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Fighter ( cavaleiro runico ) 3 haventenz

CLASS & LEVEL PLAYER NAME


Grooths
Goliath Soldier 000
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

• +7 Strength
ARMOR Max HP Current HP Temp HP
STRENGTH +0 Dexterity
• +5 Constitution +0 19 29 --
+5 +0 Intelligence
CLASS
-1 Wisdom INITIATIVE HIT POINTS
20
-2 Charisma
Total 3d10 SUCCESSES
Saving Throw Modifiers
Resistances - Cold
DEXTERITY FAILURES

+0 DEFENSES HIT DICE DEATH SAVES

11 SAVING THROWS INSPIRATION


=== ARMOR ===
Heavy Armor, Light Armor, Medium Armor,
CONSTITUTION P +2 Acrobatics DEX Shields
+2 PROFICIENCY BONUS
+3 P +1

+0
Animal Handling WIS
Arcana INT
=== WEAPONS ===
Martial Weapons, Simple Weapons

16 P +7 Athletics STR === TOOLS ===


ABILITY SAVE DC Dragonchess Set, Vehicles (Land)
-2 Deception CHA
+0 History INT === LANGUAGES ===
INTELLIGENCE
-1 Insight WIS Common, Giant
30 ft. (Walking)
+0 P +0 Intimidation CHA
+0 Investigation INT
11 -1 Medicine WIS SPEED

+0 Nature INT PROFICIENCIES & LANGUAGES

WISDOM -1 Perception WIS


-2 Performance CHA === AÇÕES === === ESPECIAL ===
-1 -2 Persuasion CHA
Ações padrão
Atacar, lançar um feitiço, correr, desengajar,
Surto de Ação ? 1 / Descanso Curto
Você pode realizar uma ação adicional no seu
esquivar, ajudar, esconder, preparar, procurar, usar turno. Isso pode ser usado 1 vez por descanso curto.
+0 Religion INT um objeto, ataque de oportunidade, agarrar, empurrar,
9 improvisar, lutar com duas armas, interagir com um
+0 Sleight of Hand DEX
objeto
+0 Stealth DEX
=== AÇÕES DE BÔNUS ===
CHARISMA Survival WIS
-1
Segundo Vento ? 1 / Descanso Curto
Uma vez por descanso curto, você pode usar uma
-2 ação bônus para recuperar 1d10 + 2 HP.

=== REAÇÕES ===


6 Resistência da Pedra ? 1 / Descanso Curto
Como reação, reduza o dano causado a você em
1d12 +3 uma vez por descanso curto. ACTIONS
SKILLS

NAME HIT DAMAGE/TYPE NOTES

9 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


Unarmed Strike +7 6 Bludgeoning

Martelo de guerra +7 1d8 +5 cortante


9 PASSIVE WISDOM (INSIGHT)

Escudo
10 PASSIVE INTELLIGENCE (INVESTIGATION)

SENSES WEAPON ATTACKS & CANTRIPS

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Fighter 3 haventenz
CLASS & LEVEL PLAYER NAME
Grooths
Goliath Soldier (Milestone)
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

=== RECURSOS DO LUTADOR === * Nascido na Montanha ? EE === RECURSOS Cavaleiro Runico ===
Você não sofre as penalidades por estar em grandes Riposte
* Pontos de Vida ? PHB 71 altitudes e tem resistência a dano de frio. Quando uma criatura perde você com um ataque
corpo a corpo, você pode usar sua reação e gastar um
* Proficiências ? PHB 71 dado de superioridade para fazer um ataque de arma
corpo a corpo contra a criatura. Se você acertar, você
adiciona o dado de superioridade ao rolo de dano do
* Estilo de luta ? PHB 72 ataque.
Você adota uma especialidade de estilo de luta.
Ataque de manobra
| Estilo de luta Defensiva? PHB Quando você atinge uma criatura com um ataque de
Defesa. Enquanto você está usando armadura, você arma, você pode gastar um dado de superioridade
ganha um bônus de +1 para AC. para manobrar um de seus camaradas em uma
posição mais vantajosa. Você adiciona o dado de
* Segundo Vento ? PHB 72 superioridade ao rolo de dano do ataque e escolhe
Uma vez por descanso curto, você pode usar uma uma criatura amigável que pode vê-lo ou ouvi-lo. Essa
ação bônus para recuperar 1d10 + 2 HP. criatura pode usar sua reação para se mover até
metade de sua velocidade sem provocar ataques de
| 1 / Descanso Curto ? 1 Ação Bônus oportunidade do alvo do seu ataque.

