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ONE PIECE WIKI

Sanji/Habilidades

INFORMAÇÕES

NOME EM JAPONÊS: サンジ


NOME ROMANIZADO: Sanji

NOME EM PORTUGUÊS: Sanji

PRIMEIRA APARIÇÃO: Capítulo 43; Episódio 20[1]

AFILIAÇÕES: Piratas do Chapéu de Palha[2];


Grande Frota do Chapéu de Palha;
Aliança Ninja-Pirata-Mink-Samurai;
Família Vinsmoke (antes)[3];
Baratie (resignou)[1]
Reino Germa (desertou)[4]

OCUPAÇÕES: Cozinheiro[1]; Pirata[2]; Príncipe (antes)[3]; Vendedor de


carrinho (temporariamente)[5]

RESIDÊNCIA: Baratie (antes)[1]; Reino Germa (antes)[3];


ONE PIECE WIKI Ilha Momoiro (antes, temporariamente)
PSEUDÔNIMO: "Mr. Prince" (Mr. プリンス Misutā Purinsu
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?
)[7]
サン五郎 Sangorō )
"Sangoro" ( ? [8]

"O-Soba Mask" (おそばマスク O-Soba Masuku ) ? [9]

Berinjelinha (por Zeff, redublagem)

EPÍTETO: "Perna Negra" ( 黒足 Kuro Ashi )? [6]

ESTADO: Vivo

IDADE: 19 (estreia)[11]
21 (depois do timeskip)[12][13][14]
MAIS

ANIVERSÁRIO [15][13][16][14]

Introdução

Personalidade e Relações

Galeria

Habilidades

História

Curiosidades

Visão Geral

Sanji é um dos quatro melhores lutadores da tripulação, tendo a terceira recompensa, depois de
Luffy e Jinbei.[23] Enquanto Luffy normalmente luta contra os mais fortes inimigos, Sanji e Zoro
geralmente acabam lutando com os inimigos considerados a segunda principal ameaça.
Ocasionalmente, Sanji enfrenta um oponente explicitamente mais fraco que o de Zoro. Um
exemplo disso é quando Sanji lutou com Jabra da CP9, que tinha um nível de poder um pouco
menor que Kaku, que perdeu para Zoro. A introdução de Douriki durante o arco CP9 é uma das
únicas vezes na série que os pontos fortes dos adversários foram medidos numericamente. No
ONE
entanto, PIECE WIKIde Sanji e Zoro podem ser caracterizados combinando (ou combatendo)
os oponentes
seus estilos de combate em particular, como como Sanji lutou com outro usuário de combate
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no estilo perna, Mr. 2, durante o Arco Alabasta enquanto Zoro lutou com o Mr. 1.

Juntamente com Jinbe, Sanji é um dos dois membros da tripulação que lutam confiando
unicamente no puro poder e habilidades sem quaisquer armas ou Akuma no Mi em combate.

Embora Sanji e Zoro normalmente deixam sua rivalidade impedir suas performances de
combate, eles provaram ser uma força quase imparável se cooperarem para a batalha, como
visto quando eles instantaneamente viraram o jogo contra os Groggy Monsters.[24]

Como membro da famigerada Família Vinsmoke, Sanji foi criado e treinado desde cedo (junto
com o resto de seus irmãos) nos modos de guerra e combate. Semelhante a seus irmãos, ele
também recebeu melhorias genéticas de seu pai, destinadas a dotá-lo de habilidades sobre-
humanas. No entanto, devido à ingestão de uma contra-droga de sua mãe, Vinsmoke Sora, as
modificações genéticas de Sanji foram possivelmente neutralizadas, impedindo-o de receber
essas modificações, e ele nasceu como um ser humano normal. Conseqüentemente, ele não
conseguia acompanhar seus irmãos, e sua força não se elevou do treinamento. Como resultado,
Sanji não conseguiu acompanhar o treino extremamente pesado da Germa, mas ganhou e
adaptou um estilo diferente de combate através de Zeff.

Como um antigo príncipe do Reino Germa, pode estar implícito que Sanji teria o mesmo poder
político e militar possuído pelo resto de sua família. No entanto, devido a sua decisão de
renunciar ao seu título e status de príncipe (assim como a decisão de seu pai de expulsá-lo da
família), Sanji desistiu de toda e qualquer reivindicação a esse tipo de vantagem; semelhante ao
Sabo. Apesar disso, foi demonstrado que ele ainda mantém a autoridade política sobre os
súditos do Reino Germa, como mostrado durante sua infância, onde o resto do reino o tratou
com o mesmo respeito que eles trataram o resto de sua família, e após seu retorno ao reino
após 13 anos, eles continuam a fazê-lo.

Sagacidade Tática e Informativa

Embora ele seja uma das potências físicas da tripulação, Sanji também é, sem dúvida, um
habilidoso estrategista do mais alto calibre. Isto foi particularmente evidente na Saga Alabasta,
onde era responsável tanto posando como Mr. 3 e enganando Crocodile em acreditar que ele
havia matado os Piratas do Chapéu de Palha sobre Little Garden.[25] Mais tarde, ele posou como
"Mr. Príncipe" para atrair Crocodile para fora do Rain Dinners, onde os chapéus de palha estavam
sendo mantidos, para que ele pudesse quebrar e libertá-los.[26]

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No Arco Skypiea, quando ele e Usopp entraram a bordo da Arca Maxim para salvar Nami, Sanji
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fez um desvio e destruiu o motor principal do navio. Enquanto os motores de backup impediram
o navio de ser aleijado, ações de Sanji distraindo Enel arrumaram um tempo para Usopp e Nami
chegarem fora da arca.[27]

Durante o Arco Water 7, Sanji saiu sozinho e esperou pacientemente na estação de trem, depois
de descobrir que apenas um trem deveria partir antes da chegada da Aqua Laguna; ele também
deduziu que, se Robin saísse da ilha, o trem seria o único meio de fazê-lo. Com seus instintos
confirmados, Sanji deixou Nami com um Den Den Mushi Bebê e uma carta de suas intenções ...
embora a maior parte da carta fosse balbuciar de seu amor por ela, e pior ainda, o esconderijo da
carta era muito óbvio marcado com tinta vermelha, com grandes corações para Nami e uma
ameaça para qualquer outra pessoa não lê-la.[28]

Durante a Arco Enies Lobby, assumiu a luta de Usopp com Jabra, lembrando o Usopp que ele
não é inútil e que ele pode ajudar a proteger Robin via atirar contra os inimigos à distância,
enquanto o próprio Sanji era mais adequado para o combate de primeira linha.[29] Mais tarde, ele
fechou os Portões da Justiça para dar a equipe uma oportunidade para escapar das forças da
marinha reunidas para o Buster Call.[30]

