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Matemática
A exploração da linguagem das funções, da geometria e
da trigonometria
1º ano/3º bimestre
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Caderno do Estudante Matemática – 1º ano / 3º bimestre
1º ano/3º bimestre
Caderno do Estudante
Uma parceria entre a SED /SC
e o Instituto Ayrton Senna
Matemática
p. 10
Sumário
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Introdução
Caro(a) estudante,
Chegamos ao terceiro bimestre. Passou rápido, não? Nesse momento do ano temos
certeza de que você e seus colegas já aprenderam muito, não apenas em Matemática,
mas em muitas outras áreas, sem contar que já sabe dizer mais a respeito de trabalho
em time, organização, planejamento de ações, organização de estudos e projetos.
Bom proveito!
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Matemática
Ficha 1 – Jogo Labirinto1
Você vai aprender: a realizar cálculos mentais com números decimais; a fazer
estimativa da ordem de grandeza do resultado de uma operação.
Você precisa: conhecer bem as regras do jogo; analisar cada jogada antes de tomar a
decisão de qual número escolher.
Simulação de jogada
TABULEIRO DO JOGO
1 Fonte: SMOLE, K. S.; DINIZ, M. I. Matemática Ensino Médio, v.1. São Paulo: Saraiva, 2010.
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Matemática
Ficha 2 – Cálculos com números inteiros
Você vai aprender: um pouco mais de cálculos com números inteiros.
Você precisa: calcular com atenção; pensar com calma nos seus erros, se eles
acontecerem; perguntar quando não souber.
1. Calcule:
a) − 7 + 6 i) − 15 − 7 q) − 8 + 6 − 1
b) − 8 − 7 j) − 8 + 12 r) 12 − 7 + 3
c) 10 − 2 k) − 32 − 18 s) 4 + 13 − 21
d) 7 − 13 l) 26 − 45 t) − 8 + 8 + 1
e) − 1 − 0 m) − 72 − 72 u) − 7 + 6 + 9
f) 16 − 20 n) − 84 + 84 v) − 5 − 3 − 4 − 1
g) − 18 − 9 o) − 10 − 100 w) + 10 − 43 − 17
h) 5 − 45 p) − 2 − 4 − 1 x) − 6 − 6 + 73
2. Calcule:
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Matemática
Ficha 3 – Mais cálculos com números inteiros
Você vai aprender: um pouco mais de cálculos com números inteiros.
Você precisa: calcular com atenção; pensar com calma nos seus erros, se eles
acontecerem; perguntar quando não souber.
a) 50 − 30: 10 + 5?
b) − 1. (−2). (−3). (−4)?
c) m, se (m). (−7) = 21
d) (+a). (−b). 0. (−c)?
e) (−5). (−10). 8. (−6)?
As propostas, a seguir devem ser feitas caso você deseje aprimorar seus cálculos com
números inteiros.
4. Calcule:
a) −8 + (−81): (−27) d)(−2 − 3). (1 − 4)
b) (−121): (−11) + (+8). (+9) e)(5 − 1). (−6 + 3). (−2 − 8)
c) (−3). (−5 + 7) f) 20 + (−3). (+4) − (−2)
5. Calcule:
a) 8. (−6). (−2) d)(−2). 5. (−3)
b) 3. (+2). (−1) e) −2. (−3). (−1)
c) 5. (−4). (−4) f) −4. (−1). (−1)
6. Calcule:
a) (+ 32) : (+ 4) = f) (+ 51) : (+ 3) =
b) (−- 35) : (−- 7) = g) (+ 120) : (−- 20)
c) (+ 60) : (−- 10) = h) (+ 42) : (−- 6) =
d) (−- 27): (−- 9)= i) (−- 56) : (+ 7) =
e) 0 : (−- 9) = j) (−- 75) : (+ 5)
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Matemática
Ficha 4 – Distribuindo para resolver
Você vai aprender: A determinar o valor das raízes de uma equação do 1º grau simples,
de modo ágil; utilizar corretamente a propriedade distributiva da multiplicação em
relação à adição.
a) 3.(y + 4) = 18 Æ 3y + 12 = 18 Æ 3y = 6 Æ y = 2
b) 2.(x+5) = 12
c) 2.(t – 5) = 20
d) 3. (4 + t) = 27
e) 3. (x + 1) = 9
f) 4. (c – 7) = 32
g) 5. (3 + x) = 20
h) 8. (t + 5) = 24
i) 7. (8 + y) = 14
a) 5. (n – 2) – 5 = 15
b) 6. (x + 1) + 2 = 14
c) 2. (z + 4) – 6 = 10
d) 3. (m + 6) – 12 = 12
e) 2. (n – 7) + 20 = 30
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Matemática
Ficha 5 – Binômios e Trinômios
Você vai aprender: a determinar com agilidade o quadrado de uma soma; a transformar
binômios em trinômios; a analisar possíveis erros na resolução de exercícios.
