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Referencial e posição: coordenadas Situação 1

cartesianas em movimentos retilíneos


• Considera o solo como referencial (como
1.1.1. A cinemática se o solo tivesse olhos e estivesse a ver o
• A cinemática estuda o movimento dos motociclista).
corpos.
Exemplo: camara lenta (consiste em captar
uma dada imagem num determinado período
de tempo a que se chama de frame).

• A cinemática ajuda-nos a distinguir se um


corpo esta em repouso ou em -> O centro de massa do motociclista
movimento. muda de posição, em relação ao solo.
• Para percebermos melhor a cinemática -> Logo podemos concluir que o
vamos observar esta imagem… motociclista se encontra em movimento,
em relação ao solo. (literalmente o solo
vê o motociclista a ir para mais longe)

Situação 2

• Agora considera como referencial a moto.


(como se a moto tivesse olhos e estivesse
a ver o motociclista).

-> A pergunta é “O motociclista esta em -> Aqui o centro de massa do ciclista não
movimento ou em repouso?” se altera de posição, em relação á mota.
-> Podem existir várias situações, mas -> Podemos concluir que o motociclista se
vamos considerar apenas duas para encontra em repouso, em relação a
chegarmos a uma conclusão. mota. (a moto vê o motociclista parado
em cima dela apenas a conduzir).
• Com estas duas situações podemos Distância percorrida sobre a trajetória,
concluir que: deslocamento e gráficos posição-tempo
-> O movimento é a mudança de posição
em relação a algo. 1.2.1 Deslocamento de uma partícula e distância
-> O estado de repouso ou de movimento percorrida numa trajetória retilínea
varia do referencial considerado • Para compreendermos os conceitos de
(perspetiva). deslocamento e distancia vamos seguir
este exemplo…
1.1.2. Posição de uma partícula num referencial:
coordenadas cartesianas

• O que é um referencial cartesiano?


-> É um conjunto de 3 eixos (x, y, z), que se
intersetam num ponto (origem). Considerações:
-> Permite-nos localizar um ponto/corpo -> 1º- a trajetória é retilínea, porque se
no espaço. da num referencial unidimensional
(apenas de 1 eixo, neste caso x).
• Vetor posição -> 2º- a origem do referencial é a
-> O vetor posição é uma “linha” que liga a coordenada 2.
origem do referencial até á extremidade
de um ponto (exemplo: ponto P) • Como podemos observar na imagem, o
ciclista moveu-se de O a A e de A a B.

• Podemos calcular o deslocamento da


seguinte forma:
Posição final Posição inicial
• Trajetória
-> É o conjunto das sucessivas posições
ocupadas por um corpo.
-> Poder ser curvilínea ou retilínea. • Podemos calcular a distância percorrida
da seguinte forma:
Conclusões (negrito): • Vamos analisar um gráfico posição-
tempo para entendermos melhor os
• Mas será que podemos dizer que o valor
conceitos…
do deslocamento é igual á distancia
percorrida? NÃO.

-> O deslocamento é a variação de


posição.
Ex: imagina que o ciclista fazia o trajeto de
O a A e de A a O, o mesmo não estaria a
mudar de posição pois voltaria á sua
origem.

-> A distância percorrida representa o


comprimento real do percurso, logo é a
soma das trajetórias que se percorre.

1.2.2. Gráficos posição-tempo num movimento


retilíneo

• O que é um gráfico posição tempo?


• Ao traçarmos uma tangente nos pontos
-> Ajuda-nos a perceber o movimento dos
do gráfico concluímos que:
corpos.
-> É um gráfico com dois eixos (x, y).
-> X representa o tempo e Y representa a Ponto Descrição do movimento
posição.
-> O declive do gráfico representa a -> A reta tem declive negativo, logo o movimento
velocidade. A ocorre no sentido negativo da trajetória.
-> O declive representa qual dos sentidos B -> A reta tem declive nulo, logo indica-nos uma
(negativo ou positivo) do referencial inversão de sentido.
adotado e também a mudança de sentido. -> A reta tem declive positivo, logo o movimento
ocorre no sentido positivo da trajetória.
C Como a posição é 0, o corpo passa na origem da
trajetória (início).
D -> Declive positivo – sentido positivo da trajetória.
E -> Declive nulo – mudança de sentido da
trajetória.
-> Declive negativo – sentido negativo da
F trajetória
-> Posição 0 metros – passa na origem da
trajetória.
Rapidez média,velocidade média, velocidade 1.3.4 Determinação da componente escalar da
velocidade média e instantânea a partir de
e gráficos posição-tempo gráficos posição-tempo
1.3.1 Rapidez média

• Os gráficos de posição tempo ajudam-nos


• O que é a rapidez média? a descobrir:
-> é meio que uma “velocidade media” -> A velocidade media de um corpo.
que se precisa para percorrer uma -> A velocidade instantânea de um corpo.
distância.
-> m/s
Velocidade media num gráfico posição tempo

• A velocidade media de um corpo ira ser


definida pelo o declive da reta que é
traçada no ponto do início do
• O que é a velocidade média?
movimento.
-> é a velocidade que se necessita para
percorrer uma certa distancia num certo
intervalo de tempo.
(xf-xi)

• O que é a velocidade instantânea?


-> Velocidade de um corpo no
momento/instante em que o corpo se
move.
-> Traçando uma tangente ao ponto
podemos registar a velocidade
instantânea de um corpo.
1.3.6 Determinação da componente escalar do • Como saber se o deslocamento é positivo
deslocamento e da distância percorrida a partir ou negativo?
de gráficos velocidade-tempo
-> O deslocamento é positivo quando a
área esta acima do eixo das abcissas x>0.
• O que podemos ver num gráfico
velocidade tempo?
-> Velocidade media
-> Rapidez media
-> Deslocamento
-> Distancia percorrida

• Como se calcula o deslocamento num


gráfico velocidade tempo?

-> Para calcularmos o deslocamento -> O deslocamento é negativo quando a


podemos utilizar a fórmula da velocidade área esta abaixo do eixo das abcissas x<0.
media (área basicamente).

-> Exemplo:

• Como saber quando o corpo inverteu o


sentido da trajetória?

-> Quando a velocidade é 0 sabemos que


o corpo inverte o seu sentido.
• Como se calcula a distância percorrida a
partir de um gráfico velocidade-tempo?

-> A distância percorrida é a soma das


áreas do deslocamento em modulo.

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