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Aula 1 ............................................................................................................................................................ 5
Introdução ao Adobe Illustrator ................................................................................................................... 5
Espaços de trabalho ................................................................................................................................. 9
Grupos de painéis .................................................................................................................................. 12
Exercícios teóricos .................................................................................................................................. 14
Exercícios prá cos .................................................................................................................................. 16
Aula 2 .......................................................................................................................................................... 17
Formas geométricas primi vas .................................................................................................................. 17
Mover formas......................................................................................................................................... 21
Ampliar/Compactar formas ................................................................................................................... 22
Desenhar com precisão .......................................................................................................................... 24
Círculo .................................................................................................................................................... 25
Polígonos ................................................................................................................................................ 27
Estrelas ................................................................................................................................................... 30
Retângulo arredondado ......................................................................................................................... 31
Grades .................................................................................................................................................... 32
Exercícios prá cos .................................................................................................................................. 34
Exercícios prá cos .................................................................................................................................. 35
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 38
Aula 3 .......................................................................................................................................................... 39
Personalizando contornos .......................................................................................................................... 39
Linhas ..................................................................................................................................................... 39
Arco (Linha curva) .................................................................................................................................. 45
Espiral ..................................................................................................................................................... 45
Grade retangular .................................................................................................................................... 46
Grade Polar ............................................................................................................................................ 47
Exercícios teóricos .................................................................................................................................. 49
Exercícios prá cos .................................................................................................................................. 50
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 64
Aula 4 .......................................................................................................................................................... 66
Trabalhando com símbolos ........................................................................................................................ 66
Linhas ..................................................................................................................................................... 66
Bordas .................................................................................................................................................... 71
Criar símbolos ........................................................................................................................................ 73
Exercícios prá cos .................................................................................................................................. 77
Exercícios de fixação .............................................................................................................................. 84
2
Aula 5 .......................................................................................................................................................... 85
U lizando a ferramenta caneta .................................................................................................................. 85
Exercício prá co ..................................................................................................................................... 93
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 106
Aula 6 ........................................................................................................................................................ 107
Ferramenta de seleção direta .................................................................................................................. 107
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 115
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 125
Aula 7 ........................................................................................................................................................ 126
Vetorização ............................................................................................................................................... 126
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 134
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 142
Aula 8 ........................................................................................................................................................ 143
Convertendo BITMAPS ............................................................................................................................. 143
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 149
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 151
Aula 9 ........................................................................................................................................................ 152
U lizando a ferramenta texto .................................................................................................................. 152
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 158
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 163
Aula 10 ...................................................................................................................................................... 164
Camadas ................................................................................................................................................... 164
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 178
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 182
Aula 11 ...................................................................................................................................................... 184
Efeitos de preenchimento ........................................................................................................................ 184
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 194
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 207
Aula 12 ...................................................................................................................................................... 208
Efeitos de contorno .................................................................................................................................. 208
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 215
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 221
Aula 13 ...................................................................................................................................................... 222
Introdução aos objetos em 3D ................................................................................................................. 222
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 234
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 239
3
Aula 14 ...................................................................................................................................................... 240
Mapeamento de objetos em 3D............................................................................................................... 240
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 250
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 260
Aula 15 ...................................................................................................................................................... 261
Preenchimento gradiente ......................................................................................................................... 261
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 276
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 281
Aula 16 ...................................................................................................................................................... 282
Ferramenta Malha .................................................................................................................................... 282
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 294
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 306
Aula 17 ...................................................................................................................................................... 307
Ferramenta malha parte 2 ....................................................................................................................... 307
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 317
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 321
Aula 18 ...................................................................................................................................................... 322
Deformando objetos ................................................................................................................................ 322
Ferramenta largura .............................................................................................................................. 323
Ferramenta deformar .......................................................................................................................... 327
Ferramenta redemoinho ...................................................................................................................... 330
Ferramenta esvaziar............................................................................................................................. 331
Ferramenta inflar ................................................................................................................................. 331
Ferramenta guirlanda .......................................................................................................................... 332
Ferramenta cristalizar .......................................................................................................................... 332
U lizando a ferramenta de mesclagem ............................................................................................... 334
Personalizando objetos em 3D ............................................................................................................ 347
Agrupamento de objetos ..................................................................................................................... 361
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 377
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 382
Aula 19 ...................................................................................................................................................... 383
Preenchimento personalizado.................................................................................................................. 383
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 390
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 394
Aula 20 ...................................................................................................................................................... 395
Opacidade e transparência....................................................................................................................... 395
Exercícios prá cos ................................................................................................................................ 404
Exercícios de fixação ............................................................................................................................ 410
4
Aula 1
Introdução ao Adobe Illustrator
5
A modo grosso podemos dizer que o Illustrator é um
software semelhante ao Paint da Microsoft, porém muito
mais sofisticado. Embora o seu principal concorrente hoje
seja o CorelDraw.
6
Em 1985 a Adobe Sistems desenvolveu um
complemento de aplicativo de fonte para a própria
empresa. O Illustrator havia sido desenvolvido
exclusivamente para o sistema Macintosh, porém isso
acabou não dando muito certo pois o Macintosh não
possuía um fatia muito expressiva no mercado. Além disso
a Apple LaserWriter era a única impressora capaz de
reproduzir arquivos do Illustrator. Mas com o passar do
tempo os usuários começaram a reparar que o Illustrator
não apresentava os problemas frequentes dos
concorrentes. Com isso nosso protagonista deste curso se
infiltrou no mercado de edição e criação de imagens e CAD.
Muito bem, chega de história e vamos partir para a
prática. Vamos abrir o Illustrator e assim conhecer o
programa, clique no menu Iniciar > Todos os
Programas> Adobe Illustrator CS6, (Caso o Illustrator
não esteja visível, basta arrastar a barra de rolagem para
baixo)
Esta é a área de trabalho do Adobe Illustrator CS6.
7
Com o programa já aberto vamos inserir uma
prancheta.
Mas o que é uma prancheta?
8
Muito bem acabamos de criar a prancheta, mas antes
de começar a desenvolver e editar imagens, vamos
observar uma opção muito útil.
Espaços de trabalho
Os espaços de trabalho são predefinições das diversas
ferramentas localizadas na tela, estas que podemos utilizar.
Existem vários tipos de predefinições, cada uma com
sua seleção de ferramentas que de acordo com o tipo de
trabalho que você pretende fazer, pode facilitar sua tarefa.
Por padrão o espaço de trabalho Essenciais aparece
ao iniciar o programa.
9
Clique nas setas marcas para abrir os espaços de
trabalho.
10
Observe que com a opção essenciais selecionada em
espaço de trabalho algumas ferramentas ficam ativadas no
canto esquerdo da tela, esta seleção de ferramentas se
chama Grupo de painéis.
11
Mas você pode mudar a opção clicando em
clicando nesta opção uma janela surge, nesta você pode
escolher outra opção.
Clique em Tipografia
13
Exercícios teóricos
14
7) Por padrão qual o espaço de trabalho aparece ao
iniciar o programa?
