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Lican

Licans são quase licantropos, eu digo quase pelo fato de


estarem sempre em uma forma semelhante a de
lobisomens, sendo caninos antropomórficos.
Ancestralidade Maldita. Os licans são seres
amaldiçoados por Urogalan, o deus halfling da morte
que anda acompanhado de um fiel cão de caça. eles
surgiram milênios atrás como frutos de rituais sombrios
na tentativa da criação de lobisomens através de
alquimia e bruxaria, mas algo deu errado. Os pioneiros
desses experimentos, marcados pelo deus, fugiram e
seguiram com suas vidas, com seus descendentes
herdando a maldição. São fadados a viver em um estado
entre vida e morte, nem mortos o suficiente pra
descansar e nem vivos o suficiente para sentir.
Rito de Passagem. Licans não nascem com a aparência
de cães humanoides, mas, ao experienciarem sua Traços raciais
primeira lua cheia, sua verdadeira forma é revelada e a . +2 em um atributo e +1 em
criança é condenada a viver com a aparência do Valores de habilidade
outro; ou +1 em três atributos diferentes.
monstro até o fim de seus dias. Idade. Licans amadurecem aos 10 anos e podem viver
Matilhas Reclusas. Os licans costumam viver em até os 160.
sociedades próprias, escondidas em florestas, e Tamanho. Licans medem cerca de 1,90m a 2,20m de
raramente vão às cidades. As pessoas costumam temer altura. Seu tamanho é Médio.
a presença de licans pelas suas superstições e crenças Tipo de criatura. Você é Humanoide, mas, para todos os
de que são agressivos e bestiais. Licans, porém, são efeitos, também é considerado Morto-Vivo.
bem disciplinados e, se alguém realizar o desafio de Deslocamento. 10,5 metros.
ganhar a confiança de um lican, este fará de tudo para Sentidos Aguçados. Você pode adicionar 1d4 em seus
proteger seu companheiro. Licans conseguem ser tão testes de Sabedoria (Percepção) que usem olfato ou
ardilosos quanto tabaxis, mesmo sendo mais pesados audição.
que os mesmos, sua pelagem escura e seus sentidos Táticas de Matilha. Com uma ação em seu turno, você
aguçados muitas vezes os ajudam a se esconder de coordena seus aliados a lutarem juntos a você. Por 1
iminentes perigos e se prepararem para investidas. minuto, você tem vantagem em ataques contra alvos a
Nomes licans. Arcadia, Berion, Calleb, Celina, Connan, 1,5 metros de você e outro aliado seu que não esteja
Eva, Gehard, Kira, Licaão, Lun, Lunna, Lupa, Lynd, incapacitado. Enquanto estiverem a até 3 metros de
Misty, Nathan, Nia, Persefone, Perseu, Rannul, Remo, você, seus aliados também possuem vantagem contra
Romullo, Ruk, Rullfus, Velen, Yennal alvos que estejam a 1,5 metros de você.
Alternativamente, você pode usar essa habilidade
para conceder a si mesmo e aos seus aliados, enquanto
estiverem a até 9 metros de você, um bônus em testes
de Destreza (Furtividade) por 1 minuto. O bônus é igual
ao seu modificador de Inteligência, Sabedoria ou
Carisma (sua escolha). Uma criatura só pode se
beneficiar deste bônus de um lican por vez.
Você pode usar essa característica um número de
vezes igual ao seu bônus de proficiência e recupera
todos os usos após um descanso longo.
Rosto da Besta. Você possui proficiência na perícia de
Intimidação. Além disso, você tem vantagem em testes
de Lidar com Animais quando se tratar de animais
caninos como lobos, raposas e outros cães.
Com Garras e Dentes. Você possui grandes dentes e
garras e pode usá-los para fazer ataques desarmados.
Estes ataques causam dano perfurante (mordida) ou
cortante (garras) igual a 1d4 + seu mod. de Força.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e um
outro idioma a sua escolha.

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