No Arco Dressrosa, ele foi o único a descobrir o verdadeiro objetivo de Law no estabelecimento
da Aliança Pirata, notando que Law estava se concentrando demais em pessoalmente derrotar
Doflamingo em vez de executar o seu plano para destruir as smiles de Kaido.[31][32]

Em Zou, quando os Piratas do Chapéu Encaracolado foram capturados por Capone Bege e os
Piratas Fire Tank, Sanji conseguiu libertar os outros sentindo Nekomamushi do lado de fora e
jogando seus amigos para fora do castelo do corpo de Capone. Ele também garantiu que os
Piratas Firetank não perseguiriam os outros Chapéus de Palha mantendo de refém Caesar
Clown com uma arma, depois de deduzir que a nova condição de captura em sua segunda
recompensa ("Somente Vivo") garantiu que os Piratas Firetank não arriscariam prejudicá-lo, a
fim de obter Caesar fora dele, efetivamente o mestre estrategista extremamente astuto Capone
Bege.[33]

Sanji também gostava muito de ler livros quando era mais jovem e sabe de muitas lendas,
embora na maioria das vezes do gênero "aventura-fantasia" como na natureza, em oposição à
lembrança "histórica" das lendas de Robin. Ele já tinha ouvido falar do ingrediente lendário, o
Atum de Elefante-azul, antes mesmo de vê-lo, e também estava familiarizado com a história de
Mont Blanc Noland através do livro Rei dos Mentirosos, Noland que ele leu quando criança no
North Blue. Além disso, através da leitura de uma enciclopédia sobre Akuma no Mi, ele aprendeu
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sobre a Suke Suke no Mi; no entanto, uma vez que ele só estava interessado na fruta particular,
o que mais ele sabe sobre Akuma no Mi está claro, mas ele mostrou não estar ciente de que os
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usuários de Akuma perderiam sua capacidade de nadar até que Zeff disse a ele.[34]

Habilidades Físicas


Blueno, não subestime esse cara! Ele não tem uma recompensa ... Mas ele é provavelmente
um dos seus principais lutadores!

KAKU SOBRE A FORÇA DE SANJI.

Devido a anos de treinamento extremamente duros com Zeff desde a infância, Sanji ganhou
extraordinárias habilidades físicas, velocidade e agilidade sobre-humanas, o que o permite usar
uma arte marcial baseada em chutes, o que o torna imensamente versátil em combate.
Ao contrário de seu eu atual, quando Sanji era criança, ele era mais fraco que seus irmãos (que
sempre o ultrapassavam) a ponto de ser considerado um desapontamento e um fracasso para
sua família. Isto é devido à droga que Sora (mãe de Sanji) tomou durante a gravidez para
garantir Sanji ainda teria sua humanidade, resultando assim em nascer sem quaisquer melhorias
genéticas aparentes.[35]

Junto com sua força física, Sanji é mostrado para ter uma vontade forte como ele resistiu uma
explosão de Haoshoku Haki de Big Mom.[36]

Força

Sanji tem imensa força física. Em sua primeira aparição, ele segurou Fullbody pelo pescoço sem
uma mão antes mesmo de mostrar sua força nas pernas. No Arco Arlong Park, ele foi capaz de
impedir Kuroobi de matar Genzo e Nojiko na água, agarrando sua perna apesar da vantagem
natural e força que um homem-peixe recebe quando submerso. Em Little Garden, ele puxou um
Tyrannosaurus Rex morto pela floresta e voltou para o Going Merry com pouco esforço. Em
Skypeia, quando Gan Fall estava explicando os Dials, Sanji mostrou ser capaz de levantar uma
enorme marreta que parecia pesar várias toneladas e usá-la para testar o Dial. Se o Dial não
tivesse absorvido o impacto, Sanji provavelmente quebraria um buraco no convés de Merry.
Depois que Luffy e Usopp duelaram em Water 7, Sanji foi capaz de impedir Chopper em Heavy
Point de tratar os ferimentos de Usopp, bem como, mais tarde, ser capaz de pegar e com a
ONE
ajuda de PIECE
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e jogar Franky, um cyborg grande e pesado, muito alto. Sanji poderia segurar Nami
acima de sua cabeça e mantê-la equilibrada enquanto recebia inúmeros ataques a seu corpo de
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Absalom. Em Zou, Sanji foi mostrado levantando uma enorme pilha de minks feridos com pouca
ajuda. Outro exemplo de sua força física é visto quando ele foi capaz de manter Absalom no
lugar segurando em sua perna, apesar estrutura muscular reforçada deste último e que está
sendo golpeado várias vezes ao fazê-lo.[37]

O poder de chute de Sanji é sua maior arma.

Seu treinamento em artes marciais baseadas em chutes também lhe garante uma força
colossal nas pernas, permitindo que ele elimine os materiais mais difíceis e derrote os inimigos
mais fortes usando o tremendo poder de seus chutes. Ele pode facilmente destruir pedras e
armas de metal e dominar sem esforço gigantescos monstros marinhos como Bananawani e
Momoo. Sanji até conseguiu derrubar Oars, um gigante monstruoso, chutando-o no pé. Em um
SBS, Oda afirma que o poder dos chutes de Sanji é igual a 21 bastões (o poder de quebrar 21
bastões de madeira em um pontapé).[38] Após seus dois anos de treinamento extremamente
rigorosos na Ilha Momoiro, que consiste principalmente em fugir constantemente dos Okamas
por dias, independentemente do clima mais severo, a força nas pernas aumentou
enormemente. Ele pôde quebrar o pescoço de um Pacifista com apenas um chute, danificá-lo
criticamente, e não mostrar nenhum problema depois (algo que ele não era capaz de fazer antes
do timeskip). Ele poderia até esmagar os exoesqueletos de super-humanos geneticamente
melhorados, como seus irmãos Niji e Yonji. Sua nova força também foi mostrada quando Sanji
consegue lutar a par e brevemente dominar Vergo, um vice-almirante da Marinha que foi capaz
de dominar e derrotar Smoker, por um curto período de tempo, mesmo depois de ser ferido por
ataques de Caesar Clown e ter uma das pernas quebradas. Seu poder físico foi mais tarde
reconhecido por um dos Shichibukai, Donquixote Doflamingo, que foi forçado a conter os
movimentos de Sanji depois que o membro do Chapéu de Palha acertou vários golpes. Durante
o Arco Ilha Whole Cake, Sanji dominou facilmente seu irmão Vinsmoke Yonji, um Comandante
Germa geneticamente melhorado, e emergir do conflito sem um arranhão que é notável como
seu pai afirmou força de Yonji era formidável.[39] Sanji também foi capaz de lutar com seu pai
Vinsmoke Judge, o líder do Germa 66, em um duelo antes de ser subjugado pela tecnologia
avançada do último e por movimentos dissimulados. Sua irmã Vinsmoke Reiju ficou surpresa
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com o quão forte ele tornou-se uma vez que ela viu pela última vez descrevendo-o como um
"besta".[40] Quando ele chutou seu irmão mais velho Niji no rosto, a força do chute não só
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deslocou sua mandíbula, mas também o enviou colidindo contra uma parede. Os ataques de
Sanji são fortes o suficiente para fazer com que seu capitão, Monkey D. Luffy, desmaie
brevemente quando atingido por eles, algo que apenas Rob Lucci realizou antes. Ele poderia até
levantar uma carruagem gigantesca carregando o bolo de casamento gigante junto com o
WC31, Chiffon e a Pudding e lançá-lo no topo da Nostra Castello. Ele também bloqueou Daifuku
sendo o gênio a metade do tamanho do Thousand Sunny.

Resistência

A resistência de Sanji é imensa. Mesmo quando criança, quando ele ainda era considerado
fisicamente fraco, ele foi capaz de sobreviver aos espancamentos brutais de seus três irmãos
super-humanos em uma base regular. Combinado com os anos de treinamento físico
extremamente intenso sob Zeff em sua juventude, o corpo de Sanji se tornou tremendamente
resistente. Ele foi capaz de sobreviver à descompressão quando Kuroobi o forçou a descer pela
água na piscina muito profunda de Arlong Park e também a ataques frontais como os socos de
Karatê Homem-Peixe de Kuroobi. Sanji conseguiu sobreviver ao El Thor de Enel, um ataque tão
poderoso que desintegrou um homem normal no início do arco e tirou a grande cobra Nola, mas
Sanji resistiu à explosão de raio à queima-roupa e ainda conseguiu se levantar e zombar do
usuário Logia antes de desmoronar. Ele foi pego de surpresa e quase espancado até a morte por
Kalifa depois de ser afetado por poderes de Akuma no Mi, mas mais tarde, quando ele foi
libertado deles, ele ainda poderia lutar contra Jabra ao ponto de receber metade do "Gekko
Jushigan ". Pouco antes de contra-atacá-los com seus chutes e até mesmo vencer o jogo. Ele
foi esfaqueado nas costas por Absalom com uma faca longa o suficiente para atravessar o peito
e ainda consegue derrotá-lo com relativa facilidade (algo Zoro em situação semelhante não foi
capaz de fazer, quando ele foi esfaqueado por Buggy). Junto com o Zoro, ele também se
mostrou resiliente o suficiente para ser capaz de suportar o ataque "Ursus Shock" de
Bartholomew Kuma, apesar de ter acabado de suportar uma batalha exaustiva com os gigantes
Oars zumbis, e ainda permanecer consciente depois, antes de ser derrubado fora por Zoro. Mais
tarde, no Arquipélago de Sabaody, Sanji sobreviveu a um raio laser de um Pacifista sendo
disparado contra seu peito. Depois do timeskip, a resistência de Sanji também aumentou. Ele
agora também é capaz de suportar pressões de mais de 5000 pés sob a água sem um
revestimento, uma profundidade que teria esmagado um submarino. Ele também foi visto sendo
capaz de levar socos diretos de ambos Jinbei e Luffy na cabeça, de ambos os lados
simultaneamente, com ferimentos relativamente pequenos (embora sangrando no chão).
Enquanto Nami estava dentro de seu corpo, ele também mostrou resistência suficiente para
suportar uma explosão direta de Gastanet de Caesar, e momentos depois de recuperar seu
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podia lutar a par com Vergo. Durante seu confronto com Doflamingo perto de
Green Bit, Sanji sofreu apenas ferimentos leves dos ataques iniciais do Shichibukai.
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Recentemente, Sanji mostrou ser capaz de resistir aos ataques poderosos de sua família,
recuperando-se rapidamente dos ataques de lança do Judge e enfrentando Niji que tem golpes
elétricos.

Sanji pode tolerar uma enorme quantidade de dor, tendo aprendido a suportar as surras
implacáveis de seus irmãos durante a infância. Mesmo quando ferido; como visto quando a
fíbula direita foi fraturado por Vergo e, apesar de inicialmente reagir à dor, ele continuou lutando
contra ele com a perna ferida.[41] Outro exemplo foi quando o rosto inchado foi velado por uma
máscara gelatinosa, e ele permaneceu imperturbável quando Nami tinha dado um tapa no rosto
com cicatrizadas.[42] Sanji ainda tirou um ferimento de bala no braço, protegendo Luffy de Oven
e do exército na Ilha Cacau e não notou que até que Chopper apontou.

Velocidade

A velocidade, a agilidade e os reflexos de Sanji são tremendos. De fato, sua velocidade rivaliza
com a de Brook e até com Luffy no Gear Second. Em sua primeira luta contra os Piratas Krieg,
Sanji se moveu tão rápido que parecia que estava desaparecendo e reaparecendo. Em Little
Garden, Sanji evitou disparos de metralhadora de Miss Friday e em Jaya, ele se esquivou do tiro
de Montblanc Cricket à queima-roupa. Mesmo quando contra a CP9 e suas formidáveis técnicas
Rokushiki, Sanji provou sua mobilidade por contrariar Kalifa usando Soru com facilidade e a
forçou ao chão, fazendo s assassina se maravilhar com a rapidez com que o cozinheiro estava, e
ele reuniu força centrífuga suficiente para romper ligeiramente o poder de proteção do Tekkai de
Blueno com um único chute para o lado. Sanji foi capaz de evitar ataques de Oars, fazendo com
que a sombra de Luffy se irritasse. Devido a fugir dos Okamas no Reino Kamabakka por dois
anos, a velocidade impressionante de Sanji aumentou enormemente. Sanji foi capaz de evitar o
chute de Vergo quando estava a centímetros do seu rosto e em Dressrosa, ele tirou um franco-
atirador (que tinha Sanji em sua mira) que estava 16 metros acima do solo e alegou que não era
"nada" para Viola. Sanji foi rápido o suficiente para desviar de projéteis de Charlotte Katakuri de
vários metros de distância, um feito excepcional como Katakuri é um usuário extremamente
habilidoso de Kenbunshoku Haki e não podia prever que Sanji fosse rápido o suficiente para
desviar de sua tacada. Além disso, como Katakuri não interferiu com o fluxo natural dos
acontecimentos, Sanji se esquivou de um tiro à queima-roupa do padre, que é mais uma prova
de sua velocidade.[43] Enquanto Pound estava tentando defender Chiffon de Oven, Sanji foi
capaz de chutar instantaneamente Oven e pegar Chiffon sem nem Pound nem Oven
perceberem.[44]

