Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
4º ano
PRODUÇÕES CULTURAIS
CRIATIVAS
MANUAL DE ORIENTAÇÕES
PARA APLICAÇÃO (MOA)
LIVRO DO PROFESSOR
JEPP
Jovens Empreendedores
Primeiros Passos
4º ano
Livro do Professor
PRODUÇÕES CULTURAIS
CRIATIVAS
MANUAL DE ORIENTAÇÕES
PARA APLICAÇÃO (MOA)
LIVRO DO PROFESSOR
4ª edição
© 2021. Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas – Sebrae.
Informações e contatos
Sebrae
SGAS 605 – Conj. A – Asa Sul – 70.200-645 – Brasília / DF
0800 570 0800
www.sebrae.com.br/educacaoempreendedora
Diretor-Presidente
Carlos Carmo Andrade Melles
Diretor-Técnico
Bruno Quick Lourenço de Lima
Diagramação – 4ª edição
DOT Digital Group
Ficha catalográfica
S443
CDU – 658-053.6
APRESENTAÇÃO
Este programa é idealizado e fomentado pelo Sebrae – Serviço Brasileiro de Apoio às
Micro e Pequenas Empresas. Nosso propósito é transformar os pequenos negócios
em protagonistas do desenvolvimento sustentável no Brasil. Para isso, atuamos com
foco na capacitação e no desenvolvimento de empreendedores e empresários, tendo
em vista também a educação empreendedora.
Para cumprir esse propósito, o JEPP é composto por nove temas, um para cada ano do
ensino fundamental:
Você tem um papel muito importante em todo o processo. Por isso, contamos com seu
apoio!
BOAS-VINDAS
Prezado professor,
O Livro do Professor tem como objetivo dar subsídios teóricos e didáticos para trabalhar
o tema Produções culturais criativas no curso Jovens Empreendedores Primeiros Passos
– 4º ano. A proposta do projeto empreendedor é a criação de um evento de produção
cultural para convidados, alunos e professores da escola.
Esse tema proporciona desenvolver as características do comportamento empreendedor
com os alunos por meio do incentivo de projetos de arte e cultura, produção de livros,
quadros, esculturas, histórias em quadrinho, dentre outros materiais relacionados à
economia criativa.
Os alunos, guiados pelo professor, conhecerão sobre o contexto das atividades da
economia criativa e definirão pela prática de alguma(s) dela(s), dentre um escopo de
possibilidades levantadas por eles, planejando também uma forma de apresentar suas
produções, conforme construção ao longo do curso. Essas produções poderão ser livros,
jogos, histórias em quadrinho, quadros, e-book, material audiovisual, esculturas, dança,
canto ou outras ligadas ao escopo de atividades da economia criativa, que se considere
viável, considerando a realidade da escola e da turma. Também se destaca a importância
de valorizar a cultura local nas produções que a turma realizará ao longo do JEPP.
Pretende-se, com essa iniciativa, trabalhar os comportamentos empreendedores de
forma lúdica e de maneira a incentivar o entretenimento e a criatividade por meio da
ampliação da percepção sobre as possibilidades de colocar dons e habilidades a serviço
da cultura.
São apresentadas, para cada encontro do conteúdo do Livro do Aluno, as orientações de
como desenvolver as atividades programadas. Lembramos que um dos pressupostos do
curso Jovens Empreendedores Primeiros Passos é a metodologia semiaberta. Por isso,
é necessário que seu olhar, competente em reconhecer o contexto e as circunstâncias
locais, observando limitações e oportunidades, traga para a aplicação deste material
com os alunos as adequações que se fizerem necessárias para atingir os objetivos
propostos a cada encontro. Se preciso, é possível adaptar atividades e subdividir os
encontros, mas sugerimos manter a sequência programada, pois o curso é um todo
encadeado e possui uma sequência lógica entre as atividades.
As orientações sobre como trabalhar com os alunos em cada um dos encontros devem
ser interpretadas como sugestões. Sabemos que você conhece o que seus alunos
necessitam aprender, como fazer a gestão do conhecimento na sala de aula e qual seu
papel e seu compromisso de professor.
Agradecemos sua disposição e comprometimento em dedicar tempo no estudo deste
material, para entender a proposta teórica e metodológica e para organizar e planejar a
aplicação do curso Jovens Empreendedores Primeiros Passos. Ressaltamos que, caso
seja necessário, faça adaptações das atividades propostas no Livro do Aluno, conforme
a realidade local, respeitando os objetivos do curso.
Bom trabalho!
Equipe Sebrae
SUMÁRIO
PLANO DE APLICAÇÃO DOS ENCONTROS..................................................................9
REFERÊNCIAS....................................................................................................................165
PLANO DE APLICAÇÃO
DOS ENCONTROS
No conteúdo a seguir você encontrará todas as orientações necessárias para ministrar
os encontros e executar as atividades com a turma.
