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Introduo

Pquer um jogo fascinante com uma histria longa e colorida. Originou no sculo dezenove atravs de um jogo chamado poque, e centrou em Nova Orlees e nos barcos do rio Mississippi. Poque usava 20 cartas e permitia somente uma rodada de apostas. Gradualmente, o jogo espalhou-se pelo pas, enquanto que novas formas foram criadas como as velhas variaes ficaram mais compreendidas. Five-card draw, five e seven-card stud, lowball, hi-low, e mais recentemente, Texas Hold'em e Omaha eram alguns das variaes que ampliaram o mapa de pquer. Com o passar do tempo, o jogo continuou crescendo em popularidade, de jogos de casa, para cassinos pblicos, para torneios, para jogo on-line, e finalmente para torneios televisionados. No ltimos anos o pquer explodiu em popularidade com o advento das minicams que permite espectadores de televiso a assistir nos eventos principais, como so jogadas as mos dos participantes. Como resultado, os torneios podiam ser acompanhados de uma forma muita mais compreensiva, e assim entender o que os jogadores esto tentando. Um jogo uma vez misterioso se torna, improvavelmente, o mais recente esporte de espectadores. Torneios de televiso focalizaram em particular em uma variao do pquer o No-limit Texas Holdem. A variao No-limit utilizada para determinar o Campeo Mundial de pquer desde o primeiro torneio em 1970. Hoje em dia h diveros torneios de no-limit holdem bem como todos as outras variaes combinadas, e todo torneio principal tem um evento de alto custo de no-limit como sua competio principal. Na televiso, voc pode assistir torneios de holdem no-limit pelo menos trs dias por semana (contando reprises). On-line, h milhares e milhares de torneios de holdem no-limit todo dia, variando de eventos de mesa nica com uns $1 buy-in para eventos de multi-mesa com buy-ins de centenas de dlares e premiaes de mais de $100,000. Porm, existe uma lacuna no mundo do pquer. Nas livrarias, h muitos, muitos livros de pquer, ensinando como voc jogar o limit holdem, mas quase no h livros nos dias atuais sobre torneios de nolimit holdem. Isto compreensvel se voc considerar a histria do Holdem. Por muitos anos havia poucos torneios de holdem no-limit. Quase todos estavam em sales de cassinos onde jogavam Holdem Limit com os mais variados cacifes. Se voc era um recm-chegado ao jogo, mesas de pequenas-apostas de limit holdem era o seu lugar. Mas agora isso mudou, e muitos recm-chegados esto comeando com vrios tipos de jogos de pequenas-apostas de no-limit e torneios. Assim a necessidade direta de criar um livro de pquer com este, de forma excitante e muito complexa, est bem clara. Harrington em Holdem: Estratgia especialista para torneios de No-limit, volume 01: Jogo estratgico este livro.

Organizao
No-limit Holdem um jogo grande e complicado que por mais que eu pudesse apertar toda a informao em s um livro, no consegueria, assim Harrington em Holdem um livro de dois-volume. Neste primeiro livro, Volume 01, eu lhe mostrarei como jogar no princpio e fases medianas de um torneio de no-limit holdem. Parte um: Serve como um todo para uma introduo ao jogo. Eu mostrarei para voc por que no-limit Holdem considerado o "Cadillac do Pquer", e o que voc precisa considerar quando voc tenta avaliar uma mo. E levarei tambm para dentro de uma mo muito interessante e complexa da mesa final da World Series of Cup 2003. Voc poderia ter visto esta mo na televiso; Eu lhe mostrarei o que os jogadores realmente estavam pensando. Parte dois: Cobrindo estilos de jogar. Se voc assistiu algum pquer na televiso, voc ouviu jogadores descritos como "tight" (conservador), "agressive (agressivo), "super-agressive" (super-agressivo) e "Play two cards (jogar qualquer duas cartas). Na parte dois mostrarei o que estas condies realmente significam e como jogar em cada estilo. Mais importante, eu explicarei por que voc precisa trocar de estilo dependendo da situao. Parte Trs: "Lendo a Mesa", explica como observar-l e manter rastros de ambos fsico e apostas padres. Tambm explica como se observar, e por que isso to importante.

Parte Quatro: Pot Odds e Anlise de Mo, explica toda a matemtica que voc precisa para saber jogar no-limit Holdem. (H alguns, mas felizmente no h muito.) O captulo cobre vantagens de pot (pot odds), expressos e vantagens includas (expressed and implied odds), e analisando mos em relao s vantagens (odds) que so oferecidas. Parte Cinco: o tpico inteiro e sobre como "Apostar antes do flop". Introduzir uma estratgia completa para apostar valores em pots que ainda no foram abertos, e tambm lhe mostrarei que mos voc ter que chamar ou elevar o valor do pot que foi aberto em frente a voc. Parte Seis: "Apostando depois do flop", mostra como pensar em sua mo depois do flop. Mostrarei vrias mos de exemplo e comparado com diversos flops, enquanto explicando quais flop so bons, ruins e perigosos. Parte Sete: Cobre as aes no turn e river, incluindo entrando dinheiro extra na pot, jogando contra puxar mos, e apostando (ou no apostando) no fim. No Volume 02 que eu falarei sobre os duros assuntos envolvidos nas fases posteriores de um torneio. L voc achar discusses de movimentos e blefes, zonas e inflexo, a relao de pilha e o que significa para o seu jogo, mudando seu estilo, jogando mesas curtas, e controlando o heads-up (dois jogadores). Domine o material nestes dois livros, e voc saber ganhar um torneio de no-limit holdem. O resto depende de voc.

As mos
Muito destes livros mente no real valor das mos, mostra do que apresentado ao trmino de cada captulo. Voc deveria tratar estas mos como um pequeno problema, e tentar responder as perguntas antes de passar para as explicaes. Seria fcil de ler do princpio ao fim o texto e se convencer, claro que, voc teria feito exatamente aquele jogo mesa, mas voc achar as explicaes muito mais informativas se voc lutar por conta prpria primeiro com as perguntas. As mos foram compiladas durante os anos de uma variedade de fontes, incluindo meu prprio jogo, mos que eu vi em torneios principais, satlites, e eventos on-lines. Em cada mo eu dispus a posio de mesa e quantidade de fichas, como tambm informao sobre alguns dos jogadores mesa, se conhecido e pertinente mo. Estude as mos, responda as perguntas, leia o que acontece logo, responda a prxima pergunta, e trabalhe de seu modo pela mo. Algumas das mos dependem da nica deciso crucial entrar ou no pelo pot. Outras envolvem uma sries de movimentos difceis como a mo evolui. Jogue as mos seriamente, estude cuidadosamente, e voc ser recompensado bem. Pquer precisa atrair a uma audincia larga de jogadores principalmente casuais na televiso. Como resultado, as mos selecionadas para incluso tendem a ser dramticas confrontaes de all-in. No tenha qualquer receio com isso; se fosse um produtor de televiso provavelmente faria exatamente a mesma coisa. Mas isso no nenhum real pquer. Ganha-se e perde-se torneios jogando average-plus (mdias altas) contra average-minus. Isso o trabalho dirio no mundo do no-limit Holdem, e a maioria das mos que voc achar neste livro. Minha meta lhe ensinar como pensar como um jogador de pquer. Qualquer um pode ganhar um pot monstro. como voc joga ou no quando o flop que decidir se voc um vencedor ou um perdedor. Com ajuda deste livro, espero que voc se torne um desses vencedores. Este no um livro para novatos. Eu estou assumindo que o leitor j sabe jogar no-limit Holdem, seja em casa ou casino, on-line, ou h pouco assistiu na televiso. Porm, isto no um livro complicado. Eu tentei apresentar o jogo o modo que eu jogo - simples, regras de senso-comun e um mnimo de clculo matemtico. Uma pequena facilidade de matemtica uma coisa boa, e h algumas porcentagens simples que faria bem ter na memria. Mas voc no precisa ser um expert de matemtica para jogar bem pquer. Colocar sua cabea na mesa e pensar claramente so mais importantes.

Em muitos casos bons argumentos podem ser avanados para um jogo alternado, o que recomendo neste livro. No-limit Holdem no uma cincia exata. Minhas recomendaes sempre so razoveis, mas debaixo de certas condies jogar diferente pode estar ligeiramente ou claramente melhor. Obviamente, Bill Robertie e eu no podemos enumerar toda possvel mudana, condio que faria assim ter um livro de 2,000 espadasginas. Mas com experincia voc apto a reconhecer quando elas vem.

Breve Glossrio
Se voc assistiu alguns torneios de televiso, provavelmente voc capturou a maioria da terminologia que voc ir ler neste livro. Mas no caso de voc estar fora de ar nos ltimos anos, aqui uma explicao de alguns termos-chave, e tambm como eu falo pquer. All-in: Uma aposta ou aumento de todas as fichas que voc tem em sua frente. Antes: Dinheiro colocado no pot por todos os jogadores no comeo de uma mo. Big Blind: Uma aposta forada feita pelo jogador esquerda da small blind. Big Stack: O jogador com mais fichas mesa. Se ele usar as fichas dele para empurrar os outros jogadores ao redor, ele pode ser conhecido como o capito de mesa. Blinded Away: Se o jogador com a pilha curta (short stack) no jogar muitos pots, ele pode perder todas suas fichas eventualmente quando vier a vez dele para jogar os blinds. Button: O jogador direita do small blind que age por ltimo em cada crculo de aposta depois do flop. O boto marcado por um disco branco que muda no sentido horrio. Covered Bet: Seu all-in est coberto se o oponente tiver mais fichas que voc. Neste caso voc ser eliminado se perder a mo, mas ele no vai. Cut-off Seat: O jogador direita do boto. Domination: Quando dois jogadores partem de mos com cartas iguais, dito que o jogador com a carta mais baixa dominado. Quando dois jogadores possuem o AK e AQ, o jogador com a rainha dominado. Flop: Trs cartas viradas simultaneamente para cima no centro da mesa. Estes cartas so comuns a todas as mos. O flop seguido com uma rodada de apostas. Fifth Street (tambm conhecido como "River"): A quinta e ltima carta virada para cima no centro da mesa, tambm comum a todas as mos. Quinta rua seguida com uma rodada de apostas finais. Fourth Street (tambm conhecido como "Turn"): A quarta carta virada para cima no centro da mesa, tambm comum a todas as mos. Quarta rua seguida com uma rodada de apostas. Bole Cards: As duas cartas distribudas para cada jogador no comeo da mo. Nenhum outro jogador pode ver estes cartas. Initial Pot: A soma das blinds e antes (ou os dois) antes das apostas iniciais. Nuts: Jogador com a melhor mo possvel. Out: Um carta que lhe ajudar a vencer o pot. Short Stack: O jogador com menos fichas mesa. Side Pot: Quando vrios jogadores forem all-in, um pot lateral incluir essas fichas que no podem ser cobertas pela pilha menor. Em alguns casos, poder haver vrios pots laterais. Small Blind: Uma aposta forada feita esquerda do jogador Button. quem inicia as apostas aps o flop.

Stack: A pilha de fichas em frente a cada jogador. Stack Ratio: A relao do nmero de fichas em sua pilha dividida pelo pot inicial. Este nmero determina como agressivamente voc quer jogar.

Parte um O jogo No-limit Hold'em


Introduo
Como todas as variaes de pquer, No-limit Holdem se parece com um jogo de carta. Mas realmente no . No-limit Holdem de fato um jogo de apostar baseado em informaes imperfeitas que usa cartas para construir as situaes por apostar. Os jogadores fazem apostas e chamam apostas baseado na estimativa deles que a mo (o qual eles vem) vai, no fim, ser melhor que o mo do oponente (o qual eles no podem ver). Para fazer uma estimativa informada, eles tm que levar em conta quatro fatores: 1. A probabilidade que a mo deles melhorar como mais cartas baixada, que quase um exerccio matemtico direto. 2. Um estimativa da mo do oponente pode segurar que um exerccio de raciocnio indutivo, baseado em mos que ele teve anteriormente, o estilo geral de jogo dele, e as apostas feitas. 3. A probabilidade que a mo do oponente melhorar, outro exerccio matemtico, mas complicado pelo fato que a mo do oponente no conhecida. 4. As vantagens (odds) de dinheiro que so oferecidas pela pot. Quando um bom jogador de no-limit holdem joga uma mo, ele olha para suas cartas, olha os oponentes dele, considera as apostas, e faz uma suposio educada para checar (check), aposta (bet) ou chamar (call), aumentar (raise) ou sair (fold). Em muitas mos no Holdem, um fator fica to importante que os outros fatores no requeiram muito pensamento. Por exemplo: 1. Um jogador segura uma mo to forte que ele realmente no se preocupa o que os oponentes dele tm. 2. Um jogador segura uma mo to fraca que ele pensa que ele vai perder uma confrontao. 3. As vantagens de pot so to grandes que ele pode jogar a mo com quase qualquer propriedade. Porm, no cometa o erro de assumir isso, at mesmo estas mos fcil jogar. Em no-limit Holdem, no h nenhuma mo trivial. Desde que voc no tenha que mostrar suas cartas, debaixo de certas circunstncias qualquer mo pode ser uma vencedora.

O Cadillac do pquer
Se voc assistiu pquer televisado nada, voc ouviu com certeza que Holdem como o "Cadillac do Pquer."' uma verdadeira declarao, mas poucos jogadores entendem por que o jogo merece aquela reputao. Profissionais classificam as diferentes formas de pquer por quanto eles consideram as taxas de entrada deles em um torneio. Por exemplo, jogadores de seven-card stud pensam que o verdadeiro valor de uma entrada em um torneio de seven-stud sobre duas vezes a taxa de entrada. (Pagando $1,000 para entrar em um torneio de seven-stud deveriam render, em cima de uma longa corrida de torneios, aproximadamente $2,000 em prmios.) Uma entrada para um torneio de Omaha rende o mesmo valor. J os jogadores de No-limit Holdem pensam que uma taxa de entrada de $1,000 vale $4,000 a $5,000, e em eventos enormes como a World Series of Poker, para muitos novatos, talvez at $7,000 para $8,000.

O que faz o pquer no-limit holdem mais hbil para jogadores bons, e to lucrativos para os melhores jogadores? Muitos pensam que tem algo que ver com fazer grandes apostas all-in, ou orquestrando blefes ultrajantes. Mas de fato depende de dois fatores tcnicos: a quantidade de informao disponvel aos jogadores, e a habilidade para controlar as vantagens de pot que seu oponente oferece. Iremos olhar para cada fator.

Disponibilidade de Informao
Pquer um jogo de informao incompleta, mas nem todo jogo de informao incompleta so criados iguais. De jogo para jogo, h graus de disponibilidade de informao. Quanta informao escondida e quanto grandemente est disponvel afeta o interesse e habilidade no jogo. No pquer clssico five-card draw, os cartas de todos seus oponentes so escondidas. Aparte dos padres de apostas, a nica fonte de informao que voc tem o nmero de cartas que seu oponente escolhe descartar. Para pesar, suas opes estratgicas esto limitadas com to pouca informao, e o jogo fica muito mecnico. Hoje em dia, clssico five-card draw s jogado em casa (home games). Ao outro extremo de mentiras de variaes de pquer est outro jogo clssico, five-card stud. Aqui os jogadores tm s um carta de buraco escondido, enquanto todas as outras cartas so negociadas face-para cima. Mais uma vez a estratgia fica muito mecnica e simples ("no joga a menos que voc possa bater a mesa"), isto porque muita informao sobre cada mo est disponvel. As melhores variaes de pquer contm o equilbrio certo entre cartas escondidos e expostas. Jogadores de Texas Holdem mentem direito para ganhar o apetitoso pot. Duas cartas escondidas permitem manobras para enganar, enquanto cinco cartas expostas permitem um bom jogador para fazer bastantes dedues sobre as mos adversrias.

Controlando Vantagens de pot


A meta de todas as formas de pquer evitar enganos enquanto que induzir o mximo de enganos possveis seus oponentes. Toda vez voc comete um erro, voc perde, e seus oponentes ganham. Toda vez que voc induz um erro de seus oponentes, voc ganha, e eles perdem. Estes ganhos e perdas no acontecem imediatamente. Voc pode cometer um erro ruim e ainda pode ganhar uma mo e pode puxar mais fichas para sua pilha. Mas com o tempo, seus resultados mesa de pquer chegaro soma dos erros de todos seus oponentes, menos a soma de seus erros. Este princpio governa todos os jogos que so misturados habilidade e chance. H uma variedade de erros que a pessoa pode fazer no pquer, mas o mais srio fazer uma aposta (bet) ou chamar uma (call), que no est correta determinada as vantagens de pot disponvel para voc, porque voc no fez as dedues certas sobre as cartas de seu oponente, ou porque voc tem uma idia geralmente correta sobre os cartas dele, mas voc ignorou as vantagens de pot completamente. A forma de pquer holdem no-limit muito vantajoso a bons jogadores por uma razo simples. Fazendo dedues superiores sobre as mos dos seus oponentes, eles podem fazer apostas que oferea os oponentes deles mais chances para fazer erros. Sempre que o oponente deles interpreta mal a situao e comete um erro, o bom jogador ganha, e o oponente perde. Exemplo No. 1. Suponha voc est jogando limit holdem (as apostas so limitadas e especficas a cada rodada) e voc acredita, nas apostas prvias , que seu oponente tem quatro cartas espadas para um flush e falta s um carta para vir. O flush, se ele bater, bater qualquer mo que voc tem, mas ele perder caso contrrio. A pot contm $100 agora, e o limite apostando $10, e voc aposta aquela quantia. a vez de seu oponente. Ele j viu seis cartas, as duas na mo dele e as quatro cartas comunitrias. Se ele estiver esperando um flush, quatro destas cartas so espadas. Das 46 cartas permanecendo que ele no viu, seu oponente precisa uma das nove de espadas restantes. As outras 37 cartas o faro perder. As vantagens contra bater o flush dele so 37-para-9 contra, ou, um pequeno acima de 4-para-1. O pot contm $110 agora e o vale $10 para chamar, assim est sendo oferecido 11-para-1 vantagens de pot. Considerando que as vantagens de pot so maiores que as vantagens dele de fazer a mo premiada, est correto para ele chamar (call). Sua aposta estava perfeitamente correta desde que voc 4-para-1 favorito

para ganhar a mo. Mas com o limite apostado de $10, no havia nenhum modo para voc impedir seu oponente de puxar mo premiada. Agora suponha que temos as mesmas mos e pot, mas o jogo no-limit Holdem. Voc pode apostar qualquer quantia que voc quer, no s $10. Ento voc aposta $100. Seu oponente ainda pode chamar a aposta, mas agora h $200 no pot e ele tem que pedir $100. A pot est s o oferecendo 2-para-1 vantagens, mas as chances dele fazer o flush ainda 4-para-1. Considerando que as vantagens de pot so menores que a chance de fazer a mo dele, suposto que ele fuja (fold). Porque voc teve uma escolha de valor ilimitado para apostar, voc pde escolher uma quantia que permitiu estragar as pretenses de seu oponente competir pelo pot. Controlando as vantagens de pot, voc consegue fazer que seus oponentes cometam erros que eles no cometeriam em um jogo de hold'em de limite. Esses erros terminam como dinheiro em seu bolso.

O que uma Mo?


Se voc for para um torneio de pquer, voc notar que os top jogadores sempre so procurados para dar conselhos. Uma discusso de mo tpica entre um novato e um top jogador poderia ir algo assim: Novato: Eu posso lhe fazer uma perguntar sobre uma mo? Pro: Seguramente, prossiga. Novato: OK, obrigado. Assim eu estou segurando KQs, veja, e um jogador chama logo a minha frente Pro: Em que posio est voc? Novato: Oh eu no sei. eu acho, talvez, que eu era o quinto para agir... Pro: Em que posio estava o primeiro visitante? Novato: Acho que era segundo... no, espera, acho que ele era o primeiro (UTG)... sim... no, talvez ele era segundo... bem, era algo assim. Pro: Quantas fichas voc tinha? Novato: Muito, talvez $4,000, $5,000 por ai. Pro: Quanto estava as blinds? Novato: Oh, no tanto, talvez $50 / $100, $100 / $200, algo assim. Mas de qualquer maneira, eu chamei, ento um jogador depois elevou! E todo mundo dobrou outro ao redor a mim, e eu no saiba o que fazer... Pro: Quantas fichas ele tinha? Novato: Voc quer dizer o sujeito que me elevou? No me lembro, quem pode se lembrar de tudo isso? eu quero falar sobre a mo! Para o novato, a mo dele eram as cartas que ele segurava, e tambm os jogadores antes e depois fizeram imediatamente. Para o profissional, uma "mo" muito mais que isso. uma situao inteira, cheio de elementos diferentes que tm que ser visto como um todo antes que bons jogos sejam feitos.

Elementos de uma mo
Uma mo em no-limit Holdem tem muitas facetas a mais do que as cartas que voc segura. Um bom jogador considera todos os elementos da mo antes de fazer um jogo. Aqui so os elementos bsicos: 1. Qual o estgio do torneio? 2. Quantos jogadores esto a sua mesa? 3. Quem so os jogadores a sua mesa? 4. Como est suas fichas comparado s blinds e antes?

5. Como grande esto as pilhas na sua mesa?' 6. Onde voc senta em relao aos agressivos e passivos jogadores? 7. Que apostas foram feitas em frente a voc? 8. Quantos jogadores ativos esto esquerda depois que voc agir? 9. Quais so as vantagens de pot? 10. Qual sua posio mesa ao flop? 11. Quais so suas cartas? Voc deve considerar muitas coisas antes de fazer um jogo. De fato, muito! Isso por que jogar no-limit Holdem bem difcil, mas recompensador. Se fosse uma lista curta, o jogo seria mais fcil, mais pessoas jogariam bem, e menos jogadores ganhariam qualquer dinheiro real. Assim, se sua meta se tornar um top jogador de no-limit holdem, esteja consciente que um caminho rduo, que s com muito trabalho duro ser bem recompensado. Agora olharemos um por um dos elementos, e veja como cada um afeta sua deciso: 1. Qual o estgio do torneio? A maioria dos torneios os valores dos prmios e de aproximadamente 510 por cento do campo, embora alguns pagam muito menos. (Um torneio notvel em 2003, nove lugares liquidados de 197 entradas que uma estrutura de pagamento como nunca vi antes.) Contanto que o prazo final para pagamentos de prmio seja distante, o jogo normalmente prossegue. Com o nmero de jogadores eliminados e perto da rea de premiao, o jogo muda dramaticamente. A maioria dos jogadores fica conservadores e tentam preservar as fichas deles. Os jogadores bons ficam mais agressivos e v neste perodo como a melhor chance para ganhar um pouco de dinheiro fcil roubando fichas. 2. Quantos jogadores esto a sua mesa? Uma mesa cheia (9-10 jogadores) requer jogo geralmente mais conservador. Quanto mais pessoas agirem depois de voc, maior o perigo envolvendo pot com uma mo fraca. Numa mesa curta (6 jogadores ou menos), encolhem exigncias de mo e h muito mais oportunidade para surripiar pots. Ao trmino de um torneio, quando a mesa encolheu a s dois, trs, ou quatro jogadores, voc precisar ser envolvido em muitos mais pots que habitualmente se quiser ficar vivo. 3- Quem so os jogadores a sua mesa? Eles so jogadores agressivos, conservadores, ou uma mistura dos dois? H os jogadores de nome com estilos conhecidos, ou os jogadores so todos os desconhecidos? O estilo mais lucrativo para jogar em qualquer momento normalmente o oposto do estilo dos outros jogadores mesa. Se a mesa agressiva, seja conservador. S entre em pots com mos slidas que voc pode jogar com confiana. Se a mesa est apertada, se muda e tenta roubar alguns pots. Voc escapar freqentemente para ganhar bastante dinheiro. O carter dos jogadores a sua mesa tambm determina como lento ou rpido voc deve jogar. Uma mesa com muitos jogadores passivos uma mesa confortvel. Voc quer aderir ao redor, roubar pots, e acumular dinheiro lentamente, mas seguramente. uma situao boa, e voc no se arrisca com muitas apostas all-in. Mas se a mesa tiver muitos jogadores agressivos, sua estratgia tem que mudar. Jogadores agressivos so difceis de ler, e voc perceber que seus aumentos (raise) freqentemente esto recebendo outros aumentos (reraised). Agora voc ir querer freqentemente ganhar dinheiro em uma descida rpida cheia, desde caso contrrio, voc ser cortado fora, e difcil de ganhar qualquer dinheiro com uma pilha pequena a uma mesa agressiva. Escolha uma mo boa e esteja preparado para ir a fundo com ela. 4. Como est suas fichas comparado s blinds e antes? Voc no se preocupe de fato com o tamanho absoluto das blinds e antes. O que importante o tamanho deles relativo a sua pilha de fichas. Se eles forem minsculos comparado a sua pilha, ento voc pode sobreviver muitos crculos sem jogar, assim voc est debaixo de nenhuma presso entrar em pots. Porm, se sua pilha for h pouco alguns vezes maior que as blinds e antes, ento voc tem que mover depressa ou as blinds o engoliro. Em torneios de no-limit holdem, as blinds sofrem aumento em uma base regular. A menos que voc possa acumular fichas continuamente, seu tamanho de pilha encolher continuamente em condies relativas, e seu jogo tem que ficar mais agressivo para compensar. 5. Como grande esto as pilhas na sua mesa? Se voc tiver uma pilha grande comparada aos outros jogadores, ento voc provavelmente pode os tiranizar ao redor. Voc tem o poder para os eliminar completamente do torneio, assim eles tm que lhe dar respeito. Se sua pilha estiver no meio do pacote, voc ainda pode tiranizar as pilhas menores, mas

voc tem que ter cuidado com as pilhas maiores. Se voc tiver a pilha menor, sua habilidade para roubar panelas est limitada. Voc ter que escolher uma brecha e tentar dobrar ou triplicar suas fichas. 6. Onde voc senta em relao aos jogadores agressivos e passivos? Considerando que ao procede direita ao redor da mesa, sua situao ideal ter os jogadores agressivos direita e os jogadores conservadores sua esquerda. Deste modo, voc age com o conhecimento do que os jogadores agressivos fizeram, e suas chances de roubar o pot so aumentadas quando voc tiver jogando contra os jogadores conservadores que reagem a voc. Com jogadores agressivos que sentam atrs de voc, a estratgia certa jogar menos mos, mas as joga mais decisivamente. 7. Que apostas foram feitas em frente a voc? A nica mo absolutamente forte antes do flop um par de ases. Todas as outras mos tm que ser avaliadas antes de termos que apostar. Um par de Valetes (Jacks) uma mo boa quando vrios jogadores em frente a voc sairam (fold), mas se voc est enfrentando aposta-aumento-reaumento, provvel que seja a segunda ou terceira melhor. 8. Quantos jogadores ativos esto esquerda depois que voc agir? Se sua ao potencialmente termina apostando na mo, voc est em uma posio mais segura se os jogadores ativos permanecerem depois de voc no importando o que voc faz. Se por exemplo, voc o ltimo a agir e o apostando em frente a voc apostou e foi chamado, ento voc pode fechar a ao chamando. Porm, a ao foi apostada e foi elevada, ento voc no deve terminar a ao no importa o que voc faz. Ou uma chamada ou um aumento podem ser respondidos por um reraise do primeiro jogador. Voc tem que jogar muito mais cauteloso quando voc no estiver seguro da ao depois de voc. A ao mais potencial, o mais cauteloso voc tem que jogar. 9. Quais so as vantagens de pot? Ao fazer uma aposta, voc sempre est comparando as vantagens oferecidas pela pot s vantagens de fazer sua mo. Voc sempre quer que o pot oferea vantagens melhores que as vantagens de encher a mo. Voc tambm deve observar as vantagens que voc est dando a seu oponente e como ele tenta fazer a mo e ver se voc pode negar as vantagens para ele. Os top jogadores calculam vantagens de pot habitualmente ao decidir se joga ou no. 10. Qual sua posio mesa ao flop? ruim para agir primeiro em uma mo, porque voc tem que agir sem novas informao sobre seus oponentes. bom agir por ltimo, porque voc consegue ver o que seus oponentes fizeram, ganhando informaes conseqentemente, antes de voc tomar uma deciso. Sua posio mesa, relativo aos outros jogadores, uma caracterstica imensamente importante de toda mo, os bons jogadores entendem instintivamente e os jogadores ruins negligenciam. Posio to importante que os jogadores s agiro em posio favorvel ou dependendo da rodada de apostas. Antes do flop, voc pode dar um aumento (reraise) em vez de somente chamar (call), s para que os jogadores que sentam depois de voc sair fora da mo. Poderiam ser jogadas mos marginais se voc souber que voc ter posio em relao a outros jogadores, mas dobraram e voc saiu da mo. Aqui um exemplo de como posio importante. Se um jogador de classe-mundial fosse jogar um heads-up (dois jogadores) em um jogo contra as habilidades de um jogador medocre, mas o jogador fraco poder agir toda mo por ltimo, o jogador de classe-mundial estaria em pior situao. 11. Quais so suas cartas? Sim, de fato voc tem cartas, e eles importam. Mas leve em conta outros aspectos de uma mo, e em muitas mos, eles importam mais que suas cartas. Voc s vezes estar em situaes onde voc far um jogo embora os cartas em sua mo. Jogando pquer bem um assunto de equilbrio. Voc examina a situao, pesa todos os fatores, e acha o movimento que golpeia de forma correta. Como em muitas ocupaes competitivas, voc pode jogar muito bem por algum tempo, acreditar que voc domina o jogo, e ento sai sutilmente de sentido, e achar que seus resultados deterioraram, embora voc sinta que voc est jogando bem. Quando isso acontece no h nenhum recurso mas ser extremamente determinado e objetivo at que voc repe novamente a situao.

Uma mo de Exemplo
Vamos ver no-limit Holdem em ao, dando uma olhada em uma complexa mo de exemplo. foi na mesa final das World Series of Poker 2003, quando o torneio esteve nos ltimos sete jogadores. No comeo da mo, as blinds eram $10,000 / $20,000, e os antes eram $2,000 cada. Com sete jogadores restando, havia $44,000 no pot para comear a mo. Aqui eram os jogadores, quantidade de fichas, e as mos quando comearam jogar: Amir Vahedi small blind Tomer Benvenisti big blind 1 Sam Farha 2 Yong Pak 3 Jason Lester 4 Dan Harrington 5 Chris Moneymaker $865,000 $645,000 $1,530,000 $2 15,000 $1,161,000 $1,080,000 $2,894,000 T8 99

AK T9

Sam Farha. Sam era o primeiro depois das blinds. Um par de Noves uma mo boa para uma mesa de sete jogadores, e Sam fez um aumento de $60,000, trs vezes a big blind. Profissionais tm uma conveno por descrever o tamanho de aumentos. Os aumentos antes do flop normalmente so descritos como mltiplos da big blind. Yong Pak e Jason Lester. Saram da jogada (fold). Dan Harrington. Meu AK me deu uma escolha de jogos. Eu poderia certamente fazer um aumento de bom tamanho, diga $150,000 a $200,000. Eu tambm poderia chamar pouco e poderia ver como a mo desenvolve. Eu gosto de alternar entre estes dois jogos em situaes semelhantes (mos como s-rei ou s-rainha), assim meus oponentes no podem fazer uma leitura minha. Mas eu no fao minhas escolhas completamente ao acaso. Neste caso dois fatores me empurraram para chamar em vez de elevar: 1. Eu era um jogador antes do boto, assim era provvel que eu tivesse posio em crculos subseqentes. Quando eu tiver posio, eu no preciso jogar a mo fortemente antes do flop, desde que minha boa posio me deixar ganhar algumas mos depois do flop com menos riscos. Em outras palavras, eu posso deixar que a posio, em lugar do tamanho das apostas, faa o trabalho para mim. 2. Eu pensei que era um dos melhores jogadores que permaneceram na mesa, assim eu quis reduzir, em lugar de aumentar, minha volatilidade na mo. (Volatilidade a palavra de um matemtico para o tamanho do balano de dinheiro na mo.) Um jogador mais fraco, na mesma situao, deveria estar olhando para aumentar a volatilidade e definitivamente lanar uma aposta. Depois de pesar vrias consideraes, eu decidi s chamar. Chris Moneymaker. Chris escolheu chamar com o T9 dele. No uma mo forte, mas havia dois outros fatores alm das cartas dele que discutiram para uma chamada, vantagens de pot e posio. As vantagens de pot eram bastante favorveis: h $164,000 no pot, e valeu ao Chris s $60,000 chamar. Alm disso, Chris agiria por ltimo no crculo de apostas. Outro fator poderia ter pesado na deciso dele. O Chris tinha jogado de modo conservador no comeo do dia final, e realizado uma extensa e longa espera por cartas jogveis. Ele pode querer confundir um pouco as coisas, e tambm talvez pensou que a recente inatividade dele lhe compraria uma pequena credibilidade se ele decidir blefar. Ele no sabe, claro, que trs das cartas dele j estavam fora em outras mos. Amir Vahedi. Amir tem T8, e estava fora de posio, e havia trs outros jogadores na pot frente dele. No entanto, Vahedi chamou. De acordo com avaliaes de mo tradicionais, esta era uma clara mo para jogar fora (fold). Mas o Amir gosta de jogar assim, quem tem um dos melhores registros no circuito, e tem que ser levado muito seriamente. Note que parte da motivao dele por chamar, era as excelentes vantagens de pot. Continha $224,000, e considerando que Vahedi era a small blind, ele j tinha posto $10,000 no pot, assim o valeu s um adicional $50,000 chamar. As vantagens de pot dele eram 224-para50, ou sobre 4.5-para-1. Ainda terei muito a dizer de vantagens de pot e anlise de mo na Parte Quatro do livro, mas para aqui direi que as grandes vantagens de pot sempre so um argumento para aderir ao redor, e Vahedi viu isto muito bem.

Porm, o jogo de Vahedi era um pouco arriscado. Ele teve o problema adicional que Tomer Benvenisti, na big blind, ainda tinha que agir. Se Benvenisti sair fora ou chamar, a ao fechada, e vamos para o flop. Mas se Benvenisti tinha uma mo e elegeu para elevar, ento ns passamos a mesa mais uma vez, e qualquer um antes que jogar em slowplaying ter agora uma chance de fazer um movimento. Assim Vahedi no pode estar seguro que a $50,000 chamado dele lhe compraria de fato uma olhada ao flop, e se apostando ficasse mais pesado, ele deixaria esta mo certamente. A fora do estilo de Vahedi que quase impossvel saber o que ele est segurando qualquer hora, e tambm quase impossvel olhar para um flop e saber se o ajudou ou no. Vahedi ganha pots enormes quando um flop emparelha perfeitamente um das misteriosas propriedades dele, e ele pode apanhar outros pots com blefes astutos depois do flop. Equilibrado contra isso uma srie de pequenas perdas quando mos pouco prometedoras fazem ele sair fora. O estilo de Vahedi trabalha para ele, mas deveriam ser advertido aos "novatos" que um estilo muito difcil, e deve exigir uma grande habilidade para jogar corretamente. Eu terei mais para dizer sobre jogar estilos na parte Dois do livro. Tomer Benvenisti. Saiu na big blind. A pot era $274,000 antes do flop, e havia quatro jogadores. O flop veio

Analisando a textura do flop. A chegada do flop um momento fundamental em uma mo de holdem. Cada jogador tem que avaliar o flop para o que ns chamamos sua "textura," observando as caractersticas do flop e a probabilidade que ajudou cada dos jogadores diferentes mesa. Eu vejo o flop na luz de trs perguntas: 1. O flop me ajudou? 2. Dado como eu sou observado mesa, os outros jogadores pensaro que o flop me ajudou? 3. Dado o que eu sei dos outros jogadores, o flop provvel ter ajudado outra pessoa? Neste momento, eu estava pensando como segue. Com meu A.K., o flop no me ajudou certamente. Alm disso, desde que, eu sou visto como um jogador conservador, os outros jogadores pensaro que no me ajudou. Assim minhas chances de blefar quase no existem. Considerando que Moneymaker tem jogado de modo conservador, o flop no o ajudou provavelmente. O flop poderia ter ajudado Vahedi ou Farha, j que eles jogam uma mistura mais larga de mos. Finalmente, excluindo algum evento incomum, eu termino com a mo. Eu discutirei em mais detalhes jogando depois do flop na parte Seis do livro. Amir Vahedi. Vahedi sabe que o flop no o ajudou muito. Ele tem uma cada para seqncia. A probabilidade era aproximadamente 8 por cento se ele conseguisse ver s um carta, e aproximadamente 16 por cento se ele pudesse ver a mo ao fim que no era provvel. Se ele batesse aquela seqncia porm, ele poderia ganhar uma quantia enorme de dinheiro, como seria muito duro para os outros jogadores naquela mo. Ele tambm sabe que os outros jogadores tm que estarem preocupados que o flop poderia o ter ajudado, determinante a histria dele de jogar mos variadas. E ele soube que o flop no ajudou Moneymaker ou me ajudou provavelmente, mas poderia ter ajudado Farha. Se Vahedi fosse contra s um nico oponente, estou bem seguro que ele teria feito uma aposta de meio o pot. Uma aposta de halfpot (meio-pot) teria dado a melhor chance para ganhar a pot desde que leva uma grande relao de risco-recompensa. (Se ele pensasse que a aposta ganharia a pot s uma vez em trs, pelo menos um bet. Imagine o pot $200 e voc faz uma aposta de $100. Se esta situao acontece trs vezes e voc ganha um deles, voc ganha $200 uma vez e perde $100.) Contra dois ou trs oponentes, essa aposta fica mais arriscada, s porque a chance que Vahedi est contra uma mo aumenta com o nmero de jogadores. Eu no posso conferir por nenhuma falta dele, mas fazer uma aposta era a melhor chance dele, em um senso terico, de ganhar a mo. (Ele no pde saber, claro que, aquele Farha estava sentando atrs dele com trs nines.) Em todo caso, Vahedi conferiu (check).

Sam Farha. Sam bateu a sorte, floop top set (quando o flop vem um jogo forte), trs nines. Sem flush ou seqncia possvel na mesa, a mo dele era to forte que a nica preocupao dele estava como fazer o pot aumentar da melhor forma possvel. Jogador sem experincia na posio de Sam provavelmente conferiria (check), com a idia de poder atrair outros jogadores para apostar e ento entrar com um aumento (raise). Para entender por que Sam fez uma aproximao diferente, listemos alguns fatos que neste momento estavam claro mesa: 1. Amir Vahedi se registrou primeira posio. 2. Sam Farha um jogador muito agressivo que abriu para um preflop de aumento. 3. O flop no ajudou Harrington e Moneymaker provavelmente. Dado estes fatos, deveria estar claro que Sam deveria estar apostando neste pot, at mesmo com uma mo medocre. Com a reputao agressiva dele e uma situao favorvel mesa, s uma non-aposta de Sam despertar suspeita; uma aposta h pouco ser vista como uma tentativa rotineira para levar uma pot que est disponvel. Assim Sam decidiu apostar corretamente. Com um pot de $274,000, ele escolheu uma quantia agradvel para apostar: h pouco $80,000. Isso o que ns chamamos uma aposta de sonda. uma aposta pequena, entre um-quarto e um-terceira do pot, e normalmente uma tentativa para adquirir um pouco de informaes de forma barata, enquanto oferece a possibilidade de ganhar o pot a mesmo caso ningum queira lutar. Tambm no revela absolutamente nenhuma informao sobre a real mo de Sam, desde que exatamente o que seria esperado que ele esteja com quase qualquer coisa. Uma jogada muito inteligente. Dan Harrington. Eu tenho duas overcards, mas a minha mo h pouco um s. Eu no sei o que os outros tubares tm, mas estas guas ficaram muito perigosas para nadar. Nem sequer as vantagens de pot generosas no me esto tentando chamar. Eu estou fora de l. Chris Moneymaker. Havia $354,000 agora no pot e valeu ao Chris s $80,000 para chamar. Ele ainda no pode colocar par de topo, mas um baixo par, e ainda no pot com Farha e Vahedi, ele tinha razo para ser cauteloso. Chris escolheu chamar aqui, o que era razovel. Eu provavelmente teria elevado com a mo dele, mas seria um aumento defensivo. Se meu aumento no ganhasse a pot naquele mesmo lugar, eu sairia com a mo. Eu gosto de jogar isso de certo modo define minha situao com uma nica aposta. Com a ao escura ao redor da mesa, um aumento vai clarear a situao e me impede de perder mais dinheiro em crculos posteriores. Amir Vahedi. Vahedi no teve nada, mas os outros jogadores no mostraram fora, e eles ambos poderiam estar em puxar mos. A aposta de Sam parece estar perguntando eu "Sou forte ou fraco aqui?" Eu estou neste momento seguro aquele Vahedi estava contemplando um movimento para ganhar a pot. Mas ele deveria fazer isto agora mesmo, ou no TURN? Vahedi preferiu esperar que era uma idia boa. (Bom em um senso relativo, claro que; ns sabemos que Vahedi est de fato contra nines.) Com qualquer sorte, a quarta carta no ajudar Farha ou Moneymaker, e uma aposta de Vahedi dar o aparecimento que a carta encheu a mo dele de algum modo. Assim Vahedi simplesmente chama a aposta de Farha e prepara o prximo para mover em volta. O pot contm $5 14,000 agora. O turn os 6, pondo um par de sixes na mesa, desconhecido para os outros jogadores, dando para Sam Farha um Full House, nines em cima de sixes. Amir Vahedi. Para Vahedi, os 6 representou uma bno misturada. A carta ideal, em parte para um perfeito sete, seria algo maior que os 9 na mesa de, (mas no um s) de forma que uma aposta para overpair representaria mesa. Um s seria ruim desde, com dois outros jogadores mesa, possvel que um ou ambos deles esteja jogado com um s. Assim, os seis se torna uma carta inofensiva, no provvel ter ajudado qualquer um dos outros jogadores. Serve aos propsitos dele, enquanto lhe permitindo representar uns seis na mo dele e conseqentemente um set de Six. Vahedi fez um movimento para o pot, apostando $300,000. Em mquina fotogrfica, este blefe pareceu tolo, desde que ns sabemos que ele no teve nada e estava em frente de uma casa cheia (full house). Mas realmente, era de fato um movimento bom. Baseado em o que Vahedi tinha visto, uma tentativa de aposta

sondando Farha, uma chamada de Moneymaker, e uma carta inofensiva na volta, razovel para ele pensar que esta aposta ganhar a pot pelo menos 50 por cento das vezes, talvez mais. No final das contas, apostas semelhantes em situaes semelhantes sero bastante lucrativas. Nas nesta mo, a aposta dele no pode ganhar, mas s ns sabemos isso. Sam Farha. Sam ficou deleitado em ver a aposta de Vahedi, claro que, desde que ele sabe que segura uma mo premiada. Ele poderia extrair mais algum dinheiro de Moneymaker? Provavelmente no, pois mais um aumento certamente o colocar fora, assim Sam faz o que ele pode e s chama (check). Chris Moneymaker. Vahedi diz que ele tem uma mo grande, e Farha o chama, assim um par de nines no se parece mais com muito. Chris comentou "Voc meninos se divertem" e joga fora a mo dele. No River, un 3, que no afetou nenhuma das mos. Amir Vahedi. A chamada de Sam por ltimo volta mostrou para Amir que ele foi batido, assim ele conferiu. Sam Farha. Com o cheque de Amir, percebeu Sam que ele no pode ganhar mais nenhum dinheiro provavelmente esta mo, mas ele ps com submisso em outros $300,000, e o Amir saiu.

