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2- Bônus XP: Gincana dos pecados

Nesta parte citarei as características de cada pecado, de forma totalmente aleatória e sem dizer de qual pecado que
é. Sem vocês olharem a ficha de ninguém, cada um deve dizer se esse pecado corresponde a algum personagem, se
por acaso for O SEU pecado, você não pode “se citar”, mas pode citar outro que ache que tem o mesmo pecado que
você, mas não pode deixar transparecer que é seu pecado também e nem dar spoiler. Quando apontar determinado
personagem, deve justificar o porque acha que ele tem esse pecado e em que cena ele interpretou isso (assim sendo
não adianta conhecer a ficha do outro). Assim, saberemos quem realmente está interpretando seu pecado ou não. E
também saberemos qual outras características de pecado alguém está interpretando além da conta. Para cada
acerto, se mais de uma pessoa achar que determinada pessoa interpretou determinada característica, cada uma
deve dar exemplos diferentes que aconteceram em JOGO, aqui vale o off game (exemplo). Para não criar tumulto,
será estabelecida uma ordem de respostas. Gabriele estará disponível para ser citada, porem o narrador não irá
participar. Ninguém deve interromper ninguém aqui. E toda resposta deve ser justificada, se não for, não conta. Se
por acaso alguém for citado e não tiver essa caraterística de pecado, deve fazer o teste no inicio da sessão ou
quando for ressuscitado, se for o caso, anote isso. Se for citado duas ou mais vezes com exemplos diferentes de um
pecado que não possua, terá que anotar o pecado, porque um pecado resistido, porem interpretado novamente, é
falha automática no 2ª teste. Para cada acerto, o personagem ganha 30 de XP, o valor total é somado e depois é
multiplicado pelo seu nível. Para que também alguém nunca cite ninguém, será dividido em 3 ondas com “grupos”
de 16 características de pecados até o total de 48 características de pecados. Em cada onda, todos devem responder
e justificar pelo menos uma opção, até o mínimo de 3 respostas. Assim saberemos que todos participaram e
prestaram atenção no jogo. Quanto a quantidade não se preocupe, são pelo menos 23/27 chances ou características
de pecados escolhidas. Cada acerto ou erro deve ser anotado. Uma característica de pecado é dada em cada rodada
que acaba quando todos responderem. Uma onda tem 16 características, uma em cada rodada. No final das ondas
todos poderão falar e dar suas opiniões e considerações. As respostas devem ser dadas e justificadas rapidamente. O
XP é dado no final da rodada e o pecado e personagem que possui é revelado. Apesar dos jogadores terem acesso a
tabela de pecados, os personagens não conhecem a dinâmica e não podem evitar deliberadamente cometer a ação
ou não. Isso depende das circunstâncias que ele está, seu background e os efeitos mentais que já sofre.

Cite exemplo: eu gosto de azul, gosto de pisar no pé dos outros. E explique a ordem. 1- Se eu não falar nada, perco
XP? Não, só saberemos que não está interessado no jogo ou prestando atenção. 2- Se eu não for citado nenhuma
vez? Quer dizer que não está interpretando seus pecados direito, anote esse pecado e interprete mais ele. 3- Se eu
der spoiler quando souber na vez dos outros, perco XP? Não, só os outros deixam de ganhar porque aquela questão
não valeu. 4- Se me apontarem um pecado que não possuo? Não fale nada. Anote e faça o teste de pecado referente
no início da sessão ou quando for ressuscitado ou anote direto na ficha se for citado duas ou mais vezes. Não fale
nada até o final das ondas, durante o bate-papo final pode se justificar. 5- Como devo responder? Se não percebeu
ninguém com esse pecado, diga: não e passa para o próximo, mas se percebeu alguém diga sim, quem é e quando
interpretou aquele pecado. 6- Se for o meu pecado? Se percebeu em outra pessoa, diga sim e quem é e justifique, se
não percebeu em mais ninguém, diga não e, próximo.

