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HORIZONTAL

1. I3, I5, DUAL CORE, ETC, SÃO EXEMPLOS DE PROCESSADORES


3. ORDENS PASSADAS PELOS SOFTWARES E EXECUTADAS PELA CPU
5. O TECLADO É UM PERIFÉRICO DE DE DADOS.
8. SOFTWARE QUE DEVE SER INSTALADO PARA QUE UM HARDWARE FUNCIONE CORRETAMENTE.
9. AO COMPRAR UM MONITOR, DEVEMOS OBSERVAR A DISTANCIA ENTRE PONTOS QUE A TELA DO MESMO
APRESENTA. ISSO É UM GRANDE DIFERENCIAL NA QUALIDADE DAS IMAGENS APRESENTADAS. A DISTÂNCIA ENTRE
PONTOS TAMBÉM É CHAMADA DE .
12. A MEMÓRIA PRIMÁRIA TAMBÉM PODE SER CHAMADA DE MEMÓRIA
13. OUTRO NOME PARA MEMÓRIA VOLÁTIL
14. UM CARACTERE É FORMADO POR (POR EXTENSO) BITS
15. SÃO AS PORÇÕES CIRCULARES DE UM DISCO.
18. UMA DAS FABRICANTES DE CPU MAIS CONHECIDAS DO MERCADO.
21. DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO DE INFORMAÇÕES.
22. MENOR PARTE FÍSICA DE UM DISCO.
23. MEMÓRIA SECUNDÁRIA PORTÁTIL AMPLAMENTE UTILIZADA. CONECTA‐SE AO COMPUTADOR ATRAVÉS DE UMA
PORTA USB.
25. CONSIDERANDO A TRCNOLOGIA ATA(IDE), QUAL É O PADRÃO QUE APRESENTA MAIOR VELOCIDADE DE
TRANSMISSAO DE DADOS?
26. O É A MENOR UNIDADE DA INFORMAÇÃO
30. SOFTWARE QUE O SCANNER UTILIZA PARA CONVERTER IMAGEM EM TEXTO.
33. O CLOCK DE UMA CPU É MEDIDO EM
35. BARRAMENTO EXTERNO E QUE SUPORTA DIVERSOS DISPOSITIVOS EM UMA ÚNICA PORTA.
37. O SOFTWARE SE CARACTERIZA POR SER A PARTE DO COMPUTADOR
38. ELEMENTO QUE DETERMINA A FREQUENCIA DE TRABALHO DA CPU
40. TIPO DE MIDIA ÓPTICA QUE TEM CAPACIDADE DE 700MB E QUE PERMITE A GRAVAÇÃO E REGRAVAÇÃO DE
DADOS
42. O HARDWARE SE CARACTERIZA POR SER A PARTE DE UM COMPUTADOR
44. QUANDO A MEMÓRIA RAM TEM SUA CAPACIDADE ESGOTADA, A CPU PASSA A SALVAR OS DADOS NO HD DO
COMPUTADOR. ESSE PROCESSO RECEBE O NOME DE MEMÓRIA
45. MEMÓRIA RAM DINÂMICA
46. PROGRAMA DE CONFIGURAÇÃO DO BIOS
48. TIPO DE IMPRESSORA QUE POSSUI UM SCANNER ACOPLADO EM SEU CORPO

VERTICAL
1. PLACA DE CIRCUITOS MAIS IMPORTANTE DO COMPUTADOR. A ELA SE CONECTAM CPU, MEMÓRIAS E DEMAIS
PLACAS.
2. UNIDADE ENCONTRADA NO PROCESSADOR E QUE É RESPONSÁVEL PELO GERENCIAMENTO DE TODAS AS
TAREFAS NELE RALIZADAS.
4. CONECTORES ENCONTRADOS NA PLACA‐MÃE
6. MEMÓRIA VOLÁTIL, DE LEITURA E ESCRITA E QUE É USADA PELA CPU PARA ARMAZENAR OS DDOS NO MOMENTO
EM QUE ESTÃO SENDO PROCESSADOS.
7. A RESOLUÇÃO DE UM SCANNER É MEDIDA EM
10. MEMÓRIA RAM ESTÁTICA
11. VIAS DE COMUNICAÇÃO QUE TRANSPORTAM OS DADOS PELA PLACA‐MÃE
12. TECNOLOGIA QUE PERMITE QUE UM HARDWARE SEJA DETECTADO E INSTALADO AUTOMATICAMENTE.
16. SISTEMA BÁSICO DE ENTRADA E SAÍDO. TRATA‐SE DE UM SOFTWARE GRAVADO NA MEMÓRIA ROM DO
COMPUTADOR.
17. HARDWARE, UNIDADE DE DISCO.
19. MENOR PARTE ACESSÍVEL DE UM DISCO
20. PLOTTER É UM TIPO DE
24. DIZEMOS QUE UMA MEMÓRIA É QUANDO PERDE OS DADOS EM CASO DE INTERRUPÇÃO DO
FORNECIMENTO DE ENERGIA ELÉTRICA
27. TIPO DE MOUSE NORMALMENTE ENCONTRADO EM TECLADOS DE NOTEBOOKS.
28. A ESTRUTURA DE UM HD PODE SER DIVIDIDA EM TRILHAS, SETORES, CLUSTERS
29. ELEMENTO MAIS IMPORTANTE DA PLACA‐MÃE. CONTROLA TODO O FUNCIONAMENTO DA MESMA E AINDA
ATUA COMO CENTRAL DE TRANSFERENCIA.
31. MEMÓRIA SOMENTE DE LEITURA QUE ARMAZENA UM SOFTWARE ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENO DO
COMPUTADOR.
32. O COMPUTADOR, POR ENTENDER SOMENTE 0 E 1, É UM SISTEMA
34. TIPO DE DISCO FLEXÍVEL QUE PERMITE ARMAZENAR ATÉ 750 MB DE INFORMAÇÕES.
36. MIDIA ÓPTICA QUE POSSUI CAPACIDADE DE 25 OU 50 GB.
39. PROCESSADOR
41. MEMÓRIA DE ALTA VELOCIDADE, COMPOSTA POR REGISTRADORES, E QUE AUMENTA O DESEMPENHO DE
PROCESSAMENTO.
43. BARRAMENTO EXCLUSIVO PARA PLACAS DE VÍDEO.
47. UNIDADE RESPONSÁVEL PELA EXECUÇÃO DE CÁLCULOS E TESTES LÓGICOS

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ALUNO(A): __________________________________________ SÉRIE/TURMA: 1ª SÉRIE ____

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