O fator sorte escondido no No-limit Holdem


Todo o mundo sabe que h muita sorte no pquer. Mas nem todo o mundo aprecia exatamente quanto de sorte envolvido, ou as vrias formas de sorte que pode ter. Quando ns vemos algum ficar vivo batendo um 45-para-1 no River, "Que sorte, dizemos!" Nesta mo, poderamos pensar que Sam Farha teve muito sorte por bater o jogo no flop (e realmente ele teve) mas poderamos no notar alguns dos outros grandes balanos afortunados na mo. Por exemplo, voltemos e olhe novamente para minha deciso para h pouco chamar, em lugar de aumentar, com meu AK antes do flop. Eu pensei na ocasio era um jogo muito ntimo, e um par de fatores me empurrou para uma chamada. Mas supe-me h pouco que tinha sido um pouco impaciente, ou tinha deixado minha concentrao sinalizar para pouco, e decidiu chamar ao invs de elevar? o que aqui teria acontecido: 1. Eu elevo $150,000. 2. Moneymaker v um aumento e um reraise agora em frente a ele e sai com o T9 dele., economizando $140,000. 3. Vahedi v a mesma coisa e sai o T8 dele, economizando $440,000. 4. Sam chama com os 99 dele. 5. Depois do flop Sam confere o jogo dele. 6. Eu fao um movimento para a pot e apostei $250,000 ou assim. 7. Sam vem com tudo pelo set de nines dele. 8. Eu percebo que sou batido e saio perdendo $400,000. 9. Sam ganha $400,000 na mo, aproximadamente $160,000 menos que ele ganhou na mo atual. 10. Eu estou aleijado, depois de ter perdido quase metade das minhas fichas, enquanto Vahedi ainda est na luta. Vendo o outro lado da minha ntima deciso, radicalmente teria afetado a situao mesa - um balano imensamente afortunado (mas invisvel) para todo mundo interessado.

Parte dois: Jogando Estilos e Exigncias para Comear Introduo


Imagine voc est assistindo o lanador da liga principal conhecido pela ardente bola rpida dele. Indo at o prato do time adversrio. Wham! Golpeie a pessoa que est no lado de dentro com uma bola rpida no canto alto. Wham! Golpeia dois com outra bola rpida, no lado de fora do prato. O Jogador de massa que faz maravilhas com bola rpida o prximo. Oops. O prximo lance uma curva nitidamente quebrando. O jogador se lana, mas a cronometragem dele fora. Golpe trs.

Agora imagine voc est assistindo uma partida de tnis em Wimbledon. O jogador dinamita a bola para o lado desajeitado da quadra. O oponente rebate a bola com dificuldade. O jogador dinamita outro tiro mesma rea. O oponente devolve a bola novamente, enquanto movendo at mais ntimo linha de servio. Agora o jogador faz um tiro curto para o lado oposto da quadra. A corrida oposta dele pela quadra no pode alcanar a bola. Jogo, Set, Vitria. Como estes dois exemplos, pquer um jogo de direo. H vrios estilos em qual pode ser jogados no limit holdem. Neste captulo, ns descreveremos os estilos e lhe mostraremos como jogar cada modo. Dependendo de sua personalidade, um destes estilos atrair a voc mais que os outros, e voc adotar isto como sua aproximao bsica para o jogo. Porm, no importa que estilo voc adota, voc descobrir que ganhar seu dinheiro mais fcil quando fizer jogos que so o oposto de seu estilo normal. Como em beisebol e tnis, voc ganhar muito jogos quando aplicar um estilo diferente. Observe como ns trabalhamos nosso modo durante as diferentes aproximaes para no limit holdem.

Estilo 1: Aproximao conservadora


Para um investidor conservador nos mercados de patrimnio lquido, a considerao mais importante a preservao, enquanto utilizando instrumentos de pouco risco como laos e dividendo. Uma aproximao conservadora para no-limit holdem trabalha do mesmo modo. A nfase est em preservar sua pilha usando um jogo de estratgias defensivas: 1. Jogando menos, mas com mos de alta-qualidade. 2. Jocando isso de certo modo para as mos, faz sua deciso-fabricao subseqente mais fcil e mais clara. 3. Evitando movimentos de all-in a menos que seja altamente provvel que sua mo prevalea em uma confrontao. No comeo de no-limit Texas Holdem, o jogo quase foi jogado completamente como um jogo de dinheiro (tambm conhecido como ring-game), comeando no Texas e Louisiana e se mudando gradualmente para os cassinos em Las Vegas. (Jogo de torneio evoluiu depois, e muito lentamente. Por muitos anos a World Series of Poker era o nico torneio de no-limit holdem no mundo.) As regras de jogo de dinheiro de Nolimit Holdem diferem da verso de torneio em um s aspecto: o nvel das blinds, uma vez estabelecido, nunca aumenta. Desde quase sempre compre uma quantia igual para vrias cem vezes as blinds, no h nenhuma necessidade para jogar muitas mos ou fazer qualquer grande esforo para roubar as blinds (exclua para situaes futuras). tima estratgia de dinheiro simplesmente esperar por suas ocasionais grandes mos. Quando os experientes jogadores de dinheiro fizerem o movimento ocasional em torneios, eles trouxeram as estratgias conservadoras deles naturalmente, e os que estou chamando de estilo conservador se tornou o modo "correto" aceito nos anos 70s e cedo do 80s.

Abrindo exigncias em jogo conservador


Sugerirem mos de abertura aplicadas a uma mesa cheia, de nove ou dez jogadores, onde voc o primeiro jogador para agir. Early Position (primeiro ou segundo): Eleve com um par alto (ases, reis, ou rainhas). Tambm eleve com um par mdio Valetes ou Dez em um esforo para reduzir o campo. Eleve com s-rei (mesmo naipe ou no) ou s-rainha (mesmo naipe). Middle Position (terceiro ao sexto): Eleve com todas as anteriores mos. Tambm eleve com nines ou eights, como tambm a s-rainha, s-valete, ou rei-rainha (mesmo naipe ou no). Late Position (stimo ao ltimo): Eleve com todas as anteriores mos. Tambm eleve com setes, s-x, ou conectores altos do mesmo naipe, rainha-valete ou valete-dez. Lembre-se existe uma diferena entre abrir um pot e entrar em um pot que j foi aberto. Se voc decidir entrar em um pot que outra pessoa j abriu, voc quer uma mo melhor que exigiria para abrir da posio dele. Se algum antes de voc abrir de middle position, voc espere que um que abriu de early position poder fazer um aumento (raise). David Sklansky, no excelente livro Tournament Poker for Advanced Players, chama isso de "Gap Concept" (Conceito de Abertura), e ns discutiremos as razes para isto em um captulo posterior. Quando voc jogar de modo conservador, vrias coisas acontecero:

1. Voc entrar em comparativamente poucos pots. Mos boas, slidas no chegam freqentemente. 2. Quando voc entrar em um pot, voc normalmente ser o favorito na mo. Jogadores tero que tirar seqncias ou flushs para o pegar. 3. Voc ter decises relativamente fceis para fazer depois do flop. Se voc comea com mos boas e o flop bate em voc nada, sua mo ser muito forte. Quando o flop sentir falta de voc, voc ainda pode ter a melhor mo, at mesmo se outra pessoa melhorou. 4. Voc ganhar muitos pots pequenos, mas no muitos grande. A menos que os jogadores a sua mesa sejam adormecidos no momento, eles entenderam logo que voc como uma "pedra," e ajustaram o jogo deles adequadamente. A maioria dos livros recomendam que os novatos adotem jogo conservador como o estilo deles, pelo menos at que eles adquirem um pouco de experincia. Eu concordo. Jogando de modo conservador tem o grande mrito do manter fora de muita dificuldade, e isso muito importante. Todo pot que voc entra tem o potencial de consumir todas suas fichas. Essa realidade severa necessita um certo grau de precauo ao entrar. Na World Series of Poker 2003, um jogador era o chip-leader (lder em fichas) pelo meio do Dia04 em virtude de muitas horas de jogo slido, jogo paciente. No espao de s duas mos e cinco minutos de jogo, ele estava fora do torneio. Sempre lembre No-limit Holdem um jogo muito perigoso.

Se voc tentar jogar de forma conservadora, e gostar, isso est bom. Pode ser seu estilo natural. Mas se sentir um pouco incomodado para voc, talvez voc seja extravagante para conservadorismo, ento voc pode querer olhar com mritos para o estilo agressivo.

Estilo 2: A Aproximao Agressiva


Algum usando o estilo agressivo abriria com todas as mos usadas por jogadores conservadores, mais muitos mais. As mos seguintes so todas possveis mos de abertura para um agressivo jogador: 1. Todos pares 2. Qualquer duas cartas de face. 3. s-qualquer coisa 4. Conectores de mesmo naipe, at mesmo to baixo quanto cinco-quatro do mesmo naipe. Jogadores agressivos no so to preocupados com exigncias de posio, assim todas estas mos so satisfatrias para abrir at mesmo em early position. Comparado ao jogo conservador, o jogo agressivo tem vrias vantagens. 1. Um jogador agressivo joga muito mais pots. 2. Um jogador agressivo rouba muito mais pots. 3. Um jogador agressivo muito mais duro ler. 4. muito mais difcil de saber se o flop ajudou um jogador agressivo ou no. 5. Um jogador agressivo mais provvel ganhar muito nas grandes mos dele. Isso as notcias boas. Equilibrando isto algumas notcias ruins. 1. Jogando mos de baixa-qualidade, um agressivo enfrentar decises mais difceis depois do flop. 2. Jogando e apostando mais mos, um jogador agressivo colidir mais freqentemente com mos monstros bem-escondidas. 3. Um jogador agressivo enfrentar muitos balanos maiores em tamanhos de pilha. O estilo agressivo no teoricamente inferior ao estilo conservador, mas requer bem muito mais habilidade. Isso por que os novatos so sensatos para comear com jogo conservador, e s experincia posterior com movimentos agressivos. Jogo agressivo requer um tato bem-desenvolvido para a mesa. Jogando agressivamente, voc se achar freqentemente depois da propriedade de flop emparelhar par mdio ou baixo, e precisando entender se seu oponente tem uma mo melhor ou est fazendo um movimento contra voc. Os novatos tendna perder todas suas fichas nestes situaes, mas um jogador experiente com uma leitura boa dos oponentes dele pode ficar fora de muita dificuldade.

Se at mesmo jogo agressivo parece muito domestico para voc, ento talvez voc esteja pronto para uma alta mistura de adrenalina. Olhemos agora para o estilo super-agressivo.

Estilo 3: A aproximao Super-agressiva


"Exigncias para comear? Ns no precisamos de nenhuma exigncias para comear!!" Ns no precisamos passar muito tempo nabrir mos para este estilo, desde que l no est nenhum. Um jogador super-agressivo bastante capaz de abertura com qualquer duas cartas, em qualquer posio, a qualquer hora. Isso o que faz este estilo que excita para assistir assim, embora perigoso o jogo. A idia do estilo super-agressivo jogar muitos pots e ver muitos flops, baratos. Porque um jogador super-agressivo pode jogar muitas mos de muitas posies diferentes, os oponentes dele no podem olhar facilmente para o flop e saber se perigoso para eles ou no. Ao estar em frente de um jogador conservador, um flop de

quase certamente inofensivo. Contra um jogador super-agressivo, voc poderia estar enfrentando uma reta, dois par, ou um jogo. Jogadores super-agressivos decidem entrar ou no em um pot de dois modos. Claro que, eles entraro com duas cartas que representam valor slido. Mas at mesmo se a mo deles no tiver valor slido, eles ainda poderiam entrar no pot se outros elementos da posio deles forem favorveis. Muitos jogadores j sairam? Eles tero posio depois do flop? Os jogadores depois deles so fracos ou intimidados? Os jogadores depois deles tm small stack (pilha pequena)? Os jogadores depois deles esto jogando de modo conservador? Se as respostas para estas perguntas so principalmente sim, ento um jogador de super-aggressive poderia levar qualquer duass cartas e poderia fazer um movimento, enquanto figurando que ele poderia ganhar de trs modos: 1. Ningum chama e ele leva as blinds agora mesmo 2. Algum chama, mas ele bate no flop e ganha com a mo melhor. 3. Algum chama, e ele perde o flop, mas blefa o oponente dele de qualquer maneira fora. Para ter sucesso com esta aproximao, voc deve ser observador e imaginativo. um estilo altamente exigente, mas seus mdicos mais prsperos, os jogadores Gus Hansen, Daniel Negreanu, e Phil Ivey, desfrutam recentemente de grande sucesso. A vantagem principal do estilo super-agressivo que voc joga, e tem chances para ganhar muitos pots. Em uma mesa de jogadores fracos, ativos ou passivos, simplesmente entrando no pot vantajoso, e o estilo super-agressivo provavelmente timo para aquela situao. As desvantagens do estilo so a energia requerida e o perigo cortejado. Voc sempre est danando na extremidade, sempre enfrentando decises duras, e principalmente se voc est segurando cartas fracas. Toda delicada manobra exigida cansativa, e um jogador cansado mais provvel tropear a algum ponto.

Origens dos estilos agressivos


Quando eu comecei jogando pquer de torneio no incio dos anos oitenta, a maioria dos jogadores assumia que o mesmo estilo conservador que estava correto para jogo de dinheiro, deve estar como bem correto para jogo de torneio. Mas como eu comecei a adquirir um pouco de experincia em torneios, eu comecei a ficar suspeito. Muitos dos grandes jogadores de dinheiro de no-limit no tiveram resultados de torneio especialmente bons. Ao mesmo tempo, eu vi jogadores que saem muito bem em torneios, no foram temidos em jogo de dinheiro.

Antes de eu jogar pquer em tempo integral, eu tinha gastado alguns anos jogando gamo competitivo onde eu tinha visto mesma dicotomia. Bons jogadores de dinheiro no estavam dando bem em torneios como deviam, como no foram respeitados os prsperos jogadores de torneio em jogos de dinheiro. No gamo alguns de meus amigos e eu tnhamos argumentado que uma estratgia mais agressiva funcionou em jogo de torneio, porque os jogadores estavam pouco dispostos a pr uma partida inteira na linha a um ponto crucial quando eles eram os prejudicados; eles prefeririam passar um dobro e comea um novo jogo onde eles estariam no dinheiro. Mas os pontos que se renderam sem uma luta eram demasiadamente caros. Estava comeando oferecer as vantagens que necessitavam para fazer um exame at em uma m posio, mas estavam passando de qualquer maneira. O patrimnio lquido rendido no pde ser recuperado com um hbil jogo de inspeo. Eu comecei a assistir os jogadores que estavam indo muito bem nos torneios nos anos oitenta. Os melhores jogadores daquele perodo eram Stu Ungar, Jack Keller, e Bobby Turner. Eu podia ver que a aproximao deles para o jogo era bem parecida. Embora eles comecem um torneio em modo conservador, como os outros jogadores, depois de um tempo eles ficaram muito ativos, jogando muitas mos e entrando em muitos pots. Quando os blinds cresceram durante o torneio, eles ficaram mais ativos, roubando pots enquanto outros jogadores estavam esperando o momento de agir, tentando entrar na faixa de premiao. Ironicamente, era a mesma vontade deles para escolher brigas antes dos jogadores entrarem no dinheiro que os trouxe to freqentemente na premiao. (Um fato imortalizou na grande citao de Amir Vahedi para viver, voc deve estar disposto morrer.") Eventualmente, eu tive que perceber isso para ter xito em torneios, eu tive que incorporar as perspiccias deles em meu prprio estilo. Jogar de forma conservadora estava bom, talvez at mesmo timo, para as fases iniciais de um torneio, mas alguma variao de jogo super-agressivo era necessria para o fim de torneios. Minha prpria aproximao era usar elementos do estilo super-agressivo de certo modo para que isso trabalhe para mim. Muitos dos jogadores super-agressivos logo empurraram as fichas deles no pot sem prpria considerao para a situao mesa.

A Arte da Defesa
Se voc sabe o estilo de um oponente, como voc se defende? Contra um jogador com estilo conservador, h pouca coisa que voc pode fazer de forma surpreendente. Jogadores conservadores esto jogando com cartas boas. Se eles apostarem, e voc no tem muito (uma boa mo), h pouco a se fazer e melhor sair da frente deles. Quando eles estiverem no jogo, voc precisa de uma mo forte para jogar contra eles. Claro que, este conselho ilustra o poder do estilo conservador que, contanto que as blinds sejam pequena relativo quantidade de fichas, est perto de um timo estilo com um senso jogo-terico. At mesmo o jogador mais conservador estar blefando de vez em quando, e os blefes deles tendero a ter muito xito por causa da imagem que eles estabeleceram. Contra um jogador super-agressivo, h vrias coisas que voc pode e tem que fazer. As duas estratgias defensivas principais so o the Hammer e a Rope-a-Dope.

The Hammer
Quando voc v um jogador super-agressivo dar ao em um pot, e voc tem uma mo razovel, no chame apenas (call); venha para cima com um aumento grande (raise). Isto precisa coragem, mas se voc avaliou seu oponente corretamente, voc ganhar o pot imediatamente na grande maioria das vezes. Lembre-se que paradoxalmente, jogadores super-agressivos no esto procurando por confrontaes caras. Eles querem continuar roubando as blinds e pots, investindo o mnimo possvel das fichas deles no processo. De vez em quando, claro que eles tero na verdade uma grande mo e voc ficar em grande dificuldade. Mas voc realmente no tem outra escolha; se voc e os outros jogadores no agirem, eventualmente o jogador super-agressivo levar todas as fichas da mesa. (Quando voc v um dos famosos jogadores agressivos na televiso em uma mesa final, note com que freqncia eles tm a maior ou a segunda maior pilha mesa. Isso porque os jogadores mais fracos desistiram ao longo do torneio.) Exemplo No. 1.. O jogo o no-limit hold'em, voc o quarto a falar na mesa e est com a seguinte mo: K -Q . O primeiro a falar d fold. Um jogador super agressivo na segunda posio abre o triplo do big blind. O terceiro a falar tambm d fold. Desconsiderando a quantidade de fichas que voc e seu oponente tm no momento, o que voc faria?. Resposta: Venha por cima com um grande raise, do tamanho do pote ou at mesmo maior. Um jogador conservador precisaria de uma mo muito boa para apostar na segunda posio, e contra esse tipo de jogador voc poderia se desfazer tranquilamente do seu KQ off. Porm, contra um tipo de jogador que se prope a apostar com qualquer lixo, KQ uma mo razovel, ento a jogue agressivamente. Rope-a-Dope Quando se tem uma mo forte e confivel voc pode apenas dar call num jogador super agressivo, de preferncia naquelas mos que o que seria normal seria dar raise em outros tipos de jogador. Indicando uma mo indiferente ou uma queda, voc o encoraja a continuar tentando te expulsar do pote. Empregando essa estratgia, d apenas um raise no final da mo. Exemplo No. 2.. O jogo o no-limit holdem, voc recebe um A -K numa middle position e faz uma aposta modesta. Um jogador ultra agressivo jogando no boto entra de raise e voc apenas d call. O flop vem K -8 -3 . Desconsiderando a quantidade de fichas que voc e seu oponente tm no momento, o que voc faria? Resposta: D apenas check, e quando ele apostar contra voc, d call novamente. Repita essa estratgia no turn. No river, d check ou aposte aproximadamente metade do que tem no pote e veja se ele ir pagar. Lembre-se: Contra jogadores ultra agressivos qualquer mo sua mais forte do que elas aparentam ser, pois eles costumam jogar com mos mais fracas do que a maioria dos outros jogadores.

Mostrando as Mos
Administrar as mos que voc escolhe mostrar ou no mostrar uma habilidade crucial para jogadores de diferentes estilos. O conselho geral no mostrar suas cartas a menos que voc tenha uma boa razo. Quanto mais mos voc mostrar, mais informaes sobre seu estilo estaro sendo reveladas para um astuto e observante oponente. uma boa regra, e que eu pessoalmente nunca violo. Mas se voc estiver jogando um estilo diferente, pode haver um pouco de vantagem ttica ocasionalmente e voluntariamente de se mostrar uma mo. Eu assisti uma vez um dos mais prsperos jogadores superagressivos como ele jogou na fase inicial de um torneio de No-limit Holdem. Embora eu no pudesse ver as cartas dele, eu notei que ele estava jogando um-tero das mos no primeiro par de horas. Ele era o nico jogador de nome mesa dele, e os outros jogadores estavam lhe outorgando bastante respeito. Ele estava agarrando muitos pots pequenos com aumentos oportunos antes ou depois do flop. Durante o tempo que estava assistindo, ele nunca na verdade teve que mostrar uma mo. Periodicamente, porm, ele inverteria as cartas dele quando ele apostou e o oponente dele saiu fora - um s-rei aqui, s-rainha l, e alguns pares. O que ele estava fazendo controlava a mesa mostrando as mos onde ele no estava blefando, como se dizer Ok, estou jogando muitos pots, mas v, eu realmente estou segurando grandes cartas." Claro que, ele no estava mostrando a maioria das mos em que ele estava segurando um absoluto lixo. Mas desde que as pessoas se lembram do que eles vem, e no do que eles no vem, ele estava deixando uma impresso de um jogador que no pde ser enfrentado a menos que voc estivesse segurando grandes cartas.

Considerando que o estilo super-agressivo construdo ao redor de roubar pots, muito importante os doutores desse estilo manterna freqncia de blefes deles bem-escondida. Uma ttica que trabalha para este propsito fazer uma aposta somente no fim de uma mo e evitar de exibi-la. um movimento incomum, mas funciona quando voc ganha o pot e impede seus oponentes de ver o que voc est jogando.

Administrando o torneio
Quando voc jogar com um certo estilo, voc deve ter um plano de jogo para o torneio. Olhemos para o plano de jogo conservador e o plano de jogo super-agressivo, e veja as suas diferenas. Plano de jogo conservador O plano conservador bem simples. Jogue seguro, apanhe alguns pots pequenos com uma base regular, e tente ficar at mesmo ou um pequeno frente das crescentes blinds e antes. No aventure sua pilha inteira em uma situao de ir para cima. H pouco continue acumulando fichas e espere pela oportunidade ocasional para dobrar para cima com uma mo monstro. Um ou dois double-ups (dobrar para cima) por dia o manter flutuante. Plano de jogo super-agressivo O estilo super-agressivo exige uma pilha grande de fichas para trabalhar corretamente, assim seu primeiro trabalho adquirir essa grande pilha. Voc deve ser muito ativo desde o comeo. Se a mesa for passiva, ento construa uma pilha roubando os pots. Se a mesa ativa ou os jogadores lutam atrs, recue um pouco e faa o limp em pots baratos, esperando receber mos de monstro indo para cima onde voc pode dobrar. Uma vez voc que adquire uma pilha grande, voc ficar muito perigoso, pois voc vai estar musculoso a mesa com relativamente um risco pequeno. Variando seu estilo No importa que estilo voc jogue, voc no pode aderir exclusivamente quele estilo. Seu oponente sempre est o observando, tentando entender o que voc est fazendo. Uma vez que descobri-lo, ser como voc estiver jogando com suas cartas face-para-cima. Eles sabero o que voc est fazendo e o que suas apostas significam, e daquele ponto voc estar ganhando pots pequenas e perdendo grandes pots. Uma vez que voc comea a modular seu estilo, voc descobrir um dos paradoxos divertidos do pquer: Voc ganhar dinheiro mais fcil quando voc que jogar em um estilo oposto ao seu. O jogador conservador ter grande sucesso roubando pots e blefando, porque os jogadores lhe daro crdito por ter reais mos. O jogador super-agressivo achar nas grandes mos dele que so chamadas, porque ningum sabe, j que ele joga com qualquer lixo. Quando voc deveria trocar? No h nenhuma resposta clara a esta pergunta. Depende de quanto tempo os jogadores reagna seu estilo natural. Se voc est jogando mos slidas, e as pessoas chamam (call) as suas jogadas, no h nenhuma necessidade para trocar. O mesmo se voc est roubando os pots e os jogadores no entram na luta. Continue jogando seu estilo natural at que voc adquire um senso que algum dos jogadores apanhou sua linha de jogo. Ento troque. Espere trocar depois que voc teve que mostrar um par de mos que revelam sua nova aproximao. Ao decorrer de um longo evento, esteja preparado o movimento e faa a mudana.

Procurando uma estratgia equilibrada


No importa que estilo voc finalmente adote como seu, voc ter que aprender a jogar o que eu chamo uma estratgia equilibrada. Simplesmente, isto significa que voc tem que aprender variar seus aumentos (raise) e chamadas (call), como tambm o tamanho atual de suas apostas, evitar dar para seus oponentes uma leitura de seu estilo. Voc ter que fazer isto at mesmo quando voc acredita que uma certa aposta est claramente correta. O que voc sacrifica em termos de fazer uma aposta ligeiramente incorreta em uma determinada ocasio ser recuperado depois, quando seus oponentes terem que adivinhar o que voc realmente est fazendo, e adivinham errado.

Um exemplo simples. Suponho que voc acredita que quando voc recebe ases em primeira ou segunda posio, o jogo "certo" abrir com um aumento de cerca de trs vezes a big blind. (Uma coisa muito razovel, a propsito.) Se voc sempre fizer este jogo com ases, o que acontecer que seus oponentes sabero disso pelo aumento indicando ases (porque voc provavelmente est elevando com algumas outras mos), mas eles sabero que quando voc chamar, voc no tm ases. Assim voc est dando informao perigosa, e voc precisa fazer algumas contramedidas. A contramedida mais simples variar seu jogo, dando uma alta probabilidade ao jogo que voc pensa est correto, mas misturando freqentemente em outros jogos de forma que seus oponentes no o podem pr facilmente em uma mo. Na parte Cinco do livro, quando ns discutirmos Apostando antes do Flop, Defenderei uma mistura de 80 por cento de aumentos (raise) e 20 por cento de chamadas nesta exata situao. Eu tambm defenderei variando o tamanho de aposta, elevando trs e quatro vezes principalmente a big blind, ocasionalmente duas vezes a big blind, e s vezes elevando at cinco vezes a big blind. Como implementar uma estratgia equilibrada? difcil recordar exatamente do que se fez nas ltimas quatro ou cinco vezes de uma determinada situao parecida. Use o pequeno gerador de nmero fortuito que voc leva ao redor com voc todo dia. O que isso? Voc no soube que voc tem um? o seu relgio. Se voc souber que voc quer aumentar (raise) 80 por cento das vezes com um par superior numa posio inicial (early position) e chamar (call) o resto, s ajustar seu relgio e anotar a posio da segunda mo. Desde que 80 por cento de 60 so 48, se a segunda mo estiver entre 0 e 48, voc aumenta (raise), e se estiver entre 48 e 60 voc chama (call). A coisa agradvel sobre este mtodo que ningum sabe exatamente o que voc est fazendo, e eles ainda no o puderam ler!

Tipos de torneio: Uma avaliao rpida


Torneios de no-limit holdem possuem muitas variedades e formatos. Torneios ao vivo podem envolver taxas de entrada significativas e podnatrair centenas de participantes. Torneios on-lines tm taxas de entrada tipicamente menores, mas podem envolver milhares de jogadores. H torneios-satlite de nicamesa onde os jogadores pagam um pouco de dinheiro para tentar ganhar um assento a um evento maior. Tambm h torneios satlites on-line, como tambm "Sit-&-Go" onde dez jogadores pagam uma pequena taxa de entrada e depreciam um nico vencedor ou com prmios em dinheiro para os trs primeiros lugares. Embora estes so todos os torneios de no-limit holdem, as condies exatas de jogo podem ditar alguns mudanas muito significativas na estratgia, no importa o seu estilo bsico. Olhemos para alguns diferentes formatos de torneio e considere como voc deveria ajustar seu jogo para as circunstncias.

Principais Torneios ao vivo


Os principais torneios ao redor do mundo normalmente acontecem em cassinos. As taxas de entrada so tipicamente $2,000 a $10,000, embora a final do World Poker Tour no Bellagio cobra uma taxa de entrada de $25,000, forte at mesmo para os padres do pquer. Tradicionalmente estes torneios caracterizam campos super-fortes com um bocado de talentosos e ricos amadores. Nos ltimos anos sites on-lines comearam a oferecer volumosos nmeros de torneios classificatrios (qualifiers), assim voc pode agora entrar nestes eventos com um investimento muito modesto e muita sorte. Este desenvolvimento mudou a composio dos campos dramaticamente, e alterou h estratgia um pouco. Aqui no so as principais caractersticas de torneios principais ao vivo e sim um sumrio como cada caracterstica afeta seu jogo. 1. Taxa de entrada. Quando todo mundo paga uma taxa de entrada grande, os jogadores sentem um real investimento no torneio, um eles querem proteger. Isto traz um jogo conservador, e a melhor estratgia para aplicar um jogo agressivo, sondando as situaes para roubar o pot que estaro disponveis. Quando os jogadores conservadores, jogar agressivo mais prspero. Uma apresentao bvia de fora ser respeitada at que se prove o contrrio, assim aumentos e conferir-aumentos (raise e reraise) ganharo muitos dos pots.

2. Comprimento do Round. Em terminologia de torneio, um "crculo" o comprimento de tempo que as blinds ficam em um determinado nvel antes de aumentar. Em um torneio ao vivo, este tempo tipicamente uma hora a uma hora e meia, embora a alguns torneios (como a World Series of Poker) duas horas. Embora leve algum tempo para distribuir as cartas, um crculo consistir de 40-50 mos. Crculos longos favorecem os bons jogadores, porque h mais tempo para a habilidade deles aparecer e menos presso para acumular fichas depressa. Os crculos longos em torneios ao vivo fazem o jogo conservador timo nas fases iniciais. 3. Jogadores por Mo. Em torneios principais h menos jogadores envolvidos em cada mo. A maioria das mos envolver s dois ou trs jogadores, enquanto algumas saram fora ao redor do big blind. Dado estas circunstncias, mos de cartas altas tornam mais poderosas, desde que o pot raramente prover as vantagens includas precisadas para tornar uma mo jogavel. 4. Experincia. Com crculos longos, h mais chance para observar os outros jogadores mesa e usar essas observaes. O melhor e mais experimentado jogador vai utilizar melhor as chances dele com estas informaes. Jogadores menos experientes deveriam jogar mais agressivamente que o habitual, para acumular fichas antes que os jogadores experientes mesa tenham uma chance para acumular informao sobre eles. 5. Blefando. Excluindo os jogadores experientes super-agressivos, haver menos blefe que voc pode esperar. Os recm-chegados no campo estaro nervosos, e amedrontados e os jogadores experientes podero ler os blefes deles facilmente. Como resultado, eles estaro esperando para jogar somente mos slidas. Geralmente voc pode assumir que aqueles jogadores desconhecidos tendero a ter as mos que esto representando nas fases iniciais do torneio. H excees, claro: Um jogador desconhecido que est disposto blefar no princpio para tirar alguns pots fceis. Enquanto que os jogadores super-agressivos estaro blefando furiosamente, tirando proveito das reputaes deles e da relutncia dos recm-chegados para jogar mos premiadas. 6. Apanhando. O passo relativamente lento do torneio oferece tempo para observar os oponentes e fixar armadilhas complexas, ao sucesso de se articular no jogo nas mos precedentes. Um torneio rpido necessariamente no permite isto, porque os jogadores so eliminados muito depressa e h colapso de mesas que so remontadas.

Torneios On-line Multi-Mesa de Pequenos Buy-in


Todo site on-line principal proporciona alguns destes torneios todo dia. No caso dos principais sites online, pode haver dzias de tais eventos diariamente. As taxas de entrada variam de $1 para $30. (Taxas de entrada maiores que isto entra em uma categoria separada, e com elas comeam a atrair os profissionais.) O nmero de jogadores pode ser to alto quanto milhares de jogadores. Seu buy-in proporcionar $1000 a $1500 em fichas do torneio, e as blinds comearo em $5/$10 ou $10/$20. Porm, as blinds aumentaro rapidamente, como os crculos sero tipicamente muito curtos: talvez 5, 10 ou 12 minutos cada, permitindo s 8-12 mos em volta por crculo. Estes torneios envolvem muito mais sorte que os eventos ao vivo mais lentos. A combinao do grande nmero de jogadores sem experincia, crculos curtos, e da estrutura dos blinds crescendo rapidamente, voc compelido para jogar depressa e agressivamente s para ficar frente das blinds. Porm, ainda h bastante extenso para estratgias, e um jogador qualificado pode fazer muito melhor que a mdia. Aqui vo algumas dicas. 1. No planeje poder usar muito seus poderes de observao. Jogadores constantemente estaro colocando todas suas fichas em jogo e sero eliminados, assim as mesas no ficam junto bastante tempo para adquirir slidas informaes sobre os outros jogadores. A maioria de suas mos precisar ser avaliada em um vazio. 2. No planeje correr qualquer blefe. Jogadores so extremamente agressivos; eles esto olhando para dobrar depressa para cima, e eles no precisam muito para chamar. Voc ver muitas confrontaes de all-in onde um par de de Quatros (fours) contra um s-seis offsuit. Numa linha de fundo: Seja astuto, considerando os blefes para roubar os pot provavelmente sero respondidos por um aumento (reraise) grande seguidos por um all-in! No se aborrea. Tenha certeza que voc tem uma mo quando voc entrar

num pot de muitas fichas. (De forma interessante, embora blefes no trabalham nestes jogos, voc ainda ver bastantes tentativas de blefes.) 3. Padres de Apostas so muito diferentes do pquer normal. Pelo menos nas fases iniciais destes torneios, h muito pequeno valor sendo apostado. Jogar lento (slow-playing), armadilhas e apostas de allin so predominantes. Por exemplo, uma aposta de valor slida quase sempre liquidada fora, s vezes com um aumento grande (reraise). 4. Pots abarrotados. Antes do flop, o pot pode ser aglomerado com cinco para sete limpers. Um aumento significante depois que vrios jogadores mancassem dentro no emagrecer o campo; s funcionar como um pot-sweetner. 5. tima estratgia. Com tantos jogadores que jogando agressivamente, uma estratgia conservadora deveria pagar grandes dividendos, desde que a taxa de mos forte paguem muito bem. Se as blinds estivessnaumentando lentamente, e os crculos so mais longos, isto certamente seria uma verdade. Mas com crculos curtos e aumentos acentuados dos blinds, uma aproximao estritamente conservadora no render resulta rpido bastante para impedir sua pilha encolher quando as blinds vm. Enquanto voc deveria ser geralmente conservador, voc tem que se misturar em duas outras idias: A. Em Late Position, tente ver alguns flop baratos com conectores do mesmo naipe ou pares pequenos, na esperana de baquear um monstro que poderia o deixar dobrar para cima. O grande nmero de jogadores em cada pot fazem ser enormes suas vantagens includas quando voc bater um jogo ou um flush. B. Empurre suas mos boas (pares de topo, viagens) ao mximo. Novamente com a esperana de dobrar para cima. muito provvel ser chamado seu all-in que em um torneio normal. Lembre-se que suas mos de par de topo mais fracas, como noves e oitos, sobem em valor enquanto cartas de sem pares altos abaixam de valor.

Torneios On-lines Multi-mesa de Altos Buy-in


Alm dos torneios on-lines de pequenos buy-in, tambm h eventos com taxas de entrada relativamente altas de $100 para cima. Nestes torneios, os campos so tipicamente menores e o calibre de jogo muito mais alto. Muitos dos profissionais de Vegas passam o tempo deles entre torneios ao vivo jogando diariamente em um ou dois destes eventos. Tambm desabando esta categoria torneios com taxas de entrada iniciais menores, mas com rebuys e add-ons. Enquanto as condies exatas variam de torneio a torneio, em geral um rebuy lhe permite pagar uma taxa de entrada adicional e receber um jogo inicial de fichas. Dependendo do torneio, voc pode fazer isto se voc perder todas suas fichas ou cair abaixo da quantidade inicial. Rebuys s acontecem durante um perodo determinado no comeo do torneio. Um Add-On uma compra adicional feita ao trmino do perodo de rebuy, e est aberto a todos os jogadores independente da sua quantidade de fichas. Nalguns torneios, uma gratificao Add-On lhe permite pagar outra taxa de entrada e comprar at mesmo mais fichas do que voc comeou. Se voc um jogador de bom-de-mdia (jogador que consegue se manter na mdia de fichas do torneio) e sua pilha de fatia no muito grande, rebuys e add-ons geralmente so uma boa transao, mas eles tm o efeito de fazer a entrada atual sair at trs a seis vezes mais caro que a taxa de entrada proposta. A maioria dos cumprimentos destes torneios semelhante aos eventos de multi-mesa ao vivo. Os crculos so muito parecidos com maioria dos eventos on-lines, talvez 15 minutos ou assim que combinado com o jogo rpido das mos que possibilita voc v muito mais mos por crculo que nos eventos de pequenos buy-ins, embora ainda no muitas como nos torneios ao vivo. Menos mos por crculo faz com que voc tenha mais presso para acumular fichas, assim seu jogo tem que ser mais agressivo, e voc precisa empurrar suas boas mos um pouco mais forte. Mas o jogo global das mos se assemelha mais de perto a de um srio torneio. Jogadores apostaram as mos boas deles, eles saram com as ruins, e slow-playing e all-ins so a exceo em lugar da regra.

Torneios Sit-&-Go de Mesa nica On-lines


Outro formato popular na maioria dos sites on-lines os torneios sit-&-go. Eles correm 24 horas por dia e a maioria deles comeam assim que uma mesa de dez esteja cheia. Taxas de entrada variam de $1 para $100, que normalmente lhe compra $1,000 em fichas de torneio. As blinds comeam baixas, mas a elevao rpida, mais ou menos umas dez mos, e o torneio paga os trs primeiros lugares. A prpria estratgia para estes torneios um pequeno diferente, dos outros eventos on-lines. Nos rodadas iniciais, as blinds so muito pequenas comparado s fatia de pilha ao redor da mesa, e um jogo conservador uma boa idia. Ao mesmo tempo, voc pode observar os outros jogadores mesa e v que tipos de cartas esto jogando eles. Alguns dos jogadores sero slidos, enquanto outros jogaro qualquer duas cartas de naipes ou conectores. Nas primeiras duas ou trs rodadas, ser competida a maioria dos pots ferozmente, assim tenha certeza que voc tem uma real mo quando for envolvido. At que voc alcance a quarta ou quinta rodada do jogo, vrias coisas aconteceram. 1. Dois, trs, ou quatro jogadores foram eliminados. 2. Os blinds aumentaram a nveis que representam 10 a 20 por cento das pilhas originais. 3. Os jogadores restantes que ainda tm fichas significativas no querem aventurar as chances deles antes terminar no dinheiro. Voc est agora em incio de roubar territrio. A maioria dos pots no ser competido nesta fase, assim se a mo conferida a voc, v em frente e faa um aumento mnimo com qualquer duas cartas razovel. A menos que voc tenha uma real mo, saia nas poucas ocasies quando voc elevado (que representar uma mo forte, no um blefe). Voc ganhar muito mais mos que perder. At que o campo seja reduzido a trs ou quatro jogadores, as blinds sero to grandes que o jogo se torna uma rea de risco. Se voc fez bastante roubando nos poucos crculos prvios, sua pilha grande lhe far favorito. Caso contrrio tente ir para dianteira apostando e esperando para melhorar.

Satlites de Mesa nica ao vivo


Torneios de satlite acontecem junto com a maioria dos torneios principais. Um cassino que organiza o evento principal com buy-in de $10,000 cria satlites com taxas de entrada de $1,000, e o vencedor adquire um assento ao evento principal. Tambm haver satlites para satlites paga-se $100 para tentar ganhar seu assento ao satlite de $1,000, e assim por diante. Estes torneios so bem parecidos aos torneios de mesa-nica on-line discutidos acima, com duas excees: 1. Os torneios so ao vivo, assim seus poderes de observao podem entrar em jogo. 2. S um vencedor liquidado, ento terminar em segundo ou terceiro no significa nada. As estratgias para os torneios on-line de mesa-nica se aplicam bem aqui. Alm disso, esteja atento que as transaes so comuns quando o campo reduzido a dois ou trs jogadores. Por exemplo, o satlite deprecia s dois jogadores, ambos quem tm $5,000. Um jogador diz o outro vamos dividir o prmio da entrada e lhe pagar $5,000. uma oferta justa. Ambos os jogadores recebem $5,000 em valor pelos esforos deles. Se um jogador est claramente melhor, poderia estrutur uma transao um pouco diferentemente. O jogador melhor poderia se oferecer para levar a taxa de entrada e pagar s $4,600 em retorno, por exemplo. Agora a justia da transao depende da diferena entre os dois jogadores. Outro modo de estruturar a transao poderia ser para o jogador ganhador adquirir uma porcentagem dos lucros do outro jogador alm de um pouco de dinheiro. Os jogadores so criativos e transaes podem ficar bastante engenhosas. Se oferecida uma transao e voc no gosta ou no entender isto, s diga No. (Sero discutidas transaes extensivamente em no Volume II.)

Os Problemas

Cada captulo neste livro (com a exceo de Captulo 1) seguido por um jogo de problemas que ilustram algumas das idias do captulo. Cada problema o pe a uma mesa e leva a ao de uma mo do princpio ao fim. Voc ser perguntado o que voc faria em cada uma das decises requeridas, at o jogador em sua posio esteja fora finalmente da mo. Considerando que estas mos so tiradas da vida real, e em alguns casos o jogador em sua posio entrar em uma ao que no a melhor, ou pelo menos no o que voc faria. Leve as mos seriamente e tente responder com as aes voc realmente faria em uma mesa. Voc jogar fora a maioria das mos quando voc se envolve ativamente no processo de deciso-fabricao. Nos Problemas 2-1 e 2-2, voc est sentado atrs de um jogador e est tentando jogar agressivamente com mos fracas. Veja se voc escolhe sair destas mos, ou tente fazer algo delas. Problema 2-3 mostrara um exemplo de ajustar suas exigncias de chamada (call) ao estar em frente de um conhecido jogador super-agressivo. Problema 2-4 mostrara como jogar contra um estilo super-agressivo quando enfrentou com uma deciso padro de pos-flop. Problemas 2-5 ao 2-7 mostra algumas das dificuldades e armadilhas ao jogar contra um jogador superagressivo. Problema 2-8 ilustra uma boa defesa contra super-agressivos usando o The Hammer (o Martelo).

Situao: Torneio de mesa-nica on-line. Voc o lder em fichas com oito jogadores. Os jogadores so geralmente agressivos e a maioria das pots so competidos. Sua mo: 86 Ao para voc: Jogadores A e B saram da jogada. Jogador C chama $100. Jogador D saiu tambm. O pot agora de $250. Pergunta: O que seu jogo? Resposta: Conectores mesmo naipe so jogveis como um modo para variar sua escolha de comear mos, e deixa seus oponentes em equilbrio. Quando voc os jogar, sua meta principal ver um flop barato. Voc est esperando baquear um monstro e estourar um ou dois jogadores, enquanto largando sua mo fora quando o flop no for favorvel (a propsito, que a maioria das vezes). Porm, aqui voc tem que sair. Primeiro, sua mo no um verdadeiro conector de naipe. H muito menos chance de fazer uma reta com um oito-seis que com duas cartas sucessivas como oito-sete ou seteseis. Alm disso, estas so cartas baixas em lugar de altas. Se voc jogar valete-dez do mesmo naipe, h um pouco de chance que o flop venha para suas cartas, ainda lhe dando um modo adicional para ganhar.

Mas ainda h outro problema com a mo. Os trs jogadores a agir tm $990, $310, e $810 respectivamente, enquanto um jogador que j est no pot tem $840. Com as blinds $50 e $100, todos estes jogadores esto debaixo de presso por fazer logo um movimento. Isso no o que voc quer ver ao segurar conectores do mesmo naipe. Se um deles decide que est na hora para levar uma mo marginal e empurrar todas suas fichas dentro, voc vai ter que jogar fora sua mo. Porm, digamos que o jogador em sua posio decide jogar. Ao: Voc chama $100. O boto (dealer) eleva a $200. As blinds saram. Jogador C pede outros $100. O pot agora $650, e o vale $100 chamar. O que voc faz? Resposta: O pot est oferecendo 6.5-para-1 do seu dinheiro, e seu flush e possibilidades diretas fazem esta uma chamada fcil. Note, entretanto, o que ocorreu aqui porque isto muito importante. Sua mo partiu como um movimento um pouco tolo, especulativo. Agora em s um segundo mortal em um jogo de valor direto. Voc no v muito freqentemente este tipo de movimento no mercado de valores, mas em pquer acontece todo o tempo. Voc no s deveria se apaixonar por uma mo, voc deveria se apaixonar por sua avaliao de uma mo. Elas mudam todo o tempo, e voc tem que estar bem pronto mudana. Ao: Voc chama os outros $100. O pot agora de $750. O flop vem 932. Jogador C pede mesa (check). O que voc faz? Resposta: Este um flop muito bom para voc. Duas cartas de Paus, e s um overcard (carta maior) para seus 86. Voc deveria fazer um movimento para ganhar esta mo aqui mesmo, o mais barato que se pode. Os jogadores C e F tm $640 e $790 respectivamente. Uma aposta de $100 muito pequena e muito facilmente chamada, mas $200 a $300 olharam com certo temor. Deste modo as vantagens de pot deles no sero muito boas no caso deles terem que chamar (call). Ao: Voc aposta $200. Jogador F chama (call). Pot agora de $1,150. Quarta rua: 7 Pergunta: O que o jogo? Resposta: Agora a nica mo que o bate um flush mais alto que sempre um perigo quando voc estiver no jogando com conectores baixos do mesmo naipe. Mas em um torneio on-line, com a ida de blinds para cima toda dez mos ou assim, voc tem pouco tempo para ganhar dinheiro que voc tem que se esquecer dessas possibilidades e empurrar suas mos boas ao limite. Voc deveria assumir voc tem uma mo fechada, e tenta entender a melhor maneira para adquirir os $590 restantes do Jogador F. Eu apostaria $200 a $250 aqui, oferecendo vantagens de pot que o forariam a chamar, ento jogue o restante no River. (Este jogo no est correto se voc sente que seu oponente s chamar com um jogo ou um Paus alto. Nesse caso, voc pode precisar apostar mais para lhe dar menos vantagens.) Ao: Voc na verdade vai all-in, e Jogador F chama. Ele mostra QT e leva o pot com um flush melhor.