_______________________________________________
_______________________________________________
_______________________________________________
8) Em qual menu é possível criar uma prancheta?
_______________________________________________
_______________________________________________
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15
Exercícios práticos
16
Aula 2
Formas geométricas primitivas
17
Após isso clique em OK.
Você também pode configurar a sua prancheta através
dos outros recursos contidos nesta janela, mas como nossa
aula de hoje é focada na inserção de formas deixaremos
isto para as aulas futuras.
Com a prancheta já criada, vamos iniciar a inserção de
formas no Illustrator, por primeiro vamos inserir um
retângulo. Por padrão o retângulo aparece inicialmente
nesta opção. Mas caso você queira inserir outra forma
basta clicar e manter pressionado o mouse sobre o
retângulo destacado.
18
Mas como havíamos dito vamos inserir um retângulo e
como ele já está visualizado na opção, basta clicar sobre
esta para que ele seja inserido.
Siga as instrução contidas na imagem abaixo.
Pronto o retângulo está inserido.
19
Você pode mover a forma através dos pontos nas
extremidades do mesmo.
20
Mover formas
Pois para ser possível a mobilidade da forma, antes
você deve selecionar a ferramenta de seleção direta e siga
as instruções contidas na imagem abaixo.
21
Ampliar/Compactar formas
22
Vamos ampliar o retângulo, para isso siga as
instruções contidas na imagem abaixo.
23
Utilizando a ferramenta de seleção você pode girar a
imagem, basta selecionar a imagem e manter o cursos
próximo de um dos cantos da imagem, note que uma seta
com duas pontas irá surgir.
24
Após definir o tamanho desejado basta clicar em OK.
Após isto vamos deletar o retângulo, selecione a forma
com uma das ferramentas de seleção e pressione Delete.
Deste jeito a prancheta ficará vazia, livre para
inserção de novas formas.
Muito bem, agora vamos inserir outras fórmulas,
começando pelo círculo.
Círculo
Clique e mantenha pressionado o mouse na
ferramenta de formulas e direcione o cursor para a opção
ferramenta Elipse e solte o mouse (Elipses são tipos de
círculos)
25
Crie um círculo no canto superior esquerdo da tela.
26
Pronto inserimos o círculo ampliamos e movemos ele,
agora vamos inserir outras fórmulas.
Selecione com alguma das ferramentas de seleção e
exclua o círculo pressionando Delete.
Polígonos
Para inserir um polígono você deve seguir os mesmos
passos para inserção de retângulos e círculos.
Clique e mantenha pressionada a ferramenta de
formulas na janela que irá surgir arraste o cursor até a
opção Ferramenta Polígono e solte o mouse.
27
Crie um Polígono no canto superior esquerdo da tela.
28
Pronto inserimos o Polígono.
Agora vamos ver uma peculiaridade de algumas
formas.
Estrelas
30
Veja alguns exemplos de formas de estrelas com mais
pontos.
Retângulo arredondado
Esta formula é muito semelhante ao retângulo
convencional, porém ele possui as pontas arredondadas.
31
Grades
Este recurso é muito útil pois permite que seu trabalho
fique mais organizado e preciso.
Clique na guia Exibir.
32
Para retirar este recurso basta ir em menu Exibir e
desmarcar as opções marcadas.
Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer
os exercícios desta apostila.
33
Exercícios práticos
34
Exercícios práticos
35
3) Clique na ferramenta elipse.
36
6) Clique e arraste até o local indicado.
37
8) Salve o arquivo com o nome de Símbolo globo.
Exercícios de fixação
38
Aula 3
Personalizando contornos
Na aula de hoje vamos focar os estudos nas
ferramentas de contorno, linhas retas, linhas curvas,
grades, espirais, grade polar a seus respectivos contornos
como formatos, cores etc.
Vamos começar com as linhas retas, mas primeiro
vamos desmembrar essa ferramenta dos menu, clique e
segure o mouse na ferramenta indicada, arraste até a área
marcada e solte o mouse.
Linhas
Como a ferramenta Linha Reta selecionada insira
uma linha no Illustrator.
39
Siga as instruções contidas na imagem abaixo.
40
Ao abrir a janela clique no local indicado para ampliar
a janela e mostrar mais opções.
41
Observe alguns tamanho de espessuras.
1 pt
2 pt
3 pt
4 pt
5 pt
6 pt
Arremate Limitado
Arremate Arredondado
Arremate Projetado
42
Em Pontas Setas você pode definir um estilo de setas
para aplicar a linha em qual das extremidades que for.
43
Este botão determina a cor do preenchimento, mas
como o Illustrator trata uma seta como uma simples linha,
ele não aplica um preenchimento.
44
Arco (Linha curva)
Espiral
Esta ferramenta não possui uma utilidade muito
grande porém pode ser usada para fins estéticos.
Antes de criar uma espiral clique na ferramenta e
depois clique na área de trabalho
Uma janela irá surgir.
45
Nesta você poderá configurar algumas características
na forma, como raio decréscimo, segmentos e estilo.
Grade retangular
46
surgir, nesta pode ser definido algumas configurações como
largura, altura, número de células horizontais e verticais a
sua inclinação, uso de retângulo externo como quadrado e
preenchimento de grade.
Grade Polar
47
Antes de inserir você pode configurar a grade do
mesmo modo que as formas anteriores, através da janela.
48
Exercícios teóricos
49
Exercícios práticos
50
4) Clique e arraste até o local indicado.
51
6) Faça isso outra vez.
52
8) Agora selecione a ferramenta arco.
53
9) Clique e arraste até o local indicado.
54
10) Agora faça o inverso, clique e arraste até o local
indicado.
55
Agora uma nova linha em curva surgiu.
56
12) Agora faça o contrário, clique e arraste até o local
indicado.
57
13) Agora vamos excluir o retângulo, que só foi utilizado
como base para elaborar com perfeição as formas.
58
16) Pressione Delete.
59
18) Pressione Delete.
60
19) Clique no local indicado.
61
21) Como as figuras de pranchas estão colocadas
sobrepostas, vamos alterar isto dando um efeito como se
uma estivesse por cima da outra. Utilizando a ferramenta
de seleção direta, selecione o local indicado.
62
24) Agora clique no local indicado.
63
Pronto agora podemos ver e interpretar como se a
prancha esquerda está por cima da direita.
64
65
Aula 4
Trabalhando com símbolos
Na aula de hoje vamos estudar os símbolos, como
aplicar estilos de contornos e preenchimento, também
vamos estudar as bibliotecas de símbolos, isto facilita
seu trabalho pois economiza seu tempo na hora de criar
imagem.
Linhas
66
Com uma nova prancheta já inserida crie uma elipse
ou seja um círculo.
67
Dentro da biblioteca existem inúmeras opções de
estilos de cores, clique em Metal.
68
Clique no local indicado.
69
Selecione a opção Cinza Escuro – pena.
70
Bordas
Agora vamos estudar outras opções de bordas,
primeiramente crie uma forma no caso um retângulo e
clique em Layout de bordas.
Selecione Bordas.
