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escolher o àpo ).
LISTA MESTRA DE PERÍCIAS Personagens 1 Infravermelho
H;tbllldadi:.s-&peciai"
A.vtOnd.l<lf (P4#-(ul>
LlckhnU Ciwrtll\.l.tiU (A;or,u111t0)
~lú IJll Cl)n'lb.lt• (~)
Rápidos, Sujos e 2 Baixa luminosidade
3 Cãmara
Cc.-d1bol1!1~4r
h'"l1t (N611t:1<tit)
l~e lNCtt\ln~>
(M111! •l
Descartáveis. 4 Pistola de dardos
P.tp.voi tmprovbados (T~ncltoJ S Ant i-ofuscante
TrcN>lo,(!;, H<'6a {Ttc110m&d!«il
Logo você perceberâ qlle o sistema de
~C!!"rws tC<Wpon1r.os) 6 Mira Telescópica
Nq!ot.IM (AulY'tiU.dOtj criação de personagens de Cyberpunk foi pro-
2) Ciberbraço com arma (jogue 106
l\TR jetado para lhe dar muita flexibilidade. Você
t:1mlJOIH l"O\Olli~ para escolher o tipo)
Rou1» l úblo
pode molda r o personagem da maneira que
1 Pistola Média
Tipo Corporal quiser. dando seus coques pessoais durame o
fl.-c>St'$.lênC•) 2 Pist ola Leve
Fc11.0 M força
processo.
.......... Porém, quando precisar gerar um bando
3 Pistola Média
4 Submetralhadora Leve
Auto Controle
l.t1tOl'IOguOr.o
de malfeitores anônimos, não vai querer in -
l1111mld.!~1o
S Pistola Muito Pesada
Q.<,\Oru
vestir todo este tempo e energia. Ao invés
6 Pistola Pesada
~+U~Ofll U fo1"1.11r;aV°'Ot)l
disto, você precisará de algo rápido e fácil para
J-1~"'"' 3) Ciberáudio (jogue 106
EHP
auxiliá-lo na criação de uma infinidade de vi-
Pttccpç$,o lões, para se rem ceifados como palha pelos para escolher o tipo)
lntrC'YU'la
1 Weamm™
L<01nn~
Sed11(.io
personagens de seus jogadores.
2 Ligação radiofônica
Tn10 Soc:ttl Os cinco passos do S istema Rápido de
Peni: ,,~o & Ubl.l
3 Elo telefônico
.r.hla.c;la Cria ção d e Pe r sonagens abaixo permitem
4 Audição amplificada
INT que você gere um grande suprimento de:guar·
Co11ub1t.dl<le
5 Edição de som
An1u.1;:iutoa1.i das.assassinos, corporativos e vilões. de acor-
AHll(.lC11NQtl1" 6 Sistema de gravação digital
a.01og1.1 do com sua ,necessidade. Com uma pass<ida
'°ª"'~
<).,ill"llc;• rápida pela Fluxovida é possível gerar rapida-
CompD1-'(10 4) Sequeira de aço
011"°'ose mente um conjunto de anteceden tes que
C11lr1.n ~ e EdutJ.ÇAo 5) Estripador
E~pt1cl1!iu:a combine com os NPCs que você está crian-
Joso 6) Vampiros
Çco1011,, do. Então vá em freme e gaste-os à vontade .
htOfldftl͕,id!f 7) Picador
H•'l!Ol'•i Nós criaremos mais!
J.JiQml (Oi:~l!l '8'11) 8) Amplificador de Reflexos (Kerenzikov)
P1t1411+'°' til\ Sibf•ll)\CO
MMemlGcl 9) Amplificador de Reflexos (Sandevistan)
~;\)(, Passo Um: A Geração dos Atributos
Proi;r•11u"o IO) Nada
So1nbr.ai·A.1sv11-'"tl 1q 1) Jogue 206 nove vezes. anotando cada
Mcrado • Aç~s
CQ11~1ti:.l."'•to ft. $if t(•N• resultado. Se um resultado for maior ou igual
Pcd~,oi-a Passo Quatro: Armas e Blindagem
Sob~·' ~ê11cl• a 11, jogue novamente. Coloque um resulta·
zoo1.,,1, Jogue 1O 1O adicio nando os
do em cada atributo até que todos estejam
REF modificadores abaixo:
A tqlt<!itlt'"O preenchidos.
A.l't'\1\11'\c)
8t'tp
f\es Blindagem Armas
"~'"''"
h1J1ô11Urlh(lip~,.
Passo Dois: A Escolha do Papel e 1 Couro Grosso Faca.
Co111t.i~lO