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PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO 6859-60_57501_R_E1_20231 CONTEÚDO Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
- Valida a sua nota e/ou frequência na disciplina em questão – a não realização pode prejudicar sua nota de participação AVA, bem como gerar uma
reprovação por frequência;
- Apresenta as justificativas das questões para auxílio em seus estudos – porém, aconselhamos que as consulte como último recurso;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não concluídas/enviadas) – porém, uma vez acessada, é considerada como uma
de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e enviada para ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo impossível o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o
armazenamento e/ou impressão para futuros estudos;
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Resultados Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
exibidos
Ao se identificar e analisar o contexto de uso do sistema, qual das alternativas está errada?
Resposta a.
Selecionada: A definição do escopo do projeto é uma fase do processo de criação de interface com o usuário que coincide com as
atividades de especificação de requisitos da engenharia de software.
Respostas: a.
A definição do escopo do projeto é uma fase do processo de criação de interface com o usuário que coincide com as
atividades de especificação de requisitos da engenharia de software.
b.
Muitas técnicas utilizadas nessa fase são as mesmas utilizadas para a especificação de requisitos da engenharia de
software.
e. Os aspectos de usabilidade da interface não costumam ser abordados nos requisitos do sistema.
Comentário da Alternativa: A
resposta:
Comentário: os requisitos de sistema da engenharia de software são necessários para definir os requisitos de
interface, mas ainda devem ser considerados também os requisitos de usabilidade.
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Resposta a. As tarefas executadas pelos usuários devem ter sua eficiência aumentada e podem ser ampliadas.
Selecionada:
Respostas: a. As tarefas executadas pelos usuários devem ter sua eficiência aumentada e podem ser ampliadas.
b.
As tarefas executadas pelos usuários devem ser as mesmas desempenhadas antes da instalação do sistema.
Comentário da Alternativa: A
resposta:
Comentário: quando se implanta um sistema automatizado, geralmente, deseja-se atingir dois objetivos: aumentar a
eficiência dos processos já desempenhados de maneira manual, e permitir que novas tarefas possam ser realizadas.
Resposta b. Criar métricas mensuráveis para ajudar a avaliar se uma interface gráfica ajuda o usuário a utilizar o sistema.
Selecionada:
Respostas: a.
Criar métricas mensuráveis para os testes do sistema, verificando se o sistema realmente implementa as regras de
negócio.
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b. Criar métricas mensuráveis para ajudar a avaliar se uma interface gráfica ajuda o usuário a utilizar o sistema.
c.
Criar critérios de projeto de sistemas baseados em computadores com interação WIMP (monitor, mouse e
teclado).
d. Não são aplicáveis para sistemas de interação apenas com linha de comando ou apenas tela de toque.
Comentário da Alternativa: B
resposta:
Comentário: as metas de usabilidade são conceitos que permitem definir valores para atributos que definem quão
fácil é utilizar uma interface. Essas metas podem ser utilizadas tanto no projeto da interface quanto no processo de
avaliação dela.
As tarefas desempenhadas pelo usuário ao utilizar o sistema afetam como a interface é desenvolvida. Qual das alternativas abaixo não
mostra uma dessas situações?
Resposta a.
Selecionada: A interface só deve considerar tarefas que o usuário executa no sistema, evitando distrações oriundas de fora do
sistema.
Respostas: a.
A interface só deve considerar tarefas que o usuário executa no sistema, evitando distrações oriundas de fora do
sistema.
b.
O ambiente de trabalho deve ser considerado para minimizar os efeitos das distrações que podem ocorrer durante
a utilização do sistema.
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c.
A interface deve considerar se as atividades podem ser realizadas de maneira aleatória ou se devem ser realizadas
em uma ordem específica.
d.
A interface pode flexibilizar a ordem em que o usuário realiza as tarefas se isso puder aumentar a satisfação do
usuário ou a eficiência da interface.
e.
A interface deve permitir que uma tarefa seja retomada caso o ambiente de trabalho permita a ocorrência de
interrupções no processo de trabalho do usuário.
Comentário da Alternativa: A
resposta:
Comentário: a interface do sistema deve considerar as atividades que o usuário desempenha fora do sistema enquanto
utiliza o sistema, como atender a um cliente, preencher documentos, retirar produtos fisicamente do estoque etc.