71
Através deste recurso uma janela se abrirá com
modelos, caso deseje escolher outra borda basta rolar a
barra de rolagem para baixo.
72
Você pode escolher qualquer imagem contida na
janela e procura outras utilizando as setas marcadas.
73
Para agilizar criamos uma imagem de uma estrela
amarela, agora selecione a imagem e arraste está para
dentro da caixa de símbolos.
74
Você também pode salvar esta imagem no seu
computador, para isso você deve ir em biblioteca.
75
Uma janela semelhante a esta acima surgirá, nesta
você deve inserir o nome da imagem o local onde irá salvar
e clicar em Salvar.
Para excluir este símbolo ou qualquer outro que esteja
no espaço de símbolos basta arrastar o símbolo até o ícone
de lixeira.
76
Exercícios práticos
4) Note que uma janela irá surgir, nesta você deve definir
os parâmetro para 200 pt de largura e 200 pt de altura.
5) Clique em OK.
77
Observe que uma elipse surgiu.
78
8) Agora vamos definir um contorno a forma, clique nas
opções de borda.
79
Veja como o contorno do círculo ficará.
80
15) Vamos criar um retângulo, para isso selecione a
ferramenta retângulo.
81
20) Aplique a cor laranja como preenchimento.
82
24) Arraste para baixo a barra de rolagem para baixo e
selecione a opção Primitivo 3.
83
Veja como ficara o retângulo com essa borda.
Exercícios de fixação
84
Aula 5
Utilizando a ferramenta caneta
85
Note que uma linha reta surgiu entre os pontos que
você criou, lembre-se que estes pontos são chamados de
Nó e assim serão chamados a partir de agora neste curso.
86
87
Novamente uma linha surgiu entre os nós.
88
Agora feche o retângulo clicando no ponto indicado.
89
Muito bem o retângulo já está pronto, com quatro nós,
mas você ainda pode criar novos nós.
Clique nos locais indicados.
90
Clique no ponto indicado.
91
Note que ao atingir o ponto que deixa o retângulo
perfeito, o Illustrator lhe ajuda com linhas verdes.
92
Exercício prático
93
6) Vamos fechar o retângulo, clique no local indicado.
94
7) Vamos excluir um dos pontos, com a ferramenta
caneta clique no local indicado.
95
9) Agora molde o retângulo novamente, com a
ferramenta de seleção direta clique e arraste o ponto até o
local indicado.
96
10) Selecione todo o retângulo com a ferramenta de
seleção direta.
97
14) Converta o ponto ancora para Suave, clique no ponto
indicado e selecione a opção Ponto suave.
98
17) Clique no ponto indicado.
99
19) Selecione a ferramenta caneta.
100
23) Clique e arraste o ponto até o local indicado.
101
26) Selecione a ferramenta de seleção direta.
102
29) Crie uma retângulo com proporções de 80 pt por 80
pt.
103
32) Agora vamos aplicar as cores, clique no local indicado.
104
34) Agora clique no local indicado.
105
36) Salve o arquivo com o nome de Gravata borboleta.
Exercícios de fixação
106
Aula 6
Ferramenta de seleção direta
107
Puxe a alça para fora.
108
Agora arraste a alça para cima.
109
Para isto arrastar as alças até o local indicado, porém
pressionando uma das teclas Alt.
de seleção direta
110
Selecione a imagem com a ferramenta de seleção
111
Faça o mesmo com a outra alça.
112
Possivelmente o seu coração tenha ficado deformado,
mas para arrumar basta manipular a forma através da alça
marcada e arrastar até o ponto marcado.
113
Agora selecione o coração com a ferramenta de
seleção e clique em nesta opção opte pela cor
amarela, defina uma borda, não se esqueça que para isso
você deve primeiro selecionar o quadrado que define a
borda.
114
Exercícios práticos
115
6) Clique e arraste até o ponto indicado.
116
Veja só, transformamos a estrela em losango.
9) Clique no local indicado.
117
12) Clique na opção para suavizar o canto.
118
15) Clique no local indicado.
119
Veja como a imagem ficou.
120
22) Clique e arraste até o local indicado.
121
24) Clique e arraste até o local indicado.
122
Veja como nossa forma ficou.
26) Agora vamos aplicar uma cor a nossa forma, veja que
ficou parecido com uma flor, selecione as pétalas com a
ferramenta de seleção.
123
27) Aplique a cor Fucsia para as pétalas.
124
29) Salve o arquivo cor o nome de Margarida.
Exercícios de fixação
125
Aula 7
Vetorização
126
No exemplo abaixo usamos uma imagem do
personagem Bart Simpson.
127
Agora clique e mantenha pressionado o mouse na
ferramenta indicada, arraste e solte o mouse sobre a
opção Balde de tinta em tempo real.
128
Repare que a imagem ficou com um contorno azul,
isso significa que ela pode ser colorida.
129
Note que somente a parte da cabeça de “Bart” ficou
selecionada.
130
Primeiramente seleciona-se o local a ser colorido de
amarelo.
Clique no local indicado, assim somente a mandíbula
do personagem ficará marcada.
A ferramenta conta-gotas funciona como o objeto,
literalmente capta a cor de um ponto e insere em outro,
como queremos que a mandíbula de “Bart” fique também
na cor amarela e com o mesmo tom, devemos captar a cor
da cabeça da figura e aplicar na mandíbula.
131
Repita o mesmo com os braços e as pernas de “Bart”
132
Muito bem, agora só falta colorir o calção e os tênis de
“Bart” pintes essas partes de azul.
133
ilustrações, mas isso veremos nas próximas aulas, não se
esqueça de fazer os exercícios desta apostila.
Exercícios práticos
5) Clique em Inserir.
134
7) Muito bem, vamos colori-lo, mas para isso
primeiramente devemos vetorizar este.
135
12) Repare que a margem que existia em volta da imagem
sumiu, porém ainda resta uma parte do logotipo do site de
onde foi extraído a imagem, por isso clique nas partes
indicadas e pressione Delete, até que todas forem
excluídas.
136
14) Clique fora da imagem.
137
17) Dê um duplo clique no local indicado.
138
20) Com a ferramenta de seleção direta clique no local
indicado.
139
24) Utilizando a ferramenta de seleção direta, clique no
local indicado (na manga da camiseta).
140
28) Aplique a cor azul para esta parte do tênis de Bob.
141
Pronto a figura de Bob está pronta totalmente
ilustrada.
Exercícios de fixação
142
Aula 8
Convertendo BITMAPS
Na aula de hoje continuaremos estudando a
vetorização e a ferramenta pincel irregular, com ela você
pode vetorizar imagens feitas à mão, esta técnica é muito
útil no processo de criação de um logo pra uma empresa,
muitas vezes o responsável pela empresa já vem com um
esboço pronto e você, no caso designer gráfico devera
lapidar ou seja digitalizar o logo.
O ideal é você criar dois ou três modelos e pedir a
opinião de quem lhe pediu o serviço.
Abaixo temos um esboço de um logo que uma outra
pessoa fez, por tanto devemos manter as características e
mudar o mínimo de detalhes possíveis.
