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Adãm Arlequim

Fomos feitos uns pra os outros. Se morre um, morre uma parte de todos.

Ano, dia, hora e local, o tempo como um todo não importa, existi e fui moldado vontade e
bondade do mestre, sou servo e filho, meu proposito se cumpri na vontade Dele. e quando
menos esperamos acabou.

Mas nem sempre foi assim, éramos parte do jardim, tudo estava em harmonia, perfeita
comunhão, era vida. Mas alguém destruiu a nossa vida, destruiu a harmonia mas não vai
ser pra sempre assim, estamos voltando pro jardim.

Ayla Arum

O que é ética e o que é moral? Quem definiu o que é bom ou ruim? O que é a verdade e
quais são as mentiras da sociedade? O quanto a sua realidade distorce essas respostas?

Tudo isso parece a meu ver apenas mais um dos muitos benefícios do homem livre:
Escolhas e decisões, consequências, decidir a sua história, as suas vinganças e pelo que
lutar, seu destino e sua história... Nada dessas dádivas estava ao meu alcance.
Nasci apenas com um propósito, nasci para ser a representação de Urdlen na terra, em
meu nome houve guerras, sacrifícios, atrocidades e fome, o desespero era celebrado e em
meu corpo nu o sangue dos mortos era derramado em meio a ritos e cantos. A minha
sexualidade era usufruída para apaziguar a irá dos deuses e de seus seguidores em troca
de pedras preciosas que se tornavam sagradas, fui concebida para ser a representação de
todos os pecados e de todo mal, mesmo sem saber o que essa palavra significa. Você já
esteve no inferno? Dante descreveu como nove círculos até o centro da terra em que os
pecadores eram condenados, açoitados, apedrejados, sufocados e marcados... Mas e se o
inferno for apenas um, aqui na terra e essa ser a única liberdade e realidade conhecida por
toda sua vida, qual seria o seu inferno particular? Qual seria a sua verdade?

Presa por toda minha vida a uma floresta perdida no mapa chamada infernum, do latim
inferno, escondida por uma magia dos olhos daqueles chamados bons de coração, uma
localização oculta frequentada pelos piores ladrões e assassinos, presa por uma tradição
arcaica e masculina, o meu corpo, a minha história e minha vida nunca foram minhas, mas
este é o mundo santo que conheço. O tanto de religiões pelo mundo que adestram sua fé e
controlam o conhecimento usam palavras distorcidas como santidade para definir
esperança, quando o santo está na paz e para isso o sangue precisa ser derramado.

Quando completei 100 anos de servidão, tive acesso a biblioteca sagrada para finalizar meu
treinamento de sacerdotisa e a livros proibidos, conheci sobre os segredos da vida e da
morte, conheci a canção com a pergunta e os desejos mais antigos do mundo, e soube que
fora da fortaleza de infernum existia muito mais do que eu poderia saber e conhecer,
poderia existir liberdade e luz, e ali estava eu tentando imaginar quando a minha vida iria
começar. Noites se passaram, e eu decidi ser mais do que estava destinada a ser, após
matar todos os responsáveis pelo culto e queimar infernum, eu pude conhecer um novo
mundo, completamente livre como sempre sonhei, sem medo da consequência dos deuses
para a terra, porque aqui começava a minha vida e eu escreveria meu novo destino. E aqui
começa minha história.

Desenvolvimento do personagem na campanha:

● Ayla descobrirá que o Matraqueiro planeja reconstruir Infernum e trazer o culto dos
sacerdotes de volta utilizando o Darin: a jóia do santuário. Mas para tal, ele precisa
de uma lembrança de dentro dos muros. O elo que mantém a lembrança dos
horrores de entre os muros viva: Ayla, a última sacerdotisa.
● O Matraqueiro pretende fazer um trato com Urdlen, trazendo-o à superfície. O
Matraqueiro serve a Kaiwan, uma entidade infernal que deseja oferecer a Urdlen a
oportunidade de se vingar de seus irmãos. Em troca, ele guiará o exército de
demônios para as terras do leste.

Dagnal Fireforge
Nascido e criado em Larim, Dagnal é um anão Vårebor orgulhoso que cortaria em dois
qualquer um que fizesse menção de zoar seu belo nome dado em homenagem à sua
tia-avó. Um bom guerreiro e, diga-se de passagem, um ferreiro ainda melhor, deixou o
conforto de seu lar quando o rei da cidade falecera poucos meses antes. Muito novo e
imaturo em se tratando do mundo desconhecido lá fora, passou a fazer uso de seus dons
para pessoas de índole questionável…

A respeito dos Vårebor:

Os Vårebor são uma raça de anões tida como inferiores ou impuros pelos outros grupos
anões. Contam as lendas que nas grandes eras do passado, os anões haviam sido
reduzidos a escravos nos caminhos do leste, meros instrumentos dos elfos do oriente.
Contudo, foi Éread, o barbudo, que de sua desgraça conseguiu se erguer e levou consigo
toda a glória dos anões. Comandando seus companheiros de servidão com seus ideais, deu
início à Grande Revolta Anã e logrou devolver a dignidade a seu povo, bem como pôs os
elfos em seu devido lugar. Mas nem tudo foram flores. Traído por um de seus
companheiros, um anão Vårebor que vendera o líder da revolta por 30 moedas de prata,
Éared morreu apunhalado. A partir de então, todos os Vårebor foram considerados indignos
e traiçoeiros. Séculos se passaram até começarem a ser caçados. Milênios até quase
serem exterminados. Hoje, só se encontram em seu último refúgio: Larim, uma antiga
fortaleza anã dentro das montanhas poeirentas. Apesar disso, estando com sorte ou
sabendo para onde olhar, pode-se encontrar nômades Vårebor nos caminhos do oeste,
fugindo de seu infortúnio.

