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Adaptação para PDF Editável: Leandro Neto @_leleal_

v1.3

LUIS

NOME
Marlon Pattison
Executivo Ocultista
5% Recruta

2 0
0

2 2 0
0
0
+10
0

4 1 0
+5
0
+10
0
+10
0
VIDA
VIDA ATUAL
46 ATUAL 12 0
46 +5
75 SANIDADE ATUAL
12
75 0
92 SANIDADE 22 0
ATUAL
PE +10
GASTO
0
5 x2 0
0
0 5 x2 0 +10

Soco-Inglês Impacto +16 - 1d6+2 18/x3 - -


Revólver(6) Balístico +10 - 2d6 17/x4 MOV 2d6
Armas Simples
Tatuagem Ritualística: Símbolos marcados em
sua pele reduzem em –1 PE o custo de rituais de
alcance pessoal que têm você como alvo

Mestre em Elemento: Escolha um elemento. O


custo para lançar rituais desse elemento diminui em
–1 PE.(Morte)

Ritual Potente: Você soma seu Intelecto nas


rolagens de dano ou nos efeitos de cura de seus
rituais.

Poder do Flagelo: Ao conjurar um


ritual, você pode gastar seus próprios pontos de vida
para pagar o custo em pontos de esforço, à taxa de 2
PV por PE pago. Pontos de vida gastos dessa forma
só podem ser recuperados com descanso.

Lâmina Maldita: Você aprende


o ritual Amaldiçoar Arma. Se já o conhece,
Soqueira Aprimorada +6 a testes desarmados 1 III
seu custo é reduzido em –1 PE. Além disso,
Balas Curtas Explosiva(60) +2d6 no dano quando conjura esse ritual, você pode
3 usar III
Ocultismo, em vez de Luta ou Pontaria, para
Colete de Lodo Colete de lodo completamento opaco que não reflete luz 1
testes de ataque com a arma amaldiçoada. IV

Surto Temporal: -
A sua percepção temporal se torna distorcida e -
espiralizada,
fazendo com que a noção de passagem -
do tempo nunca mais seja a mesma para você. Uma
vez por cena, durante seu turno, você pode gastar
3 PE para realizar uma ação padrão adicional
Afinidade: em vez de uma vez por cena, você pode
usar este poder uma vez por turno.

Gladiador Paranormal:
Sempre que acerta um ataque corpo a corpo
em um inimigo, você recebe 2 PE temporários.
Você pode ganhar um máximo de PE temporários por
cena
igual ao seu limite de PE. PE
temporários desaparecem no final da cena.
RITUAIS CONHECIDOS DESCRIÇÃO FÍSICA

SANGUE
Círculo:
Execução:
Alcance:
Alvo:
Duração:

ENERGIA
Círculo:
Execução:
Alcance:
Alvo:
Duração:

Pertubação Círculo: CONHECIMENTO


Execução:
Alcance:
Alvo:
Duração:

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