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Defeitos conhecidos: Ela tem fortes códigos de conduta mas é muito impulsiva, sua luta
constante contra sua fúria a limita um pouco.
Qualidades conhecidas: se você tem uma demanda ela fará sem hesitar, ela conquistou o
respeito de muitos espíritos dessa forma, às vezes, tudo que se precisa é simplesmente de um
Garou que faça o'que deve ser feito, tambem teve seu treinamento com amazonas e é uma
excelente arqueira.
Background: Minerva presto campbell é mais uma das filhas de Cassie, sua mãe era sua fonte
de inspiração e isso moldou Minerva como uma Garou exemplar, desde criança, ela se forçava em
situações além do seu alcance, seja em competições esportivas com adultos ou longas jornadas
de exercício, seu feito mais impressionante, foi fugir de casa e percorrer um desfiladeiro
conhecido como Caminito del Rey, Área que na época,, era controlada por dançarinos da espiral
negra, Minerva retornou dia seguinte, deixou muitos de queixo caído e ficou sendo vigiada pelo
vigia desde então, ao completar seu rito de passagem, Minerva ajudou na eliminação dos
dançarinos no sul da espanha, onde demonstrou ser de confiança para participar da seita do
bosque dourado, recentemente, Minerva criou uma matilha com seu irmão, Jesse II, e está com o
coração pesado em relação ao Caern dos Três Reis, pois não está gostando dos movimentos
anarquistas dos de posto baixo da seita e teme uma revolta.
Mote: aqueles que abandonam seu destino e seus ideais são iguais que aqueles que se
corrompem.
Bosque dourado
Nome: Jesse Morningkill. Idade: 15. Raça: Hominídeo.
Tribo: Presa de prata Casa: Inimigo da wyrm N/Garou: Falcão negro
Augúrio: Ragabash Natureza/Compor: soldado/celebrante
Conceito: Gente fina Posto: Cleath
Matilha: Filhos da península. Totem: Cão d’água.
Objetivo: salvar o máximo de gente possível.
Defeitos conhecidos: descontraído demais, e tem um coração mole com os mais fracos.
Qualidades conhecidas: Coração calmo, nunca entrou em frenesi, tem uma atração pelas
pessoas e as pessoas são atraídas por ele, anima como um galliard e festeja como um fianna.
Background: Jesse é a linha fora da curva, ele se parece muito com sua mãe e isso fez com que
as crianças presas de prata o discriminarem, isso deu um certo, impasse diplomático na época,
mas Jesse não foi afetado por isso, isso aproximou ele mais dos fiannas e de pessoas das
classes mais baixas, como sua irmã mais velha vivia sempre treinando a si mesma, e sua mãe e
pai ocupados com os outros filhos, Jesse acabou sendo o filho do “meio” por assim dizer, vivia
junto de outros parentes de outras tribos e gostava muito de viajar com as outras famílias da seita,
o'que novamente despertou a inveja de alguns. Quando Jesse tinha 14 anos, ele estava de
viagem na Inglaterra, e vivendo em meio aos humanos, quando foi atacado por homens
mascarados que o espancaram quase até quase a morte, sua primeira mudança ocorreu neste
momento, mas para a surpresa do mesmo ele não entrou em frenesi instantaneamente, ele ficou
consciente o tempo todo e apenas usou a forma para regenerar seus ferimentos, os seus
agressores eram parentes presas de prata o'que causou grande polêmica na Inglaterra e nas
seitas locais, Jesse retornou a Península a pedido de sua mãe, onde ele está sendo treinado por
ela, mas Jesse tem pouco da fúria de sua família, ele tem uma legitima preocupação maior com a
população da península, os humanos, que são como ovelha dos vampiros, e parece se importa
com isso, ele já teve até uma audiência com o Rei, tentando tratar desse assunto que ele julga ser
de extrema importância, desde então, trabalha junto com o Derick nesse proposito.
Defeitos conhecidos: despretensiosos, não da passos sem pensar mil vezes e ponderar as
consequências, e é um seguidor das ordens do pai, mesmo que tenha seus próprios ideais.
Qualidades conhecidas: sem duvida uma das pessoas mais confiaveis da península, com código
de conduta próprio e rígido, é bem carismático e não coloca a vida de outros em perigo em nome
da dele ou a de ninguém.
Background: Derrick é o único filho do garou do Rei Eric, ele tem muito de seu pai nele, o
carisma, a honra inquestionável, a vontade de fazer o certo, mas Derick cresceu tão próximo de
seu pai e dos anciãos que acabou se tornando não um líder, mas um controlador, apesar de
parecer estrategista, Derick é muito cauteloso, e esta sempre desconfortável em situações
arriscadas, por isso, seu pai o enviou para ser tutelado por konietzko, que em sua passagem
rápida pela península, fundou a seita do bosque dourado enquanto tutelava o jovem Derick,
recentemente, konietzko se viu obrigado a sair da península, e Nomeou Derick como guardião da
seita, deixou encarregado de proteger o lugar. Derick também discorda de algumas opiniões do
pai, ele se importa bastante com o povo castelhano, mesmo que eles sejam gado dos vampiros e
fontes de informação, Derick não aceita muito bem o desprezo a humanidade como um todo,
inclusive, já tentou convocar andarilhos do asfalto para a seita do bosque dourado, com intenções
de tentar ajudar os humanos de alguma forma, mas os andarilhos alegaram que –“os Garou
europeu não fizeram seu trabalho e não vemos resolver as merdas deles”, oque deixou Derick
bem puto.
Depois do ataque, Derick esta preocupado com a insurreição no caern dos Três Reis, e cogita
passar seu manto de guardião, para retornar para sua casa, e proteger seu pai.