Você está na página 1de 3

Nome Andrew Krane Conceito Sedutor/Instável Senhor Nicholas Krane

Jogador Nando Ambição Boêmia Clã Ventrue


Crônica Predador N/A Geração 13

ATRIBUTOS
Físico Social Mental
Força Carisma Inteligência
Destreza Manipulação Raciocínio
Vigor Autocontrole Determinação

Vitalidade Força de Vontade

HABILIDADES

Atletismo Empatia com animais Erudição

Briga Etiqueta Percepção

Ofícios Sagacidade Finanças

Condução Intimidação Investigação

Armas de Fogo Liderança Medicina

Ladroagem Performance Ocultismo

Armas Brancas Persuasão Política

Furtividade Manha Ciência

Sobrevivência Subterfúgio Tecnologia


Performance: Poesia, Poeta, Ciência: Biologia

DISCIPLINAS

Dominação Fortitude
Nublar Memória Mente Inabalável
Compelir

Ressonância Fome Humanidade


Vantagens Potência de Sangue
Observação Surto de Sangue Bônus de Poder
auto Controle Adicione 2 dados Nenhum(a)
Quantidade de Cura Re-Rolagem de Incitar
Defeitos
1 ponto Nível 1
ansioso
Penalidade de Alimentação
Sem efeito

Perdição do Clã
Com um teste de Perserverança + Prontidão
(Dificuldade 4 ou maior) você pode sentir se um
mortal tem o sangue que você precisa Para se
alimentar de qualquer outra coisa, você deve gastar
2 pontos de Força de Vontade

Compulsão de Clã
Arrogância
The need to rule rears its head in you. You stop at
nothing to assume command of a situation.
Someone must obey an order from you. Any action
not directly associated with leadership receives a
two-dice penalty. This Compulsion lasts until an
order has been obeyed, though the order must not
be supernaturally enforced, such as through
Dominate.

Experiência 15
Experiência Gasta

Notas
Princípios da Crônica Convicções & Alicerces
Seja seu próprio, nunca se Um descendente da sua
submeta linguagem familiar

biography
Idade Real Idade Aparente

Data de nascimento Data de falecimento


18 de ago de 2022 18 de ago de 2022

Aparência

Características Distintas

Notas

Você também pode gostar