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Ganhador do Prêmio “Melhor Jogo do Ano

Para começar dando


um adeus ao "game over
True Crime ^
Doom 3 ^ * r ' xu m

CONSPIRAÇÕES REAIS. NFS Underground


CONSEQÜÊNCIAS DRÁSTICAS Sim City 4
ÜMA HISTÓRIA
Silent Hill 4
IMPRESSIONANTE.
Max Paine 2
e muito mais!

r PC Gam er’
IGN PC
Daily Radar
L & Mais A

Ganhador do Prêmio
‘Melhor Jogo do Ano”
# 9 0 0 0 1 1 3 6 - A n o 0 8 - n ° 6 6 - R$ 14,90

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INDICE
BRINDE DE CAPA

Como o agente especial, J.C. Denton, combata o terrorismo e envolva-se em uma conspiração alucinante.

CANAL ABERTO
O espaço no qual os leitores podem
mostrar suas idéias e seus desenhos.

EXPEDIENTE: Revista CD Expert (ISSN 1413-8466) é uma publicação da CD Expert Editora e Distribuidora Ltda. • Endereço: Rua Euclides Pacheco,
1072 - São Paulo - SP - Telefone: (Oxxl 1) 6942-2222 • O CD-ROM brinde é parte integrante desta edição • Bureau: Efeito Graph • Impressão:
Laborprint/Prol • Distribuição: Fernando Chinaglia Distribuidora S/A • Diretores: Reinaldo Cruz Garcia e Andrea Carla Miranda
• Jornalista responsável: Rodrigo Sarny, MTB 39270 • Diretor de Arte: Guilherme Pereira Pinto • Equipe: Danilo Valeta de Lima, Denis Bergamasco,
Gisele Navarro, Marcos Alberto Garcia da Silva, Rosemeire Mendes Cavalheiro, Vivian Sales Budini • Produção: Luiz Soares • Publicidade:
publicidade@cdexpert.com.br • Circulação: Antônio Sidnei
Dúvidas? Críticas? Elogios?
Sugestões? Sua opinião é
sempre bem-vinda aqui no
nosso canal aberto!
Aproveite, também,
para mandar o seu desenho
pra gente!

EDITORIAL RPG+AÇÃO = DIVERSÃO REVISTA M AGRINHA


Olá pessoal da CD Ex pert! Escrevo-lhes a fim Por favor, eu queria saber quais são as edições
de parabenizá-los pelas excelentes n° 60 a 62, pois não as encontrei e nem
Olá, gamemaníacos do Brasil! Esta edição publicações que, sem dúvida, são o que há de mesmo as vi no site. Os jogos são ótimos.
melhor no mercado editorial de games.Sou fã Vocês estão de parabéns. Mas ultimamente a
da CD Expert traz para você um jogo mais dos jogos que combinam a exploração e a revista emagreceu! Eu adorava folheá-
do que especial: trata-se de Deus Ex, um interação com os ambientes e o desenvolvi­ la,quando tinha várias páginas, com
mento de personagens em batalhas com uma informações, dicas e novidades sobre futuros
game que mistura elementos de ação e enorme variedade de inimigos, unindo, assim, jogos. E também não vi vocês falando sobre
ação, RPG e estratégia em um só game.Com isso, sobre o porquê da diminuição de
RPG com uma história de mistério e
isso, considero o game Gorky 17 um dos páginas e tal.Gosto muito dessa revista, mas
conspirações. Tudo isso, em um futuro melhores. Gostaria de saber se esse game teve sinto uma falta tremenda das informações
alguma continuação e, no caso, qual que vocês nos davam antes. O que houve?
sombrio e muito, mas muito perigoso. Na seria?Desde já agradeço! Espero que o número de páginas aumente, a
pele do agente especial, J.C. Denton, revista fica com um vazio enorme!
Pauio Henrique
ciborgue integrante de uma agência Acopiara - CE Marcelo
p o r e-maii
especial de combate ao terrorismo, você Oiá,Pauio!Muitolegalasuacartaeoseudesenho!Sevocê
curteosgamesquemisturamaçãoeRPG,aestaalturajá Oi,Marcelo. Émuito bomsaberquevocêcurteosnossos
terá de cumprir diversas missões enquanto deveestardetonando<7Deus Ex, nãoémesmo?Essetipode jogose anossarevista. Reaimente, a CDExpertficouum
jogotambéméopreferidodemuitagenteaquinaredação! poucomagrinhaultimamente...Masnãosepreocupe,
mergulha cada vez mais fundo numa QuantoaoGorky17,eierealmenteganhouuma poisestamosplanejandooretorno darevistaà velha
história envolvente e tenebrosa. Esse jogo "continuação"seéquepodemoschamarassim.0game formaomaisrapidamentepossível!Esobreasedições
chama-sedorVyZero, esuahistóriasepassacercadedois 60a 62, eias... nãoexistem!Sério!Caima,ninguémestá
ainda é considerado um dos melhores já anosantesdoseventosmostradosemGoricy17. ficando(muito)maluco. 0 queaconteceuéquetivemos
umproblemacomocódigodebarrasdarevista, epor
lançados na sua categoria, e a sua FÃ DE WARCRAFT
contadissoanumeração "puiou"do59diretamente
Publicadores da CD Expert, gosto de parao 63. Nãosepreocupe, asuacoleçãonãoestá
continuação - Deus Ex: Invisible War - está comprar os softwares que vocês vendem, incompleta, ok?
por causa da qualidade e do preço. Quero
fazendo a cabeça de muita gente por aí.
deixar uma sugestão para a publicação do
Como se esse baita jogaço não fosse o jo g o Warcraft: Ores and Humans, o primeiro
da série Warcraft. Eu o joguei há muito
suficiente, ainda trazemos para você a tempo e gostei. Só que nunca mais o vi na
Internet, nem para vender. Se vocês
nossa já tradicional seção de Dicas &
conseguirem publicar esse jogo, garanto
Códigos, com as informações que você que não só eu, mas várias pessoas,
vão querer conhecê-lo.
precisa para zerar os mais recentes
Guilherme
lançamentos. p o r e-maii

Oi, Guilherme. Reaimente, asérie Warcrafttemnos


Bom divertimento presenteado comótimosjogos, desdeoprimeiro
lançamento. Preferimostrabalharcomgamesmais
Equipe CD Expert recentesemnossasrevistas, e oprimeiro Warcrafté
muitoantigo!Masquemsabenãoarrumamosuma
solução... Enquantopensamosnasuasugestão, você
podese divertircomoutrogamedeestratégiamedieval,
Faie conosco: editor(S>cdexpert.com.br o Heroes of Might and Magic III, quefoinossobrindede
capadaultimaediçãoe tambéméumjogaço!Divirta-se!
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EM/r i
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»/ y lo-lnteractive
agente biônico J.C. Denton, membro
HISTORIA da Coalizão Antiterrorismo das Nações
INICIANDO O JOGO
Unidas, você receberá uma série de
eus Ex é um jogo fascinante, que missões secretas e se envolverá em uma O Menu Principal tem as seguintes opções:
mistura elementos de RPG com intrigante conspiração repleta de mistério,
tiro em primeira pessoa. Na peledo suspense e ação. Novo Jogo: Começa um jogo novo.
Entre na pele do agente biônico •
J.C. Denton e combata o terrorismo

