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Parte 1

Olá galera, eu sou Darci Campioti e trago até vocês


um guia de como construir Histórias e Personagens
de uma maneira direta e prática.

O guia vai ser dividido em

1º Arquitetando Personagens;
Personagens são a chave para o desenvolvimento de qualquer história
(parte 1 e 2).


Arquitetando Histórias;
Como deixar a história mais marcante, com enredos interessantes e
dinâmicos. Vale para qualquer tipo de mídia (romance, hq, televisão etc)
Darci Campioti – Professor Mestre em
Comunicação e Cultura Midiática.
Então vamos ver a primeira parte do ebook.
Abaixo os tópicos que vou abordar em

Arquitetando Personagens
• Uma Parte Muito Importante que é Difícil de
Gostar;
• Ação do Meio;
• Origem Étnica na Parada;
• Quando a “Coisa” tá Acontecendo;
• Trabalha com Quê?;
• Botando Mais Molho;

Seis tópicos que te ajudarão a construir personagens formidáveis.


Robert McKee
Uma Parte Muito Importante que é Difícil de
Gostar.
Estou falando sobre PESQUISA! Não se
desespere todos nós já fizemos pesquisas, só que
agora será para um personagem seu. E
lembrando que sua “vida” profissional, familiar etc.
pode ajudar a oferecer conteúdo.

Existem dois tipos de pesquisa que precisamos


fazer para criar personagens formidáveis:

1º Pesquisa Geral

Robert McKee
2º Pesquisa Específica
1º Pesquisa Geral
A pesquisa geral vem a ser a observação de vários
elementos que compõe o alicerce da personagem.

É uma observação natural, onde prestamos


atenção na maneira como as pessoas andam,
falam, na sua entonação de voz, naquilo que
fazem, como se vestem, e ainda na maneira que
pensam.

Assim, proporcionando uma visão do


comportamento geral da personagem.
Darci Campioti
2º Pesquisa Específica
Uma personagem deve ter características únicas
que as diferenciam de outros personagens, aquilo
que nos torna como somos, que nos ajudam a
tomar as nossas decisões.

Assim também deve ser a construção da


personagem, essas características devem ser bem
trabalhadas para que os espectadores/leitores
possam entender suas ações.

Trazendo uma dose de “realidade” ao


personagem.
Linda Seger
Para entendermos um pouco melhor o que falei
da pesquisa específica. Vamos dar uma olhadinha
na imagem ao lado.
Wolverine encarando o Fanático dentro de algo
que aparenta ser, um bar e usando roupas “civis”
com as garras amostra.
Conhecendo o Wolverine, o que você acha que ele
vai fazer?
1) Bater um papo;
2) Pagar uma cerveja;
3) Conversar sobre a vida;
4) Sair na porrada.
Opção lógica para o temperamento do
Wolverine é:
4) Sair na porrada.
O personagem tem como característica principal a
sua selvageria animal, que incorporada a uma
inflexível força de vontade, faz com que ele seja
temido e respeitado.
Com essas características já estabelecidas na
personagem, fica mais fácil entender as
motivações dele, aliás, esperamos que ele faça
isso.
Ação do Meio
Os personagens são fruto do meio ao qual
existem, eles simplesmente não podem aparecer
do nada.

É o conjunto de circunstâncias em que se produz


a personagem, aquilo que o afeta e gera quem ele
é. Como situação financeira, escolaridade,
profissão, onde mora, tradições, amigos, parentes,
enfim aquilo que o cerca e o define.

Syd Field
O personagem Batman, criado pelo escritor Bill
Finger e pelo artista Bob Kane é um bom exemplo
disso... Ação do meio.

Depois de testemunhar o assassinato dos seus


pais enquanto criança, Wayne jurou vingança
contra os criminosos, um juramento moderado por
um sentido de justiça. Wayne treina então a si
próprio, tanto física como intelectualmente.

E graças a fortuna herdada consegue várias


parafernálias para combater o crime.
Origem Étnica na Parada.
As personagens têm uma origem étnica, que trás
consigo determinadas facetas como exemplo:
modo de falar, sotaque, crenças, medos,
tradições, ambições, maneira de encarar a vida e
assim por diante.
A origem étnica pode determinar o
comportamento da personagem, suas atitudes,
seus sentimentos e sua filosofia de vida.
Exigem pesquisas mais específicas para
compreendermos melhor o modo de como
“trabalhar” essa personagem.
Linda Seger
Podemos usar como referência o personagem
Noturno (Nightcrawler no original) criado pelo
escritor Len Wein e pelo artista Dave Cockrum.
Noturno nasceu em uma pequena aldeia chamada
Witzeldorf no estado alemão da Baviera*.

Na primeira fala do Noturno ele pronuncia a


palavra – “Unglaublich” que traduzido quer dizer,
Inacreditável, depois o texto contínua em inglês.