143
Veja que o trabalho ficou praticamente perfeito, está
quase pronto para entrega e aprovação do cliente.
144
Cada ponto azul chamado de Nó pode ser manipulado
através da ferramenta de seleção direta .
145
Podemos fazer essas modificações para alterar melhor
os traços de uma arte. Mas no caso, até para continuar com
a explicações e o conhecimento de novas ferramentas,
vamos apenas modificar a cor da palavra Produções.
Clique na guia Editar e Desfazer ou o atalho Ctrl +
Z.
Novamente utilize a ferramenta Zoom para aproximar
a palavra Produções.
Quando utilizamos o Traçado em tempo real ele
vetoriza automaticamente à imagem, deixando tudo
agrupado, isto significa que não podemos separar apenas
uma parte da palavra ou desenho, para fazer modificações
individuais devemos desagrupar.
Clique no meu Objeto.
146
Utilizando a ferramenta Zoom a palavra Produções,
para isso, vamos retirar o fundo da palavra Produções ou
como queira a parte de dentro da letra O, clique na área
marcada e pressione Delete.
147
Pronto trocamos a cor da palavra Produções, porém
note que ela não está bem definida.
148
Exercícios práticos
5) Clique em Inserir.
149
8) Clique na seta da opção Traçado da imagem.
150
11) Utilizando a ferramenta pincel e caneta vamos
concertar isto.
Exercícios de fixação
151
Aula 9
Utilizando a ferramenta texto
152
Primeiramente vamos utilizar a primeira opção desta
ferramenta, a opção Tipo.
153
Clique no Layout e aplique a fonte Berlin Sans FB,
estilo Bold, e 60 pt na opção
154
Abra o navegador que você mais utiliza.
155
Desça a barra de rolagem.
156
Na janela que irá surgir abra a pasta marcada.
157
Exercícios práticos
4) Selecione o texto.
158
7) Aqui abriu uma lista de fontes disponíveis, clique na
seta indicada até achar a fonte Lucida Handwriting
Italic, observação a lista está em ordem alfabética.
159
10) Clique na opção LCD.
160
12) Clique em Download, repare que o download iniciará
no canto inferior esquerdo da tela.
162
19) Selecione a ferramenta de texto .
Exercícios de fixação
163
Aula 10
Camadas
164
Mas o que são camadas?
Camadas são recursos do Illustrator que funcionam
como folhas de trabalho ou de mesa, é importante saber
que podemos isolar os elementos uns dos outros. Com isso
podemos ocultar ou bloquear partes do desenho evitando
que eles nos atrapalhem durante as criações.
Durante o curso você vai perceber que coisa mais
frustrante é você tentar selecionar um objeto e selecionar o
fundo ou até mesmo outro objeto acidentalmente, se
separarmos por camadas os elementos, poderemos
bloquear ou ocultar para que não atrapalhe o seu trabalho,
com camadas ainda poderemos definir quais elementos
serão impressos ou não,
Clique no Painel de Camada.
165
Uma janela irá surgir, você pode ativar esta, pelo
painel de camadas ou pelo botão F7.
166
Uma nova janela irá surgir nela você poderá alterar o
nome, cor, entre outras opções.
167
nesta camada e não queremos mais modificar. O ideal é
desbloquear sempre que necessário.
Mas você deve se lembrar que ao bloquear um
camada não haverá como modificar nada dela, cor,
tamanho nem linhas, no caso já deixamos bloqueada.
Clique em OK.
168
A camada fica semitransparente e também fica
bloqueada para evitar que tiremos do lugar, afinal, ela
serve como modelo de desenho, então não devemos deixar
sair do local onde está, sendo assim essa camada não será
impressa.
Vamos alterar novamente as opções, de um duplo
clique no local indicado.
169
Já a opção imprimir quando marcada imprimirá a
camada quando for solicitado, ou seja, se marcar ela sairá
no papel, se desmarcar ela não sairá.
Clique em OK.
Uma outra forma de bloquear a camada é clicar no
ícone que ativa o cadeado, assim não precisamos dar dois
cliques toda a vez que bloquearmos.
Clique no local indicado.
170
Agora vamos ocultar o painel camadas para não nos
atrapalhar enquanto desenharmos clique sobre o ícone do
painel.
171
Aplique 10pt para a espessura das linhas.
172
Crie uma nova planilha clicando no local indicado.
Clique em OK.
173
Muito bem, agora nesta camada colocaremos duas
elipses nas linhas.
Clique e mantenha o mouse pressionado na
ferramenta indicada.
Pressione em OK.
174
Arraste as elipses até o local indicado através da
ferramenta de seleção direta.
175
Porém deveríamos ter inserido este texto em uma
outra camada.
Para realizar isto, selecione a palavra, clique na guia
Editar e selecione a opção Recortar.
Agora crie uma nova camada clicando no botão.
176
Agora já criamos a camada textos, vá na guia editar e
selecione a opção colar neste local.
177
Exercícios práticos
178
8) Crie uma nova camada, clique no local indicado.
179
12) Vamos criar os gomos da bola para isso teremos que
inserir um losango, clique em no local indicado.
180
20) Selecione as formas de losango e agrupe as imagens,
abra o menu Objeto> Agrupar.
181
23) Selecione a ferramenta de seleção direta.
Exercícios de fixação
182
1) Crie um esboço da bandeira do Brasil utilizando a
ferramenta de formas e caneta, conforme a imagem
abaixo.
183
Aula 11
Efeitos de preenchimento
Olá, bem-vindo a décima primeira aula do curso Adobe
Illustrator CS6, na aula de hoje você vai conhecer alguns
efeitos interessantes para melhorar o acabamento do seu
trabalho.
No Illustrator existe um menu chamado Efeito, neste
vamos encontrar vários grupos de efeitos para nosso
trabalho, desde distorções até sombras e efeitos em 3D.
Com o Illustrator aberto e uma prancheta já criada,
crie um losango utilizando a ferramenta caneta
184
Com a forma ainda selecionada clique no menu Efeito.
185
Muito bem clique na opção indicada abaixo.
186
Clique na ferramenta caneta, digite a palavra Brasil.
Posicione ela sobre a imagem, conforme a imagem
abaixo.
187
Quando aplicamos um efeito e desejamos alterar ele,
não podemos voltar ao menu de origem, ou seja, se já
existir um efeito no objeto e desejamos modificar apenas
devemos ativar o painel aparência.
Clique no menu aparência.
188
Agora a janela efeito foi exibida novamente, podemos
modificar o que já temos na tela.
189
Agora vamos estilizar mais ainda a palavra Brasil,
selecione ela e clique no menu Efeito, selecione a opção
estilizar e após brilho externo.
Esta opção aplica um brilho, estilo neon ao redor do
objeto selecionado, podemos escolher a cor, modo de
mistura, opacidade do brilho e o tamanho, em desfoque.
Marque a opção Visualização.
Observe que ao redor da imagem foi aplicado um
pequeno brilho, mas que parece uma sombra por causa da
cor preta.
190
Neste local podemos escolher a cor para o brilho,
arraste as setas brancas para o lugar marcado, assim
selecionando a cor ver.