• Salvar Jogo: Essa opção estará ativa controles e parâmetros. • Voltar ao Jogo: Retorna ao jogo. Esse
somente quando você for para o Menu botão estará ativo se você for ao Menu
F rincipal, a partir do jogo.• • Rodar Intro: Repete a animação Principal, a partir do jogo.
de abertura.
• Configurações: Uma variedade • Sair: Fecha o jogo e retorna
de opções para personalizar seus Créditos: Mostra os créditos do jogo. à área de trabalho do Windows.
• Rebaixar: Clique em uma habilidade
PAUSANDO O JOGO
e nesse botão, para reduzi-la em um nível
ITENS À MÃO
Se quiser pausar o jogo sem sair,
(mínimo - Não-Treinado) e devolver o valor
pressione Pause. Pressione a tecla
daquele nível ao seu total de pontos. É uma fileira de caixas com até nove
novamente para voltar ao jogo. Também
Enquanto estiver criando o itens que você pode ter"à mão" sem preci­
é possível usar Esc para abrir o Menu
personagem, você poderá rebaixar o seu sar entrar na tela do inventário. A décima
Principal, ou FI ou F2 para abrir as telas
nível automático em Pistola, para aumentar caixa contém o nanochaveiro. Esses itens
de Informação. O jogo ficará pausado
o total de pontos para outra habilidade. podem ser pegos. Basta, para isso, pressio­
enquanto o Menu Principal (ou um
Isso, porém, não é recomendável para nar a tecla numérica orrespondente à caixa.
submenu) estiver aberto.
jogadores novatos.
• Itens Equipados: Se você já tiver um
NÍVEL DE DIFICULDADE MONITOR DE DANOS objeto na mão, ele estará visível. Se quiser
DE COMBATE colocar o objeto de lado sem substituí-lo
por outro, pressione Backspace, ou dê um
Seus nanoprocessadores internos
clique direto.
Quando você começa um novo jogo verificam sua condição física. Essa
em Deus Ex, deve selecionar o Nível de informação é transmitida aos seus nervos
Dificuldade de Combate, entre Fácil (Easy), óticos, na forma de leitura passiva de status, TELAS DE INFORMAÇÃO
Médio (Medium), Difícil (Hard) e Realista que aparece nos dois lados da tela.
(Realistic). Nos níveis mais altos, os No canto superior esquerdo da sua
Os seus nanoprocessadores internos
combates são mais perigosos. Não é vista, há um diagrama do seu corpo. Esse
mantêm um registro do seu estado,
possível mudar de nível sem começar um gráfico com código de cores mostra o grau
equipamento e história recente. Você pode
novo jogo. dos danos sofridos. As cores são: Verde
acessar esses dados durante o jogo,
(saúde quase perfeita), Verde Claro, Amarelo
pressionando F1 para abrir a tela de
CRIAÇÃO DE (danos moderados), Laranja, Vermelho
Inventário, ou F2 para abrir a tela de
(danos graves) e Preto (totalmente
PERSONAGEM incapacitado). Somente seus braços e
Objetivos/Anotações.

pernas podem aparecer em preto. Se a


No início de cada novo jogo, você é cabeça ou o tronco receberem esse nível de INVENTÁRIO
levado à tela de Criação de Personagem. É danos, você está morto.
possível substituir o nome no campo "real
Essa tela registra seus objetos. O seu
name". Entretanto, você ainda será tratado • Barra de Bioenergia: Essa barra, à inventário contém 30 slots. Cada objeto
pelo seu codinome, J. C. Denton. esquerda do diagrama corporal, rastreia o transportado usa um ou mais slots. Quando
nível de bioenergia disponível para se clica em um objeto, surge uma descrição
Há três botões na parte inferior dessa alimentar seus nano-aperfeiçoamentos. Se do mesmo na janela à direita. Você pode
tela: for até o alto da cabeça do diagrama, sua mover objetos pela grade do inventário,
• Reset to Defaults (Voltar aos bioenergia estará inteiramente carregada. desde que haja um espaço vazio para
Padrões): volta para a aparência e valores
guardá-los. Você também pode arrastar
de habilidade padrões. • Barra de Suprimento de Ar: Essa objetos entre a sua barra de itens à mão e o
barra, à direita do diagrama corporal, fica seu inventário. Lembre-se de que os itens à
• Start Game (Iniciar Jogo): Salva suas visível quando você está sob a água. mão não são um acréscimo - são itens do
escolhas e inicia o jogo. Quanto mais tempo você ficar sem ar, seu inventário que tornaram-se mais
menor ficará a barra. Se você respirar um acessíveis.
• Cancel (Cancelar): Devolve-o ao pouco de ar fresco, mesmo que por um
Menu Principal sem começar um novo jogo. momento, a barra será novamente • Pilhas: Alguns objetos são
carregada. empilháveis e podem ocupar um único
APARÊNCIA slot no inventário. Há um limite de
Usando os botões de seta sob o retrato • Leituras de Ameaças Ambientais: empilhamento de armas como LAMs,
do personagem, você pode escolher vários Esses ícones, do lado esquerdo da tela, EMPs e granadas de gás.
tipos de cabelo e pele. O retrato visível piscam quando você está diante de
determina sua aparência, quando você sai ameaças ambientais como radioatividade, • Nanochaveiro: Essa janela mostra
da tela de Criação de Personagem. eletricidade, gás venenoso ou fogo. o seu nanochaveiro e o número de
nanochaves que contém.
HABILIDADES APERFEIÇOAMENTO
• Munição: Pressione esse botão, para
Há 11 habilidades no jogo. Cada qual & ÍCONES DE
ver uma lista de tipos de munição e número
com quatro níveis - Não-Treinado, Treina-do,
Avançado e Mestre. Você começa o jogo com
DISPOSITIVOS de cargas em seu poder.
cada uma no Nível Não-Treinado (exceto
• Créditos: Essa janela, no alto da
Armas: Pistola, que começa no Nível Esses ícones aparecem do lado direito e
sua caixa de inventário, mostra o número de
Treinado), e recebe 5000 pontos para informam os aperfeiçoamentos ou
créditos que você tem para transações em
aumentar as suas habilidades. Uma peque-na dispositivos protetores, ativos. Os ícones
dinheiro.
janela ao lado dos botões mantém um total dos dispositivos protetores também
dos seus pontos de habilidade não-gastos. Há mostrarão uma barra, que indicará a
Os botões na tela do Inventário são:
dois botões sob a lista de habilidades:• quantidade de energia que resta naquele
item. Quando a barra desaparece, o item
• Equipar/Desequipar: Coloca o objeto
• Atualizar: Clique em uma habilidade fica gasto e é apagado do seu inventário.
selecionado no Inventário, na sua mão, ou
e em Atualizar para que ela suba em um
desequipa um objeto equipado.
nível, caso você tenha pontos suficientes.
mm

