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Pirâmide de Maslow
Necessidades
Necessidade- declarada ou não declarada
Desejo- Necessidade orientada para uma oferta particular
Procura- Conjunto de consumidores que sentem determinada necessidade e questão
dispostos e habilitados a adquirir um produto que ajude á satisfação dessa necessidade.
Procura (Comportamentos)
Troca
- Obtenção de produtos: Auto-produção, Coerção, Mendicância, Troca
- Marketing implica troca que pressupõe:
Pelo menos 2 partes envolvidas
Cada parte rem algo de valor para o outro
Cada parte tem capacidade de comunicação e entrega
Cada parte e livre de aceitar ou rejeitar a oferta
Cada parte acredita estar em condições de lidar com a outra
-Troca
-Transação
-Relacionamento
-Redes de cooperação
Variáveis do Marketing Mix (4 p´s)
Serviços
Características
Intangibilidade- Os serviços não podem ser vistos, provados, sentidos, ouvidos ou
cheirados antes da compra
Inseparabilidade- os serviços não podem ser separados das pessoas prestadoras
Variabilidade- qualidade dos serviços depende de quem presta, quando, onde e como
Perecibilidade- os serviços não podem ser armazenados para uso ou venda posterior
Eras de gestão
- Produção (Rev. Industrial- 1ºG.G.)
- Financeira (1º- 2º G.G.)
- Vendas (2º G.G. Anos 60)
- Marketing (anos 60- 80)
- Marketing Integrado (Anos 80- Atualidade)
Ópticas de gestão
Produção- consumidores preferem produtos bátaros e facilmente disponíveis
- Revolução industrial china atualmente
Produto- consumidores preferem produtos inovadores e com melhor qualidade e
desempenho
- Perigo “miopía de marketing” 1º- 2º G.G. e china atualmente
Vendas- consumidores só compram produtos que a empresa vende/promove
agressivamente
- Risco em multinacionais com abordagem indiferenciada em diferentes países
2ºG.G- anos 60
Marketing- concentra se nas necessidades/desejos do mercado-alvo e em fornecer
maior valor que a concorrência
- “A venda esta voltada para as necessidades da empresa, o marketing para as do
comprador” (Levitt)- anos 60- atualmente
Marketing
Marketing 1.0- Centrado no produto
Marketing 2.0- Centrado no consumidor
Marketing 3.0- Centrado no ser humano por trás do consumidor (mente, coração e
espirito)
Marketing 4.0- Centrado na mobilidade e conetividade do consumidor
Satisfação
Consiste na sensação de prazer ou desapontamento resultante da
comparação (ou resultado) percebido de um produto em relação ás
expectativas do comprador.
Qualidade
É a totalidade dos atributos e características de um produto ou serviço que
afetam a sua capacidade de satisfazer necessidades declaradas ou
implícitas.
Marketing Holístico
É uma perspetiva total, ou seja, todas as partes envolvidas com a organização sofrem
interferência e relacionam-se. Existe uma correlação entre as partes envolvidas, sendo
estas partes os chamados processos de desenvolvimento, projeto ou a implementação de
programas e atividades de marketing. Quatro componentes do marketing holístico são o
marketing de relacionamento, o marketing integrado, o marketing interno e o marketing
socialmente responsável.
Segmentação
Divisão criteriosa do mercado em setores homogéneos de consumidores,
efetivos ou potenciais, em que qualquer subconjunto pode ser selecionado
como meta de mercado a ser alcançado.
Posicionamento
Posição relativa do produto na mente do consumidor, face aos seus
concorrentes, com base nas suas características. Constrói-se através da
atribuição de características distintivas desse produto face à concorrência
nesse segmento de mercado.
Análise SWOT
Avaliação global das forças, fraquezas, oportunidades e ameaças de uma
empresa. Esta análise é incluída num processo de avaliação de risco antes
de qualquer operação de lançamento de um novo produto, compra de uma
nova unidade produtora, lançamento de uma nova campanha, etc. Ou seja,
esta análise ajuda-nos a avaliar os riscos de qualquer operação.
5 forças de Porter
Objetivo de ajudar os investidores nas decisões de investimentos a novos
negócios, tendo em conta a perspetiva da rentabilidade dos negócios atuais.
5 ameaças à rentabilidade