Estilo de Luta
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Mais Informações: Estilo Perna Negra
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Sob a tutela de Zeff, Sanji tornou um extremamente poderoso lutador de arte marcial no Estilo
Perna Negra que é uma combinação única do estilo brasileiro Capoeira, do francês savate e do
coreano Taekwondo, capaz de usar poderosos chutes com versatilidade suprema. Ele também
afirmou que a razão pela qual ele luta usando somente as pernas é que ele não quer se arriscar
danificar suas mãos, pois ele precisa cozinhar, assim, ao invés de socos, Sanji incorpora
estandes de mão no estilo Perna Negra. Ele também é capaz de usar as mãos para fazer
movimentos girando com as mãos no chão ou para impulsionar seus chutes. Ele poderia
facilmente dominar inúmeros inimigos de uma só vez, como piratas, marinheiros e agentes do
governo.

Durante o tempo que passou constantemente fugindo do Okamas na Ilha Momoiro, ele
desenvolveu tanto a " Blue Walk " e o Sky Walk ", técnicas semelhantes as técnicas Rokushiki,
Geppou, habilitando para nadar em grandes velocidades (fazendo dele o melhor nadador da
tripulação) e se deslocar pelo ar (semelhante ao vôo), respectivamente. Com " Blue Walk ", Sanji
pode momentaneamente correr debaixo d'água. Não só isso como ele aparentemente não é
nerfado pelo peso da água (como era no Arco Arlong Park), Usopp afirmou que a velocidade de
Sanji debaixo d'água está no mesmo nível de um homem-peixe, que está em seu auge físico
enquanto está debaixo d'água. Com o Sky Walk", Sanji pode saltar a grandes alturas e viajar a
uma velocidade incrível enquanto faz barreirinhas sonoras no ar atrás de si. Sanji usou o Sky
Walk para viajar do centro de Dressrosa até o Green Bit para interceptar Doflamingo.

Também depois do timeskip, foi mostrado que agora ele pode utilizar o fogo em seus ataques
similares ao seu Diable Jambe. Isso se deve parcialmente ao trauma que Sanji sofreu nos
últimos dois anos, tanto que simplesmente lembrar-se disso o faz explodir em chamas por pura
raiva. Ele demonstra isso derrotando facilmente o gigantesco homem-peixe Wadatsumi, usando
"Hell Memories ", enquanto em estado mental de raiva para cobrir todo o enorme inimigo em
chamas.

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Sanji derrotando Jabra, um dos mais fortes mestres de Rokushiki.

Devido ao seu enorme domínio do estilo Perna Negra, Sanji pode derrotar mestres
extremamente fortes e perigosamente qualificados em arte marcial, como Kuroobi do estilo
Karatê Homem-Peixe, Bentham de Okama Kenpo, Wanze de Ramen Kenpo e até mesmo Jabra
um poderoso mestre de Rokushiki de Tekkai Kenpo e durante seu tempo no Reino Kamabaka, ele
conseguiu derrotar todos os 99 mestres de Newkama Kenpo para roubar as receitas da Culinária
dos Corpos. Depois de dois anos de treinamento intensificado, Sanji é forte e hábil o suficiente
para manter-se contra Vergo, cujo estilo de luta combinava com o de Sanji facilmente, embora
ainda tivesse dificuldades. Enquanto ele era completamente impotente contra seus irmãos
sobre-humanos geneticamente aperfeiçoados no passado, ele agora podia ataca-los
violentamente sem usar sua força total. Com um chute crescente, ele enviou Charlotte Oven,
um homem extremamente grande e um dos membros mais fortes dos Piratas da Big Mom,
voando e colidindo com um prédio próximo.

Quanto ao uso de seus normais reais, Sanji tem um número muito grande de chutes e técnicas
específicos que ele usa para lutar. Deve-se notar que ele não chama um nome de ataque
sempre que ele chuta alguém ou algo assim, mas para eventos e lutas importantes, ele
geralmente o faz. A maioria de seus ataques são falados em francês e geralmente são termos
de comida relacionados de alguma forma à porção específica do corpo do oponente que ele
está mirando ou à própria natureza do ataque. No anime 4Kids English, os ataques são alterados
para parecerem engraçados, itens alimentares inexistentes que têm algo a ver com a área alvo
do ataque.

Ataques comuns são " "Mutton Shot" (Sanji salta, vira e chuta com toda a sua força para a
região central ou cabeça do oponente) e "Anti-Manner Kick Course" (um dos chutes mais
poderosos de Sanji, onde ele faz um movimento vertical de 180 graus) chute para cima no torso
ou nas costas de um inimigo gigante, que geralmente é usado naqueles que ele vê como não
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tendo boas maneiras, por exemplo, aqueles que atacam mulheres; um típico movimento de
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finalização.

O movimento de finalização de Sanji, "Parage Shoot", é uma série de chutes direcionados ao


rosto de seu oponente. Isso resulta em um rearranjo da estrutura facial da vítima, muitas vezes
tornando-os bonitos ou parecidos com bishounen, como visto com Wanze e Duval.

Diable Jambe

Sanji usando o Diable Jambe.

No Arco Enies Lobby, Sanji revelou uma nova habilidade - Diable Jambe - o poder de aquecer as
pernas a uma temperatura tão alta que elas brilham como fogo vivo, girando rapidamente no
lugar, o que faz com que seu ataque seja mais poderoso. "Diable" significa "Diabo" em francês e
também é o nome de uma ferramenta de cozinha. É provavelmente também uma referência ao
"molho à la diable", um molho picante francês. "Jambe" significa "Perna", mas o kanji diz "Vento
do Diabo". Os ataques acima mencionados também têm a palavra 'Diable Jambe' que o precede
(ex. "Diable Jambe: Flambage Shot"). O calor de seus ataques é tão alto que o contato, mesmo
que por um segundo, pode incendiar uma pessoa. Sanji usou essa habilidade durante sua luta
contra Jabra, na qual seus ataques normais não foram tão eficazes devido ao uso ativo de
Tekkai. Com o calor de sua nova habilidade, Sanji superou sua incapacidade de quebrar o Tekkai
queimando através dele. Usando a técnica Frit Assorti" em 'Diable Jambe' contra Oars, Sanji
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foi capaz de efetivamente desviar o soco "Gomu Gomu no Bazooka" do gigante com os poderes
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de Luffy a fim de proteger Robin com um único chute.

