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Principais personagens para ligação e para alicerce da campanha.

Caern dos três Reis.


Nome: Leandro II de Magno. Idade: 17. Raça: Hominídeo.
Tribo: P de P Casa: inimigo da Wyrm. N/Garou: manteve o nome
Augúrio: Ragabash Natureza/Compor: fanático/rebelde
Conceito: Ventos da mudança Posto: cleath/guardião
Matilha: caçadores da mudança Totem: Leão
Objetivo: Reconstruir os caerns perdidos e tirar do poder, os anciões
que “permitem” o reinado dos vampiros.
Defeitos conhecidos: Excesso de confiança, disposto a morrer pela causa, rebeldia
anarquista contra os anciões da seita e certa má fama.
Qualidades conhecidas: Convincente como todo filho do falcão, ele é forte, habilidoso e
inteligente, aprende com rapidez e é bem determinado.

Background: Leandro é a representação do jovem revoltado, ele fazia seu rito de


passagem quando houve o ataque, ele viu diversas pessoas que viveram com ele a vida
toda aqui na seita morrerem na sua frente, neste momento, ele tomou para si mesmo a
missão de caçar e matar todos os servos da Wyrm da península. No mesmo dia do
ataque, ele foi ate a cidade de Porto, onde quase rasgou o Véu em uma caça a vampiros,
que fugiram depois do fracasso do ataque ao Caern, Leandro foi arrastado de volta pelo
vigia e esta se recuperando de ferimentos graves, quando estiver revitalizado, promete
reunir varias matilhas e iniciar mais uma caçada.
Mote: é melhor morrer pelo oque acredita do que viver uma mentira e eu vou
matar todos os vampiros que eu puder enquanto eu viver.
Caern dos três Reis.
Nome: Sophie Del Rey. Idade: 29. Raça: Hominídeo.
Tribo: Presa de prata Casa: Coração sábio N/Garou: Voz da razão
Augúrio: Philodox Natureza/Compor: Alfa/Arquiteta
Conceito: Líder de casa Posto: Fostern/concelho de anciões/guardiã
Matilha: Espadas do mar. Totem: Peixe espada.
Objetivo: Lidar com a nova vida e mudar conceitos estabelecidos pela
tribo dos presas de prata.
Defeitos conhecidos: às vezes ela da passos mais largos do que suas
pernas, ela não esperava se tornar um Garou, e sua transformação ainda é algo que, de
certa forma, lhe assusta.
Qualidades conhecidas: Centrada e obediente, ela é bastante empática e realista, não
deixa sua fúria ou orgulhoso subirem a sua cabeça e esta sempre procurando oque fazer,
fala com todos igualmente.

Background: Sophie foi por muito tempo uma parente dos presas de prata, sua família
vem a varias gerações sem dar nenhum descendente Garou, como todos, ela passou
pelo ritual do batismo de fogo na infância e foi declarada como parente, ela viveu a vida
toda na sombra dos Garous e nunca reclamou ou se rebelou nem nada do tipo. No dia do
ataque, ela e sua família, fugiam com outros parentes para um local seguro, quando
foram atacados por um maldito, foi uma surpresa a todos quando ela se transformou
para defender seus pais, após o ataque, demorou menos de duas semanas ate ela fazer
seu rito de passagem, depois, ela partiu em uma viagem de semanas para conhecer sua
tribo, ao retornar, ela já tinha fortes ideais Renovadores, ela atuou como mediadora e
consultora de diversos Garous no Caern, oque foi bem visto aos olhos do rei, que a
convidou para sua matilha, Sophie ainda tem muito de parente dentro de si,
Mas já é uma das Garous mais influentes do Caern.

