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Cód. Hexa STANDARD SET (0) POWER SET (1) BRUSH (2) ORQUESTRA (3)
1B * * * Closed Hi Hat
* * Pedal Hi-Hat
1C * Open Hi-Hat
1D * * *
* Ride Cymbal
1E * *
* *
* * *
* *
* * *
* *
* * *
* *
* * *
* *
23 Acoustic Bass Drum Jazz BD 2
* Jazz BD 1
* Parabéns e obrigado por adquirir um produto Staff Drum.
24 Bass Drum 1
25 Side Stick * * * O MS-2 é o segundo módulo fabricado pela Staff Drum, empresa pioneira neste segmento no Brasil.
26 Acoustic Snare Gated Snare Brush Tap Snare Drum 2
27 Hand Clap Brush Slap * Ele possui uma biblioteca de sons composta pelo banco de percussão do padrão GENERAL MIDI e
*
28 Electric Snare * Brush Swiri Snare Drum 2 apresenta como principais novidades com relação ao MS-1, ajustes de volume e afinação independentes.
29 Low Floor Tom * Timpani F
*
2A Closed Hi Hat * Timpani F#
* Timpani G
2B High Floor Tom *
2C Pedal Hi-Hat * Timpani G#
* * Timpani A
2D
2E
Low Tom
Open Hi-Hat * * Timpani A# CAPÍTULO 1
* * Timpani B
2F Low-Mid Tom
30 Hi Mid Tom * * Timpani C PAINEL FRONTAL
31 Crash Cymbal 1 * * Timpani C#
32 High Tom * * Timpani D
33 Ride Cymbal 1 * Timpani D#
*
34 Chinese Cymbal * * Timpani E 13 14 15 16 17
35 Ride Bell * Timpani F
* *
36 Tambourine *
37 Splash Cymbal * *
* *
38 Cowbell * *
39 Crash Cymbal 2 * *
*
3A Vibraslap * *
*
3B Ride Cymbal 2 * *
3C Hi Bongo
*
* *
3D Low Bongo *
* *
3E Mute Hi Conga *
* *
3F Open Hi Conga * 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
* *
40 Low Conga *
* *
41 High Timbale *
42 Low Timbale * * *
43 High Agogo * * *
44 Low Agogo * * * 1. LED do Power. Indica que o equipamento está ligado.
45 Cabasa * * *
46 Maracas * * *
47 Short Whistle * * 2. Botões para programação. De 0 a B, são utilizados para digitar os códigos hexadecimais
*
48 Long Whistle * *
49 Short Guiro * equivalentes a cada timbre.
* * *
4A Long Guiro *
4B Claves * *
* * *
4C Hi Wood Block
*
3. Botões para programação com dupla função (C, D, E e F). Além de serem utilizados para digitar os
4D Low Wood Block * *
4E Mute Cuica * * códigos hexadecimais equivalentes a cada timbre, também servem para aplicar alguns filtros aos kits.
4F Open Cuica * * * Veja mais detalhes no Capítulo 4.
50 Mute Triangle * * *
51 Open Triangle * * *
4. 1º display. Nele são exibidos os códigos hexadecimais e diversos comandos do MS-2.
5. Botão de Reset. Ele faz voltar ao set padrão do MS-2. Ele não apagará as configurações
personalizadas que tenham sido salvas na memória.
Dica: experimente na entrada trigger 9 (caixa) digitar o código 27 do banco 2 (timbre Brush Slap).
Este timbre é mais uma opção para usado como uma caixa.
14 3
6. LEDs de entradas trigger. Quando um LED está aceso, indica a entrada trigger e, portanto, a peça que TABELA DE CÓDIGOS HEXADEMIMAIS DE CADA SET DE ZERO A SETE.
estará sendo alterada.
( PARÂMETRO SETS).
7. 2º display. Nele são exibidos os alguns comandos dos botões do lado direito do MS-2.