* Surto de Ação ? PHB 72 Ataque desarmante


Você pode realizar uma ação adicional no seu turno. Quando você atinge uma criatura com um ataque de
Isso pode ser usado 1 vez por descanso curto. arma, você pode gastar um dado de superioridade
para tentar desarmar o alvo, forçando-o a soltar um
item de sua escolha que ele está segurando. Você
| 1 / Descanso Curto ? Especial adiciona o dado de superioridade ao rolo de dano do
ataque, e o alvo deve fazer um lançamento de
economia de Força. Em um salvamento com falha, ele
=== CARACTERÍSTICAS RACIAIS DE GOLIAS === descarta o objeto escolhido. O objeto pousa a seus
pés.
* Atleta Natural ? EE
Você tem proficiência na perícia Atletismo. Manobras. Você aprende três manobras de sua
escolha. Muitas manobras melhoram um ataque de
* Stone's Endurance ? EE alguma forma. Você pode usar apenas uma manobra
Como reação, reduza o dano causado a você em por ataque. Você aprende duas manobras adicionais
1d12 +3 uma vez por descanso curto. de sua escolha no 7º, 10º e 15º nível. Cada vez que
você aprende novas manobras, você também pode
| 1 / Descanso Curto ? 1 Reação substituir uma manobra que você conhece por uma
diferente.
* Construção poderosa ? EE
Você conta como um tamanho maior ao determinar Superioridade Dice. Você tem quatro dados de
sua capacidade de carga e o peso que pode empurrar, superioridade, que são d8s. Um dado de
arrastar ou levantar. superioridade é gasto quando você o usa. Você
recupera todos os seus dados de superioridade gastos
quando termina um descanso curto ou longo. Você
FEATURES & TRAITS
ganha outra superioridade morrendo no 7º nível e
mais uma no 15º nível.

NAME QTY WEIGHT NAME


Salvando Lançamentos. Algumas de suas manobras
QTY WEIGHT
exigem que seu alvo faça um lançamento salvador
para resistir aos efeitos da manobra. O DC de
CP 0 Chain Mail 1 55 lb.
lançamento de salvamento é calculado da seguinte
Battleaxe 1 4 lb. maneira:

SP 0 Shield 1 6 lb.

Handaxe 1 2 lb.
EP 0 Handaxe 1 2 lb.

Backpack 1 5 lb.
GP 10 Bedroll 1 7 lb.

Mess Kit 1 1 lb.


PP 0 Tinderbox 1 1 lb.

Torch 10 10 lb.
WEIGHT CARRIED

131.2 lb. Rations (1 day) 10 20 lb.

ENCUMBERED Waterskin 1 5 lb. ATTUNED MAGIC ITEMS QTY WEIGHT

600 lb. Rope, Hempen (50 feet) 1 10 lb.

PUSH/DRAG/LIFT Dice Set 1 --

1200 lb. Clothes, Common 1 3 lb.

EQUIPMENT

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Male 14 Medium 2,30 80 kgs
GENDER AGE SIZE HEIGHT WEIGHT
Grooths Good & Leal Nordica Cinzenta Azulados Branco
CHARACTER NAME ALIGNMENT FAITH SKIN EYES HAIR

Eu sou sempre respeitoso


e protetor.

PERSONALITY TRAITS

Greater Good. Our lot is to lay down


our lives in defense of others. (Good)

IDEALS

My honor is my life.

BONDS

I obey the law, even if the law


causes misery.

FLAWS
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

CHARACTER BACKSTORY ADDITIONAL NOTES

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For 15 +7
Mestre de batalha
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

PREP SPELL NAME SOURCE SAVE/ATK TIME RANGE COMP DURATION PAGE REF NOTES

SPELLS

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