Mote: São tempos difíceis esses que nos vivemos, devemos honrar nossas
tradições, mas também vamos nos adaptar ao tempo como nossos ancestrais
fizeram.
Caern dos três Reis.
Nome: Lúcios Frank Affleck. Idade: 25. Raça: Hominídeo
Tribo: Fiannas campo: Netos de Fionn N/Garou: não tem atualmente
Augúrio: auhron Nat/Compor: fatalista/ranzinza
Conceito: carrasco Posto: 3/antigo inimigo da Wyrm
Matilha: Caçadores de sangue (mortos) Totem: Tubarão
Objetivo: seus objetivos são incertos.
Defeitos conhecidos: Propenso ao harano, família morta, ele vive
recluso dentro do Caern e pode ser uma bomba relógio, prestes a explodir.
Qualidades conhecidas: era um guerreiro formidável, também porta um dos fetiches
mais poderosos da seita, ele não cedeu ao harano ainda, e continua fazendo serviços
regulares a seita, mas não é o auhron de alguns anos atrás.

Background: Lúcios era o adren mais forte da Europa, ele teve uma fama meteórica,
foi capaz de conquistar um poderoso fetiche no Reino do Campo de batalha, Um dos
lendários martelos dos crias de Fenrir. Em sua época de ouro, ele era alfa de uma
poderosa matilha de Fiannas que cresceram juntos desde criança, Lúcios era visto como
um ícone do Caern e uma inspiração, mas há dois anos, lúcios estava determinado a
descobrir quem liderava os vampiros, e depois uma longa campanha de gato e rato em
Madrid, ele descobriu que o Monstro do monçada estava vivo, porem em alguma espécie
de sono profundo, mas que seus seguidores aguardavam pelo seu despertar, confiante,
lúcios e sua matilha foram ate a Catedral de Santa Maria a Real de Almudena, onde
enfrentou vários asseclas do Monçada, assim como espirais negras, Fantasmas entre
outras aberrações da Wyrm, não se sabe como e nem lúcios se lembra, mas ele perdeu
aquela batalha, ele foi encontrado próximo ao Caern com poucos ferimentos, cercado de
sua matilha esquartejada e sem nenhuma gota de sangue nos corpos, dizem que a
matilha foi usada para alimentar o vampiro lasombra, mas não se sabe ao certo porque
lúcios foi poupado, ele vive amargurado agora na divisa da seita, cuidando de seu filho e
de sua esposa, mas já faz algum tempo, que ele tem tido visões assustadoras daquela
noite, e tem sido assombrado por mortos inquietos, com o ataque ao caern, o sangue de
Lúcios ferve novamente e seu sonho de vingança pode finalmente acontecer.
Mote: Minha família é tudo oque eu tenho, mas um dia, ate eles morreram.
Caern dos três Reis.
Nome: Rei Eric Blackwood Idade: 71. Raça: Hominídeo
Tribo: Fianna campo: Netos de Fionn N/Garou: Gigante vermelho
Augúrio: auhron Nat/Compor: diretor/comediante
Conceito: Alfa Posto: 5/Vigia e Líder da seita.
Matilha: Espadas do mar Totem: Peixe espada
Objetivo: Manter o caern de pé.
Defeitos conhecidos: falta de severidade alguns dizem, emoções
explosivas como todo fianna e atualmente enfrenta uma rebeldia
que ameaça dividir sua seita.
Qualidades conhecidas: Poderoso auhron, coleciona vitorias e fetiches, simpático e
ainda sim de coração calmo para um auhron, ele é conhecido como Rei Eric o-sábio.