Primeira onda, 16 características. (1-16)


1- Sacrifícios bondosos te causam náuseas. (cobiça 3)
2- Você vê maldade em tudo e sempre responde com sarcasmo. (Luxuria 2)
3- Você é impulsivo. E Não consegue se segurar. (ira 3) (Madonno)
4- Você tem vícios com bebidas e outras substancias. (Luxuria 5)
5- Qualquer palavra negativa contra mim não pode ficar sem resposta. Seja uma resposta verbal ou física. (Ressentimento
3) (Ekko)
6- Você não entende a dor e tristeza dos outros, e as considera falsas. (inveja 4)
7- Você grita e perde a paciência facilmente. (ira 2) (Gabriele)
8- Você não considera ninguém amigo ou aliado, mas pode fingir amizade. (inveja 3) (Vekia)
9- Você não toma decisões, e obedece a ordens, as vezes reclamando. (preguiça 2)
10- Você ri e debocha de demonstrações de amizade ou amor verdadeiro. (Luxuria 4)
11- Quaisquer tarefas tediosa e mundana não merece a sua atenção. (Vaidade 5) (Artan)
12- Todos a minha volta são malignos que querem me fazer algum mal. Sou o único Ser bondoso aqui. (Ressentimento 1)
13- Você quer aquilo que não tem e pode negociar, roubar ou matar para tê-lo. (cobiça 5)
14- Você gosta de ter mais itens de todos os tipos que os outros. (gula 2)
15- Você nunca toma a iniciativa, deixando os outros agirem primeiro. (preguiça 1) (Urano)
16- Eu exijo a atenção dos outros. (Ressentimento 5) (Madonno)

Segunda onda, 16 características. (1-16)


1- Você se acha o melhor do mundo. E costuma dizer isso. (Vaidade 3) (Madonno)
2- Você pretende se tornar um tirano ditador dono de tudo. (cobiça 1)
3- Você nunca segue uma disciplina, mudando constantemente o que iria fazer. (preguiça 3)
4- Você se rende aos prazeres carnais e deixa as obrigações para depois. (Luxuria 1)
5- Você não tem compaixão pelos inimigos ou adversários. (inveja 2) (Vekia) (Ekko) (Urano)
6- Você venderia fácil sua alma para um corruptor ou qualquer outro em troca de benefícios e poder. (Luxuria 6)
7- Você come e bebe mais que o normal. Até as vezes passar mal. (gula 1) (Artan)
8- Você não acha justo alguém ter mais coisas do que você, e você tenta ter mais que a criatura. (gula 5)
9- Você se sente bem somente em campo de batalha. (ira 1)
10- Você discute constantemente com as pessoas próximas. (ira 5) (Gabriele)
11- Você promete coisas que nunca cumpre. Enrola e deixa para depois. (preguiça 6) (Artan)
12- Se estou triste, infeliz ou com medo é culpa de algum dos meus amigos/aliados. (Ressentimento 6)
13- Você não compartilha nada que é seu com os outros. E Acredita que os outros sempre querem algo seu. (inveja 6)
14- Quando recebe elogios você fica feliz e sabe que foi merecido, quando recebe uma crítica só falta agredir a pessoa que
fez a crítica. (Vaidade 4) (Urano)
15- Você é incapaz de cometer erros, pelo menos acha isso. (Vaidade 6) (Ekko) (Madonno)
16- Você é incapaz de perdoar alguém que te ofendeu, roubou ou fez qualquer outra coisa negativa contra você. (inveja 5)
(Vekia)

Terceira onda, 16 características


1- Você agride qualquer um. As vezes por motivos bobos ou nenhum motivo. (ira 6)
2- Você cuida da sua aparência e busca obter elogios diários, quando não recebe, você insinua que é mais bonito ou mais
bem vestido que alguém próximo. (Vaidade 1) (Madonno) (Gabriele)
3- Você perde o autocontrole perante o tesouro certo. (gula 3)
4- Um erro que cometi obviamente é culpa de alguém próximo que me atrapalhou ou distraiu. (Ressentimento 4) (Urano)
5- Você carrega um monte de objetos inúteis, por precaução. (gula 4) (Artan)
6- Você não consegue agir em equipe e ajudar os outros. (preguiça 4)
7- Você é mal educado e intrometido. (Luxuria 3)
8- Você rouba os mais pobres e humildes, mesmo sem necessidade. (cobiça 2)
9- Você desperdiça suas capacidades e talentos com coisas inúteis. (preguiça 5) (Madonno)
10- Quando alguém compartilha algo com outro, você automaticamente acha essa pessoa estupida. (cobiça 4)
11- Quando o tesouro é dividido, você tem que ficar com o mais valioso. (cobiça 6) (Vekia)
12- Você faz questão de ser lembrado por seus bons feitos e sempre conta eles aos outros. (Vaidade 2) (Gabriele)
13- Você precisa ter mais terras e posses. (gula 6)
14- A felicidade alheia te enche de ódio. (inveja 1)
15- Se alguém me fizer algum mal, espero o momento oportuno para retribuir o “favor”. (Ressentimento 2) (Vekia)
16- Você vai na frente e não teme o perigo. (ira 4) (Ekko) (Gabriele)

Agora podem falar e justificar à vontade.

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