8. Botão REVERB. Efeito que pode ser aplicado ao kit, não a uma peça específica.
SET-0: SET-1: SET-2: SET-3:
9. Botão CHORUS. Efeito que pode ser aplicado ao kit, não a uma peça específica. Input 0 - 2E Input 0 - 2E Input 0 - 2E Input 0 - 2E
Input 1 - 23 Input 1 - 24 Input 1 - 23 Input 1 - 24
10. Botão ENTER. Confirma as alterações realizadas pelo usuário. Input 2 - 30 Input 2 - 32 Input 2 - 2D Input 2 - 2F
Input 3 - 2D Input 3 - 2F Input 3 - 2B Input 3 - 2D
11. Botão SHIFT. Utilizado para selecionar a dupla (2ª) função dos botões do painel direito do módulo,
(em letras vermelhas).
Input 4 - 2B Input 4 - 2D Input 4 - 29 Input 4 - 2B
Input 5 - 29 Input 5 - 33 Input 5 - 2F Input 5 - 29
12. Entrada para fone de ouvido. Input 6 - 31 Input 6 - 39 Input 6 - 34 Input 6 - 39
Input 7 - 34 Input 7 - 34 Input 7 - 39 Input 7 - 34
13. Botão BANK. Utilizado para acessar os sets já pré-programados. Input 8 - 25 Input 8 - 25 Input 8 - 25 Input 8 - 25
Input 9 - 28 Input 9 - 26 Input 9 - 26 Input 9 - 28
14. Botão MEMORY. Utilizado para gravar e posteriormente ler, as configurações personalizadas. Input A - 35 Input A - 35 Input A - 35 Input A - 35
Input B - 33 Input B - 31 Input A - 33 Input B - 33
15. Botão MAIN. Utilizado para selecionar parâmetros de volume a afinação em cada peça.
16. Botão UP DOWN. Utilizado para alterar parâmetros de volume a afinação em cada peça.
SET-4: SET-5: SET-6: SET-7:
17. Botão VOLUME. Altera o volume master do módulo. Input 0 - 2E Input 0 - 2E Input 0 - 2E Input 0 - 2E
Input 1 - 23 Input 1 - 24 Input 1 - 23 Input 1 - 24
Input 2 - 41 Input 2 - 3C Input 2 - 4C Input 2 - 43
Input 3 - 42 Input 3 - 3D Input 3 - 4D Input 3 - 44
Input 4 - 40 Input 4 - 40 Input 4 - 2B Input 4 - 29
Input 5 - 34 Input 5 - 34 Input 5 - 4B Input 5 - 2F
Input 6 - 37 Input 6 - 37 Input 6 - 31 Input 6 - 39
Input 7 - 31 Input 7 - 31 Input 7 - 34 Input 7 - 34
PAINEL TRASEIRO Input 8 - 25 Input 8 - 3E Input 8 - 50 Input 8 - 25
Input 9 - 28 Input 9 - 3F Input 9 - 51 Input 9 - 28
Input A - 38 Input A - 43 Input A - 3A Input A - 4E
Input B - 36 Input B - 44 Input B - 45 Input B - 48
4 13
NESTE CASO VALORES ALTOS SÃO MAIS PERCEPTÍVEIS. -Ao ligar um cabo stereo* em 8-9 você terá som de caixa no centro e aro na borda do pad (Tanto nos
Aqui consideraremos, como exemplo, os valores “60” “7F”. pads de borracha stereo, que fazem parte da linha DP-100 e nos pads de tela sisntética stereo, linha
Aperte então, RESONACE “60”. A seguir teste RESONACE “7F” VWS-9 da Staff Drum).
4) BOTÃO DECAY TIME -Ao ligar A-B você terá som de prato de condução no centro e cúpula de prato na borda do pad (isto para
O Filtro Decay Time pode ser acessado na tecla “E” do painel esquerdo do módulo. pads de borracha stereo, que fazem parte do kit VWS-9 da Staff Drum. Para o modelo de pratos stereo
Realistic, o som de cúpula é obtido no centro do pad.
