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Poderes, Problemas e Puberdade - PDF Versão 1 PDF
Poderes, Problemas e Puberdade - PDF Versão 1 PDF
tem que ser MAIOR que seu número. Ilustração de Capa por DaPino (todos os direitos
Se nenhum dos seus dados for bem-sucedido, reservados).
você não conseguiu fazer o que queria. O Mestre diz Agradecimentos a Thiago Rosa Shinken, Bruno
como as coisas ficam de alguma forma piores. Prosaiko e André Fuzaro.
Bem vindo ao mundo de PODERES, barra pesada, militar ou tem alguma característica 5 – Um chefão do crime local;
PROBLEMAS E PUBERDADE! marcante? Quem são os alunos mais importantes? 6 – Uma gangue de superdelinquentes.
Anote isto a tiracolo para consultas. Quanto mais Quer:
Adolescentes Problemáticos... colorido tiver a escola, melhor! 1 – Destruir/Corromper;
1 – Escolha a natureza do seu adolescente: Atleta, 2 – Roubar/Capturar;
Estranho, Fortão, Gatinha, Nerd ou Rico.
...Criando Altas Confusões!
3 – Ameaçar
Um dos jogadores vai fazer o papel de Mestre do jogo.
2 – Escolha, com a ajuda do Mestre, um superpoder 4 – Proteger/Fortalecer;
O Mestre vai criar uma aventura (mais na frente você
para seu adolescente. Imagine um poder irado, que 5 – Construir algo/Conceder poderes;
vai ter um gerador delas) e começar a contar a
possa fazer realmente a diferença. 6 – Invadir/Dominar.
história. No meio da história, coloque os jogadores em
3 – Escolha um número de 2 a 5. Um número alto A/O/Na/No:
problemas e faça pergunta sobre como eles irão
quer dizer que você é melhor com ações físicas 1 – Terreno do colégio;
resolver. Dependendo da resposta, emende e continue
(briga, esportes, etc) enquanto um valor baixo quer 2 – Bairro onde vivem os adolescentes;
contando, para logo depois colocar mais um problema
dizer que você é melhor com ações mentais ou 3 – Fonte dos superpoderes;
na vida deles e assim continue.
emocionais (estudo, diplomacia, etc). 4 – Amigo/Namorada/Adversário amigável;
Peça uma rolagem quando a situação não tiver um
4 – Agora escolha um nome para seu adolescente! 5 – Parente do herói;
resultado certo. Se as coisas derem certo, continue a
Seu adolescente tem como objetivo de vida (escolha 6 – Lugar Especial (Banco, Laboratório, etc).
história sem problemas (até que um novo problema
um ou crie o seu): ser escolhido por uma excelente Que irá:
apareça). Se a rolagem falhou, não acabe com as
faculdade, ficar na sua sem ninguém incomodar, 1 – Ameaçar a vida dos heróis;
coisas: apenas coloque os jogadores em uma
atormentar os mais fracos que você, chamar atenção 2 – Torná-lo invencível/rico;
enrascada feia e continue com a história!
daquela gatinha ou dar um jeito de passar de ano! 3 – Corromper os heróis a sua causa;
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