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O diabólico Jogo das Cartas

(Aqui estão 2 significados das cartas do baralho, além destes existem outros)

A Liberdade Cristã
Todas as coisas me são lícitas, mas nem todas me convêm; todas
as coisas são lícitas, mas nem todas glorificam o nome de Deus.

(I Coríntios 10:23)  

Visto que amou a maldição, ela lhe sobrevenha; não desejou a


bênção, ela se afasta de você.

(Salmos 109:17)

Não introduzirás uma coisa abominável em tua casa, para que não
sejas amaldiçoado, semelhantemente a ela. De todo a detestarás, e
de todo a abominarás, pois é amaldiçoada.

(Deuteronômio 7:26)
      É comum em muitos lares o uso do jogo como passatempo e brincadeiras inocentes.
Em muitos casos os que assim procedem o fazem inocentemente. Outros, no entanto,
ainda não conseguiram extirpar resquícios de antigos vícios. Terminam por produzir
testemunho negativo junto aos incrédulos, que insistem em afirmar igualdade de
comportamento com os filhos de Deus. A salvos que ao serem advertidos, reafirmaram
a inocência de tal proceder. ( não há nenhum pecado num simples jogo de cartas entre
pessoas crentes), dizem. Mas o significado da própria palavra baralho,
contesta tal afirmação. A palavra significa: confusão, conflito, desordenar,
embaralhar. Tal significado, seria suficiente para a não existência de baralhos em  lares
de crentes. Transcrevemos a origem e o significado das cartas do baralho. Quem
conhece a origem das cartas de jogar, também compreende porque as cartas estão
relacionadas com práticas satânicas, como adivinhação, esconjuração, etc... As cartas
foram criadas no ano de 1392 para uso pessoal do Rei Carlos da França, visando
minorar os seus sofrimentos de debilidade mental. O criador das cartas era um homem
degenerado e mal , escarnecedor de Deus e seus mandamentos. Para sua criação
maligna escolheu as Bíblicas. O rei representa o diabo. A dama, Maria, a mãe de Jesus.
Assim, de modo blasfemo, fez de Nosso Senhor um filho de Satanás e Maria. Copas e
asses representam o sangue do Senhor.  O valete representa o próprio Jesus. Paus e
outros símbolos representam a perseguição e destruição de todos os salvos. Seu
desprezo pelos dez mandamentos foi expresso pelo número dez de suas cartas. Quem
conhece essa origem diabólica do jogo de cartas compreende também as conseqüências
satânicas que acompanham os jogos. Não é de admirar que a adivinhação funcione tão
bem com as cartas pois são sinais diabólicos. Devemos ser advertidos: nenhum jogador
lembra da realidade de satanás e dos demônios que estão envoltos neste Jogo. Como
filhos de Deus não devemos nos envolver com jogos de cartas. Nem por brincadeiras,
pois não se brinca com satanás. A história da ciência oculta esta estritamente ligada com
a criação das cartas de jogar. Não há dúvidas que as cartas , em razão de sua origem
escarnecedora, são diabólicas. Cresce a cada a ação do maligno em nossa sociedade.
Usando os mais variados recursos satanás tenta desesperadamente envolver até mesmo
os salvos. O verdadeiro crente possui outros recursos para se alegrar e se divertir. Não
há necessidade de usar os meios propostos pelo maligno. O testemunho do salvo, até
mesmo nos momentos de folguedo, a que comprovar o poder  transformador do
evangelho. Somos novas criaturas, geradas pelo precioso sangue de Cristo a produzir
um novo estilo de vida e comportamento (Col. 3:1). Até mesmo no divertimento, o
verdadeiro salvo é diferente dos pecadores sem Cristo. Buscamos não apenas uma
alegria transitória, mas a verdadeira alegria de vidas santificadas pelo Espírito Santo.
Vidas que glorificam ao Senhor diuturnamente.    

O BARALHO

     As cartas têm mistério. Reis, rainhas e valetes olham-nos enigmaticamente, com seus
sorrisos misteriosos. Paus, ouro, copas e espada são símbolos potentes com significados
ocultos ainda por decifrar. Muito já se falou sobre eles e muito ainda se falará sobre esse
antigo e intrigante oráculo.

    Como isso tudo começou? De onde surgiu o baralho? Uma lenda conta que o baralho
foi inventado por uma concubina de um imperador chinês em 1120 a. C. e outra afirma
que as cartas já eram utilizadas na China, na arte do vaticínio, dois séculos antes.