Você precisa: atenção ao efetuar os cálculos; analisar os erros que comumente são
cometidos para evitá-los; concentração na execução da atividade.
a) (a + 3)² = a² + 6 . a + 9 f) (b + 4) ² =
b) (x + 5)²= g) (a – 2) ² =
c) ( y + 10) ²= h) (y – 1) ² =
d) (t + 8) ² = i) (y – 20) ² =
e) (z + 7) ² = j) ( x – 30) ² =
a) (a + b) ² = a² + b² - correção: (a + b) ² = a² + 2ab + b²
b) (x + 5) ² = x² + 10
c) (y + 4) ² = 2y + 8
d) (z + 2) ² = z² + 4
e) (3x + 2) ² = 9x² + 4
f) (5y -1) ² = 25y² - 1
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Caderno do Estudante Matemática – 1º ano / 3º bimestre
Matemática
Ficha 6 – A lógica das verdades e mentiras
Você vai aprender: a analisar com mais cuidado as informações contidas no texto para
resolver problemas de lógica.
Você precisa: retomar o que já aprendeu nas aulas de resolução de problemas; conversar
com seu colega de dupla para estabelecer um plano para resolver os problemas; quando
terminar de resolver os três problemas, fazer uma lista de semelhanças e diferenças entre
eles.
Desde que o livro Alice no País das Maravilhas foi lançado, em 1865, tornou-se um dos
livros mais conhecidos e lidos no mundo. Escrito por Charles Lutwidge Dodgson, sob o
pseudônimo de Lewis Carroll, o livro conta a história de uma menina chamada Alice, que
cai numa toca de coelho transportando-a para um lugar fantástico povoado por criaturas
peculiares revelando uma lógica do absurdo, característica dos sonhos. O livro está
repleto de referências linguísticas e matemáticas, frequentemente através
de enigmas que contribuíram para que se tornasse popular e fosse adaptado para teatro
e cinema.
Para você conhecer alguns dos desafios que aparecem no livro resolvendo problemas,
resolva três deles, e todos eles dependem das informações a seguir.
Eram duas estranhas criaturas que frequentavam a floresta. O Leão mentia às segundas,
terças e quartas-feiras, e falava a verdade nos outros dias da semana. O Unicórnio
mentia às quintas, sextas e sábados, mas falava a verdade nos outros dias da semana.
Parte A
Parte B:
Em outra ocasião Alice encontrou o Leão sozinho. Ele fez as seguintes afirmações:
(1) Eu menti ontem,
(2) Eu mentirei dois dias depois de amanhã.
Qual era o dia da semana?
Parte C:
Vocês precisam: relacionar o texto do problema à sua resolução para completar os dados
que faltam; terminar a resolução do problema e checar os resultados obtidos; prestar
atenção e concentrar-se para realizar o problema; trocar ideias com os colegas ao longo
da resolução.
Você precisa: compreender o texto inicial com as informações; identificar a pergunta que
possa ser respondida; ler o texto e depois resolver o problema para ver se o texto inteiro
faz sentido.
No Brasil, o consumo de água por pessoa chega, em média, a 200 litros por dia.
O quadro mostra sugestões de consumo moderado de água por pessoa, por dia, em
algumas atividades.
a)qual será o percentual de água economizada por dia apenas com os banhos?
b)qual será o consumo diário médio de água dos brasileiros em 2020?
c)quanto cada brasileiro economizará diariamente, em média, em litros de água?
d)quantos litros de água cada brasileiro economizará para cozinhar diariamente, em
média?
Agora que os textos dos problemas podem ser lidos por todos, a tarefa é analisar cada
problema e escolher qual informação deve ser o valor desconhecido e representado pela
incógnita x.
Você precisa: analisar cada situação e as relações entre cada parte da proposta
desenvolvida; ler informações em desenhos; imaginar que escrever algumas equações é
como manipular marcas no papel; perceber que há uma etapa da produção de uma lei
matemática que precisa ser genérica para depois aplicarmos na resolução de problemas.
Você já pensou o que significa fazer uma dedução ou deduzir algo? A palavra dedução
pode ter o sentido de retirar, subtrair, diminuir. Por exemplo, quando pagamos uma
prestação antecipada, podemos deduzir, isto é, diminuir o valor dos juros cobrados.
Mas dedução também pode ter o sentido de tirar uma conclusão, a partir de
determinados fatos. Essencialmente, os raciocínios dedutivos se caracterizam por
apresentar conclusões que devem, necessariamente, ser verdadeiras caso se partam de
princípios reconhecidos como verdadeiros para, a partir de raciocínio lógico, chegar à
verdade daquilo que propõe (conclusão).
Nós faremos um exercicio de dedução com esta ficha. Como, provavelmente, será
aprimeira vez que vocês fazem isso em trigonometria, vale a pena realizar as atividades
com calma e pensando no passo a passo, em como a partir de uma pergunta se estabelece
uma relação e tira-se uma conclusão. Você verá que as conclusões parciais levarão a um
resultado importante, conhecido como Lei dos Senos, que é útil para calcular medidas em
triângulos quando eles não são retângulos.
Vamos tentar?
1. Considere o triângulo ABC, a seguir, e trace nele uma altura a partir do vértice B. Chame
essa altura de k.
