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RPG SOLO

RASTROS DE
UM CRIME
Criado por Miguel Torquato
Prazer detetive! Meu nome é Erick , sou chefe do
departamento de investigação criminal. Bom , dizem que
na cidade pequena você era um destaque resolvendo
vários e vários casos , mas... Aqui é a cidade grande os
crimes aqui são bem mais complexos , ficaria assustado
com o quanto o ser humano pode ser cruel nessa cidade ,
crimes bárbaros... Bom! É isso espero que se saia bem na
cidade grande , vou lhe dar algumas listas de casos que
quero que você resolva.

Role 2d6 para ver quantos casos


você tem para resolver
O Jogo:
Cada suspeito começa com 0 pontos de suspeita , cada
vez que um deles forem compatíveis com uma prova
contra eles , eles recebem 1 ponto de suspeita , o limite
é 4 , depois de passar pelo processo de provas contra
eles você deve escolher o suspeito que você acha que é
o assassino , depois de fazer sua escolha role 2d6 + os
pontos de suspeita do suspeito e caso o valor seja 10 ,
ele é o suspeito! Porém para que você vença o caso é
necessário acertar o suspeito certo. Se o primeiro
suspeito já der 10 não haverá necessidade de rolar
dados para os outros pois o suspeito já foi revelado. Se
você errar o suspeito que escolheu para acusar
baseando-se nas provas e as comversas que teve com
ele , não será possível rolar dados para os outros
suspeitos pois eles foram liberados , porém você pode
chamar eles de volta , isso te custará 1 ponto de
intuição. Dos três suspeitos um deles é o certo se você
erra quando tive apenas dois suspeitos ,
automaticamente o suspeito será o outro que você não
acusou daí você falha na investigação e esse que você
não acusou foge.

Gaste um ponto de intuição para organizar listar de suspeitos. As


listas sempre virá com 3 suspeitos e você deve rolar na tabela "
Suspeito " Para te dar os três suspeitos do crime. Você recupera
2 pontos de suspeita a cada caso resolvido.
Haverá uma lista de requisitos que
darão o ponto de suspeita para os
suspeitos: Role na tabela Suspeitas

1- Ser visto saindo do local do


crime.

2- Estar com o objeto do crime.


3- Ter brigado com a vítima dias


antes.

4- Ter impressões digitais no local


do crime.

5- Ter deixado um pertence no


local do crime.
6- Ser parecido com o assassino
descrito.

Depois de ver os requisitos que darão os pontos de


suspeita aos suspeitos , use o tagarela da trilogia
MEMe para comversar com o suspeito. Haverá
reações do suspeito na conversa que poderão dar
ponto de suspeita , como por exemplo: Nervosismo
, medo , e ficar mudando de assunto ou evitando
responder , reações agressivas ou tristeza com o
assunto do crime.
Descubra qual caso você terá que desvendar e achar o
assassino , mas para isso terá que saber qual foi o crime e
aonde foi o crime , veja mais abaixo...

Crime: Motivo do crime:



1- Afogamento
1- Prazer
2- Incineração
2- Traição
3- Queda de lugar alto
4- Estrangulamento 3- Dinheiro
5- Envenenamento 4- Inveja
6- Esfaqueamento 5- Vingança
7- Morte a tiros 6- Irá
8- Atropelamento

Role 1d8 para Crime e
Local do crime:
Local do crime.

1- Praça
2- Casa/Rua da casa
3- Boate/Rua da boate
4- Prédio/Rua do prédio
5- Galpão/Rua do galpão
6- Estacionamento
7- Mercado/Rua do mercado
8- Rodovia
É necessário saber o nome do seu suspeito para a
imersão no jogo ser melhor , até porque como você
irá chamar o suspeito no jogo , não é mesmo?

Nome M.. e F...


