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utilização diversificada de meios, que vão ser processados por computador e que
posteriormente podem ser transmitidos ou armazenados.
Refere -se a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar
conteúdos.
Elementos de multimédia:
Origem:
Modo de divulgação:
-Não-linearidade: Não há limitação ás informações que o computador lhe fornece, assim, pode
editar e criar o conteúdo que o utilizador partilha; interactividade aumentada; porém, ele
pode perder-se no sistema mas aprendizagem mais fácil.
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Produtos multimédia baseados em páginas – têm elementos que variam apenas a sua
dimensão espacial sendo independentes do tempo; são desenvolvidos segundo uma estrutura
de tipo espacial.
Estes diversos conteúdos podem ser sincronizados para definir quando estão visíveis, é
adicionada a interactividade nestes tipos de multimédia através de scripts
7.1
Recursos necessários:
Rato – Util na utilização de sistemas operativos gráficos, permite deslocar no ecrã o ponteiro e
através de sinais elétricos realizar a introdução de ordens para o computador
Magnéticos: permitem guardar grandes quantidades de dados num espaço físico pequeno e
por isso mesmo são os mais indicados para fazer cópias de segurança de informação; Disco
rígido e Bandas magnéticas
Semicondutores???
Ótico – leitura e gravação de dados é utilizada através da tecnologia laser; Vários formatos de
CD e DVDS
Formatos de áudio digital:
PCM – CDs; WAV – padrão Windows; AIFF – padrão Macintosh; MP3 – comprimido qualidade
próxima ao CD; WMA – padrão Windows Media Player; RA – alta taxa de compressão
Sinal digital – codifica informação sob a forma de um conjunto de bits; valores numéricos,
letra, carácter; é representada usando o estado 1 ou 0 e simbolizam respectivamente uma
tensão eléctrica de 0 volt e +5 volt
Sinal analógico – sinal contínuo, varia em função do tempo ou do espaço. Alguns tipos de
média precisam de ser digitalizados, texto em papel, foto ou som estão em formato analógico
precisam de conversão para formato digital
Quantas amostras são necessárias reter para assegurar que não se perde informação contida
no sinal?
Teorema da amostragem – Qualquer sinal analógico pode ser reproduzido por um sinal digital,
desde que a frequência com que o sinal analógico foi amostrado seja, no mínimo, maior que o
dobro da maior frequência que este contém
Quantificação – processo de conversão de um sinal amostrado num outro que apenas pode
assumir número de valores limitados; tem como objectivo restringir o número de valores que
o sinal digital poderá tomar, de modo a reduzir o espaço de armazenamento que o sinal
tomará
Codificação – associação de um grupo de dígitos binários (código binário) a cada um dos
valores quantificados; o processo gera uma sequência de códigos binários designado por sinal
digital – sinal analógico original. Obtém-se juntado todos os códigos pela ordem de ocorrência
das amostras quantificadas
7.2
Ligado ao som - permite trabalhar o som e efetuar operações de captura (software de captura
ligado a um dispositivo de entrada e à placa), reprodução (software ligado à placa de som e
dispositivo de saída), edição, conversão e gravação.
Ligado ao vídeo – permite trabalhar vídeos, editar, converter, reproduzir e gravar. Para
reproduzir é preciso um software de reprodução ligado à placa de vídeo e a um dispositivo de
saída.
Modelo Aditivo – descreve cores projetadas; preto representa ausência de luz e a mistura das
cores vermelha, verde e azul resulta na presença de luz, a cor branca
Modelo Subtrativo – descreve core impressas; branco representa a ausência de cor ou luz; a
mistura de cores resulta numa cor mais escura porque mais comprimentos de onda são
absorvidos
Formato bitmap – baseado num mapa de bits; pode ser guardada numa grande quantidade de
formatos e ficheiros; GIF, JPEG, PCX, PDF, PNG, XCF, TIFF
Formato vetorial – baseado em fórmulas matemáticas; SVG, PS, EPS, CDR, WMF