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qxp 12/4/2006 12:17 Page 223

Nome: Asuma Fujimaki / Quimera Conceito: Crônica:


Idade: 26 Virtude: Facção: Yakuza
Jogador: Eu Vício: Luxúria Nome do grupo:
AT R I B U T O S
P O D E R Inteligência ●OOOO Força 
● ●O ●
O OO Presença 
● ●O ●O OO

R E F I N A M E N T O Raciocínio ●OOOO Destreza 


● ●O OOO Manipulação ●●O ●O OO

R E S I S T Ê N C I A Perseverança ●OOOO Vigor 


● ●O ●
O OO Autocontrole ● OOOO

HABILIDADES OUTRAS$CARACTERÍSTICAS
Mentais Vantagens Vitalidade
(–3 se inepto) Sangue Divino
__________________ OOOOO ● ● ● O O O
● ● ● O
● O
● O
● O
● O O O O O

Ciências ____________ O O O O O Recursos


__________________ O● O● O O O 
Erudição ____________ O O O O O __________________ O O O O O
Informática __________ O O O O O Estilo de Luta Boxe
__________________ O● O● O● O O Força de Vontade
Investigação ________ ●O O● O● O O Habitué
__________________ O● O O O O O● O
● O
● O
● O
● O O O O O

Medicina ____________ O O O O O Fama


__________________ O● O● O● O O 
Ocultismo __________ O O O O O Status
__________________ O● O● O● O O
Ofícios ____________ O O O O O __________________ O O O O O Moralidade
Política ____________ ●O O● O O O
__________________ O O O O O 10 O
9 O
Físicas Desvantagens 8 O
(–1 se inepto) Gótica Rabuda 7 O●
________________________
Armamento __________ O● O● O● O O Flashbacks: 2 pontos de Defeito 6 ________________O●
________________________
Armas de Fogo ______ O● O● O● O O Alergia 3 (chocolate) 5 ________________O●
________________________
Briga ______________ O● O● O● O O 4 ________________O●
Condução____________ O● O● O● O O 3 ________________O●
5 (2,10)
Tamanho ______________________
Dissimulação ________ O O O O O 2 ________________O●
10
Deslocamento __________________
Esportes____________ O● O● O O O 1 ________________O●
Mod. de Iniciativa ______________
Furto ______________ O● O O O O 1
Sobrevivência ________ O O O O O
Defesa ________________________ Experiência ________________
Blindagem ______________________ ______________________________

Sociais Armas Modificadores


(–1 se inepto) Escudo Érebo +1
____________________________________________ ________________
Astúcia ____________ O O O O O
Seqüência de Golpes
____________________________________________ ________________
Empatia ____________ O O O O O
Expressão __________ O O O O O ____________________________________________ ________________
Intimidação __________ O● O● O● O O
Manha ______________ O O O O O Equipamento Modificadores
Persuasão __________ O● O● O O O ____________________________________________ ________________
Socialização ________ O● O● O O O ____________________________________________ ________________
Trato com Animais ____ O O O O O
____________________________________________ ________________

Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Vantagens 7 • (a aquisição do quinto círculo em qualquer área custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho
Força de Vontade = Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para humanos adultos • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa = Destreza + Autocontrole
Deslocamento = Força + Destreza + 5 • Moralidade Inicial = 7
Nome
Asuma Fujimaki
Idade Jogador
26 JayPe
Conceito Crônica

Virtude Vício
Gostosa

Histórico, Personalidade e Motivação


Shinzaua era uma mulher extremamente realizada e bem relacionada com a Yakuza
Kawashima, sendo seus dois filhos Akira e Haruki já membros da organização porém em
níveis baixos. O pai dos garotos morreu, e no enterro Shinzaua conheceu Hades, em seu
estado de luto ainda o Deus sentiu pena pela sua perda e a confortou, os dois tiveram um
filho depois de uns meses juntos, esse filho era Asuma. O garoto era considerado uma
desonra para os irmãos mais velhos, já que ele "veio do nada" e como o pai sumiu logo após o
garoto nascer as condições do nascimento ficaram mais estranhas ainda, com o tempo os
irmãos foram abandonando a mãe e Asuma. O garoto sempre ficou sozinho por não ter muitos
amigos e nunca ter muito apoio em casa, que não fosse de sua mãe, então recorreu aos
fantasmas que conseguia ver e sempre tentava fazer amizades com alguns deles.

