Você está na página 1de 3

Porto Duque1

I. Aspectos Gerais

A cidade de Porto Duque, também conhecida como a Cidade dos Jardins, é a capital do
reino de Brandeleone e uma das principais cidades da Costa do Mar de Ferro, sendo a maior em
termos populacionais. Localizada no estuário do Rio Vermelho 2 e na Costa do Mar de Ferro, ela
conta com uma profunda baia e é a última parada do Caminho de Erindor, a cidade tem amplo
acesso a insumos dos mais variados e é um atraente local para artesões, artistas e arcanos. A
cidade é um centro cosmopolita, abrigando as mais diversas raças que vivem em relativa
harmonia – muitos dizem que isso se dá não somente pelo intenso comércio da região mas pela
cultura mais tolerante dos povos do Ferro. A cidade conta com um mercado central muito
popular, com diversas lojas e artesões famosos e com uma das melhores universidades arcanas da
região.
O clima é suave, no inverno as temperaturas variam entre 4 oC e 12 oC, raramente indo
abaixo disso, nesta estação dias limpos alternam-se com dias mais frios e chuvosos; no verão as
temperaturas podem atingir os 30 oC. O clima e brisa oceânica favorecem a jardinagem, a maioria
dos belos prédios de pedra da região central e as belas casas mais fastadas contam com jardins e
flores, seja em extensos terrenos, cercas vivas, ou mesmo nas varandas. As diversas pontes em
arco também contam com ornamentos floridos, serviço que usualmente é feito pelos acólitos de
Aelethia A cidade está sempre permeada de verde e das diversas cores de flores.
A cidade é usualmente divida entre Cidade Nova e Cidade Velha. Esta divisão surge em
função da construção, a cerca de três séculos, da Muralha Nova que expandiu a cidade para além
da margem direita do Rio Vermelho. A parte antiga da cidade passou a abrigar a elite da cidade e
sofreu um conjunto de reformas e melhorias estruturais e urbanísticas, esta parte da cidade conta
com belos templos, praças, prédios e casas brancas com telhado de adobe e com distritos
mercantis padronizados. A parte nova da cidade teve um crescimento orgânico, por conta disso as
construções são diversas, as ruas são um verdadeiro labirinto e a paisagem é viva e diversa; está

1 Excerto retirado do Guia dos Locais e dos Planos – vol. XXXVI de autoria de Beowulf, o Andarilho.
2 O Rio Vermelho (Caldarion para os Elfos) constitui um dos principais rios do continente, ele nasce
nos Picos do Dragão e desemboca em Porto Duque. Este rio, em conjunto com o rio Dagor e uma
série de canais e lagos, formam a maior via fluvial do continente – esta complicada estrutura, supõe-
se, foi construída durante o Império Erindor e permanece navegável até os dias de hoje.
parte da cidade não conta apenas com bairros pobres e cortiços, na verdade muitas das
construções mais importantes da cidade hoje se encontram lá e o local mescla tudo que há na
cidade, é um verdadeiro caldeirão onde toda a cidade se mistura e confunde.

