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Relatrio

SME0343 Matemtica para Arquitetura I


Prof. Ton Marar

Camila Mendona Garcia 1 ano

A Arquitetura e a Matemtica Pode-se achar que no existe ligao entre a Matemtica e a Arquitetura, mas as duas possuem relaes muito prximas. extremamente importante para um arquiteto da atualidade que se tenha noes claras de propores para o gerenciamento dos espaos, clculos para o critrio do material que ser utilizado nas construes, geometria, alm de vrias outras modalidades desta cincia exata. muito comum que se atribua o uso da Matemtica somente s Engenharias. Por exemplo, em uma obra de construo, pode-se acreditar que o engenheiro seja responsvel por todos os clculos necessrios. Caberia a ele fazer funcionar o projeto concebido pelo arquiteto, este completamente alheio ao processo de construo. Esta ideia errada, uma vez que o arquiteto tambm pode estar envolvido nessa etapa. Na concepo de um projeto est presente muito mais que a aparncia fsica da obra. Existe um estudo por trs que leva em conta os aspectos sociais e geogrficos da regio, a geomorfologia do solo a ser trabalhado, at mesmo noes bsicas de astronomia, como por exemplo, o conhecimento da posio do sol em relao ao terreno dado ao longo do dia. No curso de graduao em Arquitetura e Urbanismo nas instituies mais conceituadas, os estudos matemticos so obrigatrios e essenciais para a formao completa de um bom profissional. A Arquitetura se enquadra na categoria de Cincias Sociais Aplicadas, ou seja, lida com humanidades. Porm, tambm utiliza a Matemtica como uma ferramenta. Por mais que existam hoje diversos programas de computador capazes de desenvolver automaticamente alguns clculos ou resolues necessrias para a realizao de um projeto, o total distanciamento entre arquitetura e engenharia em relao Matemtica no desejado. A falta de envolvimento do profissional com a cincia poderia debilitar a viso do mesmo em relao proporcionalidade e s formas, fundamentos necessrios para a concepo de certas obras. Tais fundamentos so importantes para a Esttica, disciplina da arquitetura. Na Antiguidade, a Arquitetura era considerada um ramo desta cincia exata. Este fato esclarece a profunda relao de ambas. Salingaros (1) escreve sobre como as disciplinas eram indistinguveis na Antiga Grcia e Roma, situao que perdurou at o surgimento da civilizao islmica, a qual cria pela primeira vez a distino das duas reas. Salingaros tambm chama a ateno para o fato de a construo das pirmides do Egito poder ter exigido dos arquitetos um grande conhecimento em geometria, sagrada para os antigos egpcios. Contudo, no est comprovada a utilizao de estudos de geometria sofisticados para a construo. H tambm quem acredite que certas coincidncias so encontradas com relao aos ngulos utilizados e ao aparecimento da proporo urea nas medidas das pirmides. Entretanto, essas coincidncias poderiam

refletir mais o mtodo utilizado para a construo do que a deciso particular dos arquitetos, mas ainda so muito frequentemente discutidas.

O ttulo de uma das grandes maravilhas do mundo atribudo s pirmides ocorre pelo fato de ser uma obra grandiosa para a poca na qual foi feita. At onde se tem conhecimento, as civilizaes antigas no possuam a tecnologia que tal construo demandava. Acerca disso, foi criado um grande mistrio com relao a essa obra egpcia, envolvendo teorias religiosas e at mesmo extraplanetrias. Tambm um mistrio como ocorreu o deslocamento das gigantescas pedras que formam as pirmides, pois chegavam a pesar toneladas e precisaram ser erguidas at muitos metros de altura. Embora as obras do Estado egpcio contarem com um extenso exrcito de escravos, difcil imaginar que a construo tenha sido inteiramente feita atravs do trabalho braal e da fora fsica. Existem na histria do mundo diversos enigmas arquitetnicos similares ao das pirmides. Um exemplo o dos moais da Ilha de Pscoa, cerca de 700 esculturas feitas de pedra vulcnica representando um torso humano, os moais, com peso de at 27 toneladas. Pouco se sabe sobre quem os esculpiu e como foram transportados pelo territrio da ilha. Sobre a presena da Matemtica na arquitetura atual, pode-se observar que, de forma mais indireta, ela se faz til na resoluo de aspectos que fazem parte da harmonia ou da funcionalidade de uma obra. Por exemplo, na cromatologia (estudo das cores). Estudos comprovam que h uma influncia da cor do ambiente sobre o estado de esprito das pessoas, estes efeitos foram comprovados atravs de estudos qumicos, e seu desenvolvimento se deu atravs de clculos matemticos bastante avanados. Tambm para a luminosidade artificial, que no feita de modo aleatrio, necessrio clculos de posio, intensidade da luz e vrias outras concluses possveis, apenas, pela matemtica. A Fsica tambm uma disciplina de estudo dos arquitetos e engenheiros. Para a elaborao de um projeto indispensvel compreender a dinmica e esttica dos corpos, utilizada na elaborao de projetos. A Matemtica tambm uma ferramenta da Fsica, novamente auxiliando a Arquitetura.

