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Yami Yami no Mi - Usuário Total

Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares


1º 4 (1º Grau) Shadow Punch 0 2d12 Espiral Negra
2º 8
3º 12 (2º Grau) Black Hole 6 - Névoa Negra
4º 16
5º 20 (2º Grau) Liberação 6 6d6
6º 24
7º 28 Voo Obscuro
8º 32 (3º Grau) Dark Saber 9 9d12
9º 36
10º 40 (3º Grau) Shadow 9 -
11º 44 Compress Darkness
12º 48 12 4d6
13º 52 (4º Grau) Dark Pressure
14º 56
15º 60 (4º Grau) Turbilhão de Trevas 12 12d12 Manto de Ahriman
16º 64
17º 48 (5º Grau) Dark End 15 15d6
18º 72
19º 76 Dangerous Darkness
20º 80 (5º Grau) Dark World 15 -

PROPRIEDADES DA YAMI YAMI

VÓRTEX: Ao receber um golpe o usuário da Yami Yami pode escolher virar um vórtex ambulante atraindo o golpe
em sua direção, todo golpe feito contra você é automaticamente considerado um acerto crítico, porém não é
considerado acerto automático (em caso de critico natural do atacante ele é descartado não acumulando). O
usuário pode usar o vórtex para absorver os golpes, sempre que for alvo de um ataque ou técnicas role antes de
saber o resultado do golpe: 1d20 + espirito e proficiência, se igualar ou superar o teste de ataque do oponente
absorve o ataque anulando-o.

NULIFICADOR: O usuário da Yami Yami quando entra em contato físico com outros usuários de Akuma no Mi
anula totalmente o poder do fruto do alvo, enquanto manter o contato físico. (se o haki do alvo for maior que o
usuário essa característica não funciona)

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI

SHADOW PUNCH
O usuário imbui o punho com escuridão para aumentar o impacto de seus golpes.
Técnica Duração Instantâneo
Base 0 Alcance Corpo a Corpo
(1º Grau) Pontos de Usuário Requisito Ação Versatil e Yami Yami no MI
Dano 2d12
Ataque Combinado Possível

BLACK HOLE
Espalha sua escuridão por uma grande área, como um buraco negro de verdade, engole tudo o que toca
todos dentro da área da técnica deve passar em um teste de constituição para não serem engolido pelas
trevas e receber a condição incapacitado, o CD dessa técnica aumenta em +2 para todos os inimigos.
Técnica Técnica rápida pode ser usada como ação bônus. O alvo no seu turno pode repetir o teste novamente.
Base Duração Instantâneo
(2º Grau)
6 Alcance Esfera 9 metros de raio
Pontos de Usuário Requisito Ação bônus e Yami Yami no MI
Dano -
Ataque Combinado Impossível
LIBERAÇÃO
Essa técnica só pode ser aplicada nos alvos que foram engolidas pelo black hole. Você ejeta todas as
criaturas e objetos que o black hole absorveu para fora causando uma pressão absurda causando dano
nas criaturas e objetos, os alvos fazem um teste de constituição contra a condição caído. Técnica rápida
Técnica pode ser usado com ação bônus.
Base Duração Instantâneo
(2º Grau)
6 Alcance -
Pontos de Usuário Requisito Ação bônus e Yami Yami no MI
Dano 6d6
Ataque Combinado Impossível

Dark Saber
Você lança uma massa de escuridão em formato de sabre que engole tudo a sua frente causando um
impacto alucinante, despedaçando os seus inimigos.
Técnica Duração Instantâneo
Base
9 Alcance Linha 15 metros
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação e Yami Yami no MI
Dano 9d12
Ataque Combinado Possível

Shadow
Você cria uma ser humanoide feito de uma massa de escuridão que se assemelha com a sombra do usuário.
Ele age logo depois de você na ordem do seu tuno, ela possui 50 pontos de vida, 15 de classe de Resistencia
e se locomove por 9 metros. A criatura dura por 1 minuto sendo invulnerável a: Veneno, Amedrontado,
Enfeitiçado, Envenenado, Exausto, Paralisado e Petrificado. Todos os golpes feito pela a criatura aplicam
Técnica a condição sangramento, o alvo deve fazer um teste de constituição para não ser afetado.
Base Duração Instantâneo
(3º Grau)
Alcance 15 metros
9
Requisito Ação e Yami Yami no MI
Pontos de Usuário
Ataque Corpo-a-Corpo: +9 para atingir, alcance 1,5 metros, um alvo.
Dano
Acerto: 12 (1d12+5) de dano.
Ataque Combinado Impossível

