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,1/ Tecnochoque; Quando a wcnol1;1gl3 u

trapa>Sil a cipacida4<1 d.1.S pessoas de 'ª"


preender<>m ou •• ad"'!tsr•m ãpu>s •
da;. Repentinam<>n~e as pe.$!0as onlouqu1
cem. Elas toni':lm~S;e imttlanais. v.iolem:a
famílias si! íragm~mom. rélaclon>,rnent<
acabam As p<ssoas se sent~ lndeíesi
em f;ice do uhlYer$o. l'lais cedo ou ma
tarde, toda a sociedade comoç;>a co~1p~
viama de umo psicose de m:;ssa., ~ o qL
oõs agora chomamo~ de Colapso.
Houve três gr.indes A?Sp<>SQS ao w
nothoque. A grande maioria das pe.so;
teve su~s vid.ls mo<llflcadas pclo.s<av;in90
e freou passivamente <>Sperando qut! sel
lideres lhes dis.essem o que fazer em st
gulda. Um pequeno grupo t•n<0u revc
Ler o processo fundando a• ba.<es do me
vinlemo que nó~..gora cliomamos de Ne<
LuditD O 8rupo restante rosolveu m"'l'
lh.,r no íuturó dl.! cabeça. Usan.d<> os. vt
lho• e<crltOs llii;ión1tlos da década de a
como gura, eles fundar3m o movimenl
que agor;t <hamamos de C)'l>erpunl<.
C~rto, agor:i você cstli p•'õhco.
C<lmo um Cyberpunl<, vocé agarra
1ecnologia"~g.irganm" ue segura.V0<

\\ não tem modo de experimentar o que t

r
dê ttt.il$ novo.em ''1nc1hor1af'.clberce.t:nc
\ logi:> ou bioenienh~ri>. Você rem pl11gu1
\ de intetfacecemseu<Jlulsos. armas em sei
braç<>s. lasers$> seus- olho.. e pr.ogram;

\1 em b1ochips em seu cérebro.Você se t0


na. o carro que guia. o giro no qual V<>C
voa e u armas que dispam.Você n;iergult
do càbe~1 na Rede us.ndo sua me'1te p;u
penetrar a velocidade da luz emum;i im•I
Habilidade Especial dos a habilidade do Corporativo em comandar os
sa rede de l'ortlllezas de Dad~'de info
Tecnomédicos: Tecnologia Médica. recursos da Corporação. Eusado como uma mação e lntcligênc1as Artificiai$. Com d•
Esta pericia é usada para realizar grandes ci- perícia de persuasão, com base na escala de dos cd'lernencos voi;ã consegue arromb:
rurgias e reparos rnédícos. recursos requisitados. fcd1adt11:11s (;()Jnputadoraa~s. c;om set
~dos melhorados voei> vã o fuwro,
Habilidade Especial dos Mídias: Cybcrpunk carn~m e poswra.Você"'
Credibilidade. A habilidade de fazer com Habilidade Especial dos itS roupas m.Jis º1n", coQbece as pesso;
que as pessoas acreditem no que você está Atravess.a dores: Negociar. A habili- cerr,a_s, e ~nda cqm as turJ'Tla$' ce~. Voe
dizendo enquanto mantiver a personalidade dade de localizar pessoas. conseguir informa- Planeia •cus~ITIC$ nc» dubes~~ar<>sim
selows. seus lnlmlgos são os exérc;lws d!
que usa quando em\ no ar. ções, e de ter concatos em todos os lugares. corpon.çõ~. g:ingues motorlzad3s de e
Em termos de jogo, um sucesso no teste em bor.guest as.sass:lnos super annades e o
Habilidade Especial dos Policiais: Negociar permite que você localize e chegue rebros coneccodos à Rede.51t1s •rmll• sã
Autoridade. A habilidade de Intimidar ou à pessoa, local ou coisa desejada. nervos de ~o. conhecimento das hla
bravura e uma;ormo lnteligenteMlnoml 1
controlar os ourros arravês de sua posição D3 .dntura.
como representante da lei. Habilidade Especial dos Nômades: Voe~ ettá pronto agor.il Ê<;laro que 0$1:
Família. Permite que o Nômade convoque o Você Jni!I pod& esp~t;1r.
Habilidade Especial dos número de membros de sua familia igual ao seu ~você é um Cyberpunk.

Corporativos: Recursos. Representa nível de habilidade atual multiplicado por 2.

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