O painel exibirá
4. MIDI OUT. Utilizado para acessar os timbres de outros equipamentos, como sampler, computador, etc.
Na sequência você deverá digitar um código hexadecimal para atribuir um valor a este parâmetro (veja tabela
com intervalos de códigos no capítulo 5). 5. Saídas de Áudio, L e R. A saída R é a saída mono
Aqui consideraremos, como exemplo, os valores “00” “7F”.
Aperte então, CUTOFF “00”. Depois teste CUTOFF “7F” 6. AC Select. É o seletor de voltagem da com que a interface será usada.
Note que o tempo de duração dos pratos fica longo na opção 7F. ! IMPORTANTE: O equipamento sai de fábrica na opção 220v.
! IMPORTANTE: TODOS EFEITOS E FILTROS PODEM SER MISTURADOS ENTRE SI, GRAVADOS E 7. Botão Power, para ligar e desligar seu módulo.
POSTERIORMENTE ACESSADOS..
PAINEL SUPERIOR
4) BOTÃO CUT TIME
Este botão pode ser acessado na tecla “F” do painel esquerdo do módulo. Na parte superior da interface aparece uma tabela com todos os timbres que fazem parte do
banco de percussão do padrão GENERAL MIDI. E seus respectivos codigos hexadecimais.
Ele tem uma função específica. No caso de um usuário de MS-2 estar usando pads de outras marcas pode
Veja no Capítulo 5 uma tabela de equivalência entre o código hexadecimal e decimal.
ajustar a sensibilidade com este recurso (digitando códigos hexadecimais de “00” a “7F” (veja tabela no
capítulo 5.
! IMPORTANTE: NÃO HÁ NECESSIDADE DO USUÁRIO DE PADS STAFF DRUM ACESSAR ESTE Hex - Instrumento Hex - Instrumento Hex - Instrumento Hex - Instrumento
COMANDO, POIS A SENSIBILIDADE JÁ ESTÁ PRÉ-CONFIGURADA PARA ESTES PADS.
Kick Cymbal 2B - High Floor Tom 43 - High Agogo
29 - Low Floor Tom 44 - Low Agogo
24 - Kick Drum1 31 - Crash Cymbal 1 47 - Short Whistle
23 - Kick Drum2 39 - Crash Cymbal 2 Percussion 48 - Long Whistle
33 - Ride Cymbal 1
49 - Short Guiro
CAPÍTULO 5 Snare 3B - Ride Cymbal 2
35 - Ride Bell
38 - Cowbell
27 - Hand Clap 4A - Long Guiro
4C - Hi Wood Block
26 - Snare Drum1 34 - Chinese Cymbal 36 - Tamborine
4D - Low Wood Block
TABELAS DIVERSAS 28 - Snare Drum 2
25 - Side Stick
37 - Splash Cymbal 3A - Vibraslap
3C - Hi Bongo 4E - Mute Cuica
Tom 3D - Low Bongo 4F - Open Cuica
EQUIVALÊNCIA ENTRE CÓDIGO HEXADECIMAL E DECIMAL Hi-Hat
32 - High Tom
3E - Mute Hi Conga
3F - Open Hi Conga
50 - Mute Triangle
51 - Open Triangle
2C - Pedal Hi-Hat 2D - Low Tom 40 - Low Conga 45 - Cabasa
2A - Closed Hi-Hat 30 - Hi Mid Tom 41 - High Timbale 46 - Maracas
Cód. Hexa Nota MIDI Cifra Instrumento Cód. Hexa Nota MIDI Cifra Instrumento 2E - Open Hi-Hat 42 - Low Timbale
2F - Low Mid Tom 4B - Claves
23 35 B(2) Acoustic Bass Drum 3A 58 A# Vibraslap
24 36 C(3) Bass Drum 1 3B 59 B Ride Cymbal 2
25 37 C# Side Stick 3C 60 C(5) Hi Bongo
26 38 D Acoustic Snare 3D 61 C# Low Bongo
27 39 D# Hand Clap 3E 62 D Mute Hi Conga
28 40 E Electric Snare 3F 63 D# Open Hi Conga
29 Low Floor Tom 40
2A
2B
41
42
43
F
F#
G
Closed Hi Hat
High Floor Tom
41
42
64
65
66
E
F
F#
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
CAPÍTULO 2
2C 44 G# Pedal Hi-Hat 43 67 G High Agogo
2D
2E
45
46
A
A#
Low Tom
Open Hi-Hat
44
45
68
69
G#
A
Low Agogo
Cabasa
LIGANDO O EQUIPAMENTO
2F 47 B Low-Mid Tom 46 70 A# Maracas
30 48 C(4) Hi Mid Tom 47 71 B Short Whistle
31 49 C# Crash Cymbal 1 48 72 C(6) Long Whistle O primeiro passo para utilizar o MS-2 é ligar seus pads corretamente em cada entrada trigger do painel
32 50 D High Tom 49 73 C# Short Guiro
33 51 D# Ride Cymbal 1 4A 74 D Long Guiro traseiro. Acompanhe o diagrama a seguir, que indica como fazer estas conecções no caso de um kit Staff
34 52 E Chinese Cymbal 4B 75 Claves
35 53 F Ride Bell 4C 76
D#
E Hi Wood Block
Drum.
36 54 F# Tambourine 4D 77 F Low Wood Block
37 55 G Splash Cymbal 4E 78 F# Mute Cuica
4F
38
39
56
57
G#
A
Cowbell
Crash Cymbal 2 50
79
80
G Open Cuica
Mute Triangle ! IMPORTANTE: os kits StaffDrum acompanham um multicabo já numerado.
G#
51 81 A Open triangle
12 5
CAPÍTULO 4
FUNÇÕES COMPLEMENTARES
No capítulo anterior você conheceu as funções necessárias para obter um bom aproveitamento do seu
módulo MS-2. A seguir veremos outros recursos que estão disponíveis para você utilizar.
DICA: Mais do que para quem toca num kit completo de bateria eletrônica, estes recursos podem ser
úteis para que usa alguns pads como complemento a uma bateria acústica e deseja utilizar alguns
timbres com efeitos e filtros. Use sua criatividade!
1) BOTÃO CHORUS
O CHORUS pode ser aplicado, assim como o reverb ao set de bateria como um todo e não a cada peça de
forma independente.
Após clicar neste botão você poderá escolher de “0” a “7” o tipo de Chorus a ser aplicado. Do “4” em diante
este efeito é mais perceptível.
Ao apertar o botão CHORUS o display exibirá:
Experimente:
Apertar CHORUS --> “7”.
A seguir aplique uma fundidade (DEPTH) a este Chorus. SHIFT --> DEPHT. O display exibirá
Na sequência você deverá digitar um código hexadecimal para atribuir um valor a este parâmetro (veja tabela
com intervalos de códigos no capítulo 5).
Aqui consideraremos, como exemplo, dois valores, sendo o mínimo “30” e o máximo “7F”.
Aperte então, CHORUS --> ”7” --> SHIFT --->
DEPHT: “30” DEPHT: “7F”
!
2) BOTÃO CUTOFF
O Filtro Cutoff pode ser acessado na tecla “C” do painel esquerdo do módulo.
Antes de ligar o equipamento (botão POWER do painel posterior), verifique a tensão de eletricidade em sua
região. O MS-2 sai de fábrica em 220v. O painel exibirá
Para ouvir o som do seu módulo, você pode utilizar um fone de ouvido ou utilizar as saídas de áudio L R. Na sequência você deverá digitar um código hexadecimal para atribuir um valor a este parâmetro (veja tabela
Se você utilizar só uma saída, utilize a saída R (Mono). com intervalos de códigos no capítulo 5).