Serão dez encontros que vão estimular o lado criativo dos alunos associado a
visão ecológica, além de contribuir para o desenvolvimento das características
empreendedoras importantes para a vida!
Nas próximas seções, você irá encontrar o detalhamento das ações e recursos
necessários para a implementação de cada um desses encontros.
Vamos lá?
• Exercitar a criatividade.
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos são apresentados aos jovens empreendedores Mieko,
Pâmela, Maurício e Leonardo. Esses personagens caracterizam o material do JEPP,
propiciando familiaridade aos alunos que percorrem os anos do ensino fundamental.
Os jovens empreendedores também podem servir de apoio, como recursos imagéticos
para explicações de contextualização. O Encontro 1 explora o tema criatividade,
partindo do individual para o coletivo, gerando um pano de fundo para a abordagem
inicial sobre negócios da economia criativa, nos quais a criatividade, o conhecimento e
o raciocínio lógico formam o produto. Essa conceituação inicial abre a possibilidade de
construção conjunta, entre professor e alunos, de uma lista de profissões e atividades
cujo principal produto é a criatividade e que estão no universo cotidiano que permeia
a comunidade dos alunos. Eles são convidados a pesquisarem, como tarefa de casa, o
conceito da economia criativa, atividades inseridas nela e pessoas da comunidade que
atuam nesse segmento (quem são e o que fazem).
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 1, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competências cognitivas
Competência operacional
Conteúdos
• Empreendedorismo.
• Criatividade.
• Economia criativa.
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador, equipamento de projeção (projetor ou televisão) e acesso
à internet; material de apoio: “Hexágono criativo”; papel pardo.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Comente que serão dez encontros e que o livro será essencial para os encontros e
que em cada um deles teremos momentos (Conversa entre amigos, Vamos praticar,
Decola, entre outros).
• Para o início das atividades do primeiro encontro, solicite voluntários para ler o
“Conversa entre amigos”.
Durante as atividades que possuem texto, adote o procedimento de leitura que julgar
mais adequado à turma: leitura coletiva, individual, leia para a turma ou, ainda, explique
o que o texto apresenta, dentre outras formas.
Também utilize palavras dos textos do Livro do Aluno que os alunos não conhecem
para ampliar o repertório da turma, consultando o significado no dicionário.
Atividade 1. Decola
Objetivo
Estratégia sugerida
• Caso não seja possível utilizar o recurso digital, faça a leitura dialogada e discussão
do conteúdo e, se possível, envolva os alunos na leitura de diferentes trechos,
retomando com a turma os principais conceitos abordados.
• Busque relacionar com as brincadeiras que a turma faz em sala e outras atividades.
PARA GRIFAR
Relacione que ser empreendedor é buscar pensar diferente e ser criativo.
Objetivo
• Exercitar a criatividade.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Pergunte a eles o que mais eles gostam de fazer e sabem que fazem bem (porque
as pessoas já lhes disseram isso ou porque acham mesmo), conduzindo – sem que
percebam – as respostas para atividades do escopo da economia criativa (cantar,
dançar, escrever poesia, desenhar, escrever histórias, contar histórias, artesanato
e outros).
• Diga que chamamos de habilidades essas coisas que gostamos de fazer e fazemos
bem, e que foram aprendidas e exercitadas ao longo do tempo.
• Exercitar a criatividade.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Após, apresente uma cartolina ou papel pardo em local acessível aos alunos (pode
ser no chão) e solicite que eles se reúnam em torno dela e montem um mosaico,
colando seus hexágonos na folha, um junto do outro.
• Chame atenção para o fato de que, se todas as figuras ficassem iguais, não teria
graça. O que faz o mosaico ficar bonito é que cada hexágono está de um jeito.
Atividade 4. Decola
Objetivo
Estratégia sugerida
• Comente que a turma irá realizar uma pesquisa na tarefa de casa para aprofundar
o tema.
PONTO DE ATENÇÃO
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Se houver tempo, questione o que acharam do primeiro encontro e faça uma breve
avaliação coletiva.
• Oriente que essa pesquisa pode ser feita conversando com um adulto, na internet
ou utilizando a biblioteca da escola.
Professor, a abordagem para o final do encontro pode ser de diferentes formas, como
leitura coletiva ou individual. Ou, então, a realização de uma dinâmica de grupo para
entrosamento entre outras possibilidades. Sinta-se à vontade para criar momentos de
trocas com a turma na finalização de cada encontro.
Quanto à tarefa de casa, considere a realidade da turma, caso perceba que o trabalho
em grupo fora da escola não é possível, separe um momento em outra aula (antes
do próximo encontro), para que os grupos realizem a pesquisa na escola, sob sua
orientação.
