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TEMAS
• HISTÓRIA 1 CRESCIMENTO
• HISTÓRIA 2 AMIZADE
• HISTÓRIA 3 ESCOLA
• HISTÓRIA 4 FAMÍLIA
• HISTÓRIA 5 AMORES/PAIXÕES
• HISTÓRIA 6 DROGAS E LEI
• HISTÓRIA 7 CONTEXTOS
RECREATIVOS
• HISTÓRIA 8 FUTURO
História 1: Personagem central –Jamal
• A preocupação do irmão mais velho com o comportamento do
irmão mais novo.
• A net/computador como recurso de risco quando mal utilizada.
• Desenvolvimento de uma má relação com o corpo em função da
estética. A importância particular deste processo na fase da
adolescência.
• O recurso a substâncias como forma de controlo do apetite.
• A capacidade de descentração e de se colocar no lugar do outro.
• Acessibilidade de bebidas alcoólicas a menores. Implicações da
convivência em contexto recreativo.
• O choque de gerações (pais/filhos; mais velhos/mais novos).
• A gestão de conflitos (ocultar, confrontar, ou deixar andar).
• A projecção no futuro.
• Os mitos ligados ao estatuto de adulto: consumo de álcool, a
sexualidade.
História 2: Personagem central - Maria
• Gestão de Conflitos dentro de um grupo de amigos – diferentes
posicionamentos face ao conflito (evitamento, confronto,
negação, mediação, etc.);
• Preocupação com o olhar dos outros face à sua imagem
corporal;
• Ritmos pessoais e o respeito pelo outro;
• Gestão afectiva de diferentes graus de intimidade – entre
relações preferenciais e relações grupais;
• O consumo de cannabis – percepções de (a)normalidade, função
de partilha, contextos de consumo, pressão de pares, efeitos da
substância;
• Reacção ao que é diferente – respeito pelas opções individuais
dentro do grupo;
• Exploração de culturas juvenis e contextos específicos de cada
uma;
• Estratégias de integração.
História 3: Personagem central - Emanuel
• O Bullying – lidar com maus-tratos fortuitos;
• A espiral da agressividade;
• Os sinais de sofrimento – perturbações do sono, insucesso,
problemas de concentração;
• Os efeitos do tabaco;
• As medidas antitabagistas em locais públicos;
• A confiança na capacidade de ajuda dos outros (Família,
Professores, Amigos);
• A capacidade de se fazer respeitar;
• Corresponder (ou não) às expectativas dos outros;
• O sentimento de incompreensão;
• Preconceitos;
• Entreajuda, a protecção dos iguais;
• Delegar ou resolver os próprios problemas;
História 4: Personagem central - João
• As dinâmicas familiares – regras e rituais
• Projectos e limites
• A escalada de consumos que conduz à
dependência
• Os esquemas associados à toxicodependência
• O sistema de tratamento
• O abandono escolar
• A confiança
• O segredo
• A ajuda informal através dos pares
REGRAS
• Mestre do Jogo:
–promotor de uma dinâmica nova
–mediador das relações
–disponibilidade para o grupo / fazer parte do
mesmo
–figura de referência
Leitura parágrafo a parágrafo;
O MJ solicitará a diferentes jogadores que
assumam o papel do personagem principal da
história e tomem a decisão, auscultando ou não o
grupo.
Constituição do grupo
Organização do espaço
• Disposição em U em torno da projecção do
datashow;
• Sala com espaço disponível e facilitado para
a necessidade de dinamizar alguma
actividade.
Organização do tempo de jogo
1. Tempo de Sessão (mínimo 45 min.)
• Aquecimento do Grupo
• Jogo
• Reflexão
• Tarefas intermédias
– concretização de tarefas que permitam a
expressão individual face a determinado tema;
– desenvolvidas no decurso da sessão ou, face à
limitação do tempo, remetidas para o período
entre sessões;
– pesquisa, a recolha de opiniões, a produção de
algum tipo de material, etc.
EU E OS OUTROS
Processo de Reflexão
A Reflexão é o momento em que cada um
selecciona o que de mais significativo ocorreu
durante a acção, decide se o quer e pode
partilhar com os outros e procura a forma
correcta de o fazer, confrontando-se com a
reacção dos outros.
O que Sentiu
O Que Pensou
Como Agiu
Protocolo de Avaliação de
Processo
Metodologia
• Pré-Teste e Pós-Teste
• Grupo Experimental e Grupo Controle
INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO
ROPELOC
CABS
CNS
ELEMENTOS
• Ficha de Inscrição - recolha de dados pessoais dos
participantes (Aplicadores) no projecto;
• Ficha de Caracterização de Estabelecimento - dados
sobre os grupos de aplicação de cada instituição, quadro
geral do universo;
• Ficha de Caracterização de Grupo de Aplicação -
dados acerca dos grupos sobre os quais incidirá a
aplicação (idade, sexo, escolaridade, etc. )
• Ficha de Planeamento - de suporte ao trabalho de
planeamento, recolhendo dados sobre a caracterização
dos objectivos da intervenção, temas, sequência,
período, regularidade, intensidade previstas horário de
aplicação e de acompanhamento;
• Ficha de Preparação da Aplicação - planeamento de
cada sessão, antecipando o número de parágrafos e os
temas a explorar, tipo de participação, actividades
complementares, materiais necessários, entre outros;
• Ficha de Aplicação - dados quantitativos das diversas
sessões e avaliação simples de satisfação;
• Ficha Pós-sessão - pormenores e observações da
aplicação (diário de bordo);
• Questionários de Formação - informação acerca da
satisfação dos formandos (estrutura, conteúdos,
metodologia, relação estabelecida, etc.);
• Questionário Final de Projecto + Ficha de
Participação - avaliação global do projecto
(planeamento, acompanhamento, formação, aplicação,
articulação, etc.) – dirigido aos aplicadores.