191
Nesta janela também clique em OK.
192
Vamos conhecer outras opções do efeito estilizar, a
sombra.
Esta opção faz praticamente o mesmo que o brilho
esterno, porém ele permite escolher a direção do “Brilho”, o
que simula uma sombra projetada no que estiver
selecionado.
Abaixo da palavra Brasil digite o texto 2014 e
mantenha este selecionado.
193
Não esqueça de fazer os exercícios desta apostila.
Exercícios práticos
194
5) Clique no painel de camadas .
195
9) Crie uma elipse no local indicado da cor laranja e sem
cor de preenchimento.
196
12) Selecione a opção marcada e clique em OK.
197
15) Selecione a ferramenta caneta.
198
18) Selecione a ferramenta caneta, e defina amarelo como
cor de preenchimento e preto como cor de contorno, e 4 pt
de traçado.
199
20) Selecione a ferramenta de seleção direta.
200
Como você pode ver esta nova vela também ficou com
preenchimento amarelo e contorno preto com 4 pt de
traçado.
201
26) Clique no retângulo.
202
29) Deixe somente a camada Sol desbloqueada, para isso
clique no local indicado.
203
30) Siga o caminho Efeito> Estilizar> Difusão.
204
36) Para finalizar vamos aplicar um efeito as duas velas do
barco.
205
40) Salve o arquivo com o nome de Barco.
206
Exercícios de fixação
207
Aula 12
Efeitos de contorno
208
Esta opção vai deixar o objeto com o contorno todo
pontiagudo, áspero e esse efeito pode ser aplicado em
textos também deixando um efeito bem interessante.
Clique em visualizar.
209
A imagem sofreu alteração, você deve ir modificando
pouco-a-pouco para obter resultados mais elaborados,
adequando exatamente ao que você precisa.
Clique em visualizar.
210
Clique em Cancelar.
Com a elipse selecionada abra o menu efeito>
distorcer e transformar> esvaziar e inflar.
Este efeito é mais artístico do que útil, ele faz
dependendo do objeto, uma alteração nas formas básicas.
Digite 90% no local marcado de vermelho ou arraste a
seta até o local indicado de azul.
211
Clique em OK.
Esta forma sozinha pode não ser muito útil, mas você
pode aplicar outros efeitos.
Clique no menu Efeito> Distorcer e transformar>
Torcer.
No local indicado digite 50º e pressione visualizar.
212
Agora no local indicado digite 180º e pressione
visualizar.
Clique em OK.
Agora delete a imagem.
Como vimos na aula passada estes efeitos podem ser
aplicados em textos também.
Delete a forma e utilizando a ferramenta de texto
digite a palavra Illustrator.
Vamos conhecer os efeitos que são possíveis inserir
nos textos.
213
Selecione a palavra, abra o menu Efeito> Deformar>
Arco.
Na janela que irá surgir, clique em visualizar.
214
Exercícios práticos
215
7) Crie uma nova camada clicando no local indicado.
216
13) Bloqueie a camada Mar.
217
16) Na janela que irá surgir clique defina 17% para
tamanho, 34 pt para detalhes e clique em OK.
218
17) Aplique a cor amarela ao sol.
219
Veja como a imagem ficará.
220
Exercícios de fixação
221
Aula 13
Introdução aos objetos em 3D
Olá seja bem-vindo a décima terceira aula do curso
Adobe Illustrator CS6.
Nas duas últimas aulas aprendemos a utilizar efeitos
criativos que modificam a forma lógica de um objeto, hoje
vamos conhecer os efeitos 3D, estas adicionam
profundidade e volume aos objetos, ou seja 3D que
significa terceira dimensão, altura, largura e profundidade.
Podemos utilizar eles para colocar perspectiva e criar
formas complexas facilmente.
Vamos aplicar este recurso primeiro a uma letra, mas
isto pode ser aplicado a qualquer objeto.
Com o Illustrator aberto, e uma prancheta já inserida,
selecione a ferramenta de texto e digite Z.
Amplie a letra conforme a imagem abaixo.
222
Abra o menu Efeito, escolha a opção 3D, aqui você
encontrará três opções, Extrusão e bisel, revolta, giro.
Selecione a opção extrusão e bisel.
Nesta janela você poderá configurar ângulo e rotação
do objeto.
Clique em visualizar.
223
Através do cubo podemos alterar a rotação do objeto.
Clique e arraste até o local indicado.
225
Agora vamos conhecer os efeitos de Bisel, ou seja os
relevos do objeto.
Clique na seta indicada e em complexo 2.
226
No local indicado podemos especificar a altura do
efeito adicionado.
Clique onde está sendo marcado e arraste a seta até o
local indicado, mais precisamente até 14 pt.
227
Observe que o efeito já foi alterado, é interessante
utilizar este recurso pois tira a arte do sólido e reto e deixa
o trabalho mais moderno.
Clique em OK para todos os efeitos serem aplicados.
Agora caso queira fazer alguma mudança em alguns
destes recursos que estudamos, você deve utilizar o painel
Aparência.
228
Clique em OK.
Muito bem, agora vamos continuar conhecendo outras
opções de efeito 3D.
Utilizando a ferramenta caneta crie uma forma
semelhante a esta abaixo.
229
A primeira vista você não vê ou não imagina muitas
coisas a fazer com esta forma.
Mas ao final desta aula você vai ficar maravilhado com
o que é possível fazer com o Illustrator.
Selecione a imagem com a ferramenta de seleção.
Abra o menu Efeitos> 3D> Revolução.
Na janela que irá abrir, mova o cubo conforme
indicado abaixo.
230
Veja ficou parecido com
um chapéu de bruxa ou
seja um cone.
De um OK.
Deste jeito a forma ficará semelhante a um copo.
231
Também na janela existem opções para manipular a
forma.
Como fechamos ela, para abrir clique no painel
aparência
232
Veja, agora a forma da impressão de ser um copo
caido.
233
Exercícios práticos
235
9) Ajuste os comandos conforme a imagem abaixo.
237
Veja que a imagem parece mais um cálice.
238
19) Clique em OK.
239
Aula 14
Mapeamento de objetos em 3D
240
O que foi feito é desenhar as dobras da forma e
utilizar o efeito 3D e revolução, exatamente como fizemos
na aula passada, assim ela ficará parecida com um lápis.
Agora temos os três pedaços desenhados
separadamente. Apenas para relembrar, essas linhas foram
feitas com a ferramenta caneta. Muito fácil e simples, caso
tenha dúvida consulte as aulas 05 e 06.
Bom, para criar o efeito desejado devemos colorir
cada parte destas linhas com as cores que devem compor o
objeto, justamente por esse motivo que fizemos elas
separadas, para poder colorir uma por vez.
Vamos colorir estas três partes, a primeira parte
aplique a cor roxa, a segunda parte de cor madeira já a
ponta aplique novamente a cor roxa.
Agora vamos tentar aplicar o efeito de revolução. Para
não aplicar em cada pedaço, um por um, vamos selecionar
tudo e aplicar de uma só vez.
