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TEAM
CURIE
portfólio de engenharia
02
Conservação de energia:
Princípio de Bernoulli: É a quantidade total de energia em um sistema isolado que permanece
O princípio de Bernoulli diz que com aumento na velocidade acontece uma Aerodinâmica: constante. A Primeira Lei da Termodinâmica diz que, “A energia não pode
diminuição na pressão do fluido (ar). Abaixo está a equação conhecida Aerodinâmica é o ramo da física que aborda o movimento dos gases e das ser criada nem destruída, apenas transformada”.
como "Equação de Bernoulli" (Trinômio de Bernoulli), isto ocorre em várias forças agindo sobre um sólido em movimento, ou de um objeto que esteja
partes do nosso carro como, por exemplo, o aerofólio traseiro, onde faz com estacionário em uma corrente de gás.
Movimento dos corpos:
que o ar que passe por baixo dele tenha uma velocidade maior que a de
O movimento dos corpos consiste numa mudança de posição de um
cima. Trabalho:
Trabalho é a energia transferida para um fluido ou sólido através de uma corpo, em relação ao tempo, quando medido num referencial
força em deslocamento. determinado (normalmente a terra).
teoria design
A velocidade em torno a uma trajetória de direção Força de arrasto e o corpo do carro: Fricção/ melhoramento e redução de superfície:
única: A densidade do ar não é uma variável que pode ser controlada Relacionado a Fricção imposta sobre o carro nossa proposta foi o
Para entender as variáveis que afetam o desempenho em linha pela equipe e de forma ambiente climatizado deve ser constante melhoramento de cantos e laterais, por meio do arredondamento
reta de um carro de F1, precisamos ter conhecimento das forças para todas as equipes da competição. Para manter a ideia, o e aperfeiçoamento dos pontos de vértices principais para a
que impulsionam o carro criadas em relação ao reativo das nosso design visa um modelo sólido e perfurante em relação a redução da fricção do ar com o corpo. Com a finalidade de obter
forças distintas que o retardam. Para definir o design nós ponta, criando um vácuo interno no corpo principal, que modela um aumento na velocidade e uma menor perda da mesma pelo
valemos de vários conceitos, muitos deles analisados em nossa estabilidade e trajetória para o ganho exponencial de arrasto reativo e a pressão criada pelo vácuo nas área em
modelos diferentes de carros da F1 reais simplificados e velocidade em um transcurso reto (o que simula a pista de questão, temos com o melhoramento do design principal o
reavaliados, readaptando-os para a sua utilização, seguindo o corrida), não perdendo a sua mobilidade sob a força reativa que a objetivo de minimizar esse vácuo, com a melhoria em sua
regulamento e as normativas da competição, ligando conceitos pressão exerce como redutor de velocidade final. aerodinâmica em relação a superfície e seu tamanho,
físicos e aerodinâmicos, nos quais fundamentamos a base de As laterais do corpo mantém uma área segura correlativa ao minimizando as mudanças na forma do corpo e maximizando o
nosso carro. Considerando o valor da nossa planificação temos regulamento respeitando a carga virtual e reagindo ao vento tamanho dos filetes de aresta para manutenção dos conceitos
vários pontos a tomar em conta que referem aos valores físicos captado no trajeto pelo aerofólio para o próprio deslocamento físicos aplicados anteriormente e a ideação principal no qual se
que podem ser controlados pelo nosso design: guiado para a parte anterior do carro, no qual se encontra o fim fundamenta nosso design.
O impulso, que impulsiona o carro para frente, e onde é do trajeto e a sua liberação a modo de propulsar o carro com o
Resistência ao rolamento e a roda do carro:
aplicado; fim de aumentar a velocidade e reduzir o arrasto reativo.
A resistência ao rolamento é uma função relacionada ao peso do
Por meio da parte traseira a pressão é regulada e liberada, de
A força de arrasto reativo; carro, e ao atrito entre as rodas e pista levando em consideração
maneira que aumenta a nossa velocidade, a modo de propulsão
Fricção e resistência ao rolamento. a resistência do rolamento em vista as camadas do ar que o
exponencial pela parte final do carro com implementação da asa
atravessam. Para evitar a perda de velocidade pela resistência do
traseira. A modo de impulsar e reduzir o arrasto, a superfície
rolamento, a formatação da roda foi modificada e planejada para
Impulso e o corpo do carro: anterior do modelo foca o seu design na liberação da pressão
a intervenção mínima do ar com o rolamento e a impulsão da
Relacionado a impulsão do carro, nosso design promove a evitando a criação de vácuo deixado na parte inferior do carro e a
roda pela sua trajetória em relação com a área de contato com a
captação do ar para o aumento de velocidade, por meio do correta passagem do vento pela lateral das rodas, deslocado
pista. Com a finalidade de evitar o peso excessivo foram
aerofólio e a asa traseira, contendo a redução de pressão pela ponta perfurante, o que impulsiona as mesmas a maneira de
modeladas cavidades interiores para a redução da área total sem
mediante as camadas de vento que influenciam a propulsão aumentar sua velocidade e mantê-lá constante.