Ao ligar o módulo, ele automaticamente reconhecerá um set padrão de bateria, denominado de 0 (zero).. NESTE CASO VAORES BAIXOS SÃO MAIS PERCEPTÍVEIS
A seguir veja quais são os timbres que compõem o set: Aqui consideraremos, como exemplo, os valores “00” e “20”.
Aperte então, CUTOFF “00”. Depois teste CUTOFF “20”
Input Cód. Hexa Nota MIDI Instrumento Input Cód. Hexa Nota MIDI Instrumento
0 2E 46 Open Hi-hat 6 31 49 Crash Cymbal 1
1 23 35 Kick Drum 2 7 34 52 Chinese Cymbal 3) BOTÃO RESONANCE
2 30 48 Hi Mid Tom 8 25 37 Side Stick O Filtro Resonance pode ser acessado na tecla “D” do painel esquerdo do módulo.
3 2D 45 Low Tom 9 28 40 Snare Drum 2
4 2B 43 High Floor Tom A 35 53 Ride Bell
5 29 41 Low Foor Tom B 33 51 Ride Cymbal 1 O painel exibirá
OBS: Na sequência você deverá digitar um código hexadecimal para atribuir um valor a esta profundidade (veja
INPUT: é a entrada trigger de cada pad no painel traseiro tabela com intervalos de códigos no capítulo 5).
CÓD. HEXA: é o código hexadedimal respectivo de cada timbre de bateria e percussão do padrão GENERAL
MIDI utilizado no módulo MS-2. São valores alfanuméricos.
Nota MIDI: Cada código Hexa tem uma nota MIDI equivalente. Esta nomenclatura (númérica) é a mais comum
de ser encontrada nas diversas publicações sobre GENERAL MIDI.
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b) PARA ATIVAR TUNE
Com este comando você poderá aumentar ou diminuir a afinação de cada peça. CAPÍTULO 3
Experimente, aumentar a afinação da caixa
PRINCIPAIS FUNÇÕES
1.a) Aperte SHIFT --> LEVEL.. O 1º display exibirá
1.b) A seguir aperte a tecla UP DOWN (ao lado direito da tecla MAIN) A seguir, você conhecerá os pricipais recursos que o MS-2 oferece. Sabendo usar estas funções já é
suficiente para você poder obter um excelente aproveitamento do equipamento.
1.c) No display da direita aparecerá e se você apretar novamente, aparecerá (“up” e “down” Estas principais funções estão no painel direito do MS-2.
respectivamente).
Se aparecer primeiro “down”, aperte de novo para aparecer “up”.
1) BOTÃO SHIFT
1.d) Para aumentar a afinação da caixa então, após apertar “SHIFT --> TUNE” e escolher “up”, começe a Ele será utilizado sempre que desejar ativar a segunda opção dos botões do painel direito. Elas são exibidas
tocar a caixa sucessivamente, você verá que o som ficará mais agudo a cada toque. na cor vermelha. (Exemplo: Sets, Save, Tune). Sempre que você apertar o botão SHIFT, aparecerá no 2º
Quando chegar na afinação desejada, aperte ENTER display o número 2, indicando a 2ª linha de comando dos botões.
! IMPORTANTE: ASSIM COMO O VOLUME, VOCÊ AUMENTA A AFINAÇÃO NA PRÓPRIA PEÇA. COM AS
BAQUETAS OU PEDAL DE BUMBO. NA PEÇA QUE VOCÊ BATER, A MUDANÇA DE AFINAÇÃO ESTARÁ
ACONTECENDO. VEJA NO PAINEL ESQUERDO: TUNE MÍNIMO: 05 TUNE MÁXIMO: 7C 2) BOTÃO BANK SETS
Neste botão estão as funções referentes aos timbres do módulo.
Estas mudanças de volume e afinação poderão ser gravadas na memória.
EXEMPLO: a) PARA ATIVAR SETS:
Aperte SHIFT e a seguir, SETS. O 1º display exibirá
Você pode ler o set que alterou anteriormente (01) , fazer mudanças na afinação evolume. Depois aperta
SHIFT --> SAVE e digita 01. De zero a sete você pode acessar oito sets de bateria já pré-configurados. Eles não podem ser apagados.
! IMPORTANTE: ao ligar o módulo, ele já acessa o set zero.
! IMPORTANTE. Com relação ao botão ENTER: se você quer verificar qual é o código Hexadecimal de Experimente:
determinada peça (caixa, por exemplo), ao apertar o número 9, aparecerá 28. Se você não deseja alterar este Apertar SHIFT --> SET --> 1 (no painel esquerdo): Você terá outra combinação de peças de bateria.
timbre, aperte ENTER para validar este código. Se não apertar ENTER o código ficará no display “esperando” Assim por diante, SHIFT --> SET --> 2 , SHIFT --> SET --> 3... Até chegar a 7.
algum comando, ENTER ou um novo código Hexa para ser digitado. Observação: Do set 5 em diante as combinações de timbres incluem mais timbres de percussão
Veja no capítulo 5 uma tabela com todos os timbres destes 8 sets.
A seguir você deverá digitar um código hexadecimal para atribuir um valor a esta profundidade.
O MS-2 acessa automaticamente o STANDARD. (denominado “zero”).
! IMPORTANTE: No capítulo 5 você verá uma tabela com intervalos de códigos que podem ser atribuídos
para conseguir mudanças perceptíveis ao ouvido.
EXPERIMENTE:
Aqui consideraremos, como exemplo, dois valores, sendo o mínimo “00” e o máximo “7F”.
Apertar PATH -->3 (no painel esquerdo). Você terá timbres de percucussão orquestral
Experimente então após digitar REVERB --> ”3” --> SHIFT --->
DEPHT: “00” (um som seco)
! IMPORTANTE: Os timbres de bancos diferentes não se misturam entre si.
DEPHT: “7B” (um som amplo, parecendo estar numa sala grande).
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O MS-2 possui 32 bancos livres para você personalizar seus sets de bateria e percussão. Você poderá
acessá-los sempre que desejar através do comando LOAD.
3) BOTÃO MEMORY ! IMPORTANTE: ingresse sempre 2 digitos no painel. Se você escolher entre os 32 bancos, algum de “0”
Neste botão estão as funções referentes a salvar suas configurações e posteriormente poder acessá-las. a “9”, digite primeiro “0”. Ou seja: 01; 02; 03;04....09.
2º 1º
3º
Mais um exemplo:
2.a) aperte 4 no painel, para alterar o timbre se seu surdo (2b) 3) BOTÃO MAIN
Neste botão estão as funções referentes a Volume e Afinação independentes para cada peça.
1.b) A seguir aperte a tecla UP DOWN (ao lado direito da tecla MAIN)
1.c) No display da direita aparecerá e se você apretar novamente, aparecerá (”up” e “down”
respectivamente).
B) Utilizando o comando SAVE Se aparecer primeiro “down”, aperte de novo para aparecer “up”.
Para salvar as alterações feitas acima, você deve realizar a seguinte sequência:
1.d) Para aumentar o volume do bumbo então, após apertar “Level” e escolher “up”, começe a tocar o bumbo
1) Apertar SHIFT --> SAVE -->um banco de 00 a 31 no painel esquerdo ( por exemplo: “01”) sucessivamente, você verá que o volume começará a aumentar. Quanto mais rápido você tocar as notas, mais
Quando você apertar SAVE o painel exibirá e depois você poderá digitar um número. rápido perceberá a mudança.
3º
Quando chegar no volume desejado, aperte ENTER
4º 2º
! IMPORTANTE: VOCÊ AUMENTA O VOLUME NA PRÓPRIA PEÇA. COM AS BAQUETAS OU PEDAL DE
BUMBO. NA PEÇA QUE VOCÊ BATER, A MUDANÇA DE VOLUME ESTARÁ ACONTECENDO.
1º
VEJA NO PAINEL ESQUERDO: VOLUME MÍNIMO: 05 VOLUME MÁXIMO: 7C
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