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Itens para lutadores de perto

armaduras
Couro batido +1 de defesa +1 ab físico 1
Gibão de peles +1 de defesa e +1 ab físico 2
Camisa de malha +2 de defesa e +2 ab físico, -1 em desviar 4
Peitoral de aço +2 de defesa e +3 ab físico -2 em desviar 5

Escudo pequeno +1 de defesa 2


Escudo médio +2 de defesa e -1 em acerto 2
Escudo grande +3 de defesa, -1 em acerto, furtividade e 3
-2m de semi-corrida

armas
espada 1d8 2
Espada de duas mãos 2d6 3
Machado de batalha 1d8 + 1 3
machadinha 1d6 de dano arremessável até 10m 1
lança 1d6 1
martelo 1d8 2
adaga 1d4 0,5
bordão 1d6 2
Arco curto 1d6 1

Itens para atiradores

armaduras
acolchoada +1 de defesa e esquiva 0,5
couro +1 de defesa e +1 de ab físico 1

armas
Arco curto 1d6 1
Arco longo 1d8 2
Besta leve 1d8 -3 para mirar correndo recarregável 1
Besta pesada 1d10, -3 para mirar correndo, recarregável 3
Besta de mão 1d6 -2 para mirar correndo recarregável 1
zarabatana +2 0,5
Itens para mago

armaduras
Capa maga +3 de mana
Chapéu magico +1 de mana e +1 de dano
Anel do elemento +2 de dano para um elemento escolhido

armas
Cajado 1d6, +1 de acerto com amgias 1
varinha +1 de cura ou dano em suas magias 0,5

Poção de mana 1d8+3 de mana


Um foco arcano Vc tem uma pequena pedra que vai garantir
de vc acertar e de seu potencial máximo uma
magia apôs isso ela se quebrara

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