Mas para o efeito ficar mais convincente, devemos
deixar as partes do lápis grudadas, ou melhor, encaixadas.
Agora já temos as pontas bem próximas umas das
outras, assim ficará mais real ao aplicar o efeito.
241
Pronto, agora vamos tentar aplicar o efeito de
revolução. Para não aplicar em cada pedaço, um por um,
vamos selecionar tudo e aplicar de uma só vez.
Aproxime as três partes, assim o efeito ficará mais
real.
242
Uma janela irá se abrir, nesta clique em Visualizar.
244
Certo, agora vamos dar sequência ao lápis, estamos
utilizando ele pois é uma forma simples e fácil de ser feita,
assim fica mais fácil de assimilar o aprendizado.
Aqui temos ele maior, para alterar seu tamanho é
igual a qualquer outra forma, basta selecionar e puxar
pelas alças.
O que vamos fazer é escrever sobre ele, como se
tivesse estampado no lápis. Este processo se chama
mapear arte.
Através desde recurso o que colocarmos sobre a forma
3D será ajustada automaticamente, seguindo as linhas e
curvas do objeto.
Aqui temos a palavra que desejamos colocar, já
deixamos ela com outra cor e tamanho.
Para conseguir colocar essa palavra sobre a superfície
da forma 3D devemos converter ela em um símbolo.
245
Nesta janela você pode dar um novo nome ao símbolo,
porém não será preciso, clique em OK.
246
Esse processo é necessário para que o recurso mapear
arte consiga localizar o nosso texto. Portanto, cada vez que
você quiser colocar algo sobre a superfície 3D você deve
primeiro converter em um símbolo, e o jeito mais fácil é
este que acabamos de ver.
Selecione o lápis.
Como o efeito já existe clique no painel aparência.
Clique em revolução 3D.
247
Para agilizar o processo vamos a face direta que é a
face 8, você pode observar que ficou vermelho na imagem
abaixo indicando que é a correta. Porém temos que ter
cuidado, pois como se trata de um objeto 3D, ele possui o
lado de “trás” também e podemos acabar aplicando a arte
na parte de trás do objeto.
248
Gire o texto conforme a imagem abaixo.
249
Exercícios práticos
250
5) Nomeie esta camada com o nome de Imagem lata.
251
8) Selecione a ferramenta caneta .
252
12) Vá ao um site de procuras e copie o antigo logotipo de
uma empresa de refrigerantes, Mirinda, escolhemos este
logo por ser simples.
253
16) Deixe somente a camada Caneta logo desbloqueada.
254
19) Agora vamos criar as duas metades da laranja.
255
21) Aplique branco como cor de preenchimento e verde
escuro como cor de contorno também no contorno aplique
3 pt de espessura de traçado.
256
24) Selecione a ferramenta de texto .
257
29) Encaixe o texto na imagem, conforme abaixo.
34) Uma janela irá abri, nela você deve nomear o símbolo
como Mirinda e clique em OK.
259
42) Salve a imagem com o nome de Mirinda.
Exercícios de fixação
260
Aula 15
Preenchimento gradiente
261
Como já havíamos dito, neste painel podemos definir
as cores para o nosso objeto, existem basicamente dois
tipos de gradientes, linear e radial, mas antes de conhecer
eles devemos aplicar o efeito, para isto basta clicar no
centro do painel.
Clique no
local
indicado.
262
Mas isto só acontece se o quadrado de preenchimento
estiver selecionado por cima do quadrado de contorno.
263
Veja como a elipse está com uma parte de amarela.
264
Você ainda pode mudar a fração de divisão das cores,
observe.
Puxe a seta conforme indicado abaixo.
265
Note que surgiu um novo ponto de cor.
266
E clicar em Mostrar opções.
267
Delete a forma e digite a palavra Illustrator, utilizando
uma formatação semelhante a imagem abaixo.
268
Clique no local indicado.
269
Agora siga os movimentos indicados na imagem
abaixo.
270
Agora crie um triangulo semelhante a este abaixo.
271
Agora falta agrupar.
Abra o menu Objeto> Desagrupar.
Feito isso os objetos podem ser separados um a um,
ou seja teremos 50 fatias de cores.
272
Com isto a forma ficará
deste jeito.
273
Abra o menu Objeto> Transformar> transformar
camada.
Na janela que irá surgir clique em Visualizar.
274
Clique em OK.
Chegamos ao fim desta aula, não se esqueça de fazer
os exercícios desta apostila.
275
Exercícios práticos
276
6) Clique na seta indicada e selecione Radial.
278
15) Na janela que irá surgir defina 30 pt de espessura e
estilo de fonte Semibold.
279
18) Agora puxe a elipse com o número 8 para dentro da
elipse preta.
280
Exercícios de fixação
281
Aula 16
Ferramenta Malha
282
Clique na ferramenta malha.
283
Clique no painel de cores .
Selecione a cor indicada.
284
Ficou mais perceptível a mistura escolhida. Claro, esse
efeito poderia ser feito com a ferramenta gradiente
estudada na última aula, porém esta ferramenta permite
colocar mais cores em pontos diferentes.
Clique na cor indicada.
285
Agora está ficando mais elabora, porém devemos
cuidar pois cada cor inserida pode ou não combinar, mas
para ter um resultado legal devemos usar cores uniformes,
ou seja. Do mesmo tom.
Clique no local indicado.
286
Agora já temos um fundo bem colorido, mas note que
a segunda cor, a do meio não está combinando muito com
o trabalho. Mas isso não é o problema, podemos fazer duas
coisas aqui.
A primeira é trocar a cor, o que seria o mais obvio,
mas a segunda é modificar a posição da cor puxando o
ponto da malha para um outro local, fazendo isto a cor se
misturará de forma diferente.
Puxe o ponto para baixo.
287
Clique na cor indicada.
288
Selecione a cor indicada.
289
Selecione a cor indicada.
290
Utilizando a ferramenta pincel irregular crie uma forma
semelhante a essa que se parece com uma gota.
292
Clique no local indicado.
293
Exercícios práticos
294
9) Bloqueie também a camada Retângulo.
295
14) Clique na ferramenta Gradiente.
296
16) Dê um duplo clique na seta indicada para selecionar
outra cor.
297
Veja com a elipse irá ficar.
298
19) Aplique o mesmo efeito gradiente ao círculo que se
encontra no interior do retângulo.
299
21) Agora opte por não visualizar a camada Círculo
pequeno, clicando no local indicado.
300
24) Crie novos pontos dentro do retângulo.
25) Crie mais pontos entre estes, caso for necessário use a
lupa.
301
26) Agora selecione os pontos indicados, para isso você
deve manter pressionada a tecla Shift e selecionar os
pontos de malha indicados abaixo.
302
29) Selecione a opção CMYC.
303
32) Clique em OK.
304
34) Clique no painel de camadas.
305
37) Feche o programa.
Exercícios de fixação
306
Aula 17
Ferramenta malha parte 2
307
A ideia aqui é reproduzir esse tomate utilizando as
cores do original, será bem simples, vamos fazer com essa
forma aqui pois facilitará nosso aprendizado, mas as
técnicas que veremos aqui serão as mesmas para fazer a
coloração de uma pessoa por exemplo.