Sua tolerância contra o fogo também é surpreendente, o que faria sentido desde como ele é um
cozinheiro. Isso explicaria por que ele é capaz de utilizar o Diable Jambe sem mostrar sinais de
se queimar enquanto o oponente é incinerado no final do recebimento. No entanto, Oda disse
que isso não o prejudica, porque enquanto o Diable Jambe queima, o coração de Sanji queima
mais forte.

Conforme revelado durante a batalha da tripulação contra o Pacifista PX-4, parece que Diable
Jambe coloca desgate sobre as pernas de Sanji. Depois de vários usos da técnica e durante o
confronto com o PX-1, o próprio Sanji comenta que se ele fosse usar o ataque mais uma vez,
suas pernas quebrariam.[45] Após seus dois anos de treinamento e experiência no "inferno", os
chutes de Sanji ficaram significativamente mais poderosos, como visto em sua luta com o PX-7,
onde ele danificou criticamente o pescoço do Pacifista com um único chute.

O Diable Jambe melhorou ao ponto que toda a sua perna está agora envolvida em grandes
chamas. Agora é tão poderoso e quente que, mesmo debaixo de água, ele é capaz de queimar
um dos tentáculos de Surume um Kraken gigante com o ataque "Bien Cuit: Grill Shot",
ferindo-o gravemente. Mais tarde, no Gyoncorde Plaza, quando estava no ar ("Sky Walk"), ele
executou outro novo movimento chamado "Poêle à Frire: Spectre", onde ele pisoteia seus
oponentes repetidamente com alta precisão e precisão e rapidez.

O Diable Jamble de Sanji também foi capaz de contrariar o avançado Raid Suit (que é resistente
a chamas) com facilidade e quando Sanji estava prestes a usar Poêle à Frire contra Judge o rei
de Germa 66 foi forçado a recorrer ao uso de um escudo humano para dominar seu filho. Mais
tarde, quando forçado a lutar contra seu capitão, o Concasse de Sanji foi forte o suficiente para
fazer Luffy desmaiar quando Sanji o atingiu com ele. Mais tarde, Sanji usou Crosse Strike
juntamente com o Elephant Gun de Luffy para combater um ataque relâmpago de Charlotte
Linlin.

Ifrit Jambe

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Sanji usando Ifrit jambe

Ifrit Jambe é uma variante mais forte de Diable Jambe desenvolvida por Sanji durante o ataque
a Onigashima . Depois que Sanji equipou o Raid Suit criado pela tecnologia Germa , seu corpo
começou a despertar modificações genéticas semelhantes às de seus irmãos . Embora Sanji
tenha rejeitado o caminho de se tornar um soldado sem emoção da Germa e destruído o traje
para evitar mais modificações, ele chegou a um acordo com os poderes que já haviam sido
despertados. Sanji então percebeu que ele pode combinar esse novo poder com o antigo, para
formar uma técnica mais forte. Ao combinar a dureza de seu exoesqueleto com seu Busoshoku
Haki , as pernas de Sanji se tornam capazes de suportar chamas de calor ainda maior do que
Diable Jambe. As chamas de Ifrit Jambe são tão intensas que ficam azuis produzindo chamas
que se assemelham a um relâmpago, e aumentam o peso e a velocidade de suas técnicas de
chute pré-existentes para outro nível, produzindo ataques que são quentes e rápidos o
suficiente para não apenas queimar seu oponente. , mas efetivamente chocá-los também
devido à velocidade dos próprios ataques.

Sanji derrota Queen com Boeuf Burst.

A tecnica Boeuf Burst( バーストBufu Basuto ? , que significa literalmente "Beef Burst") : A
culminação de um poderoso combo fazendo pleno uso de Ifrit Jambe, o ataque é um chute
ardente e chocante direcionado ao centro do corpo do oponente, onde sopra o inimigo para
longe com uma poderosa explosão em espiral. Isso foi visto pela primeira vez para derrotar o
Queen ONE
após PIECE
uma longa
WIKIe devastadora série de chutes. Bœuf é o termo francês para carne de
bovino. Isso é chamado de Boeuf Burst no mangá VIZ. Seu nome e combinação podem estar se
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referindo a essa técnica como uma forma evoluída de Veau Shot do estilo básico de perna preta,
pois veau (ou vitela) é carne de bezerro, enquanto boeuf (ou carne) é carne de uma vaca adulta.

Um Ifrit é um tipo poderoso de Demônio (ou Jinn) na mitologia islâmica que é frequentemente
associado ao submundo e identificado com os espíritos dos mortos. No folclore islâmico, eles
são uma classe de espíritos ctônicos geralmente cruéis e perversos formados de fumaça e fogo.
Na ficção moderna, eles são quase sempre associados ao elemento fogo. Uma curiosidade é
que, na vida real, as chamas que se tornam branco-azuladas são consideradas as mais quentes,
portanto coincide com Sanji usando as chamas mais quentes para Ifrit Jambe.

Haki

Sanji possui a habilidade de usar duas formas de Haki: Kenbunshoku Haki e Busoshoku Haki.
Embora não se saiba se ele pode usá-lo, Sanji também sabe sobre Haoshoku Haki, algo que ele
(juntamente com o resto da equipe) não mostrou nenhum conhecimento durante a primeira
metade da série.

Kenbunshoku Haki

Kenbunshoku Haki é a especialidade de Sanji em relação a Haki.[46] Durante sua permanência no


Reino Kamabaka, Sanji treinou seu Kenbunshoku Haki a um nível extremamente alto. nível.
Durante o Arco Ilha dos Homens-Peixe, Sanji pôde sentir Caribou no Palácio Ryugu ao lado de
Luffy e Zoro.[47]

O domínio de Sanji no uso dessa forma de Haki é evidente nos seguintes exemplos: s:

Ele ajudou Kin'emon a recuperar seu torso de dentro do lago em Punk Hazard, usando
Kenbunshoku Haki para localizar o torso do samurai dentro da água escura.[46]
Ele foi capaz de perceber Tashigi sendo espancada por Vergo, apesar da considerável
distância entre eles.[48]
Ele detectou um sniper em um telhado a 16 metros do chão, e o interceptou antes que ele
conseguisse atirar.[49]
Ele encontrou o Thousand Sunny (com alguns de seus tripulantes a bordo) no meio do
mar.[50]
Ele foi capaz de dizer as verdadeiras intenções das pessoas na primeira vez que se
encontram (como Kin'emon ou Viola, embora isso não ajudasse em Pudding).[51][52]
Ele também foi capaz de sentir a aura de Nekomamushi do castelo de Capone Bege.[53]
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Ele desviou de uma bala de jujuba que foi apontada para ele por Katakuri. A habilidade de
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Sanji de sentir a bala e esquivar-se, deixou até o Comandante Doce que tem um alto nível
em Kenbunshoki surpreso.[54]
Ele foi capaz de evitar várias balas sendo disparadas contra ele por Pudding, todas a partir
de um intervalo à queima-roupa.{{Qref | name = | ep = | chap = 864 | página = | Pudding
tenta, sem sucesso, atirar e
Busoshoku Haki

