Você está na página 1de 4

Elemento Próprio: Iton (Liberação de Sangue)

O personagem é capaz de utilizar seu próprio sangue como arma, porém seu
sangue tem que estar exposto. (Hibon Ninpou)

Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem só

pode manipular ou criar seu elemento até o alcance máximo de seu

poder.

Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem possuir

até 1m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de

Espírito.

Dano por Vida: O personagem pode escolher um número até seu nível de Iton a cada começo de
combate, esse número o usuário perde de vida a cada 2 rodadas, a vida retirada do usuário é igual
ao bônus de dano. O Bônus Max concedido por esse poder é 7.

Coagulação controlada: O personagem pode endurecer o próprio sangue como ação parcial,
também sendo permitido a usar isso com seu sangue usado nos jutsus (Sangue endurecido dessa
forma tem +2 de Bônus de Dureza). Quando o personagem coagula uma ferida dessa forma ele só
pode reutilizar seu sangue novamente após 30 min. Custo de coagulação: 1 para feridas leves, 3
para feridas médias, 10 para graves, e quantidade inteira de chakra para o resto de sua vida uma
ferida completamente Letal.

Produção de Sangue: O personagem tem uma produção de sangue dentro do corpo muito
acelerada, o que pode leva-lo a morrer de idade mais cedo pela divisão de células (Expectativa de
vida: 40).

Efeitos: Todos os efeitos de Suiton com adição dos abaixo. Cada efeito de suiton Necessita de
sangramento igual metade do nível do efeito arrendondado para cima. (Colisão de ondas não
disponível)

(Efeitos inspirados nos dos Suiton na forma padrão e Doton na Coagulada.)


Efeitos de Nível 2
------------------------------------------------------------------------------------------

Endurecimento Prévio:
Pré-requisito: Coagulação Controlada

Ação: Livre

Alcance: Pessoal

Alvo: Sangue do Usuário

Duração: Instantânea

Dano: 2 por nível de poder

O usuário consegue usar os seus Justus do Elemento Iton já endurecidos antes do lançamento

Efeitos de Nível 4
------------------------------------------------------------------------------------------

Conceder Sangue

Custo: Recuperar vida: Quantidade igual pontos de vidas recuperados (Não é possível recuperar
mais da metade da vida total do alvo, ou mais da metade atual do usuário. Coagular: Quantidade de
chakra igual quantidade de vida perdida do alvo.

Pré-requisito: Elemento Próprio: Iton

Ação: Padrão

Alcance: Uma Criatura

Alvo: Aliado

Duração: Instantânea

Usuario consegue recuperar vida de aliados caso a ferida seja com relação a falta de sangue. Golpes
como socos não são recuperados. É possível coagular sangramento do alvo pelo custo do chakra
igual quantidade de vida perdida, caso o alvo tenha perdido vida maior que a metade do chakra
atual do usuárioele não consegue coagular o sangue.
Concender Sangue Lv 6: Custo de chakra reduzido em 3 pontos; não gasta chakra caso a vida
perdida seja menos que isso.

Técnicas
------------------------------------------------------------------------------------------

Coagulação Fatal

Custo: Ter usado Min 5 pontos de Dano por Vida.

Pré-requisito: Elemento Próprio: Iton; Orbe; Nível Iton 7

Ação: Parcial Para conclusão

Alvo: Uma criatura

Duração: Sustentada

O usuário mira a uma ferida do usuário (Aviso antes do ataque), e lança uma pequena e rápida orbe
de sangue em direção a uma ferida do usuário, caso o usuário tem suas feridas coaguladas e sente
uma leve dor tomando 1 de dano. Mas a cada turno do alvo que foi acertado o sangue dele começa a
endurecer por dentro, a cada começo de turno ele deverá rolar um teste de Vigor, se passar leva 1
de dano a mais do que o do turno passado, e se falhar leva o dano triplicado do turno passado. A
cada turno o usuário gasta 5 pontos de chakra.

Exemplos: Primeiro turno: Sucesso 1 de dano; Segundo: Sucesso 2 de dano; Terceiro: Falha 6 de
dano; Quarto: Falha 18 de dano e assim por diante.

Esse homebrew não está completo e pode (e provavelmente vai) receber mudanças e
atualizações futuras.
Autor: Mateus Fahel

Você também pode gostar