Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
PERSONAGEM JOGADORE
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
CIÊNCIAS* INT + 0
3 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Vítima PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Ocultista INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO
PERCEPÇÃO PRE + 0
30 PV PONTOS
DE VIDA 35 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
11 35 SANIDADE
MOD SAN -10
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + + SOBREVIVÊNCIA +
INT +
0
0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + TREINADO
5
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Sniper (Amaldiçoada com Morte e melhorada com Cruel) 1d20+5 2d10+2 19/x3/Medio/B
✔ Automação ativada
í---
1 PATENTE
1
ITEM
,
Operador
,.,, -
- -
DETALHES
-
-
tNVENTÁRIO
- --
_..._ ... --------7
E�PAÇOS 7
ESPAÇOS
4 ;_�R�S
CATEGORIA
I3
II
1
III
0
Mochila militar +2
Sniper (Fuzil de
IV
0
2 II
Assalto)
Balas Longas 1 I
Componentes 1 I
Bandoleira 1 I
Mascara 1 0
-- -
-- -� - - - - - - _)
1
1--· ,_ -·--------------....------� ...,.____ .,.._-,
.... - -- - .,.
.· ...
HABILIDADES
1 - •• - • ... ...
18
r
� DT DE RITUAIS
1 r• .
.
...�
-, �
.
..,
----- �
""
MOD DT
Cicatrizes Psicologicas: 1° CÍRCULO
+1 de SAN a cada 5 de NEX
---------------------------------------- Decadência
Mente Sã: Cicatrização
+5 em teste de resistência Amaldiçoar Tecnologia
para efeitos paranormais
•
---------------------------------------- 2° CÍRCULO 1
Encarar a Morte: 1
+1 de PE por turno em cenas Tela de Ruido 1•
de ação. Eco Espiral 1
Encarar a Morte 2: Velocidade Mortal
Caso o PV chegue a 0, evita
o "Morrendo" e fica com 1 de
PV
11
iJ
1 •
'
�
•
.
1
,• 1
'
'
- '
•
50