1) Um jogo coloca um freelancer e um cliente em uma discussão onde o objetivo do freelancer é receber o pagamento e o objetivo do cliente é continuar evitando o pagamento.
2) Os jogadores assumem papéis e usam tabelas para gerar argumentos e frustrações durante a discussão.
3) O jogo termina quando o freelancer recebe o pagamento ou quando sua raiva atinge o nível máximo sem receber o pagamento.
1) Um jogo coloca um freelancer e um cliente em uma discussão onde o objetivo do freelancer é receber o pagamento e o objetivo do cliente é continuar evitando o pagamento.
2) Os jogadores assumem papéis e usam tabelas para gerar argumentos e frustrações durante a discussão.
3) O jogo termina quando o freelancer recebe o pagamento ou quando sua raiva atinge o nível máximo sem receber o pagamento.
1) Um jogo coloca um freelancer e um cliente em uma discussão onde o objetivo do freelancer é receber o pagamento e o objetivo do cliente é continuar evitando o pagamento.
2) Os jogadores assumem papéis e usam tabelas para gerar argumentos e frustrações durante a discussão.
3) O jogo termina quando o freelancer recebe o pagamento ou quando sua raiva atinge o nível máximo sem receber o pagamento.
pago, e o safado continua encontrando maneiras de se esquivar do problema.
Trabalhe. Seja Pago. Seu objetivo é receber o pagamento ou
explodir em uma bola de raiva impotente BY CHRIS BISSETTE. ARTWORK BY ZDENEK tentando. SAASEK./ TRADUZIDO: LUCAS KYYO
UM JOGO ADVERSARIAL DE ARGUMENTOS, FRUSTRAÇÃO E FANTASMA PARA DOIS JOGADORES.
Os jogadores O cliente começa o jogo descrevendo o motivo inicial para não pagar o freelancer, que Um de vocês é o freelancer, cujo objetivo é então responde a isso e explica quais etapas ser pago. eles executam para tentar receber o O outro jogador é o cliente, cujo objetivo é pagamento. A conversa pode se transformar continuar a não pagar o freelancer. O cliente em gritos incoerentes a qualquer momento. assume o papel do GM, estruturando o Isso é encorajado. argumento inicial, orientando o conflito e Uma vez que o freelancer decida como vai introduzindo complicações para frustrar os lidar com o motivo de besteira mais recente do freelancer’s tentativas de receber o cliente para não pagar e depois que a gritaria pagamento e adjudicação dos papéis do acabou e vocês dois se lembraram de que freelancer. estão aqui apenas para jogar uma porra de um Criação de um freelancer jogo, ambos os jogadores rolam 2d6.
Decida se você é um escritor, artista, O freelancer adiciona seu FODA-SE
dublador, fabricante de sabão, fotógrafo, pontuação para o seu lançamento, o cliente crochê, músico, codificador, designer de jogos não adiciona nada, e o rolo mais alto ganha. de RPG ou perseguidor de algum outro Em um sucesso para o freelancer, deduz um empreendimento artístico que as pessoas ponto de FODA-SE e adiciona um ponto a ME continuam a subestimar e explorar. PAGUE. Você está um passo mais perto de Você tem dois Status: FODA-SE e ME PAGUE. receber o pagamento, e a próxima rodada começa com o cliente explicando como ele FODA-SE é a manifestação de sua raiva por responde às ações do freelancer enquanto não ser pago, e é o combustível que você continua sem pagar. usará para navegar na discussão com o cliente. Seu valor inicial é seis (6). Em uma falha para o freelancer, some um ponto a FUCK YOU e deduza um ponto de PAY ME PAGUE é a probabilidade de você ser ME. Você está mais longe de ser pago e com pago. Seu valor inicial é um (1). mais raiva do que antes. A próxima rodada CRIANDO UM CLIENTE começa com o freelancer explicando sua Desconsidere todas as lições que seu próxima tática para tentar ser pago. cuidador principal lhe ensinou sobre ser Se ME PAGUE for igual a seis (6), o uma pessoa decente e canalize seu babaca freelancer é pago e ganha. O cliente deve interior. Se você não tem um cu interno, pagar a você de má vontade, possivelmente Parabéns! Imagine a maior merda de uma enquanto reclama sobre como eles nunca pessoa que desperdiçou órgãos humanos vão contratá-lo novamente. O jogo acabou. que você possa imaginar e finja que é ela. Se FODA-SE alguma vez for igual a oito (8), Jogando o jogo você não está sendo pago e o cliente ganha. O jogo é jogado como uma conversa de ida e O cliente narra como eles usam seu trabalho volta que simula uma corrente contínua de e- com alegria, sem lhe dar nenhum crédito e mail entre o cliente e o freelancer. nem te pagar. O jogo acabou. @pangalactic | www.loottheroom.uk OPORTUNISTA Tabelas aleatórias Razões iniciais freelancer não recebe resposta. O freelancer O cliente pode usar esta tabela para escolher não tem esta opção. um motivo inicial para não pagar o freelancer ou inventar uma desculpa esfarrapada própria: Raiva impotente 1. Achei que você ficaria feliz com a A fim de gerar o nível adequado de raiva exposição. frustrada e impotente necessária para lidar com 2. Nosso orçamento mudou. um cliente tão ruim, o freelancer pode se inspirar nesta tabela de coisas irritantes que 3. Nós tomamos uma nova direção e não podem ter acontecido durante o projeto: vamos usar seu trabalho. 1. O cliente solicitou várias revisões, cada 4. Decidimos descartar o projeto. uma contradizendo diretamente os 5. Você se supervalorizou. Seu trabalho não requisitos da última. vale o que concordamos em pagar a você. 2. Oportunista. 6. Nenhum motivo foi fornecido, o cliente 3. 3. O cliente continuou apresentando prazos simplesmente parou de responder aos e-mails. não razoáveis, como "a primeira coisa de amanhã", "depois do fim de semana de feriado (que começa amanhã)" ou "de preferência Besteira de cliente antes de eu decidir que precisava, mas acho Durante a discussão, é função do cliente que agora também servirá bem”. frustrar o freelancer tanto quanto possível. 4. 4. O cliente sempre exigia que você participasse Você pode querer usar algumas das seguintes de intermináveis vídeo conferências para as frases, ou então inventar sua própria: quais você não estava sendo pago para 1. “Eu não usei seu trabalho no final, então por participar. que deveria pagar por ele?” 5. 5. O cliente sempre se "esquecia" de enviar 2. “Eu não aprecio sua atitude. Não quero ativos vitais até depois que você precisava deles, deixar um comentário negativo, mas então reclamava quando as coisas continuavam realmente você está me deixando sem outra sendo adiadas. opção aqui.” 6. “ Você pode torná-lo um pouco mais parecido 3. “Você sabe quantos seguidores eu tenho no com [outro estilo de freelancers?]” Twitter? Uma palavra minha e você se afogará em mais trabalho do que consegue. Você precisa pensar sobre o longo jogo aqui.” 4. “[Outro freelancer] doou seu trabalho para nós em vez de ser tão mercenário e veja como eles são grandes agora!” 5. “Não tenho certeza de quem disse que você vale tanto, mas você foi enganado.” 6. “Você deveria ser mais profissional.” Se você está preso a algo a dizer, lembre-se de que você pode simplesmente declarar que o