modificar a área da camada superior aparente do carro
reativa, de maneira que a estabilização e a velocidade aumentam
implementando a utilização de suportes onde serão colocadas as
em relação a essa pressão imposta como reação da força do
medidas de segurança necessárias para a construção do carro e
Esboço inicial do carro
vista superior
etapas de desenvolvimento
Na primeira versão de modelamento foi pensado um exercício de modelo QUASAR-M-11
familiarização com o programa Fusion 360 , seguindo o modo de modelo SuperNova-1.0
modelamento livre e criando curvas parecidas a de um carro de f1
real, exagerando as dimensões e tamanhos e deixando o carro
como uma prática da qual aprendemos como o modelamento
funciona desde a maneira livre do programa.
Coeficiente de arrasto:
modelo Supersonico-0.1 0.26 N
Coeficiente de arrasto:
0.57 N
Na reta final de mudanças as modificações partiram da base Contudo, o nosso carro conseguiu, por meio de reformulações do
Coeficiente de arrasto: física do deslocamento do ar, reestruturando logo a área total e corpo e suas partes, atingir as nossas ideias iniciais
Simulação invalida
deixando um corpo mas fino no começo, que seria a ideia final da desenvolvendo assim a teoria de design antes apresentada,
ponta perfurante para o aumento de velocidade. evidenciada nos testes de aerodinâmica e construção,
Na segunda versão de modelamento foram tomadas em conseguindo atingir a regulação por meio das normativas e
consideração medidas limite e uma ponta maior em relação a modelo SuperNova Fastspeed medidas de segurança aplicadas pelo regulamento.
final contendo nela uma ideia de estabilidade superior o que De maneira paralela, as reestruturações das partes encaixadas
diminuía o ganho exponencial de velocidade e que nos inspirou a no carro também sofreram mudanças, que acompanharam o
inovar na ideia que até então era realizar um carro estável, com
processo do corpo principal, nada mais sendo readaptadas
medidas reduzidas e uma velocidade superior por meio do segundo as reestruturações pertinentes.
deslocamento de ar.
aerofólio
peças de encaixe: etapa final
modelo Astro-1 Coeficiente de arrasto:
Rodas
0.33 N
Eixos
Asa
visando a eficácia do carro na competição, para um modelo que ajuste na área superior no que refere ao compartimento do
reutilize as peças ao invés de um descarte total que gerava um cilindro de CO2 que complementa a ideia da ponta e a nova
risco e prejuízos para a manufatura final. estrutura do corpo.
05
Testagem e avaliação
Encaixes; Rodas:
Foi pensado pela nossa equipe em fazer os encaixes para cada As rodas foram modeladas tomando em consideração as medidas dos
parte do carro, pois em caso de danos seria possível trocar tais encaixes feitos entre os eixos e os rolamentos, aumentando
peças, pois caso o carro fosse uma peça inteiriça não seria proporcionalmente as medidas em relação ao balance e estabilidade do
possível a usinagem dele pelas dimensões do bloco de usinagem carro e tratando a densidade por meio do alisamento químico por meio da
não serem suficientes para a reposição. interação do ABS com acetona, deixando a aerodinâmica mais favorável
em torno da sua rugosidade.
Aerofólio:
O Com esse formato de asa é possível deslocar o vento para cima da roda
O encaixe do aerofólio foi pensado de forma aerodinâmica com assim não causando arrasto no carro trazendo uma maior velocidade,
formato de gota cujo coeficiente aerodinâmico é de 0,05. Para também contribuindo para manter o carro no chão.
uma comparação, o coeficiente aerodinâmico de um carro Eixos:
comum é em torno de 0,30. O peso da peça ficou em torno de 7 O Desenho do eixo foi desenvolvido para que seu encaixe fique
perfeitamente alinhado um com o outro (Dianteiro e Traseiro) além de
gramas.
conter o ilhó de segurança em cada um.
Foi escolhido um encaixe por baixo com o motivo de facilitar o
modelamento e a fixagem de tal componente a fim de mudarmos o mínimo
possível no bloco de usinagem. Cada encaixe foi perfeitamente alinhado e
criado para que o mínimo de cola seja usado para a fixação de ambos.
Desenvolvimento dos encaixes:
Cada peça de encaixe foi remodelada várias vezes por motivos de
Os eixos dianteiro e traseiro ficaram com o peso de 7 e 8 gramas
aumento e aprimoramento a aerodinâmica ou por não estar dentro de
respectivamente.
alguma regra do escrutínio.
