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FICHA DE PERSONAGEM

NOME JOGADOR
Kir Eu
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Batedor Duros 1
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
25 M 70kg 1,80m

VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 10 0
NORMAL
TOTAL 26 ✔
VELOCIDADE
DESTREZA 19 4
9m -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO 14 2 INICIATIVA

DEFESA DE EM TODOS OS TESTES DE


-2
15 FORTITUDE DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
INTELIGÊNCIA 16 3 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS -5
SABEDORIA 16 3 BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.

ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA 7 -2 DANO -10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
15 LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 5 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 15 10 + 1 2 2CON
PONTOS DE DESTINO

REF 17 10 + 1 3 4 DES

AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE


VON 15 10 + 1 1 3SAB
Percepção Elevada.
ARMA ATAQUE DANO
Pistola de Projéteis 2d6
CRÍTICO TIPO NOTAS
Perfuração Licenciada

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


LADO NEGRO

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
Coldre Oculto 50
ACROBACIA 9 0 4
DES 5
Kit de Ferramentas 250
CONHECIMENTO______________ 3 0 3
INT
Medpac 100
CONHECIMENTO______________ 3 0 3
INT
pacote de ração 5
DISSIMULAÇÃO -2 0 CAR
-2
laterna 10
ESCALAR 0 0
FOR

FURTIVIDADE 4 0 4DES 5
INICIATIVA 4 0 4DES

MECÂNICA 3 0 3 INT 5
MONTAR 4 0 4DES

NADAR 0FOR
OBTER INFORMAