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Nome Micklangelo Walravem Conceito Sempre Honre sua Palavra Senhor Thomas Shelby

Jogador Z.O Ambição Subjugar o Mal ainda não Desperto Clã Tremere
Crônica Predador Osíris Geração 9ª

ATRIBUTOS

Físico Social Mental


Força O
● OOOO Carisma O
●O●O
●OO Inteligências O ●O
●O●O
●O

Destreza O
●O● OOO Manipulação O
●O●O
●OO Raciocínio O
●O●O
●OO

Vigor O
●O●O
●OO Autocontrole O
●O●OOO Determinação O
●O●O
●OO

PERÍCIAS

Armas Brancas..……………….. O
●O●O
● O O Astúcia.......……………………….. O
●O● O O O Ciência......…………………………. ●
OO OOO
●●

Armas de Fogo……………….... O O O O O Empatia Animal…..…………… O O O O O Erudição....……………………….... ●


OOOOO
Atletismo.………………………... O
●O●O
● O O Etiqueta…………………………..... O O O O O Finanças……………………………… O O O O O

Briga.………………………………... O O O O O Intimidação.……………………… O O O O O Investigação………...…………….. ●


OOOOO
Condução…………………………. O O O O O Intuição....…………………………. O
●O●O
● O O Medicina.…………………………… O O O O O

Furtividade............................ O
●O●O Infernalismo
● O O Liderança.....……………………… O O O O O Ocultismo…………………………... OO
● OO
●● ●O

Furto...………………………………. O O O O O Manha.......………………………… O O O O O Política……………………………….. O O O O O

Oficios………………..........……… O O O O O Performance……………………... O O O O O Prontidão………………………….... ●


OO OOO
●●

Sobrevivência..………….………. O O O O O Persuasão..………………………… O O O O O Tecnologia………………………..... ●


OOOOO

Vitalidade 0 Força de Vontade 5 Humanidade

■■■■■ ■■■■■ ■
DISCIPLINAS

Auspicios O
●O● O O O Dominação O
●O● O O O Feitiçaria de Sangue O
●O●O
●O●O
1 Sentir o invisivel 1 Memoria inativa 1 Um Gosto por Sangue
2 Premonição 2 Mesmerizar 2 Extinguir Vitae
3 3 3 Toque do Escorpião
4 4 4 Furto de Vitae

5 5 5

Rituais O O O O O Tenebrosidade O
●O● O O O Cerimôniais O
●O●OOO

1 Caminhada de Sangue (1) 1 O Vinculo do Grilhão 1 Invocar o Espirito


2 Comunicar-se com o Senhor (2) 2 Precognição Fatal 2 Pedra do Conhecimento
3 Chamado de Dagon (3) 3 3
4 inocencia do coração infantil 4 4
5 5 5

Sanguineo
Ressonância……………………………. Fome
DIRETRIZES DA CRÔNICA PILARES & CONVICÇÕES MALDIÇÃO DE CLÃ

Alguém que você chegou a reconhecer Uma vez o clã foi definido por uma
como uma pessoa raramente decente rígida hierarquia de Laços de Sangue,
até para seus olhos: (Isis) alcançando desde o topo até a base da
Pirâmide. Mas após a queda de Viena, o
Um humano que você admirava em Sangue deles recuou e abortou todas
vida ou de descendência dele(a); essas
(Nitzche ) 83
conexões. A vitae Tremere não pode
mais fazer Laço de Sangue com outros
Membros, embora eles mesmos possam
VANTAGENS & DEFEITOS PODER DO SANGUE OO
● ●OOO OOOOO
V
Visual: Aprencia Deslumbrante+ O
●O●OOO Surto de Sangue V Nível de Regeneração
1 Dado 2 pontos
*Inimigo : Amante rejeitado- O
●O●OOO
Bônus de Poder Re-rolagem de Despertar
Alimentação: Cão de Caça+ O
●OOOO 1 Dado Nivel 1
*Rebanho O
●O●O
●OO Penalidade de Alimentação Gravidade da Maldição
Sangue animal e ensacado saciam
metade da Fome
1
MAWLA O
●O●O
●O●O
32
Experiencia Total …………………………………………..
Refugio O
●O●OOO

DESCENDENTE DE KARL SCHREKT O●


● O●
OOO Experiencia Gasta…………………………………………..
V
Linguistica O
●OOOO DADOS BIOGRÁFICOS
V
OOOOO Idade Real
250

OOOOO Idade Aparente


23
D. Nascimento
OOOOO
OOOOO Data de Morte

OOOOO Apareência

NOTAS

Ingles V
Características Distintas
Latim
Noruegues
Vissitude

História
Poder de Netuno (Potestas Neptuni) (2) 15
Vultus Maris
Aqua Cavea

Trilha do Livinbolt Track(2) 15


Scintilla (1)
Lucendi(2)

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