Sempre que possível, faça registros das atividades com fotos ou vídeos da turma.
Esses registros podem ser compartilhados com as famílias dos alunos, via redes
sociais da turma ou da escola (segundo as regras da escola sobre o assunto) ou, ainda,
serem expostas no dia do evento do 4º ano (Encontro 9).
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
O que é criatividade?
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos compartilharão os resultados da pesquisa e descobrirão,
com a ajuda do professor, em uma atividade divertida, como a economia criativa está
presente no dia a dia.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 2, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
Conteúdos
• Conhecer as atividades da economia criativa.
Recursos Necessários
Livro do Aluno; computador, equipamento de projeção (projetor ou televisão) e acesso
à internet.
Objetivo
Orientações gerais
• Comente que neste encontro a turma irá continuar discutindo sobre o tema da
economia criativa e vai compartilhar o que pesquisou.
• Em seguida, utilize o recurso Aperte o Play – Vídeo, da Conversa entre amigos, que
dá continuidade à narrativa dos personagens, dessa vez apresentando exemplos
de profissões e atividades da economia criativa.
• Caso não seja possível utilizar o recurso digital, realize a leitura do texto como uma
contação de história.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Em seguida, forme uma roda de conversa com os alunos e oriente que cada grupo
apresente o que pesquisou.
• Forneça tempo para que os grupos apresentem e ocorra uma troca entre eles.
Atividade 2. Decola
Objetivo
Estratégia sugerida
• O objetivo é que compreendam que são muitas atividades que fazem parte da
economia criativa e que elas fazem parte do nosso cotidiano e estão ao nosso
redor mesmo quando não percebemos.
PARA GRIFAR
Destaque que essas atividades estão relacionadas às características regionais e locais,
ou seja, valorizam a cultura da região em que estão.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Fale um pouco sobre cada uma das atividades inseridas, com base em sua vivência
e da turma.
• Sugerimos que seja feita a tabela no quadro ou na lousa para que os alunos
acompanhem o preenchimento.
Veja o exemplo:
Cartunista
Criador de vídeo
Fotógrafo Escritor
Desenhista gráfico
Músico Cartunista
Humorista/palhaço Escritor
Fotógrafo
Recreador Compositor
Projetista de móveis
Decorador de festas
Roteirista
Músico
• Após todos realizarem a busca das palavras, apresente o gabarito para conferirem
se encontraram todas.
PONTO DE ATENÇÃO
• Se a ficha for aceita gera 1 ponto para o grupo que a entregou; se for recusada;
o grupo perde 1 ponto; se você duvidar, o jogo é pausado e o grupo que
entregou a ficha terá que explicar por que escolheu aquela profissão. Se o grupo
não conseguir convencer você, professor, a ficha é devolvida ao grupo e ele
perde 1 ponto.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Por fim, estimule o interesse pelo próximo encontro lendo o item Próximos passos
e agradeça a participação de todos.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, no próximo encontro seria interessante a entrevista ou visita de um ou
dois empreendedores da economia criativa. Para isso é preciso organizar com
antecedência, convidar para ida à escola ou realizar um passeio da turma a uma oficina
de artesanato ou feira (conforme a região). Pode ser um profissional da escola também,
que trabalhe com artesanato ou outros exemplos já citados. Caso não seja possível
a visita ou o passeio, a sugestão é exibir vídeos com exemplos de profissionais da
economia criativa, se possível, locais. Sugerimos nas orientações do próximo encontro
algumas opções de vídeos.
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos continuarão conhecendo mais sobre a economia criativa,
dessa vez conhecendo histórias reais e inspiradoras. Também conhecerão conceitos
do mundo dos negócios.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 3, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
Conteúdos
• Conceitos do mundo dos negócios: produto, serviço e clientes.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Faça a leitura da Conversa entre amigos, do Livro do Aluno, para estimular o tema
do encontro.
Atividade 1. Decola
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Envolva os alunos na leitura do texto, solicite voluntários para ler para turma os
parágrafos do texto.
• Aborde os conceitos do texto (empresa, produto, serviço) de uma forma leve e
relacionando com a economia criativa.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Informe que os alunos irão assistir a um vídeo sobre empreendedores que estão
fazendo a diferença em sua comunidade.
PARA GRIFAR
Tranquilize os alunos, dizendo que sabe que o professor entrevistado tem uma
linguagem com palavras difíceis. Então, peça que o aluno, caso tenha dificuldade com
alguma palavra, anote-a para perguntar, depois do vídeo, o que significa.
Objetivo
Estratégia sugerida
Objetivo
Estratégia sugerida
• Comente que agora eles podem pensar o que quiserem, o que gostariam de fazer
e fazer o registro individual.
• Nesse momento não será debatido e nem apresentado o que pensaram, essa troca
será no próximo encontro.