Situao: No incio de um satlite de mesa-nica. Sua mo: 86 Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D saram. Pergunta: Voc deveria tentar roubar o pot? Se voc pensa assim, qual o tamanho da aposta que voc deveria fazer? Resposta: Voc no deveria tentar roubar aqui, at mesmo se voc conscientemente est tentando jogar um jogo agressivo ou super-agressivo. Retifique, voc teve quatro sadas em sua frente que um sinal agradvel. A mesa efetivamente de seis jogadores. A dificuldade que est cedo no torneio, no h muitas fichas no centro da mesa para voc ganhar, e ainda h cinco jogadores para agir depois de voc. Isso constitui uma relao de risco-recompensa pobre em meu livro. Se voc faz uma pequena aposta (digo a big blind trs a quatro vezes) que voc pode adquirir acompanhantes no pot depois de voc, porque a quantia no grande bastante para expulsa-los para fora. Se voc fizer uma aposta grande, voc jogar fora todo mundo que no tem uma boa mo, mas voc ps muito dinheiro em jogo para ganhar um pattico pequeno pot, e as mos fortes ainda estar indo para cima de voc. Quando as blinds so relativamente pequenas para voc, e para a pilha dos outros jogadores, um jogo conservador deveria ser sua estratgia de exceto em circunstncias incomuns. Aqui voc tem oito-seis offsuit (naipes diferentes), e no h nada incomum sobre suas circunstncias nada. S sair. Ao: Voc aposta $30, em uma tentativa para roubar a pot. Jogador F saiu. Jogador G e H chamam. O small blind pe em outros $25 para chamar. O big blind saiu. O pot agora $130. Desastre. Voc adquiriu trs acompanhante, voc ser segundo para agir de quatro jogadores, e em toda a probabilidade sua mo agora a quarta-melhor. Flop: 987 Ao: O small blind pede mesa. O que voc faz? Resposta: No um resultado ruim para voc. Voc tem par mediano, mais o fim idiota de uma seqncia. (O fim baixo chamado de fim idiota - s um idiota teria jogado o baralho para bater naquele fim!) Voc deveria apostar aqui. Voc tem uma mo agora, e a textura do flop boa. Sentir falta dos jogadores chamando com cartas de face. Eu apostaria sobre metade do pot, digo $70 fichas ou algo assim. Ao: Voc na verdade pede mesa, o jogador G aposta $10 e o jogador H eleva a $80. O Small blind saiu.

Pergunta: O que fazer agora? Resposta: Sair. O boto diz que ele tem uma mo, e Jogador G tambm pode ter. Enquanto voc tiver algo, voc intercalado entre dois jogadores, onde qualquer um dos dois j poderia ter feito a mo deles. Hora de sair. Ao: Voc saiu. Voc estava de fato contra um par de noves e um par de dez, e um terceiro dez veio no TURN. O jogador H ganha com trs dez, embora voc teria feito uma seqncia se tivesse ficado. No apostando depois do flop, o jogador em sua posio cometeu dois erros na mesma mo, combinando um jogo agressivo tolo antes do flop com um jogo assustado depois. Voc ver muito isto em jogos online onde um jogador faz um movimento que espera roubar um pot sem resistncia, ento corre assim que algum venha para cima com uma briga. uma receita segura para perder muitas fichas.

Situao: Torneio principal, alguns horas. Jogador E est solto e agressivo, jogando muitos pots. Ele mostrou abaixo um par de mos menos-que-marginais, mas puxou bem. Jogadore G super-tight (muito conservador), o small blind e o big blind parecem jogadores slidos. Sua mo: AJ Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D saram. Jogador E eleva a $300. O Pot agora de $450. Pergunta: O que seu jogo? Resposta: De acordo com o Conceito de Abertura (Gap Concept) de Sklansky, voc precisa de uma mo mais forte para chamar um aumento feito nas primeiras posies. Voc certamente deveria elevar o pot em late position (posio final) com s-valete do mesmo naipe, mas agora voc est entrando depois de um raise que foi de trs vezes a big blind. Contra um jogador conservador, voc deveria sair aqui. Mas ns sabemos que jogador E est solto e agressivo assim voc pode desprender-se um pouco dos seus padres, especialmente quando os jogadores depois de voc conhecido por ser conservadores. Voc deveria chamar. Ao: Voc chama (call). O boto e o small blind saram, mas o big blind vai all-in colocando as $230 fichas remanescente dele. O jogador E chama os $30 extra. O pot agora $1,010. Pergunta: Voc chama? Resposta: Sim, um trivialmente uma chamada fcil. Ao: Voc chama, fazendo o pot principal ser de $1,040. Flop: KT3 Ao: Jogador E pede mesa. Pergunta: Voc pede mesa, ou aposta $600 com a idia de jogar E para fora? Resposta: Mesa. Uma aposta faria sentido se E fosse o nico jogador esquerda. Mas aqui a big blind no pode ser posto para fora do pot principal, e como ainda no h nenhum pot lateral ganhar. A relao de risco-recompensa para uma aposta muito ruim, e conferindo esta mo at o fim seria um resultado bom se bater ou no sua mo.

Ao: Voc pede mesa. O TURN e o RIVER so respectivamente 5 e 5. A mo conferida na realidade at o fim, e o pot ganho pelo big blind, segurando um par de oitos.

Situao: Incio de um satlite de mesa-nica. O big blind uma jogadora muito agressiva que luta pela maioria dos pots e ganhou vrios mais cedo. Sua mo: KQ Ao para voc: Jogadores A ao G saram. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Sua mo obviamente boa o bastante para elevar. O fato que o big blind um jogador agressivo torna provvel que voc adquirir uma chamada (call) de boas-vindas. Aproximadamente trs vezes a big blind uma boa quantia. Ao: Voc aposta $100. O big blind aposta o adicional de $85 chamando sua aposta. O pot de $230. Flop: 532 Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: Este um flop razovel para voc, com trs cartas baixas que no favoreceu voc como provavelmente no o favoreceu tambm. H dois modos para jogar a mo agora: O modo meramente agressivo e o modo hiper-agressivo. O jogo meramente agressivo fazer uma aposta padro continuando as apostas pelo pot. Voc provavelmente tem a melhor mo at agora, e voc tem vrios outs para aparecer (trs reis, trs rainhas, e duas de ouros). Isto lhe d um bom tiro para ganhar o pot a um preo razovel. provavelmente o jogo que eu faria. O jogo hiperativo-agressivo conferir aqui (check), esperando o seu agressivo oponente fazer um movimento pelo pot, e voc pode vir com tudo para cima e levar o aumento dele. Definitivamente, um jogo e muitos dos top jogadores gostam de jogar deste modo. especialmente bom se voc estabeleceu uma imagem, ou j mostrou algumas grandes mos. Ao: Voc pede mesa, ele aposta $240, e voc aumenta com um all-in. Ele joga fora a mo dele, e voc leva o pot. Era o all-in um aumento necessrio? Se ambos os jogadores tivessem mais fichas, a resposta seria no. Um aumento de $400-$500 fichas bastaria. Mas aqui, se voc apostar $500 e ento de alguma maneira perder a mo, sua pilha de fichas est abaixo $350 e voc est efetivamente aleijado. Assim um movimento de all-in lhe d a melhor chance de ganhar a mo. Um crtico conservador diria este tipo de movimento de all-in toda vez nos seus trabalhos, um o eliminar do torneio. Mas isso um argumento mope. Em torneios de mesa-nica so to rpidos, e os blinds aumentam to rpido que voc tem que fazer movimentos assim de vez em quando para ter qualquer chance de lucro.

Situao: Meio de um torneio on-line de mesa-nica. O big blind e Jogador D so muito agressivos. Ambos conferir-aumentar (check-raise) em vrias ocasies. Sua mo: QJ Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: At mesmo em uma mesa curta, QJ no uma boa mo numa posio inicial (early position). Voc poderia considerar chamar ou at mesmo aumentar com isto se a mesa fosse extraordinariamente passiva. Aqui voc sabe que h dois jogadores agressivos esperando para agir, e claro que um dos outros jogadores pode realmente ter uma boa mo. Voc deveria sair aqui. Ao: De fato voc decide chamar. Jogador C saiu e Jogador D chama. Jogador E e o small blind saram, e o big blind pede mesa (check). O pot agora de $210. Voc ser o segundo a agir depois do flop, entre os dois jogadores agressivos. Flop: KJ3 Ao: O big blind pede mesa (check). O que voc faz.? Resposta: Muitos jogadores apertam o jogo deles quando se acharem em um pot com jogadores que so conhecidos por empurrar as pessoas ao redor. uma tendncia natural, mas voc tem que resistir a isto e tentar jogar bem, pquer de porcentagem. Sua meta real contra jogadores que gostam de jogar assim jogar menos pots, mas os jogar mais agressivamente que o habitual. Aqui voc tem um par mediano, e ainda no h nenhuma razo para o pensar que estas abatido. H um uma possibilidade de FLUSH na mesa, e voc no pode dar a ningum um passe livre de um flush. Apenas aposte meio pot e veja o que acontece. Ao: Voc na realidade pede mesa, e o jogador D tambm. O pot permanece nos $210. Quarta rua: 4 Ao: O big blind pede mesa novamente. O que voc deveria fazer? Resposta: O quatro uma grande carta para voc. No h nenhum flush ou seqncias por enquanto, e o quatro no deveria ter ajudado para ningum. Corrija seu erro da ltima volta, e aposte entre um-meio a trs-quartos do pot. O fato que ningum apostou depois que o flop indica que nenhum jogador tem um rei. Eles poderiam estar esperando uma seqncia nas mos, ou segurando s-pequeno. Um dos piores erros que voc pode fazer no pquer dar algum um carta grtis para o bater. Os faa jogar contra as vantagens. Ao: Voc pede mesa, e o jogador D tambm. O pot ainda $210. Quinta rua: 6 Ao: O big blind pede mesa. Voc deveria apostar no final?

Resposta: O carta de flush veio, agora no h razo para apostar. Se o jogador D no tem nada que ele jogar fora a mo dele, e se ele batesse em um rubor que ele o elevar. S cheque e v se voc tiver a melhor mo. Resoluo: Voc aposta $100, e o ogador D aumentou para $200. O big blind saiu e voc chamou. Jogador D tinha um flush com Q2. Esta mo mostra um das foras escondidas do jogo muito agressivo. Por causa dos jogadores ativos mesa, o jogador em sua posio tinha medo de fazer os movimentos normais dele. Como resultado, ele cometeu o pecado cardeal de dar cartas de graa e deu um flush para o oponente, e cometeu ainda o erro de apostar no final. Jogo agressivo pe um nvel de presso em seus oponentes que o jogo conservador no faz, e aquela presso pode traduzir diretamente em fichas ganhas.

Situao: Meio de um torneio de mesa-nica on-line. O big blind e o jogador C so muito agressivos. Jogador D bem conservador. Sua mo: AQ Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C e D chamam (call). O pot de $350. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Agora voc provavelmente tem mesmo a melhor mo. As chamadas dos jogadores a sua frente, particularmente do jogador C, no indica fora em particular. Voc deveria aumentar, e aumentar fortemente, ao redor de $400. Voc gostaria de ganhar este pot aqui mesmo, desde que j uma quantia considervel, mas ao muito menos voc quer reduzir o campo para voc e um outro visitante no mximo. Ao: Voc aumenta, mas s para $200. O small blind vai all-in colocando suas ltimas fichas. O jogador C e D ambos chamam outros $220. O pot agora de $1,260. O vale $120 chamar. O que voc deveria fazer? Resposta: O small blind est agora no pot principal com tudo que ele tem. Os Jogadores C e D ambos tiveram duas oportunidades para aumentar, e nenhum fez. Poucos jogadores tm a pacincia e sangue-frio para um slowplay com par grande e dois aumentos mesa. Voc tem que assumir que ambos esto alimentando pares pequenos ou sequncias. Agora a hora de golpear e ir de all-in. Voc certamente bater fora o jogador C. S porque voc caracterizou como um jogador "agressivo" no signifique que ele tem um desejo de morte. Voc est o forando a pr todas suas fichas em perigo contra um jogador que o aumentou duas vezes. Isso no provvel. O jogador D poderia chamar e entrar no pot lateral desde que ele ter s $300 se sair. Mas isso certo, desde que voc um favorito se ele segura uma mo de sequncia, e na pior das hipteses voc um levemente prejudicado se ele segurar um par pequeno. Se voc puder bater fora ambos os jogadores, C e D, com este movimento, voc ganhou uma quantia enorme de patrimnio lquido. Naquele ponto, voc investiu $325 por um pot de $1,275 onde voc quase certamente o favorito.

Ao: Voc vai all-in. Jogadores C e D ambos saram. O small blind mostra um A9. Seu AQ e o favorito para ganhar o pot. Em contraste com a mo anterior, dessa vez voc jogou corretamente contra os jogadores agressivos. Jogadores soltos e agressivos mesa iram s o forar a diminuir o nmero de suas mos no jogo. Porm, quando voc pegar algumas cartas fortes, voc tem que as jogar decisivamente. Caso contrrio os jogadores soltos o usaro simplesmente para ganhar.

Situao: Fases finais de um torneio principal. O jogador F um jogador muito forte, jovem com um estilo super-agressivo, capaz de jogar qualquer duas cartas. Sua mo: AQ Ao para voc: Os jogadores de A a E saram. Jogador F pe $6,000. Jogador G e o small blind saram. O pot agora de $11,850. O vale $3,000 para chamar. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Voc tem que elevar aqui. Eu recomendaria fazer um aumento significativo de cerca do tamanho do pot, digo $12,000 a $15,000. H vrias razes por fazer um aumento de bom tamanho aqui, algo tcnico e psicolgico. Voc tem uma mo legtima. No h nenhum dano elevar o pot quando suas cartas forem fortes. 1. Voc est fora de posio. Se voc e o jogador F permanecerem no pot, voc estar agindo primeiro na rodada de apostas subseqente. Isso uma grande desvantagem, assim voc deveria fazer algum esforo para terminar a mo pelo menos logo. 2. Voc precisa estabelecer domnio psicolgico. Voc quer os jogadores mesa o temam, mas se voc no puder adquirir medo, pelo menos adquira respeito. Como voc e o big blind, este seu pot. Defenda. Mostre para eles voc no pode ser empurrado para fora. 3. O jogador F um jogador duro com um estilo super-agressivo. Suchplayers so extremamente perigoso. Porque eles podem estar jogando qualquer duas cartas, voc no poder saber, depois que do flop, exatamente onde voc est. Agora mesmo, voc sabe que voc tem uma boa mo, assim faa um movimento. Contra jogadores super-agressivos voc quer resolver a mo depressa, ganhe ou perca. Ao: Voc chama. A pot $14,850. Flop: 965 Pergunta: O que seu movimento? Resposta: Este um flop ruim para voc. um flop ruim para seu oponente? Contra um jogador que joga qualquer duas cartas, quem sabe? Pode no ter ajudado, ou ele pode ter um ou dois pares agora. O melhor modo para lidar com essa situao fazer uma aposta e ver o que acontece. s vezes a aposta ganhar o pot. s vezes voc levar um aumento, e voc pode jogar fora sua mo. Se voc chamado, voc pode finalizar a mo a menos que voc tenha sorte no turn.

Voc quer jogar de tal modo que voc adquire informaes sobre o mo de seu oponente ao custo mnimo. Se voc tem que agir primeiro, ento apostar o nico modo para adquirir aquelas informaes. Se voc pede mesa, e ele aposta ento, o que voc sabe? No muito, a no ser que voc o coloque em uma situao onde ele tem uma aposta quase obrigatria no importa o que ele segura, e ele aposta ento. Seu dilema ilustra por que o aumento antes do flop era to importante. Voc perdeu o flop completamente, e o argumento por apostar ainda est compelindo. Mas se voc tivesse feito o movimento antes do flop, o jogador F teria jogando fora muitas mos que esto ganhando agora. Ao: Voc pede mesa. O jogador F tambm. O pot ainda $14,850. Um jogador agressivo conferiu quando ele poderia ter apostado. Voc deveria est suspeito. Quarta rua: 8 Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: Voc ainda no tem nada, e muito provvel que algo bateu na mo do jogador F. Desde que voc s chamou antes do flop e pediu mesa depois, seu oponente no vai acreditar que voc fez sua mo de repente. Pea mesa e tente ver a mo barato. Ao: Voc pede mesa novamente. Jogador F tambm confere. Quinta rua: 2 Pergunta: E agora? Resposta: Mantenha verificao, e espere que a mo seja conferida abaixo. Ao: Voc pede mesa, e o jogador F aposta $5,000. O que voc faz? Resposta: O vale $5,000 ver um pot de quase $20,000. Essas so vantagens excelentes. Claro que o jogador F lhe deu de qualquer maneira essas vantagens, assim voc provavelmente est batido. Mas por via das dvidas, eu chamaria de qualquer maneira. Ao: Voc chama, e o jogador F mostra A8 e ganha com um par de Oitos. Num retrospecto, ns podemos ver o que o jogador F estava fazendo. Quando voc chamou, mas no elevou antes do flop, ele o ps provavelmente com um par de cartas altas. Quando voc no apostou depois do flop, ele provavelmente pensou que suas cartas altas no incluram um s, assim voc estava segurando algo provavelmente como rei-rainha ou rei-valete, talvez mesmo naipe. Depois do Turn bateu o par de oitos dele que provavelmente bom, mas tambm era imprprio para ganhar muito dinheiro na mo. Naquele ponto uma aposta pequena provavelmente o seria interpretado como um pot-ladro e poderia ser chamada que era a melhor chance dele para ganhar um pouco de dinheiro. Note que o jogo passivo do jogador em sua posio o valeu um pot que poderia ter ganhado facilmente.

Situao: Torneio principal, final do segundo dia. O jogador C um jogador muito agressivo que foi o "capito de mesa" durante algum tempo. Sua mo: KQ Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C aumenta para $8,000. Jogadores D, E, e F e o small blind saram. O pot de $13,700 e vale $5,000 para chamar. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Voc deveria chamar, embora aumentar uma razovel alternativa. Em outro caso, sua meta defender sua big blind contra um atacante agressivo. Aumentar poderia ganhar o pot ali mesmo, ao risco de valer um grupo de fichas do jogador C na verdade tem na mo. Chamando, e escolhendo corretamente seu movimento depois do flop, a alternativa de baixo-custo. Voc ser forado a defender seu blind em muitas ocasies durante um torneio, e o melhor procedimento variar entre aumentar e chamar os jogos em uma base fortuita. Ao: Voc decide chamar. O pot de $18,700. Flop: K92 Pergunta: Qual o seu movimento agora? Resposta: Este um flop perfeito para voc, e contra seu oponente, o movimento certo pedir mesa e lhe permitir continuar apostando. Voc vai empregar a Defesa do Martelo (The Hammer) contra o jogo super-agressivo. Ao: Voc pede mesa, e ele aposta $20,000. O pot agora $38,700. O que voc faz? Resposta: Ele provavelmente pensou que voc chamou com um s, ento perdeu o flop. Em contra partida, a aposta dele muito grande. Se voc perdesse o flop realmente, uma aposta de $12,000 ou assim deveria ser o bastante para o jogar fora. Voc est ganhando e ele est jogando dinheiro fora. A relao de risco-recompensa para um overbet nesta situao especialmente pobre. Voc, claro que, deveria aumentar. Desde que voc tenha certamente a melhor mo (par alto mais kicker de segunda opo), faa isto com uma quantia de bom tamanho, sobre o tamanho do pot. Ao: Voc aumenta para $50,000, e ele sa. O Martelo desce e ganha um pot agradvel.

Parte Trs Lendo a mesa

Introduo
Alguns jogos podem ser jogados sem prestar muita ateno a quem seu oponente ou o que ele est tentando fazer. Se voc um mestre de xadrez, e voc est jogando com um amador, voc no precisa se preocupar com o que ele est pensando, planejando, ou executando. A posio no tabuleiro de xadrez contm toda a informao que voc precisa para esmag-lo. Voc faz tecnicamente um movimento bom depois de outro, e ele faz os erros inevitveis dele, e voc finalmente o derrota. Gamo um jogo semelhante, mas que oferece um pouco mais de espao para explorar fraquezas conhecidas. Se voc for um jogador forte que joga com algum mais fraco, voc pode fazer seu jogo normal e pode o moer no final das contas. Mas voc tambm pode melhorar seus resultados e ganhar um pouco a mais se voc observar os enganos no jogo de seu oponente. Por exemplo, voc poderia oferecer o dobro que estaria tecnicamente incorreto contra um jogador forte (porque ele saberia levar isto), mas que trabalha ao seu favor contra um oponente fraco porque voc o viu passar quando dobraram em tal posicio antes. Usando determinada oportunidade o deixa ganhar dinheiro com um jogo que seria errado contra um oponente mais forte. Pquer, porm, no como estes outros jogos. Quando voc joga pquer, voc estar tentando fazer jogos "objetivamente bons". Voc tambm est tentando manter a natureza de seus jogos escondida de seus oponentes, enquanto tenta entender o que eles esto fazendo simultaneamente. Equilibrando todas estas metas, competir difcil, e fazer bem isto lhe exige que tenha uma aguda avaliao do que vai mesa. Eu chamo isto "lendo mesa", e requer vigilncia fsica, de apostas padres, e de sua prpria pessoa.

Fsico conta (Ler o Oponente)


No maravilhoso filme de pquer Rounders, Teddy-KGB est acabado quando Matt Damon descobre o carter. Se o Teddy levantar um biscoito de Oreo para a orelha dele, quebra-lo, e come-lo, e porque ele tem uma mo monstruosa. (Ele devora psicologicamente o oponente dele, e voc v.) Se ele levanta, somente quebra e repe na bandeja, ele est blefando. Como resultado, o heri pode quebrar o Teddy e sobreviver com um rolo de notas bancrias dele e pescoo intacto. S na vida real aquilo fcil! O truque de Teddy um exemplo de como as aes fsicas contam. Uma aliviada, expresso, emoo ou hbito que de algum modo do uma real informao sobre sua mo. Catalogar um livro sobre isso no necessrio pois j existe. Ache uma cpia do clssico livro de Mike Caro Book of Tells e leia completamente. uma boa forma de se aprofundar no assunto. Em lugar de tentar duplicar o material do livro de Caro, eu vou me desvanecer em algumas de minhas perspiccias e experincias de leituras.

Eu agrupo leituras em trs categorias: 1. Expresses faciais 2. Linguagem do corpo geral 3. D movimentos Dos trs, eu acho que movimentos de mo so os mais seguros e esclarecedores. Embora a maioria dos jogadores esteja sutilmente atenta da necessidade para controlar as expresses faciais deles, eles no fazem com muita ateno ao que eles fazem com as mos deles, particularmente como eles movem fichas no pot. Enquanto outros jogadores estiverem olhando para faces, eu gosto de assistir mos. Basicamente, eu estou olhando para ver se os jogadores controlam as fichas deles e movem fichas no pot diferentemente com qualquer mo, fortes ou fracas. Se ver algo, eu nomeio isto um alto grau de confiana at que adquire evidncia para o contrrio. Em minha experincia, expresses faciais e linguagem de corpo so mais traioeiras. Eu enxergo eles, e voc tambm deve, mas eu preciso de um pouco mais de evidncias antes de estar disposto dizer que eu confio numa leitura de corpo do que com os movimentos de mo. Porm, tenho duas regras teis nesta rea. Aqui esto: 1. Se um jogador parecer fraco, eu darei mais crena para uma leitura. Isto bom senso. Um bom jogador gastar naturalmente mais tempo pensando sobre leitura e as escondendo, diferente de um fraco jogador. Assim se penso que parece ser uma leitura, mas o jogador est jogando um jogo forte, caso contrrio, eu sou o suspeito. Se eu adquiro a mesma leitura de algum que parece ser um bvio fishcake, eu agirei mais depressa ento. 2. Meios fracos fortes, e meios fortes fracos. Esta perspiccia direta do livro de Caro, e o nico e melhor guia a avaliar a leitura de um jogador relativamente desconhecido. Quando os humanos quiserem esconder as verdadeiras intenes deles, eles tendem a agir o oposto do que eles realmente querem dizer. Encobrir tal um poderoso passeio inato que pode superar um forte desejo consciente de agir fortuitamente de forma misteriosa. Assista qualquer final de torneio televisado, e voc ver isso em quase todos os casos onde os jogadores parecem estar agindo de certa forma, e esto agindo de forma oposta da real fora da mo deles. A habilidade de leitura muito importante se voc um participante de jogo de dinheiro (cash game) que se rene em um horrio regular, sempre com os mesmos jogadores, ou se voc freqenta um clube de cartas com uma clientela que no muda muito. Neste caso, voc conhecer jogar contra os mesmos jogadores inmeras vezes, e voc ter bastante oportunidades para criar um caderno de informaes de cada jogador. Se voc principalmente joga torneios de pquer, a situao um pouco diferente. Agora voc freqentemente ir jogar muito menos com os jogadores individualmente. Com a exploso no nmero de jogadores em torneios, voc poderia jogar facilmente um torneio e no conhecer um nico jogador de anteriormente. E claro que, se voc joga on-line no existe leitura fsica a observar. O melhor que voc pode fazer tentar encontrar pistas vendo quanto tempo um jogador pensa em fazer um jogo, mas isto fcil de controlar e simplesmente poderia representar tempo de espera na internet. Todos srios jogadores de pquer tentam minimizar a leitura deles, obviamente. Existe vrios modos para fazer isto. Uma a aproximao rob: onde sua cara se torna uma mscara e sua voz monotnica, pelo menos enquanto a mo est sendo jogada. Com alguma prtica, esta aproximao acessvel maioria dos jogadores. O outro o mtodo manaco onde voc afeta um grupo inteiro de tiques, estremees, e expresses, e os confunde com um rio de murmrio insano. A idia subjugar seus oponentes com pistas, assim eles no podem ordenar corretamente no que realmente fazer. Esta aproximao pode ser efetiva, mas para pessoas normais difcil de pular fora. (Se voc gastou parte de sua vida em uma instituio, este mtodo pode vir naturalmente.)

Padres de Apostas

Outro, e mais seguro, modo de adquirir informao sobre seus oponentes est no estudo dos padres de apostas deles. Em quantos pots eles entram? Quando eles tm uma mo boa, eles fazem apostas fortes ou apostas fracas? Como agem quando eles tm uma mo fraca? Quando voc re-aumentou contra eles, eles tendem sair fora, ou lutam pelo pot? Por que eu penso que melhor para focalizar em padres de apostas? bem simples: Ningum tem que se contrair, mas todo o mundo tem que apostar! Na realidade, a pessoa poderia discutir que um jogador nada alm de a soma do padro de aposta dele. E esses padres mentirosos esto l para serem observados. Toda vez que um jogador aposta, ele lhe fala algo sobre como ele joga pquer. Voc tem que assistir esses padres, deduz o que voc pode, e arquiva na memria para um uso futuro. Um top jogador pode, no espao de uma hora ou duas, compilar um satisfatrio livro de uma coleo de estranhos a uma mesa de torneio. Seu trabalho tentar e fazer o mesmo. no princpio um trabalho rduo, mas com prtica e experincia ficar mais fcil. Aqui meu melhor conselho no assunto de apostas padres, comeando com um conselho especial para os novatos.

Algumas Regras para Novatos


Se voc um verdadeiro novato, ao jogar seu primeiro torneio de No-limit Holdem, no preocupe muito sobre observar a mesa. As primeiras rodadas oferecem freqentemente o melhor momento para obter informaes dos outros jogadores, s para achar os que so subjugados com a quantidade de materiais que ficam ao redor deles - pilhas, fichas, cartas, uma algazarra geral. Da mesma maneira que voc nota que o UTG fez aumentos seguidos para a terceira mo, e o Dealer est lembrando impacientemente a sua volta para apostar. Na vida real pquer muito rpido, e voc s precisar um torneio ou dois torneios para se acostumar s condies de jogo. Quando tudo aquilo se tornar natural, voc est pronto para comear aprender sobre seus oponentes. Comece com passos de beb. Se voc estiver jogando mesas cheias, voc ter nove outros jogadores para assistir. No tente manter rasto de todos os nove. No princpio voc no poder administrar isso. Ao invs, focalize nos jogadores cujos padres tero a maioria de efeito em suas fortunas - os jogadores sentaram imediatamente ao redor. Assista os dois jogadores sua esquerda (eles agiro depois de voc toda volta) e o jogador sua direita. Se sua mesa ficar junto durante vrias horas, ramifique um pouco e acrescente o jogador trs esquerda, e o jogador dois direita. Agora voc estar assistindo meio mesa que dar bastante coisa. Porque deveria assistir voc? Aqui esto alguns coisas chave de se localizar princpio. 1. Quantas mos eles jogam? Contando o nmero de pots que eles jogam, voc comear a adquirir alguma idia da fora das mos que eles comeam. Se eles jogam um ou doiss pots em cada rodada da mesa, eles so jogadores conservadores. Se eles envolvem em trs ou quatro pots por crculo, provavelmente esto jogando um estilo agressivo ou super-agressivo. Se eles esto jogando mais pots, eles esto dando o dinheiro deles. 2. Que mos eles mostram abaixo? Uma mo mostrada abaixo uma mina de ouro de informao. Voc no s consegue ver as cartas que eles seguraram inicialmente, como voc pode se lembrar como a mo foi apostada, voc foi que eles responderam a um grupo de situaes diferentes. Eles elevaram ou chamaram antes do flop? Se eles elevaram, quanto foi? Como forte a mo deles buscava o flop, e o que eles fizeram com isto? Eles reduziram a velocidade de jogo (slowplay) com um monstro, ou apostaram agressivamente com uma mo fraca? O mximo destas informaes que puder lembrar, melhor. 3. Eles so visitantes (callers) ou agressores (raisers)? Eles gostam de entrar em um pot com um aumento, ou rastejam dentro com uma chamada? Um jogador que chama mais que eleva responsvel, mais fraco. Um jogador que gosta de elevar pode ser forte e perigoso; pelo menos o corao dele no lugar certo. 4. Como eles respondem quando algum vem para cima? Eles podem resistir um re-aumento (reraise) grande, ou eles vo humildemente retroceder? Aquele conhecimento poderia ganhar um pot grande depois.

Toda essa informao est a mesmo mesa, e grtis. Quando voc est fora de uma mo que ser a maioria do tempo mantenha-se ocupado observando e lembrando. Voc nunca sabe qual mo lhe ensinar algo que salvar sua pele depois, assim tente assistir tudo deles. Aqui outra dica para os iniciantes. Como voc comea a ler os jogadores e notar os padres deles, voc achar que alguns so mais fceis de ler que outros. Depois de alguns horas, voc sentir muito contente com voc, como voc fica qualificado a pensar dentro das cabeas deles e predizer as mos deles, as aes deles. Entretanto voc notar algo desencorajando. Da mesma maneira que voc aprendeu os hbitos deles, eles tambm aprenderam sobre voc! Todo o mundo estava aprendendo a ler os outros tambm. Exemplo N 1. Lendo outros jogadores misture freqentemente uma leitura fsica com as apostas padres, fazendo dedues razoveis ento para preencher os espaos em branco. Aqui temos uma mo da vida real que ilustra o processo inteiro em ao. Discusso: Eu estava jogando um torneio principal em 2003, e algumas horas de jogo do dia de abertura quando a seguinte mo aconteceu. Eu estava na big blind, e tinha uma pilha de $10,200 onde eu tinha postado a blind uma vez. Todos comearam com $10,000, assim no estava jogando particularmente bem. Os blinds estavam $100/$200 e no havia antes. O primeiro jogador para agir chamou a aposta do blind. Eu tive duas leituras que denunciam o jogador ter uma mo marginal. A primeiro leitura veio dos padres de apostas dele. Nas primeiras duas horas de jogo, ele elevaria em posio inicial (early position) o com qualquer carta de fora, mas chamaria com mos marginais. Ele nunca e deveu abaixo uma grande mo depois de chamar. Este era bem como certo, mas eu tive uma segunda leitura do movimento de mo dele. Ao apostar com uma mo forte, ele fez um movimento ligeiramente diferente com as mos dele que ao apostar com uma mo fraca. A combinao das duas conta-me 90 por cento de certeza que ele estava em uma mo marginal. Depois que o primeiro jogador agiu, quatro outros jogadores ao redor da mesa chamaram a aposta. Embora eu no tinha leitura de todos estes jogadores, eu realmente no me preocupei sobre eles. Em toda a probabilidade, eram os jogadores com puxar de mos que foram atrados pelas vantagens de pot favorveis. (Lembre-se que cada aumentos so limpers novos no pot, mas no a aposta, melhorando as vantagens de pot conseqentemente para o prximo potencial limper.) Quase nenhum jogador, at mesmo o mais sem experincia, seria tolo bastante mancar em um pot contra vrios jogadores com um par alto (a menos que eles estivessem esperando um aumento depois deles). O jogo certo aumentar e dirigir alguns jogadores para fora, e um movimento que quase todo o mundo entende. Quando a ao veio ao redor para mim, o pot estava de $1,300. Minha mo era

No era uma mo poo de energia, mas tampouco fraca. Se eu no tivesse uma leitura do primeiro jogador para apostar, eu poderia ter sido inclinado a pedir mesa a mo e ver o que acontece no flop. Mas sabendo que o primeiro jogador era fraco deu a necessidade que eu precisei para fazer uma boa aposta. Cada jogador depois dele tinham progressivamente mais incentivo para apostar em uma mo forte, mas eles representaram cada vez menos uma ameaa. Conforme, eu aderi um aumento de $2,000. H os jogadores, particularmente da raa super-agressiva que faria este movimento com qualquer duas cartas enquanto sentia que a chance de ganhar o pot completamente compensa para a pobre posio na que eles esto quando algum chamar. Minha aproximao um pouco diferente. Eu quero ter alguma mo amvel, no caso de ser chamado ou elevado e ter que depreciar a mo. Rei-Valete do mesmo naipe satisfaz minhas exigncias mnimas para esta situao, assim estava confortvel em meu movimento.

Como esperado, o primeiro jogador saiu, como fez o segundo, tero, e quarto jogador em linha. O nico problema veio do boto dealer que foi all-in. Ele me deixou coberto (a pilha dele era maior que a minha meu) assim o aumento dele era o tamanho da minha pilha permanecendo $8,200. Assim o pot total era de $14,000. ($300 das blinds, mais $1,500 das cinco chamadas, mais minha aposta de $2,000, mais os $2,000 da chamada dele mais o aumento de $8,200 = $14,000.) Eu precisei empurrar meus ltimos $8,200 para ganhar os $14,000, da cerca de 7-para-4 em vantagens de pot. Eu tinha um pouco de informao sobre o jogador no boto. Ele tinha entrado all-in em vrias situaes antes onde ele poderia ter blefado, e em cada caso o outro jogador tinha colocado a mo dele. Eu tambm tinha o visto fazer apostas normais, mostrando abaixo mos razoveis quando chamado. Considerando que voc s adquire tantas mos razoveis ao longo de algumas horas, era certamente possvel que esta aposta all-in seja um movimento dele em lugar de uma aposta legtima. Eu tambm notei que ele comeou a mover as cartas dele ao centro da mesa quando a mo se desenvolveu, ento retirou as cartas dele quando viu todo mundo saindo na frente dele. Isso um tipo de engano nervoso involuntrio que indica que o jogador esperou os outros para agir, mas agora ele percebe que poderia roubar o pot. Eu argumentei que provavelmente eu estava enfrentando uma dessas trs mos: 1. s-x 2. Um par pequeno. 3. Um blefe total (duas cartas abaixam que as minhas). Era improvvel estar enfrentando um par alto, desde que essas mos tiveram um aumento obrigatrio antes do flop. Se estivesse contra s-x, eu era sobre um 6-para-5 prejudicado na mo (a menos que x fosse um rei, rainha, ou valete). Se estivesse contra um par pequeno, eu era 11-para-10 prejudicado. E contra um blefe completamente, eu era sobre um 2-para-1 favorito. Em cada um destes casos, o pot estava me oferecendo vantagens melhores que eu precisava chamar, e assim chamei. Meu oponente mostrou

assim minha leitura no movimento dele estava correta. Eu tive um momento nervoso quando o flop veio

mas eu peguei um Rei no RIVER ficando vivo no torneio. Mo de exemplo N. 2. Meu prximo exemplo mostra uma mo com trs jogadores em ao, onde um observava ao outro. Note como cada jogador precisa ver a mesa pela viso dos outros jogadores para puxar as concluses certas. Discusso: Voc est observando um torneio principal, tarde do primeiro dia. Voc est assistindo na mesa e as blinds so $600 e $1,200, com antes de $75. O pot total antes de qualquer um apostar contm $2,550. As pilhas mesa variam de $6,000 para $29,000, com a maioria no meio daquela gama.

Os primeiros dois jogadores saram. Jogador A, terceiro a agir, tem uma pilha pequena de $6,000. De suas observaes, A um jogador forte, slido que sofreu um par de bad bets (batidas ruins). Com o big blind s $1,200, ele faz o aumento mnimo, pondo por enquanto $2,400. O pot contm $4,950 agora. Os prximos dois jogadores saram. Jogador B, o sexto jogador para agir, segura,

Como ele deveria pensar em o que aconteceu mesa, o que ele deveria fazer? Antes de B olhar mo, o que ele deveria pensar do movimento do Jogador A. Como a mesa olhou a Jogador A, e por que ele fez o que ele fez? Um teve s $6,000 esquerda, s 2.5 vezes o pot. Ele ter s um par de crculos quebrado antes dele ser jogado fora. Com qualquer mo razovel, o jogador A poderia ter justificado empurrando todas suas fichas facilmente no pot e lanando a sorte. Mas ele no fez. Ao invs, fez um aumento mnimo. Isso o que um jogador faz quando ele quer outros no pot contra ele. Ele quer ter certeza de adquirer alguma ao antes entrar com todas as suas prprias fichas. Concluso? O jogador A tem uma mo muito forte. Agora o jogador B pode olhar para a prpria mo dele e pode ver o que ele pensa. s-dez fora de naipe uma mo muito incerta. Voc sairia com isto em uma posio inicial (early position) e uma mesa cheia. Se todo mundo tivesse sado ao redor do jogador B na sexta posio, seria uma mo de abertura muito razovel em posio mediana (middle position). Mas se voc deduziu que aquele Jogador A abriu com uma mo muito forte, voc tem que deixar AT e sair. O jogador B, se tivesse sido observador, sairia. Mas o jogador B no foi muito observador, e ele no saiu. Ao invs ele aumenta, empurrando em $5,000. O prximo jogador e o boto ambos sairam, como faz o small blind. Agora na mo entra o jogador C na big blind que tem $11,000 e que jogou muito bem ao longo do torneio. Ele vai All-in! O que achamos da mo dele? Ele est blefando? Novamente, nos levantemos atrs do jogador C e vejamos o que ele v. Jogador A fez uma aposta que indicou uma mo muito forte. Ns sabemos que Jogador B estava desligado e no notou, mas o jogador C no pode saber isso. Assim o jogador C v o jogador B lanar em um reaumento (reraise) que tambm tem que indicar uma mo forte. O jogador C vai agora all-in com os $11,000 dele, em um movimento que certamente ser chamado pelo jogador A com a conta de fichas limitada dele, e provavelmente pelo jogador B que ter excelentes vantagens de pot. No h nenhuma chance que o jogador C roubar a pot com este movimento de all-in, assim a mo dele realmente deve ser forte. Jogador A agora na realidade chama, empurrando o resto dos $3,600 dele. (O que ns esperamos da aposta prvia dele.) A ao vem ao jogador B. Ele deveria chamar? Neste momento, ns terminamos com o trabalho de ler a mesa. Um Jogador B em alerta saber agora sobre tudo que pode ser de pura observao. Ele est contra duas mos muito fortes. Agora ns movemos no reino da anlise de vantagens de pot. O jogador B, neste momento, poderia ter notado o erro prvio dele e poderia ter lamentado a deciso dele de entrar no pot na primeira rodada. Longe muito freqentemente, este sentimento levar um jogador a sair numa mo que se tornou jogvel de repente em virtude das enormes vantagens de pot que foram criadas. Nunca entre nesta armadilha. Se as vantagens de pot forem bastante boas, qualquer mo poderia valer uma chamada. Ns estaremos discutindo a teoria de vantagens de pot no prximo captulo, assim ns atravessaremos os clculos depressa. Primeiro ns temos que calcular o pot. O pot comeou em $2,550. O jogador A contribuiu com o stack (pilha) inteira dele de $6,000, Jogador B ps to longe em $5,000, e Jogador C aumentou para $11,000. Isso faz um total principal de $24,550, e vale para o jogador B outros $6,000 chamar, assim o pot est lhe

oferecendo uma sombra melhor que 4-para-1. Essas so vantagens enormes. Contra um nico oponente, voc poderia chamar at mesmo se voc pensasse que era provvel que voc estava contra um par grande. Com dois outros jogadores no pot, porm, a sua situao muda dramaticamente. Embora voc quase nunca sairia contra um nico oponente ao olhar as vantagens de pot de 4-para-1 que no nada demais no caso contra dois jogadores. Olhemos para algumas possveis propriedades e veja como o AT realmente est fazendo. Se o Jogador A ou Jogador C segura ases, Jogador B est quase morto. Contra ases e rainhas, por exemplo, Jogador B tem 6 por cento parar ganhar, ou prejudicado em mais que 15-para-1. At mesmo contra um nico s, o jogador B quase no tem as vantagens das que precisa. Contra uma combinao de s-rei do mesmo naipe e rainhas, ele tem s 9 por cento para ganhar. Muito improvvel aquele jogador est apostando com um par abaixo que os dez dele, digo um par de noves, o jogador B quase adquire as vantagens das que ele precisa. Contra s-rei do mesmo naipe e noves ele tem 18 por cento, s um 4.5para-1. Se no houver nenhum outro s l fora, o jogador B tem um pouco de chances reais. Contra os reis e rainhas, por exemplo, ele 24 por cento, sobre um 3-para-1. (O s dele na verdade o faz de segunda opo nesta situao; as rainhas tm h pouco 19 por cento.) Mas no h muitas combinaes de mo que se ajustaram nesta categoria. O apostar faz uma propriedade como rei-rainha do mesmo naipe quase impossvel para a situao. Ele poderia estar contra reis e rainhas, ou reis e valetes, ou at mesmo rainhas e valetes, mas isso tudo. Em equilbrio, o jogador B deveria sair. At mesmo 4-para-1 de vantagens de pot no so bastante se um s est fora contra ele, e no h mos bastante fortes que faltam um s para compensar as vantagens. Na realidade, o jogador B chamou. Jogador A mostrou

e o jogador C tinha

As Rainhas acabaram por ganhar a mo.

Observando-se
Enquanto voc est observando os outros jogadores cuidadosamente a sua mesa, notando quantas eles mos jogam, que mos eles mostram abaixo, o que os padres de apostas deles mostram, e qualquer outra informao que voc pode respigar, tenha certeza que voc presta ateno ao jogador mais importante mesa. VOC. Jogador X, enquanto sentando a sua direita, s poderia ser envolvido em 10 por cento das mos que voc decide jogar. Mas voc vai ser envolvido em 100 por cento das mos que joga, e o que seus oponentes

fazem nessas mos ser determinado parcialmente por como eles o vem jogar. (O melhor eles so, o jogo deles ser guiado pelo seu jogo.) Assim continua se fazendo estas perguntas: 1. Quantas mos eu tenho jogado? 2. Que mos mostrei na verdade abaixo? 3. O que pensaria um bom observador neste momento de mim? S porque voc est tentando jogar conscientemente em certo estilo no significa que voc ser percebido dessa forma. A percepo ao redor da mesa pode ser bastante diferente. Olhemos a vrias mos onde a chave est como a mesa o percebe e o entende, em lugar de como voc percebe a mesa. Exemplo No. 1: a primeira mesa de seu primeiro torneio principal. Voc decidiu comear jogando de forma conservadora, apertado, ento gradualmente relaxa, aproveitando da construo de sua imagem conservadora para roubar alguns pots quando as blinds ficam maiores. (Uma aproximao perfeitamente razovel, to razovel que a maioria dos recm-chegados estar jogando exatamente do mesmo modo.) Nas primeiras 15 mos voc tem uma corrida enorme de cartas - um par de reis, um par de rainhas, e um par de s-reis. Voc conduz fora e apostou estas mos, pegou alguns flops bons, e ganhou todas as quatro mos. Em nenhum caso voc mostrou uma mo abaixo. Ao trmino das primeiras 15 mos, voc dobrou sua pilha de fichas. Discusso: E Agora? Do seu ponto de vista, voc fez nada mais que seu jogo seu normal, jogo apertado e conservador. No sua falha ter uma grande corrida de cartas. Mas outro, do ponto de vista de todo o mundo voc um sujeito selvagem e louco que tiraniza a mesa. Eles no viram uma nica mo; sabem apenas que voc parece estar em todo pot, com aumento e re-aumento. Se voc adere a sua estratgia original e agora tenta soltar suas exigncias jogando, no trabalhar. Voc comear jogando mos mais fracas da mesma maneira que seus oponentes entenderam que voc tem que ser parado. Quando voc fizer um movimento com seus conectores do mesmo naipe, o sujeito depois de voc o por all-in com qualquer mo razovel. Voc poderia te-lo jogado fora jogando de forma conservadora, mas sua imagem de mesa mudou. V com isto. O movimento certo agora continuar jogando firmemente, talvez at mesmo mais firmemente que antes de, porque integralmente suas mos boas ganharo ou os colocaro para fora. Exemplo No. 2: Voc um jogador super-agressivo famoso, jogar totalmente qualquer duas cartas do baralho para roubar um pot. Voc est mesa final de seis jogadores, na big blind. Voc apanha

Os quatro primeiros jogadores saram. O small blind (Jogador agressivo, e que o conhece bem) faz um aumento modesto. O que voc deveria fazer? Discusso: Embora normalmente eu no recomende nenhum slowplaying com pares altos, esta uma situao na qual voc poderia considerar fazendo razoavelmente um pouco disso. Voc tem s um oponente, ele est fazendo um movimento que pode ser um roubo descarado, e se voc chamar, ele poderia segurar bastante uma mo para perder mais dinheiro depois do flop. Aquela aproximao poderia trabalhar para muitos jogadores, mas no para voc. A essncia de uma boa armadilha fazer um jogo que parece rotineiro para voc, e acalma seu oponente para dormir. Se voc tiver uma imagem de mesa super-agressiva, uma chamada nesta posio no parecer nada rotineira. Um re-aumento (reraise) pareceria rotineiro. Os jogadores esto acostumados ao ver elevar constantemene, com todos os tipos de mos. Aqui um reraise poderia ganhar o pot aqui mesmo, e voc no re-aumentar? O que significa isso? Quando os jogadores ficarem suspeitos, voc no pode os apanhar. Ento faa seu aumento habitual, e veja o que acontece.

Exemplo N. 3: relativamente cedo em um torneio principal. Voc tem $23,000. As outras fatias empilhadas a sua mesa variam de $5,000 para $28,000. O big blind tem $19,000. Os blinds tm $300 / $600, com antes de $25, assim o pot comea com $1,150. Durante a ltima hora, voc tem jogado agressivamente. Voc entrou no pot com um aumento de $2,000 e em quatro ocasies, a cada tempo voc tirou o pot incontestadamente. Cada vez voc teve uma mo que, enquanto no desesperado, no era uma mo premiada: 44, A5, KJ, etc. Agora, na quinta posio a uma mesa cheia, voc apanha:

a melhor mo na que voc viu por algum tempo. Os primeiros quatro jogadores saram. Voc faz seu aumento padro de $2,000. Todo o mundo saiu e big blind vai all-in com os $19,000 dele. Se voc o chama e perde, voc ser reduzido a $4,000. O que voc faz? Discusso: Se nenhuma histria estivesse presa a este problema, voc provavelmente sairia com os dez. Voc fez uma aposta de trs vezes o big blind, voc levou um re-aumento com all-in, e agora voc estaria se perguntando "Que tipo de mo pudesse fazer aquele movimento?" Voc est enfrentando provavelmente um par alto ou duas cartas altas, e enquanto voc for um leve favorito contra cartas altas, voc um significativo prejudicado contra os pares mais altos. Voc poderia estar contra um blefe, mas bastante provvel esteja essencialmente correndo risco com todas suas fichas. Isso como voc argumentaria na ausncia de qualquer outra informao. Uma vez que sabe como a mo ocorreu, porm, seu raciocnio deveria mudar dramaticamente. O big blind assistiu voc roubar quatro mos recentemente, e agora voc est a caminho de roubar uma quinta mo. Ningum mais mesa tem se levantado para voc, talvez ento esteja decidido que est na hora para jogar. Quando um jogador pensa que voc est empurrando a mesa ao redor e quer acabar com isto, ele levar qualquer duas cartas razoveis e vir o topo com elas. Note bem como que um aumento enorme mais provvel indicar uma mo que no quer uma chamada. Jogadores com mos feitas so mais provveis o querer no pot contra eles. O que significa isto? Simplesmente que voc no pode assumir mais que a mistura potencial dele de mos consiste em h pouco pares altos e cartas do mesmo naipe. H agora um grupo muito mais largo de mos, enquanto incluindo pares baixos, conectores do mesmo naipe, s-x, e talvez alguns outros. Voc agora um pequeno favorito ou um grande favorito contra a maioria das mos que ele poderia mostrar, e s prejudicado contra os pares altos. Porque a imagem que voc criou mesa, est compelindo para chamar a aposta dele agora. Exemplo No.4: Digamos por discusso que voc decidiu sair, em lugar de chamar, aquela aposta. Agora exatamente um round depois na mesma mesa. Mais uma vez voc o quinto para agir. Entre sua perda naquela mo e um crculo de blinds e antes, seu stack de $20,000. Os outros jogadores esto em asperamente nas mesmas posies como antes. Voc tem

Os primeiros quatro jogadores saram a voc. Voc vez mais aumento para $2,000. Os trs jogadores atrs de voc saram, mas o small blind, com $18,000 em fichas na pilha dele e uma histria de fazer aumentos agressivos e re-aumentos, re-aumenta voc para $5,000. O Big blind saiu. O que voc faz? Discusso: Novamente, em teoria isto se parece com uma aposta muito forte. Voc elevou ao triplo da big blind, e um reraise grande saiu de um jogador de posio. Mas agora olhemos para a mesa como o small blind v isto. Ele visto por roubar vrios pots em cima de um curto perodo de tempo. (Claro que, ele realmente no sabe que voc os rouba - voc poderia ter apostado com valores slidos. Mas se parecer que voc os est roubando que realmente tudo que interessa.) Alguns voltas atrs, ele o viu tentar roubar, ento voc saiu quando o big blind veio ao topo. Agora aqui voc novamente, provavelmente tentando roubar mais uma vez. Que tipo de mo ele poderia ter? Dado estas circunstncias, ele poderia est segurando quase qualquer coisa. Seu AQ poderia ser at provavelmente mesmo agora a melhor mo! Eu no penso que voc deveria sair, e eu vou nem mesmo chamar. Ao invs, eu re-aumentaria! Considerando que qualquer aumento significante comprometeria pelo menos metade de suas fichas para a pot, voc deveria ir all-in e deveria ver o que acontece. Na maioria das vezes, seu oponente jogar fora a mo dele. Se ele chamar, voc ainda pode ganhar a confrontao. Todas as decises nesta mo originam das imagens de mesa de voc e do small blind. Se estivesse apresentando um estado slido, imagem conservadora, jogando os poucos que d, e o small blind com uma imagem semelhante, voc teria que jogar fora seu AQ Sua aposta seria interpretada como quem tem uma mo pelo menos to forte quanto o que voc, e o aumento dele indica uma mo melhor com um alto grau de certeza. Dado essas circunstncias, voc bateria em retirada quietamente. Se voc decidir sair nesta posio, voc deve estar atento que sua estratgia para esta mesa tem que mudar dramaticamente. Seus oponentes o viram roubar alguns pots, ento correram e esconderam, agora iram para cima com aumentos contra voc. A prximo vez que voc entrar em um pot, voc pode estar bem seguro que voc adquirir ao. Assim troca-se imediatamente para um estilo conservador, e tenha certeza que quando voc entrar em uma mo esteja preparado para jogar um pot grande. Voc no estar roubando mais nenhum pots barato por algum tempo, mas voc pode ter um pouco de boas chances para dobrar suas fichas.

Os Problemas
Observar os jogadores uma habilidade fundamental numa mesa de pquer. O problema 3-1 um exemplo do processo de observao em ao em que o caso contrrio uma mo trivial. Tentar ou no roubar as mos baseado no que voc viu, est coberto nos Problemas 3-2 e 3-3. O problema 3-4 um exemplo que mostra a importncia de se assistir. O Problema 3-5 mostra os perigos de no prestar ateno aos outros jogadores e as caractersticas deles.

Situao: Cedo em um torneio satlite de mesa-nica. O jogador A est em muitos pots. Duas mos atrs, Jogador A limpou a mesa com um pequeno aumento de duas vezes o big blind. Jogador E jogou s um pot que ele ganhou. Sua mo: K7 Ao para voc: Jogador A e Jogador B ambos chamada $20. Jogadores C e D saram. Jogador E aumentou para $80. Jogadores F, G, H, e o small blind saram. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Voc claro que sa. Rei-sete uma mo fraca, do mesmo naipe ou no, e voc est numa posio ruim j que est em frente de um sujeito que lhe ps um grande aumento. Saa fora. Ao: Voc saiu. Os jogadores A e B ambos saram. Jogador E recolhe o pot. Pergunta: Qual o significado desta mo? O que voc aprendeu? Resposta: Ao jogador casual, nada realmente aconteceu esta mo. Um par de jogadores chamaram, um jogador aderiu um aumento grande, e todo o mundo saiu. Bocejo. Porm para um jogador srio teria aprendido algo valioso. O jogador A, diretamente para minha esquerda, previamente tinha limpado (limp), ento chamou um aumento modesto. Aqui, ele limpou, ento saiu com um aumento de quatro vezes o big blind. Ele joga muitos pots, assim eu sei que ele conseguiu fazer limps com muitas mos fracas. Se esta situao surgir novamente, e no houver um grande aumento, eu sei que eu posso roubor o pot dele provavelmente com um aumento maior que o comum. Pergunte a um jogador casual o que o separa dos top jogadores, que provavelmente ele ter dificuldade em lhe d uma boa resposta. Alguns pensam que os bons jogadores so s muito afortunados. Outros pensam que eles so bons blefadores. Ainda h outros que pensam que podem ler suas cartas dissecando toda e qualquer expresso de sua face. A verdade que bons jogadores so realmente bons para se lembrar de tudo o que acontece ao redor da mesa, e utilizando a informao de forma lgica. Recentemente fiz uma nota mental sobre uma tendncia que o Jogador A parece ter. O jogador A especialmente importante para mim porque ele diretamente o jogador minha esquerda. Todas minhas tentativas de roubo tm certo que passar por ele, assim eu preciso saber o mximo que puder sobre como ele se comporta. Estas informaes me ajudaro a roubar um pot mais tarde? Talvez. Este grande trabalho e esforo no so para ter uma melhor chance de roubar um pot ou dois? Sim, . E isso o corao do bom pquer. Mantenha a fabricao destas pequenas notas mentais, e depois de um par de horas que voc ter muitas informaes dos jogadores a sua mesa e seus resultados melhoraro significativamente.

Situao: Satlite de mesa-nica para um torneio principal. Foram eliminados quatro jogadores, e ns estamos entre os seis ltimos. O small e big blinds so jogadores soltos, agressivos que gostam de jogar muitos pots. Os jogadores A e C parecem muito conservadores, com B acima da mdia. Sua mo: Q4 Ao para voc: Jogadores A, B, e C saram. Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Muitos jogadores que aprenderam o pquer deles de assistir televiso pensam que voc quase pode roubar a qualquer hora um pot que voc quer, s lanando algumas fichas e rindo enquanto os outros jogadores saam do caminho. No mundo real, no totalmente fcil. Voc precisa escolher seus pontos, ache boas situaes, varie seus padres de apostas, e no em excesso. Nesta mo, se eu no tivesse nenhuma outra informao sobre meus oponentes, eu deixaria a mo. Quando vou roubar, gosto de ter algum tipo de mo para suporta-lo acima. At mesmo uma mo como 10-9 de naipes diferentes tem algumas possibilidades diretas que trabalham para isto, assim se eu estivesse em uma posio de roubar, eu poderia fazer um movimento com aquela mo. Q4 tem uma possibilidade de flush, claro que, mas sem o rei ou s em minha mo, tambm h a possibilidade que eu pudesse fazer um flush e perder todas minhas fichas. Se eu soubesse que os jogadores atrs de mim estavam jogando de forma conservadora, e como eu tinha os visto sarem com pequenos aumentos em situaes semelhantes, ento eu faria um movimento aqui. Eu tentaria elevar qualquer quantia que tenha os visto sarem anteriormente. Se uma aposta de duas vezes o big blind tivesse os jogado fora no passado era o que eu elevaria. Se eles estivessem chamando apostas de duas vezes o big blind, mas sando trs vezes o blind, ento eu colocaria os $300 aqui. Este outro exemplo de como a observao importante, at mesmo em mos que no o envolvem diretamente. A informao normalmente est disponvel ao redor da mesa e cabe a voc apanhar isto. Mas aqui voc tem pouca informao - e no bom. Os dois jogadores depois de voc esto soltos e agressivos, e eles gostam de jogar muitos pots. Eles so exatamente os tipos de oponentes que voc no quer tentar roubar! Isso tudo que voc precisa saber para sair desta mo fraca, at mesmo no boto. Mas na mo atual, o boto tentou roubar este pot. Vejamos o que aconteceu. Ao: O boto apostou $200. O small e big blind ambos chamam, colocando $150 e $100, respectivamente. O Pot agora de $600. Flop: JJ9 Ao: O small blind apostou $200, e o big blind chama. Pot $1.000. Pergunta: O que seu jogo?

Resposta: Notcias ruins e boas. Ambos os blinds chamaram sua fraca tentativa de roubar, mas o flop lhe deu um possvel flush. Agora h $1,000 no pot e o vale $200 chamar. O primeiro ponto para notar que este um flop muito bom para voc, todas as coisas consideraram. Se nenhum jogador segurasse um Valete que provavelmente (h s dois Valetes descobertos) ento provavelmente o flop completamente sentiu falta deles. Considerando que nenhum jogador elevou antes do flop, provavelmente no h nenhum par grande. E desde que eles so conhecidos por serem jogadores soltos, agressivos, a aposta (bet) e a chamada (call) no significa tanto. Tempo agora de esquecer de roubar o pot e comear a calcular vantagens de pot. Um flush provavelmente ganhar o pot. As vantagens de puxar um flush na prxima carta so de 4-para-1 contra, e se voc puder ficar para o turn e o river, as vantagens caem para 2-para-1 contra. H outros OUTS que poderiam afetar o resultado - duas rainhas, ou dois quatros, ou outra pessoa segurando um melhor par de cartas para o flush mas eles so improvveis, to s permanea focalizado na chance principal (o flush). O pot est oferecendo agora 5-para-1 de vantagens, assim voc est justificado para chamar, at mesmo se voc consegue ver uma carta. Nem faa, nem mesmo pense em algum reraise excntrico. No h nenhuma razo em acreditar que pode expulsar qualquer dos outros oponentes. Ao: Voc chama $200. O Turn 2. O small blind e big blind chamam. O Pot de $1,600. Pergunta: O que seu jogo? Resposta: Voc 4-para-1 contra adquirir o flush na ltima carta, e o pot est oferecendo 8-para-1. Chamada fcil, at mesmo tendo a possibilidade que seu flush no o melhor. Ao: Voc chama $200. Pot agora $1,800. O River J, colocando trs valetes no bordo. Os dois jogadores sua frente pedem mesa.

Pergunta: O que seu jogo? Resposta: Pea mesa, e esteja preparado para esconder sua mo quando algum lhe mostra um s ou um rei. Apostar um desperdcio de tempo e pe mais fichas em perigo. Resoluo: Voc pede mesa, e os primeiros dois jogadores lhe mostram K7 e KT, respectivamente. KT ganha o pot. O boto perdeu $600 nesta mo, uma penalidade justa por no observar a ao mais de perto em crculos prvios. Ambos seus oponentes estavam bastante soltos para chamar at o fim com nada mais que um rei. No h nenhum modo eles poderiam ter mantido essas tendncias em segredo at primeira a metade do torneio.

Situao: Torneio principal, tarde do primeiro dia. Voc ganhou dois dos ltimos trs pots sem mostrar abaixo sua mo. O jogador F muito agressivo e gosta de vir ao topo. Jogador G, no boto, tambm um jogador ativo. O big blind uma quantidade desconhecida que uniu h pouco a mesa. Sua mo: 87 Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D saram. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Conectores do mesmo naipe so uma propriedade flexvel, e debaixo de certas circunstncias eu posso aumentar, chamadar, ou sair com esta mo. Tentemos aqui ler a mesa e ver o que voc deveria fazer. 1. Quatro saram para voc. Isso um argumento para aumentar. Se vrios limpers tivessem entrado, e voc em posio inicial (early position), voc poderia estar inclinado para chamar, poderia ser visto um flop barato, e poderia bater uma grande mo. Mas aqui quatro dos nove jogadores j esto fora da mo, assim um aumento modesto poderia elevar um pouco o pot, e sua mo ainda poderia ganhar se voc for chamado. 2. Seus conectores de mesmo naipe so relativamente baixos. Oito-sete quase no so to excitantes como um Valete-Dez ou Dez-Nove. Isso um argumento para sair. 3. Voc ganhou um par recentes de mos, sem mostrar suas cartas. Isso um argumento para sair. Quando voc ganha mos mostrando cartas fortes, os jogadores so intimidados. "Eu tenho que ficar longe daquele sujeito, ele est jogando h pouco the nuts." Mas quando voc ganhar mos sem uma confrontao, eles ficam curiosos. "Ele realmente tem alguma coisa? Eu o chamaria melhor e veria. Eu no posso ser empurrado ao redor." Aqui, voc estaria contente com um aumento e ganhar o pot incontestado. Mas suas recentes vitrias faam isso menos provvel. 4. H os jogadores ativos depois de voc. Isso discute fortemente para uma sada. Idealmente, voc gostaria de elevar aqui com jogadores passivos, conservadores para agir, pelas razes bvias. Mas aqui,

os dois sujeitos logo depois de voc tm grandes pilhas de fichas e gostam de jogar, enquanto o ltimo jogador para agir, o big blind, desconhecido e um dos lderes de fichas no torneio. Esta uma situao muito comprometedora. O peso da evidncia diz "Saa." Assim voc faz.

Situao: Torneio principal, as ltimas trs mesas, com 28 jogadores sobrando. A mesa esteva geralmente conservadora. Voc tem jogado mais agressivamente que a maioria. Jogador F slido, jogador conservador. Sua mo: QQ Ao para voc: Jogadores A, B, e C saram. Pergunta: Voc eleva, neste caso, em quanto? Resposta: O aumento padro com esta mo trs a quatro vezes o big blind. Voc no quer d oportunidade para entrarem barato, mas distinto o caso com valetes ou dez, mas sua mo forte bastante de forma que voc no quer desencorajar uma ao completamente. Aqui $4,000 parecem como um nmero agradvel para aumentar. Ao: Voc eleva a $4,000. Jogador E saiu. Jogador F eleva a $10,000. Os blinds saram. O pot agora de $18,000. O vale $6.000 para chamar. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Seu primeiro trabalho entender o que esta aposta poderia significar. Seu segundo trabalho ser decidir se voc quiser colocar all-in ou no. Voc nunca pode Ler, da aposta de um jogador o que ele tem exatamente antes do flop. O melhor que voc pode fazer pensar em um jogo de possveis mos, ento decida sobre as suas chances contra cada mo no jogo. Daquela anlise voc devera adquirir um senso de saber o que certo fazer. Seja muito ctico com jogadores que reivindicam, pois eles podem olhar na alma do oponente deles e podem fazer melhor que isso. Eles esto desarrumando com sua cabea. Assim, que mos ele poderia segurar? A primeira possibilidade, obviamente, ases ou reis. Se ele segurar essas mos, voc prejudicado em 4.5-para-1, e uma deciso muito infeliz. A prxima possibilidade o s-rei. (A s-rainha menos provvel desde que voc segura duas das rainhas e ele provavelmente no jogar deste modo o s-rainha.) Aqui voc est um leve favorito. Em um rgido clculo de probabilidade, h mais combinaes de s-rei que pares de ases ou pares de reis combinados. (H 16 modos para negociar um s-rei no deck, contra s seis possveis emparelhamentos de s-s e seis

possveis pares de rei-rei. A s-rainha neste enredo tem oito combinaes mas novamente no algo ele vai re-aumentar com s-rainha do mesmo naipe tem s duas combinaes aqui.) A terceira possibilidade um par mdio, digo valetes-oitos ou setes. Aqui voc tem que considerar ambos como mos provveis, e como provavelmente ele escolheu elevar com estas mos. Com ases ou reis, ele escolheria quase certamente elevar. Com pares de valetes ou dez, possvel, mas no correto, que ele teria aderido em um aumento. pequeno mais provvel e habitual porque voc foi o jogador agressivo mesa. Ele poderia ter decidido isso que seu aumento inicial era um blefe, e estas eram boas mos por fazer uma frente. ( importante para se lembrar disso alm de anotar como seus oponentes esto jogando mesa, voc tambm tem que notar como voc se comparta a eles. s vezes isso prover uma pista a interpretar as apostas deles. Se voc tiver dado ao, muitos jogadores levaro qualquer par e viro atrs de voc.) A ltima possibilidade aquele Jogador F segurar alguma mo diferente de quaisquer destes. No provvel, mas no impossvel. Quando pilhas comeam a ficar pequenas em relao s blinds, os jogadores comeam a fabricar ao, e voc tem que contar com isto. Na sua carreira de pquer, voc terminar muitas vezes agonizado em cima de chamar uma aposta, s achar que seu oponente no tem nada absolutamente! Este caso pode no ser muito provvel aqui, mas voc deveria dar um pouco de probabilidade para isto, talvez aproximadamente 10 por cento. Globalmente, voc um favorito slido aqui. Voc um cachorro grande contra os dois overpairs (par alto), e um favorito grande contra qualquer underpair (par baixo). H muito mais possveis underpairs que overpairs, assim at 2.5-ou 3-para-1 que ele est segurando de fato um underpair. Voc um pequeno favorito contra s-rei, e um grande favorito contra qualquer blefe fortuito. Tendo isso argumentado, voc deveria olhar logo para as vantagens de dinheiro que se mostram ser excelentes. Agora mesmo h $18,000 na pot, e seu oponente tem $27,000. Se voc o pe all-in e ele chama, voc estaria arriscando $27,000 de seu prprio dinheiro para tentar ganhar $45,000 (os $18,000 atualmente no pot mais os $27,000 ele ter que pr dentro para chamar). Essas so grandes vantagens em uma situao onde voc pensa que um slido favorito. Voc no estar em boa situao se voc perder, mas estes tipos de decises so o que ganham torneios. Assim v ALL-IN. Resoluo: Voc vai all-in, e ele chama e mostra KK O flop vem 873. O turn e o river o J e os 4. Ele ganha com um flush com rei-alto para meu flush com rainha-alta. Note que voc foi destinado para perder muito dinheiro nesta mo. Se voc no tivesse posto all-in antes do flop, tivesse s chamado (call), a puxada para o flush teria o forado a pr all-in depois do flop.

Situao: Torneio principal, meio do primeiro dia. Jogadores A e C so profissionais que so ambos muito agressivos e jogam muitos pots. Cada um capaz de blefar profundamente na mo. Voc est jogando em seu primeiro torneio principal, depois de ter ganhado a vaga em um qualifier de internet. Sua mo: KK

Ao para voc: Jogador A aumenta, pondo $3,000. Jogador B saiu. Jogador C chama. Jogador D saiu. O pot agora de $7.350. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Voc tem que aumentar com seus reis. Alguns jogadores so levados, especialmente os novatos, jogar arrastados para criarem armadilhas com reis. Voc poderia tentar isto variando contra um nico oponente, mas muito perigoso contra mltiplos oponentes. O perigo, claro que, que algum est chamando com um s e ums carta pequena, e se voc deix-los ficarem barato no pot, um s no flop o bater. Assim aumentar aqui, e tenta reduzir o campo a um nico oponente. Ao: Voc aumenta, pondo $10,000. Os jogadores F e G e os blinds saram. Jogador A sai. Jogador C chama. O pot $24.350. Flop: 972 Ao: Jogador C aposta $12,000. O que voc faz? Resposta: Esso um flop excelente: trs cartas baixas em trs naipes diferentes, com possibilidades diretas muito remotas. Seu oponente conhecido para ser agressivo. Aqui ele parece estar fazendo uma continuao de aposta padro de meio o pot. Ns discutiremos continuao de aposta mais tarde na Parte Seis; para agora, s uma nota que uma aposta de poste-flop projetada para ganhar o pot para o logo e que no pode ter melhorado. Voc tem quase certamente a melhor mo agora, voc no deveria elevar automaticamente. Isso seria um jogo bom contra um jogador conservador, mas aqui voc est contra um jogador agressivo com uma excelente mo, e a melhor estratgia usar a temida Rope-a-Dope e o deixar tentar levar o pot de voc. Uma simples chamada a idia certa. Voc poderia querer gastar um pouco de tempo pensando sobre a chamada, s para criar um pouco de efeito dramtico extra. Ao: Voc chama. O pot agora $48,350. Turn: 3 Ao: O jogador C aposta $15,000. O pot agora $63,350. Voc tem $48,000. O jogador C (depois da aposta dele) tem $15,000. O que voc faz? Resposta: O turn certamente no o assustou, embora seja possvel que seu oponente tenha agora alguma queda para flush. Voc deveria pr seu oponente agora all-in. Alguns jogadores chegam gananciosos aqui e h pouco chame, com a idia que eles apostaro no rio e colecionaro todo o resto das fatias quando o oponente deles pensa que eles esto puxando um roubo de desespero. Eu no gosto daquela aproximao por duas razes: EU. Jogador C tem algo provavelmente, e voc estaria lhe dando uma chance livre para o bater. 2. Se Jogador C em um puxe, ele ainda tem agora esperana. Se ele perde o utilize o rio, toda a esperana tem sido, e ele dobrar. Ao: Voc realmente s chama. O pot agora $78,350. Quinta rua: 5 Ao: Jogador C pede mesa. O que voc faz? Resposta: Se o jogador C fosse por um flush, a chance dele h pouco evaporou. H uma chance remota que voc batido por uma seqncia baixa reta ou um jogo pequeno, mas voc no tem bastante tempo em torneios para preocupar com estas coisas. Voc tem que acumular fichas e tem que bater os jogadores fora, e isto se parece com uma boa chance para fazer ambos. O ponha all-in. Se ele tiver um par pequeno, ele pode chamar porque as vantagens de pot so muito boas e a pilha dele fica muito fraca se ele sair. Ao: Voc na verdade pede mesa, e o jogador C mostra um par de oitos. Voc leva o pot.

Jogador C perdeu muito dinheiro quando ele fez uma asneira elementar antes do flop. A chamada original de aumentar dele estava correta bem; Ele era agressivo e poderia ter qualquer coisa. Mas quando um novato fizer um grande reraise contra dois profissionais, voc tem que levar isto muito srio. Ele no est blefando. Isso era a hora do jogador C sair fora com a pilha dele intacta. Um profissional que faz aquele grande reraise poderia ter recebido um jogo de aperto, e se voc tivesse o visto fazer aquele movimento antes, voc poderia querer chamar. Mas um reraise de um novato indica nada mais que fora, e voc pode muito seguramente ser batido com seus Oitos.

Parte Quatro Vantagens de Pot e Anlise de Mo

Introduo
Jogar todo prspero baseado em uma idia simples: fazendo boas apostas em vantagens favorveis. Avaliando se uma aposta boa ou no envolve saber dois fatores chave:
1. Quais so as vantagens contra voc ganhar o aposta? 2. O que so as vantagens de pagamento se voc ganhar?

Quando as vantagens de pagamento forem mais altas que as vantagens contra seu lucro, voc tem uma boa aposta. Com o passar do tempo, se voc mantivesse fabricando a mesma aposta, voc ganharia dinheiro, embora as flutuaes pudessem ser severas. Quando as vantagens de pagamento forem mais baixas que as vantagens contra seu lucro, voc tem uma aposta ruim. Com o tempo, se voc mantiver a fabricao de tal aposta, voc perder dinheiro. Como um exemplo simples, supe que algum se ofereceu para apostar no rolo de um nico dado justo. Voc est disposto para apostar $1 que voc pode rodar uns seis. Ele aposta $6 que voc no pode. Voc leva a aposta avidamente, porque ligeiramente favorvel para voc. H seis possveis resultados, um que ganha para voc e cinco que perdem. As vantagens de encontro ao seu lucro so 5-para-1. Mas suas vantagens de pagamento so 6-para-1. Considerando que as vantagens de pagamento so mais altas, a aposta lucrativa para voc. (Em seis tentativas de mdia, voc perder $1 cinco vezes e ganhar $6, para um lucro lquido de $1, uma vez ou quase 17 centavos por tentativa.) Quando voc entrar em um cassino, voc confrontado com uma avalanche de possveis apostas que a maioria desfavorvel. Embora a maioria das pessoas que freqentam cassinos est atenta que esto apostando contra as vantagens, s alguns realmente entendem o que isso significa. Os jogadores casuais imaginam principalmente que eles perdem quando apostam e no ganham, ou que os jogos no os deixam ganharem bastante freqentemente. De fato, isso no o caso. Se voc apostar no nmero 22 em uma roda de roleta, o nmero bater, no final das contas, exatamente to freqentemente quanto suposto (uma vez em 38), e quando o nmero no bater, o cassino perfeitamente justo - leva todo seu dinheiro, da mesma maneira que suposto. Na realidade, de certo modo voc s perde quando voc ganhar. Quando o nmero 22 de fato bate, o cassino o paga menos que exigido para uma aposta de 35-para-1 em vez das vantagens de 37-para-1. estes impostos minsculos nas apostas premiadas que proporcionam o cassino todos os seus lucros no jogo. Quando voc entra por um cassino no sala de pquer e se senta em um torneio de no-limit holdem, o quadro muda um pouco. Porque o torneio vai para cima, voc ser confrontado com uma corda longa de possveis apostas. As notcias boas so que algumas sero favorveis e algumas sero desfavorveis, mas voc consegue saltar o desfavorvel e concentrar no

favorvel. As notcias ruins que no ser no princpio bvio como . Entendendo isso para cima para voc, mas as informaes neste captulo o poro bastante frente da maioria dos outros jogadores. Se tornar um jogador realmente melhor um assunto de saber reconhecer e evitar o desfavorvel ou at apostas mortais.

Analisando uma Aposta de pquer: As duas partes


Entender se uma aposta boa ou no, voc necessita saber o pagamento quando voc ganha, e as vantagens contra seu lucro. No pquer, o pagamento quando voc ganha revelado pelas vantagens de pot. Quanto est no pot, quanto custa voc jogar? As vantagens contra seu lucro vm de uma anlise inteligente do que est acontecido to longe na mo. Nenhuma parte fcil, mas fcil e pode ser aprendido. Dos dois, calcular ou estimar as vantagens de pot so mais simples, assim ns comearmos com isso.

Vantagens de pot
Se seu oponente o ps nall-in, ou fez uma aposta que a ltima aposta significante da mo, ento as vantagens de pot so fceis de calcular. H pouco calcule ou faa sua melhor estimativa do que est no pot, e compare quantia exigida para chamar. O resultado suas vantagens de pot para chamar.

Exemplo No. 1. O pot contm $900 atualmente. Voc tem $600 restando, e est na mo com um outro jogador. O outro jogador move o ltimo $1,000 dele para o centro, o pondo all-in. Quais so suas vantagens de pot? Resposta: Considerando que voc s tem $600 restando, seu oponente s pode pr de fato $600 no pot. O pot que voc est jogando ento $1,500, e o vale seus ltimos $600 para chamar. Suas vantagens de pot so ento $1,500-para-600, ou 2.5-para-1. Exemplo No. 2. o River, e o pot contm $1,000 fichas. Voc segura

e a bordo

Seu oponente quem voc acredita ter um par alto, aposta $500. Ambos tm mais que $3,000 em suas pilhas. Quais as vantagens de pot? Resposta: Esta mo parece semelhante a ltima, mas contm algumas idias a mais. Logo podemos ver depois da aposta de nosso oponente, que o pot conter $1,500, e nos valer $500 chamar, assim as vantagens de pot so 1,500-para-500, ou 3-para-1. Mas diferente do ltimo exemplo, este pode no ser o fim das apostas para a mo. Poderia haver outra aposta no River. Como efetuar nosso clculo?

Vantagens expressas e vantagens includas


(Expressed Odds and Implied Odds)

As vantagens de 3-para-1 que calculamos no ltimo exemplo as vantagens expressas, as vantagens que esto sendo apresentadas atualmente pelo pot. Porm, da mesma maneira so importantes as vantagens includas, as vantagens que sero oferecidas eventualmente afinal de contas pelo pot ao termino das apostas.

Em muitas mos, as vantagens expressas no justificaro uma chamada, mas as vantagens includas vo. Em nosso exemplo prvio, por exemplo, voc est puxando um
grande flush de paus. Se voc bate naquele flush, e voc calculou a mo de seu oponente corseqnciamente, voc ganhar. Se voc errou, voc perder. Mas se voc perder, voc no ter que investir mais nenhum dinheiro no pot, considerando que, se voc bater, voc pode ganhar um pouco mais de dinheiro de seu oponente. Isso no certo, desde que a terceira carta do flush estar visvel na mesa, e seu oponente pode no querer chamar uma grande aposta. Suponho que voc acredita que ele sara em uma grande aposta no final se a carta do flush bater, mas provavelmente ele chamar uma aposta menor, digo de uns $500. Neste caso suas vantagens includas para sua chamada no Turn seriam atualmente os $1,500 no pot, mais os $500 extra que voc poderia ganhar no River, somando contra os $500 requeridos para chamar, ou seja $2,000-para-$500 que h pouco so 4-para-1. Isso sobre as vantagens de fazer sua mo, assim a chamada razovel (mas injusta porque ele sempre no chamar a aposta). Seu clculo para ser mais preciso multiplicam o tamanho de sua aposta pretendida pela probabilidade dele chamar. Deveria ser acrescentado o valor esperado resultado da chamada dele ento ao pot para adquirir suas vantagens includas. Obviamente voc tambm deveria usar este mtodo para determinar quanto apostar em primeiro lugar. Normalmente voc deveria escolher a aposta com o valor esperado mais alto, entseqncianto em um torneio voc poderia escolher um valor esperado ligeiramente menor para adquirir mais seguramente uma chamada. Em no-limit holdem est freqentemente correto por aceitar vantagens expressas ligeiramente desfavorveis para bater as mos de monstro que podem ganhar as fichas de todos seus oponentes no river. Isto at mais verdade para sequncias potenciais que de flushes potenciais, desde que seqncias so mais fceis de esconder.

Anlise de Mos
Calcular as vantagens de pot um negcio bastante simples. Olhe para o pot, olhe para as fichas exigidas para chamar, e faa alguns speros ajustes se pudesse haver mais ao na mo. Divida um pelo outro, e voc tem suas vantagens de pot. Se as vantagens de pot so na maior parte uma cincia, a anlise de mo principalmente uma arte. Aqui voc tem que entender que mos seu oponente poderia estar jogando e isso responderia pelas apostas dele, e ento como provavelmente cada uma dessas mos , e entender como provavelmente voc est para bater cada dessas mos, determinado pela mo que voc tem. Ao trmino deste processo, voc ter uma probabilidade que voc pode ganhar a mo. Necessariamente ser uma estimativa spera, fundada em parte nisso do que voc sabe sobre este oponente neste tipo de situao. Mas j lhe dar um nmero para comparar s vantagens de pot que voc sabe, e na maioria dos casos, comparando esses dois nmeros render uma deciso clara de uma situao escura. Antes que ns possamos proseguir com alguns exemplos da vida real, ns precisamos de um par de detalhes tcnicos. Demos uma olhada em um pouco de probabilidades de ganhar certa mo e a tcnica de calcular outs.

Algumas Probabilidades Premiadas Padres de Pr-flop

Em no-limit holdem, certas probabilidades premiadas de pre-flop surgem to freqentemente que voc precisa as ter a memria. Se seu oponente o puser all-in antes do flop, voc precisa saber a probabilidade que voc pode ganhar com sua mo contra as vrias combinaes de cartas que ele pode segurar. Aqui esto as mais comuns, junto com as probabilidades delas e as vantagens de ganhar ou perder quando a mo jogada ao fim. 1. Par mais alto contra par mais baixo. O par mais alto tem aproximadamente 82 por cento de chances de ganhar, ou 4.5-para-1 favorito. A situao mais favorvel para o par mais alto ser ntimo em valor para o mais baixo par. Por exemplo, um par de reis ligeiramente um maior favorito contra um par de rainhas que contra um par de noves, porque os reis interferem com algumas das seqncias que ajudariam as rainhas puxarem frente. A presena de naipes comuns tambm ajuda ligeiramente o par mais alto. Em comum, o par mais alto ganha 1.5 por cento aproximadamente em comparao do contra um par com dois naipes em comum. 2. Par contra Duas cartas mais altas. Esta a situao de "corrida" bsica que voc v to freqentemente em confrontaes de all-in em no-limit holdem. O par 55-para-45 favorito. O par ligeiramente melhor se for ntimo em valor para as cartas altas, eliminando algumas possibilidades de seqncias. A presena de naipes comuns tambm ajuda o par. (Obviamente a mo de unpaired ajudada ligeiramente se do mesmo naipe ou conectores.) 3. Par contra duas cartas mais baixas. De forma interessante, se as duas cartas mais baixas so prximas em valor s que isto ligeiramente mais favorvel que par alto contra baixo par. As chances aumentam para fazer dois pares e tambm para fazer uma seqncia em grande parte compensa para a perda de possibilidades de no fazer. O par mais alto um 5-para-1 favorito. 4. Par contra uma carta mais alta e mais baixa. O par 5-para-2 favorito. A chance de uma queda de seqncia desde que o par est formado por duas cartas chave, mas tem 30 por cento de chance de bater o overcard que principalmente bom o bastante para ganhar. 5. Duas cartas mais altas contra duas cartas mais baixas. As duas cartas mais altas so 5para-3 favorito. Esta estatstica sempre pega de surpresa os novatos que quando vem o s-rei contra algo como oito-seis imagina que o s-rei deve ser um enorme favorito. Mas quem faz principalmente um par ganha, e a extremidade para o s-rei vem quando ningum faz um par ou ambos fazem um par.

Calculando OUTS
Se depois do flop voc acredita que sua mo precisa melhorar para ganhar, voc ter que calcular seus outs. Um "out" simplesmente uma carta que, se bater no turn ou river, melhorar sua mo para uma mo vencedora. Calculando seus outs lhe dar alguma idia de o quanto prejudicado voc est no momento.
Quando se calcula outs, voc sempre lembra do que um pssimo negcio ou um bom. Se seu oponente est blefando, sua mo, fraca como , j pode ser a melhor. Se seu oponente est armando uma armadilha com um full house ou uma quadra, o que voc acredita por ser outs pode ser s cartas que o valeram sua pilha inteira. Mas com esses escavadores parte, ainda muito til para ter alguma idia de quantas cartas provavelmente poderia lhe ajudar. Exemplo No. 1. Voc segura

e o flop

Seu oponente chamou antes do flop, mas agora aposta fortemente, e voc suspeita que ele tem um par pelo menos. Quantos outs voc tem? Resposta: Desde ento no h nenhum par na mesa, seu oponente ainda no pode ter um flush ou um full house. Assim voc um possvel flush de copas, voc pode estar razoavelmente seguro de lucro. (Voc segura o s, at mesmo se seu oponente tambm estiver puxando pelo flush de copas. Voc tem o flush com o s.) H quatro copas visvel para voc e nove outros que permanecem na coberta. Ns contaremos essas cartas de copas como 09 full outs.
Se seu oponente tem s um par mais baixo, ento um s ou um rei tambm qualificar como um out. Mas se ele tem dois pares ou um jogo agora, enquanto batendo um s ou ento um rei no o ajudar. O provvel dele ter aqui um par de valete, mas ele poderia ter chamado sua aposta com valete-nove, um par de noves, ou um par de pfaros. Voc no pode contar os trs ases e trs reis restantes como seis full outs; os contando provavelmente como uma mdia de quatro outs mais razovel. H sucesses de duas cartas correndo que tambm poderiam o ajudar. Rainha e um dez nas prximas duas cartas lhe do possivelmente a seqncia mais alta. Porm, as chances disso so bem pequenas. Embora h quatro rainhas e quatro dez, j foram contados dois deles - o Q e o T. Assim voc teria que bater uma das seis cartas restantes no turn, seguido por uma de cinco cartas no river. Isso chega melhor a uma frao de um out.

Assim nossa melhor estimativa de seus totais outs de aproximadamente 13. Com as duas cartas a vir, isso lhe faz um leve prejudicado na mo. Certas situaes comuns surgem to freqentemente que voc deveria ficar familiar com elas. Aqui uma pequena tabela destas situaes e o nmero associado de outs.