Essas interrupções e distrações não devem forçar o usuário a cancelar e reiniciar suas tarefas no sistema.
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Comentário da Alternativa: C
resposta:
Comentário: os elementos típicos de um documento de visão são: introdução, escopo, oportunidades, descrição do
problema, caracterização da solução proposta, caracterização de interessados e usuários, ambiente de trabalho e
considerações técnicas.
O perfil do usuário, as tarefas desenvolvidas e o ambiente de trabalho influenciam o desempenho de um mecanismo de interação.
Assinale qual alternativa não é um exemplo disso:
Respostas: a. O nível de conhecimento do usuário com mecanismos de interação afeta seu desempenho.
d.
O mecanismo de interação deve considerar as atividades que o usuário deve desempenhar fora do sistema para
realizar seu trabalho.
e.
O nível de ruído atrapalha o trabalho do usuário, mas a interface pode amenizar esse efeito, usando animações e
gráficos que guiam o usuário por seu fluxo de trabalho, por exemplo.
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Comentário da Alternativa: C
resposta:
Comentário: caso a iluminação no local de trabalho seja excessiva, por exemplo, quando há incidência direta de luz
solar, a visualização de displays e monitores pode ser prejudicada. Pode ser necessária a instalação de coberturas,
visores ou filtros para facilitar a visualização da interface.
Respostas: a. Requisitos não funcionais, como capacidade de memória, de armazenamento, de rede e de processamento.
Comentário da Alternativa: E
resposta:
Comentário: os aspectos que influenciam as decisões de design de uma interface, o contexto de uso do sistema são: o
usuário, quais as tarefas que ele irá executar com o sistema e enquanto estiver usando o sistema, assim como o
ambiente de trabalho onde o sistema será utilizado.
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Quais são os modos de interação que permitem que um usuário interaja com uma interface?
Comentário Alternativa: E
da resposta:
Comentário: existem quatro modos de interação com interfaces. A instrução permite que o usuário envie comandos para
o sistema. Esses comandos podem ser botões, menus, comandos digitados, alavancas etc. Na conversação, o usuário
expressa seus comandos usando a linguagem natural, como se estivesse falando com outro ser humano. Essas frases
podem ser ditas em voz alta ou digitadas com o teclado. A manipulação e a navegação permitem que o usuário interaja
com os elementos da interface como se estivesse manipulando um objeto real. Essa manipulação pode ser representada
pelo arrastar de um ícone, mudar a orientação de um tablet ou smartphone, movimentar um joystick ou volante. A
exploração e a pesquisa permitem que o usuário visualize todos os recursos disponíveis. É facilmente encontrada em
álbuns de fotos que exibem as miniaturas de todas as fotos armazenadas, menus, páginas de internet, entre outras.
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Resposta c.
Selecionada: É o uso de uma representação de algum mecanismo do mundo real na interface, tornando seu uso análogo ao uso
do mecanismo real.
Respostas: a. É uma figura de linguagem utilizada para se explicar o uso da interface no manual do usuário.
b.
É o uso de dicas de ferramentas, que apresentam um pequeno texto explicativo próximo de cada elemento
interativo (como botões, caixas de texto, menus etc.).
c.
É o uso de uma representação de algum mecanismo do mundo real na interface, tornando seu uso análogo ao uso
do mecanismo real.
Comentário da Alternativa: C
resposta:
Comentário: quando algum recurso da interface pode ser modelado como uma aproximação de um mecanismo do
mundo real ou algum recurso de interface já popular, podemos usar uma representação desse mecanismo real na
interface, o que caracteriza uma metáfora de interface. As metáforas são úteis porque consideram a experiência do
usuário no uso do mecanismo real para utilizar a interface de maneira natural e de rápido aprendizado.
Quando se desenvolve um modelo conceitual de uma interface, lidamos com diversos conceitos. Qual alternativa não relaciona tais
conceitos?
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b. Metáforas de interface.
Comentário da Alternativa: A
resposta:
Comentário: as decisões quanto a elementos específicos, como padrões de menus, botões, barras de ferramentas e
esquemas de cores são desenvolvidos, principalmente, na construção dos modelos interativos. O modelo conceitual
foca em aspectos mais gerais da interface.
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