• Estimule que os alunos utilizem sua criatividade, mas relacionando com o que
aprendemos sobre economia criativa.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Por fim, estimule o interesse pelo próximo encontro lendo o item Próximos passos
e agradeça a participação de todos.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos começarão a identificar quais habilidades próprias se
destacam e poderiam ser parte da economia criativa e compartilharão isso com os
colegas. Além disso, também conversarão sobre o conceito de produção cultural e
praticarão os comportamentos empreendedores.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 4, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
Recursos necessários
Objetivo
Orientações gerais
• Oriente que, neste encontro, os alunos aprenderão um pouco mais sobre si e sobre
seus talentos para empreender na economia criativa.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, considere diversificar atividades motivadoras para a abertura dos encontros,
resgatar as percepções dos alunos acerca do encontro anterior e dar continuidade
neste.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Caso não seja possível utilizar o recurso digital, envolva os alunos na leitura do
texto, solicite voluntários para ler para turma os parágrafos do texto.
PARA GRIFAR
Comente que um evento que apresenta o trabalho de artesãos ou com diferentes tipos
de exposição de arte ou artesanato, com músicos locais ou apresentações de dança,
pode ser considerado uma produção cultural!
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• O poema da Mieko na Conversa entre amigos será ponto de partida para esta
atividade, por isso, ao iniciar, releia o poema com a turma.
• Em seguida, devem filtrar o que escreveram na coluna do lado: “Coisas que você
ama fazer e que são atividades da economia criativa”.
• Nessa etapa, provavelmente, vão necessitar de sua ajuda, professor, para tirar
dúvidas sobre o que escreveram se é ou não uma atividade da economia criativa.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, busque estimular que os alunos sejam criativos, ou seja, que não
precisam fazer as mesmas coisas que a Mieko ou que os outros colegas da turma.
Provavelmente haverá alunos mais tímidos, que terão dificuldade de escolher algo
para apresentar para turma, nesse caso trabalhe com eles de forma que se sintam
confortáveis de apresentar algo ou, como alternativa, forme duplas para que se sintam
acolhidos e encorajados.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Por exemplo: se mais de um aluno fez uma apresentação de dança, talvez eles
tivessem interesse em se juntar para fazer uma apresentação coletiva. Ou um
colega apresentou que gostaria de fazer uma exposição de fotografias, e outros
alunos gostaram da ideia, mesmo que seu talento não fosse esse, podem registrar
que gostariam de fazer outra atividade.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, durante toda a atividade valorize o esforço dos alunos e a expressão
de seus talentos. Cuide para que a turma respeite as apresentações dos colegas,
evitando comentários maldosos entre eles, afinal, o momento é de compartilhar e
conhecer mais cada um. Mesmo que o aluno não consiga se expressar muito bem,
valorize o esforço e dedicação da atividade.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identifica-los ao longo dos encontros.
• Se possível, solicite voluntários para lerem com você e, também, expressar o que
compreendem daquele comportamento.
PAINEL DE RECURSOS
Produção Cultural – O que é isso?
De que outras formas pais, mães, avós e responsáveis pelos alunos podem participar
do curso e contribuir para a aprendizagem das crianças nessa temática?
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos se agruparão por afinidade com as ideias das atividades
apresentadas no encontro anterior para debater e definir a realização de uma
atividade coletiva (por grupo). Também serão apresentados o planejamento do projeto
empreendedor e suas etapas.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 5, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
• Trabalho em grupo.
Recursos necessários
• Livro do Aluno.
Objetivo
Orientações gerais
• Por fim, questione se já foram em uma feira como a que os amigos da turma de
empreendedores visitaram, estimulando a participação no início do encontro.
Atividade 1. Decola
Objetivos
Estratégia sugerida
• Envolva os alunos na leitura dessas dicas e em cada uma busque relacionar com a
realidade da turma.
Explique que tudo será feito coletivamente e que a opinião e envolvimento de todos
é importante e fundamental. Utilize os textos do Livro do Aluno para a exposição do
conteúdo – nesse caso sugerimos que você faça a leitura para melhor compreensão
da turma.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, caso ache necessário, é possível montar o quadro do planejamento em um
cartaz grande (papel pardo ou cartolina) e expor na sala de aula e a cada encontro
preenchê-lo com os alunos (que também irão fazer o preenchimento do material de
apoio).
• Caso a escola opte por realizar ou participar de algum evento maior sobre o
curso (por exemplo, algumas cidades e escolas organizam uma feira do jovem
empreendedor, reunindo os trabalhos de diferentes turmas), verifique a adequação
das produções culturais para o público estimado, que será possivelmente maior
que o público do ambiente escolar.
• O que será exposto e/ou apresentado será variado e definido de acordo com o
perfil e a criatividade da turma.
