Você está na página 1de 12

Sadie

Sadie é uma renomada guardiã de patrulha de Porto Sumac.


Gwendolyn confia nela para missões independentes e
difíceis.

Nascimento: 1126 (26) Pais: Thane & Ilsa

Lar: Porto Sumac Mestre: Quinn, o Cozinheiro

Cor do Pelo: Castanho Mentor: Leith

Posto: Guarda de Patrulha Inimigo: Shane, o Comerciante

Capa: Ameixa Amigo: Bonnie, a Taverneira

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD.

Natureza (Rato) 5 Recursos 2

Vontade 4 Círculos 3

Saúde 4

Crença: Uma guardiã precisa ser capaz de pensar com a cabeça e agir com o coração.

Objetivo: Eu vou descobrir porque as mensagens de Conrad de Calogero foram


interrompidas.

Instinto: Nunca atrasar quando estiver em uma missão.

Perícias: Barqueiro 3, Caçador 3, Cozinheiro 3, Curandeiro 2, Desbravador 2,


Guerreiro 3, Meteorologista 3, Persuasivo 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 4

Conhecimentos: Conhecimento da costa, conhecimento de ervas

Características: Esperta (1), Durona (1)

Equipamento: Funda, pedrinhas, um par de facas bem balanceadas


Saxon
Saxon é um rato passional e teimoso, famoso na Guarda
por sua habilidade em batalha. Embora tenha experiência
suficiente para ser promovido a líder de patrulha, Saxon
dispensou a oportunidade para permanecer na patrulha
de seu amigo Kenzie.

Nascimento: 1124 (28) Pais: Gill & Anne

Mestre: Briar, o Mestre Tecelão de


Lar: Flintrust
Lockhaven

Cor do Pelo: Castanho Mentor: Loukas (falecido)

Posto: Guarda de Patrulha Inimigo: Roarke, o Ferreiro

Capa: Vermelho Amigo: Samuel, o Tipografo

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD.

Natureza (Rato) 3 Recursos 3

Vontade 4 Círculos 3

Saúde 4

Crença: A melhor solução reside sempre na ponta da minha espada.

Objetivo: Protegerei Kenzie e Lieam nesta missão.

Instinto: Sempre sacarei minha espada, ao primeiro sinal de problema.

Perícias: Caçador 3, Cozinheiro 2, Curandeiro 2, Desbravador 2, Guerreiro 6,


Manipulador 2, Meteorologista 2, Operário 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 2, Tecelão 3

Conhecimentos: Conhecimento de doninhas, conhecimento de Darkheather

Características: Baixo (1), Destemido (1), Ousado (1)

Equipamento: Espada e cinto


Kenzie
Kenzie é um líder de patrulha calmo e paciente. Como um
veterano da Guerra das Doninhas, ele viveu muitas aventuras
e dificuldades em sua permanência na Guarda. Kenzie é
leal e devotado a seu melhor amigo, Saxon. Embora tenham
temperamentos diferentes, Kenzie sempre consulta seu amigo
antes de agir.

Nascimento: 1121 (31) Pais: Ailfrid & Laurel

Mestre: Fabron, O Armeiro Assistente de


Lar: Willowroot
Lockhaven

Cor do Pelo: Cinzento Mentor: Odell (falecido)

Posto: Líder de Patrulha Inimigo: Katlynn, o Arquivista

Capa: Azul Real Amigo: Jasper, o Contador de Histórias

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD.

Natureza (Rato) 5 Recursos 5

Vontade 5 Círculos 4

Saúde 4

Crença: Não é com o que você luta, mas pelo que você luta.

Objetivo: Preciso encontrar evidências que determinem se o mercador de grãos é um


traidor ou não.

Instinto: Sempre consulte Saxon quando surgirem problemas.

Perícias: , Caçador 3, Desbravador 3, Erudito 2, Ferreiro 3, Guerreiro 3, Instrutor 2,


Meteorologista 3, Persuasivo 5, Rastreador 3, Sobrevivencialista 5
Conhecimentos: Conhecimento de trilhas, conhecimento de mergulho, conhecimento
de escoltas

Características: Calmo (1), Alto (1), Líder (1)

Equipamento: Bastão, mapa e ordens de Gwendolyn


Lieam
Lieam é um jovem guardião que provou ser um guerreiro
determinado durante a defesa de Ferndale na Guerra das
Doninhas, há dois anos. Com base em seu serviço nesta luta
brutal, Saxon e Kenzie o tomaram sob seus cuidados como
um patas macias. Ele foi rapidamente promovido a guardião e
recebeu um manto verde opaco para representar seu espírito
sempre renovador.

Nascimento: 1133 (19) Pais: Jeph & Jann*

Lar: Ferndale Mestre: Nenhum! †

Cor do Pelo: Vermelho Mentor: Saxon & Kenzie

Posto: Guardião Inimigo: Nicoll, o Cervejeiro

Capa: Verde Opaco Amigo: Maya, a Mercadora

HABILIDADES INERENTES GRAD. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD.

Natureza (Rato) 4 Recursos 2

Vontade 3 Círculos 3

Saúde 5

Crença: Um guardião nunca desiste, não importa o perigo.

Objetivo: Mostrarei a Kenzie e Saxon que sou um valioso membro da patrulha.

Instinto: Se houver trabalho a ser feito, sempre ofereça ajuda.

Perícias: Agricultor 3, Desbravador 3, Guerreiro 3, Padeiro 2, Pechinchador 2,


Persuasivo 2, Rastreador 5, Sobrevivencialista 2

Conhecimentos: Conhecimento de esconderijos

Características: Determinado (1), Defensor (1)

Equipamento: Espada Larga, pedra de amolar


* Os pais de Lieam estão mortos.
† Lieam foi introduzido na Guarda sob circunstâncias especiais na Guerra do Inverno. Nunca
aprendeu com um artesão em Lockhaven, mas está sempre disposto a ajudar qualquer um
que pergunte.
Dain
Dain é um membro sênior de sua patrulha. Juntamente com seu
amigo de longa data, Quentin, ele serve a Guarda em nome da
razão e daquilo que é correto.

Nascimento: 1127 (25) Pais: Damon e Dara

Lar: Sprucetuck Mestre: Darrow, o Entomologista†

Cor do Pelo: Castanho Mentor: Conrad

Posto: Guarda da Patrulha Inimigo: Tuk, o Bandido

Capa: Branco Amigo: Kenzie

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 4 Recursos 5

Vontade 4 Círculos 4

Saúde 4

Crença: A razão é o melhor guia para aquilo que é correto.

Objetivo: Garantirei que a correspondência seja entregue em segurança em Elmoss,


Sprucetuck, Dorigift e Gilpledge.

Instinto: Verifique as condições do clima todas as manhãs

Perícias: Caçador 3, Cozinheiro 2, Curandeiro 2, Desbravador 3, Erudito 2, Escriba 2,


Entomologista 2, Guerreiro 3, Meteorologista 3, Persuasivo 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 3

Conhecimentos: Conhecimento de neve, conhecimento de corujas

Características: Racional (1), Estóico (1), Sensitivo ao Clima (1)

Equipamento: Espada, lira e óculos


Quentin
Quentin é amigo de longa data de Dain. Ele é um rato
autodidata de Sprucetuck. Quando jovem, queria ser
cientista. Ele estava a caminho de uma vida de estudos e
pesquisa quando seu jovem amigo o convenceu a se juntar
a Guarda.

Nascimento: 1124 (28) Pais: Os Von Rods

Lar: Sprucetuck Mestre: Konard, o Cartógrafo

Cor do Pelo: âmbar Mentor: Julian, o Rastreador

Posto: Guarda da Patrulha Inimigo: Firbean de Sprucetucko

Capa: Vermelho Ferrugem Amigo: Marcus (Guardião)

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 6 Recursos 4

Vontade 4 Círculos 2

Saúde 4

Crença: Todas as possibilidades devem ser exploradas para o bem da Guarda.

Objetivo: Mapearei nossa rota de Lockhaven a Gilpledge.