Lembre-se:
Altura
Encontramos a medida da altura de um triângulo através de um segmento de reta com
origem em um dos vértices e perpendicular (forma um ângulo de 90º) ao lado oposto.
Cada triângulo tem três alturas, uma relativa a cada vértice.
2. Observe que a altura k, dividiu o triângulo ABC em dois outros triângulos. Você consegue
explicar porque esses dois novos triângulos podem ser chamados de triângulos
retângulos?
4. Note que as duas equações da atividade 3 envolvem k. Por que isso ocorre?
6.Considere o mesmo triângulo anterior e agora trace a altura a partir do vértice C. Ela
pode ser nomeada de h.
8. Note que as duas equações da atividade 7 envolvem h. Por que isso ocorre?
10. Escreva as equações do item 10 reagrupando com a senA b senB. Depois, junte as
equações obtidas nos itens 5 e 11 para deduzir a lei dos senos.
11. Agora vamos utilizar a lei dos senos para calcular as medidas do triângulo ABC,
lembrando que nele a = 7cm; < = 45o e < C = 75 o. Calcule as medidas dos lados b e c.
Você pode usar uma calculadora científica (a do celular), ou a tabela trigonométrica para
calcular o valor dos senos dos ângulos do triângulo.
1ª PARTE:
Problema 1
Um salão ocupa uma área quadrada cujo lado mede x metros. Se cada lado desse salão
for aumentado em 3 metros, qual será a área ocupada pelo salão ampliado?
Escreva duas expressões diferentes para representar a área do salão ampliado.
Problema 2
Um salão ocupa uma área quadrada cujo lado mede x metros. No centro do salão será
feito um jardim em formato quadrado com 3 metros de lado. Qual das expressões abaixo
corresponde à área do salão sem o jardim? Justifique sua escolha.
2ª PARTE:
1. Um salão quadrado tem 7 metros de lado. Se cada lado for aumentado de x metros:
a) Qual é a medida do lado do salão ampliado?
b) Qual é a área do salão ampliado?
c) Qual é o valor da área do salão se x = 3 m? x = 5 m? x = 10m?
d) Qual deve ser o valor de x, para que o salão ampliado tenha área de 121 m 2?
Escreva como fica o polinômio da área do jardim, se cada lado for aumentado de p metros.
3. Um painel quadrado tem lado medindo 8 metros. Se cada lado for diminuído de x metros,
então:
Você precisa: trabalhar com um colega; manter anotações das aprendizagens no caderno;
participar das discussões e anotar conclusões conduzidas pelo professor.
A. Construção do gráfico de y = x2
Fig. 1
Siga os mesmos procedimentos que você utilizou
para construir o gráfico da função de 1º grau, porém
digite a função de 2º grau. O Winplot compreende a
função y = x2 se você digitar “xx”, “x*x” ou “x^2”.
Lembre-se de que espaçamento entre as letras e
símbolos não interfere. Verifique se seu gráfico ficou
parecido com este ao lado:
Atividade 1
Experimente mudar outros valores numéricos na tabela “VER”. Altere um item de cada
vez e analise para cada um deles o que ocorre com o gráfico. Registre no caderno o que
você percebeu.
Atividade 2
Atividade 3:
Você precisa: conhecer bem as cartas; fazer cálculos, se precisar (pode usar calculadora);
buscar informações no seu caderno ou nos livros caso tenha dúvida.
3. Regras do jogo:
x As cartas de funções são embaralhadas e, com as faces voltadas para baixo,
dispostas sobre a mesa formando uma pilha.
x As tiras de propriedades também são embaralhadas e distribuídas para os jogadores,
que devem ter a mesma quantidade de tiras de propriedade. Os jogadores decidem
se deixarão ou não suas tiras visíveis para os demais jogadores.
x Uma rodada começa com um jogador retirando da pilha uma carta de função e
colocando sobre a mesa para que todos vejam. Cada jogador olha a função retirada e
analisa se possui tiras de propriedades para aquela função. Os jogadores discutem
entre si se as propriedades selecionadas de cada jogador são mesmo
correspondentes à função sorteada.
x Cada tira de propriedade corretamente escolhida representa um ponto para o
jogador.
x A carta de função analisada não volta para o monte.
x Em cada rodada as tiras de propriedade são recolhidas, embaralhadas e
redistribuídas entre os jogadores. Uma nova carta de função é retirada da pilha e outra
rodada acontece.
x O jogo acaba após 5 rodadas.
Vence o jogo aquele jogador que ao final tiver maior quantidade de pontos.
É crescente à esquerda
Seu valor máximo é
do vértice e decrescente Tem raiz única.
negativo.
à direita desse ponto.
Corta o eixo Oy abaixo Possui duas raízes com Seu valor mínimo
do eixo Ox. sinais distintos. énegativo.
É crescente à esquerda
Corta o eixo Oy abaixo Seu valor máximo é
do vértice e decrescente
do eixo Ox. negativo.
à direita desse ponto.
Possui duas raízes com Seu valor mínimo é Seu valor mínimo é
sinais distintos. negativo. positivo.