Primeiramente vamos criar uma nova camada, clique
no painel de camadas
Clique no local indicado para criar uma nova camada.
308
Você pode criar uma nova forma semelhante a um
tomate de duas formas, vamos a elas.
Crie uma elipse sobre a imagem do tomate, lembre-se
que você deve criar a elipse na camada Tomate vetor.
309
Agora com as dimensões já definidas utilize as alças
para preencher os espaços do tomate.
310
Preencha as linhas verticais conforme a imagem
abaixo.
311
Veja que o nó ficou selecionado, agora qualquer
alteração de cor irá afetar essa região, porém na camada
que estamos trabalhando. Embora tenha o tomate por
baixo iremos colorir apenas o círculo que está por cima,
reproduzindo o desenho original.
312
Veja como a nossa imagem criou um efeito de
malha.
313
E aplique a cor indicada utilizando a ferramenta conta-
gotas.
314
Selecione o ponto indicado.
315
Veja como o uso de dois tons de cor deixou a imagem
bem próximo do real, imagine fazer um rosto, é muito
simples basta você pegar uma foto sua vetorizar e colorir
novamente utilizando esta técnica.
316
Exercícios práticos
317
9) Contorne toda a pera.
318
13) Crie vários nos por toda a imagem, semelhante a
imagem abaixo.
320
19) Salve o arquivo com o nome de Pera.
Exercícios de fixação
1) Crie uma imagem semelhante a esta colher abaixo,
utilize a ferramenta malha para criar a sombra, para
facilitar melhor a criação da forma, copie uma imagem da
internet e desenhe por cima desta utilizando a técnica de
camadas como aprendemos anteriormente.
3) Feche o programa.
321
Aula 18
Deformando objetos
322
Para usar essas ferramentas necessitamos de objetos
desenhados em nossa prancheta, elas permitem modificar
qualquer vetor, fotos não serão afetadas.
Crie uma forma semelhante a imagem abaixo
utilizando a ferramenta caneta.
Ferramenta largura
323
Por exemplo esta imagem do Garfield possui traços,
para fazer estes foi utilizado a ferramenta caneta e depois
com a ferramenta largura vamos ajustando seu contorno.
324
Clique e puxe para dentro.
325
Clique na lateral e puxe.
326
Ferramenta deformar
Clique e puxe.
328
Em detalhe arraste a seta até o local indicado.
Dê um OK e veja o resultado.
329
Você não pode fazer muitas coisas com esta
ferramenta, por isso vamos pular para a próximas
ferramentas.
Ferramenta redemoinho
330
Dando um duplo clique sobre a ferramenta uma janela
irá surgir, nesta você pode regular a vel ocidade, o sentido
entre outras funções.
Vamos prosseguir com a próxima ferramenta, ou
melhor, com as próximas duas. Essas ferramentas são bem
similares. O que elas fazem é puxar para fora e para dentro
o objeto alterando o contorno. Conseguiremos o mesmo
resultado com a ferramenta deformar.
Ferramenta esvaziar
Ferramenta inflar
331
Ferramenta guirlanda
Ferramenta cristalizar
332
O efeito ficará semelhante a este dependendo do
tempo e direção que você segurar o mouse, caso não goste
do resultado basta pressionar Ctrl + Z.
Ferramenta vincar – essa ferramenta serve para dar
uma “tremida” no contorno do objeto, o processo de uso é
bem simples, você clica, segura e arrasta e ele vai
arrepiando de leve o contorno do objeto.
Clique na ferramenta indicada.
333
Agora utilizamos as ferramentas vistas anteriormente.
334
Se começar pela estrela ele vai transformar da estrela
até chegar no círculo, vamos fazer um teste inicial, aqui já
temos os dois objetos desenhados, coloridos e
selecionados.
335
Clique na seta indicada e selecione a opção Cor
suave.
Clique em OK.
Não aconteceu nada, mas essa opção apenas
configura como será a mesclagem, agora devemos retornar
e ativar a opção mesclar.
Abra o menu Objeto> Mesclar> Criar.
Agora ele fez o que foi solicitado, fez a mudança de
cor e forma deixando a cor bem suave em sua tela.
336
Menu Objeto> Mesclar> Criar.
337
Na janela de cores selecione a opção sem cor.
338
Pronto fizemos uma linha curva, para esse efeito
devemos desenhar a outra parte da folha separadamente e
com cor diferente, por isso vamos pegar a ferramenta
seleção para parar de desenhar essa linha e clicar em
outro local da prancheta.
339
Crie outra alça no local indicado.
340
Muito bem, agora selecione as duas linhas utilizando a
ferramenta de seleção.
Abra menu Objeto> Mesclar> opções de
Mesclagem.
Nosso objetivo é criar várias linhas entre essas,
formando um espécie de grade então devemos modificar o
espaçamento.
Clique na seta indicada e selecione a opção Etapas
especificadas.
Clique em OK.
341
Agora vamos aplicar o que foi configurado,
primeiramente selecione as linhas com ferramenta de
seleção direta.
Abra o menu Objetos> Mesclar> Criar.
342
Utilizando a caneta clique e arraste até o local
indicado.
343
Vamos fazer uma cópia desta formula, pressionando a
tecla Alt puxe a forma para o lado com a ferramenta de
seleção direta.
344
Nesta janela defina o número de etapas para 4 e
clique em OK.
345
Dependendo da sua criatividade você poderá realizar
trabalhos muito complexos e interessantes como este
abaixo.
346
Personalizando objetos em 3D
347
Estes caminhos já aprendemos anteriormente, caso
tenha dúvidas consulte as aulas 15 e 16.
Abra o menu Efeitos> 3D> Extrusão e bisel.
348
Veja como a forma ficou agora.
349
Agora vamos alterar a orientação da imagem
manipulando o cubo, clique e arraste até o local indicado.
Clique em OK.
Ficou meio estranho, não? Isso acontece pois não
colocamos cor de contorno, mas o efeito que iremos aplicar
resolverá isso.
350
Você lembra do efeito gradiente? Ele coloca uma
mistura de cores no objeto, mas infelizmente aqui, se
aplicarmos ele, será feito em toda a estrela, eliminando a
sensação de profundidade.
Uma técnica interessante é a opção expandir. Esta
opção separa as linhas de um desenho permitindo que seja
colorido por partes, um recurso bem útil para desenhos
gerados por efeitos, como este do 3D.
Clique no menu Objeto.
Observe a opção expandir está desativada, isto poderá
acontecer algumas vezes dependemos de como o efeito foi
gerado, para ativar ela deveremos, então clicar
primeiramente em expandir aparências.
Clique em Expandir aparências.
351
Agora podemos colorir somente esta parte do desenho
a coloração pode ser feito com cor normal, malha ou
gradiente.
Clique no painel Gradiente.
352
Não se esqueça de manter o quadrado referente a cor
de preenchimento sobre o quadrado referente a cor de
contorno.