Pitgoras A primeira influencia da matemtica na arquitetura foi de Pitgoras (por volta de 569-475 a.C.), uma figura muito emblemtica da histria da Matemtica, uma vez que nunca deixou escritos de sua autoria. Os pitagricos acreditavam os princpios

matemticos eram os princpios de todas as coisas, e que tudo no mundo era feito de nmeros, afirmao que deu margem a muita discusso e teorias. Chegaram a essa conclusao aps descobrirem que existe uma relao matemtica entre as notas da escala musical e os comprimentos de uma corda vibrante, ocasionando uma progresso harmnica. Foi compreendido que os sons de notas musicais produzidas por instrumentos de corda estavam relacionadas com o comprimento destas cordas. Tais pensamentos e descobertas de Pitgoras tiveram grande influncia na Arquitetura. Essa influncia pode ser exemplificada pela criao por Pitgoras de um princpio da Esttica baseado na proporo. A regularidade geomtrica foi utilizada como um padro de beleza da forma e aplicada na arquitetura da Antiguidade Grega. O mesmo pode ser dito a respeito da simetria das formas. Tomemos como exemplo desses princpios o Parthenon:

A repetio em diversos momentos da razo utilizada na construo garantiu a tal beleza arquitetnica j mencionada, relacionada proporcionalidade.

J o uso de tringulos pitagricos para a construo do Parthenon garantiu que os ngulos encontrados fossem os corretos.

O Teorema de Pitgoras uma das grandes contribuies do estudioso para a Matemtica, e diz: Num tringulo retngulo a soma dos quadrados dos catetos igual ao quadrado da hipotenusa. Ou seja, se x e

y so catetos do tringulo e z sua hipotenusa, ento x+y = z. Esse Teorema muito utilizado na Matemtica Elementar em todas as disciplinas, e embora leve o nome de Pitgoras, descobriu-se atualmente que talvez outras civilizaes anteriores j possuam esse conhecimento. Sobre a proporcionalidade da forma, apesar de ter sido muito cultuada, principalmente na Antiguidade, questionvel a beleza quase divina atribuda a ela. A viso do perodo a respeito de seu uso acaba excedendo a de um simples aperfeioamento tcnico, para uma ideia extremamente romantizada.

Plato Plato (427 a.C. 347 a.C.) foi influenciado pelos estudos de Pitgoras. Seu conceito do mundo fsico peculiar, dizia que este mundo imperfeito, enquanto que o mundo das ideias era perfeito. Acreditava que somente no mundo das ideias existiam as representaes matemticas, e que estas nunca poderiam ser materializadas. Segundo Plato, uma flor do mundo real, a qual se pode ver, tocar e cheirar, s bela dadas algumas condies e durante um prazo, pois est fadada a murchar e morrer, transformando-se dentro do mundo real. Ainda seguindo esta lgica, uma construo arquitetnica pode ser considerada mais bela para Plato que a flor, pois enquanto esta possui vida curta no mundo real, as construes duram muitos anos. Assim, importante que se construa seguindo os princpios da Matemtica. As representaes matemticas, portanto, possuem maior beleza ainda, uma vez que s existem no mundo das idias e no dependem das mesmas condies para existirem. A seu nome so atribudos os slidos platnicos: o cubo, o tetraedro, o octaedro, o dodecaedro e o icosaedro. Para um polgono ser considerado slido platnico ele deve ser regular, com todas as faces congruentes, e possuir o mesmo nmero de arestas convergindo em todos os seus vrtices.

Um fato curioso que estas figuras so as nicas cinco que podem ser usadas para representar o dado, utilizado em jogos de azar. Isso porque a massa dos slidos est

dividida igualmente pelo seu volume. Assim, a probabilidade de o objeto cair com qualquer uma das faces voltadas para cima a mesma.

Cortes dos slidos platnicos Podem-se obter diversos polgonos executando cortes ao longo do volume dos poliedros de plato. Aqui esto algum deles: O cubo: Interseco pela face: As fatias so sempre quadrados.

Interseco tocando primeiro uma aresta: A fatia parte como aresta, transformando-se num retngulo, este cresce, por um momento toma a forma de um quadrado, para depois ficar mais largo que alto. Na sua largura mxima, mede o mesmo que a diagonal de uma face quadrada do cubo. O rectngulo encolhe para tornar-se uma aresta no topo do cubo.