Na época em que Asuma completo 18 anos, sua mãe adoeceu e se tornou o objetivo principal
do garoto salvar sua mãe, encontrou emprego como um cozinheiro em um bar na esquina de
sua casa (já tinha prática por fazer a comida para sua mãe) e durante a madrugada ele lutava
em um ringue de boxe clandestino no meio tempo ele descobria um pouco sobre seus
estranhos poderes, não os usava por ficar assustado muitas vezes. Ficou nesse processo por
2 anos, a situação de sua mãe se agrava com o passar do tempo e ele não conseguia mais
arcar com os custos dos remédios e dos tratamentos. Em um dia que estava prestes a fechar
o bar 3 homens entraram dizendo que pagariam pelos serviços do bar e só queriam um lugar
quieto para conversar. Asuma não queria voltar para casa com as más notícias então
permaneceu mais tempo no bar atendendo os 3 sujeitos, eles conversavam sobre um serviço
que pagaria muito bem e Asuma ouvindo a conversa se interessou e ofereceu ajuda, eles
contaram que eram da Yakuza Kaibutsu, que era rival a anos da Kawashima. Receoso por ser
assuntos de família Asuma aceitou o trabalho pelo dinheiro para tratar sua mãe; a missão era
simples: entrar como um dos cozinheiros e descobrir alguns segredos e passá-los para a
gangue rival.
Asuma cumpriu a missão e acabou caindo nas graças dos 3 sujeitos que o contrataram e
acabou se tornando um membro da Kaibatsu e foi usando de seus poderes estranhos durante
5 anos para conseguir vantagens e subir mais e mais alto na Yakuza, mesmo com todo auxílio
prestado por Asuma sua mãe faleceu no dia em que o garoto se tornaria wakagashira (sub
chefe da família). No leito de morte sua mãe deixou uma carta Asuma contando sobre seu
parentesco, no enterro Akira e Haruki pediram a participação de Asuma em um evento
dentro da Kawashima em respeito a passagem da mãe dos agora líderes da Yakuza.

O líder de Asuma viu nesse evento uma oportunidade de ouro e drogou o garoto, fazendo
achar que todos os presentes no evento fossem criaturas horrendas hostis a ele. Ele em
surto de fúria causado pelas drogas assassinou seus irmãos e todos os membros do Clã
Kawashima. O efeito das drogas passou e ele acordou em um hospital da Kaibatsu. Asuma
perdeu suas memórias de antes do evento e segundo seu Líder ele sobreviveu a um terrível
ataque e que ele foi amaldiçoado por criaturas béstias (daí o bagulho de ser uma Quimera)
> Ele tem pesadelos constante sobre a noite onde ele mata todas aquelas pessoas
> Ele nunca foi chamado para o acampamento (eu n consegui pensar em algo para ele ir e tb n
achei muito necessário, mas estou aberto a sugestões).
> Ele sempre manteve seu treinamento de boxe como uma prioridade, e com o tempo viu o
treinamento de escudo como um belo hobbie que era produtivo.
> Ele usa sexo como uma forma de se cansar para dormir sem os pesadelos (pq de alguma
forma isso funciona se vc dormir cansado para krl vc não sonha) isso tornou ele um pouco
viciado em sexo
> Ele tem uma ficção por tatuagens acha q elas embelezam o corpo, por isso tem uma gigante
nas costas e nos punhos.
Príncipe dos Mortos Perícia do Styx Regeneração Sombria

Todo e qualquer espírito ou fantasma te reconhece Confere grande habilidade inicial com armas de ferro Ao entrar em ambientes totalmente desprovidos de luz,
como filho do Deus dos mortos e Príncipe do Submundo estígio (principalmente espadas e bidentes). o filho de Hades terá suas forças parcialmente
e o respeita como tal. Apesar de não oferecer renovadas [20% do HP por turno no local], ele poderá
obediência, eles costumam ser flexíveis e apaziguáveis criar esse local escuro com a umbracinese. Esse poder
com o semideus em questão. O filho de Hades pode se só é efetivo caso ele fique parado e recuperando
comunicar com fantasmas, pressentir a presença forças.
destes e até mesmo sentir a morte: em um raio de
500m, eles podem sentir e identificar qualquer morte
ou pessoa próxima de seu último suspiro.

Vivência Oculta Herança do Rei

As sombras são atraídas pelos filhos de Hades como Os olhos de um filho de Hades tornam-se naturalmente Viajar nas Sombras Fala com mortos
metal para imãs. Por conta disso, instintivamente elas de um negro profundo e enxergam ainda melhor no
podem avançar até ele, ajudando-o a se camuflar ou escuro do que na luz, podendo ver claramente em plena Controle de Fogo e Terra
passar despercebido sem fazer um único som. O filho escuridão. O semideus tem uma ligação maior com o
de Hades dificilmente será visto caso não queira com o reino do seu pai, conseguindo pressentir entradas
auxílio de suas sombras. próximas para o submundo e sabendo como se virar por
lá, tendo uma certa noção (porém não muito precisa) do
que fazer para sobreviver e quais lugares evitar, neste
nível é tudo ainda muito instintivo e não racional, ele
apenas sabe, por exemplo que aquele rio ele não deve
entrar porque é perigoso, mas não sabe exatamente o
porquê disso.

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