Instinto: Sempre desenhar mapas de todos os novos locais por onde nossa patrulha viajar.

Perícias: Caçador 3, Cartógrafo 3, Cientista 2, Cozinheiro 2, Curandeiro 2, Desbravador 2,


Guerreiro 3, Instrutor 4, Manipulador 2, Meteorologista 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 2

Conhecimentos: Conhecimento de cabeças de vento, conhecimento da chuva

Características: Inquisitivo (1), Quieto (1), Valente (1)

Equipamento: Arco, cachimbo, papel, tinta e canetas


Baron
Baron é um sobrevivencialista resistente e habilidoso, com um
coração de ouro.

Nascimento: 1130 (22) Pais: Ma & Pa Twistwood

Lar: Elmoss Mestre: Feris, o Carpinteiro

Cor do Pelo: Castanho Mentor: Gavin

Posto: Guardião Inimigo: Paul (Guardião)

Capa: Dourado Amigo: Tuk, o Bandido

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 4 Recursos 3

Vontade 3 Círculos 2

Saúde 5

Crença: Vou construir um bom nome para a Guarda.

Objetivo: Vou garantir que nenhum de meus companheiros de patrulha fique ferido nessa
missão.

Instinto: Antecipe o que o Líder da Patrulha precisa.

Perícias: Caçador 3, Carpinteiro 4, Desbravador 3, Guerreiro 4, Manipulador 2,


Pechinchador 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 2

Conhecimentos: Conhecimento de governos

Características: Compassivo (1), Alerta (1), Generoso (1)

Equipamento: Alabarda, faca esculpida em madeira


Robin
Robin é um patas macias de Barkstone. Recém-saído de
seu aprendizado com mestres artesãos em Lockhaven,
Gwendolyn o designou para ser discípulo do confiável
Quentin. Robin tem um coração destemido e patas firmes.
Ele está pronto para provar seu valor à patrulha!

Nascimento: 1135 (17) Pais: Kem & Bram

Lar: Barkstone Mestre: Vernon, o Tecelão

Cor do Pelo: Castanho Claro Mentor: Quentin

Posto: Patas Macias Inimigo: Thom (Líder de Patrulha)

Capa: Nenhuma Amigo: Curran

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 4 Recursos 4

Vontade 2 Círculos 2

Saúde 6

Crença: Preciso incorporar os verdadeiros ideiais da Guarda.

Objetivo: Vou provar para Quentin que sou um valoroso patas macias nesta missão.

Instinto: Sempre criar coisas úteis em meus momentos livres.

Perícias: Carpinteiro 2, Cartógrafo 2, Desbravador 2, Ferreiro 2, Guerreiro 2,


Meteorologista 2, Operário 2, Orador 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 2

Conhecimentos: Conhecimento das lendas da Guarda

Características: Destemido (1), Patas Firmes (1), Generoso (1)

Equipamento: Lança, agulhas de tricô, ferramentas de pedreiro e corda


Thom
Thom é um guardião mais velho. Ele está na Guarda desde
antes de Gwendolyn ser matriarca. Como muitos ratos
valorosos, foi ferido na Guerra do inverno e agora carrega as
cicatrizes.

Nascimento: 1112 (40) Pais: Os Huckabees

Lar: Lockhaven Mestre: Wembleyshire

Cor do Pelo: Cinzento Mentor: Oswald

Posto: Líder de Patrulha Inimigo: Darbey Vermelho

Capa: Vermelhs Amigo: Harol , o Cervejeiro

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 4 Recursos 5

Vontade 5 Círculos 5

Saúde 4

Objetivo: Preciso salvar a cervejaria de Harold do monstro.

Instinto: Sempre proteger os patas macias..

Perícias: Armeiro 2, Caçador 4, Cervejeiro 2, Desbravador 3, Erudito 2, Guerreiro 4,


Instrutor 2, Meteorologista 3, Orador 2, Pedreiro 2, Persuasivo 3, Rastreador 2,
Sobrevivencialista 3
Conhecimentos: Conhecimento de folhas, conhecimento de cervejas, conhecimento
de cogumelos
Crença: Um dia ainda vou parar com essa vida, mas enquanto isso não acontece, vamos de
novo para a briga.

