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21/05/2023, 14:58 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ...

UNIP EAD CONTEÚDOS ACADÊMICOS BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS LABORATÓRIOS

COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D 6787-60_59201_R_E1_20231 CONTEÚDO Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I

Usuário robson.chaves3 @aluno.unip.br


Curso COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 21/05/23 14:52
Enviado 21/05/23 14:58
Status Completada
Resultado da tentativa 3 em 3 pontos  
Tempo decorrido 5 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente

Pergunta 1 0,3 em 0,3 pontos

Dos personagens de videogames abaixo, qual deles foram criados nativamente a 3a ou 4a geração?

Resposta Selecionada: d. Mario e Sonic.

Respostas: a. Mário, Sonic e Pacman.

b. Zelda, Oxo e Pacman.

c. Zelda, Mario e Oxo.

d. Mario e Sonic.

e. Ezio, Leon Kennedy e Lara Croft.

Comentário da Resposta correta: D


resposta: Comentário: apesar de Zelda fazer parte dessa geração de videogames, a alternativa
correta é Mario e Sonic. Mario pela Nintendo e Sonic pela SEGA.

Pergunta 2 0,3 em 0,3 pontos

Exemplo de biofabricação é:

Resposta Selecionada: d. Impressão de prótese em titânio em impressora 3D.

Respostas: a. Pesquisa com células tronco.

b. Fabricar plantas em 3D.

c. Impressão de raiz comestível em 3D.

d. Impressão de prótese em titânio em impressora 3D.

e. Pesquisa de material biogenético refutado.

Comentário da Resposta correta: D


resposta: Comentário: impressão de partes do corpo, como ossos, que podem ser fabricados com as
mesmas medidas dos originais, com material muito resistente e relativo baixo custo.

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Pergunta 3 0,3 em 0,3 pontos

O que significa e qual a contribuição do MIT para o 3D?

Resposta c.
Selecionada: Massachusetts Institute Technology, universidade norte-americana que tem um dos mais
importantes laboratórios de tecnologia do mundo.

Respostas: a.
Massachusetts Integrad Technology, importante órgão regular da ciência, ajuda a implantar
experimentos 3D para videogames.

b.
Miami Institute Technology, instituto que regulariza os jogos de videogame nos Estados
Unidos.

c.
Massachusetts Institute Technology, universidade norte-americana que tem um dos mais
importantes laboratórios de tecnologia do mundo.

d.
Massachusetts Institute Technology, órgão que regulamenta os jogos de videogames nos
Estados Unidos.

e.
Massachusetts Institute Technology, instituto ligado a Boing, para criação de aviões,
videogames e demais itens analógicos nos Estados Unidos.

Comentário da Resposta correta: C


resposta: Comentário: Massachusetts Institute Technology, importante universidade, muito ligada à
tecnologia, sempre tem apoio do governo para criação de itens digitais.

Pergunta 4 0,3 em 0,3 pontos

Os termos CAD/CAM significam:

Resposta a. Desenho por meio de software para auxílio ao projeto e às atividades de fabricação.
Selecionada:

Respostas: a. Desenho por meio de software para auxílio ao projeto e às atividades de fabricação.

b. Software de computação gráfica para inspeção de formas 3D.

c. Software para planejamento de fabricação e inspeção de formas 3D.

d.
Software para desenho técnico e planejamento de corte, estrutura e contenção de gastos.

e. Software para planar e abrir malhas 3D.

Comentário da Resposta correta: A


resposta: Comentário: CAD, software que auxilia o projeto para desenho, modelagem de peças e
CAM, software para auxílio das atividades de projeto.

Pergunta 5 0,3 em 0,3 pontos

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Qual cientista cunhou o termo computação gráfica?

Resposta Selecionada: a. William Fetter.

Respostas: a. William Fetter.

b. Steve Jobs.

c. John Whitney.

d. Douglas Engelbart.

e. Lucena Junior.