• Usar: Usa um item em você mesmo. na tela. Você preencherá esses slots usar a lata a qualquer momento. Uma lata
Você pode comer, por exemplo. Cada vez encontrando latas de perfeiçoamento. Para de atualização aumentará, até o máximo,
que pressionar esse botão, consumirá um instalar um novo aperfeiçoamento, é qualquer um dos apfs instalados em um
único item de uma pilha. preciso ter uma lata de aperfeiçoamento e nível tecnológico. A tela Apfs mostrará o
acesso a um robô médico (medbot). Se número de latas de atualização em sua
• Largar: Larga um item do Inventário. você ativar um robô médico tendo uma lata posse. Clique no apf que deseja atualizar e,
Quando se fecha a tela, o item cai no chão, de aperfeiçoamento em mãos, surgirá uma em seguida, no botão Atualizar, para
de onde pode ser pego normalmente. Você variante dessa tela, incluindo uma opção completar a atualização.
também pode largar um item à mão com para instalar o apf. As atualizações são permanentes.
Tab ou com o mouse.
• Escolhendo Aperfeiçoamentos: • Usando Aperfeiçoamentos: Quase
• Mudar de Munição: Ativo somente Cada lata de aperfeiçoamento é criada todos os apfs instalados devem ser ativa­
para armas de projéteis. Rola por todos os para um slot de aperfeiçoamento dos para ser usados, e drenam bioenergia
tipos disponíveis de munição para aquela específico. Quando se instala uma lata, você enquanto permanecem ativos. Você pode
arma. O tipo de munição ativo será tem direito a escolher um, dentre dois ativar um apf a partir da tela de Apfs, clican­
destacado na janela de descrição da arma, à aperfeiçoamentos possíveis, para aquele do em um apf instalado e, em seguida, no
medida que se pressionar esse botão. Você slot. Quando se preenche um slot, o apf é botão "Activate" (Ativar). Também é possí­
também pode pressionar", para trocar a instalado de forma permanente e a vel ativar um aperfeiçoamento com teclas
munição. de atalho (F3 a F12).
segunda opção desaparece. Razão
pela qual, escolha com cuidado. Os
SAÚDE aperfeiçoamentos que selecionar afetarão • Bioenergia: Também é possível
o desenvolvimento do seu personagem e as manter registro dos seus níveis de
estratégias mais vantajosas contra bioenergia a partir da tela de Apfs, que
Clique em qualquer uma das seis mostra no canto inferior direito da tela os
áreas do diagrama corporal para obter diferentes inimigos e desafios.Até que
seus níveis atuais de bioenergia e o número
uma descrição detalhada dos efeitos dos encontre a sua lata, você não sabe o que
de biocélulas disponíveis. O botão "Usar
danos em cada região. Clique na guia um determinado slot de aperfeiçoamento
Célula", usará uma única célula das suas
"Curar", da região afetada, para usar um pode fazer. Nesse momento, você pode
reservas de energia cada vez que se clicar
kit médico na área. clicar na lata, no inventário, para ver os
nela. (Também é possível Usar uma
Com a guia "Curar Tudo", kits médicos nomes das opções disponíveis. Mais
biocélula a partir do inventário ou dos itens
vão lhe devolver saúde integral. Entretanto, informações sobre os apfs estarão
à mão. O uso de 1 célula bioelétrica
é preciso tomar cuidado ao se usar Curar disponíveis quando você encontrar recupera 25% da sua bioenergia.
Tudo, pois isso gasta rapidamente o seu um robô médico.
suprimento de kits médicos. Uma pequena
janela do lado direito da tela mantém • Atualizações: Todos os apfs são TELA DE HABILIDADES
registro do número de kits médicos instalados no nível tecnológico 1. A maioria,
disponíveis no seu inventário. aliás, pode ser atualizada até o nível Essa tela lhe permite ver e aumentar
tecnológico 4. Cada atualização torna o apf as suas habilidades. Ela é basicamente
APFS mais poderoso e eficiente. Para atualizar idêntica à tela de Habilidades da criação
um apf, é preciso ter uma lata de de personagem. Clique em qualquer
(APERFEIÇOAMENTOS) aperfeiçoamento. Não é preciso um habilidade, do lado esquerdo da tela, para
robô médico para atualizar um a p f. Basta acessar uma descrição detalhada da sua
Essa tela lhe permite manter registro
dos seus nano-aperfeiçoamentos e níveis
de bioenergia. Você começa com três nano-
apfs já instalados, listados no canto inferior
da tela.

• Infolink: Seu infolink permite que o


QG monitore as suas atividades, e
possibilita que você receba comunicações
neurais em tempo real. Está sempre ligado.

• IAI: Um sistema IAI (Identificação:


Amigo ou Inimigo) está incluído no seu
pacote de programas. Ele analisa pessoas e
criaturas dentro do seu campo de visão e
identifica aquelas que podem ser hostis.
Está sempre ligado.•

• Luz: A luz pode ser ligada ou


desligada com F12 , e é o único dos seus
três apfs "padrão" que drena bioenergia ao
ser usado. Cuidado - o facho pode atrair
atenção indesejada em situações de
camuflagem. Você tem nove slots adicionais
para nano-aperfeiçoamentos distribuídos
pelo seu corpo, como indicado no diagrama
função e eficácia nos sucessivos níveis do
lado direito da tela. Uma janela, sob a lista
de habilidades, mostra os seus pontos totais
de habilidade não-gastos.
V • Atualizando: Você pode
7 atualizar qualquer habilidade a
qualquer tempo, desde que tenha
os pontos de habilidade necessários.
Basta clicar na habilidade e, em
seguida, no botão Atualizar.

/ OBJETIVOS/
ANOTAÇÕES
Para acessar a tela de Objetivos/
Anotações enquanto joga, pressione F2. Essa
tela monitora o seu avanço através do jogo.
O alto da tela mostra os seus objetivos atuais
de missão, divididos em Principal (essencial)
e Secundário (opcional). Os Objetivos
Principais devem ser cumpridos para se
completar uma missão. Ao cumprir Objetivos
Secundários, Você será recompensado de
diversas maneiras. A janela rolável, na parte
inferior da tela, mostra todas as suas
anotações em todo o jogo. Coletadas de e-
mails, conversas e cubos de dados, essas
anotações incluem todas as senhas ou
códigos de segurança conhecidos, bem
como outras infor-mações úteis. Os dados
obtidos de e-mails e cubos de dados são
gravados em texto integral, enquanto

)
que outras informações são resumidas.
Para incluir uma anotação própria,
pressione o botão "Add Note" e digite o
seu texto. Para encerrar a anotação,
basta clicar em outro ponto na tela.

Para apagar qualquer anotação - sua ou


do jogo -, pressione o botão "Delete
CONVERSAS
Notes".
Essa tela permite que você acesse uma
transcrição de todas as conversas que teve
durante a missão atual. As conversas são
listadas cronologicamente e identificadas por
contato, localização e tipo (conversa cara a
cara ou transmissão via infolink). Clique em
uma conversa, para acessar sua transcrição
na janela inferior.

r IMAGENS
São gráficos ou fotografias que
' você carregou na sua memória. As
imagens são listadas da mais recente
para a mais antiga, e são identificadas
pelo nome do objeto que apresentam.
Clique no nome da imagem para abri-la.

REGISTROS
Essa tela mantém o registro de
ações específicas realizadas no passado
imediato. As ações que podem ser
registradas, entre outras, são ativar
e desativar um apf ou coletar ou
descartar um objeto.

** * «•»
10 CD EXPERT . n° 6 6
• Limpar Registro: Use esse botão para LEITURAS INTERATIVAS permite que você se proteja atrás de
apagar o seu registro e começar do zero. objetos baixos ou passe através de
As leituras de e-mails, sistemas de
aberturas baixas. Mais importante, contudo,
segurança etc. são interativas. Você digita
é que quando está agachado você fica
OLHANDO AO REDOR informações na forma de códigos ou
muito mais camuflado, levando completa
comandos. As instruções são sempre
vantagem de qualquer cobertura
O seu ponto de vista é controlado pelo incluídas na própria leitura.
disponível, e movendo-se em silêncio
mouse. Mova-o para a frente ou para trás, quase total. Para os inimigos, torna-se
para olhar para cima ou para baixo. Ou MOVIMENTO muito difícil vê-lo.
mova-o de um lado para outro para olhar Por definição, as suas ferramentas Naturalmente, a camuflagem tem seus
na direção indicada.Também é possível básicas de movimento do jogo são as teclas limites. Você ainda pode ser vulnerável a
controlar a elevação do seu ponto de vista, de seta.Como você anda para a frente na sensores eletrônicos e em áreas muito
com o teclado. direção que está olhando, pode virar abertas, ou, ainda, se o inimigo estiver
esquinas usando o mouse para olhar (e muito próximo. Qualquer ruído que fizer
• Mira: A sua mira aparece no centro virar) para a esquerda ou a direita, denunciará a sua presença. É sempre bom
do seu ponto de vista, o que facilita para enquanto andar. ficar nas sombras e manter o máximo de
mirar objetos em combate, ou coletá-los distância possível do inimigo, enquanto se
e usá-los. • Andar lateralmente: Andar move camuflado. Mesmo porque se o
lateralmente é andar para a direita ou para a inimigo atacar alguém, provavelmente
esquerda, sem olhar na direção. atrairá a atenção de todos nas redondezas,
FOCALIZANDO
mesmo enquanto você estiver agachado.
Quando você passa a mira sobre um • Inclinar-se: É possível inclinar-se para
objeto do jogo dentro do alcance, com o a direita ou para a esquerda e dar uma • Pular-Agachar: Se precisar agachar
qual se pode interagir (incluindo pessoas), olhada rápida do outro lado da esquina. Sua sobre um obstáculo baixo com pouco
você focaliza nesse objeto. Aparece o nome inclinação durará somente enquanto a tecla espaço para a cabeça, ou subir por uma
do objeto, cercado por colchetes. Enquanto inclinar for mantida pressionada. janela pequena, você pode Pular-Agachar.
estiver focalizando em um objeto, você Pressione X para agachar e, imediatamen­
poderá pressionar o botão direito para • Velocidade: Você pode mover-se em te, a Barra de espaço para pular.
tentar usá-lo da maneira mais apropriada. duas velocidades básicas: caminhar ou
correr (alguns apfs lhe permitirão correr USANDO
APERFEIÇOAMENTOS ainda mais depressa). Enquanto anda ou
rasteja, você é mais discreto, pois faz menos EQUIPAMENTO
DA VISÃO ruído.
Há vários itens no jogo que aumentam Durante toda a missão, você encontrará
a sua visão. • Pular: Você pode pular grandes muitos objetos que poderá coletar e
distâncias ou objetos. A distância exata dos carregar. Tudo que você carregar no
• Binóculos: fazem objetos distantes seus pulos depende da sua velocidade (que inventário poderá ser útil.A maneira mais
parecerem mais próximos quando são varia dependendo dos seus apfs e do seu fácil de usar um objeto é tê-lo na mão e
usados. dano atual). pressionar o botão esquerdo sobre ele.
Pressionar Tab ou o botão central do mouse
• Miras Telescópicas: funcionam de • Escadas: Durante o jogo, você fará descartar um item sem usá-lo.
maneira semelhante aos binóculos, mas são precisará subir ou descer escadas. Para Pressionar Backspace ou o botão direito do
usadas de forma diferente. É preciso ter uma subir, centralize-se diante da escada e use mouse, fará devolver um item ao inventário
arma equipada com mira telescópica ou normalmente as setas de movimento. Se sem usá-lo, esvaziando a sua mão.
atualização de telescópio à mão, para acredita estar na frente de uma escada, mas
pressionar e enxergar através da mira. não está subindo ou descendo, tente pular • Itens Empilháveis: Itens empilháveis
para começar. Se você agachar-se antes de incluem granadas, comida, kits médicos,
tentar subir em uma escada, biocélulas, abridores de fechadura e
• Óculos Tecnológicos: são como
a partir do alto, terá menos probabilidade nanoferramentas. Você só pode ter um slot
binóculos, com a diferença de também
de cair. preenchido com um item empilhável por
gerarem aperfeiçoamento da iluminação.
vez. Se o slot estiver cheio e você encontrar
Eles não permitem que você veja em trevas
• Nadar: Nadar é exatamente igual aos mais itens desse tipo, o jogo se recusará a
absolutas, mas facilitam que veja na penumbra.
movimentos normais, com a diferença de pegá-los até que você reduza o número na
que você pode subir ou descer, além de ir pilha. As pilhas podem ser colocadas nos
TEXTO & LEITURAS para a frente, para trás e para os lados. slots de itens à mão.
Muitos objetos do jogo oferecem Se estiver olhando para baixo (usando o
informações em forma de texto ou numéricas. mouse) enquanto nada, você mergulhará • Itens Múltiplos: Você pode carregar
Incluem livros, jornais e cubos de dados. e, se olhar para cima, emergirá. Se mais de uma unidade de alguns itens não-
Quando se pressiona o botão direito sobre o ficar submerso por muito tempo, poderá empilháveis (incluindo a maioria dos itens
objeto, surge uma janela de texto na sua tela, se afogar. auto-energizados), cada qual em um slot
a partir da qual é possível ler os dados. Se você separado. Para outros objetos (incluindo a
maioria das armas) você pode colocar
olhar em outra direção, a janela de texto CAMUFLAGEM
fechará. Se os dados forem importantes para a somente um no inventário - se tentar pegar
sua missão, eles serão gravados na sua tela de
(AGACHAR & RASTEJAR) outro, o jogo lhe dirá que já tem um.
Objetivos e Anotações, na forma de anotação. Você pode rastejar ou se mover (Contudo, ele acrescentará a munição
enquanto está agachado, mas em da segunda arma ao seu inventário).
Também pode ser gravada uma imagem na
velocidade reduzida. Agachar tem vários
sua tela de imagens.
objetivos importantes no jogo. Primeiro,
• Tamanho do Objeto: Vários objetos, missões, além do seu inventário. Se você IAI), você poderá clicar nelas, pois, em geral,
em especial armas grandes, ocupam vários voltar ao mesmo local em diferentes elas sempre têm algo a lhe dizer.
slots no seu inventário. Rifles, ALAS e missões, tudo que deixou para trás terá
espadas são particularmente espaçosos. desaparecido. Portanto, é extremamente • Conversas: Por todo o jogo há
Observe que, embora uma arma ocupe importante que você pegue somente os pessoas particularmente importantes com
muitos slots do seu inventário, ela só itens que considera mais úteis. As suas quem você precisará ter conversas mais
ocupará uma caixa dos itens à mão. escolhas terão um grande impacto na sua demoradas. Quando você se aproximar
estratégia e no desenvolvimento do perso­ dessas pessoas e clicar, a tela mudará
NANOCHAVES nagem através do jogo. Os itens essenciais para uma vista em "terceira pessoa",
Uma nanochave é um padrão único de do jogo não podem ser descartados. e a conversa terá início.Não é possível
nanites, usado para abrir uma nanofecha- abortar uma conversa. Enquanto estiver
dura específica. As nanochaves são encon­ APERFEIÇOAMENTOS conversando, você não será atacado, mas os
tradas em pequenos cilindros azuis, e inimigos poderão usar esse tempo
DAS ARMAS para ficar em posição para atacá-lo assim
guardadas no seu nanochaveiro. O
Armas recarregáveis de longo alcance que você parar de falar.
nanochaveiro não ocupa slots do
podem ser aperfeiçoadas de diversas
inventário, mas é sempre encontrado no
maneiras. Esses aperfeiçoamentos são • Mensagens via Infolink: De tempos
último (0) dos seus itens à mão, do qual não
encontrados na forma de nanokits em tempos, você também receberá
pode ser removido. O seu nanocha-veiro
espalhados no jogo. Para atualizar uma mensagens do QG pelo seu infolink neural.
pode ser colocado na mão e usado
arma, arraste o nanokit de atualização sobre As mensagens, via infolink, geralmente são
normalmente em qualquer porta trancada.
a arma do inventário que deseja atualizar. avisos ou informações muito importantes,
Se você tiver a nanochave codificada
Uma vez atualizada a arma, o que exigem atenção. Receber uma
correta no chaveiro, a porta se abrirá.
aperfeiçoamento não pode ser retirado ou mensagem, via infolink, não interrompe
transferido. Se você descartar uma arma suas ações.
ITENS AUTO-ENERGIZADOS aperfeiçoada, perderá também todos os
Vários itens ofensivos e de aperfeiçoamentos. Para ver em quais armas • Gravações: Tudo que lhe foi dito
sobrevivência têm uma fonte de força um aperfeiçoamento funcionará, clique durante sua missão atual (observações,
interna. Uma vez ativados, os itens auto- nele no inventário. Todas as suas armas conversas e mensagens, via infolink) é
energizados funcionarão até esgotarem a compatíveis com esse aperfeiçoamento gravado na sua tela de Conversas. Informa­
energia. Eles não podem ser reutilizados ou serão destacadas. Algumas armas vêm com ções cruciais para a missão, fornecidas em
devolvidos ao inventário. Em geral, a carga atualizações "padrão". O rifle de precisão conversas, (incluindo todas as senhas
de um item dura alguns segundos ou vem com uma mira telescópica, enquanto codificadas) são gravadas permanente­
minutos... o suficiente para que você passe que a pistola camuflada e a minibesta não mente na tela Objetivos e Anotações.
pela pior parte de um tiroteio, ou até o final precisam de uma atualização silenciadora
de um longo túnel subaquático. de arma.
COMBATE
GERENCIAMENTO COMUNICAÇÃO Para atacar um inimigo, você precisa ter
DO INVENTÁRIO uma arma na mão. Certifique-se de que está
Se você se aproximar de pessoas dentro do alcance, posicione o seu cursor
Não há lugar para estocar itens entre amigas (não um "inimigo", segundo o seu sobre o alvo e clique.