353
Na outra seta selecione a cor amarela.
354
355
Aplique este efeito de gradiente em todas as partes,
conforme a imagem abaixo.
356
Clique no local indicado.
357
Veja aqui colocamos um deslocamento de -10 pt.
Clique em OK.
Agora conseguimos gerar a copia, vamos alterar a cor
de preenchimento.
Clique na seta indicada e selecione a cor verde.
358
Veja a nova estrela que surgiu dentro da outra já
criada anteriormente.
359
Observe, ficou um brilho branco, já estudamos esse
recurso, ele é similar a sombra porém vem configurado
para cor.
Aplique as configurações semelhantes a imagem
abaixo.
Clique em OK.
Pronto, um efeito bem criativo e simples, agora você
pode criar mais estrelas em outras direções e montar
trabalhos bem criativos
360
Agrupamento de objetos
361
Vamos colocar como cor de preenchimento um tom de
verde, lembre-se, a ferramenta malha, que utilizarmos em
seguida, ela necessita uma cor base fazer sua mistura de
cor, então já iremos deixar com a cor verde, que será o
bambu.
362
Para não ficar muito extenso vamos terminar a forma
desejada.
363
Utilizando as ferramentas de seleção ajuste a imagem
para que ela fique semelhante a esta abaixo.
364
Assim foram criadas duas formas iguais.
365
Agora vamos agrupar os gomos, selecione toda a
forma utilizando a ferramenta de seleção e clique em
Objeto> Agrupar.
O recurso agrupar não serve apenas para que os
objetos não se separem, alguns efeitos são aplicados
individualmente, por exemplo esse que vamos aplicar agora
que vai torcer o objeto, caso não tivesse agrupado ele iria
entortar cada “gomo” ao invés de todo ele.
Antes de aplicar o efeito vamos gerar uma cópia
inteira desse bambu, assim teremos um reto outro torto.
Depois podemos gerar mais copias e afinar uns e entortar
os outros para outro lado, vamos gerar uma “floresta” de
bambus no final.
Vamos criar outra forma semelhante a agrupada a
pouco, pressionando a tecla Alt clique e puxe utilizando a
ferramenta de seleção.
366
Muito bem vamos entortar a forma criada por último.
Abra o menu Efeito> Deformação> Arco.
Uma janela irá surgir, nesta certifique-se de que a
opção vertical esteja selecionada na opção curvatura
marque 33% e clique em visualizar.
367
Clique em OK.
Agora vamos fazer uma alteração na forma, clique na
ferramenta rotação.
368
Utilizando a ferramenta de seleção clique e arraste no
local indicado.
369
Agora puxe a forma indicada até o local indicado.
370
Clique no Painel Aparências e depois na opção
Deformação Arco.
Clique em OK.
Selecione a ferramenta rotação.
371
Clique e arraste no local indicado, deste modo a forma
irá fazer uma rotação.
372
Agora selecione a opção suavizar.
373
Agora vamos aplicar a ferramenta malha.
374
Agora com a ferramenta de seleção selecione as
formas que representam as folhas.
375
Neste local você deve trocar o nome do símbolo para
Folhas de Bambu e clique em OK.
376
Exercícios práticos
377
5) Selecione a forma recém criada com a ferramenta de
seleção.
378
8) Nesta janela que irá surgir clique na seta indicada e
selecione a opção Etapas específicas.
379
11) Agora clique no painel de camadas.
380
17) Selecione a tudo e agrupe as formas.
381
Exercícios de fixação
382
Aula 19
Preenchimento personalizado
383
Dentro deste retângulo crie algumas formas coloridas
384
Selecione a forma com a ferramenta de seleção.
Para definir o padrão devemos ativar no menu exibir a
opção definir padrão, isto vai exibir uma caixa onde nos
solicitará o nome desde padrão, depois isto ficará salvo
junto com as cores que tanto utilizamos.
Deste modo o processo ficará muito mais fácil basta
você desenhar, escolher a cor, vamos ver na prática?
Selecione o retângulo com a ferramenta de seleção,
clique no painel e arraste o retângulo para dentro do painel
Amostras.
385
Note que o fundo da prancheta ficou totalmente
preenchido com esferas, mas não se preocupe logo elas
iremos retira-las.
Na janela que irá surgir altere o nome para Esferas
coloridas.
386
Com isso a prancheta voltará a ficar vazia.
Agora crie uma formula qualquer, no caso criamos
uma estrela.
Veja como a forma que criamos ficou preenchida com
o modelo padrão que criamos anteriormente.
387
Este retângulo foi feito criando outros quatro
retângulos que foram agrupados.
Clique no painel Amostras e arraste o retângulo para
dentro deste.
Pressione Delete.
Agora vamos salvar, clique na seta de bibliotecas.
388
E clique em salvar.
Para utilizar o modelo padrão basta ir até Biblioteca>
Definido pelo usuário> Padrões.
Chegamos ao fim de mais uma aula, não se esqueça
de fazer os exercícios desta apostila.
389
Exercícios práticos
390
7) Selecione a forma com uma das ferramentas de
seleção e arraste esta para dentro do painel Amostras.
391
10) Agora defina a amostra que acabamos de criar como
cor de preenchimento e preto como cor de contorno.
392
13) Salve o arquivo com o nome de amostra.
393
Exercícios de fixação
3) Feche o programa.
394
Aula 20
Opacidade e transparência
395
Com a ferramenta de seleção clique na linha que
acabou de criar, e pressione Delete.
No final da barra de ferramentas encontramos três
opções, a primeira, que está marcada, é a opção para
desenhar por cima dos objetos, “desenhar normal”.
Com esta opção marcada tudo que for desenhada
sairá sobre os outros objetos caso você necessite desenhar
atrás deles basta clicar no botão ao lado.
Clique no botão Atrás.
397
Esta pequena aba que irá aparecer representará que
estamos dentro do objeto.
Agora vamos mover a linha, clique e arraste até o
local indicado.
398
Quando você terminar de desenhar o planejado, você
deve sair de “dentro” do objeto, caso contrário só
aparecerá aquilo que estiver dentro do retângulo.
Neste caso, somente vai aparecer o que ficar dentro
do quadrado que demos dois cliques.
Clique nesta seta para voltar a tela de desenho.
400
Desmarque a opção preenchimento.
Clique em OK.
Ao expandir o objeto ainda ficará agrupado, podemos
utilizar a ferramenta seleção direta para mover letra por
letra ou então desagrupar para facilitar a modificar.
Agora vamos desagrupar o texto, novamente com o
texto selecionado com a ferramenta de seleção, clique no
menu Objeto> Desagrupar.
401
Clique em algum local da prancheta exceto no texto.
Agora o texto já está desagrupado, clique na letra V.
402
Clique na opção 60%
403
Exercícios práticos
404
7) Clique e arraste até o local indicado.
405
12) Crie uma elipse com medidas de 100 pt de largura por
100 pt de altura.
406
18) Faça uma linha semelhante à que foi feita na elipse
abaixo.
407
25) Selecione o texto utilizando a ferramenta de seleção.
410