Nmero de Outs 4 outs 6 outs 8 outs 9 outs 11 outs 12 outs 14 outs

Puxando nas mos Dois pares que necessitam para um full house ou para dentro de uma sequncia Duas cartas altas que necessitam para fazer um par Abrir-fechando uma seqncia Um flush Um flush mais um par que necessita para melhorar um jogo Um flush com uma possvel seqncia Um flush mais um par que necessita para bater com seu kicker ou para melhorar um jogo

Uma boa regra para se lembrar que voc tm 14 outs, e voc sabe que pode ver o carta do turn e do river, ento voc est a ponto de ganhar dinheiro com a mo (contanto que voc quase sempre ganhe quando bate). A nica coisa que voc precisa saber , porm, quando estiver enfrentando uma aposta all-in depois do flop. Agora chamar o deixar ver a mo at o fim, assim 14 outs o faro realmente favorito. Mas se voc estiver enfrentando uma aposta aps o flop e ambos, voc e seu oponente, tiverem colocado bastante dinheiro no pot, essa suposio no segura. Neste caso, faltando seu draw no turn pode significar que voc estar enfrentando uma aposta grande que, com s um carta faltando para vir, voc no poder chamar. Com essas tcnicas atrs de ns, estamos agora prontos para olhar para algumas reais mos e ver como todas estas idias se ajustam estando em prtica. Exemplo No. 2: o segundo dia World Series of Poker. Voc conseguiu dobrar seus $10,000 de buy-in para $20,000. Sua mesa tem um jogador com uma pilha maior que a sua perto dos $26,000. Todas as outras pilhas esto entre $5,000 e $15,000. Os blinds tm agora $150 / $300, com antes de $25, assim o pot comea $700.
Voc est UTG (Under the Gun) e voc recebe

Voc escolhe aumentar quatro vezes o big blind, pondo $1,200. Trs jogadores saram depois de voc. O jogador na quinta posio, com a pilha grande, chama. Todos os outros jogadores saram. O flop vem

de trs naipes diferentes. Voc aposta $3,000 com seus ases. Seu oponente o pe all-in. At agora ele se apareceu ser um slido e experiente jogador conservador. Sua imagem de mesa tambm isso de um slido jogador conservador. Voc deveria chamar ou sair?
Resposta: O grande erro que a maioria dos jogadores fazem nesta situao no est chamando ou saindo, mas chamando ou saindo depressa. Os nervos deles os fracassam, e eles ou dizem "Ele tem um par de noves - eu estou batido" ou "Ningum me blefa com um par de ases - vou chamar." Mas o correto seria dizer: "Eu investi $10,000 e vrios dias de meu tempo neste torneio. Eu posso dispor passar alguns minutos e refletir sobre isto."
Assim refletiremos junto. Como sabemos at agora, nosso primeiro trabalho calcular as vantagens de pot. Antes de seu oponente aumentar, O pot continha $700 dos blinds e antes, mais $2,400 da primeira rodada de apostas, mais os seus $3,000 apostados depois do flop, para um total de $6,100. Voc tem que por $4,200, assim sua pilha fica abaixo de $15,800. Seu oponente chamou seus $3,000 da aposta e aumentou com o resto de sua pilha, assim colocando $18,800, trazendo o pot agora para $24,900. O vale $15,800 chamar pelo pot, assim O pot est lhe oferecendo vantagens de 25-para-16, ou 3-para-2. Essas vantagens so satisfatrias. Se voc faz muitas apostas com 3-para-2 de vantagens ao seu favor, voc s tem que ganhar 40 por cento delas para quebrar mesmo. Ganhe mais que, e voc mostrar um lucro agradvel. Mas voc pode ganhar mais que isso? Agora ns comearemos a parte dura que est analisar a mo atual.

H somente duas mos que seu oponente pode segurar que lhe assuste: um par de noves e um par de cincos. (Muito poucos jogadores cometeriam o erro de chamar uma aposta de um cedo aumento antes do flop com um par de dois.) Se ele tiver uma dessas mos, ele adquiriu um jogo agora e voc um enorme prejudicado - aproximadamente 10 por cento de chances premiadas com duas cartas para vir. Se ele fez o aumento com qualquer outra mo, voc um enorme favorito. Se ele empurrasse as fichas dele dentro com reis, rainhas, valete, ou dez, voc est favorito uns 92 por cento com duas cartas para vir. Se ele estiver em um blefe completo com uma mo como rei-rainha, ento voc aproximadamente 97 por cento ganhar. Agora vem a parte realmente difcil. Que a probabilidade possvel de cada uma dessas mos? (trips, par alto menor, e blefe.) O erro comum que a maioria dos jogadores comete tentar e entender exatamente que mo os oponentes deles est segurando. Se eles decidem que ele est segurando trips (trincas) ento saem. Se decidem que ele est blefando, ento eles chamam. Mas voc j pode saber o que ele est segurando? Em minha experincia, a resposta para aquela pergunta quase sempre "No." O que voc pode fazer, com muita mais confiana, fazer algumas suposies educadas sobre que mos ele poderia estar segurando e a probabilidade de cada mo, ento compare essas suposies s vantagens de pot, e v se uma deciso clara para emergir. Em muitos casos, vai. Comecemos nosso adivinhar com a parte fcil. Qual a probabilidade dele estar blefando? Eu vou lhe dar uma boa regra que eu achei muito bem trabalhando na vida real. Chame a Lei de Harrington: A Lei de Harrington de Blefar: A probabilidade que seu oponente esteja blefando quando ele empurra uma grande aposta no pot sempre de pelo menos 10 por cento. Pelo menos 10 por cento! Pode ser mais alto, dependendo do seu oponente, mas no ser menos. Por que no? Porque as pessoas blefam quando sabem que suposto que eles

blefam, pois eles gostam da emoo de jogar um blefe ultrajante, por isso s vezes eles blefam. Voc viu isto acontecer vrias vezes na televiso, e como acontecer tambm em suas mos. Se voc descobriu um jogador como "conservador," no comete o erro de pensar que ele no pode estar blefando quando ele empurrar as fichas dele no pot. Blefar uma grande arma para o jogador conservador, porque to inesperado. Os jogadores conservadores sabem que os blefes deles quase nunca sero chamados por causa da imagem de mesa deles, assim quando eles fizerem um blefe, eles sabem que esto fazendo mesmo um jogo de altaporcentagem. Jogadores de pquer so muito suscetveis a um tipo de erro que afeta todo mundo na vida real: percepo confundida com realidade. Quando ns conhecermos algum inicialmente, formamos uma primeira impresso fundada em algumas pistas das maneiras e comportamento deles. Nossa primeira impresso est composta de alguns adjetivos teis que os descrevem em tipos como: "reservado", "arrogante", "perceptivo", "desajeitado." Estes adjetivos guiam ento nossas prprias respostas. Como conseguimos conhecer melhor a pessoa, ns temos o tempo para examinar melhor a informao e modificamos nossas percepes, em muitos casos dramaticamente. Por exemplo, o que vimos inicialmente como "indiferena", poderamos vir reconhecer como uma certa reserva conhecendo as novas pessoas depois. Com o passar do tempo, nossas opinies de outros ficam muito mais sutis e suaves. Na vida real, este processo de formar uma impresso inicial total so transformados ento como dados que ficam disponveis que nos serve muito bem. Mas na mesa de pquer, este processo da vida real sensato. Ns somos confrontados agora com pessoas que esto tentando nos enganar ativamente, assim nos negando as sugestes que precisamos para modificar nossas impresses iniciais. Como resultado, os adjetivos que ns aplicamos para descrever o comportamento deles tenda a assumir um peso que eles realmente no merecem. Lembre-se disso que uma frmula "conservadora" ou "agressiva" so s adjetivos, e a real pessoa que senta no oposto a voc pode ser um oponente imensamente mais sutil e perigoso. Quando voc assume que um jogador no est blefando porque ele exagerado no estilo conservador, voc se apaixonou pelo adjetivo e ignorou a realidade. Evite este erro!
O que voc deveria fazer quando voc pensa que um jogador conservador lhe nomear uma relativamente baixa probabilidade de blefes em suas estimativas para a mo. Neste exemplo, ns lhe daremos a probabilidade de blefes mnima, 10 por cento. Ns ainda temos 90 por cento de nossa distribuio de probabilidade para entregar para nossas duas categorias principais de mos: As trincas que podem nos bater, e os pares altos que ns podemos bater. Como a pouco dividimos permaneceu 90 por cento e uma chamada de difcil julgamento, um dos mais difceis no pquer.

Comecemos assumindo que ele tem uma trinca, noves ou cincos. Naquele caso ele um favorito enorme na mo e ele conhece isto. Assim por que ele vai all-in? A maioria dos bons jogadores estaria preocupado (consequentemente) sobre como ordenhar a mo para ganhar a maior quantidade possvel. Empurrando todas suas fichas dentro, ele jogar a maioria das mos fora, enquanto s chamar montar uma aposta no turn e no river que deveria ganhar algumas fichas a mais pelo menos. este um movimento nervoso por um jogador sem experincia? At agora ele pareceu ser experimentado e slido. Ele pode saber que ns vamos chamar o seu all-in com um par alto? duro acreditar ele pode saber que, desde que a maioria dos jogadores sariam em lugar de por o torneio deles na reta. Concluso: Se ele tiver trinca, ele fez um jogo bem incomum. Agora suponha que ele tem uma outra propriedade plausvel, um par alto abaixo que o seu. (KK, QQ, JJ, TT) Agora seu movimento de all-in um tipo de sofisticado semi-blefe. At mesmo se ele o l para outro par alto, ele poderia ganhar a mo de trs modos: 1. Voc o l com trincas e sa. 2. Voc chama, mas o par alto dele mais alto que seu par alto, e os segura para cima. 3. Voc chama, e seu par mais alto que o dele, mas ele fica sortudo e recebe outs contra voc.

Isto um argumento satisfatrio na parte dele, e um modo interessante, agressivo para jogar um par alto. H uma chance satisfatria, talvez mais que 50 por cento que o jogador em sua posio sair da mo at mesmo com um par alto, e caso contrrio o resultado pode ser o outro lado da moeda. O nico problema com esta anlise que, at agora, ele mais parecido como um conservador que um agressivo. Mas at mesmo um jogador conservador pode fazer um movimento desse de vez em quando. Concluso: Se ele tiver um par alto, ele fez um jogo um pouco incomum, agressivo. Geralmente, olhe como um jogo incomum em todo caso, mas talvez um pouco menos incomum no caso dele ter um par alto. Antes de dividir ficou permanecendo 90% de probabilidade entre estes dois casos, mas notemos um outro fato. H quatro outras possveis mos no caso de um par alto (reis, rainhas, valetes, e dez) como as possveis trincas (noves e cincos) e quatro outras probabilidades por causa das combinaes de cartas que ele possa ter. Assim o que a distribuio certa de nossos 90 por cento? Isto requer uma suposio inteligente. Eu diria 50 por cento para o par alto, e 40 por cento para as trincas. Esta diviso leva em conta o maior nmero de mos para os pares altos, e mais a natureza incomum do movimento de all-in em uma natural armadilha de posio. Agora combinemos nossa estimativa da probabilidade de cada tipo de mo com as probabilidades premiadas, e veja o que ns temos em uma probabilidade global de ganhar.
1. Ele segura um par alto: 50% vezes 92% = 46% 2. Ele segura trincas: 40% vezes 10% = 4% 3. Ele est blefando: 10% vezes 97% = 10% (Nmeros arredondados sempre que possvel. Estas so todas as estimativas, faz assim o jogo to fcil quanto pode.)

Nossa estimativa total de uma probabilidade vencedora de 60 por cento.

60 = 46 + 4 + 10
Ns somos o favorito na mo, e o pot est oferecendo uma vantagem um pouco melhor que 3para-2, assim ns chamamos. Na realidade, uma chamada enorme, desde que com 3-para-2 de vantagens de pot, ns poderamos chamar se fssemos melhor que 40 por cento para ganhar.

Quanto ns teramos que beliscar nos nmeros para fazer disto uma chamada marginal? Se ns abaixarmos a porcentagem de blefes dele a zero (que no pode ser certo) e lhe dssemos 60 por cento por segurar trincas contra 40 por cento que ele segura um par alto, ns teramos uma deciso de chamada / sada marginal. Se ns persistssemos na porcentagem de blefes em 10 por cento que mais razovel enquanto adivinhando 25 por cento ento para a chance de um par alto e 65 por cento pela chance de trincas faria a chamada incorreta. Ns teramos que ir de todo modo at 20 por cento para o par alto e 70 por cento para as trincas antes de sair que era um jogo claro. Estas no so estimativas razoveis, at mesmo se ns creditamos seu oponente como geralmente conservador. At mesmo os jogadores conservadores fazem movimentos, e at mesmo os jogadores conservadores podem ir all-in com um par de reis ou rainhas.
Se isto parecer como uma quantia intimidante de trabalho para fazer em uma nica mo, no seja desencorajado. uma quantia justa de trabalho, mas se torna muito mais fcil com uma pequena prtica. Alm, se seu torneio inteiro puder montar no resultado, o valor que se pe algum esforo para ter certeza que pelo menos voc fez um jogo razovel, em lugar de uma deciso precipitada que voc lamentar para vir por muito tempo. E se voc j desejasse saber a pouco que jogadores bons esto pensando sobre quando eles pausam por muito tempo - bem, eles quase esto pensando de forma. O que aconteceu na mo atual do qual este problema foi levado? O jogador com os ases chamou, e o oponente dele mostrou trincas de noves, e ganhou o pot.

Exemplo No. 3: Voc est jogando um torneio on-line e h pouco cinco jogadores permanecem na mesa. Os blinds esto em $50 / $100, e voc tem $4,300, um pouco menos que metade as fichas mesa. No boto e voc apanha

Os dois jogadores em frente a voc ambos saram. Voc aumenta a $200. O small blind saiu e o big blind, um jogador slido com $1,100, chamou, pondo outros $100. O pot agora $450. O flop

O big blind pede mesa, e voc aposta $250, um pouco acima de meio pot. O big blind
aumenta para $500. O que voc faz?

Resposta: Seu primeiro pensamento deveria ser jogar fora sua mo. Voc fez sua aposta, mas um check-raise indica fora, e tudo que voc tem agora mesmo uma mo com s-x. Mas antes de voc sair, note que o vale s $250 fichas jogar em um pot de $1,200. Com quase 5-para-1 de vantagens que o encaram, vale lhe passar um pequeno tempo para calcular seus outs. Vejamos o que eles so. 1. Um s poderia ser um out, e h trs ases ainda na coberta. Mas no um out se seu oponente estiver segurando um s-x mais alto.

2. Um oito poderia ser um out, e h trs oitos ainda na coberta. Mas no um out se seu
oponente estiver em slowplaying com um par mais alto.

3. Um quatro poderia ser um out, e h quatro quatros podendo sair. Mas se seu oponente tem um s como voc, ento um quatro lhe adquire s uma diviso de pot.
Assim quantos outs voc tem na verdade? Se seu oponente check-raise pode ter algo como

ento se voc tem dez outs. Mas isso uma propriedade um pouco fraca para um check-raise, e a verdade que voc no tem nenhuma idia quantos outs voc tem. Tambm lembre que seu oponente pode ter feito uma mo forte de fato em qual caso voc pode ter zero outs. Isto se parece com uma sada para mim.

Exemplo No. 4: Voc est no segundo dia de um torneio principal. Sua mesa tem nove jogadores, e voc tem $6,900, ligeiramente acima da mdia. Os blinds tm $200 / $400 com antes de $25. O pot contm $825 para comear. Voc est na segunda posio. O jogador UTG saiu, e voc olha para sua mo que

Aumentar est certamente correto com um par de rainhas. Em early position (posio inciais), voc deveria aumentar em aproximadamente trs vezes o big blind com esta mo. Claro que, importante para variar a aposta ao redor daquele nmero para no dar a mo. To em ocasio, voc h pouco deveria aumentar ao dobro do big blind com esta mo, e em outras ocasies, aumente quatro ou cinco vezes o blind.
Raramente s chamar com esta mo e tentar criar a armadilha. As rainhas esto em dificuldade se um s ou rei vier no flop, assim voc quer desencorajar os visitantes com sua aposta. Voc aumenta a $1,200. O jogador em sua esquerda, um jogador solto, agressivo que gosta de vir para cima com mos marginais, chama. O jogador depois dele, um slido, jogador conservador, chama. Todo o mundo saiu. H $4,425 agora no pot. O flop vem

O que deveria voc fazer?

Resposta: Voc no est terrivelmente infeliz que o jogador em sua esquerda chame. Na realidade, a chamada dele, em lugar de o habitual aumento dele, pode indicar fraqueza. O que est mais lhe aborrecendo que o prximo jogador, um slido, jogador conservador, chamar depois de um aumento e uma chamada em frente a ele. Que provavelmente indica uma real fora.

Voc no est feliz vendo s no flop, mas mesmo assim voc ainda tem um par alto, e seus oponentes no so garantidos ter um s. Desde ento ainda h uma boa chance voc est com a melhor mo mesa, voc tem que apostar. Uma continuao normal de aposta aqui seria de meio pot, mas quando o pot ficar grande em relao s pilhas, voc tem que modificar sua estratgia um pouco. Uma aposta de meio pot seria de $2,200, e desde ento voc s tem $5,700 em sua pilha que vai o deixar com somente $3,500. Reduzimos a aposta um pouco, digo aproximadamente $1,500. Ainda uma aposta de bom tamanho que deveria colocar para fora mos inteis, mas o deixa por via das dvidas com uma estratgia de sada. Voc pode encerrar a mo se o jogador conservador vir atrs de voc, mas pode ir at o fim (se voc escolher) contra o jogador solto. Voc aposta $1,500. O jogador sua esquerda aumenta para $3,000, e o ltimo jogador saiu. O pot agora de $9,925, e o vale $1,500 chamar. Este um jogo crucial, porque um engano poderia significar facilmente aqui que voc estaria fora do torneio. Voc est contente que o ltimo jogador saiu, desde que era o jogador mais temido antes do flop para voc. Mas agora ns temos que afirmar com o jogador sua esquerda que h pouco anunciou que a mo dele melhor que a sua. A dificuldade que ele precisa de s um s para isso ser verdade, e se ele tiver um, voc est em situao difcil aqui, mas que 9-para-1 prejudicado. Ele tambm certamente poderia ter chamado antes do flop com noves ou trs, e agora tem uma trinca. Se voc sair, voc perdeu os $2,700 que j investiu na mo, assim sua conta de fichas estar abaixo $4,200. Essa sua posio de queda. O que acontece se voc decidir jogar a mo? Primeiro ponto - se voc s decidir chamar isto apostando, voc est pot-commited (comprometido no pot). Pedindo outros $1,500 reduz sua pilha de ficha para um mero $2,700. Com os blinds e antes s $825 por rodada que s bom para trs mais rodadas. difcil de imaginar qualquer carta que viria no Turn que o faria jogar fora a mo se voc decidir ver a aposta atual. Se isso for o caso, no h nenhuma razo para a pouco chamar este aumento. Voc deveria mover todas suas fichas na qual poderia ganhar o pot se o aumento dele um completo blefe (improvvel, a propsito - ele tem algo provavelmente), e pelo menos assegura que voc dobrar suas fichas se voc ganhar a mo. Assim suas escolhas so sair, ou ir all-in. Se voc for all-in, assumimos que voc chamado. Seguramente, h uma pequena chance que o aumento dele era uma piada, mas at mesmo se fosse a lgica por chamar compelido para ele como para voc. Se voc for all-in, ele chama, e voc ganha, O pot $15,775. (Seus $6,900, os $6,900 dele, o ltimo jogador $1,200, os $825 dos blinds e antes, menos suas antes e seu de $50, foram dobrar-contados que.) Chame $16,000 para um nmero redondo agradvel. Assim voc pode sair e pode manter seus $4,000, ou arrisca isto para uma chance para adquirir os $16,000. Isso $4,000 em risco para uma recompensa de $12,000, assim voc est adquirindo 3-para-1 vantagens em seu dinheiro. Matematicamente, uma aposta boa se voc tem uma chance em quatro de lucro, ou 25 por cento. razovel pensar que voc poderia ganhar freqentemente isso? Demos uma olhada.

Se voc pegar uma rainha em qualquer uma das ltimas duas cartas, certamente quase ganhar o pot no importa o que seu oponente esteja segurando. As chances disso so aproximadamente de 8.4%. Isso no parece muito, mas quase exatamente um-tero da chance premiada total que voc precisa para ir all-in. Isso significa que h 17% de chance uma entre seis - que seu oponente est correndo com um blefe, e ns podemos nos mover ao pot. Desde que voc sabe que seu oponente um jogador solto com que vindo em cima do topo antes menos que esmagando mos, eu diria que voc tem pelo menos tanto. (lembre-se tambm que ele poderia ter feito o jogo dele com uma mo que parece boa, mas que voc pode bater - valete ou dez, por exemplo. Seria um jogo bravo em frente de um s na mesa, mas no impossvel fazer um movimento aqui com um par menor. Afinal de contas, voc fez!)
O pouco na matemtica disto, eu diria que voc est justificado para ir all-in. Mas h outro assunto que igualmente importante. Se voc sair aqui, voc s tem $4,200. Isso distante atrs dos lderes a esta mesa e at mais distante atrs dos lderes do torneio que neste momento provavelmente tem $40,000 a $50,000. O que pior, voc s tem bastantes fichas para durar aproximadamente quatro rodadas da mesa. Isso uma situao que pede um movimento dramtico - quando o preo certo. (Ns chamamos esta situao um ponto de inflexo, e ns discutiremos isto muito mais no Volume II.) Aqui o preo est definitivamente correto. Voc est segurando um par de rainhas, e tem uma chance para ir de $4,000 para $16,000 fichas. Voc tem que acumular muitas fichas algum dia, e esta poderia ser sua ltima grande chance. Assim movimente-se agora. A maioria dos jogadores tenta tratar destas situaes levando uma suposio sobre se ou no o oponente deles est blefando. Se eles pensam que ele est blefando, eles chamam. Se eles pensam que ele tem o que ele est representando, eles saem. Mas pode ser muito difcil entender se algum realmente est blefando, e esta aproximao conduz a lotes de grandes asneiras. Eu no sei se seu oponente est blefando nesta situao. Se eu tivesse que adivinhar, eu adivinharia provavelmente que no nenhum blefe. Ele provavelmente tem o s que ele est representando, e voc provavelmente vai cair fora do torneio nesta mo. Mas isso o OK, porque voc est adquirindo grandes vantagens em sua aposta, e se voc tiver razo, voc ter uma real pilha de fichas para jogar. Lembre-se disto. Para alcanar a mesa final de um grande torneio, no bastante pagar em suas mos de monstro. Pelo menos algumas vezes durante o evento, voc vai ter que voltar dos mortos. Voc vai estar all-in contra algum que voc est batido, e voc vai pegar um carta no Turn ou no River que milagrosamente o mantm vivo. Eu fui a muitas mesas finais, mas eu nunca fui a uma onde eu no tive que bater uma carta perfeita em algum lugar mais cedo no torneio. Isso um fato de vida em todos os torneios de apostas, e no pquer no diferente.

Voc vai all-in, chamando a aposta. Ele mostra

e suas rainhas esperam para ganhar a mo.

Os problemas
Problemas 4-1 ao 4-6 mostram como computar vantagens de pot para sua mo. Problema 4-2 tambm d um exemplo de decidir que vantagens de pot para oferecer ao seu oponente. No Problema 4-5 voc tem que ajustar suas vantagens de pot ao estar em frente de jogadores ativos depois de voc. Problemas 4-7 e 4-8 mostram como analisar mos baseado nas cartas e as apostas que viram. 48 tambm lhe do alguns postes indicadores por extrair a maioria de dinheiro de seu oponente quando voc faz uma mo de monstro. Problemas 4-9 e 4-10 reuniram o pacote inteiro, enquanto testando sua habilidade para misturar vantagens de pot e anlise de mo para chegar a boas decises para sua mo. Problema 4-10 mosta como controlar uma mo classicamente fraca quando confrontou com grandes vantagens de pot.

Situao: Incio de um torneio satlite. Jogadores B e E so ativos e agressivos. Sua mo: 76 Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta a $60. Jogadores C, D, E, F, e o small blind todos saram. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Chama. Sua mo no muito boa, mas voc est participando com grandes vantagens aqui. O vale $30 (lembre-se, como big blind voc j ps $30 no pot) ter um tiro a um pot que agora $105. Esses so 3.5-para-1 de vantagens, e sua mo, enquanto fraco, s um under-the-dog para um par alto. (At mesmo se Jogador B estiver segurando o s-rei, voc s 2-para-1 prejudicado neste momento.) Suas vantagens includas fazem esta chamada at mais forte.

Crie o hbito de computar as vantagens de pot antes de jogar fora sua mo. Muitas vezes voc achar que tem uma chamada compulsria, virtualmente sem levar em conta as cartas que voc est segurando. Resoluo: Voc na verdade saiu.

Situao: Satlite de mesa nica. Os jogadores comearam soltos, mas agora parecem estar jogando mais conservadores. Sua mo: QQ Ao para voc: Jogadores A, B, e C todos saram. Pergunta: Voc aumenta $200, $300, ou $400? Resposta: Certamente voc vai aumentar aqui. No h nenhum senso de chamar, deixando o small blind estar dentro barato, assistindo um s ento ou o rei vir no flop. Faa seus oponentes pagarem para aderir ao redor. As rainhas uma mo boa, mas elas podem entrar facilmente em dificuldade depois do flop.
A pergunta fundamental para esta mo s - quanto voc aumenta? Os dois jogadores que restaram no pot so os blinds que j tm um pouco de dinheiro envolvido. Considerando que agora mesmo voc tem uma mo forte e voc quer ao. Voc no quer apostar tanto que voc coloque mos moderadas fora do pot. Mas voc tambm tem que se lembrar do Teorema Fundamental do Pquer. Voc quer apostar bastante de forma que se eles chamarem, eles estariam cometendo um erro dado o que voc tem. Ns podemos eliminar $400 de aumento imediatamente. muito grande, e provvel que coloque fora depressa as mos medocres. Eles poderiam pensar que voc estava roubando, mas eles no querem pr em um tero das pilhas deles para descobrir. O sobre o aumento de $200? Agora o pot seria $350, e o big blind teria que pr em outros $100 para chamar. Ele estaria adquirindo 3.5-para-1 vantagens no dinheiro dele. Essas so vantagens boa o bastante de forma que qualquer mo que contm um overcard (s-valete ou rei-dez, por exemplo) est adquirindo mais que prprias vantagens para chamar. (Essas mos so 2.5-para-1 prejudicados contra um par de rainhas.)

O prprio aumento $300. Agora o pot $450 e o big blind tem que pr $200 para chamar. Ele h pouco est adquirindo 2.25-para-1 de vantagens para chamar que faz uma chamada com um overcard um erro contra sua mo. (O small blind tem vantagens at piores, claro.)

Resoluo: Voc aposta $300. Os blinds saram, e voc leva o pot.

Situao: Incio de um torneio de mesa-nica on-line.

Sua mo: AK
Ation para voc: Jogadores A e B saram. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Voc normalmente quer aumentar com seu AK (Contra jogadores soltoagressivos poderia estar certo fazer o limp e ento reaumentar com um all-in.) Exatamente quanto aumentar a real pergunta. Em minha viso, trs a cinco vezes o big blind uma quantia boa. Se isso coloca outros jogadores fora do pot, assim seja. Lembre-se aquele srei uma mo de comeo boa, mas precisar melhorar para ganhar no caminho; sem melhoria, somente uma mo s-alta. Em torneios on-lines, os jogadores, sendo relativamente novos no pquer, esto mais soltos e tendem a chamar apostas maiores que eles iriam em um jogo ao vivo, assim voc pode fazer apostas maiores e pode esperar ser chamado. Eu quereria certamente fazer uma aposta na extremidade elevada de minha escala normal. Ao: Voc aumenta a $50. Jogadores D, E, F, e G todos saram. Jogador H chama. Os blinds saram. O pot agora $1 15. Flop: J 7 4 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que voc faz? Resposta: Dado que voc no bateu nada em sua mo e que um flop relativamente bom para voc. Nenhum flush, e nenhuma seqncia bvia. Voc tem que apostar para descobrir agora onde voc est de p. Voc deveria conduzir fora com uma aposta de cerca de meio o pot em um torneio ao vivo. On-line, voc tem que apostar um pouco mais para alcanar o mesmo efeito, talvez sobre dois-teros do pot. Ao: Voc aposta $80. Jogador H aumenta a $160. O pot agora $355. O que voc faz? Resposta: Seu oponente ps a pergunta a voc, e voc tem que responder. Depressa revisemos o que ns sabemos neste momento: 1. O vale $80 chamar um pot de $355. Suas vantagens de pot so de 4.5-para-1.

2. Para melhorar sua mo na prxima volta, voc tem que pegar um dos seis ases ou reis restantes. Voc viu cinco cartas to longe, assim h 47 cartas que voc no viu. Seis desses so bons para voc, 41 so ruins. Suas vantagens contra melhorar no turn s so sobre 7para-1 contra, muito pior que suas vantagens de pot. 3. Se voc no melhorar no Turn, voc normalmente enfrentar uma aposta que voc no poder chamar. Assim so principalmente as vantagens de melhorar na prxima carta o que voc se preocupa, no as vantagens que voc poderia melhorar no turn ou no river combinadas. (Essas vantagens so sobre 3-para-1 contra.) 4. Seu oponente poderia estar blefando. 5. Seu oponente poderia ter batido um jogo, assim voc no pode ganhar nem sequer se voc bater. Ele tambm poderia ter uma propriedade como s-valete ou rei-valete que bate voc agora e nega alguns de seus outs de cartas. Cedo em um torneio, e faltando qualquer informao sobre o estilo de seu oponente, voc provavelmente deveria assumir que a chance que ele est blefando asperamente cancela as chances que ele tem uma mo que voc no pode bater, e trata isto diretamente como um problema de vantagens de pot. Voc no est adquirindo as vantagens de pot que voc precisa chamar, e assim voc termina com a sua mo. Ao: Voc saiu.

Situao: Alguns horas em um torneio principal. Os jogadores so uma bolsa misturada, mas tendem a ser conservador. O small blind uma jogadora conservadora que sofreu um par de batidas ruins (bad bets) uma hora atrs. Sua mo: 55 Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C chama. Jogadores D e E saram. Pergunta: Qual seu jogo com esta mo? Resposta: Uma chamada aqui em boa posio razovel com um par baixo. Sua meta ver um flop barato e bater em um jogo depois do qual voc h pouco precisar entender como extrair a maioria de dinheiro de quem est a sua esquerda. Alm, voc pode terminar acima

com posio em seu oponente, que pde o deixar ganhar o pot se voc no bater um jogo. Se no bater seu jogo e qualquer um mostrar fora, voc necessitar bater em retirada. Ao: Voc pede $100. Os dois jogadores depois de voc saram, mas o small blind vai allin com os ltimos $500 dele. O big blind e o jogador C agora saram. O pot $850, e o vale $450 chamar.

Pergunta: Qual a sua ao? Resposta: O pot est oferecendo agora ligeiramente menos que 2-para-1 de vantagens em seu dinheiro. Antes que voc empurre suas fichas automaticamente no pot, vejamos se ns no podemos fazer alguns clculos simples que poderiam nos falar se sua chamada est claramente correta ou no.

Primeira pergunta: Que mos poderia ter ido seu oponente com um all-in? Ns notamos que o small blind era uma jogadora conservadora. Ns tambm notamos que ela perdeu a maioria das fichas dela uma hora atrs depois, e presumivelmente, ele est conservador e de esperando por uma abertura. Embora ele esteja com poucas fichas, ele no precise estar desesperado. Ele tem bastantes fichas para sobreviver trs mais rodadas, e desde que ele o small blind nesta mo, ele no precisar pr para cima qualquer fatia nas prximas oito mos. Assim ns podemos rejeitar a idia que isto uma desesperada aposta de all-in com um par de cartas fortuitos. Voc est enfrentando um par provavelmente mais alto que o seu, ou um par de cartas altas. Se voc estiver contra um par alto, um desastre, desde que voc 4.5-para-1 prejudicado nesta situao. Porm, h nove pares mais alto que o seu, e seis modos de puxar cada par, para um total de 54 possveis mos. Se voc estiver contra duas cartas mais altas, voc est bastante contente, desde que voc um favorito leve na mo e voc quase est adquirindo 2-para-1 em seu dinheiro. Quantas mos esto l? H 16 modos diferentes para construir uma mo como s-rei (12 naipes diferentes, 4 do mesmo naipe), e se voc assume que ele aumentaria com qualquer duas cartas acima de dez, mas no de outra maneira (boa suposio e segura para um jogador conservador), ento voc est contra um total de 6 diferentes no pares (AK, AQ, AJ, KQ, KJ, e QJ), com 16 modos de puxar cada um, para um total de 96 mos. Assumindo que nosso oponente conservador no aumentar com qualquer mo mais fraca que estes. Destas 150 mos, quantas voc pode ganhar? Voc ganhar aproximadamente 10 das 54 vezes contra um par mais alto. Voc ser um pequeno favorito contra as 96 mos no pares, assim digamos que voc ganha 52 delas. Olhando no total com 62 ganhando e 88 perdendo, no um resultado ruim quando voc est adquirindo vantagens de 2-para-1 em seu dinheiro. Assim voc chama. Contra um jogador solto, a chamada seria at mais fcil, desde que voc pudesse adivinhar que ele iria all-in com algumas mos como 22, 33,44, A2, A3, A4, todas que lhe deixaria um grande favorito. Resoluo: Voc chama, e seu oponente lhe mostra um par de QQ. Ele ganha a mo.

Situao: Um torneio principal, no meio do primeiro dia. Voc o lder de fichas numa mesa geralmente conservadora. Sua mo: 55 Ao para voc: Jogador A saiu, B chama, e C saiu. Pot agora 375.

Pergunta: Aumenta, chama, ou sai? Resposta: Voc chama como na mo prvia. Um par pequeno vale neste momento uma chamada, embora muita ao depois de voc o forar a jogar fora a mo. Ao: Jogadores E e F saram. Jogadores G e H (a pilha grande no boto) chamam. O small blind vai all-in colocando os ltimos $685 dele. O big blind saiu, como faz o visitante original, o Jogador B. O pot agora de $1310. O vale $610 chamar. Pergunta: Aumentar, chamar, ou sair? Resposta: Se no havia nenhum outro jogador ativo no pot, esta seria uma chamada fcil baseado nas vantagens de pot, como ns vimos em nosso ltimo exemplo. Mas a presena de dois jogadores ao vivo com pilhas grandes depois de voc muda tudo. Se voc chamar, qualquer um dos dois poderia aumentar e poderia o fazer jogar fora sua mo agora e caro. Se voc no fizer sua mo no flop, voc no poder aderir ao redor para o Turn e o River a menos que a mo seja conferida (check) ao redor que improvvel. Sempre se lembre que a presena de jogadores ativos depois de voc tem um efeito enorme na fabricao de sua deciso. A presena deles faz muitas de mos no jogveis que trivialmente chamadas fceis em uma situao de um-contra-um. Resoluo: Voc saiu.

Situao: Primeiras rodadas de um torneio on-line. Sua mo: QQ Ao para voc: Jogador A chama $10. Jogador B aumenta a $40. Jogador C saiu. Jogadores D e E chamam $40. Jogador F saiu. Pot $145.

Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Este o tipo de ao que voc gosta de ver quando voc tem um par de rainhas no boto. Os outros jogadores esto construindo o pot para voc, e a ao rpida e furiosa. Voc deveria aderir em um aumento de bom tamanho, aproximadamente $200, e deveria ver o que acontece. H uma escola de pensamento que recomende apenas a chamada com as rainhas aqui, tentando ver um flop, e a seguir fazer um movimento se nenhum s ou rei aparecer. No uma idia irracional, e eu joguei essa maneira em outras ocasies. Mas no meu jogo normal aumentar. Ao: Voc aumenta a $200. Os blinds saram. Jogador A saiu. Jogador B pe $160 para chamar, e Jogador D saiu. Jogador E vai all-in para $2,200. O pot principal agora $1,255, e o vale $750 chamar. (Tambm h $30 em um pot lateral potencial entre B e E nos quais voc no ser envolvido.) Pergunta: Chamar ou sair? Resposta: Se B sair o pot principal fica como , e est sendo oferecido 5-para-3 vantagens para chamar. Se B entrar, o pot ser s mais de $2,000 e voc estar adquirindo 8-para-3 vantagens. Seu primeiro trabalho fazer algumas suposies sobre o que Jogador C tem. H quatro possibilidades: 1. Ele tem par de ases ou reis. Agora voc 4.5-para-1 prejudicado, e voc no est adquirindo as vantagens que voc precisa chamar. 2. Ele tem o s-rei. Voc de fato um 11-para-10 favorito, assim as vantagens de pot so muito favorveis. 3. Ele tem um par mais baixo, algo como valete ou dez. Agora voc um 4.5-para-1 favorito, e voc est adquirindo vantagens alm demais. 4. Ele est blefando, ou jogando algo pattico como s-valete do mesmo naipe. Novamente, voc um enorme favorito. Assim a menos que voc esteja seguro, por alguma razo, que ele realmente est segurando ases ou reis, os outros trs casos so to favorveis que, em equilbrio, voc tem que chamar. Lembre-se de que pessoas de pquer on-line so muito mais provveis para empurrar todas suas fichas no pot com nada, ou h pouco um baixo par, que em pquer ao vivo. Isso outra razo para chamar, assim chame. Ao: Voc chama, e assim faz o Jogador B. Ambos os jogadores mostram o s-rei, enquanto o fazendo 2-para-1 favorito global desde que as mos deles agora interfiram entre si, e suas duas rainhas ajudam bloqueiar o longo-tiro deles. A mesa vem QT985, e voc triplica suas fichas.

Situao: Primeiro hora de um torneio principal. Sua mo: QJ Ao para voc: Jogador A chama. Jogador B saiu. Jogador C chama. O pot tem $50. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Ficam excitados os novatos sobre esta mo, mas eles no devem. Rainha-Valete do mesmo naipe no uma mo terrvel, mas se qualquer um tiver um s, um rei, ou um par l fora, voc est jogando para ser capturado. Esta uma mo com um desenho agradvel que voc est contente para jogar barato, mas voc deveria estar bastante disposto para deixar isto ir se o pot gerar alguma ao sria. Porque as cartas so do mesmo naipe, voc deveria ser inclinado para chamar aqui. Com um inadequado rainha-valete, voc deixa a mo perseguir duas com duas chamadas antes de voc. Ao: Na realidade voc aumenta a $60. Muito solto. Voc est tentando roubar um pot, provavelmente figurando que sua mo tem bastante potencial se voc chamado. Isso no uma estratgia ruim em early position (posies iniciais) quando ningum abriu o pot, mas agora mesmo voc tem seis jogadores depois de voc que ainda no agiram, mais os dois que j jogaram antes de voc, ambos quem tm mos provavelmente melhores que a sua. O que voc est fazendo aqui de fato est construindo um pot onde voc um prejudicado, definitivamente no uma estratgia indicada. Ao: Jogadores E e F saram. Jogador G chama. Jogador H saiu. Os blinds saram. Jogadores A e C saram. O pot agora $170. Flop: J42 Pergunta: agora? Resposta: Voc teve uma bolsa misturada de boas e ms notcias. As notcias boas eram que voc forou fora os visitantes antes de voc. As notcias ruins so que o jogador que chamou freqentemente depois de voc fazer a aposta. Lembre-se, ele viu dois visitantes iniciais mais um aumento de quatro vezes o big blind, ento ele decidiu chamar. Isso significa que ele tem que ter algo, mas provavelmente no um par de prmio, desde que ele no fez um reaumento em voc. O flop tem notcias melhores, desde que voc tem par alto mais um puxada para um flush. Voc tem que apostar algo aqui. Voc pode ter a melhor mo, e voc precisa descobrir onde voc est de p. Eu recomendaria voc aposta ao redor de dois-teros do pot, digo aproximadamente $120. Isso bastante para o colocar para fora se ele no tiver nada.

Ao: Voc na verdade aposta $200, e Jogador G chama. O pot agora de $570.
Quarta rua: 6 Pergunta: agora? Resposta: Voc overbet (aposta alta) no pot, e foi chamado de qualquer maneira. O que isso lhe conta? Sua primeira concluso deveria ser que ele provavelmente est segurando um valete. Ele no elevou antes do flop ou depois do flop, assim um par mais alto que valete bem improvvel. Ele poderia ter chamado antes do flop com um par de valetes, e agora tem trinca e faz um slowplaying com os valetes. Isso to improvvel que voc deveria pagar se isso realmente for o caso. E trincas de quatro e dois so semelhantemente improvveis, porque chamou um aumento grande antes do flop com essas mos, e bastantes jogadores ativos, contudo para agir, que h pouco muito estranho. Se ele tem um par de valetes, o que poderia ser a mo dele? Rainha-Valete uma possibilidade provvel, porque ns temos uma das rainhas. Se ele est segurando rei-valete ou valete-dez, ele deveria ter sado antes do flop. Igualmente valete-X muito improvvel. Isso parte s-valete, do mesmo naipe ou no. Eu teria sado naquela mo antes do flop, mas muitos jogadores jogariam isto por causa do s. aproximadamente um par de dez, noves, ou at mesmo algo abaixo? Ele poderia ter chamado com esses antes do flop. Ele manteria a chamada contra um overcard no flop seguido por uma aposta grande? Isso uma chamada bem brava, mas alguns jogadores fariam isto. Ele poderia pensar que seu overbet realmente mostra fraqueza, e est chamando baseado nisso. sobre um AK? Assim isso combina todos seus jogos. A chamada antes do flop faz sentido, e depois que o flop ele tem dois overcards mais uma puxada pro flush, para um total de 15 (Trs ases mais trs reis mais nove de ouros num total de 15 cartas). Ele duas vezes um pequeno favorito com 15 outs, assim a chamada dele depois do flop faa sentido tambm. s-rei, s-rainha, ou rei-rainha de naipes diferentes uma real extenso. Ele s pode chamar depois do flop com aquela mo se ele tem certeza que voc est blefando, e ningum est certo. Assim as provveis mos so s-valete que nos bate e AK ou mo semelhante que busca agora um prejudicado perdendo no Turn. Uma aposta faz aqui necessria para olhar algumas coisas. Ns no podemos deixar qualquer puxada para flush tenha uma carta grtis. Eu apostaria aproximadamente $300 que no lhe chamam se ele tiver o AK, uma mo com s 12 outs. Ao: Voc na verdade pede mesa, e o jogador G tambm. Quinta rua: 7

Pergunta: agora? Resposta: Voc tem o flush, assim voc tem que apostar algo. Mas sem o s ou rei de ouros, voc no pode estar completamente confiante. Eu apostaria aproximadamente $400 aqui. Se meu oponente volta com um aumento all-in, eu terei que pensar em jogar fora a mo. Ao: Voc na verdade aposta $500, e o jogador G chama. Ele mostra K8, e leva o pot. Azar. Seu oponente fez chamadas ruins em todos os lugares e foi recompensado para isto. H pouco tenha certeza voc no vai entrar em tilt quando este enredo acontecer. Esteja alegre voc ainda est vivo no torneio, porque este sujeito seguro no ser para muito tempo.

