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Feitiçaria

Os feitiços são divididos em Rituais e Magias. Cada um tem sua respectiva funcionalidade.

 Rituais: Um ritual é um meio de lançar feitiço sem o custo de pontos de magia, usando
materiais e até mesmo desenhos em superfícies. Rituais normalmente são demorados,
podendo variar entre ser rápido ou demorado, chegando a demorar dias, meses ou até
anos para serem concluídos.
 Magias: Uma magia é um meio de lançar feitiço rapidamente e com o custo de pontos
de magias, sendo algo simples e rápido de acontecer. Algumas magias podem acabar
usando pontos de vida e pontos de sanidade junto com pontos de magia.
Normalmente não demoram nada mais que segundos ou minutos.

Os feitiços exigem um limite mínimo para poder usar adequadamente e caso não tenha o
mínimo de Ocultismo, não será possível executar o feitiço. Os feitiços são divididos por
categorias e todas as categorias representa uma porcentagem de Ocultismo.

As categorias são: Postulante, Neófito, Iniciado, Zelator e Hierofante.


 Postulante: 0%
 Neófito: 5%, 10% e 15%
 Iniciado: 25%, 35% e 55%
 Zelator: 65% e 85%
 Hierofante: 100%

Lista de Ritos e Magias

Nome: Exorcismo
Usuários: Caçador, Homem das Letras e Bruxo.
Tempo de Conjuração: 3 Turnos, ritual
Ocultismo: 0%
Duração: Instantâneo
Custo: Nenhum

Nome: Tatuagem Antipossessão Demoníaca


Usuários: Caçador, Homem das Letras e Bruxo.
Tempo de Conjuração: 3 Horas, ritual.
Ocultismo: 0%
Duração: Até ser retirada
Custo: Nenhum

Uma tatuagem feita em algum lugar do corpo da pessoa. Essa tatuagem bloqueia seu corpo de
ser possuído por demônios.
Nome: Mata-Bruxa
Usuários: Caçador, Homem das Letras e Bruxa.
Tempo de Conjuração: 30 minutos, ritual.
Ocultismo: 10%
Duração: Instantâneo
Custo: pés de galinha e erva striga.

Esse ritual prepara uma substância capaz de matar uma bruxa. Essa substancia pode ser
passada em lâminas de armas ou colocar em munição. Pode colocar em até 3 munições.

Nome:
Usuários:
Tempo de Conjuração:
Ocultismo:
Duração:
Custo:

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