Dark Pressure
Uma massa de escuridão exala de você invadindo o espaço ao seu redor gerando uma força gravitacional
no local que dura por 1 minuto. As criaturas devem realizar um Teste de Resistência de Constituição na
primeira vez que ela entrar na escuridão ou que a escuridão entrar no espaço dela, incluindo quando a
Técnica escuridão apareceu, e a cada vez que ela iniciar o turno dentro dela. Uma criatura sofre todo o dano se
Base falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.
(4º Grau) Duração Instantâneo
12 Alcance Cilindro 12
Pontos de Usuário Requisito Ação Prolongado e Yami Yami no MI
Dano 4d6 dano contínuo
Ataque Combinado Impossível

Turbilhão de Trevas
O usuário cria uma massa de trevas em uma quantidade absurda e dispara para frente a massa de
escuridão possui uma força gravitacional que gera um turbilhão esmagando o seu alvo.
Técnica Duração Instantâneo
Base
12 Alcance Linha 18 metros
(4º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação e Yami Yami no MI
Dano 12d12
Ataque Combinado Possível
Dark End
O usuário cria uma esfera gigantesca feita de uma massa de trevas e a arremessa atraindo tudo para o seu
centro com força gravitacional absurda e explodindo logo em seguida arremessando para fora o que tiver
Técnica sobrado.
Base Duração Instantâneo
(5º Grau) 15 Alcance Cilindro 12 metros
Pontos de Usuário Requisito Ação e Yami Yami no MI
Dano 15d6
Ataque Combinado Possível

Dark World
Faz uma área de trevas ao redor do usuário em formato de cúpula isolando totalmente a área, todas as
criaturas que estiverem dentro ou entrarem na área recebe automaticamente a condição Inconsciente (pg
Técnica 243).
Base Duração Instantâneo
(5º Grau) 15 Alcance Cilindro 12 metros
Pontos de Usuário Requisito Yami Yami no MI
Dano -
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

ESPIRAL NEGRA
Estendendo um braço em direção ao oponente, o usuário ativa o poder da gravidade de suas
trevas para puxar o alvo para você até entrar no seu alcance. Escolha uma criatura até 9 metros
de distância de você ela faz um teste de resistência de força para não ser sugado até você, em
Técnica
caso de falha a criatura vem até a sua mão sendo agarrada por você mantendo contato físico a
Auxiliar
criatura pode repetir o teste no turno dela para tentar escapar.
Duração Instantâneo
3
Alcance 12 metros
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus e Yami Yami no Mi

Névoa Negra
Pode criar uma nuvem de escuridão protetora em uma criatura, que esteja dentro do alcance da
técnica, que a protege de receber 2d8 de redução de dano até o início do próximo turno dela.
Técnica
Você pode gastar 1 PU para adicionar 2d8 a redução de dano até no máximo 5 PU.
Auxiliar
Duração Instantâneo
2+
Alcance 1,5 metros
Pontos de Usuário
Requisito Reação e Yami Yami no Mi

Voo Obscuro
Você consegue gerar nuvens negras o suficiente para voar em cima delas.
Técnica
Duração Instantâneo
Auxiliar 5
Alcance 15 metros
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus e Yami Yami no Mi
Compress Darkness
Você comprime a escuridão que você emana usando o próprio poder gravitacional e expande ela
no momento do impacto causando um dano explosivo em um curto período de tempo. Todo
Técnica
dano das técnicas da yami yami ni mi aumenta em 11d12
Auxiliar
Duração 1 minuto
10
Alcance Pessoal.
Pontos de Usuário
Requisito Ação e Yami Yami no Mi

Manto de Ahriman
Uma nevoa maciça de escuridão fica pairando ao redor de você aumentando a sua CR em +3 por
Técnica 1 minuto.
Auxiliar Duração 1 minuto
10
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus e Yami Yami no Mi

Dangerous Darkness
A sua escuridão usa a gravidade para se impulsionar aumentando a sua velocidade e por sua vez
seus golpes. Todos os golpes com a Yami Yami no Mi recebem +3 no acerto e tem uma margem
Técnica
de critico entre 18 a 20 por 1 minuto.
Auxiliar
Duração 1 minuto
10
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação Bônus e Yami Yami no Mi

Akuma no Mi Feito por: Rodrigo Barreto F. Lima.


Discord: Rodzera#3566

Obrigado por ler! Dicas para melhorar a fruta entrar em contato pelo discord.

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