Situao: Incio de um torneio satlite de mesa-nica. Sua mo: KK Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C chama $20. Jogador D saiu. Jogador E aumenta a $40. H $90 agora no pot. Pergunta: Voc aumenta, e nesse caso, em quanto? Resposta: Voc certamente quer aumentar a uma quantia agradvel, mas no tanto que desencoraje a ao. Uma aposta aproximadamente de tamanho do pot aqui est quase certo. Ao: Voc aumenta a $100. Jogadores G e H e o small blind saram. O big blind chama outros $80. Jogador C, o visitante original, pede outros $80. Jogador E, quem originalmente aumentou, pede outros $60. O pot contm $410 agora. Voc ser por ltimo agir logo na volta. Flop: A64 Ao: O big blind pede mesa, Jogador C aposta $20, e Jogador E chama. O pot agora $450. O que voc faz? Resposta: bom comear ter o hbito de recapitular a ao em sua cabea antes de voc fazer um movimento. A primeira coisa para notar aquele Jogador C fez uma sucesso estranha de jogos. Ele chama os blinds em terceira posio, ento depois de um aumento e um aumento grande depois dele, que ele chamou novamente. Nenhuma mo que mereceu

apenas limping no pot poderia tambm justificar chamar dois aumentos. Ento ou ele est fazendo algum tipo de armadilha estranha com uma mo grande, ou ele um peixe que no conhece ou sabe o que est fazendo. Voc deveria estar infeliz que voc no conseguiu estreitar mais o campo com seu aumento, mas tais coisas acontecem. (Faa uma nota mental para o futuro que com este grupo, que um grande aumento necessrio.) Porm, o s no flop um grande problema. Pelo menos com trs oponentes, algum deveria ter um s l fora, assim voc tem que ser muito cauteloso. No lado agradvel, voc tem uma possibilidade de flush por trs da porta, embora isso seja um real tiro longo. Agora mesmo, voc est contente h pouco chamar e ver uma carta barato. Esperanosamente, o big blind no far um conferir-aumento. Ao: Voc chama, e o big blind tambm chama. O pot agora $490. Quarta rua: J Ao: O big blind aposta $65, Jogador C chama, e Jogador E aumenta a $130. O pot agora $750. O que voc deveria fazer? Resposta: O valete parece ter ajudado esta multido, e todo o mundo est dizendo que eles tm algo. O que voc faz? O primeiro trabalho avaliar sua situao cuidadosamente. H um pouco de chance que voc tenha a melhor mo agora mesmo. Se ningum tinha um s, seus reis so bem provavelmente bons. O s no flop era assustador, mas o apostar no flop estava anmico, assim h alguma possibilidade que voc no precisa melhorar para ganhar. Se voc precisar melhorar, est na hora para comear contando s cartas que melhoraro sua mo. O valete o ajuda aqui, porque a quarta carta ao seu flush high. Sem par na mesa, no h nenhuma casa cheia l fora, enquanto batendo no flush assim ganhar a mo certamente. Quatro cartas de flush considerado vo lhe dar nove outs. Os dois reis excelentes poderiam ganhar a mo para voc, mas eles no podem; voc j poderia estar enfrentando um flush. Voc no os pode contar como dois outs, talvez um ou quase seja certo. Isso lhe distribui 10 outs de 46 cartas. Voc um 36-para-10 prejudicado, ou aproximadamente 3-para-1. Voc tem que pr $130 para chamar este pot, e o pot tem $750. Isso significa que o pot est lhe oferecendo algo em torno de 6-para-1. Mas h algum adicional e notcias boas e ruins para considerar. As notcias ruins so que voc no est garantido para ver a carta do river com $130. O big blind e jogador C ainda esto vivos depois de voc. Nenhum mostrou muito sua mo, assim voc no vai ver um aumento deles provavelmente. Mas poderia acontecer, e faz que suas vantagens de pot sejam destrudas. As notcias boas so que se voc bater seu flush no fim, voc vai ganhar muito dinheiro. Pelo menos um e talvez dois deles bata em um flush ao mesmo tempo, e algum pode perder a maioria das fichas. Assim suas vantagens de pot includas so enormes. difcil de quantificar as notcias boas e ruins aqui, mas em equilbrio parece ainda bom para voc. Assim chame. Ao: Voc chama. O big blind saiu, e Jogador C chama. O pot agora $945. Quinta rua: 9

Ao: Jogador C pede mesa, e Jogador E aposta $20. O que seu jogo? Resposta: Esteja tranqilo. Voc bateu no flush, e desde que voc tem o rei e o s est na mesa, voc tem o flush nutz. E desde ento no h nenhum par na mesa, no havendo possibilidade de full house contra voc, assim voc tem a mo vencedora. O novato nesta situao deleitado assim com ter ganhado a mo que ele empurra todas suas fichas no meio do pot. Resista a esta tentao. Seu trabalho agora extrair a maioria de fichas de seus oponentes. Como fazer isso freqentemente um problema errado.
Seu primeiro trabalho verificar as pilhas restantes. Jogador C comeou com $970 e agora tem $720 restantes. Jogador E comeou com $750 e agora tem $480. Voc est abaixo um pouco de $600. A propsito, esta uma habilidade fundamental para desenvolver se voc comear jogando pquer on-line e ento muda para pquer ao vivo. Voc h pouco no pode olhar para a tela para medir quantas fichas permanecem; voc tem que calcular isto dos tamanhos de pilha. No preocupe-se uma habilidade que melhora com a prtica. As notcias ruins aqui so que to longe haja ao apostando. Jogador C s pediu mesa, e Jogador E apostou $20. Com quatro copas na mesa, esta ao indica uma de trs coisas:

1. Ningum tem copas. 2. Algum tem copas, mas eles tm medo de um flush mais alto. 3. Algum tem copas e decidiu apanhar.
Caso (3) improvvel. tolo conferir um flush depois da ltima carta, por causa do perigo abaixo o que a mo simplesmente conferida. Casos (1) e (2) mais razovel. Se o Caso (2), e voc faz uma aposta modesta, o jogador com o flush observar voc. Ele poderia observar voc at mesmo se voc for all-in, embora eu vi os bons jogadores sarem nesta situao.

Se o Case (1) se aplicar, nem sequer uma aposta modesta pode no ser chamada. Eu gosto de pensar em uma gama de apostas plausveis, ento obscurece minha deciso para o topo e fundo dessa gama, enquanto dependendo em se meus oponentes agiram soltos ou conservadores. Aqui os olhares esto certos de $100-para-$200. pequeno bastante assim para eles adquirirem grandes vantagens de pot para chamar, e tambm pequeno bastante para eles terem um razovel tamanho de pilha de fichas caso eles chamarem e perderem. Em uma situao assim, eu no quero definitivamente apostar mais que meio de qualquer uma pilha. Perdendo mais que meio de sua pilha uma real barreira psicolgica, e eu no quero empurrar qualquer um por aquela barreira. Parece que $150 quase certo. Os jogadores C e E parecem um pouco no lado conservador, dando ao nesta mo, assim isto provavelmente o melhor que voc pode fazer para apanhar algumas fichas extras. A propsito, em jogo on-line voc pode ser muito mais agressivo aqui. As rodadas so to curtas, e os jogadores esto debaixo de presso em acumular fichas depressa, que at mesmo uma aposta all-in tem uma chance razovel de ser chamada. Ao: Voc aposta $150, e Jogadores C e E ambos saram. Voc leva o pot.
C'est la vie. No desperdice qualquer tempo com uma segunda-suposio sobre o tamanho de sua aposta. H pouco leve suas fichas e siga para a prxima mo. O tempo para segundasuposio para depois que o torneio termine.

Situao: Incio de um torneio on-line de mesa-nica. Voc no tem informao slida sobre os outros jogadores. Sua mo: AK Ao para voc: Jogador A chama, Jogador B saiu. O pot agora $25. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Sua mo certamente forte bastante para um aumento. Trs, quatro, ou cinco vezes o big blind seria uma boa quantia. Ao: Voc aumenta a $40. Jogador D saiu. Jogador E chama. Jogadores F e G saram. O small blind chama os $35. O big blind saiu. Jogador A pe em outros $30 para chamar. O pot agora $170. H quatro jogadores no pot, e voc ser o terceiro para agir depois do flop. flop: K93 Ao: O small blind e jogador A ambos pedem mesa. O que voc deveria fazer? Resposta: Voc tem um par alto com o melhor kicker, assim voc est em excelente forma. Voc vai tomar a dianteira e apostar. A nica real pergunta : quanto?
Sua mo bastante forte, assim voc no quer apostar tanto para que todo mundo corra fora. Mas h dois paus na mesa, assim voc no quer apostar pouco para que a puxada para flush tenha as prprias vantagens (incluindo vantagens includas) para aderir ao redor. Isto busca uma situao muito comum no flop, e a aposta certa algo na gama de trs-quartos do pot para um pouco mais que o pot. Neste caso, voc deveria considerar apostar entre $140 e $200. Tambm se lembre de que voc pode aumentar sua aposta dependendo do nmero de jogadores que voc est enfrentando. Contra um nico oponente, escolha uma aposta ao abaixo de sua gama. Contra vrios oponentes, escolha uma quantia alta da gama. Mais oponentes, maior a chance que algum entrar contra voc.

Ao: Voc na verdade aposta $100. Jogador E chama. O big blind e Jogador A saram. O pot agora $370.

Voc aposta muito pouco. Se o Jogador E est em uma puxada de flush de paus, ele adquiriu as prprias vantagens de pot para chamar.

Quarta rua: K Pergunta: O que deveria apostar voc agora? Resposta: Com sua trinca de reis, parece que voc ganhar a mo facilmente a menos que ele esteja em uma puxada de flush e bate o flush dele no fim. Voc precisa apostar bastante de forma que ele no adquire as vantagens certas para atrair ao flush, mas voc tambm quer extrair um pouco mais dinheiro no caso de ele est o perseguindo com alguma propriedade menor e inclinado para jogar. Ambos tm muito neste momento mais que o pot - sua conta de fichas $830, e a dele $860. Contra a maioria dos oponentes voc deveria apostar aproximadamente $250 aqui. Para chamar, ele teria que pr $250 no pot de $620, sobre 2.5-para-1 vantagens. Ele 4-para-1 para bater o flush dele, assim uma asneira para ele chamar se ele sabe o que voc tem. Ao: Voc na verdade aposta $200, e ele chama. O pot agora $770. Voc tem $630 restante, ele tem $660. Quinta rua: J Pergunta: Trs paus esto agora na mesa. O que voc faz? Resposta: Agora voc alcanou uma deciso genuinamente dura. Resolvemos isto e veja o que deveria entrar em seu pensamento nestes situaes. A primeira pergunta que voc deveria se fazer isto: "Se eu pedir mesa, e ele faz uma aposta significativa ou vai all-in, eu jogarei fora minha trinca de reis?" Se a resposta para esta pergunta for no, ento voc deveria tender a apostar agora. Apostando, voc ganhar um pouco de dinheiro extra quando ele chamar com algumas mos que ele no teria apostado se voc h pouco tivesse pedido mesa. Por exemplo, se ele estivesse segurando J9 para comear, ele no apostaria necessariamente no fim, mas ele quase certamente chama uma aposta por voc. O mesmo raciocnio verdadeiro se ele joga com mos como s-valete ou rainha-valete, ou par de ases ou rainhas jogando de slowplaying.
Se voc jogasse fora sua trinca de reis depois de uma aposta, ento voc deveria tender a pedir mesa agora. Em torneios de no-limit voc no joga fora estas mos. Seu tempo est severamente limitado. Os blinds continuam rastejando para cima atrs de voc, e voc tem que continuar acumulando fichas para ficar frente deles. Um jogo de reis contra um possvel flush h pouco muito bom para uma situao de jogar fora.

A real escolha est entre ir agora mesmo all-in e apostar algo como $200. A aposta de $200 ganhar um pouco mais dinheiro de mos como um nico par que poderia ter sado em um all-in, e contra mos mais fortes voc adquirir eventualmente de qualquer maneira um allin. Uma aposta assim seria minha escolha principal, mas de julgamento muito duro para chamar. Ao: Voc na verdade vai all-in e chamado. Seu oponente mostra 88 e perde para a sua trinca de reis. No pquer on-line, jogadores so muito mais provveis para jogar de todo modo com um par baixo. Quando voc faz a mudana de on-line para torneios ao vivo, esteja atento que em geral seus oponentes vo abaixo com mos muito mais fortes.

Situao: Tarde em um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores B e D so muito agressivos. Sua mo: 92 Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B chama. Jogador C saiu. jogador D chama. O Pot agora de $210. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Obviamente 92 to fraco que voc pode jogar fora h pouco a mo. Mas h um par de razes por que voc poderia jogar ocasionalmente uma mo assim.
1. A primeira razo simplesmente variar seu jogo de forma que seus oponentes no o possam ler to facilmente.

2. A segunda e razo mais importante tirar proveito das enormes vantagens de pot que est sendo oferecido no small blind. Voc tem que pr em s $30 para jogar um pot de $210. Essas 7-10-1 vantagens esto o compelindo totalmente. At mesmo uma mo muito fraca tem mais chance que se pode jogar ao fim. Seus 92, por exemplo, tem aproximadamente 25 por cento de chance de ganhar contra duas mos nesse caso. Se as duas mos contiverem uma carta alta comum, as chances premiadas sobem para aproximadamente 33 por cento.

Claro que esta no a histria inteira. O big blind ainda no agiu, e ele pode o colocar fora com um aumento. Voc no est enfrentando mos aleatrias provavelmente, mas mos que so um pouco melhor que aleatrias. E as chances premiadas esto baseadas em poder jogar a mo at o fim. Se voc perde sua mo no flop e confrontado ento com uma aposta grande, voc no estar adquirindo as vantagens que voc precisa para continuar jogando. Mas no h nenhum dano jogar uma mo assim, ocasionalmente, como uma especulao. Com isso em mente, voc pode chamar aqui. Ao: Voc escolhe pedir $30. O big blind pede mesa. O pot agora $240. Flop: 543 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que voc deveria fazer? Resposta: Voc normalmente deveria fazer uma aposta significante de cerca de meio o pot. Voc tem uma mo decente agora, com uma puxada de flush puxe e seqncia aberto na mesa. O flop provavelmente sentido falta de seus oponentes que podem tudo est sentando l com um par de cartas altos. Uma aposta de bom tamanho aqui pode ganhar o pot agora mesmo, e voc tem bastantes outs. Ao: Voc aposta $120. O big blind e Jogador B chamam. Jogador D aumenta a $240. O pot agora $720. O que voc faz agora? Resposta: Seu primeiro pensamento aqui deveria ser reduzir a velocidade e ocupar algum tempo, porque voc pode estar fazendo uma deciso crucial. O pot est ficando grande, voc est puxando o potencialmente monstro, e este poderia ser um pot onde vrios jogadores vo falncia. Muitas decises no pquer podem ser tomadas depressa, mas isto no nenhum delas.
Voc deveria estar pensando aproximadamente trs coisas aqui:
1. Vantagens de pot. O vale $120 chamar um pot de $720. Esses 6-para-1 de vantagens parecem muito boas. O big blind e Jogador B ainda podem agir depois de voc, mas voc ainda est adquirindo vantagens muito boas.

2. Outs potenciais. Voc est puxando a uma seqncia e um flush. Ambos so mos fortes, mas nenhum garantido ganhar. Se algum estiver l fora com dois paus, provvel que a pessoa seja mais alto que seus 9. Ainda est fora nove paus, mais trs ases (voc no pode contar o A) e trs seis (no conte os 6), para um total de 15 outs potenciais. Isso so bastante outs, determinado as vantagens de pot que lhe oferecido.

3. Seus oponentes. Voc foi chamado por dois jogadores e elevado por um terceiro que foi certamente inesperado determinado o flop indescritvel. Jogadores B e D so conhecidos por serem agressivos, assim voc pode descontar os jogos deles um pouco, mas no completamente. Voc poderia estar enfrentando um jogo de trincas em algum lugar, mas voc h pouco poderia estar contra um par. Um feito direto improvvel; algum precisaria estar segurando s-dois, ou sete-seis, ou seis-dois, todas as mos improvveis de se estar jogando antes do flop.

Uma vez voc argumentou sobre isto, e est na hora para fazer um julgamento. Dado isto fixado de fatos, voc deveria chamar. As vantagens de pot o esto atraindo tambm determinado pelo nmero de outs potenciais. Chamar melhor que re-aumentar porque voc gostaria de entrar to barato quanto possvel, e chamando pode atrair os dois jogadores atrs de voc, melhorando suas vantagens de pot. Ao: Voc chama. O big blind tambm. Jogador B saiu. O pot agora $960. Quarta rua: 9 Pergunta: Qual seu movimento agora? Resposta: Voc tem o par mais alto agora na mesa, mais a puxada de seqncia e flush. Com o pot a $960, voc deveria comear olhando para as pilhas restantes. Voc tem $1,880 restante, enquanto o big blind tem $1,100 e o jogador D tem $1,490. Voc deveria fazer uma aposta forte, do tamanho do pot. Isso uma aposta grande o bastante de forma que qualquer um que est puxando no estar adquirindo as vantagens certas para chamar. Tambm mostra para seus oponentes que eles tm que estar disposto para ir jogar all-in. Ao: Voc na realidade pede mesa. Jogador D aposta $500. O que voc faz? Resposta: Voc deveria chamar. Voc no pode estar seguro sobre a qualidade de quaisquer de seus outs, mas voc tem tantos deles que uma chamada de valor. Os nove paus provavelmente so outs, os seis outs de ases e sixes que no so paus provavelmente so outs, e dois excelentes noves podem ser outs. H 46 cartas na coberta e 17 delas podem ser outs para voc. (No esquea que voc pode no precisar de qualquer out; seu par de noves ainda poderia ser bom aqui.) O vale $500 ver um pot de $1,460, assim voc est sendo oferecido 3-para-1 de vantagens. Pegue eles. Ao: Voc chama. O pot agora $1,960. Quinta rua: 6 Pergunta: Como voc deveria apostar no fim? Resposta: Se Jogador D tivesse uma mo para seqncia, ele certamente no goste que voc aposte aqui. razovel para assumir seu flush que agora bom, e voc deveria ir allin. Ao: Voc vai all-in e o jogador D chama. Ele mostra 76, e seu flush bate a seqncia dele. Jogador D deveria ter apostado muito mais no Turn, de forma que qualquer puxada de flush no teria tido as suas prprias vantagens para chamar. Em tudo, porm, uma mo interessante.

Parte cinco Apostando antes do flop

Introduo
Em no-limit holdem mos abrem com as apostas antes do flop. Aqui voc faz uma reivindicao no pot com suas boas mos, lance fora seu tranqueira, e tente fazer roubos baratos quando tem autorizaes pelas ocasies. Esta fase da mo oferece a maior extenso para estilos e ingenuidade. Uma vez que o flop aparece e cartas comuns esto expostas, haver jogos geralmente corretos e incorretos, e suposto que um bom jogador sabe que est correto e faz isto. Mas antes do flop os jogadores esto olhando para uma tela em branco, e, dentro do razovel, eles podem fazer o que eles querem. Como voc joga antes do flop depender de sua aproximao bsica ao jogo. Cada um dos trs estilos eu descrevi em duas partes e tm um modo diferente de controlar o jogo de pre-flop. 1. O jogador conservador quer entrar em alguns pots. Quando ele jogar, ele ou quer uma mo que taxa para ser a melhor, ou uma que est sendo oferecido grandes vantagens para jogar. Ele est tentando minimizar o nmero de decises difceis que ele enfrentar depois do flop. 2. O jogador agressivo est disposto para jogar mais mos com cartas um pouco mais fracas. Ele quer ver mais flops que o jogador conservador, e ele confiante na habilidade dele de ler a mesa e se desembaraar de mos de segunda opo. 3. O jogador super-agressivo entrar em muitos pots, talvez tantos quanto 30 por cento. Ele est tentando roubar alguns pots ou ver alguns flops barato. Ele est contando com a habilidade dele para o habilitar deixar ver barato uma mo que batida, enquanto ou colecionando enormes pots para ele legitimamente com mos fortes, ou as mos fortuitas dele que bateram em grandes flops.

Estratgia bsica
Nas prximas pginas eu vou descrever uma estratgia bsica por apostar antes do flop. uma estratgia genrica que descreve como eu jogaria debaixo das seguintes circunstncias: 1. Eu estou a uma mesa cheia de nove jogadores, no incio ao meio de um torneio. 2. Eu no sei particularmente nada de nenhum dos jogadores. 3. At onde eu posso contar, os jogadores todos esto jogando um jogo um pouco slido, conservador. 4. No h nenhuma pilha muito grande ou pequena. 5. Todos temos bastantes fichas comante s blinds e ante.

Isto no so condies incomuns em um jogo como voc poderia pensar. Torneios so agora to grandes que no incomum se sentar a uma mesa onde eu reconheo uma ou duas caras. A maioria dos jogadores que pagaram $5,000 ou $10,000 para entrar em um torneio principal tendem a jogar de modo conservador, pelo menos durante algum tempo. E os tamanhos de pilha tendem a ficar em uma gama bastante ntima at que alguns jogadores comeam chamar ocasionalmente os movimentos de all-in. A estratgia que eu descreverei mais agressiva que uma estratgia conservadora direta, mas mais conservador que muitos jogos que voc ver. projetado para mant-lo fora de dificuldade, enquanto dando certezas quando voc envolvido em uma mo, tendo um pouco de valores slidos para jogar. Em um torneio ao vivo esta estratgia ser ligeiramente um pouco mais conservadora que a mdia de jogadores ao seu redor. Em torneios on-lines, voc ser definitivamente um dos jogadores mais conservadores mesa. Quando voc utilizar esta estratgia, no seja interessado se parecer ser um longo perodo que voc est jogando fora suas mos. Acontece a todos os jogadores quando eles estiverem jogando bem. Se voc escapar muitas mos lanando-se por estar um pouco entediado e ansioso, lembrese destes dois fatores: 1. Enquanto poker na televiso real poker, a maioria das mos no mostrada. H muitas vezes em aquele jogador aposta, e todo mundo saiu. Na televiso, essas mos no aparecem. 2. Em no-limit holdem, todas suas fichas esto toda vez em perigo quando voc entra no pot. Um jogador que entra ao redor em muitos pots mais provvel ser eliminado fora depressa que um que entra em menos pots, mas os escolhe cuidadosamente. Depois de colocar a estratgia bsica, eu irei descrever alguns ajustes que voc ir precisar fazer quando as condies de jogo mudar. Se voc novo em torneios, no se preocupe muito sobre estes ajustes. Se voc pode simplesmente aprender e implementar a estratgia bsica, voc estar jogando melhor do que a maioria dos jogadores da sua mesa. Aps voc estar plenamente familiarizado com a estratgia, voc estar pronto para comear a fazer as modificaes baseadas no estilo de jogo dos jogadores ou na mudana do seu stack. Como eu descrevi sobre a estratgia, observe que eu refiro ao jogador que ir atuar depois dos blinds como estando em primeira posio, e todos que estiverem depois dele at o button, todos que estiverem ao redor o boto est em stima posio. Ento siga o small blind e o big blind. Embora eu descreva a ao em uma mesa de nove jogadores, apenas lembre-se que nas mesas de dez jogadores voc precisa jogar mais conservador possvel.

Quem est no pot?


Que mos voc usa para aumentar, chamar, e sair dependem de uma extensa e enorme ao que voc viu antes de voc e sua posio. Voc precisa fixar critrios se todo mundo saiu a voc, e totalmente outro fixado se dois jogadores j aumentaram e re-aumentaram. Seria completamente impossvel cobrir todas as possveis combinaes de aumentos, chamadas, e sadas para cada posio mesa. Ao invs, eu fervi as situaes at cinco que lhe daro uma boa avaliao das vrias possibilidades: 1. Ningum entrou no pot ainda. 2. O jogador em terceira posio fez uma abertura e aumentou em trs vezes a big blind. Voc est em quinta posio. Os jogadores em primeira, segunda, e quarta posio saram.

3. O jogador em terceira posio chamou o big blind. Como antes, voc est em quinta posio, e os jogadores em primeira, segunda, e quarta posio saram. 4. Voc est no boto. O jogador em terceira posio aumentou em trs vezes a big blind, e o jogador em quinta posio aumentou em nove vezes a big blind. Todos os outros jogadores saram. 5. Voc est no boto. Os jogadores em segunda, quarta, e sexta posio todos fizeram o limp (chamar a big blind). Os jogadores em primeira, terceira, e quinta posio saram. Enquanto voc raramente estar nestas exatas situaes, a discusso deveria mostrar para voc como supostamente voc deve pensar no problema ao entrar no pot.

Caso No. 1 : Ningum entrou no pot ainda.


Este o caso mais favorvel, desde que ningum mesa mostrou qualquer fora, e uma aposta pode simplesmente ganhar o pot. Vejamos como deveriam ser tratados os vrios tipos de mos de jogveis. AA, KK, QQ: Com estes pares premiados, voc pode aumentar de qualquer posio. Em jogo on-line, eu aumentaria sempre com estas mos, desde que altamente improvvel que voc conhecer freqentemente os mesmos jogadores o bastante para eles adquirirem uma leitura sua. Em reais torneios onde os bons jogadores tentam manter rasto do que eles vem os outros jogadores fazerem, voc tem sempre que variar seu jogo um pouco. Com estas mos, eu tentaria aumentar 80 por cento das vezes, e h pouco chamar com os outros 20 por cento. Voc deveria estar claramente atento que fazer slowplaying com estas mos normalmente um engano terico que o valeria dinheiro se voc pudesse estar seguro que seus oponentes no estudavam seu estilo. Mas eles estaro o estudando, assim voc tem que adotar um estilo equilibrado, enquanto variando sua aproximao um pouco ao acaso. Este conselho aplicar as todas as mos que ns discutimos ao longo deste captulo. Quando eu misturar duas aproximaes diferentes mesma mo, eu tentarei lhe dar a distribuio de porcentagem para cada jogo. Voc deveria estar atento que em poker de top-classe voc encontrar muitos jogadores que, depois de cada sesso, v para casa e escreve abaixo tudo o que eles viram mesa nos cadernos deles. H os jogadores com enormes cadernos escritos com os hbitos de centenas de outros jogadores. Assim quando eu lhe disser que selecione seus jogos em uma base fortuita, eu no estou brincando! Qualquer movimento ou jogo que voc faa em uma base constante ele achar seu modo logo nestes bancos de dados. O que sobre o tamanho do aumento? O nmero que eu gosto de aumentar com estas mos aproximadamente trs a quatro vezes o tamanho da big blind. Novamente, eu preciso variar esta quantia em um padro fortuito, assim minha aposta atual poderia se parecer com:

35 por cento: Aumente trs vezes a big blind 35 por cento: Aumente quatro vezes a big blind 15 por cento: Crie a big blind duas vezes 15 por cento: Aumente cinco vezes a big blind

(Note que antes do flop eu gosto de descrever aumentos como mltiplos da big blind em lugar de como mltiplos do pot. Depois do flop, eu penso em termos de fraes ou mltiplos do pot total. uma distino um pouco arbitrria, mas se voc pendurar por algum tempo fora no circuito de poker, voc perceber isto como os jogadores falam e pensam.) Voc j deveria ir all-in com estes pares premiados? um jogo muito raro, porque mos fortes como esta voc quer encorajar ao de um nico oponente e tentar construir um pot muito grande. Normalmente indo all-in s persegue as pessoas fora e deixaram somente que voc reivindicasse os blinds e antes. Voc poderia considerar est jogada se voc se achar a uma mesa muito ativa onde voc viu chamarem apostas all-in. (At mesmo neste caso seria um movimento incomum.) Em Late position (sexto a agir) ou no boto voc no quer aumentar mais de trs vezes a big blind. Sua aposta seria interpretada agora mais provavelmente como uma tentativa de roubo, do que uma aposta de valor e voc quer encorajar a ao, como as mos que o chamam ser um pouco mais fraco que o habitual. Nesta situao voc quer tambm fazer um limp um pouco a mais que o habitual, especialmente se voc notou que o big blind defende o blind dele agressivamente aumentando. D-lhe uma chance para tentar o perseguir fora. JJ, TT, 99: Em Early Position (posio inicial), voc precisa jogar uma estratgia misturada de aumentar e chamar com estas mos. Eu gosto de uma mistura de 70 por cento de aumentos e 30 por cento de chamadas. Quando voc aumentar, voc deveria aumentar uma quantia maior que com os pares premiados, desde que voc prefere ganhar o pot imediatamente. Enquanto eles provavelmente forem agora mesmo a melhor mo mesa, eles ficam difceis de jogar quando eles forem chamados e overcards aparecem na mesa. Com estas mos, eu gosto de aumentar quatro a cinco vezes a big blind. Em Middle Position (posio mediana), voc quer aumentar agressivamente com todos trs destas mos, especialmente em quarta ou quinta posio. (Voc deveria ser um pouco mais conservador em terceira posio.) Os trate como premiadas, e aumente trs a cinco vezes a big blind. Porm, ao contrrio das mos premiadas, voc quase nunca deveria fazer um limp com estas cartas. Porque estas mos so to fracas que quando cartas altas vierem no flop, voc no pode permitir os jogadores com cartas de face fazer o limp no pot depois de voc. Em sexta posio ou no boto, voc quer ainda aumentar com estas mos, mas voc pode dispor agora chamar mais na mistura. Continue aumentando trs a cinco vezes a big blind, mas use uma relao de cerca de 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas. 88,77,66: Estas mos so notoriamente mais fracas que o grupo anterior, e devem ser jogadas adequadamente. Voc ainda jogar estas mos em early position (posio inicial), mas com mais precauo. Voc predominantemente quer fazer limp com estes pares medianos, mas voc precisa misturar alguns aumentos por causa da decepo. Eu gosto de uma mistura de 20 por cento de aumentos, 80 por cento de chamadas. Em Middle Position (posio mediana) um pouco mais complicado. Eu jogo na terceira posio igual como em early position (posies iniciais). Em quarta posio eu comearei a

aumentar com oitos, mas continuo fazer limp com os dois pares mais baixos. Em quinta posio que eu troco principalmente para uma estratgia aumentando com todos os trs pares. Em Late Position (posio final) todas as mos devem ter aumento. Eu uso uma mistura de 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas.

55,44,33,22: Pares baixos so inerentemente cartas perigosas por duas razes. Pares baixos so batidos atravs de pares altos. Porm, alm disso, podem ser falsificados pares baixos quando pares altos aparecerem na mesa. Por exemplo, suponha que voc segura

e a mesa vem

Agora mesmo voc tem dois pares, nove e trs. Mas se a carta do Turn for um cinco, voc no adquire crdito por ter trs pares! Seu par na mesa h pouco desaparece (ns chamamos esta falsificao) e sua mo h pouco se torna a mesa mais um kicker de trs. Voc tem que jogar estas mos muito cuidadosamente. Em Early Position (posio inicial), normalmente jogue fora estas mos. Em Middle Position (posio mediana), faa um limp com os cincos e quatros, mas jogue fora os pares de trs e dois. Em Late Position (posio final), principalmente aumente com seus cincos e quatros, e chame com seu par de trs ou dois. Se os blinds parecerem fracos, aumente com todas estas mos.

AK, AQ, mesmo naipe e/ou no: Agora ns entramos nas mos que no contm um par. Destas, o s-rei (Big Slick) e s-rainha so sem dvida as mais fortes, e podem ser jogadas como os pares altos. Note que estas mos so fortes bastantes de forma que, distinto o caso com os no pares mais fracos, voc pode fazer os mesmos jogos se eles so do mesmo naipe ou no.
Em Early Position (posio inicial), voc quer aumentar principalmente com estas mos. Eu uso uma mistura de 75 por cento de aumentos, 25 por cento de chamadas. Quando voc aumentar, trs a cinco vezes a big blind uma boa quantia, claro que, variando a aposta fortuitamente. Em Middle Position (posio mediana) voc freqentemente aumenta at mais, talvez 85 por cento de aumentos e 15 por cento de chamadas. Note que voc est bastante contente para ganhar a pouco o pot com estas mos (especialmente quando h antes e blinds). Lembre-se que quando voc adquire ao e no bate sua mo no flop, voc um grande prejudicado a qualquer par baixo. Late Position (posio final) igual a Middle Position (posio mediana). Aumente a maioria das vezes e no fique triste para ganhar o pot. AJ, AT do mesmo naipe: Em Early Position (posio inicial) com s-valete do mesmo naipe, use uma mistura de metade de aumentos e metade de chamadas, com seus aumentos de trs a cinco vezes a big blind. s-dez do mesmo naipe em early position (posio inicial) uma mo muito marginal. A uma mesa resistente, eu jogaria fora freqentemente um pouco isto. A uma mesa fraca, eu faria um limp

Em Middle Position (posio mediana), eu faria um aumento normal com s-valete do mesmo naipe. Com s-dez do mesmo naipe eu confundiria isto um pouco, com talvez 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas. Em Late Position (posio final) elas so boas mos, e eu aumentaria fortemente com elas. AJ, AT naipes diferente: Eu h pouco jogaria fora s-dez naipe diferente em early position (posio inicial). A uma mesa dura, jogaria fora s-valete naipe diferente tambm. A uma mesa no -dura, jogaria s-valete com uma mistura de metade de aumentos e chamadas. Em Middle Position (posio mediana) fica um pouco complicado. Em terceira posio eu saria com s-dez, mas eu jogaria s-valete com uma mistura de 70 por cento de aumentos e 30 por cento de chamadas. Em quarta posio eu jogarei o s-valete do mesmo modo, mas eu comearei a ser bem ativo com s-dez, com uma mistura igual de aumentos, chamadas, e sadas. Em quinta posio eu aumentarei principalmente com ambos. Em Late Position (posio final) eu aumentarei fortemente com ambos. A9, A8 mesmo naipe: Como ns baixamos para ases do mesmo naipe com kickers mais fracos, ns estamos entrando em um territrio perigoso. Ao contrrio das mos anteriores, bater o s agora uma bno misturada, porque a chance grande de que ns estarmos enfrentando um s com um kicker melhor. A real fora destas mos vem quando ns no flop fazemos o flush nutz, um draw flush nutz, ou dois pares, qualquer uma dessas opes poderia ganhar um pot enorme. Eu gosto de pensar de s-oito como a mo de cruzamento dos ases. Se estando em frente de um oponente que jogar contra mim com qualquer s-x, ento h cinco combinaes s-x que so mais altas que a minha (AK, AQ, AJ, AT, e A9), mas seis so mais baixas (A7, A6, A5, A4, A3, A2). Nisso limita-se um senso que provvel que eu seja um favorito com s-oito, considerando que s-sete me faria um prejudicado. Em Early Position (posio inicial) devem ser descartadas (a menos que os jogadores sejam fracos e h pequeno aumento de preflop) estas mos. Em Middle Position (posio mediana) novamente um pouco complicado. Se estivesse de bom humor a uma mesa fraca, eu poderia chamar em terceira posio com estas mos. Esteja atento quando chamar com estas mos marginais, voc deve poder jogar muito bem depois do flop. Em quarta posio eu jogaria definitivamente com uma mistura de metade de aumentos e chamadas. Em quinta posio aumentaria um pouco mais. Em Late Position (posio final) aumente tambm com estas mos. A9, A8 naipe diferentes: Jogue fora estas mos em Early position (posio inicial). Na terceira e quarta posio, jogue-os fora tambm. Voc pode comear jogar estas mos na quinta posio. Quando voc jogar, voc quer na maior parte aumentar, para reduzir a possibilidade de ter que realmente ver um flop. Use uma mistura 70 por cento de aumentos e 30 por cento de chamadas. Em Late Position (posio final) voc aumentar novamente principalmente com estas mos. Use 90 por cento de aumentos e 10 por cento de chamadas, porque agora voc est muito contente para adquirir o pot. A7 e abaixo, mesmo naipe e naipes diferentes: A uma mesa dura, eu jogaria fora todas estas mos a menos que eu estivesse no boto ou um fora o boto. No boto eu aumentaria com

qualquer s. Um fora o boto, eu s aumentaria com s-sete e s-seis. O conselho restante s aplica a mesas fracas, ou quando os blinds estiveram pouco dispostas a defender a posio deles. s-sete do mesmo naipe eu jogaria de quinta posio, com uma mistura de 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. s-sete de naipe diferente eu jogaria de sexta posio, com a mesma mistura de aumentos e chamadas. As mos entre s-seis e s-dois eu s jogaria em late position (posio final), aumentando em todos os casos para roubar os blinds. Se os blinds mostraram um pouco de dureza, porm, eu desperdiaria h pouco estas mos. KQ, KJ, QJ, mesmo naipe e naipes diferentes: Estas mos so muito traioeiras para novatos que vem duas cartas de face e eles pensam que tm uma boa mo. Enquanto as mos forem jogveis em certas posies, elas devem ser lidadas muito cuidadosamente. Em Early Position (posio inicial), lanarei fora rei-valete e rainha-valete, do mesmo naipe e naipes diferentes. Com rei-rainha, mesmo naipe e naipes diferentes, saia em um jogo duro. Em um jogo mais fraco com rei-rainha do mesmo naipe, aumente 50 por cento das vezes e chame os outros 50 por cento. Com rei-rainha de naipes diferentes, chame 50 por cento das vezes e saia 50 por cento. Em Middle Position (posio mediana) estas mos jogam um pouco melhor. Com rei-rainha eu jogaria em todas as posies medianas, com uma mistura de 60 por cento de aumentos e 40 por cento de sadas. Em terceira ou quarta posio jogaria rei-valete com uma mistura de 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. Em quinta posio eu faria at 60 por cento de aumentos e chamaria com o resto. Eu jogaria o mesmo modo para ambas estas mos sendo do mesmo naipe ou no. Para rainha-valete, eu sairia com esta mo em terceira posio, jogue em quarta posio com chances iguais de aumentar ou chamar, e principalmente aumente em quinta Posio. Em Late Position (posio final) eu estaria aumentando com todas as trs mos para ganhar os blinds. claro que todas as porcentagens nesta seo, so diretrizes gerais baseado em minha experincia. Tambm lembre-se que a qualidade da mesa (apertado ou solta, fraco ou forte) afetar como jogar estas mos.

Conectores do Mesmo Naipe: Eu tenho um jogo incomum que eu gosto de fazer com qualquer conector do mesmo naipe. Se estiver em primeira ou segunda posio, eu aumentarei aproximadamente com eles 15 por cento das vezes, representando um top par. Eu preciso blefar alguma porcentagem das vezes em early position (posio inicial), e usando conectores do mesmo naipe, meu aleatrio assegura que meus blefes no podem ser lidos. Quando os conectores se transformam em uma mo grande no flop, quase impossvel qualquer um me colocar fora na mo, e quando eu mostrar finalmente abaixo a mo premiada, meus oponentes se lembraram disto por muito tempo.
O resto desta seo cobre o valor normal de apostas com conectores do mesmo naipe. Ns j cobrimos os conectores altos do mesmo naipe, at rainha-valete. Eu faria o limp com valete-dez do mesmo naipe em early position (posio inicial) a uma mesa passiva. Em middle position (posio mediana), eu seria um pouco mais agressivo, com 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. Em Late position (posio final) eu certamente aumentaria. Com dez-nove do mesmo naipe, eu sairia em early position (posio inicial), faria limp em middle position (posio mediana - com s alguns aumentos), e aumentaria em late position (posio final). Com nove-oito e oito-sete do mesmo naipe, eu sairia em early e middle position (posio inicial e mediana), faria o limp em sexta posio, e aumentaria no boto. Com sete-seis e seis-cinco do mesmo naipe, sairia normalmente, excluindo no boto onde eu aumentaria se eu percebe que os blinds estavam sando. Eu normalmente sairia com cinco-quatro, quatro-trs e trs-dois do mesmo naipe em qualquer posio. As cartas so muito baixas para jogar. Mos fracas diversas: Em sexta posio jogaria eu rei-dez, rei-nove e rainha-dez, todos do mesmo naipe. Eu jogaria estas mos com uma mistura de 50 por cento de sadas e 50 por cento de aumentos. Quando eu aumentar, eu ainda colocaria um aumento normal de trs vezes a big blind. No boto, eu aumentaria com algumas mos deste tipo a mais: rei-dez do mesmo naipe ou no, rei-nove do mesmo naipe ou no, rainha-dez do mesmo naipe ou no, rainha-nove do mesmo naipe ou no, e valete-nove do mesmo naipe. Com estas mos muito marginais, depende muito do que eu consegui aprender sobre os jogadores nos blinds. Voc pode ver por que estudando os trs jogadores a sua esquerda imediata assim importante. O segundo jogador para sua esquerda sempre est em um blind quando voc estiver em um das duas posies finais (late position). O jogador imediatamente a sua esquerda o small blind quando voc est no boto, e o terceiro jogador a sua esquerda o big blind quando voc for pessoa fora o boto.

Small Blind contra big blind: Aqui minha estratgia geral para situaes do small blind contra big blind: 1. Jogue qualquer par. 2. Jogue qualquer s ou rei. 3. Joque qualquer rainha menos abaixo de rainha-cinco. 4. Jogue valete-dez do mesmo naipe ou valete-nove do mesmo naipe. Quando voc jogar, voc quer fazer o limp metade das vezes e aumentar a outra metade. Quando voc aumentar, aumente cinco vezes o big blind. A razo para o aumento maior que o habitual que voc estar fora de posio a mo inteira, e assim voc precisa desencorajar a ao.

O Conceito de abertura e o Efeito de Sanduche (Gap Concept & Sandwich Effect)


O caso que voc est contemplando em ser o primeiro jogador no pot o mais simples de analisar. Seu jogo s depende das cartas que voc segura e sua posio mesa. Pelo menos em todos nossos outros casos uma pessoa entrou no pot antes de voc. Antes de ns discutirmos estes casos, introduzimos duas idias chave: o Conceito de Abertura e o Efeito Sanduche ambos que influenciaro seu jogo em pots de multi-jogadores. O Conceito de Abertura foi definido primeiro por David Sklansky no excelente livro dele, Tournament Poker for Advanced Players. Se voc est pensando entrar em um pot que j foi aberto, voc precisa de uma mo mais forte para chamar, do que voc precisaria para abrir o pot daquela posio. Por exemplo, suponha voc est na quinta posio com

Se os primeiros quatro jogadores sairam, voc pensa que s-oito naipes diferentes um das mos mnimas com que voc abriria o pot. Mas depois que os primeiros dois jogadores sarem, o terceiro jogador abre com um aumento e o quarto jogador saiu. Voc deveria chamar com seu A8? No! Voc precisa de uma mo melhor que a mo de abertura mnima para se envolver em um pot com um oponente conhecido. A distncia entre a mo que voc necessita e a mo de abertura mnima o que Sklansky chama "The Gap (A Abertura), e varia dependendo das circunstncias. (Nesta situao, eu queria um s-rei ou um s-rainha do mesmo naipe para chamar.) A lgica atrs do Conceito de Abertura (Gap Concept) fcil de entender. Considere estas duas idias. 1. Quando voc abrir um pot, parte de seu vigor a possibilidade que os jogadores restantes sairo com as mos deles, e voc apanhar os blinds e antes sem uma briga. Uma vez que o pot aberto frente de voc, aquele vigor desaparece.

2. O jogador que abriu frente de voc abriu em posio mais cedo e ento (pelo menos teoricamente) precisou de uma mo mnima mais forte para abrir. Mas ele pode ter aberto com uma mo muito mais forte que isso; voc no tem nenhum modo de saber. Se voc chamar com uma mo de abertura mnima de sua posio posterior, voc provavelmente est entrando no pot como um slido prejudicado. Voc precisaria de grandes vantagens de pot como compensao, e voc no os est adquirindo provavelmente. O Efeito Sanduche uma idia relacionada. Suponha que h um jogador ativo que aumentou a pot, todos os outros jogadores saram antes de voc, e voc o ltimo a agir. Neste caso voc tem toda a informao que voc precisa para calcular suas vantagens de pot e tomar sua deciso. Mas suponha ao invs que o pot foi aberto, voc est prximo ao ato, e h vrios jogadores potencialmente ativos depois de voc. Tudo que voc faz, alguns ou todos eles podem entrar no pot depois de voc. Agora voc est operando na escurido. Voc no faz idia quantos jogadores sero envolvidos finalmente no pot, ou, desde que voc pudesse estar enfrentando um aumento, quais podem ser suas vantagens de pot atuais. Voc pego em um sanduche, e como com o Conceito de Abertura, voc precisa de uma mo mais forte como compensao. Com estas idias em mente, demos uma olhada em minhas exigncias para comear em alguns casos tpicos onde o pot j foi aberto.

Caso 2: O jogador em terceira posio fez uma abertura e aumentou em trs vezes a big blind. Voc est em quinta posio.
Como voc poderia esperar, sua estratgia tem que levar em conta a natureza do raiser. Se o raiser um conhecido jogador super-agressivo, voc re-aumente com qualquer mo que voc vai usar para um aumento de abertura de sua posio. O Conceito de Abertura no aplica contra um jogador que pode fazer um movimento com qualquer duas cartas. Voc tambm chama com qualquer mo que ligeiramente mais forte que uma mo que poderia fazer uma chamada de abertura. Se o raiser um slido jogador conservador, porm, o Conceito de Abertura se aplica, e voc precisa ser mais circunspeto. Agora voc precisa de mos mais fortes para re-aumentar. Para chamar, voc precisa de uma mo que ligeiramente melhor que exigida para abrir um pot incontestado. Aqui so minhas regras detalhadas.

Segurando Pares: Com ases ou reis, voc quer chamar ocasionalmente e re-aumentar principalmente. Eu usaria uma mistura de 85 por cento de re-aumentos e 15 por cento de chamadas. Quando voc re-aumenta, voc quer pr em dois para trs vezes a quantia na qual seu oponente ps.
Com rainhas, voc joga mas com uma porcentagem maior de chamadas. Eu vou re-aumentar 70 por cento e chamar 30 por cento. Com valetes e dez, voc ainda joga mas novamente aumenta a porcentagem de chamadas. Agora eu vou re-aumentar s 20 por cento e chamar os outros 80 por cento das vezes. Os pares mdios, nove ao sete, so mos que esto tipicamente chamando. Os pares pequenos do seis ao dois, no so jogveis. Os jogue fora.

Segurando Ax: s-rei vale uma chamada se do mesmo naipe ou no. Com s-rainha, eu chamaria se fosse do mesmo naipe, e jogaria fora se fosse de naipes diferentes. Saia se segurar qualquer s-x menor contra um jogador forte. Contra um jogador que preflop agressivo e fraco (um combinao deliciosa!) re-aumente com s-rei ao s-dez para isol-lo. Segurando KQ, KJ, QJ: Estas so simplesmente mos de armadilha para um aumento inicial. Jogue-as fora. Segurando Conectores do mesmo naipe: Saia com todos.