Foi afirmado por Luffy que Sanji possui Haki ao discutir isso dentro do contexto de membros de
sua equipe que poderiam lutar contra Caesar Clown, um usuário Logia;[55] Uma vez que Law
estava se referindo à habilidade de se revestir de armadura, ele confirmou que Sanji era um
usuário de Busoshoku Haki. No entanto, Sanji não exibiu ativamente essa habilidade até sua luta
com seu pai Vinsmoke Judge, quando (para grande surpresa de Judge) endureceu sua perna
direita para bloquear um dos ataques de lança de seu pai.[56] O uso de Busoshoku: Koka foi
mostrado no País de Wano

Armas

Enquanto a política de Sanji, como cozinheiro, é preservar as mãos com o único propósito de
cozinhar, ele é conhecido por lutar com uma variedade de itens diferentes. Tais situações são
extremamente raras.

Técnica de Espada

Sanji treinando esgrima.

De acordo com seu pai, Sanji foi treinado para usar espadas.[57] No entanto, devido à política de
Sanji de usar apenas suas mãos para cozinhar, é desconhecido quanto à extensão de qualquer
habilidade que ele possa reter. Ele ainda pode manter um alto nível de habilidade em empunhar
espadas e/ou outras armas brancas, como mostrado por suas excelentes habilidades em
empunhar facas para combate e no mesmo nível dos mais habilidosos espadachins, uma
habilidade que Sanji reteve e aperfeiçoou continuamente através do cozimento.
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Houchou Sabaki
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Houchou Sabaki

Houve apenas uma vez que Sanji fez uma exceção à sua regra de nunca usar facas (e outras
ferramentas de cozinha) ou suas mãos para lutar, embora este fosse um caso muito especial, já
que a armadura de seu inimigo era feita de comida (ramem exatamente) e eles estavam lutando
em uma cozinha. Sanji "pega emprestado" um par de facas de cozinha de Wanze durante sua
batalha a bordo do Puffing Tom. Ele demonstrou excelente precisão e destreza rápida em
empunhar facas, provando ser um espadachim altamente qualificado. De acordo com Sanji, a
forma como ele executa este estilo é um cozinheiro especial de primeira classe Hocho Sabaki (
' 包 丁 捌 き , Hōchō Sabaki ?
, literalmente significa "Método das Facas de Cozinha").

エプリュシシジジ
'Epluchage' ( 皮 剥 作業 , Epuryushāji ?, literalmente significa "Pele de Peel"): O único ataque
que Sanji mostrou enquanto lutava contra este estilo. Ele usa um par de facas de cozinha
para descascar a armadura de um oponente. "Epluchage" é um verbo culinário francês que
significa "descascar a pele". Isso é visto pela primeira vez sendo usado contra a armadura de
ramen de Wanze.
Raid Suit

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Sanji em seu Raid Suit.

A Germa 66 tinha criado um Raid Suit projetado especificamente para Sanji usar, que foi
secretamente escondido e dado a ele como um presente de despedida durante a assistência
dos Vinsmokes em sua fuga e a Luffy da Ilha Cacau. Sanji inicialmente se recusou a vesti-lo,[58]
mas o usou enquanto estava no País de Wano.[59]

O traje é apelidado de Stealth Black ( ステルス・ブラック, Suterusu Burakku ). Dá a Sanji uma


?

roupa e capa Germa presumivelmente preta com o número 3, assim como botas de propulsão a
jato. Exclusivamente, ele também lhe dá uma máscara para usar sobre o nariz e a boca, e alisa a
frente do cabelo em duas partes, uma apontando para cima e outra apontando para baixo.
Como os outros Raid Suits de Vinsmokes, ele concede a Sanji a habilidade de voar e fortalecer
seus chutes com botas de propulsão, e serve como uma armadura para protegê-lo de ataques.
Sua habilidade única é permitir que Sanji se adapte perfeitamente ao seu ambiente, deixando-o
invisível ao olho humano. Essa invisibilidade lhe dá uma grande vantagem em batalha, sendo
capaz de acertar ataques surpresa contra oponentes sem que eles o vejam.[59]

Outras Armas

Bola de Sal Especial do Usopp ( ウ ソ ッ プ 特製 塩 星 , Usoppu Tokusei Soruto Bōru ): ?

Sanji recebeu bolas de sal da Usopp durante a aventura da tripulação em Thriller Bark, para
uso em ataques em zumbis. Ele os usou para revelar a posição de Absalom depois que o
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comandante zumbi se tornou invisível através dos poderes da Suke Suke no Mi.[60]
Sanji foi visto treinando uma pistola em Miss All Sunday em seu primeiro encontro com os
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Chapéus de Palha, mas ele não o disparou (provavelmente devido ao seu cavalheirismo).[61]
Mais tarde, em Zou, ele roubou um rifle de um dos Piratas Fire Tank e usou-o para segurar
Caesar Clown como refém.[62]

Mestre de Furtividade

Sanji tem uma imensa habilidade em se esgueirar, rivalizando com a de Nami e Robin. Depois de
deixar o Reino Germa em tenra idade, ele foi capaz de evitar a detecção por 13 anos. Como
adulto, a habilidade furtiva de Sanji ainda era proeminente, já que ele era o único Chapéu de
Palha que evitou a detecção de Baroque Works até a batalha final em Alubarna. Em Water 7, Sanji
se infiltrou no Puffing Tom bem debaixo do nariz da CP9, que eram mestres em espionagem e
furtividade. Até Rob Lucci exclamou seu assombro com essa façanha. Sanji também se moveu
ao redor do pesadamente guardado Whole Cake Chateau sem dificuldade (evitando a detecção
de Pudding) e conseguiu invadir a enfermaria para falar com sua irmã, Reiju, amarrando o
guarda.

