Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Os caçadores de monstros descobrem o que está causando toda a matança. Eles confrontam a criatura, lutam contra ela e...
ela morre em duas rodadas. Muito ruim.
A tabela de EXP de Dificuldade por Personagem listaria como “Mortal”. Mas eles passam por ela quase sem arranhões! O
que há com isso? Agora seus jogadores estão reclamando que o jogo é “muito fácil”. Ou pior ainda, se gabando de quão
grandes eles são! Eca.
Uma das principais reclamações que tenho da escolha de palavras da Quinta Edição neste assunto é que o termo “Mortal”
quando aplicado a encontros, não significa realmente mortal , especialmente se o grupo estiver totalmente descansado. Em
vez disso, um Encontro Mortal na verdade representa cerca de 30 a 35% do que um esquadrão de aventureiros saudáveis
pode lidar em um único dia de aventura.
XP de Dificuldade de Encontro por Personagem como Porcentagem de XP do Dia
de Aventura
Nível Fácil Fácil % Com Com% Difícil Difícil% Ddly Ddly% Av
1 25 8.33% 50 16.67% 75 25.00% 100 33.33%
2 50 8.33% 100 16.67% 150 25.00% 200 33.33%
3 75 6.25% 150 12.50% 225 18.75% 400 33.33%
4 125 7.35% 250 14.71% 375 22.06% 500 29.41%
5 250 7.14% 500 14.29% 750 21.43% 1,100 31.43%
6 300 7.50% 600 15.00% 900 22.50% 1,400 35.00%
7 350 7.00% 750 15.00% 1,100 22.00% 1,700 34.00%
8 450 7.50% 900 15.00% 1,400 23.33% 2,100 35.00%
9 550 7.33% 1,100 14.67% 1,600 21.33% 2,400 32.00%
10 600 6.67% 1,200 13.33% 1,900 21.11% 2,800 31.11%
11 800 7.62% 1,600 15.24% 2,400 22.86% 3,600 34.29%
12 1,000 8.70% 2,000 17.39% 3,000 26.09% 4,500 39.13%
13 1,100 8.15% 2,200 16.30% 3,400 25.19% 5,100 37.78%
14 1,250 8.33% 2,500 16.67% 3,800 25.33% 5,700 38.00%
15 1,400 7.78% 2,800 15.56% 4,300 23.89% 6,400 35.56%
16 1,600 8.00% 3,200 16.00% 4,800 24.00% 7,200 36.00%
17 2,000 8.00% 3,900 15.60% 5,900 23.60% 8,800 35.20%
18 2,100 7.78% 4,200 15.56% 6,300 23.33% 9,500 35.19%
19 2,400 8.00% 4,900 16.33% 7,300 24.33% 10,900 36.33%
20 2,800 7.00% 5,700 14.25% 8,500 21.25% 12,700 31.75%