Caso 3: Um visitante em terceira posio. Voc est em quinta posio.


Estando em frente de um visitante muito menos ameaador que enfrentar um raiser. Uma chamada quase no indica muita fora, assim voc quase no precisa de uma boa mo para jogar. Aqui sua regra geral: Com algumas excees, voc pode jogar as mesmas mos que voc poderia usar para abrir contra um nico visitante. Atravessemos as mos candidatas e veja como eles deveriam ser lidadas.
AA, KK, QQ: Voc deveria aumentar com estes pares premiados. Como antes, um bom aumento de trs a cinco vezes o big blind. Embora recomende uma chamada ocasionalmente com estas mos dentro um pot fechado, eu no recomendo isso aqui. Fazer o limp depois que um limper j entrou encorajar vrios outro limpers para entrar depois de voc, e isso cria exatamente uma situao que voc no quer com um par premiado: um pot pequeno com muitos jogadores. Voc ser o favorito, mas a menos que vrias mos tenham cartas comuns, voc ser um prejudicado para ganhar. Exceo importante: faa um limp se um aumento depois de voc for bastante provvel.

JJ, TT: Trate estas mos como os pares premiados, e coloque um aumento saudvel. Como antes, voc no quer encorajar um pot multi-oponentes. Aqui uma estatstica ficando sbrio: um par de valetes, enquanto estando em frente de quatro oponentes com mos fracas (spequeno, rei-pequeno, e dois pequenos flush draws) s tem aproximadamente 30 por cento para ganhar se as mos so jogadas at o fim. 99: Jogue a mo, mas com uma mistura de 50/50 de aumentos e chamadas.

88 ao 22: Nesta situao, o benefcio de pares pequeno o que chamamos de o efeito de guarda-chuva. Com um visitante extra no pot, chamando com os pares pequenos voc adquire vantagens de pot ligeiramente melhores. Como um resultado, voc pode chamar com oitos, setes, e seis. No boto quinta posio, eu chamaria com todos estes pares. Com os pares mais baixos, voc est esperando fazer no flop uma trinca ou pegar em caso contrrio um flop excepcionalmente favorvel. AK, AQ: Eu aumento com s-rei se a mo do mesmo naipe ou no. Com s-rainha, eu aumentaria s com cartas do mesmo naipe, e chamo com naipes diferentes. AJ, AT: Chame com s-valete do mesmo naipe ou no. Com s-dez s chamaria se fosse do mesmo naipe. Sairia com s-dez de naipes diferentes. A9 ao A2: Saia com todas estas mos. Esta pode parecer uma estratgia excepcionalmente conservadora, mas se voc estiver jogando estas mos, voc se achar freqentemente contra um visitante inicial que tem s-x e o x um kicker mais alto que o seu. Voc um enorme prejudicado nestas mos, e voc se achar perdendo muitos grandes pots quando vier flops com s. KQ, KJ: Eu chamaria com rei-rainha do mesmo naipe. Sairia com um rei-rainha de naipes diferentes. Eu jogaria um rei-valete s se fosse do mesmo naipe e eu pensasse que o jogador que abriu seja um jogador solto ou fraco. Conectores do mesmo naipe: Saia. O problema aqui que voc no tem jogadores bastantes no pot. Esteja alerta, entretanto, para a mo ideal com conectores do mesmo naipe: voc est atrasado para agir e vrios limpers j entraram no pot. Naquele caso voc quer fazer o limp parar entrar. Voc estar jogando fora sua mo principalmente depois do flop, mas quando voc bate seu flush ou diretamente, voc tm uma chance para ganhar um pot muito grande.

Caso 4: Voc est no boto. O Jogador em terceira posio aumentou trs vezes a big blind, e o jogador em quinta posio aumentou nove vezes a big blind.
Um jogador anunciou que ele tem uma mo forte. Sabendo que um segundo jogador anunciou que ele tem uma mo at mais forte. Dado estas circunstncias, o que voc precisa para pular no pot? Resposta: Voc precisa de uma mo monstruosa. O primeiro jogador h pouco poderia estar blefando, mas o segundo jogador certamente no. Tambm, no esquea que os blinds tm que ser ouvidos ainda, e o primeiro jogador ainda tem o direito re-aumentar no importa o que voc faz. AA, KK: Re-aumentar com ases bvio; este o enredo de sonho para um par de ases, e voc pode ganhar um pot enorme. Porm voc pode acalmar e re-aumentar com reis. s vezes um de seus dois oponentes estar segurando um par de ases, e voc ficar infeliz. Mas muitas vezes os dois jogadores esto segurando as rainhas e/ou s-rei, ou algo at mais fraco. Aumentando com os reis ainda mostrar no final das contas um lucro. QQ: Um par de rainhas normalmente vale uma chamada aqui. Se voc no melhorar no flop, ou voc acaba enfrentando uma aposta all-in, voc ter que fazer um julgamento duro para chamar. Mas bastantes situaes excntricas podem acontecer para fazer a chamada um jogo razovel.

H muito tempo eu vi uma mo com um par de rainhas all-in antes do flop contra trs outros jogadores. Os outros trs jogadores todos inverteram s-rei e as rainhas se atrasaram para ganhar o pot. Todas as outras mos: Saia. No importa mais o que voc tem, voc no pertence a este pot.

Caso 5: Voc est no boto. Trs limpers em frente a voc.


Esta situao acontece todo o tempo em jogo on-line, mas no tanto em poker ao vivo. Apresenta algumas oportunidades interessantes que as outras situaes no fazem. AA ao TT: Aumente fortemente com estas mos, talvez quatro a cinco vezes a big blind. Esta uma grande situao para voc. Seu aumento ser confundido freqentemente como uma tentativa para roubar o pot de algumas mos que no mostraram uma real fora, e voc s vezes se achar re-aumentado pela small blind ou big blind. 99 ao 22: Com estas mos voc deveria h pouco chamar. Se voc no flop faz a trinca voc pode esperar ganhar um grande pot. Se no, voc pode deixar a mo ir sem ter investido muito. AK, AQ: Com s-rei voc pode aumentar se a mo do mesmo naipe ou no. Com s-rainha eu aumentaria normalmente s com uma mo do mesmo naipe. Eu normalmente s chamaria com s-rainha naipe diferentes. Ax: Com s-valete e s-dez eu chamaria se a mo fosse do mesmo naipe ou no. Com um kicker menor que dez eu chamaria se as cartas fossem do mesmo naipe mas sairia se elas fossem de naipes diferentes. muito perigoso que alguns dos limpers segurem uma combinao spequena tambm. Conectores do mesmo naipe: Conectores do mesmo naipe uma grande propriedade nesta situao, e eu chamaria com todos os conectores at cinco-quatro. Voc tem uma chance para ver um flop barato com um grande pot que est lhe dando as vantagens certas e posio para seus conectores do mesmo naipe. Antes de jogar seus conectores do mesmo naipe, tenha certeza que os limpers no esto com pilhas curtas. So as grandes vantagens includas (implied odds ) que quando bater sua seqncia ou flush que fazem esta uma chamada atraente, mas se seus oponentes so pilhascurtas (short-stack), voc no poder ganhar bastantes fichas para fazer que o jogo vale a pena. Conectores de naipes diferentes: Nesta situao eu chamaria tambm com os conectores de naipes diferentes at cinco-quatro. Eu estou esperando para bater uma seqncia ou um draw para seqncia, e no estou pagando muito para fazer isto. As grandes vantagens includas quando eu bater a seqncia que faz o jogo valer a pena. Outras mos: Rei-valete, mesmo naipe ou no, vale uma chamada aqui. Eu sairia porm com rei-dez.

Fazendo Ajustes para o Jogo no Mundo Real


As estratgias que eu apresento aqui trabalham bem em uma mesa cheia de jogadores um pouco conservadores, e que todos tm pilhas de tamanho razoveis.Mesas reais tm jogadores conservadores, jogadores soltos, jogadores loucos, pilhas grandes, pilhas pequenas, e tudo que voc pode imaginar. Assim olhemos para os tipos de ajustes que voc tem que fazer para sobreviver no poker da vida real. Como o nmero de jogadores encolhendo na mesa, suas exigncias para jogar fica mais solto. Voc pode jogar (e deve) mais mos e pode as jogar mais agressivamente. Eu tenho muito mais a dizer sobre este tpico no Volume II. Reais mesas tero misturas de jogadores conservadores, jogadores soltos, e jogadores com estilos que so difceis de caracterizar. Se sua mesa estiver principalmente conservadora ou principalmente solta, a regra geral muito til que voc quer jogar em um estilo oposto para a maioria dos jogadores mesa. Em uma mesa de jogadores conservadores, voc deveria soltar suas exigncias (abrindo no chamando), porque os pots sero mais fceis de roubar, e voc gostaria de roubar alguns deles. Em uma mesa de jogadores soltos, voc quer jogar teoricamente mais firme, com mos melhor par comear que o normal, porque voc ganhar menos pots incontestados. Porm, a regra para mesa solta" um caso mais complicado. Digamos sua mesa est solta porque Gus Hansen e Daniel Negreanu esto a sua esquerda, e Phil Ivey est a sua direita. Agora voc tem um forte incentivo para jogar conservadoramente, porque quando voc envolvido em pots com mos marginais, estes sujeitos o manobraro melhor que depois do flop. Mas suponha que voc est em uma mesa com trs sujeitos que pensam que so Gus, Daniel, e Phil, mas na realidade eles so o Larry, Curley, e Moe (Os Trs Patetas). Agora muito importante que voc no esteja conservador; voc ao invs quer ser envolvido em pots com eles com algumas mos marginais. A razo simples. Durante as primeiras horas do torneio, Larry, Curley, e Moe vo perder o dinheiro deles para os jogadores mais fortes mesa. Voc quer tentar ganhar o dinheiro agora, enquanto eles ainda tm as mos deles, ou ganhar isto depois, quando os jogadores bons estiverem jogando? Eu voto para o anterior.

Respondendo a um aumento depois de voc


O que acontece quando voc entra no pot com uma chamada agradvel ou aumento, e um jogador que senta depois de voc re-aumenta? No h nenhuma resposta fcil a esta pergunta, mas h vrios assuntos que voc tem que pesar para escolher seu prximo movimento. Em alguns casos, todos (ou a maioria) os assuntos apontaro na mesma direo e sua deciso ficar bem mais fcil. Em outros casos, os assuntos apontaro em direes diferentes, e voc ter uma difcil deciso. Olhemos primeiro para os assuntos. O que voc deveria levar em conta quando voc reaumentado? 1. Sua mo. Voc entrou no pot com valores slidos, ou voc estava fazendo uma chamada ou aumento com uma mo marginal para sua posio?

2. Quantos jogadores estavam no pot? Um aumento de um jogador que est em frente de s um oponente no pot normalmente menos significante que de um jogador que j viu dois ou mais jogadores entrarem no pot. H quatro situaes que devem diferentemente ser julgadas pelo menos. (1) voc chama o blind. Um aumento depois de voc indica um pouco de fora. (2) voc aumenta. Um re-aumento depois de voc indica mais fora. (3) h uma chamada a sua frente, e ento voc aumenta. Um re-aumento depois de voc indica at mesmo mais fora. (4) h um aumento a sua frente, e voc re-aumento. Agora um re-aumento depois de voc representa um real poo de energia. 3. Quantos jogadores devem agir ainda? Um re-aumento do boto ou de um das blinds pode ser uma tentativa para defender o blind ou anular um roubo. Um re-aumento de um jogador em posio inicial ou mediana enfrentando a possibilidade de ter vrios jogadores para agir depois dele, indica mais fora. 4. Voc ter posio ao reraiser depois do flop? Se o re-raiser for um dos blinds, voc agir depois dele aps o flop. Voc pode chamar com mos mais fracas se o reraiser for agir depois de voc. 5. Quais so as vantagens de pot? Calcule as vantagens de pot antes de fazer seu movimento. Voc deveria estar muito mais disposto para entrar em um pot com boas vantagens em lugar de vantagens ruins. 6. Como agressivo o reraiser ? Um re-aumento de um jogador conservador tem que ser dado um pouco mais respeito que um re-aumento de um jogador que joga muitos pots. Mas no utilize esta anlise demais. Muitos jogadores agressivos e super-agressivos gostam de roubar pots sem abrir, mas o re-aumento deles podem ser bastante sadios e normais. At que voc tenha evidncia que um jogador tentar re-aumentar com mos mnimas ou fracas, no seja rpido para supor que isso o caso. 7. Qual a situao no torneio? Se est no incio do torneio, e voc e o re-raiser tm bastantes fichas em relao aos blinds e antes, voc quer jogar mais de modo conservador. Voc deveria estar muito menos inclinado a ser envolvido em uma situao que poderia o bater depressa para fora do torneio. Como sua pilha de fichas encolhe e os blinds o pressionam mais, aumenta sua vontade para fazer uns de movimento maiores. Esses so muitos assuntos para pesar. Olhemos para alguns exemplos e veja como estas decises trabalham na prtica. Exemplo No. 1. uma mesa nove-mos, com blinds de $100 / $200 e antes de $25. O pot $525 para comear. Voc est na quinta posio com $14,000. As pilhas variam entre $6,000 e $17,000. Os primeiros quatro jogadores saram. Voc segura boas cartas e jogou vrios pots recentes. Voc segura

e aumenta para $600, enquanto fazendo o pot para $1,125. O resto dos jogadores saiu e o big blind que tem $12,000 e que jogou um pouco agressivamente. Ele pe $1,000, fazendo isto $600 para voc. O pot agora $2,125. Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Observe nossos critrios e veja onde ns estamos com esta mo.

1 . Sua propriedade muito boa. Um par de Dez s um prejudicado aos quatro top pares. Favorvel. 2. O re-aumento vieram do ltimo jogador para agir, e no havia nenhum outro jogador no pot. Favorvel. 3. Voc ter posio ao re-raiser depois do flop. Favorvel. 4. O vale $600 para chamar, e h $2,125 no pot. Voc est com quase 3.5-para-1 de vantagens oferecidas para chamar. Muito favorvel. 5. O re-raiser conhecido por ser agressivo, e sua atividade recente cria o aparecimento que voc pode estar em um roubo. Favorvel. 6. Voc e o re-raiser tm bastantes fichas em relao mo. Neutro para favorvel. Sua primeira deciso aqui bem fcil; quase todos os fatores so favorveis, e voc vai jogar a mo. Sua real deciso mais difcil. Voc vai h pouco chamar, ou voc vai para re-aumentar? Voc poderia pensar no princpio que com quase todos os fatores favorveis, este deveria ser um fcil re-aumento. Mas isso no o caso. Um par de dez realmente no uma grande mo para pr em um terceiro aumento, e como voc quer controlar a mo depende muito do flop. Se um par de overcards aparecerem no flop, voc est em uma situao ruim. Se cartas baixas aparecerem, voc est em grande forma. Eu gosto de fundar minha deciso em minha posio e minha fora de ficha. Se eu estiver fora de posio, eu gosto de embrulhar a mo depressa e jogar fora. Se eu tiver posio, eu gosto de deixar a mo terminar mais lentamente, de forma que minha vantagem de posio proporciona tempo para operar. Minha fora de fichas tambm afeta minha deciso. incio do torneio, e eu tenho bastante tempo. O valor de mos como valetes e dez derrubam esta situao, desde que essas mos freqentemente terminam em situaes de coin-flip contra mos com duas cartas mais altas. Que tambm discute por jogar a mo mais humildemente. Considerando ambos posio e fora de fichas, eu recomendaria uma chamada. Exemplo No.2. Mesma mesa como antes, com a mesma estrutura de blinds e antes. Mais uma vez, voc tem $14,000. Dois jogadores tm um pouco mais; a maioria tm menos. O pot novamente $525 para comear. Voc est em terceira posio com

O primeiro e segundo jogadores saram. Voc escolhe chamar. O quarto jogador saiu, mas o jogador em quinta posio, com $10,000, aumenta $1,000. Desde que ele um jogador novo que h pouco uniu a mesa, voc no sabe nada dele. Voc tem jogado agressivamente e ganhou recentemente vrios pots pequenos. Os jogadores depois dele e os blinds todos saram. A ao voc. O pot agora $1,725, e o vale $800 para chamar. O que voc deveria fazer? Resposta: Observamos mais uma vez nossos critrios e veja onde ns estamos de p. 1. Sua mo, AT, uma propriedade relativamente fraca para terceira posio. Sua chamada aqui era um pouco brincalhona. Desfavorvel. 2. Quando seu oponente aumentou, ainda havia quatro jogadores ativos depois dele. Isso indica um pouco de fora. Desfavorvel.

3. Voc buscar fora de posio o flop. Desfavorvel. 4. O vale $800 para chamar, e h $1,725 no pot, ligeiramente melhor que 2-para-1 de vantagens. No to bom quanto a ocasio anterior, mas no ruim. Ligeiramente favorvel. 5. Voc no sabe nada sobre o raiser. Ento ele no sabe nada de voc. O fato que voc foi ultimamente agressivo que irrelevante, porque ele no pode saber, j que h pouco tenha chegado mesa. (Voc notou isto?) Ele est lhe dando provavelmente crdito por ser conservador, desde que isso o que a maioria dos jogadores faz atravs de falta de informao. Ento ele imaginar que sua mo melhor que na verdade . Desfavorvel. No muita dvida aqui. Todos fatores com exceo das vantagens de pot desfavorvel. Saia.

Fazendo o limp em Pots


Um problema caracterstico de fracos jogadores de no-limit holdem est chamar muito antes do flop, particularmente nas fases iniciais de torneios. A motivao deles fcil de entender. Chamar muito barato comparado pilha de ficha deles. Qualquer mo pode se transformar teoricamente em um monstro no flop. Quando mos fracas flopam um monstro, mais provvel ser disfarada que uma mo forte. (Imagine voc tem

e o flop vem

Quem suspeitar que voc tem uma mo extremamente forte?) Assim por que no jogar muitas mos fracas barato e v se voc pode baquear uma mo que o deixa dobrar de fichas? Este argumento soa razovel, mas tm alguns severos problemas de prtica. 1. Os jogadores depois de voc podem no ser cooperativos com seu inteligente plano, desde que eles viram tudo antes. O que acontece quando voc e trs outros limpers esto em um pot barato, e o big blind faz um grande aumento? Se voc chama voc est pondo todas suas fichas em risco em uma mo marginal, mas caso contrrio voc desperdiou h pouco algumas fichas a mais. 2. Quando voc no fizer no flop sua mo de monstro (que quase sempre ser), voc se achar enfrentando decises difceis. Suponha voc joga com

e o flop vem

Um bom jogador chamou com um s-rei, enquanto tenta o apanhar? Voc poder colocar seu par de setes? Estas so decises difceis. Uma virtude de jogar um bom baralho antes do flop que as decises depois do flop ficam mais fceis. 3. Muitos flops perde muitas mos. At mesmo quando voc no colidir com um dos primeiros dois problemas, voc pode gastar muitas fichas que tentam bater simplesmente em uma grande mo. H uma hora para jogar mais flops com mos mais fracas. E quando voc um jogador forte a uma mesa de jogadores mais fracos, e voc quer ganhar as fichas deles antes deles darem outra pessoa. At mesmo aqui, voc quer escolher suas mos para comear cuidadosamente e escolher cartas que gerem alguma promessa. No perca de vista o fato que, quando os blinds so muito pequenos a pilha de fichas o modo teoricamente correto para jogar muito conservador. Para divergir, voc precisa de uma idia muito clara do que est fazendo.

O jogo do Aperto: Explorando o Efeito Sanduche


A existncia do Efeito Sanduche permite um tipo especial de movimento chamado de Jogo do Aperto. Imagine voc tem um raiser inicial que pode ou no ter uma mo forte, seguido por um visitante. Quando um jogador em posio final agora lana um outro aumento, o raiser original pego em um Aperto. O jogador em posio final mostrou fora e pode o ter batido. Mas se o raiser original chamar para ver o flop, o visitante que poderia estar em uma armadilha com uma mo forte pode aumentar tambm. Dado as circunstncias, o raiser original precisa de uma mo enorme para continuar jogando, e eleger freqentemente por jogar fora a mo dele. Aqui um exemplo complexo de um jogo de aperto em um torneio importante. Mo de Exemplo: Mesa final da World Series of Poker 2003. Os Jogadores e as contas de fichas deles so como segue: Small blind Big blind 1 2 3 4 5 Amir Vahedi Tomer Benvenisti Sam Farha Yong Pak Jason Lester Dan Harrington Chris Moneymaker $1,500,000 $700,000 $1,460,000 $320,000 $1,050,000 $575,000 $2,800,000

Os blinds so $15,000 e $30,000, com $3,000 de antes. O pot comea em $66,000. Eu estou na quarta posio, e minha mo

Esta era uma mo incomum da World Series of Poker 2003. Sam Farha aumentou 60,000 de primeira posio, e eu soube pelo estilo dele e o nmero de pots que ele tinha jogado que o aumento dele representou uma mo mais fraca que o habitual da posio inicial. Quando o Jason chamou que eu ainda no tinha olhado para minha mo, mas eu decidi colocar um aperto e vir ao topo contanto que eu tivesse qualquer amvel e razovel propriedade, como um par baixo ou conectores do mesmo naipe.

Quando enfrentou este movimento, o raiser inicial apertado entre um re-raiser e um visitante que poderiam ter uma real fora, e quase tem que jogar fora a mo dele a menos que ele esteja segurando um monstro. O visitante colocado em frente ento em uma situao onde ele est fora de posio contra um re-raiser que mostra grande fora. Ele jogar fora freqentemente tambm a mo dele. Eu farei este jogo a menos que minha mo esteja realmente desesperada, como sete-trs ou oito-dois. Contanto que minha mo tenha alguns outs, este um grande movimento. Quando eu olhei para minhas cartas e vi que estava segurando os reis, eu percebi que tinha tropeado em uma situao inacreditavelmente favorvel. Eu decidi aumentar $200,000, uma aposta maior que o pot. Chris Moneymaker, Amir Vahedi, e Torner Benvenisti todos saram. Sam Farha saiu. Jason Lester (com 7-7) pede outros $140.000 Esta mo foi vista na TELEVISO, e o Jason foi criticado depois pela chamada dele. Mas na minha opinio a chamada dele estava perfeitamente justificada. Ele joga muito comigo, e sabe que eu era perfeitamente capaz de fabricar este movimento nesta posio. Ele figurou que eu segurava provavelmente algo como s-rainha ou rei-rainha, assim era provvel que os setes dele fossem neste momento bons.

E eu soube que era por que minha aposta antes do pot h pouco era um pouco maior que o habitual, entrar mais dinheiro no pot. O flop vem

Jason vai all-in. Na TV, isto parece tolo, indo all-in com s um par de setes. Mas ele fez o movimento certo. A maioria do tempo eu vou estar sentado l com dois no-pares de cartas altas, e eu vou ter que jogar fora minha mo. O real medo dele aquele de meu no-par de cartas altas tem um valete que no caso o deixaria em dificuldade. Mas isso uma minoria dos casos, e principalmente o jogo dele h pouco apanhar o pot, me incapacitando no processo. Algumas mos no podem ser entendidas sem um pouco de conhecimento de quem so os jogadores e o que eles fizeram contra um ao outro no passado. Para o expectador, Jason e eu parecem com um par de amadores aqui. Eu fao um aumento muito-grande com meus reis, enquanto anuncio praticamente que eu tenho um par grande, e Jason tolamente chama, ento compe o erro dele indo all-in contra uma mo monstruosa. Mas se voc conhecer bem ambos os jogadores, a mo inteira faz perfeito sentido. Eu chamo, e meus reis se atrasam para ganhar o flop.

All-in antes do flop

Nas fases finais de um torneio, movimentos all-in antes do flop no incomum. Jogadores com pilhas curtas acham que fazendo uma aposta menor os cometeria de qualquer maneira pot, assim eles colocam todas suas fichas, ou outra pessoa mesa faz isto para eles. Nas fases iniciais de um torneio, quando os jogadores tm bastante fichas relativo aos blinds, all-ins antes do flop muito mais incomum. Claro que, voc ver ocasionalmente duas mos muito grandes cabeas, com um jogador que adquire como resultado o all-in. Mas a maioria dos all-ins pre-flop resulta quando os jogadores mais fracos adquirirem excesso de entusiasmo. fcil ver por que apostas all-in deveria ser raro. Se voc tem bastantes fichas e sua mo muito forte, diga ases ou reis, ento voc quer usar a mo para ganhar muito dinheiro. Uma aposta all-in colocaro principalmente os outros jogadores fora do pot, e voc ganhar s os blinds e antes. No um timo resultado. Por outro lado, suponha que voc tem uma mo que satisfatria, mas voc gostaria que os outros jogadores fossem embora, digo pares de dez ou nove. Voc poderia apostar todas suas fichas que perseguiro o refugo fora mas se uma mo realmente grande estiver esperando depois de voc, voc est em srio perigo de perder tudo. Uma aposta de quatro ou cinco vezes o big blind ainda grande o bastante para perseguir as mos fracas fora, sem aventurar sua pilha inteira quando algum depois de voc tem um monstro. Vejamos como ruim uma jogada de uma aposta all-in pode ser, Levemos uma situao na qual um novato poderia ir all-in e poderia fazer algum jogo. Exemplo No. 1. a primeira mo de um torneio principal, e voc est em primeira posio com

Sua pilha $1,000, e os blinds so $5 e $10. Voc escolhe ir all-in com suas rainhas. Quanto voc espera ganhar, em mdia, com este jogo? Resposta: Faamos algumas suposies rpidas, mas razoveis. 1. Se algum estiver esperando depois de voc com ases ou reis, ele chamar. 2. Ningum mais mesa tem as rainhas. 3. Pares menores sairo em lugar de colocar em risco todas suas fichas. 4. Algum segurar o s-rei um prejudicado a qualquer par e sair. Assim com que freqncia voc colidir com um par de ases ou reis? Voc puxar um par de ases, em mdia, uma vez em cada 220 mos. O mesmo verdade para um par de reis. Assim digamos um jogador individual adquirir ases ou reis uma vez sobre 110 mos, e ns s arredondaremos fora 100 mos para fazer os nmeros mais fceis. H nove jogadores depois de voc, e cada um tem 1 por cento de chance de segurar ases ou reis. Uma aproximao rpida diz que voc acabar estando em frente de ases ou reis aproximadamente 10 por cento das vezes; os outros 90 por cento, voc ganhar o pot incontestado. Nos 10 por cento das vezes quando voc enfrentar um par grande, voc perde 8 por cento aproximadamente e ganha 2 por cento. Aqui um resumo de seus resultados: 1. 90 por cento das vezes voc ganha os blinds. Sua expectativa 90 por cento das vezes + $15 igual + $13.50. 2. 2 por cento das vezes voc est em frente de ases ou reis mas ganha de qualquer maneira. Sua expectativa 2 por cento + $1,015 aproximadamente igual + $20.

3. 8 por cento das vezes voc est em frente de ases ou reis e perde. Sua expectativa 8 por cento - $1,000 igual - $80. Seu resultado comum h pouco a soma destas trs expectativas que so - $46.50. -$46.50 = $13.50 + $20.00 - $80.00 Em mdia seu jogo um perdedor, o valendo aproximadamente trs vezes o tamanho do pot atual! No muito bom, mas tambm mais que um pouco surpreendente. A maioria dos jogadores avaliaria um movimento all-in com um par de rainhas como no-timo, mas no realmente um jogo de um grande negativo-patrimnio lquido. A lio aqui est bem clara. A chance de perder sua pilha inteira para ases ou reis grande o bastante para subjugar o valor de apanhar os blinds triviais existentes. COMO grande os blinds teriam que ser para fazer o movimento all-in um jogo de razovel? Se mantivermos todas nossas expectativas as mesmas, os blinds ento a $70 (de $15) o jogo se torna um movimento quebrado. Isso no quer dizer que est correto, s que no faz atualmente, em mdia, valerem dinheiro. (Ordens de lgica que deve haver algum modo de jogar as rainhas de primeira posio que de fato mostra um lucro.) Como uma suposio spera, eu diria que encobre em algum lugar na gama de $120-$150 faria o movimento all-in to bom quanto qualquer outro jogo.

Os problemas
A seo de problema para este captulo bastante extensa. Os problemas 5-1 ao 5-8 mostra um grupo de mos que causam muita dificuldade para novatos: cartas altas no pares, s-x, e rei-x, do mesmo naipe ou no. Preste ateno particularmente para como estas mos deveriam ser tratadas. Se voc se achar em muitas situaes difceis depois do flop, sua dificuldade est provavelmente em sua escolha de que mos comear. Problemas 5-9 ao 5-13 tratam das tcnicas de segurar um par grande antes do flop. Preste ateno cuidadosamente no Problema 5-9 que explica alguma nuance ttica chave. Problemas 5-14 ao 5-17 foca em segurar pares mdios. Problema 5-16 discute algumas estratgias alternativas ao aumento bsico. Problema 5-18 d alguma perspiccia extra em apostar em pares muito baixos antes do flop. Big Slick (s-rei) uma mo muito enganadora em hold'em no-limit. Problema 5-19 d um exemplo de como jogar esta mo. Problema 5-20 mostra a semelhana ao segurar um s-rainha, dessa vez ao enfrentar um all-in de uma pilha curta. Problemas 5-21 por 5-23 cobrem alguns tpicos diversos. Problema 5-21 mostra os perigos de uma tentativa de roubo considerada-doente. Problema 5-22 mostra como usar um aumento para eliminar uma desvantagem posicional. Problema 5-23 ilustra o Efeito Sanduche (Sandwich Effect).

Situao: Algumas horas em um torneio principal. Os jogadores so uma bolsa misturada, mas tendem a serem conservadores. Sua mo: K6 Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Qual seu jogo com esta mo? Resposta: Em early position (posio inicial), voc tem que deixar esta mo ir. Ainda h oito jogadores para agir, e voc no tem nenhuma idia o que eles tm ou quanto entrar no pot. Esta realmente no uma pergunta agressiva / conservadora. Voc est em uma posio pobre com uma mo medocre, e sua posio de fichas bastante boa, ento jogue isto fora. Em late position, voc poderia considerar fazer algo com esta mo. Se todo o mundo sair ao seu redor, e voc , diga, um antes do boto, voc poderia pr um pequeno aumento com a mo. S trs oponentes permaneceram assim voc poderia roubar o pot, e se voc no fizer voc ter posio mais alguns outs, e um tiro a um flush, uma mo monstro potencial. Se havia vrios limpers em frente a voc, a combinao das vantagens de pot, boa posio, e a possibilidade de flush faria chamar ser razovel. Antes de voc por sua chamada ou aumento, faa um relance rpido aos jogadores para agir depois de voc. Se qualquer um est procurando suas cartas um bom sinal. Qualquer um procurando por suas fichas um sinal ruim. Esteja atento a fazer tal jogada, voc tem que saber o que vai mesa, e buscar ser muito cauteloso em um flop questionvel. Se voc chama contra quatro pessoas, e o flop vem AKT, voc est em grande dificuldade. Para chamar no primeiro lugar, voc tem que ser inteiramente capaz para deixar uma situao que gosta, e sair. Resoluo: Voc saiu.

Situao: Alguns horas em um torneio principal. Jogador B e C so slidos, conservadores e bons. Jogador G est muito solto. Outros jogadores tendem a conservadores. Sua mo: A4 Ao para voc: Jogador A saiu, B e C chamam $100. Jogadores D e E saram. O Pot agora $350. Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Sa. Voc tem que se acostumar a deixar estas mos (s-pequeno) ir, especialmente em pots de multi-usurios. De fato, para o que voc est torcendo no flop? Desde que os outros jogadores tambm esto tentando ficar com ases, e desde que provvel que outro s tenha um kicker mais alto que o seu, batendo um s no flop poderia ser muito caro. Se no, voc realmente est puxando para uma pequena seqncia que ganharia, mas que muito improvvel. A relao de risco-recompensa aqui terrvel. Deixe ir. Resoluo: Voc saiu.

Situao: Torneio principal, cedo no primeiro round. Jogador B gosta de jogar muitos pots, e ganhou um grande h pouco. Nenhuma informao contudo sobre o Jogador D. Jogador E mostrou abaixo um par de mos boas, e parece apostar o que ele tem. O big blind h pouco chegou de outra mesa. sua mo: A8

Ao para voc: Jogador A saiu, B chama $20, C saiu, D chama $20, E aumenta a $80, F e G saram. O Pot agora de $150.

Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Apesar da boa posio, um s-oito no aquela mo forte. Voc est contra dois visitantes e um raiser, com um com uma pilha grande ainda a ser ouvido. Voc simplesmente deveria sair. Se a ao tivesse sido de sarem ao redor de voc, ento voc poderia aumentar com esta mo. Se voc estivesse contra s um visitante, e ele parecia ser um jogador conservador, ento aventure uma chamada. A mo mnima que voc deveria chamar nesta posio seria s-valete ou s-dez. Voc tambm poderia chamar com qualquer par. Com s-rei ou s-rainha voc enlata um re-aumento no boto. Na mo atual, Jogador H elege para chamar.

Ao: Voc chama. O small blind e big blind saram tambm. Os dois visitantes originais puseram em outros $60 cada. O Pot agora $350.
Flop: T73 Ao: Jogador B pede mesa, Jogador D aposta $20, e Jogador E aumenta a $160. Pergunta: O que voc faz? Resposta: O flop completamente faltou algo para voc, e um jogador slido diz que ele tem algo. Acredite e saa. Ao: Voc saiu.

Situao: Incio de um torneio satlite de mesa-nica. Sua mo: AT Ao para voc: Jogador A saiu, Jogador B chama $20. Pot agora de $50

Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc est em early position com uma mo que no aquela fora. Um jogador j est dentro e sete jogadores ainda vo agir depois de voc. Voc sai.
s-dez so um dessas mos sedutoras que apanham muitos jogadores em perder muito dinheiro com o passar do tempo. Lembre-se disto sobre kickers - eles esto em um horrio de depreciao acelerada. s-rei uma mo boa. s-rainha um pouco mais fraca, mas boa. Com s-valete, voc j rapidamente deslizando abaixo em um declive escorregadio. Com s-dez, voc deslizou abaixo o declive, cando fora no precipcio, e mente em destroos ao fundo com mos como s-cinco e s-seis. Quando voc avaliar um kicker, lembre-se que tem que ser capaz, em uma ocasio, ganhar a mo para voc em seu benefcio, quando nenhum s aparece na mesa. Assim um rei h pouco est bom, mas um dez bem fraco de frente a reis, rainhas, ou valetes. Voc deveria sair esta mo sem pensar muito.

Mas o jogador que ns estamos assistindo decide jogar, assim veja o que acontece. Ao: Voc pede $20. Jogadores D, E, F, e G todos saram. O boto chama. O small blind saiu e o big blind pediu mesa. H $90 agora no pot, e voc o terceiro para reagir de quatro jogadores. Este era um excelente resultado para voc. No havia nenhum aumento, e sua posio depois do flop est relativamente boa. FLOP: T93 Ao: O big blind aposta $40, e o Jogador B saiu. O pot $110, e custa $40 para voc chamar. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Este um flop muito bom para sua mo. Voc tem um top par com top kicker. A aposta do big blind necessariamente no significa nada. Parece com que ns chamamos uma aposta de sondagem - uma aposta de cerca de meio o pot ou menos, projetado para ganhar o pot barato ou colher um pouco de informao. Voc deveria aumentar aqui para definir sua mo e colocar para fora o Jogador H. Se sua aposta puxar um re-aumento grande, voc provavelmente deve terminar com a sua mo. Ao: Voc aumenta $80. O boto saiu, e o big blind chama. O Pot agora de $250.

Quarta rua: 5
Ao: O big blind pede mesa. O que voc faz? Resposta: O big blind est agindo certamente como ele tem uma puxada para seqncia, talvez para um flush de espadas ou copas. Se isso for o caso, ele 4-para-1 prejudicado para fazer a mo dele. (H 9 espadas de um total de 46 cartas que os jogadores ainda no viram. Assim ele tem 9 cartas premiados e 37 perdedoras, fazendo ento 37-para-9 prejudicado, ou 4-para-1. Lembre-se deste nmero para uma puxada para flush com uma carta para vir.) Se ele est em uma puxada para flush, voc quer ter certeza que ele no est adquirindo as vantagens certas para atrair mo dele. Voc precisa apostar bastante assim as vantagens no so certas, mas no h nenhuma necessidade de fazer um overbet ao pot, por via das dvidas se voc tiver interpretado mal a situao, ou ele est lhe preparando uma armadilha. Eu apostaria aproximadamente $150 aqui. Ento ele teria que pr $150 para ganhar um pot

de $400, assim ele est adquirindo menos que 3-para-1 do dinheiro dele que no bastante. Ao: Voc na verdade aposta $250, e ele chama. O pot agora de $750. Quinta rua: 6 Ao: Ele pede mesa. O que voc faz? Resposta: Se ele estivesse puxando para qualquer flush, ele h pouco sentiu falta deles. Possivelmente ele joga com um pouco de combinao de um par baixo no qual caso voc o tem batido, mas ele ainda poderia chamar uma aposta pequena. Se ele tiver uma mo mais forte, ele inacreditavelmente jogou passivamente ao longo dos rounds. Voc tem aproximadamente $700 restantes, enquanto ele tem s aproximadamente $400. No h muito sobrando a ser ganho, mas voc deveria apostar algo em torno de $150. Voc precisa acumular fichas sempre que voc pode, voc tem bastantes razes para pensar que voc tem a melhor mo, e as vantagens de pot de cerca de 5-para-1 deveria ser irresistvel a ele, particularmente desde que ele ainda ter alguns fichas restantes se ele chamar e perder. Ao: Voc pede mesa, e ele mostra abaixo 87, para uma seqncia. Uma propriedade improvvel, mas certamente boa o bastante. Ele teve uma puxada abertafechada para sequncia no flop, e a vantagem para um flush no Turn. Com 17 outs (nove cartas de flush mais oito cartas diretas), ele teve vrias vantagens de dinheiro para uma prpria chamada no Turn. Voc era azarado? Sim e No. Era uma propriedade improvvel dada as apostas dele, e ele no ganhou tanto quanto poderia ter. Mas voc no teve nenhum negcio com o pot no primeiro lugar. O problema com jogar mos iniciais marginais em early position que voc comea travado em muitos destes predicamentos. Mos difceis, decises difceis, e muitas fichas envolvidas nas situaes.

Situao: Meio de um torneio satlite de mesa-nica.

sua mo: AT
Ao para voc: Jogador A chama $60, Jogador B aumenta a $120. Pot agora $270.

Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: s-dez uma mo que engana muitos jogadores. Parece que voc tem algo forte, masmo em realidade voc tem h pouco um s com um kicker fraco. Aqui voc est enfrentando uma aposta e um aumento dos dois menores em fichas. Em si mesmo, isso no assustador. Mas as outras quatro grandes pilhas ainda vo agir depois de voc, e voc no sabe o que qualquer deles vai fazer. Isso assustador. Tarde em um torneio, com uma pilha encolhendo, voc no deveria jogar com essa mo. No aqui. H pouco deixe ir. Ao: Voc saiu.

Situao: Primeiras Mos de um torneio principal. Sua mo: AJ Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Como um assunto prtico, voc deveria chamar com esta mo. Teoricamente, no bastante forte para jogar em uma early position. Mas h os jogadores bastante fracos nos crculos iniciais de torneios que no uma estratgia ruim para ver alguns flops baratos com mos marginais, s ver se voc pode pegar algo e talvez possa dobrar para cima. Note que por mais fraco voc acredita que o jogador, menos voc ter que empregar esta estratgia. Se voc pensa que voc sem experincia, h pouco saia com as mos marginais e tente jogar com valores slidos. Brincando com mos marginais uma ferramenta para os jogadores que conhecem e sabem deixar uma mo quando ele entrar em dificuldade (que ser freqentemente o caso!). Aumentar um engano a menos que a mesa estivesse to quieta que voc pensa que h uma boa chance que voc pode comprar o pot. Quando voc joga s-valete de early position, sua meta ver um flop barato e avaliar, no construir um pot grande de fato antes de voc ter qualquer coisa.

Ao: Voc na verdade aumenta a $60. Jogadores C, D, E, e F todos sairam. Jogador G aumenta a $460. Os blinds sairam. O pot agora de $540 e o vale $400 para chamar.

Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc joga fora sua mo. Voc representou uma mo forte para comear, e seu oponente prontamente o aumentou outros $400. A menos que ele h pouco esteja blefando, o que d justifica aquele jogo? No muito muitos - s os pares altos, s-rei, talvez s-rainha do mesmo naipe. Toda mo que poderia fazer este movimento razoavelmente o bateu, e at mesmo algumas das outras mos (par de dez, por exemplo) so leves favorito, Assim se voc chamar, s est com a esperana que ele est blefando. Este valor est arriscando um tero de sua pilha para aquela possibilidade? No para mim. H pouco deixe ir.
Ao: De fato, voc chama. Flop: J85 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que voc faz? Resposta: Pea mesa. Voc tem um par agora de valetes, mas seu oponente disse que ele que adquiriu uma real mo. O deixe fazer um movimento e ento decida. Ao: Voc pede mesa. Jogador G aposta $820. Voc chama? Resposta: Chamar agora no faz nenhum sentido. Ele est representando melhor que sua mo. Se voc pensa que ele est blefando, coloque all-in assim voc adquire o resto das fichas dele pelo menos. (Se voc chamar, as vantagens de pot so to grandes que ele vai adquirir o resto seu.) Se voc acredita nele, ento saia. Ao: Voc chama. Quarta rua: 2 Ao: Ele pe all-in para seus ltimo $220. Voc chama? Resposta: Seguramente. Voc alcanou o que chamado ponto de inflexo. Ns diremos mais sobre pontos de inflexo no Volume II. Para agora, s nota que sua escolha est entre deixar a mo agora e permanecer com s $220, ou tentando dobrar para cima e adquirir a $3,000. Qualquer chance a tudo aquilo que ele est blefando faz que chamar vale a pena, desde que voc realmente no quer tentar sobreviver com uma pilha minscula quando os blinds estiverem se aproximando atrs de voc. Ao: Voc chama, e ele mostra QQ A mo dele se atrasa no River. O grande engano aqui foi se envolver na mo com tudo. Um bom jogador teria lanado uma chamada de $20, ento sairia com a mo dele depois da aposta grande antes do flop. Por cair apaixonado com seu AJ, e ignorando para o que seu oponente estava lhe falando, voc perdeu todas suas fichas.

Situao: A meio caminho de um torneio de mesa-nica on-line. Sua mo: KJ Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Nenhum nico grupo de mos coloca os jogadores iniciantes em tanta dificuldade quanto estas mos - duas cartas altas inadequadas sem um s. Eles vem o reirainha, rei-valete, rainha-valete e pense "Wow, duas cartas de face, eu tenho algo satisfatrio." De fato voc tem uma mo que, faltando um s, h pouco certo. Em uma mesa de oito jogadores, como ns temos aqui, voc deveria sair com KJ em primeira posio (Jogador A). No boto ou um fora do boto (Jogadores E e F), deveria abrir definitivamente se ningum ainda entrou no pot. Em middle position (posio mediana) (Jogadores B, C, e D) voc tem uma mo de abertura marginal, e voc poderia querer jogar. Voc fundaria sua deciso em como voc se v interagindo com a mesa. Se voc pensa que voc o jogador mais forte, voc definitivamente quer jogar. Se voc tem controle da mesa e os outros jogadores esto respondendo a seus movimentos em lugar de vice-versa, voc tambm quer jogar. Se voc est jogando passivamente e os outros jogadores esto o empurrando ao redor, ento voc melhor sair com esta mo. Ao: Na realidade voc chama com seu KJ. Os jogadores C, D, E, e F todos sairam. O small blind pe $90, aumentando em um adicional de $60. O big blind chama os $60. O pot contm $300 agora e custa $60 para voc chamar. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Aqui outra chance para cometer um erro. De vez em quando, no meio de uma mo, perceber um jogador que ele no pertenceu na mo em primeiro lugar. Enquanto ele poderia tentar manter uma face direta, intimamente ele est pensando "Droga! Por que eu chamei??" Ento ele "corrige" o erro dele jogando fora a mo dele. No entre nesta armadilha. Uma vez voc est em uma mo, toda deciso subseqente tem que ser determinada por sua mo, as vantagens de pot, e a situao total da mesa. Toda deciso de apostar um novo problema. No esquea isso.