Reconstrução Facial

Sanji é capaz de reconstruir o rosto de alguém simplesmente chutando-o. Essa habilidade se


debutou quando Sanji estava enfrentando Wanze. Durante sua luta com Wanze, ele não parecia
ter nenhum controle sobre essa habilidade. Na verdade, foi descoberto por acidente - os chutes
que ele infligiu no rosto de Wanze involuntariamente o remodelaram pouco a pouco até que ele
parecesse completamente diferente, e foi revertido quando o chute que Sanji usou para
derrotá-lo bateu com o rosto no normal. No entanto, quando Sanji reconstruiu o rosto de Duval,
ele afirma claramente que ele fez isso de propósito, o que significa que ele domina essa
habilidade.[63] Ele também é capaz de quebrar faces para cima, como pode ser visto quando seu
irmão mais novo Yonji incitou sua raiva e teve o lado direito de seu rosto amassado por seus
esforços, e ele precisou ter sua cabeça esmagada por uma prensa hidráulica de aço de alta
potência para empurrar seu rosto de volta ao alinhamento depois que as tentativas de bater
com o malho não funcionaram.[64]

Especialidade Culinária

Autodidato desde a infância e também pessoalmente treinado por Zeff, Sanji é um excepcional
mestre culinário do mais alto calibre, possuindo imenso conhecimento e a capacidade de
preparar
ONEquase qualquer
PIECE WIKI tipo de comida deliciosa com um forte sentido para a estética da
culinária. Ele cozinha com incrível velocidade e destreza, particularmente no uso de facas. Seu
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senso de gosto também não falta; muitas vezes, ele é capaz de deduzir as qualidades dos
aspectos (ou seja, ingredientes e método de cozimento e preparações) envolvidos em um prato
preparado em um período muito curto de tempo. Ele tem um senso de olfato extremamente
aguçado, pois ele corretamente descobriu todos os ingredientes que Streusen usou para o bolo
de casamento e até mesmo descobriu perfeitamente a receita secreta de Streusen apenas por
sua fragrância, um feito que chocou completamente a Chiffon e os 31 Chefes Chefes da Ilha
Whole Cake.[65] Até o final do timeskip, foi mostrado que Sanji já ganhou as 99 receitas da Ilha
Momoiro como prêmios por conseguir derrotar os mestres de Okama Kenpo no Momoiro. Além
de preparar comida, Sanji também é extremamente habilidoso em escrever receitas, já que uma
das receitas deixadas no Thousand Sunny permitiu que Nami preparasse um prato perfeito de
frutos do mar. De acordo com Chiffon, as habilidades culinárias de Sanji superaram até mesmo
Streusen, o melhor chefe de Totto Land. Enquanto no Páis de Wano, Sanji trabalhou como um
chefe de soba e sua culinária é imensamente popular entre os cidadãos.

Culinária de Ataque

Attack Cuisine (Att め の 料理, Seme no Ryōri) é um tipo especial de culinária encontrado
apenas no Reino Kamabakka. Segundo Sanji, a culinária emana uma aura e um sabor poderosos
para quem a consome. É dito por Emporio Ivankov que ele constrói o lado físico do corpo
humano; ele até mesmo atesta isso como a razão pela qual os habitantes do Reino de
Kamabakka se encaixam e têm poder físico forte. Enquanto "Attack Cuisine" não é negado a
pessoas de fora, e é de fato oferecido gratuitamente, apenas para pessoas que passaram pelo
"Treinamento Noiva" e se tornaram usuários do Newkama Kenpo. Exceções a esta regra podem
ocorrer, como visto quando Ivankov deu um desafio a Sanji para ganhar as receitas. O desafio
era derrotar os 99 mestres de Newkama Kenpo que estão de posse das 99 receitas, evitando
tornar-se um okama. Sanji aceitou o desafio e acabou conquistando-o.

Até o momento, apenas uma das 99 receitas foram reveladas em detalhes:

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Habilidade culinária de Sanji.

Sopa de Hormona com Porco Marinho ( 海 ブ タ タ 入 り り り モ モ モ, Umibuta-niku iri


Horumon Suupu?): Uma panela grande de sopa feita a partir de carne de porco e com
hormônios atados. É capaz de rejuvenescer a energia e a força do consumidor. [66]

Senso de Cavalheirismo

Sanji demonstrou várias vezes que ele leva o cavalheirismo a tal ponto que ele pode sentir
quando uma mulher está em perigo mesmo quando ele está longe de estar ao alcance da voz,
como quando Brogy se aproximou de Nami em Little Garden ou quando Tashigi estava em
lágrimas depois da traição de Vergo em Punk Hazard. No entanto, isso pode ser uma fraqueza,
pois eleONE
se recusa
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atacar uma mulher, mesmo à custa de lesões. Isto levou-o a sofrer sérios
danos contra Kalifa até Nami aparecer, e estar à mercê de Viola e seus capangas em Dressrosa.
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Como uma extensão possível disso, no entanto, ele também parece ser capaz de detectar a
sinceridade (ou falta dela) nas mulheres. No último exemplo, Sanji foi capaz de dizer que Viola
realmente sentiu o desespero sob o controle de Donquixote Doflamingo, apesar de ter se
gabado anteriormente. Quando Nico Robin tentou deixar a tripulação e desencorajou Sanji a
correr atrás dela, ele foi capaz de dizer que ela estava escondendo algo, depois dizendo a
Chopper que quando uma mulher mente, um homem de verdade a perdoa.[67] Apesar de
descobrir o engano brutal e zombaria que Charlotte Pudding o fez passar, ele foi capaz de ver
através de sua crueldade como uma frente para esconder sua própria miséria passada, e
confrontou-a no dia seguinte, que a pegou desprevenida.

A origem de seu cavalheirismo foi mostrada como Zeff como durante o Arco Whole Cake,
quando sua irmã Vinsmoke Reiju perguntou-lhe onde ele conseguiu seu senso de
cavalheirismo, um flashback de seus dias de treinamento mostrou que ele foi chutado por Zeff
quando protestou contra a decisão de Zeff para não levar uma cozinheira feminina quando ele
disse que Zeff deveria chutar uma funcionária como faz com todas as suas outras tripulações.
Zeff disse a Sanji que um homem não deveria chutar as mulheres, afirmando que ele é "o reino
de ferro deste universo desde os tempos dos dinossauros", depois continuando que ele punirá
Sanji sozinho, mesmo implicando um suicídio se Sanji sempre "estraga como um homem".
Quando perguntado por Sanji por que ele iria a tal ponto, Zeff respondeu que é seu dever como
pai de Sanji.