1- Jonas / Júlia
2- Fernando / Anabella
3- Pedro / Laura
4- Fábio / Stefany
5- Daniel / Carol
6- Roberto / Maria
7- Felipe / Fernanda
8- David / Elena
9- Ronaldo / Daniella
10- Paulo / Marlene

Role 1d10
para nome e 1d8 para o sobrenome
Sobrenomes:

1- Gomes
2- Oliveira
3- Silva
4- Santos
5- Rodrigues
6- Cardoso
7- Albuquerque
8- Alcântara

Motivo do crime deve ser rolado apenas depois de já


ter pego o suspeito , daí o suspeito se vê já sem
chances e confessa porque matou a vítima.

Interrogatório:

Você só poderá fazer 3 perguntas aos suspeitos , não repita


as mesmas perguntas. Você pode fazer ele se confessar
perguntando a ele se foi ele que matou , ele pode te
responder que sim ? Pode mas vai depender muito do
personagem , se é hostil , amigável ou neutro.

Pontos de intuição:

Quando você tem muito a intuição de que seja um tal


suspeito que matou a vítima , gaste um ponto de intuição
para jogar +1 ponto de suspeita emcima desse suspeito.
Você também Gasta pontos de intuição para organizar lista
de suspeitos , e você recupera pontos de intuição sempre
que vencer um caso ( Encontrar o assassino ). Para saber
quantos pontos de intuição você terá role 2d8 e o resultado
será seus pontos de intuição.

? !!
Cada suspeito tem seu número , o número é na ordem em
que seus rostos aparecem mais abaixo , exemplo o
primeiro rosto que aparece é o suspeito número 1 , o
segundo rosto que aparece é o número 2 e assim por
diante...

Role 1dd8 para suspeitos e 1d8 para status do suspeito

Quem são seus seus Status do suspeito:


suspeitos?


1- Milionário/Milionária
1- 4 , 10 e 15 2- Do ramo da política
2- 8 , 1 e 3 3- Vendedor/Vendedora
3- 5 , 12 e 10 4- Religioso/Religiosa
4- 3 , 13 e 16 5- Viciado/Viciada em
5- 7 , 11 e 17 drogas
6- 2 , 14 e 5 6- Celebridade
7- 6 , 12 e 18
8- 1 9 , 20 e 6
ATENÇÃO!! Os rostos que você viu não são de
pessoas reais , são misturas de vários outros rostos
e outros de um site específico de rostos aleatórios
que não existem.

Link do site com rostos aleatórios mais abaixo. Ao


entrar no site já vai aparecer um rosto aleatório ,
para mudar para outro rosto batsa carregar a tela
para o site atualizar e botar outro rosto.

https://l.facebook.com/l.php?
u=https%3A%2F%2Fthispersondoesnotexist.com%2F&h=AT
21nky7ag0qKfhg_l3diPKDV9GSGZrX_0oxx01sgKlzr4ZeLE-
5CkxbWDZuaEmUtUHH1f8ZQbTno5PTyKXKHf4HzN0xRehk-
SY-jZH2qTws0WzDXOdpAEEAK6X1Rj8CXrvGRruitg

É possível que no interrogatório o suspeito possa


te revelar que é o assassino , isso dependerá da
personalidade do suspeito , por isso tente tirar
informações dele , porém só é permitido 3
perguntas no interrogatório e você não pode
repetir as perguntas , quando você chega ao limite
das três perguntas o interrogatório acaba.

Para fazer o interrogatório e conversar com os suspeitos , use o MEMe


Tribologia , está disponível nos arquivos do grupo RPS Solo no
Facebook , nesse documento você usará a 3° Página que ensina a como
comversar com outros personagens. Esse Documento ( MEMe
Tribologia ) Foi criado pelo Tiago Junges , créditos a ele por ter cedido o
documento como suplemento para meu jogo.
Depois que já tiver seus suspeitos , role na tabela "
Suspeitas " Para saber quais foram as suspeitas
sobre eles que levaram eles até o seu caminho.

SUSPEITAS:

1- 4 ,1 e 2
2- 3 e 5
3- 1
4- 5 e 6
5- 4
6- 3 , 6 e 5

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