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PASSOS PARA DESENHAR UM MAPA COM O SURFER
1. Processar os dados para construir uma rede regular a partir de uma irregular.
A tela Worksheet pode ser visualizada a partir da opção Menu New/Worksheet, ou pelo
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Para o processamento dos dados são usados os menus 1. File/New/Plot e 2.
Grid/Data. Depois deve-se escolher o ficheiro desejado e analisar as colunas ( por
exemplo, x deve pertencer a coluna x, y a coluna y e assim sucessivamente).
Para modificar as propriedades do objecto, tanto para o mapa 2D como 3D, basta
seleccionar o mesmo e se abrirá um gerenciador de propriedades, onde podemos
mudar a cor do mapa, colocar escala, a base, contornos máximos e mínimos visíveis,
entre outros. Para colocar símbolo e texto seleccionamos o menu Draw e abre-se uma
caixa de diálogo com mais outras opções, como: polygon, polyline, rectangle, elipse…
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Para fazer mapas combinados terá que seleccionar o mapa apoie e o menu Map/Add/
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Desenhar o perfil topográfico
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3.Construir Stacks Maps (Combinar os mapas seleccionados em um só mapa).
Seleccionamos os Mapas;
Maps/Stack Maps;
Modificar as propriedades.
Para combinar mapas usamos o mapa de contorno e o mapa 3D:
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Conclusão
Em suma podemos concluir que o surfer é um programa comercial com objectivo
de executar mapas de forma exacta a partir de uma base de dados.
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