MIRANDO
Em Deus Ex é importante não apenas
saber em quem você está atirando. É
preciso saber também onde está atingindo.
Assim como você, os inimigos sofrem danos
em áreas específicas do corpo.

• Cabeça: os tiros são devastadores,


mas a cabeça é difícil de atingir, exceto se
forem de surpresa ou de muito perto.

• Torso: os tiros são fáceis e podem


derrubar um inimigo. Entretanto, são
necessários muitos disparos para acabar
com ele.

• Braço e perna: os tiros são fáceis e


podem incapacitar um inimigo. Porém, não
são fatais.

• Mirar: Quando você tiver uma arma


de prontidão, surgirá uma mira. Ao usar
uma mira telescópica, você poderá
perceber que a sua mira ondula. Habilidade
aumentada e atualizações de arma deixarão
sua mão mais firme. Se você se mover ou
ü ü ?: mmm

perder o alvo, a mira será redefinida.


Quando se marca um alvo, a mira se
expande. À medida que se conserva a mira,
ela se contrai ao redor do alvo e, quando
está inteiramente contraída, as suas
chances de atingir o alvo são melhores.

TIPOS DE ARMAS
Há dúzias de armas diferentes em Deus
Ex: facas, espadas, pistolas, rifles, armas de
assalto e armas pesadas de vários tipos.

• Combate à Curta Distância: O


importante aqui, naturalmente, é certificar-
se de que está dentro do alcance. Fique
atento . Os inimigos que sabem da sua
presença não ficarão parados, esperando
que você os atinja.A maioria das armas de
combate à curta distância não necessita de
munição. Entretanto, alguns itens
energizados, precisam.