Background: Eric Blackwood nasceu na América e é um dos mais antigos Garous vivo,
quando veio a Europa, era só um garoto alistado na marinha americana, teve sua
primeira mudança em meio a guerra e foi encontrado por um parente fianna que o
introduzi-o a tribo, desde então, ele tem sido um dos maiores nomes de nosso tempo,
Lutou ao lado de grandes nomes como golgol fangs first, Margrave, entre outros.
ele passou a fazer parte do caern dos três reis em 1962, onde rapidamente se tornou a
principal matilha do caern, em seus feitos estão: A batalha contra os rokeia em 70,
onde a matilha da espada do mar foi formada e Eric, junto com os Exú (Changeling),
evitaram uma guerra contra o povo tubarão, indo ate o fundo do mar enfrentar os servos
da wyrm nas profundezas e derrotando o Rei Rokeia corrompido, mas o seu maior feito
mais impressionante, deva ser a batalha do caern em 88, aonde já velho, e sem sua
matilha (estavam em uma jornada umbral), lutou contra hordas de vampiros e malditos
na defesa do caern, durante os eventos da segunda invasão. Stuart Brown, já disse que
passaria o manto de Líder dos Fiannas a Eric, se Eric já não fosse tão velho, Eric é um
dos auhrons mais respeitados da nação garou, e ate os espirais negras já reconheceram
isso, mas ultimamente tem vivido uma crise em seu caern, com a suspeita do despertar
de monçada, e a campanha vampírica para expulsar os garous de suas terras, ele tenta
freia os jovens de se jogarem nos braços dos vampiros, já que serão esses jovens, que
logo logo, governaram a nação garou, pois sua década como Rei, esta chegando ao fim.
Mote: Em minha vida toda eu nunca tive a oportunidade de refletir pelo oque valia
a pena lutar, vou lhe dar essa chance jovem, sua luta, vale realmente apena?

Caern dos três Reis.


Nome: Iris Mcgrath Idade: 54. Raça: lupina
Tribo: Fianna campo: Songkeepers N/Garou: canção da furia.
Augúrio: galliard Nat/Compor: beta/professora
Conceito: Protetora Posto: 5/concelho de anciões e mestre dos rituais.
Matilha: Espadas do mar Totem: Peixe espada
Objetivo: Proteger sua terra natal e lembrar aos garous da força dos
ancestrais.
Defeitos conhecidos: antes era arrogante, agressiva, territorial e tinha
certo ódio aos humanos, mas superou tudo isso e hoje, seu único defeito, é amar
demais.
Qualidades conhecidas: paciente, afetuosa, condescendente, e todos os outros
adjetivos que possam ser encontrados no dicionário. Além de portar uma espada
lendária dos Fianna e ter o poder de encarna o ancestral de QUALQUER Garou.

Background: Iris Mcgrath é, sem sombras de duvida, uma lenda viva, nascida aqui na
península, viveu os primeiros anos de sua vida sendo caçada pelos humanos, e se viu
forçada, a entrar em uma guerra por sua sobrevivência, por muito tempo, essa guerra
contra os humanos, amargurou o coração de Iris, ela foi desafiada pelo Eric Blackwood a
fazer a peregrinação dos Caminhos de Santiago, a jovem Adren aceitou o desafio e
ambos partiram juntos, sendo que o Eric foi convocado de volta na metade do caminho,
enquanto Iris não só terminou o caminho, como foi além, Ela visitou Todos os caerns do
mundo após isso, depois, viajou entre todos os reinos conhecidos da umbra rasa, e
visitou cada Zona ancestral das tribos, quando ela retornou ao Caern dos três reis, ela
trouxe com ela o poder do conhecimento ancestral, ela auxiliou a diplomacia do caern
com os Exú na africa, como também ensinou os caminhos perdidos dos pooka aos
garous, ela ajudou na fundação do Ahadi, e recentemente, conjurou o avatar de um
incarna para a criação do caern do bosque dourado, atualmente ela aprende os registros
prateados e usa o conhecimento ancestral para usar contra os vampiros, ela é uma
galliard muito requisitada em outros caerns, mas esta se limitando a península desdo
ataque, Ela é a principal razão para o coração mole do Rei para com os garous de posto
baixo da seita, pois ela deposita muita fé na próxima geração de garou.
Mote: Todos já foram jovens e entusiasmados um dia, mas nosso tempo passou,
se apenas mostrarmos o caminho certo, tenho certeza que eles conseguirão.

Caern dos três Reis.


Nome: Dookan Idade: 6/30 Raça: impuro N/Garou: Filho da furia
Tribo: Cria de fenrir campo: Glorioso punho de wotan
Augúrio: Theurge Nat/Compor: Tradicionalista/valentão
Conceito: Protetor bestial Posto: fostern/guardião
Matilha: Rastreadores de carniça Totem: Abutre
Objetivo: Proteger a natureza e os lobos
Defeitos conhecidos: Raivo e agressivo, rancoroso com
hominídeos e com um desprezo a humanidade, além de envelhecer
muito rapido
Qualidades conhecidas: Poderosíssimo Lua crescente, extremamente ligado aos
espíritos da natureza e uma capacidade anormal a metamorfose e resistência a prata.

Background: Dookan é filho o filho impuro do incesto entre Adam e sua irmã Audrey,
por causa do seu corpo grande, ele rompeu a barriga de sua mãe quando tinha apenas 7
meses, apesar disso a criança demonstrou qualidades únicas, primeiro é que ele tem
uma certa “tolerância” a prata, seu pai notou quando tentou mata-lo em seu
nascimento, pois Adam, usou suas garras de prata para causar dor a criança que matara
sua esposa, mas a criança resistiu de alguma forma, oque levou adam a refletir que
aquele era um filho do fenrir tanto quanto ele, e ainda mais puro do que os outros, antes
de completar 1 ano dookan já conseguia mudar para todas as suas formas com
facilidade, ele resistia aos treinamentos rígidos que seu pai dava, e nunca o desobedecia,
mas adam e dookan notaram que todo esse poder no sangue tinha um preço e dookan
envelhecia muito rápido, antes de completar seus 2 anos de vida, ele já parecia um
adulto, por isso seu pai tratou logo de envia-lo para Alemanha, para que ele vivesse com
a tribo e se tornasse um filho do fenrir, lá dookan aprendeu sobre oque ele realmente é o
quão poderoso ele pode ser, no tempo que passou, acabou simpatizando por um
movimento de garous lupinos e se juntou a eles para combater humanos que caçavam
lobos na Alemanha, depois do ataque, dookan retornou ao caern aonde nasceu, maduro
e experiente, ele esta com ódio dos vampiros e de suas ovelhas humanas, e não aceita
calado que o caern não busque por vingança de imediato.

Mote: eu não odeio os humanos, humanos mataram lobos para proteger suas
casas, eu matar humanos para proteger o caern.

Caern dos três Reis.


Nome: Adam Schoulder Idade: 42. Raça: humano
Tribo:get of fenrir campo: suspeito de ser um Espada de Heimdall
Augúrio: Galliard Nat/Compor: bom vivante/caçador
Conceito: Protetor bestial Posto: Athron/mestre de desafios.
Matilha: lobo solitario Totem: Lobo do inverno
Objetivo: redenção e proteção da seita
Defeitos conhecidos: áspero e arrogante. Quebrou a primeira lei da litania com sua
própria irmã e perdeu seu posto de ancião, foi amaldiçoado pelo fenrir a nunca mais
poder fazer matilha com outro fenrir.

Qualidades conhecidas: um galliard que mostra e da o exemplo, nunca fugiu de uma


luta e só coleciona uma única derrota, passou anos em jejum e vem reconquistando sua
honra aos poucos.

Background: Adam é um alemão clássico, é frio, é ranzinza e prepotente, viveu a vida


toda na sombra da sua irmã mais velha, que foi como uma mentora para ele, ambos
eram muito próximos e quando adam teve sua primeira mudança, ela logo criou matilha
com ele, os chamados –“Irmãos do fenrir” Conquistaram muito na europa e então
encontraram seu desafio na seita dos três reis, aonde por um breve momento se
separaram, sua irmã Audrey coração do fenrir, se juntou aos garous que iriam defender
o caern, enquanto o Adam, entrou na matilha de Eric e foi ao fundo do mar combater o
Rei rokeia, ao retornar, Eric ganhou uma posição no concelho de anciões, mas decidio
voltar a fazer matilha com sua irmã, foi questão de tempo ate a caçadora da verdade
descobrir que ambos eram charak um do outro, mas quando o caern interveio, o impuro
já estava na barriga de Audrey, ambos foram Ostracizados e abandonados pelo caern e
por seus próprios parentes, para piorar, Audrey morreu no nascimento da criança, oque
levou Adam a beira da loucura da Wyrm, na tentativa de torturar a criança ele percebeu
os dotes da criança, enviou a criança para o caern aonde tinha nascido, e fez um
juramento solene, que serviria o caern ate o final de seus dias, sem qualquer
recompensa futura.
Mote: eu sirvo ao rei e servirei pelo restante dos meus dias.
Caern dos três Reis.
Nome: Boris Krovisko Idade: 26. Raça: hominideo
Tribo: Cria de fenrir campo: não tem N/Garou: guerreiro sem lua
Augúrio: ragabash Nat/Compor: Esperto/Ladino
Conceito: Mercenário Posto: fostern/guardião
Matilha: Rastreadores de carniça Totem: Abutre
Objetivo: Subir na hierarquia de poder da nação garou.
Defeitos conhecidos: Arrogante, sexista, elitista, nunca faz nada
sem cobrar, não respeita os espíritos.

Qualidades conhecidas: ele é um pouco famoso entre os crias de fenrir, e luta muito
bem, é esguio e astuto como todo bom ragabash

Background: Boris veio da Alemanha junto com o Dookan, ele cuidou do jovem impuro
desde que chegou lá e desde então eles são uma matilha, Boris é filho de um auhron
poderoso da tribo e temido entre o circulo europeu, rapidamente, sua popularidade entre
os cria cresceu, graça a sua violência extrema nos combates, Boris já passou pelo
desafio de posto dos crias, e quase derrotou os três auhrons que haviam vindo
Combate-lo, do pouco tempo que ficou no caern dos três reis, Boris já conseguiu um
fetiche, e é caçador por um bispo vampiro de madri, mas ninguém sabe o motivo ao
certo.

Mote: se quiser que algo seja bem feito, me pague.


Caern dos três Reis.
Nome: Pata negra Idade: 34. Raça: lupino
N/Garou: Olhos que tudo sabem Tribo: senhor das sombras
campo: ex-juiz do destino Augúrio: Philodox
Natureza/Comportamento: arquiteto/guru
Matilha: Espadas do mar Totem: Peixe-espada
Conceito: sábio Posto: athron/Vigia do portão
Objetivo: torna-se um conselheiro da nação Garou e retomar os
caerns de sua tribo.
Defeitos conhecidos: Frio e anti-patico, muito exigente e rígido
sobre as utilizações da ponte, não respeita vários campos das 13 tribos e nutre um ódio
aos quebraram a litania

Qualidades conhecidas: justo e imparcial, Leal e devotado a sua função, amizades com
todas as raças sobrenaturais e contatos com espiões em todo o globo.

