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1.1 Na primeira actividade, a temática de pesquisa foi o SOFTWARE, nesta temática de pesquisa
falou-se pouco de muito que a temática SOFTWARE abrange, mas o pouco que se tratou foi o
suficiente para abrir a mente e o jeito de pensar, não só o meu, mas também o jeito de pensar dos
colegas, devido as actividades desenvolvidas pelos colegas. Pude perceber que
software/programação em si, não é só mexer em códigos de computação, é também desenvolver
fórmulas ou jeitos que facilitem o modo de aprendizagem e aumente a rapidez no modo de
pensar, falar e agir.
1.3 Na terceira actividade, falamos da COMUNICAÇÃO E IMAGEM, uma área muito vasta
responsável pelo sucesso de cada empresa, devido ao facto de ser a área responsável por dar
imagem e destaque às marcas, produtos e serviços de cada uma das empresas que quiserem ter o
destaque que almejam. Contudo, aprendi muito acerca de alguns meios e métodos de
comunicação com a sociedade em geral e ouve um grande pequeno contributo, no que
concerne à comunicação e imagem de forma técnica/profissional, ou seja, de uma forma mais
abrangente à área de design e comunicação e imagem em sí. Contudo, foi muito boa a
experiência que tive na actividade e no final terminamos e fomos para a casa convictos que de de
o que falar e valeu a pena e experiência de aprendizagem.
1.4 Bom, na última actividade, a temática posta em mesa, foi um tema não menos importante do
que REDES DE COMPUTADORES. Nesta temática, fizemos uma apresentação clara e breve acerca
de conteúdos voltados à rede de computador, houve um trabalho em equipa em que cada um
soube interpretar o seu papel. Fizemos a explanação de como crimpar cabos e fizemos algumas
conexões com cabos de redes, conectores, switch para sincronizar os computadores em rede,
fizemos algumas configurações onde nos gerou automaticamente a máscara de sub-rede e no
final de tudo o resultado ficou a volta de uma configuração ponto-a-ponto.
2. VANTAGENS E DESVANTAGENS: