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Benimaru Shinkai Douglas

2
3 2 2d
1d
10 V
0 D
� 1d 0 D
TRIBUTO 3d 10 V
2d 0 D
2d 0 D

1 2 2d
1d
0
5 T
D

1d 0 D
2d 0 D
2d 10 V
2d 0 D
Magnata 1d 0 D
1d 0 D
Combatente/aniquilador 2d 0 D
3d 15 E

40 8 9 m 2d
2d
0
0
D
D
1d 0 D

63 26 2d
2d
10 V
0 D
63 26 2d 0 D
2d 0 D
1d 0 D

19 28 2d 0 D
7
0 2d 0 D
2d 0 D
balistica/fogo: +7
1d 0 D
mental/paranormal: +3

Katana/ Corte D20+12 3D10+3 17/x2 - Adjacente


-
Amaldiçoar arma 2 125 1D6 de dano adicional

Ataque especial 2/3 25 +5/+10 no teste de ataque ou na rolagem de dano

Golpe potente Aumenta em um passo os dados

corpo atemporal 3 aumenta +8 de dano de morte, +5 defesa morte e sangue

carapato 1 5 de dano por rodada +1d4 de cura

Escapar da morte Não morre ao receber um dano letal.

Tecnica secreta
Cineraria aumenta a força de outro rituais

Perturbação da uma ordem a um alvo

- agente de elite

3 3 3 2 ilimitado 15 9

Coletão mod: reforçada 3 3


4 2
Katana/ Mod:Perigosa/certeira/tatica/discretaa
Katana/ mod: Perigosa/certeira/tatica4 2
Lanterna tatica 1 1

- 1
- -

sem mais de atleta continuar


mascara,roup melancolico enfrentando
as taticas, o
tatuagem paranormal.
nova

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