Aqui notamos que a origem alemã da personagem


aparece. Isso é muito legal, porém, exige do
escritor um cuidado especial.
*A Baviera é um dos dezesseis
estados federais da Alemanha,
localizada no sudeste do país.
Quando a “Coisa” tá Acontecendo
Inventar uma história que acontece em um
momento histórico diferente do nosso é um
trabalho muito complexo e difícil.

O vocabulário é diferente, o figurino muda, as


cores dos elementos (roupa, casa, prédios etc.) se
alteram, os objetivos, os ritmos são outros, muitas
palavras mudaram de sentido, ou simplesmente
caíram em desuso.

Um ambiente contém não apenas seus domínios


físicos e temporais, mas sociais também.

Robert McKee
Asterix e Obelix é um grande exemplo do –
Quando a “Coisa” tá Acontecendo. Este é o
prólogo de todas as edições dos livros de Asterix,
o gaulês: “Estamos no ano 50 antes de Cristo.
Toda a Gália foi ocupada pelos romanos ... Toda?
Não! Uma aldeia povoada por irredutíveis
gauleses”
A história se passa em uma pequena aldeia
gaulesa situada em uma península na América, ao
norte da antiga Gália.
O trabalho de pesquisa para o desenvolvimento
desta revista é FANTÁSTICO, as vestimentas, as
cidades, o vocabulário, a própria situação histórica
traz uma riqueza para a história inestimável.
Criadores do Asterix:
René Goscinny e Albert Uderzo
Trabalha com Quê?
De vez em quando o argumento é fornecido pela
própria profissão da personagem.

Pessoas que cumprem atividades de costumes tão


desiguais, também apresentarão atitudes, valores
e objetivos igualmente diversos.

Podemos e devemos utilizar o ofício da


personagem para o desenvolvimento da história e
se possível a profissão ajudar no desenrolar da
narração.
John Henry Irons, já ouviram falar dele? Ele foi um
personagem criado nos anos 90 – durante a saga
da morte do Superman. Vamos articular como a
profissão pode auxiliar no desenvolvimento da
história.
Formado em Física, descobriu ainda na juventude
que tinha talento para criar armas. Contratado pela
indústria de armamentos militares AmerTek,
desenvolveu avançados sistemas de armamentos.

Quando Irons descobriu que uma das armas mais


letais que desenvolveu estava nas mãos de
gangues de rua, modificou o protótipo de uma
armadura e adotou a identidade de Aço.
Botando Mais Molho
Agora estamos chegando ao final da parte 1 do E-
book, vamos dar dicas importantes de como criar
personagens formidáveis.
Vamos falar, sobre a DIMENSÃO da personagem,
mas que raios é isso??? Não se preocupe...
“Dimensão” é o conceito menos compreendido da
personagem.
Dimensão significa contradição: ou dentro do
Personagem Verdadeiro (ambição, culpa etc.) ou
entre a caracterização e o Personagem
Verdadeiro (malandro charmoso). Essas
contradições devem ser consistentes.
Três Características de um personagem
formidável:

• Uma vida INTERIOR - Uma história, uma visão


de mundo e desejos únicos.

• Distinção VISUAL - Um corpo, um rosto e uma


indumentária distintos.

• Traços EXPRESSIVOS - Traços de fala e


comportamento associados com o personagem.

Calvin e Haroldo
Criado por: Bill Watterso
Aí pessoal vamos parando por aqui essa parte
número 1 do E-Book: Arquitetando Histórias e
Personagens Formidáveis, espero que tenha
ajudado vocês a desenvolverem melhor suas
personagens.

Aguardem a parte 2 que comentaremos mais


sobre o estudo da construção de personagens e
se quiserem perguntar algo mande um OLÁ! +55 19 3386-4974
+55 19 2103-9838
Agradeço a paciência e até a próxima.
www.darcicampioti.com.br
Só uma palhinha do próximo E-Book:
Arquitetando Histórias e Personagens
Formidáveis.

Em 1949, o estudioso Joseph Campbell escreveu


o clássico: O herói de mil faces.

Conceituando a chamada Jornada do Herói: uma


estrutura presente nos mitos e replicada em todas
as boas histórias já contadas e recontadas pela
humanidade.
Vogler, 2015
Punquinho
Criado por: Darci Campioti
Referências
Imagens:
Wolverine vs Fanático
• https://comicvine.gamespot.com/forums/battle
s-7/juggernaut-vs-wolverine-9865/?page=2
htt

Batman
• http://screenrant.com/batman-best-most-
deadly-gadgets-weapons-batarang/?view=all
• https://www.kotaku.com.au/2014/11/batman-
has-some-stupid-weapons/
Asterix e Obelix
• http://www.asterix.com/the-a-to-z-of-
asterix/characters/obelix.html
Aço
• http://www.writeups.org/steel-john-henry-irons-
superman-dc-comics

Calvin e Haroldo
• http://locomotiva26.com.br/no-diva-dos-
personagens-calvin-e-haroldo/

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