Características: Protetor da Honra (1), Teimoso (1), Marcado (1)

Equipamento: Espada e uma garrafa de cerveja


Kyle
Kyle é um guardião equilibrado e capaz. Se sente desconfortável
em cidades e vilarejos, prefere estar ao ar livre cuidando de si
mesmo sob o sol, a chuva e as estrelas.

Nascimento: 1124 (28) Pais: Bill e Jenny

Lar: Elmoss Mestre: Singer, o Tecelão

Cor do Pelo: Castanho Mentor: Chauncy

Posto: Guarda de Patrulha Inimigo: Jeremiah (Líder de Patrulha)

Capa: Verde Amigo: Cheksa, o Mercador

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 5 Recursos 6

Vontade 4 Círculos 3

Saúde 4

Crença: O lugar dos guardiões é na natureza, não em Lockhaven.

Objetivo: Vou descobrir exatamente o que está por trás deste ataque.

Instinto: Nunca confie em um rato rico.

Perícias: Agricultor 3, Caçador 3, Cozinheiro 2, Curandeiro 2, Desbravador 2, Guerreiro 3,


Instrutor 2, Manipulador 2, Meteorologista 2, Persuasivo 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 3,
Tecelão 2

Conhecimentos: Conhecimento de rochas, conhecimento de rabanetes selvagens

Características: Alerta (1), Desconfiado (1), Comportamento Natural (1)

Equipamento: Lança e um kit de costura


Nathaniel
Nathaniel é um rato estranho. É um competente curandeiro,
jurado à Guarda e dedicado a proteger e reconstruir.
No entanto, sua natureza teimosa e independente o
torna propenso a ataques de fúria. Uma vez que seu
temperamento se inflame, é o primeiro a entrar na briga
com seu machado!

Nascimento: 1127 (25) Pais: Lin & Ber

Lar: Copperwood Mestre: Muhle, o Carpinteiro

Cor do Pelo: Vermelho Mentor: Christopher

Posto: Guardião Inimigo: Peder (filho de Christopher)

Capa: Azul Amigo: Saxon

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 5 Recursos 5

Vontade 3 Círculos 3

Saúde 5

Crença: Contruir, não destruir..

Objetivo: Vou ajudar os desabrigados de Grasslake nesse momento difícil.

Instinto: : Defender aqueles em perigo.

Perícias: Carpinteiro 2, Curandeiro 4, Desbravador 3, Entomologista 2, Guerreiro 3,


Militarista 2, Orador 2, Pechinchador 2, Rastreador 2, Sobrevivencialista 2

Conhecimentos: Conhecimento de machados

Características: Teimoso (1), Independente (1), Pensativo (1)

Equipamento: Machado, ervas de cura, kit de consertos


Sloan
Sloan é uma fêmea inteligente e calada. Ela é sorrateira e
perceptiva. Se conseguir superar sua natureza reservada, será
uma excelente guardiã.

Nascimento: 1137 (15) Pais: Pim e Toby

Lar: Barkstone Mestre: Gregor, o Ferreiro

Cor do Pelo: Cinzento Mentor: Thom

Posto: Patas Macias Inimigo: Lester, Ex-Patas Macias

Capa: Nenhuma Amigo: Joshua, o Ceramista

HABILIDADES INERENTES GRAD.. HABILIDADES ESPECIAIS GRAD..

Natureza (Rato) 6 Recursos 4

Vontade 2 Círculos 1

Saúde 6

Crença: Sou superior a todos os outros ratos nos Territórios.

Objetivo: Preciso agradar Thom para que ele me considere para promoção a guardiã.

Instinto: Sempre procure vingança.

Perícias: Desbravador 2, Escriba 2, Manipulador 3, Operário 2, Rastreador 4,


Sobrevivencialista 2, Vidraceiro 3

Conhecimentos: Conhecimento do código da Guarda

Características: Graciosa (1), Patas Firmes (1), Astuta (1)

Equipamento: Escudo e uma bolsa lacrada

Você também pode gostar