• Não-Letal: Somente armas criadas


especificamente para serem não-letais,
como o aguilhão de motins, podem
atordoar um inimigo. Uma arma não-letal
pode atordoar um inimigo por apenas um
momento, ou nocauteá-lo por longo
tempo. Se, por acaso, um inimigo
atordoado ainda estiver em pé, afaste-se tiroteio pode custar momentos preciosos. Observe que os inimigos podem
dele ou atinja-o de novo. Para garantir que uma arma esteja preparar armadilhas para você. Elas podem
totalmente carregada antes que comecem ser desativadas, movendo-se rapidamente
Fogo Automático: Armas automáticas, por ela e pressionando-se o botão direito na
os problemas, use (:) com a arma na mão. A
como a arma de assalto, são ótimas. armadilha, antes de detoná-la. Uma vez
munição não ocupa espaço no inventário. desativada, pressione outra vez o botão
Entretanto, graças à sua física, têm o
desagradável hábito de "dar coice Quando você clica em uma arma no direito para pegá-la.
para cima", arruinando a sua mira. Alta inventário, sua descrição mostra todos os
habilidade e atualizações de arma também tipos de munição que é possível usar, e os DANOS & CURA
ajudam a minimizar esse problema. tipos que você tem aparecem mais
brilhantes. (É possível carregar munição Quando você é ferido, é importante
• Disparar e Esquecer: Algumas armas, para armas que você ainda não tenha).Para lembrar que foi afetado em uma parte
especialmente a ALA (Arma Leve descobrir a quantidade de munição de um específica do corpo. As várias regiões e os
Antitanque), são estritamente de tiro único. determinado tipo que você tem disponível, efeitos dos ferimentos são discutidos em
Uma vez usadas, elas desaparecem do Saúde.
pressione o botão Munição (Ammo), na tela
seu inventário para sempre (embora,
do inventário. Você pode mudar os tipos de
naturalmente, você possa encontrar uma
munição a partir da tela do inventário, CURA
nova ALA mais tarde).
clicando na arma e, em seguida, no tipo de Não há "cura natural" em Deus Ex. Será
• Efeito de Área: Algumas das armas munição que deseja carregar. preciso acessar algum tipo de agente
mais poderosas - foguetes, granadas, lança- curador para seus ferimentos. Os kits
médicos são usados a partir da tela de
chamas etc. - têm um efeito de área. Isso ARMADILHAS Saúde e podem ser alocados para regiões
pode ser devastador contra multidões de
específicas do corpo. Todas as outras formas
inimigos. Todavia, lembre-se de que se você MARs (Munições de Ataque Rápido) e
de cura são atribuídas aos seus sistemas
estiver muito perto, pode ser ferido outras granadas são adesivas e equipadas internos, para as regiões do corpo que
ou até morto pela sua própria arma. As com um sensor de proximidade, que
parecem estar mais necessitadas.
granadas podem ser particularmente permite que elas sejam usadas como mina
traiçoeiras. Elas quicam. Se a sua mira temporária ou armadilha. • Robôs Médicos: Os robôs médicos
estiver desabilitada, a granada que você Para fazer uma armadilha, prepare uma são unidades cirúrgicas móveis semi-
estiver tentando jogar pela janela poderá granada e clique em qualquer superfície autônomas. Um robô médico, ao ser usado,
quicar e acabar voltando aos seus pés. plana ao seu alcance. Após alguns pode curar até 300 pontos de dano físico.
segundos, o sensor de proximidade será O mesmo robô médico pode ser usado
ativado e qualquer um que passar a alguns diversas vezes, mas precisa de um minuto
RECARREGAR & MUNIÇÃO
metros da granada fará com ela dispare. para ser recarregado. O principal fator
Uma arma se recarrega Você não pode disparar as próprias limitante dos robôs médicos é que é preciso
automaticamente sempre que ficar sem armadilhas, mas pode ser pego pela ir até onde eles estão - não é possível levar
munição, desde que haja munição explosão, se um inimigo próximo disparar um consigo.
disponível. Contudo, recarregar durante um uma delas.
• Apfs: Alguns nano-aperfeiçoamentos DERRUBANDO PORTAS espada ou objeto semelhante (Você pode
lhe permitirão curar danos. abri-lo a tiros, se quiser gastar munição). Os
Os seus sensores também avaliarão a
caixotes são identificados com símbolos
força física da porta, e você será capaz de
• Comida: Os nanossistemas, no seu que mostram se há munições, suprimentos
determinar se ela pode ou não ser
corpo, podem pegar carboidratos médicos ou suprimentos gerais. Mas tome
derrubada à força. Explosivos e
complexos e usá-los como "combustível" cuidado com o que arrebentar. Outros
armamentos pesados podem ser usados
para reparar danos físicos. A comida pode contêineres, como barris e caixotes de TNT,
para derrubar portas. Se a porta não puder
podem conter materiais perigosos, como
ser usada a partir do inventário ou da mão. ser derrubada, a Força da Porta será listada
radiativos, gás venenoso ou explosivos.
A cura, a partir de comida, não pode ser como "INF".
Contudo, esses objetos podem ser usados
alocada para partes específicas do corpo. contra inimigos. Podem ser atirados nestes,
Comida de soja balanceada é a melhor INVASAO ELETRICA a partir de uma distância segura.
comida de cura. Água fresca oferece cura Essa técnica é semelhante à de abrir
mínima, assim como o açúcar das barras de fechaduras. Com a diferença de ser usada
doce e dos refrigerantes. Bebidas alcoólicas
TERMINAIS DE COMPUTADOR
para contornar fechaduras com teclados
(cerveja, vinho e outras bebidas) também Os terminais de computador contêm
digitais, câmeras de segurança e torretas.
têm poder de cura limitado, mas o seu Uma multiferramenta é usada para essa informações úteis como e-mails, e, às vezes,
nanometabolismo acelera os seus efeitos finalidade. Assim como os abridores, os seus podem ser usados para controlar sistemas
intoxicantes. Prepare-se para sentir alguns sensores internos podem analisar um de segurança. Para usar um terminal, é
sistema de segurança e estimar o número preciso digitar o nome de usuário e a senha
momentos de desorientação depois de
de multiferramentas necessárias para correta, ou ter habilidade suficiente para
metabolizar álcool.Os cigarros não têm
contorná-lo. Algumas portas com teclados "hackeá-lo". Todos os nomes de usuário e
efeito de cura. digitais só podem ser abertas com senhas que você encontrar são gravados
multiferramentas. Outras podem ser
permanentemente na sua tela Objetivos e
ENERGIA abertas com multiferramentas ou com
Anotações.
Resumindo, os seus apfs são abridores. Vai depender do que for mais
energizados por energia bioelétrica. O seu eficiente na situação.
• Terminais Públicos: São encontrados
corpo não produz bioenergia naturalmente em locais públicos, como estações de
- é preciso estocá-la em "baterias" internas.
metrô. Não é preciso ter um nome de
Quando essa reserva de energia é exaurida,
usuário ou senha para usá-los. Contudo,
não é possível usar nenhum apf (exceto o TRANSPORTE A eles só informam boletins de interesse
Link Neural e o IAI, que não são energizados
público geral.
por bioenergia). Há dois meios para você LONGA DISTÂNCIA
recompletara sua bioenergia quando ela Quando você precisar viajar de um
começa a ficar baixa: lugar para outro, pode precisar usar um CARTAO DE CREDITO & ATMS
barco, helicóptero, metrô ou outros meios O "dinheiro vivo" do mundo é o cartão
• Robôs de Reparo: Essas pequenas de transporte à longa distância. Para fazer de crédito, de uso único e valor fixo. Eles
máquinas úteis carregarão a sua bioenergia tais viagens, aproxime-se do veículo e podem ser usados para comprar comida e
(até 75% da sua capacidade máxima por
pressione o botão direito sobre ele (para suprimentos. Há ATMs disponíveis
uso). Pode-se usar um robô de reparo
barcos e helicópteros) ou entre nele em locais públicos, que permitem aos
quantas vezes se desejar. Entretanto, é
(por exemplo, metrôs). Você fará o restante usuários acessarem suas contas bancárias e
preciso lembrar que eles precisam de um
minuto de recarga entre os usos. da viagem automaticamente. retirarem fundos na forma de cartões de
crédito. Os ATMs podem ser"hackeados"
• Biocélulas: Essas células empilhá-veis MOVIMENTAR para pegar dinheiro. Para isso, usa-se
são bem comuns. Elas fornecem uma dose a habilidade Computador.
única de bioenergia. São necessárias cerca & JOGAR
de quatro biocélulas para que suas reservas Mesmo se um objeto for muito grande
de energia possam ficar completamente ou pesado para ser colocado no inventário, ESTAÇÕES DE SEGURANÇA
restauradas. pode ser movido de um lugar para outro. As estações de segurança são usadas
Objetos de tamanho médio, como caixas e para ligar e desligar câmeras de segurança,
SENDO UM ESPIÃO cadeiras, podem ser pegos e levados nas abrir portas seladas e controlar torres
mãos (pressione o botão direito para pegar automáticas. Também é possível monitorar
e mover um objeto) e até mesmo jogados a a situação com uma câmera remota. As
ABRIR FECHADURAS estações de segurança necessitam de um
O abridor de fechaduras moderno é curtas distâncias (pressione Tab ou o botão
direito, outra vez, para jogar). Objetos login e uma senha para serem acessadas.
uma matriz instável de nanites. Ele tentará
se configurar no padrão correto de maiores, como caixotes ou barris, podem
nanochave, para abrir uma dada fechadura. ser empurrados (basta posicionar-se atrás
São objetos de uso único, razão pela do objeto e mover-se em sua direção).
qual é necessário usar diversos abridores Alguns apfs permitirão que você
em seqüência para se recriar o padrão
de nanochave correto. Quando você se pegue e mova itens muito maiores
aproxima de uma porta trancada, os seus e mais pesados.
sensores internos analisarão a fechadura e
estimarão o número de abridores que CONTEINERES
serão necessários para abri-la. Essa
Fique de olho em caixotes de
informação se apresentará sozinha.
suprimento feitos de madeira. Eles podem
Se a porta não puder ser arrombada,
conter diversos equipamentos úteis, como
a Força da Fechadura será listada
munição, suprimentos médicos e ferra­
como "INF"
mentas. Para abrir um caixote, é preciso
arrombá-lo com um pé-de-cabra, faca,
TECLAS DE ATALHO

USAR ITENS/ARMAS abre tela Objetivos/Anot.

