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Código de conduta • Cortar as falas dos outros jogadores

excessivamente
O jogo na Liga dos Aventureiros de D&D
pretende ser inclusivo, divertido e seguro. • Exigir mais atenção do mestre
Todos os participantes (jogadores, mestres
• Falar no telefone excessivamente à mesa
e organizadores) devem aderir ao seguinte
código de conduta: Comportamento Inseguro
• Os participantes não devem comportar- • Usando insultos raciais, de gênero ou
se de uma maneira que seja prejudicial ao cultura contra outro participante
prazer ou à segurança dos outros no
evento. • Tirar fotos inapropriadas de outros
participantes
• Os participantes ao notarem
comportamento prejudicial devem tornar • Assediar outros participantes
os responsáveis pelo comportamento • Usando a mídia social para intimidar
conscientes de suas ações. Se um outros participantes
participante se sentir desconfortável para
chamar a atenção do indivíduo Comportamento Agressivo
perturbador, o participante deve notificar o • Ameaçar bater em outros participantes
organizador do evento imediatamente.
• Rasgar a folha de personagem de outro
• Os participantes que sintam que estão jogador
em um ambiente inseguro devem notificar
o organizador do evento imediatamente. • Puxar a cadeira de outro participante,
fazendo com que o jogador caia
• O mestre tem o direito de pedir a um
jogador perturbador para sair da mesa e • Intencionalmente virar a mesa
falar com o organizador. O organizador
Roubo
tem o direito de remover um mestre ou
jogador perturbador ou ameaçador da área • Roubar livros, miniaturas ou outros
de jogo ou instalações. produtos

• Nenhuma tolerância será dada para • Roubo de certificados de outro


roubo ou comportamento agressivo. participante
Roubo e comportamento agressivo são
• Tomar os dados de outro participante
motivos para remoção imediata da área de
sem pedir permissão
jogo e as instalações.
• Roubo de materiais de organizador ou
Examplos de Violações
mestre, como identificação da mesa,
Os organizadores, mestres e jogadores mapas e documentos de aventura
devem manter uma consciência de
possíveis violações ao código de conduta.

Comportamento Prejudicial

• Linguagem excessivamente vulgar ou


profana

• Arremessar ou quebrar objetos em raiva

• Deixando lixo excessivo na área de jogo

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