Comentário da Resposta correta: A


resposta: Comentário: William Fetter, no ano de 1963, foi um dos pioneiros na área, junto a Steven
Coons e trabalhavam na Boing Aircraft Company.

Pergunta 6 0,3 em 0,3 pontos

Qual das alternativas abaixo está correta quando falamos em 3D?

Resposta Selecionada: d. Inclusão do eixo Z.

Respostas: a. Inclusão de 2 eixos X e Y.

b. Manutenção dos eixos X e Y.

c. Sobreposição do eixo Y.

d. Inclusão do eixo Z.

e. Exclusão do eixo Z.

Comentário da Resposta correta: D


resposta: Comentário: incluímos o eixo Z, que seria correspondente à profundidade, aos eixos X e Y
do plano bidimensional.

Pergunta 7 0,3 em 0,3 pontos

Qual exemplo de empresa que saiu da Computer Animation Houses?

Resposta Selecionada: b. Light and Magic.

Respostas: a. Ford.

b. Light and Magic.

c. Sega.

d. Nintendo.

e. Playstation.

Comentário Resposta correta: B


da resposta: Comentário: havia Computer Animation Houses que investiam em pesquisas tecnológicas,
fabricando equipamentos e softwares. A segunda geração dessas empresas é bem representada
pela Industrial Light and Magic, empresa de efeitos especiais da Lucas Film, em que foi
construído um sistema de animação batizado de Pixar Image Computer, projetado para artistas.
Em 1986, essa divisão foi desmembrada e passou a funcionar como empresa independente.

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Pergunta 8 0,3 em 0,3 pontos

Quando falamos em 3D, o que significa revolução?

Resposta e. Uma técnica de modelagem para objetos circulares, cilíndricos.


Selecionada:

Respostas: a. O mesmo que extrudar.

b. Uma técnica de modelagem para dar profundidade, utilizando o eixo Z.

c.
Uma técnica de modelagem livre, em que trabalhamos com uma malha elástica, fazendo a
edição de nó por nó.

d. Uma técnica de modelagem para esculpir curvas.

e. Uma técnica de modelagem para objetos circulares, cilíndricos.

Comentário da Resposta correta: E


resposta: Comentário: todos os objetos cilíndricos, pois fazemos um perfil, teremos um eixo de rotação
e esse perfil será rotacionado, fazendo peças, como maca, bacia, prato, copo, pneu etc.

Pergunta 9 0,3 em 0,3 pontos

Uma significativa mudança no sistema de produção de uma animação estava atrelada à confecção mais rápida no
processo artesanal de desenho. De qual ferramenta estamos aqui falando?

Resposta Selecionada: b. Computação gráfica.

Respostas: a. Pinturas rupestres de Marcel Duchamp.

b. Computação gráfica.

c. Fotografia.

d. Thaumatrope.

e. Rotoscopia.

Comentário da Resposta correta: B


resposta: Comentário: a computação gráfica foi um grande divisor de águas, fazendo a qualidade e a
quantidade das produções melhores significamente.

Pergunta 10 0,3 em 0,3 pontos

Zoetrope é um(a):

Resposta e. Sistema manual de animação em que simulamos com o movimento, uma animação.
Selecionada:

Respostas: a.
Importante sistema de simulação de voos da Boing, empresa que tem cientistas que
estudavam o 3D.

b. Sistema de conversão de um sistema analógico para o digital.

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c.
Alternativa barata para criar um bom sistema para implementar a computação a TVs nos
Estados Unidos.

d. Animação ganhadora do Oscar brasileiro de melhor animação.

e. Sistema manual de animação em que simulamos com o movimento, uma animação.

Comentário da Resposta correta: E


resposta: Comentário: sistema manual, simples, que cada um pode fazer em casa, que utiliza os
princípios da animação, por meio de furos em um cilindro que gira em torno de um eixo.

Domingo, 21 de Maio de 2023 14h58min21s GMT-03:00 ← OK

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