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Mestre

das Bestas
Douglas Santos de Abreu

CONTEÚDO PUBLICADO PELA INICIATIVA T20

NÃO OFICIAL E NÃO CANÔNICO


M uitos naturalistas consideram que seus companheiros animais são as maiores
dádivas de seus deuses. Afinal, o naturalista nunca está sozinho, e sempre
pode contar com aliados mais fiéis que qualquer bípede e mais bravos que
qualquer criatura “civilizada”. Isso é verdade sobretudo com os mestres das bestas.

O mestre das bestas é o mais carismático, amigável e afetuoso dos naturalistas. Para ele, a
natureza não é toda maremotos, florestas sombrias e montanhas inclementes, mas
principalmente criaturas maravilhosas, dotadas de inteligência e empatia — apenas
diferentes daquelas que consideramos “pessoas”. O mestre das bestas preocupa-se com os
animais, protege-os e genuinamente gosta deles. Curiosamente, por seu jeito acolhedor, o
mestre das bestas também costuma se dar bem com bípedes em geral, apenas os maiores
vilões não veem com bons olhos quem ama os animais.

Esta distinção é bastante comum, sendo transmitida de um mestre para um pequeno grupo
de discípulos em locais sagrados e antigos círculos de pedras. É um ensinamento cálido,
mas também muito rigoroso: basta que um discípulo maltrate um animal uma só vez para
ser expulso. Em geral, estes mestres são queridos pela comunidade mais próxima, mas
também podem ser intolerantes. Veem os animais como iguais, e qualquer forma de
exploração de seu trabalho como escravidão.

Admissão
Para entrar nesta distinção o candidato precisa encontrar um mestre, geralmente um
ermitão recluso em uma floresta. Então vai precisar convencer o mestre a aceitá-lo no seu
círculo de aprendizado, geralmente com uma tarefa ou o testemunho de um ato de extrema
bondade para com os animais presenciado pelo mestre. Após ser aceito o mestre ensina ao
candidato diversas lições e propõem diversos testes para testar o amor do candidato pelos
animais. Após todas as provações é dito que qualquer animal sabe reconhecer um mestre
das bestas.
Poderes de Mestre das Bestas
.

Presas Selvagens
Companheiro Mágico Seus animais te conhecem e sabem quando você
Os poderes provenientes dos animais que você quer ajuda para estraçalhar seus inimigos.
protege elevam o seu espírito.
Quando fizer um ataque corpo a corpo
Seu companheiro passa a fornecer o bônus você pode gastar 1 PM para fazer um
de um Familiar, a sua escolha. Seus ataque adicional com seus parceiros
comandos também funcionam em alcance animais, o dano é 2d6 para cada parceiro
médio. Se você possuir três outros animal que você possuir (critico x2,
poderes de Mestre das Bestas você recebe perfuração, impacto ou corte). Se possuir
+1 PM por cada nível par do personagem. outros quatro poderes de Mestre das
Se possuir seis outros poderes o bônus se Bestas esse dano muda para 3d6 por
torna +1 PM por nível. Pré-requisito: parceiro. Pré-requisito: Reforços da
Senhor das Feras. Natureza, ter derrotado 10 criaturas
Enormes ou maiores com o auxilio de seus
parceiros animais.
Força da Matilha
A força de sua proteção passa a se estender para
outras pessoas as quais se importa, não apenas a
Reforços da
animais. Natureza
Sempre que for usar uma ação de auxilio, Os animais reconhecem que você quer protege-los
se você estiver com seu companheiro e partem ao seu auxilio.
animal, você concede um bônus de +2 no Você recebe um segundo parceiro animal,
teste do aliado, cumulativo com o bônus de um tipo diferente do primeiro. Além
padrão. A cada dois outros poderes de disso, sempre que usa um comando pode
Mestre das Bestas aumenta o bônus em gastar 2 PM no total para comandar todos
+1. Pré-requisito: Senhor das Feras. os seus parceiros animais. Se possuir três
outros poderes de Mestre das Bestas seus
parceiros animais evoluem para o nível

1
veterano. Se você possuir seis outros Faro, se passar você a faz se movimentar
poderes eles se tornam nível mestre. 3m em qualquer direção.
Pré-requsito: Companheiro Mágico.
Você aprende um comando quando
escolhe esse poder e recebe um comando
adicional a cada dois outros poderes de
Senhor das Feras Mestre das Bestas que possuir.
Que os animais que você jurou proteger lhe Pré-requsito: Parceiro (animal) ou
ajudem a proteger outros. Companheiro Animal.

Seu companheiro animal passa a obedecer


comandos especiais. Você pode gastar
uma ação de movimento e 1 PM para
Sentido Selvagem
realizar uma das ações a seguir: Os seus sentidos e os de seus animais se tornam
um e você passa a ver o bater de asas de uma
Busca e Entrega: seu companheiro animal
mosca.
pode pegar e entregar um item entre você
e um aliado, também pode usar esse Você pode se mover metade do seu
comando para buscar um item deslocamento quando rola Iniciativa.
arremessado em alcance curto. Também pode gastar 1 PM para rolar dois
dados e escolher o melhor resultado
Distrair e Fintar: você pode usar Enganação
quando realizar um teste de Percepção,
para fintar um inimigo em alcance curto,
Intuição, Investigação e Sobrevivência
se passar o alvo fica Desprevenindo e
(rastrear). Se possuir outros três poderes
Vulnerável contra qualquer ataque que
de Mestre das Bestas você aumenta o dano
receber, só valendo para o primeiro
de todos os seus ataques em um passo
ataque.
contra inimigos com a iniciativa menor
Investir e Derrubar: você pode se mover o que a sua, na primeira rodada de combate
seu movimento +3m. Se você se mover no apenas. Pré-requsito: Senhor das Feras.
mínimo 6m e realizar um ataque corpo a
corpo neste turno você pode usar a ação
derrubar como uma ação livre contra o Tática de Bando
alvo do ataque.
Ninguém sabe aproveitar melhor a fraqueza de
Rastrear e Caçar: você recebe a habilidade um inimigo do que um animal e você no caso.
Faro e pode fazer um teste de Intimidação
Sempre que você atacar um inimigo que
oposto pela Vontade de uma criatura no
você esteja flanqueando você pode somar
alcance, que tenha sido descoberta por
sua Sabedoria no dano. Se possuir outros
três poderes de Mestre das Bestas o bônus

1
se aplica em ataques a distância, desde
que o alvo esteja sendo flanqueado por
seus aliados. Se você possuir seis outros
poderes você concede esse bônus a seus
aliados, desde que eles estejam
flanqueando o mesmo inimigo.
Pré-requisito: Força da Matilha.

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