Interseco tocando primeiro um vrtice: O contato inicial um ponto, que se transforma num pequeno tringulo equiltero. Este cresce at ao momento que toca trs vrtices do. Neste momento o tringulo comea a ser truncado pelas outras trs faces do cubo. A fatia assim hexagonal, e a meio caminho corta as seis faces do cubo da mesma maneira, sendo neste instante um hexgono regular. medida que o cubo desce, a fatia transforma-se mais uma vez num tringulo truncado (mas de uma maneira inversa da anteterior), e finalmente transforma-se num tringulo equiltero quando outros trs vrtices passam atravs do plano. O tringulo diminui at ser um ponto e desaparece.

A proporo urea e a sequncia de Fibonacci A proporo urea, nmero de ouro, nmero ureo ou proporo de ouro uma constante denotada pela letra grega (PHI) e com o valor arredondado a trs casas decimais de 1,618. Tambm chamada de seo urea (do latim sectio aurea), razo urea, razo de ouro, divina proporo. Acredita-se que esta proporo amplamente utilizada na arquitetura por ser a mais bela aos olhos humanos. Na prtica, encontrada da seguinte maneira: A razo entre os segmentos dados a+b e a igual razo entre a e b. Ou seja, a+b est para a, assim como, a est para b.

Aps utilizar a substituio na frmula, chega-se ao resultado positivo possvel: 1,618... A sequncia de Fibonacci uma sucesso de somas, iniciadas com 0 e 1, onde os prximos nmeros encontrados resultam da soma dos dois ltimos.

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, , 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946 Essa sequncia pode ser relacionada com o nmero ureo, pois a razo entre o maior e o menor de quaisquer dois nmeros sucessivos pode ser representada pela seguinte frmula:

Fibonacci utilizou a sequncia pela primeira vez para descrever o crescimento de uma populao de coelhos. FOTO

Existem vrias aplicaes sequncia de Fibonacci. Ela pode ser utilizada para transformao aproximada de distncias em milhas para quilmetros, pois, concidentemente, o fator de converso um nmero muito prximo de 1,618 (1,609). Pode ser utilizada tambm para a afinao de instrumentos, e h quem acredite que ajuda a entender o comportamento da bolsa de valores. Certos economistas defendem que a relao entre vales e picos da bolsa tende a manter uma razo aproximada de dois numeros sucessivos da sequncia. Outras aplicaes de Fibonacci so discutidas, mas no foram comprovadas. H quem acredite que na natureza possvel encontrar diversos exemplos, como nas folhas de uma planta, em galhos de rvore ou em frutas. Acredita-se que a proporo urea esteja presente em todo o universo, inclusive na arquitetura. possvel encontrar pela internet milhares de imagens de supostas incidncias da medida urea no cotidiano. Certos casos so extremamente incoerentes, como este a seguir: muita ingenuidade acreditar que algo to irregular como a dentio possa obedecer a uma proporo urea contida no DNA. Alm disso, a foto

utilizada para demonstrao est em perspectiva, ou seja, no possibilita tal comparao do tamanho real dos dentes em sucesso. O autor da imagem aproveitase da coincidncia contida na fotografia e forja a situao de que exista, de fato, a proporo de ouro. Algumas outras hipteses so discutveis, como por exemplo, a do Homem Vitruviano de Leonardo da Vinci: A forma do corpo humano e sua fisiologia so matrias antigas de interesse e debate, principalmente aps o Renascimento Cultural do sculo XVI. Nesta poca, o distanciamento do homem com relao viso teocntrica do mundo permitiu que fosse explorado o antropocentrismo, ou seja, a valorizao do ser humano.

Arq.

Foram retomados os

valores clssicos como o hedonismo (em detrimento de uma vida que obedecia aos dogmas da Igreja) e a mitologia grega, esta que trazia como divindade mxima deuses que muito se assimilavam da figura do homem. Com isso, o ideal de beleza e perfeio da forma voltou-se ao corpo humano. Os estudos de anatomia foram intensos no perodo, atravs da prtica da dissecao de cadveres foi possvel avanar no conhecimento da fisiologia. Neste momento, a questo da proporcionalidade do corpo humano passou a ser explorada por muitos dos estudiosos do perodo. A (1)Z Sagdic, Ottoman architecture: relationships between architectural design and mathematics in architect Sinan's works, in Nexus III : architecture and mathematics, Ferrara, June 4-7, 2000 (Pisa, 2000), 123-132. (2) http://www.infoescola.com/arqueologia/moais/

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