Objetivos
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Escreva no quadro ou lousa o que foi apresentado, de maneira geral, por exemplo:
dança, música, poesia, show de comédia, escrever algo, entre outros.
• Após esse levantamento inicial, solicite que os alunos retomem o que escreveram
no Já pensou? do encontro anterior, relembrando o que anotaram que gostariam de
fazer também.
• Caso os grupos fiquem muito disformes em tamanho, por exemplo: muitos alunos
querem fazer uma apresentação de dança, subdivida o grupo em dois ou busque
realocar os alunos para outros grupos e temas que também se interessam.
• Por fim, com os grupos definidos, solicite que registrem no Livro do Aluno o tema e
a composição do grupo.
PONTO DE ATENÇÃO
Embora a gastronomia seja uma atividade da economia criativa, o professor deve
evitar que ela seja abordada, para evitar sombreamentos com o 1º, 2º e 5º ano que
já abordam temas da gastronomia. Caso decida permitir a abordagem desse tema, é
importante reunir-se com os professores dos anos citados e planejar em conjunto para
evitar o sombreamento citado.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Após a definição dos grupos, solicite que os alunos se reúnam na sala, conforme a
divisão feita.
• A ideia é viável?
• O grupo consegue implementar a ideia na prática?
• Oriente também que os grupos estão iniciando os trabalhos, então nos próximos
encontros poderão ir aperfeiçoando suas escolhas e melhorando a ideia.
• Informe que haverá tempo disponível nos próximos encontros para que os grupos
se organizarem e realizem as atividades necessárias.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Se possível, solicite voluntários para lerem com você e, também, expressar o que
compreendem daquele comportamento.
• Por fim, apresente a tarefa de casa, informe que os grupos devem se organizar
para no próximo encontro apresentar suas ideias para a turma.
• Comente que não precisam ter tudo definido ou mesmo pronto, o objetivo é trocar
ideias com os colegas.
Material de apoio que será utilizado ao longo dos encontros com a turma
Nome do Evento:
Decisão da turma.
(Encontro 6)
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos colocarão a criatividade para funcionar, apresentando aos
colegas a ideia que tiveram sobre uma apresentação cultural criativa, utilizando os
talentos identificados no grupo. Eles também tomarão decisões sobre o que farão com
tanta criatividade?! Seguindo assim com o planejamento do projeto empreendedor.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 6, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competências atitudinais
Competência operacional
Recursos necessários
Livro do Aluno; computador e/ou dispositivo móvel, caixa de som e acesso à internet;
material de apoio: “Planejamento do projeto empreendedor”.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Caso não seja possível utilizar o podcast, faça a leitura com a turma da Conversa
entre amigos, introduzindo o tema do encontro.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, para escutar um podcast é preciso atenção e concentração, por isso
ao tocar o recurso, apague as luzes, peça silêncio e que no momento foquem no
que estão escutando. Se preciso, após tocar, retome os principais pontos para
compreensão de todos.
Atividade 1. Decola
Objetivo
Estratégia sugerida
• Envolva os alunos na leitura do texto, solicite voluntários para ler para turma os
parágrafos do texto.
• Comentem que os grupos estão em processo de criação, por isso nada é perfeito,
são testes e estamos todos aprendendo.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Ressalte que é importante que se tenha um representante por grupo para que
comente com a turma qual foi a ideia e como será feita a apresentação.
• Lembre-se de que, no caso de grupos que irão ainda desenvolver algo (como uma
história em quadrinhos ou exposição de fotos, varal de poesias), agora precisam
apresentar a ideia e um exemplo de como irão expor/apresentar.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Ressalte a criatividade dos grupos e incentive que se apoiem, que uma ideia de um
grupo pode ajudar outro também.
• Após cada apresentação e contribuição dos colegas, oriente que pelo menos um
membro do grupo anote no Livro do Aluno as sugestões de melhoria.
• Comente que no próximo encontro os grupos irão retomar essas anotações para
colocar a mão na massa a partir da ideia e das sugestões.
PONTO DE ATENÇÃO
Dependendo do tamanho da turma e da quantidade de grupos formados, é possível
que seja necessário separar mais tempo para a atividade. Verifique, conforme a
necessidade, e ajuste o planejamento e os tempos do encontro.
Lembre-se de fazer registros fotográficos e/ou vídeos dos grupos, estes podem ser
expostos no evento do Encontro 9. É importante, porém, ter a autorização da escola e
das famílias para tanto.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
Criatividade da turma.