II. Locais
A deidade patrona da cidade é Aelethia, que conta com um belo tempo na colina leste
(Colina das Flores como é popularmente conhecida). Esta construção é cercada por um vasto
jardim labiríntico com fontes jorrantes, pequeno córregos e plantas e flores em abundância; o
caminho central é pavimentado e margeado por ciprestes. O templo em si é feito de mármore rosa
com diversas colunas ornamentadas de ouro e mirthril, seu interior contem dezenas de estátuas,
altares e piras onde se queimam os alimentos sacrificiais. O templo é ponto de peregrinação
famoso na região.
No outro lado da cidade, na colina oeste, a Colina dos Mortos, fica outra atração famosa
da cidade: o templo da Rainha 3 (popularmente conhecido como templo negro). Diferente do seu
templo “gêmeo” este local é um prédio retangular construindo com mármore negro, a entrada é
guardada por duas longas colunas de ouro que ostentam no cume dois dragões dourados. É uma
grande construção, porém seu aspecto exterior transmite uma certa simplicidade. A construção
data da era do antigo império e já passou por diferentes usos e “donos”, sendo uma das
construções mais antigas da cidade – perdendo apenas para o castelo Shaduk.
No Quartier Erin, bairro estudantil que abriga as diversas escolas profissionais e a
Universidade de Porto Duque, encontra-se a Torre das Dores. Esta torre de campanário eleva-se
acima de todas as construções do local, com sua construção em pedra e ricamente ornada em um
estilo que mescla oriente e ocidente. A construção faz parte do complexo de prédios e templos da
Ordem da Cura e conta com um campanário em seu topo que toca sempre as sei horas da manhã e
as seis horas da noite, marcando a vida dos moradores do Quartier.
A Universidade de Porto Duque tem seu único prédio próprio localizada entre o Quartier
Erin e a Colina da Muralha. O prédio abriga a diretoria, a biblioteca, algumas salas para preleções
e os demais serviços burocráticos da instituição; ele conta com um pátio interno cercado pela
3 A Rainha é a deusa que representa a vida e a morte (especialmente a morte) – ela é a deusa da
mortalidade e de todas as coisas que se esvaem no tempo. Ela é uma das deusas cujo o nome é
desconhecido, sendo referenciada apenas pelo título; a tradição conta que essas deusas são irmãs
nascidas do corpo de um antigo deus morto, este grande deus (ou titã em algumas versões), cujo
nome também não se conhece, seria o grande criador do mundo – cada uma dessas deusas cuida de
aspectos essenciais da realidade.
construção em si (três pavilhões de três andares conectados entre si), na entrada há uma escadaria
que leva para a fronte do edifício que contem um portal margeado por paredes de pedra. O local é
grande mas não é uma das construções mais chamativas da cidade, ele segue o mandamento geral
dos arcanos: discrição. A universidade conta ainda com diversos outros prédios e salas alugados
pela cidade.
A muralha antiga protege a cessão mais interna da cidade, inclusive o castelo Shaduk, ela
mrageia o rio pelo lado direito sem atravessá-lo (essa é a cidade antiga). Castelo Shaduk data do
antigo Império de Erindor. As novas muralhas foram construídas há cerca de 300 anos, já no
reinado de Brandeleone, elas protegem a cidade nas duas margens do rio (este, contudo, fica
aberto – sua proteção é feita por um conjunto de torres de artilharia, seguindo padrão de de defesa
mesclada4, nas margens internas e externas), muito da cidade ainda encontra-se fora dos muros,
com o ataque do dragão e o crescimento dos perigos vindos das terras selvagens, contudo, esses
bairros mais afastados ficaram como moradia dos mais pobres.
O castelo Shaduk encontra-se no rochoso istmo ao norte do porto. Um dos poucos
castelos imperiais ainda em uso, sua arquitetura é condizente com a do meso império. Para sua
defesa ele conta com grossas muralhas e com as características torres circulares de teto baixo,
essas torres possuem além das tradicionais flecheiras com alçapões especialmente pensados para
permitir que os arcanos conjurem feitiços protegidos por uma cobertura e então retornem para a
segurança do interior. As construções internas são baixas, não ultrapassam a altura da muralha, a
exceção é torre interna. O castelo ocupa a ilhota inteira e a conexão com o a restante da cidade é
feita por uma ponte fortificada erigida sobre o tombolo.
A travessia de um a margem a outra (quando do lado de fora da cidade) é feita por meio
de balças e barcos, negocio dominado pelos Hins. Há um bom número de fazendas nas
proximidades da cidade, o número decai a medida que se afastam da cidade e vão chegando a
estrada (especialmente nos últimos anos com a queda de vários vassalos e vilas em virtude do
ataque de Ne’Shala e do aumento do ataque das bestas). As estradas que saem da cidade são
relativamente bem utilizadas e protegidas (pelo menos nas primeiras milhas).

4 Torres que contam com dispositivos para permitir que uma artilharia composta por magos seja feita,
embora este tipo de construção seja raro (pois magos são raros e usualmente não estão a disposição
de forças militares) ela não é recente. Porto duque conta com este tipo de estrutura por seu bom
histórico com magos (a cidade conta, inclusive, com uma universidade).

Você também pode gostar