Você está na página 1de 3

KUCHIYOSE

Atributos principais: Agilidade, Inteligência, Percepçã o.


v1.0, por Taro
Perícias: Furtividade, Rastrear, Prontidã o, Procurar, Escapar, Venefício*.
RATO
Poderes: Nenhum.
Originá rios do País do Vento, os ratos sã o seres amigáveis, astutos,
respeitosos e fiéis. Desde tempos mais remotos, sã o usados por Aptidões: Acuidade, Ataque em Movimento, Especialista, Intuiçã o,
Sunagakure para missõ es furtivas de espionagem, coleta de informaçõ es Reflexos, Velocista, Perito, Perícia Inata, Lutador, Ponto Cego, Ataque
ou mesmo assassinatos silenciosos. Os ratos de maior prestígio sã o Atordoante, Ataque Poderoso, Rasteira, Químico*.
proficientes no uso de venenos.
Invocação Numerosa: Você pode invocar até 8 ratos ao mesmo tempo,
todos no nível mais alto que o poder permitir. Contudo, eles falham em
qualquer teste de Habilidade de Combate e sã o considerados capangas
com 1 de Vitalidade.

Tamanho: Ratos sã o limitados até o tamanho Médio.

Compartimento de Itens: Ratos médios podem carregar até 3


compartimentos de itens, enquanto que ratos menores só podem carregar
1 compartimento. Eles servem apenas para guardar bombas de fumaça,
doses de veneno e pergaminhos escritos.

*Hijutsu: Escolhendo Kuchiyose de Ratos como Poder Restrito, suas


invocaçõ es ganham acesso à aptidã o Químico, podendo usar a perícia
Venefício. Seus venenos recebem +1 na dificuldade de resistência e ao
alcançar Kuchiyose 9 podem utilizar venenos de Nível V.

As invocaçõ es nã o terã o esses benefícios como Poder Comum.

Técnicas: Kinobori, Kuchiyose: Nezumi no Ana.


studio_wrat@hotmail.com
Tipos de Ataque: Garras (corte), Mordida (perfuraçã o).
KUCHIYOSE

Há superfícies, como barreiras de chakra, que nã o sã o perfuráveis de


TÉCNICAS ESPECIAIS forma alguma. A decisã o sobre uma superfície ser perfurável ou nã o
dependerá sempre do Mestre/Narrador.
KUCHIYOSE: NEZUMI NO ANA (BURACO DE RATO)

 Ninjutsu / Kuchiyose
 Pré-requisitos: Kuchiyose 4
 Ação: Padrã o ou Completa (Ver texto)
 Alcance: Toque
 Duração: Instantâ nea
 Custo de Chakra: 2

Os ratos podem concentrar seu chakra em suas garras para cavar e criar
uma abertura em uma estrutura de superfície perfurável, conseguindo
adentrar ou atravessar ela para fazer tocas, invadir locais ou mesmo criar
rotas de fuga.

A técnica é usada como açã o padrã o. Porém, se a superfície alvo possuir


qualquer nível de dureza é preciso despender de uma açã o completa para
criar o Buraco de Rato.

As tocas funcionam conforme Imergir Nv 4 (ver Doton, livro bá sico) e


geralmente sã o feitas na terra ou cantos de paredes e forro de
construçõ es, servindo de esconderijo.

Quando fazem aberturas, criam um caminho possível de ser atravessado.


O buraco criado é pequeno, mas tem tamanho suficiente para que
qualquer entidade do tamanho do rato, ou menor, consiga passar.

O Buraco de Rato ainda pode ser usado de forma ofensiva para retalhar
um alvo indefeso. Atacar dessa forma causa dano igual a 2x Nv de
Kuchiyose. Nã o há como usar esse ataque com ratos de Invocaçã o
Numerosa.
KUCHIYOSE

se ó timos manipuladores de veneno. Graças a isso, é comum que os ratos


INFORMAÇÕES EXTRAS sejam estereotipados como seres sujos que propagam doenças.

Origem e localidade: Os ratos tinham origem nos desertos do País do É provável que a prá tica do uso de venenos pelos ninjas de Suna tenha
Vento, sempre buscando estruturas civis para se esconderem e criarem começado de invocadores, os quais têm comumente se aproveitado dessa
seus ninhos. Estima-se que Reto, o primeiro Kazekage, tenha protegido e proficiência dos ratos para imbuir suas pró prias armas com os venenos.
acolhido eles durante a criaçã o de Sunagakure no Sato, tornando-os
grandes aliados. Graças ao gesto generoso de Reto, os ratos juraram
fidelidade à Vila e ao Kazekage, bem como aprenderam técnicas ninja em
prol de Sunagakure.

Hoje, a maioria deles vive em paz em Suna, escondidos entre as casas dos
moradores. Civis e muitos ninjas de Suna, sobretudo Genins, sequer
conhecem a histó ria e existência dos ratos.

Fidelidade: Os ratos sã o muito fiéis a seu invocador e tendem a nã o


rejeitar qualquer ordem imposta. Porém, mais que isso, sã o
extremamente patriotas. Nã o hesitariam em trair seu pró prio invocador
para proteger o menor dos segredos da vila.

Rato Ancião: O Rato Anciã o é o rato mais velho do País do Vento,


escolhido por todos os outros ratos e ninjas mais importantes de Suna
para servir como um conselheiro suplente do Kazekage. Em missõ es
furtivas, o Rato Anciã o geralmente é requisitado para contribuir nas
estratégias das missõ es.

Contrato de Invocação: O contrato dos ratos nã o é mantido por uma


ú nica pessoa, mas sim pela pró pria Sunagakure. Ele é guardado dentro da
vila sob supervisã o do Rato Anciã o. Qualquer ninja da vila tem direito de
requisitar uma assinatura ao Kazekage.

Venenos: Por nã o serem exímios usuá rios de Taijutsu, Ninjutsu ou


Genjutsu, os ratos precisaram conhecer uma outra forma de serem ú teis
no mundo ninja. Aprenderam a manusear e fazer misturas das mais
diversas formas de substâ ncias químicas, naturais ou artificiais, tornando-

Você também pode gostar