• O preenchimento do material de apoio pode ser por grupo, mas destaque que
será utilizado nos próximos encontros, por isso é preciso comprometimento e
responsabilidade com o material.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, o evento que concretiza o JEPP – 4º ano fica condicionado ao
planejamento para encerramento do curso, conforme a decisão de cada professor,
escola e/ou município. A decisão pode ser, desde realizar um evento com os colegas
de outra turma até a participação em feira realizada pela escola ou, até mesmo,
pelo município, abrangendo todos os anos do JEPP. Por isso, antes deste encontro,
verifique com a direção da escola quais são as alternativas possíveis, para melhor
orientar a turma nas decisões a serem tomadas.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Solicite voluntários para lerem com você e comentarem o que entendem sobre tal
comportamento e como este foi praticado no encontro.
• Por fim, parabenize o envolvimento de todos, tanto nos trabalhos em grupo como
no planejamento do evento.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos treinarão e testarão suas criações, ensaiando, desenhando,
construindo, escrevendo, de acordo com suas ideias. Também se continua o
planejamento do projeto empreendedor e, por fim, será realizada uma dinâmica
colaborativa.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 7, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competências atitudinais
Competência operacional
Recursos necessários
Livro do Aluno; materiais diversos conforme a atividade pensada no grupo
(providenciados como tarefa de casa); material de apoio: “Planejamento do projeto
empreendedor”; para dinâmica: material de acordo com a escolha do professor.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Ressalte que neste encontro os trabalhos serão nos grupos e que, mais uma vez,
podem colocar a criatividade em ação e, principalmente, divertir-se enquanto
estão criando.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Observe como cooperam e como usam a empatia para nivelar sua atuação.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, caso perceba que os grupos vão precisar de mais tempo de criação
e ensaio, verifique a necessidade de criar um encontro à parte, específico para
o momento de colocar a mão na massa. Dependendo das ideias do grupo,
provavelmente será necessário a ampliação do tempo da atividade.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Será em grupo, pois cada grupo está desenvolvendo uma atividade diferente,
então o “Como fazer?” e os recursos necessários dependerão da atividade.
• Informe que deverão conversar e anotar as decisões do grupo nos dois campos.
Para melhor orientar a turma, dê exemplos, como no caso de um grupo que fará um
varal de poesias:
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• A escolha da dinâmica a ser realizada fica a seu critério, sugerimos a seguir uma
possível dinâmica e há outra sugestão nas informações complementares.
Sugira que segurem o lençol sem deixar que a bola caia, ora
num pé só, ora com apenas uma das mãos, apenas com o
polegar e o indicador, entre outras sugestões.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Solicite voluntários para lerem com você e comentarem o que entendem sobre tal
comportamento e como este foi praticado no encontro.
• Destaque que no próximo encontro será realizado o ensaio geral do evento, por
isso os grupos devem se organizar.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
• Criar o convite.
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos se dedicarão a refinar as atividades planejadas e tomarão
decisões sobre o compartilhamento dos aprendizados, finalizando o planejamento
do projeto empreendedor. Também conversarão sobre o que é divulgação e criarão
formas de divulgar o evento.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 8, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
• Divulgação.
• Planejamento e monitoramento.
Recursos necessários
Livro do Aluno; materiais de acordo com as ações criativas dos grupos; computador
e/ou dispositivo móvel, caixa de som e acesso à internet; material de apoio:
“Planejamento do projeto empreendedor”; materiais para criação dos convites e/ou
divulgação.
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Oriente que, neste encontro, os grupos irão fazer o ensaio geral para o evento de
produção cultural da turma.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, como destacado anteriormente, dependendo o que foi decidido e criado
pelos grupos, o momento de ensaio precisará ser maior ou menor, verifique conforme
a realidade da turma e ajuste o tempo da atividade se necessário. Para grupos que
vão fazer uma apresentação artística, como teatro ou dança, verificar a possibilidade
de ensaiarem e se apresentarem mais de uma vez.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Caso não seja possível utilizar o recurso digital, faça a leitura dialogada.
• Como esse conceito pode ser mais complexo para turma, sugere-se que
busque relações com a realidade dos alunos, como a criação de convites
para festa de aniversário.
• Comente que nas próximas atividades a turma irá seguir essas etapas para decidir
como divulgar o evento de produção cultural da turma.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, para escutar um podcast é preciso atenção e concentração, por isso ao
tocar o recurso, apague as luzes, peça silêncio e que no momento foquem no que
estão escutando. Se preciso, após tocar, retome os principais pontos do texto para
compreensão de todos, ou toque novamente.
Objetivos
Orientações gerais
• Solicite que os alunos registrem as respostas no Livro do Aluno, mas oriente que
não precisam colocar detalhes, para o registro deles pode ser pequenas frases ou
mesmo “sim”, “não”.
• Por fim, solicite que os grupos preencham o material de apoio, completando-o com
o “Para quem fazer?” e entreguem o quadro completamente preenchido a você.
Objetivo
• Criar o convite.
Estratégia sugerida
Objetivo
Estratégia sugerida
• Oriente também que façam o último ensaio entre o grupo, se for o caso.