Aqui o pot est oferecendo 5-para-1 vantagens para chamar. Seu KJ pode no ter sido uma grande mo para entrar, mas voc no est em nenhuma parte prximo 5-para-1 prejudicado aqui e voc tem posio. Assim chame. Ao: Voc chama. O pot contm $360 agora. Flop: K62 Ao: O small blind e big blind pedem mesa. O que voc faz? Resposta: Esse um bom flop para voc. Voc tem um top par com um kicker decente, assim voc vai apostar. Voc quer apostar uma quantia decente, que se parea que voc tem a melhor mo. Voc no quer apostar muito, porque voc gostaria de encorajar, em lugar de desencorajar, a ao. Eu apostaria algo na gama de $200-$220. Ao: Voc na verdade aposta $300. O small blind chama e o big blind sai. O pot agora de $960. Quarta rua: 7 Ao: O small blind pede mesa. Voc deveria apostar ou deveria pedir mesa? Resposta: Tempo para olhar para as pilhas que restam. Voc tem $620, ele tem $760. O turn eliminou todos os flushes, e no h nenhuma seqncia plausvel l fora. A nica aposta significante que voc pode fazer mover all-in. Se ainda parece que voc tem a melhor mo, assim faa. Se ele est sentando l com s-rei, isso poker. Voc tem que ganhar suas fichas algum dia, e isto se parece com a sua vez. Ao: Voc na verdade aposta $200, e ele chama. Muito pequeno sua aposta. Quinta rua: J Ao: Ele pede mesa. O que voc faz? Resposta: Voc deve ir all-in. Se ele tem trinca de valetes, isso inacreditavelmente azar. Resoluo: Voc vai all-in, e ele chama com 88. Voc ganha o pot. Voc poderia ter sido pegado de surpresa para ver seu oponente mostrar abaixo um mero par de oitos no fim. Embora ele fez a mo, o jogo dele no estava completamente desesperado. Do ponto de vista dele, voc estava roubando posio ao longo da mo, e poderia estar simplesmente tentado roubar o pot. Se voc estivesse jogando s-rainha em vez de rei-valete, todas suas apostas teriam feito sentido e os oitos dele teriam sido a melhor mo no fim. Pensamento otimista na parte dele, talvez, mas no louco. Porm, ele fez um erro no conduzindo para fora com uma aposta depois do flop. Com um par mdio e um overcard a mostra na mesa, ele poderia ter definido a mo dele com uma aposta, como tambm lhe dando uma chance para sair. Claro que voc teria chamado ou teria aumentado, e ele saberia que estava enfrentando algum tipo de real mo, e os oitos dele eram provvel no muito bom. No definindo a mo dele depois do flop, nunca soube onde ele se encontrava at o showdown, na qual ele tinha perdido todas suas fichas.

Situao: Incio em um torneio on-line. O boto tem jogado agressivamente e roubou alguns blinds. Sua mo: K8 Ao para voc: Jogadores A ao E todos sairam. O boto aumenta a $60. O pot agora de $105. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: O boto pode estar tentando roubar, ou ele pode ter uma mo. Porm, sua mo atual bem fraca. Neste momento, voc a maior pilha e o boto a terceira maior pilha, assim sido envolvido nesta mo poderia ser caro. Voc quer arriscar isto? Eu penso que o pior jogo s chamar. Agora voc envolvido na pot em uma posio ruim, uma mo fraca, e no sabendo nada sobre o que o jogador F realmente tem. Deste modo o coloca em muita dificuldade. Se eu penso que ele est blefando (ou h pouco quer descobrir sem dvida), eu aventurarei um aumento de aproximadamente $180. Se eu sou chamado, eu sei que eu estou contra algo, e se eu adquirir um re-aumento, eu definitivamente estou jogando fora a mo. Mas deste modo eu defini minha mo e eu terei alguma idia de onde eu me levanto depois do flop. Eu tambm farei este jogo contra algum que posto fora em alguns aumentos do boto sem ser chamado. Eu tenho que fazer um posto contra aquele tipo de jogador a algum ponto, e enquanto eu gostaria de fazer isto com uma mo melhor que K8, e pouco o bastante para meu propsito. Na ausncia de qualquer informao sobre o boto, o melhor jogo s jogar fora a mo. Ao: Voc na verdade pede um adicional $45. O big blind saiu. O pot agora de $150. Flop: 853 Pergunta: Aposta ou pedir mesa? Resposta: Resultado Satisfatrio. Voc tem top par agora mais um overcard na mo. Se voc no apostar, por que voc est na mo? (A propsito, note que voc poderia fazer um check-raise (mesa-aumento) com o jogador agressivo que conhecido por fazer apostas contnuas.)

Ao: Voc aposta $100. Jogador G aumenta a $200. O pot agora $450. O que voc faz? Resposta: Voc tem que chamar. Voc ainda tem top par, e o pot oferece 4.5-para-1 de vantagens. No seja pego adivinhando sobre se voc deveria estar na mo no primeiro lugar. No poker, no nos preocupamos quando adquirimos este ponto. Ns h pouco nos preocupamos atualmente com a situao na mesa. Ao: Voc chama. Quarta rua: 9 Pergunta: O que voc faz? Resposta: Pea mesa. A carta o feriu desde que um overcard ao seu par. Voc no precisa fazer uma aposta informadora, desde que ele j lhe fale, com a aposta dele no ltimo round, que ele tem uma boa mo. Assim pea mesa e veja o que acontece. Ao: Voc pede mesa. Ele aposta $150. O pot agora $600. O que voc faz? Resposta: Voc chama. Lhe oferecido 4-para-1 vantagens pelo pot, e voc ainda pode ter a melhor mo. Lembre-se que voc s batido se ele estivesse tocando um overpair desde o princpio na mesa, ou tem algo como s-nove, e h pouco bateu em um par de noves. Um dessas duas coisas possvel, e neste momento at mesmo provvel, mas pode no ser o caso e voc est adquirindo boas vantagens para chamar. Ao: Voc chama. O pot agora $750. Quinta rua: 7 Pergunta: Alguma razo para apostar no fim? Resposta: No. S pea mesa e veja o que acontece. Se ele fizer uma aposta grande, voc vai jogar fora sua mo. Se ele fizer uma pequena aposta, voc chamar. Ao: Voc pede mesa e ele tambm. Ele ganha a mo com um par de valetes. Resposta: Uma mo difcil que acabou o valendo muito dinheiro. Como vimos anteriormente somente o movimento inicial no pot que foi um engano. Depois disso, todas as jogadas eram razoveis, determinados pelas vantagens de pot. Esta mo e muitas das outras, mostra como importante quela deciso inicial para realmente jogar o pot, e por que to perigoso para ser envolvido com um sub-par para comear as mos. Tambm note que o valete perdeu uma oportunidade para fazer um pouco mais de dinheiro apostando no final. Fracos jogadores perdem muito dinheiro no curso de um torneio perdendo estas situaes de alto-porcentagem. Bons jogadores no fazem.

Situao: No meio de caminho de um torneio on-line de mesa-nica. Sua mo: AA Ao para voc: Jogador A chama. Jogadores B e C saram. O pot agora $150. Pergunta: Voc aumenta, e nesse caso, em quanto? Resposta: Com um par de ases, nunca a pergunta "eu sou envolvido na mo?" mas "Como eu posso adquirir mais dinheiro no pot?" Isto pode ser um negcio complicado. Aqui so algumas dicas para se lembrar: 1. Voc quer mais dinheiro na pot, mas no mais jogadores. Ases um grande favorito contra um nico oponente, mas chances premiadas comeam a cair drasticamente quando mais jogadores so envolvidos. Contra dois oponentes, poderiam estar seus ases no mais que 60 por cento para ganhar uma confrontao. Retifique voc triplicar para cima quando isso acontece, mas 40% das ocasies voc estar fora do torneio que um preo alto para pagar. Idealmente, voc quer muito dinheiro no pot e um nico oponente. 2. Raramente faa slowplay com ases. Esta uma perspiccia fundamental que os novatos freqentemente violam. Slowplaying cria um pot menor com mais participantes exatamente o que voc no deseja. 3. Preste ateno aos tamanhos das pilhas de seus oponentes potenciais com cuidado. Ao contrrio que o caso com a maioria das outras mos, com ases voc no precisa ser interessado com ficar longe de pilhas que podem o quebrar. Aqui as pilhas grandes ser sua presa natural, desde que eles sejam os mais dispostos para jogar com voc. Tambm lembre-se que voc pode fazer uma aposta ligeiramente maior contra uma pilha grande, desde que prontamente eles podem o chamar. Aqui voc j tem um jogador no pot, e este jogador a maior pilha mesa. Voc deveria aumentar aproximadamente $180-$200 provavelmente. Isso deveria desencorajar outros visitantes de se envolver, enquanto torna um aumento bem fcil para o jogador A chamar. Ao: Voc na verdade pe s $120, um aumento de $60 para o jogador A. Jogador E saiu. O small blind chama, pondo $90 a mais. O big blind pe $120, aumentando o pot outros $60. Jogador A saiu. O pot agora $480. O big blind tem $80 restando. O small blind tem $2,580 sobrando. Voc tem $650. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Uma situao atraente surgiu. O big blind est all-in nesta mo, mas com uma pilha muito pequena. Voc realmente no se interessa sobre ele mais. Seu real objetivo o small blind que tem bastante fichas para voc dobrar para cima. Seu real problema est manter o small blind na mo, e para isso voc precisa chamar aqui. muito provvel que um aumento persiga o small blind para fora. Isto no viola nosso princpio de tentar jogar ases contra s um nico oponente? No, no faz. Se os dois oponentes tiverem tamanhos de pilha muito diferentes, voc realmente no est estando em frente a dois jogadores diferentes. Contanto que voc ganhe o pot lateral grande contra a pilha grande, voc mostrar um lucro agradvel na mo, embora como bem faa no pot principal contra a pilha pequena. Ao: Voc na verdade vai all-in. O small blind sai, e o big blind chama para os ltimos $80 dele. O big blind mostra KK, e seus ases se atrasam para ganhar o pot.

Se o small blind tivesse ficado ao redor, ele poderia o ter batido. Mas voc precisa acumular fichas algum dia, e que hora melhor que ir contra uma pilha grande quando voc tem ases?

Situao: Metade de um satlite de mesa-nica. Jogador D se parece com um jogador forte. Jogador E agressivo. Sua mo: QQ Ao para voc: Voc o primeiro agir. Pergunta: Quanto voc aumenta? Resposta: Voc certamente deveria aumentar com QQ em primeira posio. A nica pergunta : Quanto? Com ases ou reis, um bom aumento $120, duas vezes o big blind. uma aposta significante, mas no to grande que desencoraje a ao. Voc d boas-vindas a ao com um mo forte. Com rainhas, um pouco diferente. Agora voc no est to ansioso por ao. Se os jogadores o chamam com s-x ou rei-x e um s ou o rei bate no flop, voc est em grande dificuldade. Assim voc tem que reduzir o nmero de mos e isso significa que voc vai apostar mais com rainhas, fazendo o pot menos interessante para qualquer um. Voc quer apostar trs a quatro vezes o big blind - talvez $180 a $220. Qualquer um que quer entrar no pot contra suas rainhas tem que pagar para o privilgio. Ao: Voc na realidade aumenta para $120. Jogadores B e C sairam. Jogador D aumenta para $180. Jogador E chama os $180. Os blinds saram. Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: Este um grande resultado para voc, particularmente com sua pequena conta de fichas. Voc deveria mover agora all-in para seus ltimos $760. Voc um favorito contra s-rei, e s ases e reis batem voc. Contra todas as outras mos voc um enorme favorito. Jogador E est muito solto, to at mesmo uma aposta all-in poderia adquirir uma chamada dele presumivelmente com uma mo fraca. Se o jogador D o chamar, ele mostrar uma mo forte.

Um ltimo ponto - voc ainda est em posio ruim contra os outros dois jogadores. Uma aposta all-in neutraliza sua desvantagem de posio. Ao: Voc coloca outros $200, aumentando para os outros jogadores em $140. Eles ambos chamam. O pot agora $1,050. Flop: 732 Pergunta: Qual seu movimento agora? Resposta: Agora est claro para ir all-in. O flop era bom para voc. Se seus oponentes chamassem com duas cartas altas, eles no foram ajudados. Seu Q lhe d um pouco de segurana contra a possibilidade de flush, e a menos que algum esteja sentando l com duas cartas de paus, sua aposta inacreditavelmente assustadora para chamar. Alm disso, voc est triste com seus ltimos $560 e voc no sara se qualquer um apostar e certamente vo se voc pedir mesa. Assim voc realmente cometido ao pot, e uma aposta all-in a ltima influncia que voc tem. Use. Ao: Voc vai all-in para seu ltimo $560. Ambos os jogadores chamam. Jogador D mostra AK, Jogador E mostra T7. A tbua: Quarta rua os 2, quinta rua o A. Jogador D ganha. Uma batida dura, perdendo para um s no River, embora qualquer rei ou paus tambm teriam o batido. Jogador D puxaria ao flush nutz, que lhe deu 14 outs em cada das ltimas duas cartas, assim ele estava de fato um leve favorito no flop. Suas jogadas estavam todas corretas. O Jogador E estava completamente morto. Voc deveria ser muito agradvel ao Jogador E que no nenhuma dvida um bom companheiro quando ele no est tentando jogar poker, e deveria o dar boas-vindas a seu jogo no futuro.

Situao: No meio de um torneio de mesa-nica. Sua mo: KK Ao para voc: Jogadores A, B, e C todos saram. Jogador D chama $60. O jogador E saiu. O pot agora de $150. Pergunta: Como voc se move para suas fichas, voc nota o Jogador G depois de voc se orientando s fichas dele. Quanto voc aumenta?

Resposta: Se voc soubesse que esta era uma mo de dois-jogador, seu aumento normal seria a algo como $200. Mas o conhecimento que a pilha pequena depois de voc est pronta para ir presumivelmente all-in mude sua estratgia um pouco. Claro que voc no tem nenhum medo de um all-in de pilha pequena. Ele est desesperado e poderia estar jogando com qualquer coisa, e seus reis so indubitavelmente bons. Mas voc pode usar esta informao para esmagar o Jogador D e o dirigir fora do pot. H pouco aumente para $120. Agora o Jogador G seguir para cima com um all-in para $240, e o Jogador D ser intercalado entre vocs dois. Se ele chama o que G apostou, voc ainda ativo e pode o aumentar em qualquer quantia. Assim provavelmente ele lanar as cartas dele e voc estar heads-up contra G, com s uma mo podendo lhe bater em lugar de duas, e uma quantia justa de dinheiro morto no pot. Ao: Voc aumenta para $120. Jogador G vai all-in para $240. Os blinds saram. Jogador D saiu. Voc chama o all-in. O pot $630. Jogador G mostra um QT, e seus reis se atrasam para ganhar o pot.

Situao: Incio em um satlite de um-mesa. Sua mo: QQ Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta a $120. Jogador C saiu. Jogador D aumenta a $440 indo all-in. Jogadores E e F saram. O pot agora de $650. Pergunta: Voc sai, chama, aumenta, ou vai all-in? Resposta: Aqui est uma situao comum, onde muitos jogadores fazem um engano rotineiro. Jogador B criou o big blind duas vezes. Por si s, isso no significa muito. Ele tem alguma amvel mo, mas improvvel para ser um favorito contra rainhas. Agora o Jogador D, com a pilha curta neste momento, vai all-in. Ns deduziremos que ele tem algum tipo de uma mo, ele est desesperado, e est fazendo o movimento dele. Novamente, no h nenhuma razo para pensar que a mo dele melhor que seu QQ. Assim qual o seu jogo? O engano comum quando enfrentar uma aposta all-in s chamar. Mas se voc chamar, h uma boa chance que o Jogador B chamar, bem como conseguir ver o flop.

Embora suas rainhas provavelmente sejam l fora individualmente um favorito contra qualquer um das duas mos, voc provavelmente est menos que 50 por cento para ganhar jogando contra duas mos razoveis simultaneamente. Por exemplo, se um das mos svalete e o outro par de noves, suas possibilidades de ganhar o pot de trs-mos negociado at o fim h pouco 58 por cento, embora voc melhor que 80 por cento num heads-up contra o par de noves e 70 por cento contra o s-valete. Assim em vez de chamar ou pr um pequeno aumento, agora a hora para ir all-in. Deste modo voc coloca fora o jogador B (provavelmente) e isola com o jogador D. Suas chances de ganhar o pot sobem, e se voc perder, a perda no o ferir tanto. Se voc deixa o jogador B entrar e dar outs para ele, voc poderia perder a maioria de suas fichas. Resoluo: Voc aumenta all-in e o jogador B saiu. O jogador D inverte TT e suas rainhas se atrasam para ganhar o pot.

Situao: No meio de um satlite de mesa-nica. Sua mo: KK Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C aumenta para $200. Jogador D saiu. O pot de $350. Pergunta: Voc aumenta, e nesse caso, quanto? Resposta: Voc quer aumentar aqui, obviamente, mas voc no quer aumentar muito. Voc quer que ele chame assim voc pode ganhar um pouco de dinheiro. Eu recomendaria um aumento de aproximadamente $600. Se ele chama e um s vem no flop, bem, isso o modo que s vezes vai. Mas voc no quer perseguir fora algum par mdio aqui. Ao: Voc na verdade aumenta para $800. O big blind saiu. O jogador C pe all-in por seu permanecer $580. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc se deleita, e chama. Muitos jogadores lhe contaro histrias sobre s vezes que eles saram com os reis porque eles souberam que o oponente deles estava aumentando com ases. Aqui minha histria. Sobre um ano atrs, um jogador conservador na big blind me aumentou. Eu na verdade pensei que ele tinha ases. Eu estava em early position com um par de reis. Eu fiz um aumento modesto e ele re-aumentou. Eu pensei muito tempo e chamei. O flop veio com trs

cartas pequenas, e ele apostou uma quantia modesta e eu chamei. Ele na verdade tinha os ases. Eu quase joguei fora a mo, mas eu no pude fazer isto. No h compreenso bastante. At mesmo apostas e aumentos que parecem indicar grande fora podem ter uma variedade de explicaes, de mos moderadamente fortes para sinceros blefes. E aqui um pequeno segredo do mundo de poker de top-class. Ao: Voc chama. Seu oponente vira AA e segura para ganhar o pot. Aproximadamente uma vez em 24 quando voc segurar os reis em uma mesa cheia, algum mesa estar segurando ases. Se voc tenta entender exatamente quando isso acontece, voc acabar saindo em muitas mos quando voc est frente de rainhas de fato, ou s-rei, ou algo at mais fraco. Assim no se aborrea. H pouco jogue seus reis como voc tenha a melhor mo, e voc far melhor no final das contas. (Note que quando voc aumentar com seus reis, e chamado por um ou dois jogadores, e ento um s vem no flop, torna-se uma situao muito diferente.) A verdade simples que todo o mundo se lembra das vezes que os reis deles foram batidos por ases, mas eles esquecem todas as outras vezes que eles tinham medo do outro sujeito ter ases, mas ao invs ele mostra valetes ou rainhas. Voc tem s uma quantia limitada de tempo em torneios para ganhar fichas antes que os blinds o devore, assim meta o chicote em suas mos genuinamente boas, e as deixe levar.

Situao: Um torneio principal, uma hora e meia de jogo. Voc est na primeira posio, e depois de voc est uma mistura fortuita de jogadores soltos e apertados. Sua mo: TT Ao para voc: Voc o a primeiro agir. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Como com os outros pares mdios, voc tem a melhor mo provavelmente antes do flop, mas, a menos que voc no flop faa sua trinca, voc poderia entrar em dificuldade no flop. A Estratgia tradicional (e correta) fazer uma aposta de tamanho agradvel antes do flop, enquanto tentando estreitar o campo a um nico visitante, contra quem o TT jogar bem. Minha aposta padro aqui trs a quatro vezes o big blind.

Mas aqui o problema com isto e todo o tal conselho. Seus oponentes sempre esto o assistindo, olhando para apanhar padres de apostas. Embora voc possa pensar que trs ou quatro vezes o big blind o jogo "correto", voc tem que variar suas apostas atuais ao redor daquele nmero, de forma que seus oponentes no faam uma leitura e possam saber exatamente o que voc est fazendo. Sobre um tero das vezes, eu faria um limp com isto ou outro par mdio. Talvez 10 por cento das vezes, eu aumentarei a aposta at cinco ou seis vezes o big blind. O resto do tempo, farei meu jogo padro, e esperar que os outros jogadores no sabero exatamente o que significa. Resoluo: Voc aumenta $150, e todo o mundo saiu.

Situao: Torneio principal, incio dos primeiros rounds. Voc j ganhou vrios pots grandes, mostrando abaixo mos fortes. Sua mo: TT Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: No h nenhum modo "correto" para jogar um par mdio em early position, mas h dois jogos que fazem um bom sentido. Escolha entre eles baseado nas circunstncias, ou h pouco varie seu padro ao acaso para se livrar de seus perseguidores. O problema, claro que, que a mo taxa para ser o melhor mesa agora mesmo, mas no taxa para ser a melhor depois que o flop vem. Assim voc no quer jogar esta mo contra muitos jogadores com uma quantia significante de dinheiro. Uma aproximao s chamar, esperando ver um flop barato contra algum nmero de oponentes, e ento toma uma deciso depois para cometer mais fichas. Se bater o terceiro dez, voc tem uma mo monstro e pode ganhar muito dinheiro. Se no bate seu dez, mas trs cartas baixas vm no flop, sua mo provavelmente ainda melhor e voc pode jogar adequadamente. Se voc perder no flop e cartas altas vm, voc pode jogar fora a mo h pouco ao preo de uma chamada.

A segunda aproximao fazer uma aposta significante agora (digo de trs a cinco vez a big blind), e esperar ganhar o pot ou estreitar o campo a s um oponente. Agora voc pode sobreviver a uma carta alta no flop, embora duis cartas altas ainda o fariam muito nervoso. Qual aproximao voc deveria usar aqui? Note que aqui voc j ganhou alguns pots grandes nesta mesa mostrando abaixo algumas mos muito fortes. Aquele fato determinar seu jogo. Vejamos como. Quando as pessoas o notarem mostrando abaixo mos fortes, eles se lembram disto. Inconscientemente, eles comeam a assumir que essas so as nicas mos que voc joga. Eles tambm se lembram se voc estiver mostrando mos vencedoras. Na cabea deles, eles comeam a associar com o pensamento "eu preciso ficar fora de pots nas que este sujeito entra. Ele perigoso." Dado a percepo provvel de voc neste momento, o jogo de aumentar no parece mesmo agora bom. Na verdade mais provvel voc roubar este pot de $30 com uma aposta de $80 ou $100. Mas provvel que qualquer mo que o chame seja mais forte que a mdia para esta situao, e voc no deveria gostar dessa relao de risco-recompensa. Assim voc deveria se conformar com uma chamada simples aqui. Ao: Voc pede $20. Jogadores C e D saram. Jogadores E e F chamam. Jogador G, no boto, vai all-in para $630. Os blinds saram. O pot agora de $720, e o vale $610 chamar. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Um aumento all-in da pilha curta no o deveria assustar. Voc quer jogar esta mo com seu par de tens certamente. Sua preocupao agora os dois jogadores ativos depois de voc. Um jogo normal lanar um outro aumento aqui, digo de $1,200, com a idia de mostrar mais fora e desencorajar os jogador E e/ou F de chamar. Depois que eles sarem, voc est heads-up contra o boto que o que voc quer. Isso o jogo padro nesta situao, mas aqui h um problema com os tamanhos de pilha. Os jogador E e F tm aproximadamente $1,500. Se eles estiverem dispostos para chamar uma aposta de $600 com essas pilhas, eles realmente sairiam para uma aposta de $1,200? Provavelmente no. Eles poderiam ver isto como uma boa chance para ir all-in e dobrar para cima. Voc no deveria ficar terrificado com este resultado, mas voc tambm no deveria querer ainda arriscar uma grande poro de sua pilha com TT. Se voc chama, e eles chamam, voc saber que eles tm algo, mas voc se omitiu de um modo da mo. Isso um bom jogo. Ao: Voc pede $610. Jogador E saiu, mas Jogador F pe outros $610 para chamar. O pot agora $1,940. Flop: QQ6 Pergunta: O que voc faz? Resposta: Primeiro, note que o flop bom para voc. melhor que duas rainhas venham em lugar de um rei e uma rainha, porque menos provvel que seus oponentes segurem um carta que emparelhe na mesa. (Se o rei-rainha vir no flop, h um total de seis reis e rainhas excedentes. Mas h s duas rainhas excedentes agora. Lembre-se deste pequeno fator - eles importam!)

Voc tem que apostar aqui para proteger sua mo. Veja por que, imagina que ao invs voc pede mesa. Ele pode pedir mesa tambm, e voc pode lhe ter dado uma carta grtis que lhe bate. Isso um pecado mortal no poker. Quanto voc deveria apostar? A regra padro para uma continuao de aposta, meio o pot, no aplique. O pot principal est fechado, e o pot lateral entre voc e Jogador F tem zero em fichas atualmente. Ao invs, olhe para suas fichas e as do Jogador F. Voc tem $3,430 restante, e F tem $1,030. Voc quer apostar bastante de forma que ele no est adquirindo as vantagens certas para chamar, mas pouco o bastante de forma que ele seja atrado para chamar. Uma aposta de $500 parece quase certo. Ao: Voc aposta $500, e o Jogador F saiu com a mo dele. O boto vira 44, e no turn e river vem 8 e 5 respectivamente. Voc ganha o pot.

Situao: Cedo em um satlite de mesa-nica. Sua mo: TT Ao para voc: Jogadores A e B saram. Pergunta: Voc aumenta, e nesse caso, quanto? Resposta: Como ns discutimos certamente voc quer aumentar, e voc precisa pr um aumento de bom tamanho, porque voc realmente no quer ver chamadas depois de voc. Trs a cinco vezes o big blind uma boa quantia, assim enquanto variando a aposta no to bvio o que voc est fazendo. Ao: Voc aumenta para $150. Jogadores D, E, F, e o small blind todos saram. O big blind pe em $240, enquanto fazendo isto $120 para voc. O pot agora $435. O que fazer agora? Resposta: O pot est o oferecendo entre 3-para-1 e 4-para-1, e seu TT poderia ser a melhor mo desde que ele pudesse estar aumentando com algo como s-rei ou s-rainha. Voc s um pouco mais que 4-para-1 prejudicado se ele na verdade tem um overpair, assim o preo certo para chamar, e nessas ocasies quando voc bater seu terceiro dez, voc pode ganhar muito dinheiro depois do flop. Ao: Voc chama. O pot agora de $555. Flop: Q94

Ao: O big blind aposta $85. O pot agora de $640. O que voc faz? Resposta: Se voc estiver contra um top jogador, uma pequena aposta assim poderia ser uma tentativa para apanh-lo e entrar mais dinheiro no pot. Em torneios de baixo nvel, significa normalmente "eu perdi minha mo, e eu quero o parar de apostar contra mim." Voc ainda poderia ser batido, mas voc tem uma mo e as vantagens de pot quase so 8para-1, assim chamar pelo menos obrigatrio. Porm, h uma boa alternativa ttica para chamar. Voc poderia aumentar aproximadamente para $200. Voc pode, claro que, ganhar o pot naquele aumento. Mas voc tambm est dando para seu oponente uma chance para fazer uma asneira chamando, que por definio, bom para voc. Se seu oponente estiver segurando o s-rei, ele 6para-1 prejudicado para melhorar a mo dele no Turn e River. Aumentando para $200, o pot estar o oferecendo s 4-para-1 vantagens para chamar. Se ele fortemente re-aumentar, voc pode estar quase seguro voc est batido e h pouco jogue fora sua mo. Ao: Voc chama. O pot agora $725 Quarta rua: Q Ao: O big blind pede mesa. O que voc faz? Resposta: Isso uma carta boa para voc. Se a primeira rainha perdesse a mo de seu oponente, ento a segunda rainha no o ajudou. Voc precisa apostar aqui para ver onde voc est de p e no lhe dar uma carta grtis. Se voc chamado, voc pode inspecionar o final. Se voc aumentado, voc pode jogar fora sua mo. Eu recomendaria uma aposta em torno de $220 para $250. Est tentando para h pouco pedir mesa, entretanto voc no saber nada e voc no saber o que fazer se voc enfrentar uma aposta grande no fim. Adquira os fatos agora. Ao: Voc h pouco pede mesa. Quinta rua: 8 Ao: O big blind aposta $110. Voc chama? Resposta: Sim. Ele provavelmente tem algo como s-rei ou s-nove ou talvez valetes. As vantagens de pot so enormes, e determinadas sucesso de apostas dele, voc provavelmente est para ter a melhor mo. Ao: Voc chama, e ele mostra JJ, e leva o pot. As apostas dele fazem sentido. Ele estava assustado quando viu a rainha jogando com um par abaixo da rainha, embora o s-rei sempre era como uma boa possibilidade.

Situao: Cedo em um torneio satlite de mesa-nica. Jogador C muito agressivo, fazendo mesa-aumento ou aumentando em qualquer tentativa para roubar. O small blind tem um estilo semelhante. Sua mo: JJ
Ao para voc: Voc o primeiro agir. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: O jogo padro , claro que, aumentar em uma boa quantia (trs a cinco vezes o big blind). A real pergunta aqui se a presena de um par de circuitos eltricos depois de voc lhe faz desejo de chamar na esperana que algum tentar roubar o pot, e voc enlata um re-aumento depois deles. um jogo criativo, mas no realmente uma boa idia. H muito perigo que sua chamada poderia induzir h uma sries de chamadas depois de voc, e voc estaria na pior situao possvel com seus valetes - enfrentando um grupo de limpers e fora de posio. H pouco faa um aumento de bom tamanho aqui, e deixe os jogadores agressivos decidir o que eles querem fazer. Ao: Voc aumenta a $100, e todo o mundo saiu.

Situao: Cedo em um torneio on-line de mesa-nica. Muitos jogadores tm feito limping em pots para ver um flop. Sua mo: 22 Ao para voc: Jogadores A e B chamam. Jogador C saiu. H $70 no pot. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Muitos jogadores desistem de um par de Dois, enquanto se lembrando de todas as mos que eles jogaram onde um par de dois buscavam inteis o flop, ou foi falsificado atravs de outras cartas quando a mo foi jogada at o fim. Porm, Dois formam um par, e eles tm um pouco de valor. Mas eles tambm requerem tratamento muito cuidadoso. O timo tempo para jogar um par de dois est sentando em late position, atrs de um grupo de limpers. Naquele caso, voc pode fazer o limp h pouco no pot com todo o mundo e v se voc pode fazer no flop um jogo. Se voc fazer no flop um jogo, as vantagens includas deveriam o deixar ganhar um pot grande. Se no, principalmente, voc pode jogar fora a mo, menos em algumas circunstncias especiais. Por exemplo, se voc estivesse no boto e o flop veio 773, e os jogadores em frente a voc pedem mesa, voc poderia fazer uma aposta de dois-teros do pot. Aquele flop sentiu falta dos outros visitantes provavelmente, e voc bem que poderia ter a melhor mo. Aqui voc est em early position (posio inicial), mas a mesa tem mostrado um padro de muitos jogadores que fazem o limping em pots. Em geral, parece como a situao fosse bastante favorvel, assim voc deveria chamar. Ao: Voc chama. Jogador E saiu. Jogador F chama. Jogador G aumenta para $40. O boto saiu. O small blind chama os $30. O big blind saiu. Jogador A aumenta para $130. Jogador B saiu. O pot agora $310, e o vale $130 para chamar. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Isto muito mais ao que voc quis ver, e as vantagens de pot so agora altamente desfavorveis. O pot est o oferecendo sobre 2.5-para-1, e sobre 7-para-1 contra melhorar a trinca no flop. difcil de imaginar poder ganhar sem melhorar, assim saia. Ao: Voc saiu.

Situao: Cedo em um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores que B e G parecem ser ligeiramente conservadores. Sua mo: AK Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta para $60. Jogadores C, D, E, e F todos saram. Jogador G chama. O small blind saiu. O pot agora $165, e o vale $30 chamar. Pergunta: O que voc deveria fazer? Resposta: Com a pilha curta e uma mo forte, voc vai jogar a mo obviamente, e jogue fortemente. Assim qual o modo apropriado para jogar isto? Uma aproximao ir agora mesmo all-in. Muitos jogadores de torneio discutiriam que isso o jogo certo. O pot ($165) grande o bastante assim no uma quantia trivial para ganhar, e uma aposta all-in lhe d a melhor chance para levar o pot agora mesmo. Voc tambm est fora de posio, e indo all-in elimina a posio como uma considerao em qualquer round mais adiante de apostas. Finalmente, voc tem uma boa mo, mas no uma mo feita. Agora mesmo voc h pouco tem um s-alto, e voc poderia ter que melhorar para ganhar, enquanto levando agora mesmo assim o pot no um resultado ruim. Esses so todos bons argumentos, mas eu ainda jogaria diferentemente a mo. Minha preferncia aumentar em algum lugar entre $200 e $250. boa o bastante a mo de forma que eu queira golpear um equilbrio entre ganhar o pot e ao encorajadora. A jogada all-in minimiza a ao. Uma aposta mais que o tamanho do pot ligeiramente ainda poderia ganhar aqui mesmo o pot se ningum tem qualquer coisa, mas tambm me d um melhor opo para dobrar para cima se um de meus oponentes tem alguma mo amvel. Eu tambm no estou preocupado sobre a considerao de posio, porque se minha aposta chamada, o pot ser maior que minha pilha. Naquele caso altamente provvel que eu entre eventualmente de qualquer maneira com todas as minhas fichas. Ao: Voc na verdade vai all-in, e o boto chama e mostra 88. A tbua vem K5497, e seus reis levam o pot.

Pergunta: Os oitos deveriam ter chamado? Resposta: Quando eu estava aprendendo no-limit hold'em a quase 20 anos atrs, a resposta clssica era "No." O argumento foi na ocasio como segue. "Sobre metade das vezes voc estar contra s-rei, s-rainha, ou duas outras cartas altas, e voc ser um leve favorito. A outra metade do tempo voc est contra um par grande, e voc 4.5-para-1 prejudicado. Assim voc no quer entrar com seu dinheiro.'' Mas isso um argumento de jogadores de cash-game, e quando voc estiver jogando para dinheiro as pessoas tendem a ter esses pares grandes como ases, rei, ou rainhas quando o dinheiro na verdade entrar no pot. Porm, em torneios h um espectro de mos que voc poderia ver aqui hoje em dia como voc nunca teria visto nos cash-games antigamente: mos como s-seis do mesmo naipe, ou pares pequenos, ou at mesmo blefes. Somando essas mos na mistura faz chamar mais com um par de oitos como uma chamada de dinheiro. Agora voc h pouco tem que contar a situao da mesa. "Ele agressivo?" "Ele tem uma pilha curta?" Aqui voc est com a pilha curta mesa, assim definitivamente h uma chance mais alta que voc fez um movimento com nada. Assim eu gosto da chamada dele.

Situao: Meio de um satlite de mesa-nica. O big blind uma jogadora slida que ocasionalmente faz movimentos agressivos. Em cima dos rounds passados, apostas iniciais de trs vezes o big blind ganhou muitos pots sem uma competio. Sua mo: AQ Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D todos saram. Pergunta: Qual seu movimento? Resposta: Como um torneio termina, voc quer prestar ateno ao tamanho de um aumento inicial porque causar os jogadores a sua mesa, sair. Isso varia de mesa a mesa. A algumas mesas, um aumento mnimo de duas vezes o big blind ter o poder de colocar os jogadores fora. A outras mesas, poderia levar trs ou quatro vezes o big blind antes de mos marginais decidirem jogar fora as cartas deles. Prtica que focaliza no tamanho da primeira aposta, e note se aquela aposta reivindica a mo ou no. Depois de algum tempo, voc comear a ver padres emergindo. h vrias outras coisas que voc tem que treinar observando quando voc estiver fora de uma mo.

Voc usar este conhecimento quando em uma mo todo mundo saiu antes de voc, e voc est a ponto de agir. Primeiro decide se voc quer desencorajar ao (porque voc vai apostar, mas sua mo no aquela fora), ou encorajar ao (porque sua mo quase seguramente a melhor mo). Se voc quer desencorajar a ao, aposte a quantia que parece estar reivindicando o pot. Se voc quer encorajar ao, aposte menos que isso um pouco. Seu AQ uma boa mo e pode ser muito bem a melhor mo que permanece na mesa. Mas no forte o bastante a mo para que voc deva estar procurando uma briga. Voc quer desencorajar a ao nesta situao, e com uma aposta de trs vezes o big blind tem perseguido as pessoas fora, isso o que voc deveria apostar. Ao: Voc na realidade aumenta para $400, duas vezes o big blind. O small blind saiu e o big blind chama para outros $200. O pot agora de $900. Flop: 944 Ao: O big blind vai all-in para os ltimos $840. Voc tem $670 restantes. O que voc faz? Resposta: Chamada bem fcil. O pot contm $900 agora mais $670, ou seja $1.570 fichas. (A propsito, nunca faa o engano de overcounting o aposta de seu oponente. Sua aposta all-in to grande quanto sua pilha de fichas, no a pilha de fichas dele. Parece como um ponto elementar, mas eu vi os jogadores fazerem este erro no calor de batalha.) Voc precisa pr $670 fichas para chamar, assim voc est adquirindo melhor que 2-para-1 em seu dinheiro. Essas so boas vantagens de dinheiro, e at mesmo sem considerao adicional voc deveria ser inclinado para chamar. Porm, olhando para o flop faz a chamada at mais fcil. um flop que muito improvvel para bater em um jogador que ou aumentou ou que chamou um aumento. Assim um bom flop para blefar. Se voc tivesse sido o primeiro a agir com aquele flop, voc estaria contente com a aposta desde que provavelmente teria sentido falta de seu oponente. Mas ao invs ele o primeiro apostar, assim lhe d crdito por poder fazer o mesmo movimento que voc teria feito. Uma vez voc decidiu que as vantagens de pot so boas e um blefe razoavelmente provvel, seu trabalho est terminado. Est claro agora que sua mo mesmo a melhor com ases, rainhas, e duas cartas de ouros correndo dando a voc um possvel fechamento mesa. H pouco empurre suas fichas dentro e veja o que acontece. Ao: Voc chama. Ele vira para cima K2. O turn e river so 8 e os 9 respectivamente, e seu flush ganha. Estes flops que vm com um baixo par e outro carta mediana cria algumas atormentandas armadilhas. Voc olha para o flop e diz "Ei, provavelmente no bateu na mo dele. Eu estou fazendo um movimento aqui." Mas se seu oponente estiver acordado, ele perceber isso pela mesma lgica, provavelmente no bateu em sua mo.

Situao: Cedo em um torneio on-line mesa-nica. Jogador G e o big blind so jogadores agressivos, envolvido em muitos pots. Sua mo: T8 Ao para voc: Jogadores A, B, e C todos saram. Pergunta: Voc deveria sair ou deveria tentar roubar o pot aumentando? Resposta: H vrias razes bvias por no ter tentado roubar um pot aqui. O mais importante que ainda tm cinco jogadores depois de voc para agir, e dois desses so conhecidos por serem jogadores agressivos que so improvveis sairem. Uma segunda razo chave que, enquanto voc tem s $740 e est em ltimo lugar entre os nove jogadores, suas fichas somam 25 vezes os blinds, assim voc no est contudo em uma situao desesperada. T8 de naipe diferente certamente uma mo medocre, e voc tem tempo para esperar por algo melhor. No boto com todo mundo tendo sado antes de voc, este seria um roubo semi-ousado. Aqui, um jogo tolo. Ao: Voc decide roubar o pot e aumentar a $50. Jogadores E e F saram. Jogador G chama. Os blinds saram. O pot agora $130. Flop: 543 Pergunta: Voc age primeiro. O que voc faz? Resposta: Sua aposta era muito pequena para ter sucesso em jogo on-line. Voc deveria ter apostado um mnimo de $100, talvez at $150, ter uma chance a um roubo prspero. O flop era uma mistura de boas e ms notcias. S um jogador chamou, e o flop era todo de baixas cartas, assim voc tem dois overcards na mesa. Porm, h duas cartas de paus, assim um jogador com o s de paus pode escolher continuar jogando. Aqui voc deveria fazer outro tiro para ganhar, e fazer uma aposta de cerca de meio o pot. Voc tem 2-para-1 de vantagens favorveis, e a aposta tem um pouco de chance de ter

sucesso. (Se voc apostar meio o pot, voc s tem que ganhar um-tero de suas apostas para quebrar mesmo; ganhando a aposta fora de trs ganha a quantia do pot, enquanto perdendo custa duas vezes para voc meio o pot cada vez.) Ao: Voc aposta $60. Jogador G chama. O pot agora $250. Quarta rua: K Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: O rei uma carta assustadora, e o Jogador G no parece ir embora. Voc deveria cortar suas perdas aqui mesmo. Ao: Voc pede mesa, e o jogador G aposta $130. Voc saiu, e o jogador G leva o pot.

Situao: No meio de um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores A e D so muito agressivos. Jogador B parece slido. Sua mo: AK Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta para $200. Jogadores C, D, e E saram. O pot agora de $350. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Voc tem uma boa mo, claro que, e voc certamente quer aumentar alguma quantia. H o quanto voc aumentar realmente determinado relativo pelas pilhas de fichas e sua posio mesa. Atualmente voc tem $2,980 restantes e ele tem $600. Voc tambm est fora de posio relativo ao Jogador B ao longo da mo. Se voc o aumentar em uma quantia moderada, digo $200 a $300, e ele o chama, ele ter to poucas fichas restantes que ele ser cometido ao pot. Se ele no fizer imediatamente um re-aumento a voc, ele entrar o resto das fichas dele provavelmente depois do flop. Dado estas circunstncias, voc deveria ir all-in e deveria o pr agora mesmo a tomar uma deciso para todas suas fichas. Este movimento elimina a posio prejudicada de agir primeiro no prximo round, e lhe d a melhor chance de o colocar fora (se isso possvel) e ganhar o pot agora mesmo. O s-rei

uma mo agradvel, mas lembre-se voc um prejudicado para um simples par de quatros. Ao: Voc aumenta all-in, e o Jogador B chama, mostrando 77. O flop vem AK5, e sua mo se atrasa para ganhar o pot. Lembre-se disso, um all-in com s-rei um jogo comum contra uma pilha muito menor quando voc pode usar o movimento para eliminar uma desvantagem de posio, e garantir que voc poder ver todas as cinco cartas na mesa.

Situao: Primeira mo de um torneio on-line de mesa-nica. Sua mo: QJ Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B chama. Jogadores C, D, e E todos saram. Jogadores F e G chamam. Jogador H aumenta para $30. O small blind saiu. O pot agora $75. O vale $20 chamar. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Debaixo de circunstncias ligeiramente diferentes, voc seria deleitado para jogar esta mo (QJ) no big blind. Por exemplo, suponha que o jogador B tinha aumentado a $30 e que os jogadores F, G, e H h pouco tinham chamado. Agora o pot conteria $135 e voc precisaria pr dentro um adicional de $20 para chamar. Voc quase estaria adquirindo 7-para-1 vantagens de pot, e sua mo valeria facilmente uma aposta neste preo. O que diferente sobre esta mo? Embora as vantagens de pot sejam piores (voc tem que pr em $20 para um tiro a um pot de $75, ligeiramente menos que 4-para-1), que no o problema principal. A real dificuldade que voc colocado em um sanduche. Se voc chama, os Jogadores B, F, e G so todos o silncio ativo depois de voc, e eles enlatam um aumento. Voc realmente no sabe o que o valer jogar esta mo, ou quantos jogadores contra os que voc ser. Voc tambm buscar na pior posio possvel no flop. Dado as circunstncias, rainha-valete de naipes diferentes no bom o bastante para aderir ao redor. Est claro sair.

Note que se as vantagens de pot eram muito melhores, diga 6-para-1 ou 7-para-1, ento voc poderia chamar at mesmo nestas circunstncias desfavorveis. Ao: Voc saiu.

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