PP mover para a frente P 1=3 usar objeto na mão liga/desliga nanoaperf.

PP mover para trás usar objeto no mundo salvar rápido

PP passo lateral para a esquerda largar/jogar item carregar rápido

PP passo lateral para a direita Bksp guardar item tira foto da tela

j£ l virar à esquerda Mousewheel selecionar item


|0 virar à direita seguinte no cinto
0 inclinar-se para a esquerda Mousewheel selecionar item
0 inclinar-se para a direita anterior no cinto
Barra de espaço, Ins Pular selecionar itens no cinto
0 Num (.) Agachar abrir tela do inventário
(p 2lseg u rar) caminhar/correr recarregar arma
alternar entre alternar mira
caminhar/correr alternar mira laser
mudar de munição
OLHAR AO REDOR
P P Olhar para cima OUTROS
P3P Olhar para baixo Pausa pausar o jogo

P P centralizar vista abrir menu principal


AS DICAS MAIS ÚTEIS DOS GAMES MAIS QUENTES DA TEMPORADA! SE VOCÊ ESTÁ
ARRANCANDO OS CABELOS COM ALGUM DOS MAIS RECENTES LANÇAMENTOS PARA PC, NÃO
PRECISA MAIS SE PREOCUPAR! COM NOSSOS CÓDIGOS E DICAS ESPECIALMENTE SELECIONADOS,
SUA DIVERSÃO ESTÁ GARANTIDA.

NOVOS SKINS
TRUE CRIME notarget: Invisibilidade
freeze: Congelar tudo
Homem de Blindfolded que doomhell: Pular para fase final
fuma um cigarro: JASS give all: Todas as armas e munição
Senhora tatuada: TATS give doom95: Jogue a versão original de
Parceira Mulher: ROSA DOOM, de 95
Parceira com lingerie: HURT M3 give keys: Todas as chaves
Asiático trabalhando: HARA give pda: Adquire o PDA
Gunslinger ocidental selvagem: RECKON give weapon_bfg: Adquire a arma BFG
Snoop Dogg: ACTVZZL give weapon_shotgun: Adquire a arma
Jogo como Jeanette: vaklam Shotgun
Mulher ninja desmascarada: KNOICHI give weapon_chainsaw: Adquire a arma
Chainsaw
give weapon_plasmagun: Adquire a arma
DOOM3 Plasmagun
give weapon_machinegun: Adquire a arma
Machinegun
give weapon_rocketlauncher: Adquire a
arma Rocket launcher
Para acessar o menu Cheat, proceda da god: Invencibilidade
seguinte forma: Inicie um novo jogo, na tela, killmonsters: Mata todos os monstros
com a placa de licença. Escreva os códigos aviDemo: Salva seu jogo em uma demo em
desejados. Não é necessário segurar os vídeo (AVI)
botões do mouse, L ou R. Simplesmente
Aperte ENTER.

Cansado de morrer e voltar para o


último save de DOOM 3? Com essa lista
completa de todos os códigos do game,
agora isso vai acabar. Para inserir os códigos,
você deverá acessar o console, apertando
CTRL + ALT + Digite com_allowConsole 1,
para habilitar o console simplesmente
apertando E, por fim, escreva os seguintes
códigos abaixo:
noclip: Atravessar paredes
getmolotov
MAXPAINE2: THEFALL Pegue 1000 MP5: getmp5
OFMAXPAINE Pegue Pump-action Shotgun com 1000 balas:
getpumpshotgun
Pegue a Sawed-off Shotgun com 1000
Um dos games mais
balas: getsawedshotgun
badalados da
Pegue a Sniper Gun com 1000 balas:
Rockstar
getsniper
também possui seus
Pegue 1000 Painkillers: getpainkillers
macetes, que, por sinal,
Pegue 1000 de vida: gethealth
são muito bons.
Limpar o modo console: clear
Quit game: quit
AUMENTAR OU
Preencha a parte da linha da história 1:
DIMINUIR A VELOCIDADE
getgraphicsnovelpartl
DO JOGO
Preencha a parte da linha da história 2:
Inicie o jogo,
getgraphicsnovelpart2
acrescentando "-developerkeys" no
Preencha a parte da linha da história 3:
fim da linha de comando do atalho
getgraphicsnovelpart3 Destrave o Peugeot: 77peugeot
('C:\Program Files\Rockstar Games\Max
Ativar o HUD: showhud Destrave o RX7: 777rx7
Payne 2\MaxPayne2.exe" -developer).
No jogo, pressione as teclas "Home" ou "End", Destrave o 350Z: 350350z
para aumentar ou diminuir a velocidade do Destrave o Skyline: 111 skyline
jogo. Destrave o Miata: 221miata
Destrave o RSX: 973rsx777
CÓDIGOS
NEEDFORSPEED Destrave o Lancer: 222lancer
Destrave o Impreza: 371impreza
Inicie o jogo da mesma forma que pede
a dica anterior. Entretanto, pressione a tecla
UNDERGROUND Destrave o Eclipse: 899eclipse
Cansado de perder porque os outros Destrave o Néon: 893neon
durante o jogo, para abrir o console. No
carros estão melhores do que o seu? Não Destrave o Focus: 119focus
Console, entre com um ou mais comandos
esquente a cabeça. Agora, com essas dicas, Destrave o Lost Prophets:
citados abaixo, para adicionar novos recursos
você vai poder acabar com eles.
ao game. Modo fácil, todas as armas, vida e needmylostprophets
munição infinitas: coder Destrave o Mystikal: havyamystikal
DESTRAVANDO TUDO
Modo fácil: god Destrave o Rob Zombie: gotcharobzombie
Para acessar o menu cheat de NFSU,
Desativar modo Fácil: mortal Destrave o Petey Pablo: gimmeppablo
proceda da seguinte forma:
Todas as Armas: getallweapons Destrave todos os circuitos Drift:
Inicie o jogo. Vá ao menu principal,
Mostrar taxa FPS: showfps driftdriftbaby
entre no submenu estatísticas, retorne ao
Mostrar extensões da taxa FPS: Destrave todos os circuitos Drag:
menu principal pressionando DELETE, e entre
showextendedfps gimmesomedrag
com o código desejado.
Pegue a Beretta com 1000 balas: getberetta Destrave todos os circuitos Sprint:
pegue a Colt Commando com 1000 balas: gimmesomesprints
Destrave o Celica: 239celica
getcoltcommando Destrave todos os circuitos:
Destrave o Integra: 342integra
Pegue a Desert Eagle com 1000 balas: gimmesomecircuits
Destrave o 240SX: 240240sx
getdeserteagle Destrave o Update do Honda 2000:
Destrave o Supra: 228supra
Pegue a Dragunov com 1000 balas: 2000S2000
Destrave o Civic: 889civic
getdragunov Destrave o Update do Honda Civic: 899civic
Destrave o S2000: 2000s2000
Pegue a Ingram com 1000 balas: getingram Destrave o Update do Toyota Supra:
Destrave o Sentra: 922sentra
Pegue a Kalashnikov com 1000 balas: 228supra
Destrave o Tiburon: 667tiburon
getkalashnikov Destrave o Update do Honda Integra:
Destrave o Mygolf: 334mygolf
Pegue 1000 coquetéis de Molotov: 342integra
Destrave o Update do Toyota Celica:
239celica
Destrave o Update do Mazda RX7: 973rsx777
Destrave o Update do Nissan Sentra Nismo:
givemenismo
Destrave os Upgrades de Level 1:
allmylvloneparts
Destrave os Upgrades de Level 2:
allmylvl2parts
Destrave todos os acessórios de Level 1:
allmylvloneparts
Destrave todos os acessórios de Level 2:
allmylvl2parts
Destrave todos os acessórios de Level 3:
Allmylvl3parts
Destrave todos os Visual Parts de level 1:
seemylvll parts
Destrave todos os Visual Parts de level 2:
seemylvl2parts
DICAS & CÓDIGOS

