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////////////JOGADOR//7///////////// Bruno

////////////NOME/////////////////// Violet
/////////OTIMIZAÇÃO////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-Horario (chegar e sair no horário) Chegar e sair no horário e ter a ficha 100% pronta. Não atrasar o início do jogo
2-Rapidez em combates e interpreta Não demorar em interpretações ou rolando dados ou escolhendo magias.
3-Atenção (sem off game e interr) Não falar em off. Não interromper o jogo. Não fazer anti-jogo.
////INTERPRETAÇÃO SIMPLES////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-Psicologico (fome, medo, dor, etc) Você ouve sussurros de uma fonte malévola invisível que provoca você com
verdade, inverdade e horrores além da razão. // mal-humorado e irritado //
você é frequentemente confundido com um lobisomem // você parece quase
o mesmo de antes, mas ao receber este presente sombrio, você é
inexplicavelmente mais feio. // Alem disso, as pessoas que conhecem (violet,
Ikkan e Kayn) prestam menos atenção em você do que o normal ou te tratam
com indiferença, te ignorando às vezes. // Animais (selvagens e domésticos)
são ameaçados por você e o consideram hostil e predador (vão te atacar). //
Você tem uma constante dor // Você parece magro e frágil // Loucura Leve
Ravenloft: Esquecimento: esqueceu que queimou os corpos dos mortos.
2-comportamento (tendencia, Caótico/Bom INT 18, SAB 11, CAR 8. Raça: Criação: Para construir ou fazer
mental, classe, raça, divindade) coisas novas. Libertação: Libertar para ele e/ou outros. // Projeto Inacabado:
Pretendo construir um item magico que pode causar imensa devastação. Já
tenho algumas ideias. Estilo de Criação: Utilizo uma mistura de todos os
materiais acima, um para cada ocasião, outros Artífices me acham louco ou
desorganizado por isso, mas eu sei o que preciso. (sangue, corpos, metais,
materiais extra planares, rocha e madeira). Acidente de Trabalho: Meu
acidente foi responsável pela morte de alguém muito querido para mim.
Prometi que nunca mais ia perder alguém. Subclasse: Você está num projeto
de um canhão novo, porém muito difícil de ser construído.
3-função (suas funções) Explorador/agressor
////INTERPRETAÇÃO AVANÇADA/// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-missão (arrependi, pessoal, divida) Derrotar os 7 pecados (chegar nas necrópoles)
2-antecedência (personalidade, Personalidade: Eu tenho noções diferentes de espaço pessoal. // Faço
vinculo, ideal, defeitos, etc). perguntas constantes sobre algo que não entendo, e entendo pouco. Ideal: Eu
Também dado de inspiração tenho muito a aprender com o povo bom que conheço no caminho. (bom).
Vinculo: Apesar de eu não ter tido escolha eu lamento deixar meus amados
para trás. Espero os ver de novo 1 dia. Defeito: Secretamente (ou não) eu
estou convencido da superioridade de minha cultura sobre essa. // “tenho
certeza que estou sendo seguido e querem me matar”. // “Eu detesto ser
curado, e receber PV temporario”. // Vejo a falta de esperança em meus
próprios esforços, estou fadado ao fracasso e aqueles ao meu redor também".
// "Eu sou arrogante e me recuso a aceitar o conselho dos outros."

3-história (guilda, amigos, detalhes) Capuz vermelho. Moradores de Silinder. Conhece Cassandra. Viajante do
tempo. Manda para destruir os 7 pecados.
////////EVOLUÇÃO///////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-treinamento (físico, magias, etc) Treinar fisicamente para combate, magias e pericias durante um bom tempo.
2-pecados (lutar contra ou se Preguiça 5- Você desperdiça suas capacidades e talentos com coisas inúteis //
entregar) Gula 4- Você carrega um monte de objetos inúteis, por precaução // Preguiça
4- Você não consegue agir em equipe e ajudar os outros // Gula 2 - Você gosta
de ter mais itens de todos os tipos que os outros. +1 Vaidade

3-estudo (mental, técnicas, etc) Treinar mentalmente p/ combate, magias e pericias durante um bom tempo.
//////////HEROISMO/////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-enigmas/ideia (resolver e salvar) Depende.
2-Salvar PC ou NPC (mundana) Depende.
3-Campanha (contribuir p/ história) Depende.

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