• Solicite que cada grupo registre no Livro do Aluno “o que falta fazer” e “quem irá
fazer”, em relação às tarefas pendentes dos grupos.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Aborde os comportamentos a partir dos ícones expostos no livro, para que possam
identificá-los ao longo dos encontros.
• Solicite voluntários para lerem com você. Cada aluno pode ler um
comportamento do encontro e comentar sobre o que entende que foi
colocado em prática no encontro.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
PAINEL DE RECURSOS
Economia criativa
Orientação geral
Resumo
É o grande momento do evento do 4º ano. Os alunos se organizarão para colocar
em prática tudo que planejaram. É um momento de diversão, de criatividade e de
compartilhamentos de aprendizagens.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 9, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competências atitudinais
Competência operacional
Conteúdos
• Reflexão sobre o compromisso e a responsabilidade com as apresentações
do evento.
• Comportamentos empreendedores.
Recursos necessários
Livro do Aluno; recursos conforme modelo de apresentações planejada; microfone e
caixa de som, se necessário e disponível; opcionais: recursos multimídia para registro
de fotos ou filmagem, mural com fotos dos encontros do JEPP.
Objetivo
Orientações gerais
Antes do evento
• Promova uma conversa com a turma momentos antes da chegada dos convidados
ou no dia anterior, para estimular a cooperação e a colaboração de todos no
trabalho que será desenvolvido.
• Conforme o formato do evento, solicite que os alunos cheguem antes do horário
previsto para a chegada dos convidados ou separe um momento do encontro
para a organização do espaço e organização dos grupos antes das apresentações
e/ou exposições.
• Lembre-se que todos são responsáveis por suas apresentações e exposições, mas
que podem auxiliar os demais grupos sempre que necessário.
• Organize o espaço da exposição com os alunos (de acordo com os grupos e o que
irão expor).
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se possível, envolva e solicite ajuda aos familiares dos alunos e outras
pessoas da comunidade escolar. Após o evento, compartilhe as fotos com os alunos
e/ou nas redes sociais da escola ou da turma (se houver).
Objetivo
Estratégia sugerida
• Atividade individual.
Orientações gerais
• Havendo oportunidade, destaque que este encontro foi um dos dias mais
importantes para o desenvolvimento dos comportamentos empreendedores, afinal,
praticamente todos eles foram exercitados.
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se esses momentos do Livro do Aluno forem feitos em sala de aula,
coletivamente, aproveite e utilize o recurso digital, podcast, previsto na abertura do
encontro, na Conversa entre amigos, para iniciar o momento de reflexão do evento.
Se não houver esta oportunidade, oriente que a turma escute-o casa.
Avaliação
Ao final do encontro, você, professor, deverá observar:
Orientação geral
Resumo
Neste encontro, os alunos se dedicarão a avaliar os resultados da realização do
evento, a participação de cada um no curso, suas aprendizagens e vivências.
Competências
Ao participar ativamente das atividades do Encontro 10, espera-se que os alunos sejam
estimulados para o desenvolvimento das seguintes competências do curso para o 4º
ano:
Competência cognitiva
Competência atitudinal
Competência operacional
Conteúdo
• Avaliação do curso e do evento de produção cultural criativa.
Objetivo
Estratégia sugerida
• Em seguida apresente, com o apoio do Livro do Aluno, o título do Encontro 10, seus
objetivos e sua introdução.
• Comente que neste encontro a turma irá conversar sobre o curso, o que
aprenderam, o que mais gostaram e também vão avaliar o evento de produção
cultural criativa.
• Caso não seja possível o uso do recurso, faça a leitura da narrativa da Conversa
entre amigos.
• Como sugestão, essa contação de história pode ser feita de diferentes formas,
narrando, interpretando, utilizando fantoches, envolvendo os alunos na leitura.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Em seguida, solicite que os alunos falem o que mais gostaram, o que aprenderam e
abra espaço para comentarem sentimentos, e se estão felizes pelo curso realizado.
• Durante a fala dos alunos, vá anotando no quadro ou na lousa as palavras-chave
ou pequenas frases ditas por eles, formando uma nuvem de palavras com o que
estão refletindo.
• Busque incentivar que todos participem, mesmo que falando apenas uma palavra.
• Oriente que neste momento a atividade é individual, e que devem refletir sobre as
perguntas do livro e escreverem as respostas.
• Como opção, sugerimos que você leia com a turma cada pergunta, faça uma breve
reflexão coletiva e depois solicite que respondam individualmente.
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• Em sala, com a turma, abra a faixa com o papel pardo já com áreas delimitadas
previamente, em espaço no chão que permita a todos os alunos trabalharem
juntos.