Referências

1. One Piece Mangá e Anime — Vol. 5 Capítulo 43 e Episódio 20, Sanji é introduzido.
2. One Piece Mangá e Anime — Vol. 8 Capítulo 68 e Episódio 30, Sanji se junta aos Chapéus de
Palha.
3. One Piece Mangá — Vol. 84 Capítulo 840.
4. One Piece Mangá — Vol. 87 Capítulo 870 (p. 11-12), Sanji renuncia sua lealdade à sua terra
natal e nega seu nome de nascimento.
5. One Piece Mangá — Vol. 92 Capítulo 926, Sanji está encarregado de administrar um estande
de Soba como disfarce enquanto se infiltra no País de Wano.
6. One Piece Mangá e Anime — Vol. 45 Capítulo 435 (p. 16-17) e Episódio 320, a recompensa de
Sanji por atacar Enies Lobby é revelada.
7. One Piece Mangá e Anime — Vol. 19 Capítulo 174 (p. 3) e Episódio 108, o pseudônimo de Sanji
em Alabasta é revelado.

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8. One Piece Mangá — Vol. 92 Capítulo 926 (p. 9), o primeiro pseudônimo de Sanji em Wano é
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revelado.
9. One Piece Mangá — Vol. 92 Capítulo 931 (p. 5), o segundo pseudônimo de Sanji em Wano é
revelado.
10. SBS One Piece Mangá — Vol. 66 (p. 162), Oda explica os tipos sanguíneos do mundo e revela
os tipos sanguíneos dos Chapéus de Palha.
11. SBS One Piece Mangá — Vol. 7 (p. 46), Pergunta do Fã: Quantos anos Sanji-san tem?
12. One Piece Mangá e Anime — Vol. 61 Capítulo 598 e Episódio 517, dois anos se passam no
enredo.
13. SBS One Piece Mangá — Vol. 69 (p. 66), o perfil de Sanji é dado.
14. SBS One Piece Mangá — Vol. 84 (p. 150).
15. SBS One Piece Mangá — Vol. 15 (p. 90), o aniversário de Sanji é revelado.
16. SBS One Piece Mangá — Vol. 79 (p. 186), Calendário de Aniversários.
17. SBS One Piece Mangá — Vol. 10 (p. 46), a altura pré-timeskip de Sanji é dada.
18. One Piece Blue Deep: Mundo de Personagens (p. 57), a altura pós-timeskip de Sanji é dada.
19. One Piece Mangá — Capítulo 1058, As novas recompensas pós-Wano dos Piratas do Chapéu
de Palha são reveladas.
20. One Piece Mangá — Vol. 90 Capítulo 903, as novas recompensas de Luffy e Sanji depois da
Ilha Whole Cake.
21. One Piece Mangá e Anime — Vol. 80 Capítulo 801 (p. 15-17) e Episódio 746, os Chapéus de
Palha recebem novas recompensas após Dressrosa.
22. One Piece Mangá e Anime — Vol. 45 Capítulo 435 (p. 16-17) e Episódio 320, as recompensas
dos membros da tripulação por atacar Enies Lobby são reveladas.
23. One Piece Mangá — Vol. 90 Capítulo 903.
24. One Piece Mangá — Vol. 33 Capítulo 312, Sanji e Zoro derrotam os Groggy Monsters juntos.
25. One Piece Mangá — Vol. 15 Capítulo 127.
26. One Piece Mangá — Vol. 19 Capítulo 175.
27. One Piece Mangá — Vol. 30 Capítulo 284.
28. One Piece Mangá — Vol. 38 Capítulo 361.
29. One Piece Mangá — Vol. 43 Capítulo 414.
30. One Piece Mangá — Vol. 44 Capítulo 429.
31. One Piece Mangá — Vol. 73 Capítulo 724.
32. One Piece Mangá — Vol. 73 Capítulo 724.
33. One Piece Mangá — Vol. 81 Capítulo 813.
34. One Piece Mangá — Vol. 48 Capítulo 464.
35. One Piece Mangá — Vol. 84 Capítulo 840.
ONE
36. One PIECE
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Mangá — Vol. 86 Capítulo 865.
37. One Piece Mangá e Anime — Vol. 48 Capítulo 464 e Episódio 359, Sanji seguda Absalom pela
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perna.
38. SBS One Piece Mangá — Vol. 8 (p. 44), pergunta dos fãs: quantos g / cm3 é o poder de
chute de Sanji?
39. One Piece Mangá — Vol. 83 Capítulo 832.
40. One Piece Mangá — Vol. 83 Capítulo 833.
41. One Piece Mangá — Vol. 69 Capítulo 681.
42. One Piece Mangá — Vol. 84 Capítulo 844.
43. One Piece Mangá — Vol. 86 Capítulo 862.
44. One Piece Mangá — Vol. 88 Capítulo 886.
45. One Piece Mangá e Anime — Vol. 43 Capítulo 415 e Episódio 298, Sanji vs Jabra.
46. SBS Volume 71 Oda afirma que Kenbunshoku é a especialidade de Sanji em Haki. Erro de
citação: Etiqueta inválida <ref> ; Nome "Sanji Kenbunshoku" definido várias vezes
com conteúdo diferente
47. One Piece Mangá e Anime — Vol. 66 Capítulo 650 e Episódio 570, Sanji usa Kenbunshoku
Haki para sentir Caribou.
48. One Piece Anime — Episódio 606, Sanji salvando Tashigi de Vergo.
49. One Piece Anime — Episódio 635, Sanji protegendo Viola do atirador.
50. One Piece Mangá e Anime — Vol. 73 Capítulo 723 e Episódio 654.
51. One Piece Mangá e Anime — Vol. 67 Capítulo 657 e Episódio 582.
52. One Piece Anime — Episódio 640, Sanji confronta Viola sobre suas verdadeiras intenções.
53. One Piece Mangá — Vol. 81 Capítulo 813.
54. One Piece Mangá — Vol. 86 Capítulo 862.
55. Luffy confirma que ele é capaz de usar Haki para lutar contra Caesar.
56. One Piece Mangá — Vol. 83 Capítulo 833.
57. One Piece Mangá — Vol. 83 Capítulo 833.
58. One Piece Mangá — Vol. 90 Capítulo 903.
59. One Piece Mangá — Vol. 92 Capítulo 931.
60. One Piece Mangá e Anime — Vol. 48 Capítulo 463 e Episódio 358, Sanji usa as bolas de sal
de Usopp para encontrar Absalom.
61. One Piece Mangá e Anime — Vol. 13 Capítulo 114 e Episódio 67.
62. One Piece Mangá — Vol. 81 Capítulo 814, Sanji mantém Caesar como refém para permitir
que seus amigos escapem de Bege.
63. One Piece Anime — Episódio 390, page-5
64. One Piece Mangá — Vol. 83 Capítulo 833 (p. 3-4).
65. One Piece Mangá — Vol. 88 Capítulo 880.
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