Background: Pata negra é um dos últimos lobos oriundo da península que tem sague de
senhor das sombras, ele foi levado, muito filho, para a Inglaterra aonde cresceu e passou
pela primeira mudança. Ele viveu por anos como um fanático juiz do destino, caçando
infratores da lei, acreditando que seu papel como meio lua era punir aqueles que
quebrassem as antigas tradições. Um dia, ele soube que estava sendo caçado por um
juiz do destino, ele e se indignou e foi procurar do seu caçador, passou anos a procurar,
numa jornada umbral ele partiu para descobrir quem ousava o acusar, depois de vários
anos na umbra, ele descobriu que seu caçador era ele mesmo, Pata negra caçou a SÍ
mesmo durante anos, e sua jornada acabou no Erebo, onde foi conduzido a passar pela
mesma tortura e agonia que outros injustiçados por ele passaram, quando saiu,
procurou a todos que ele havia julgado como criminosos e fez contrições e se redimiu
por cada julgamento fanático que tinha feito, decidiu voltar para sua terra natal, aonde
encontrou seu alicerce em Iris Mcgrath, que tutelou pata negra para um caminho de
iluminação, ele acabou entrando na matilha dos espadas do mar pela e servindo como
guardião do portão da seita dos três reis, aonde é seu lar na ultima década, ele planeja
repovoar os lupinos da região e não se importa em misturar seu sangue com outras
tribos para isso, já teve 9 filhotes e voss, uma das suas filhotes, já se tornou Garou e
membra da seita, há outro que tem suspeitas também, mas ele pretende ter mais.
Mote: eu conheço você... O que? Eu conheço, não quis iniciar dialogo algum.
Caern dos três Reis.
Nome: Voss Idade: 3 Raça: lupina N/Garou: Pelos ousados
Tribo: Senhora das sombras campo: pretende ser Filhos do corvo
Augúrio: Ragabash Nat/Compor: esperta/soldado
Conceito: informante Posto: 2/caçadora da verdade
Matilha: nenhuma. Totem: corvo
Objetivo: subir de posto para não trabalhar
Defeitos conhecidos: brinca com assunto serio e nem sempre
cumpre oque fala, dizem que ela nunca usou suas garras para nada e
tem a fama de preguiçosa.
Qualidades conhecidas: ela consegue, de alguma forma, andar por
ai, saber de quase tudo que há para saber, e voltar para o caern no
final do mês sem nenhuma cicatriz, alem de que, de alguma forma, ter sempre sucesso
em tudo que tenta fazer.

Background: Voss é uma das filhas de pata negra, e foi a primeira a despertar, ela é ao
avesso do pai, é preguiçosa, não mantem a palavra, mas ao menos faz oque mandam,
mesmo que 75%, seu rito de passagem envolvia encontrar um fetiche escondido e ela
teria vários dias para isso, acontece que ela levou menos de 1hora para o tal e ainda
disse quem foi que escondeu, os meios sobrenaturais de sua descoberta são um mistério
ate para os espiritos, mas a primeira coisa que ela requisitou foi uma demanda umbral,
na umbra, ela partiu ao reino ancestral dos uktenas e retornou em menos de duas luas,
com um fetiche, muito antigo da tribo dos peregrinos silenciosos, e deu ele a margrave,
que usou para barganhar com o Caern de Marrocos, auxilio na criação do caern do
bosque dourado, com isso, conquistou seu Fostern e desafio o caçador da verdade
antigo, que era Elena. Como agora ela é a caçadora da verdade, seus meios ficaram
ainda mais misteriosos, mas ela é a única jovem que não esta contra os anciões da seita
em posicionamento ideológico, além de ser, praticamente, um prodígio.

Mote: sou uma trabalhadora honesta e só quero meu reconhecimento no final do


mês.
Caern dos três Reis.
Nome: Elena presto Idade: 17 Raça: humana
N/Garou: Devota da guerra Tribo: Furia negra
campo: não tem Augúrio: Galliard
Natureza/Comportamento: competidora/rebelde
Conceito: caçadora de renome Posto: 2/guardiã e menestrel
Matilha: ararutas da verdade. Totem: Vulcão
Objetivo: encontrar meu lugar no mundo
Defeitos conhecidos: ainda não aprendeu a controlar bem a fúria, tem
a síndrome do irmão mais novo e não concorda com a postura dos
anciões, mas não desobedece sua irmã Cassie.
Qualidades conhecidas: Ela vai lhe empurrar para frente, com xingamentos e com o
carinho de um sargento do exercito israelense, dizem que, assim como sua irmã, ela é
muito fértil.