    Ali chegou vinda da Índia, após cruzar o Himalaia, assim como o Budismo e o Yoga.
Na antiga Índia, as cartas eram usada como oráculo, dividindo-se o baralho em dez
séries, uma para cada encarnação do deus hindu Visnu.

   Parece, pois, que desde o começo as cartas haviam sido utilizadas como oráculos para
resolver os enigmas pessoais da humanidade. Essa função precedeu sua associação com
o jogo. A maioria das artes, nas mais antigas civilizações, tinham um aspecto religioso e
a adivinhação significava intervenção dos deuses.

    Algumas das denominações que os europeus deram às cartas derivam dos nomes que
tinham no Oriente Médio e que estavam relacionados com as previsões. A palavra
hebraica nabi, que quer dizer previsão, havia dado seu nome a um antigo jogo de cartas
italiano, naib, do qual procede a palavra espanhola naipes.

   Um outro nome surge ligado à invenção do baralho: o antigo mago egípcio Hermes
Trismegistus, que não se sabe se realmente existiu ou  se as historias que o rodeiam são
místicas. Há também teorias de que no reinado dos faraós do Nilo foram empregadas as
cartas para esclarecer o destino da humanidade.

Esta teoria parece ter algum sentido, quando se sabe que os ciganos, em suas mudanças,
passaram por ali e são tidos como os introdutores dos naipes na Europa. Essa teoria se
fortalece ainda mais agora que se sabe que os ciganos surgiram originalmente na Índia,
dividindo-se depois em dois grupos, um rumando para a Pérsia e outro para o Egito.

   Qualquer que se seja sua origem, as cartas se difundiram pela Europa e dali para o
mundo todo, posteriormente, motivado pela curiosidade natural do ser humano, ansioso
para receber mensagens misteriosas a respeito do desconhecido.

    Acredita-se que tenha sido por simples comodidade que as setenta e oito cartas do
baralho completo original fossem reduzindo-se com o tempo, até chegar ao baralho
atual de cinqüenta e duas cartas, usado hoje em dia para o jogo. Para a arte de prever o
futuro com as cartas, conhecido como Cartomancia, deve-se reduzir ainda esse número
para trinta e duas cartas, a partir do sete, contando os ases como a de valor mais alto.

O SIGNIFICADO DAS CARTAS E DOS NAIPES

    Cada carta tem um significado e certas combinações de cartas têm seu próprio
significado.

COPAS

REIS: Um homem generoso, elegante, de pele clara. ( II Coríntios 11:14 - se apresenta


como anjo de luz)

RAINHA: Equivalente feminino do rei. ( Romanos 1:26;27 - Deus fez homem e fez a
mulher com suas devidas características)

VALETE: Amigo ou amante, nem sempre confiável.

OITO: Convite, uma viagem ou uma visita. Satisfação interior.( Satisfação interior só
em Jesus Cristo João 14:27)

SETE: Satisfação especialmente no matrimônio. (Satisfação no casamento é quando


convida-mos o Senhor Jesus Cristo para estar no casamento Ele é único que transforma
a água em vinho, aquilo que não tem mais gosto Ele transforma no mais saboroso João
2:1-12)

PAUS: Retratam contratempo e advertências de desgraças, inimigos, escândalos e


traições, sofrimento e perda.

ÁS: Assuntos legais. Uma proposta amorosa ou de negócios.

REI: Advogado não muito confiável. (João 8:44 ele é o pai da mentira nele não há
verdade)

RAINHA: Viúva, separada ou divorciada, sutil e astuta.

VALETE: Um homem jovem, obscuro, descarado e traiçoeiro.

DEZ: Preocupação vinda de longe, talvez uma viagem ou prisão.


NOVE: Fracasso e desgraça.

OITO: Tristeza causada por más noticias.

SETE: Disputa, distúrbios e problemas.

OURO:- Assuntos gerais, não relacionados com as emoções e os sentimentos. As


figuras correspondem a pessoas.

ÁS: Carta importante, convite sério.

REI: Um homem de autoridade e força. (Toda autoridade e todo poder está em Jesus
Cristo Mateus 28:18)

RAINHA: Uma mulher bonita, mas rancorosa.

Vidas que glorificam ao Senhor procuram seguir o que está


escrito na Bíblia

que é a Palavra de Deus. Se o baralho foi criado para desfazer o que Deus

quer para as nossas vidas vamos procurar nos edificar em coisas que edificam .

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