Desenvolvimento do personagem na campanha:

● Dagnal será desafiado para uma competição de ferraria. Seu competidor será um
anão vermelho das montanhas preconceituoso. Durante a competição ele tentará
trapacear. (Isso acontecerá na montanha).
● Um cliente insatisfeito encontrará coincidentemente Dagnal em uma das cidades
livres. Ele irá desafiar o ferreiro para um duelo em que o anos deverá lutar apenas
com a arma defeituosa que criou.
● Dagnal descobrirá que os cultistas de Ferro eram, afinal, seus clientes misteriosos
ao deparar-se com seu símbolo nas armas dos inimigos.

Damakos Fordring

Crescendo sob forte influência do pai, seguiu desde jovem os caminhos dos Filhos de Abel,
um grupo de paladinos que juraram proteger os andarilhos e olhar pelos oprimidos. Como
parte de seu desenvolvimento no culto, parte em uma jornada de auto-conhecimento
espiritual de modo a fortalecer sua ligação com Kaiwan, deus em que os Filhos de Abel
baseiam toda sua filosofia. Damakos não espera voltar a ver seu pai e o templo em que
cresceu até que descubra o real propósito de seu culto durante sua peregrinação.

Desenvolvendo do personagem na campanha:

● Damakos descobrirá amargamente que os Filhos de Abel nada mais são que o culto
do ferro, um grupo de homens que planeja abrir uma passagem para o inferno em
troca de poder.
● Descobrirá ainda que Kaiwan, o deus a que deve respeito, nada mais é que uma
das faces do Inominável, uma entidade infernal que serve aos propósitos do
Devorador.

Lander Thunder
Lander, hoje um Mago, cresceu em Meratal, compondo músicas com seu Handpan para
sobreviver, um meio artístico pouco reconhecido. Cansado da desvalorização de sua arte,
buscou reconhecimento em outros cantões e acabou por se tornar um viajante, aprendendo
com a natureza de sua região. Em certo momento criou uma atração pela magia e sua sede
de conhecimento se iniciou, aprendendo as artes da conjuração mágica.

O vislumbre dos raios na tempestade foram a inspiração para se apresentar ao mundo


como Thunder, o mago, e ao longo dos anos com certa dificuldade ampliou seus
conhecimentos mágicos aos poucos.

Algo assombroso e que Lander não conseguiu achar explicação, mesmo na magia, foi o
motivo de suas visões que por vezes o aflige, sem hora nem local para ocorrer, revelando
coisas do passado, futuro ou mesmo ilusões sem explicação.

Agora tenho que trabalhar para um mau caráter, cujo poder e recursos podem me alavancar
em meus conhecimentos mágicos além da necessidade de dinheiro. Em um momento
oportuno virarei o jogo, vingando a morte de minha "amiga" (Eldeth), nas mãos desse
pérfido, assumindo meu lugar de direito.

Desenvolvimento do personagem na campanha:

● Lander irá presenciar a morte de Eldeth, sua amada, num ritual macabro sob a igreja
de Djanur.
● Eldeth passará a persegui-lo em sonho. Ela dará dicas acerca de onde ele deve ir e
o que está acontecendo no leste. Ela o mandará de volta a Matandra, dizendo que
algo de muito ruim acontecerá lá, mas que tudo o que procura alí estará. (Batalha
final contra os cultistas vermelhos)
● Uma entidade demoníaca oferecerá trazer Eldeth de volta à vida por um preço: o
Darin. (Isso acontecerá na montanha).

Robson
Bom, a minha infância não foi das melhores. Fui abandonado quando criança por meus pais
em uma igreja onde vivia com as outras crianças, o padre e as freiras. Com o passar dos
anos, as crianças humanas envelheciam, iam-se embora e davam espaço a novas crianças,
porém eu continuava o mesmo.

Após a morte do padre, um tempo chegou um novo e o mesmo com as freiras até que
chegou um tempo q eu havia decorado todas as historias que eles nos contavam e musicas,
rotina, idas dos outros e chagadas de mais novos mas eles nunca deixavam eu ir por conta
da minha aparencia de jovem pq eu era um elfo demorou quase mil anos pra ter aparencia
de um adolescente humano, por conta disso ajudei os novos padres e freias a cuidarem das
crianças e com tempo descobri meu amor escondido por musica rock, então comecei a
fazer parodias sobre as historias biblicas em versão rock.
Bom os padres e as freias odiavam isso e falavam q a minha alma e as das crianças q
escutavam em cantar ia pro inferno, bom nesse caso eu nunca dava ouvidos a eles e falava
q isso era inveja pq eu cantava bem e eles não, até q um dia eu fuji da igreja durante a noite
pra escutar uma andav de rock bem famosa na cidade chamada "vikings esqueleticos" eu
adorei aquilo e decidi fazer parte de uma banda e espalhar meu amor por rock ao mundo
todo e provar aos padres e as feiras q eles estavam errados. Na quela mesma noite eles
estavam sorteando uma guitarra branca e vermelha marca memphis e incrivelmente eu a
ganhei e batizei ela de "maiden" eu a escondi ela na igreja pra ninguem a ache porem o
padre a encontrou e quebrou ela inteira e pos fogo nos pedaços quebrados da ai então meu
coração estava em milhões de pedaços partidos,e eu me vinguei assim como ele fez com a
maiden eu fiz com ele, o amarrei em uma cadeira o espanquei e o queimei vivo .

Depois desse dia eu parti em uma jornada pra formar uma banda e conquistar uma guitarra
digna de substituir a maiden.

Desenvolvimento do personagem na campanha:

● Robson encontrará um grupo de músicos em perigo.

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