Background: Elana é muito nova, e vem de uma linhagem longa de fúrias negras,
devotadas aos presas de prata da península, ela foi a ultima filha nascida de sua mãe,
Madalena, antes de sua morte prematura, a família de Madalena é famosa entre as fúrias
negras por sua fertilidade abundante, oque parece uma benção para uns é uma maldição
para outros, Elena viveu uma vida a sombra de seus irmãos mais velhos, e com o
fantasma da maternidade, antes dela completar 10 anos sua irmã mais velha, Cassie já
tinha tido três filhos.
Quando ela ela tinha 14 anos a cortina de ferro caiu sobre a russia e os caerns mais
próximos foram atacados, o caern aonde ela estava foi evacuado, Cassie veio buscar
elena e suas irmãs, e para a surpresa de Elena ambos os filhos de Cassie tinham se
tornado garou, sempre vivendo –“para ser alguma coisa” elena quase se tornou uma
garou relutante, afirmando que não teve escolhas na vida e que o destino fora cruel, lhe
tirando sua liberdade, ela anseia por trilhar o próprio caminho mas não consegue se
desvencilhar das obrigações ancestrais, Cassie fez seu rito de passagem e entrou na
matilha de sua irmã, apesar de ser bem mais próxima da Sophie por se ver na presa de
prata.
Mote: eu não ligo para oque os velhos em suas poltronas pensão, sou mais do que
uma maquina de matar com um ovulo super fértil.

Caern dos três Reis.


Nome: Cassie Presto Idade: 36. Raça: humana
N/Garou: Caçadora de vida Tribo: Fúria negra
campo: não tem Augúrio: Theurge
Natureza/Comportamento: confidente/celebrante
Conceito: negociante espiritual Posto: 3/vigia da terra.
Matilha: ararutas da verdade. Totem: Vulcão
Objetivo: Cuidar dos meus filhos e meus irmãos
Defeitos conhecidos: acha que pode resolver tudo com conversa,
e é muito ansiosa, festeja antes do tempo e tem um emocional
volátil
Qualidades conhecidas: uma das melhores pessoas do caern e
uma das maiores belezas do caern também, proximidade com a wyld, contatos por todo
o oriente médio e um respeito a todos os espíritos que ofende ate alguns espíritos.
Background: Cassie é a irmã mais velha garou de sua familia, sua mãe, Madalena teve
18 filhos durante toda sua vida e cassie é a 4° filha, por isso ela sempre foi acostumada
a ganhar as coisas como se fosse a primogênita, oque a fazia competir com seus irmãos,
Cassie sempre foi uma menina a frente da sua idade, e com 10 anos, já estava bem,
sobre os dogmas de sua familia, sua linhagem, a muito tempo se misturava com os filhos
do falcão e cassie aceitou isso muito bem, durante sua primeira mudança, ela quase
matou um de seus irmãos, por sorte, sua mãe evitou o pior e a enviou para o caern dos
três para conhecer seu futuro marido, Jesse campbell. Como era de se esperar, Cassie se
tornou uma boa theurge, mas focou boa parte de sua vida em manter-se a salvo, pois
ela recebia sempre mensagens dos espiritos, falando sobre o numero de garous que
diminuíam pelo mundo, Cassie não liga tanto para a nação garou, ela se importa mais
com seus filhos do que consigo mesma, e ela quer passar a marca de sua mãe, seu
primeiro filho foi aos 17, e talvez tenha sido vontade de gaia, Orion nasceu com a dadiva
dos garous, assim como a filha seguinte de Cassie, Minerva, durante esses tempos
difíceis, Cassie enviou seus filhos, juntamente com o pai das crianças, Jesse campbell,
para o Caern do bosque dourado, com esperança que estejam mais seguros, mas não há
uma noite que Cassie não uive de tristeza, por esta longe de seus filhos, apesar que ela
usou essa liberdade para resgatar sua irmã do caminho renegado que ela tomava, e esta
ativamente treinando, e tentando ajudar sua irmã caçula
Mote: Não há nada que não se possa resolver com um dialogo e uma negociação!

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