O encaixe no carro foi feito de forma planejada para que fique
perfeitamente encaixado e firme durante todo tempo de corrida. Toda vez que uma peça era remodelada eram feitos testes de encaixe no
Fusion 360 e em material físico através de uma impressora 3D, simulando
o corpo do carro e o encaixe da peça.
A Asa Dianteira:
O desenho e o encaixe da asa dianteira foram projetados para que a peça
acompanhe toda a curvatura do carro em todo seu comprimento. O peso da
peça ficou em torno de 7 gramas.
06
aerodinâmica
Testes no CFD: Já em nosso segundo carro já podemos perceber uma Neste carro podemos perceber a compressão do ar na asa
Desde o início da modelagem do carro os teste no CFD foram cruciais compressão de ar na asa traseira, onde a cor a frente dela está traseira e um começo de compressão na asa dianteira contra o
para uma melhor aerodinâmica. Toda vez que uma parte do carro era mais escura e no embaixo e atrás dela está mais clara , mostrado chão
remodelada ou refeita, nossa equipe aplicava teste de extresse e que o ar está comprimindo na frente de acelerando atrás O ultimo carro:
pressão no carrro, de forma a visitar a melhor forma do carro tendo a
Iremos agora para o carro final do nosso projeto o Quasar-M11 o
melhor aerodinâmica e velocidade
melhor e mais bem feito carro, onde todos os teste foram bem
Testes e atualizações:
sucedidos e nenhuma regra aparente quebrada.
Desde o primeiro carro os teste de aerodinâmica foram os principais
motivos para atualização além das regras de escrutínio
Rodas:
As rodas foram sometidas a testes de aerodinâmica e estresse para
melhorar o seu desempenho na pista. Seu modelamento e design criaram
estabilidade no corpo da roda, melhorando o balance de peso em relação
com o encaixe e a sua interação com a pista.
Terceiro carro:
O terceiro carro foi uma versão alterada do segundo onde as
peças já eram de encaixe mas o carro em si ainda não era
perfeito na aerodinâmica e nem nas regras. Neste carro podemos ver a compressão do ar na asa traseira e um
começo de compressão na asa dianteira contra o chão, e o
percurso do ar embaixo do carro.
Segundo carro:
O segundo carro já foi modelado no tipo livre do Fusion 360 onde
mexemos apenas com formas geométricas
07
Segurança
Aerodinâmica (ABS) Para fazer o processo de acabamento e pintura foi utilizado luvas
A impressão com filamento ABS sem tratamento tem muita de borracha e máscaras de gás. As medidas foram tomadas
rugosidade assim tendo um maior coeficiente de atrito em sempre antes do trabalho em risco evitando assim os danos no
direção paralela às linhas de deposição da impressão tem um trabalho realizado, complementando as medidas com um
perfil de rugosidade pulsante. ambiente organizado e seguro que garante melhorias na
producao do carro assim como seu desenvolvimento.
08
manufatura finalização
Peças de plástico: Transferir adesivo:
Os componentes de plástico foram impressos na impressora 3d Logo apos a tinta secar, foram realizadas as marcações com fita
(modelo da impressora) que derrete o termoplástico nesse caso adesiva para posicionar as logotipos alinhados
o ABS e libera em um fino filamento que se deposita sobre a proporcionalmente a renderização, apos esse processo foi
superfície o construindo uma camada por vez. Para uma melhoria aplicado o adesivo das logotipos com máscara de transferência.
na precisão da construção foi levado em consideração o grau de Para isso a equipe modelou de maneira ilustrativa a disposição
expansão do material de 0,3 mm, modelando as pecas em dos adesivos na renderização do Fusion 360.
relação ao risco apresentado. Finalização do carro:
Apos os carros terem chegado da empresa que fez a usinagem foi
feito acabamentos em alguns pontos como os encaixes do
aerofólios traseiro e dianteira, dos eixos das rodas e certos
pontos que a CNC não conseguiu realizar com grande precisão,
com algumas limas de ponta agulha, redonda e triangulo.
MODELO FINAL
QUASAR M-11
Asa
Usado para ara dar
estabilidade ao carro
durante as altas
Aerofólio velocidades do impulso.
Usado para fixar o
carro no chão durante Carga Virtual
as altas velocidades Aplicada como
do impulso. medida de segurança
delimitando a área de
um piloto virtual.
Corpo principal
Rodas Onde serão implementadas
Construídas em P.L.A. as teorias de design
para um melhor seguindo as normativas
desempenho e para melhor desempenho
acabamento. na competição.
Eixos
Utilizado para a regulação
da posição das rodas e
para implementar o ilhó
de segurança.
11
VENHA CORRER
COM A GENTE!
MODELO FINAL
QUASAR M-11