• Fale para os alunos sobre como foi importante esse tempo, também para você. Fale
de seus ganhos com aprendizados sobre como ser empreendedor na economia
criativa. Fale de seu afeto, de sua admiração e de seu respeito pelo tanto que eles
construíram e conseguiram.
• Quando estiverem finalizando, vá até o espaço que sobrou e registre, também, sua
mensagem com a mesma temática.
• Após, ainda em torno da arte que vocês fizeram (o quadro), convide que falem
sobre como se sentiram fazendo essa atividade. Permita, também, que se
expressem explicando o que fizeram.
• Peça que observem que cada um fez uma coisa diferente, porém, exatamente por
isso, o quadro ficou tão expressivo e bonito.
• Alguns podem ter feito coisas parecidas e é assim mesmo. Quando o nosso
pensamento encontra o pensamento do outro, o nome disso é afinidade…
E tudo bem.
• Ao final, com a ajuda dos alunos, recolha o cartaz (papel pardo) e o exponha em um
local da escola. Sobre ele insira outra faixa com a frase:
Objetivo
Estratégia sugerida
Orientações gerais
• As últimas reflexões do encontro e essa roda pode ser feitas ao redor da produção
artística da atividade anterior.
• Por fim, leia os próximos passos do Livro do Aluno e comemore com a turma,
parabenizando a todos e promovendo aplausos!
PONTO DE ATENÇÃO
Professor, se possível, é sugerido preparar uma confraternização para o
encerramento do curso.
PAINEL DE RECURSOS
Novos planos!
O espaço é seu!
ANTUNES, Celso. Jogos para estimulação das inteligências múltiplas. 12. ed.
Petrópolis: Vozes, 1998.
DAROS, Fausto C.T. A sala de aula inovadora. Porto Alegre: Penso, 2018.
Referências 165
GADOTTI, Moacir. Boniteza de um sonho: ensinar-e-aprender com sentido. São Paulo:
Inst. Paulo Freire, 2008.
IFES. Guia rápido para organização de eventos. 2018. Disponível em: https://www.
ifes.edu.br/images/stories/files/Comunicacao/guia_rapido_eventos/guia_rapido_para_
organizacao_de_eventos.pdf. Acesso em: 28 nov. 2021.
MORAN, José. BACICH Lilian. Metodologias ativas para uma educação inovadora.
Porto Alegre: Penso, 2018.
RIPOLL, Oriol; CURTO, Rosa Maria. Jogos de todo o mundo. São Paulo: Ciranda
Cultura.
SEBRAE. Como construir um modelo de negócio para sua empresa. 2015. Disponível
em: https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/como-construir-um-modelo-
de-negocio-para-sua-empresa,6054fd560530d410VgnVCM1000003b74010aRCRD.
Acesso em: 28 nov. 2021.
SEBRAE. 10 ferramentas para validar e executar novas ideias. 2016. Disponível em:
https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/10-ferramentas-para-validar-e-
executar-novas-ideias,c30d9594aaff6510VgnVCM1000004c00210aRCRD. Acesso em:
30 nov. 2021.
SEBRAE. 5 dicas essenciais de como dar feedback para desenvolver seu time.
2017. Disponível em: https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/5-dicas-
essenciais-de-como-dar-feedback-para-desenvolver-seu-time,166cda0e84ebe510VgnV
CM1000004c00210aRCRD. Acesso: 30 nov. 2021.
SEBRAE. Como saber se minha ideia de negócio é boa ou não. 2019. Disponível em:
https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/ufs/pr/artigos/como-saber-se-minha-
ideia-de-negocio-e-boa-ou-nao,a9e167c1b95fd610VgnVCM1000004c00210aRCRD.
Acesso em: 30 nov. 2021.
Referências 167
SEBRAE. Empreendendo no mundo da imaginação. [20--]. Disponível em: https://
www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/cursoseeventos/empreendendo-no-mundo-da-
imaginacao,a9ba4cb09698a710VgnVCM100000d701210aRCRD. Acesso em: 27 nov.
2021.
SEBRAE PR. Como divulgar o seu negócio? | SEBRAExplica. 2018. YouTube: Sebrae
PR. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=RtAyyd9fI_M. Acesso em: 28
nov. 2021.
SEBRAE RN. Sebrae – Economia Criativa. [20--]. YouTube: SEBRAE RN. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=mVGm-rLdssU. Acesso em: 27 nov. 2021.
VIANNA, Ismar et al. Gamification, Inc. 2. ed. Rio de Janeiro: MJV Press, 2014.
VEYRAT, Pierre. Conhece a ferramenta Scamper para gerar novos insights criativos?
Siteware, 2020. Disponível em: https://www.siteware.com.br/produtividade/
ferramenta-scamper/. Acesso em: 30 nov. 2021.
Referências
Anotações
Anotações
Anotações
Anotações
Anotações
Anotações