DESTRAVE TODOS OS CARROS


PREPARADOS
SIMCITY4 FUNÇÃO - CÓDIGO

Para destravar esses carros, você terá de Fechar a janela de códigos - exit
conseguir alguns Style Points. Descubra a Chega de aumentar os impostos para
Expandir as opções de contrato na tela de
quantidade necessária para cada carro e onde conseguir dinheiro. Zere tudo. Consiga mais
códigos - expand
conseguir: pessoas para a cidade e, mesmo assim, ganhe
Pegue mais 1000 de dinheiro - kaching
dinheiro com esses códigos. Para acessar o
Lista alguns códigos, mas não todos - help
Honda Civic da Samantha: Pegue 2.000,000 menu de códigos, durante o jogo, aperte
Deixe o jogo criar o próprio caminho -
style points nas corridas CTRL+X. Uma pequena caixa de texto se
autopatch (ativa / desativa)
Honda Civic do Junkman: Pegue 2.250,000 abrirá. Então, digite o código desejado:
Mova os Objetos que antes você teria de
style points nas corridas Tenha todos os requerimentos de força:
deletar - moveobjects (ativa / desativa)
Nissan 350Z da Melissa: Pegue 2.500,000 Não envelheça - aging
style points nas corridas Aumenta o desempenho do jogo, mas
Nissan Skyline GT-R do Eddie: Pegue diminui a qualidade dos gráficos - vsync
3.000,000 style points nas corridas (ativa / desativa)
Carro Vortex: Pegue 46,000 style points
Carro Nismo: Pegue 170,000 style points
Carro Petey Pablo: Pegue 533,000 style
points
Carro Mystikal: Pegue 698,000 style points
Oarro Rob Zombie: Pegue 1.110,500 style
points
Carro Lost Prophets: Pegue 1.721,000 style
points

CONSEGUINDO OS UPGRADES
VISUAIS
Complete o modo Underground, para
habilitar todos os pára-choques, rodas,
Fightthepower
acessórios, pinturas, adesivos e vinyls. Assim,
Mude o nome do prefeito: Hellomynameis
você poderá arrasar no visual da sua caranga,
Tenha todos os requerimentos de água:
na hora de jogar on-line ou mesmo em
Howdryiam
SILENTHILL4: THE ROOM
outros modos.
Magnify (1-100): Sizeof
Pause o relógio: Stopwatch NOVA MODALIDADE DE MEDO:
DINHEIRO INFINITO, SEM COMPETIR Termine o jogo com sucesso, sem
Toggle Zots: Tastyzots
Primeiro você terá de obter o "Nissan qualquer dificuldade. Salve-o, logo após
1.000 de dinheiro: Weaknesspays
Skyline". Depois terá de destravar % de todos completar os créditos, para desbloquear a
Mude o tempo: Whatimeizit
os upgrades de performance. Isso permitirá opção "Brand New Fear".
Mude o nome da cidade: Whererufrom
que você faça mais dinheiro. Agora livre-se MODALIDADE DE UMA ARMA:
Todas as recompensas: You don't deserve it
das peças de desempenho, que aumentam a Termine o jogo com sucesso, com a
velocidade. Mude o pacote de turbo do classificação do ranking em 10 estreias
Skyline para o estoque. grandes.
Você tem de deixar os Status de SERRA ELÉTRICA:
desempenho, na seguinte forma: S, S, 3, S, S, Inicie o jogo no modo "Brand New
3, 3, 3, S. Poderia ser diferente, se você não Fear". Logo após entrar pela primeira vez no
obtivesse todas as peças do desempenho. mundo da floresta (Forest World), vá para o
Depois de conseguir isso, troque-o por
carro de Jasper (Jasper's car). Procure-o
Mazda Miata, no qual deverá rebater o valor
próximo ao corte do tronco da árvore.
de $12.727. Depois, reequipe todo o Miata e
Olhe ao lado dele, para encontrar
troque-o novamente. Desta vez por um
a serra elétrica.
Nissan Skyline, que deverá rebater $119.
SUBMETRALHADORA:
Repita esse processo quantas vezes for
necessário para conseguir $12846. Com esse Termine o jogo com
valor, você poderá comprar rapidamente sucesso, com a classi­
todos os acessórios visuais e de performance. ficação do ranking
com pelo menos 9
estrelas grandes.
THESIMS2 Inicie o jogo no modo
"Brand New Fear", e
olhe na sala 202, no
Chega de se matar para conseguir as
coisas no SIMS 2. mundo dos aparta­
mentos (Apartment
Durante o jogo, aperte CTRL + SHIFT + World), para en­
C, para abrir uma pequena caixa de diálogo contrar asub-
na parte superior esquerda da tela. Agora metralha-
siga a relação e escolha a melhor opção para dora para
sua diversão: Eileen.
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população. Com o intuito de dominar o mundo, uma antiga
conspiração surge das lendas. A maior força dos
conspiradores? Ninguém acredita que eles realmente existam.
Ninguém, a não ser você.

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personagem
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nanotecnologia
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IGN PC

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Nota: Requer placa aceleradora 3D. Suporta 3DFX G lid e e Direct3D. SANGUE REALISTA
Pode ser necessário fazer o upgrade dos seus Drivers.
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Deus EX © 2004 Ion Storm LLR Publicado por Eidos Interactive, Inc. Deus EX é marca registrada da Ion Storm. Eidos, Eidos Interactive e seus - VIOLÊNCIA REALISTA
respectivos logotipos são marcas registradas do grupo de empresas Eidos. Ion Storm é marca registrada da Ion Storm LLR Todos os direitos
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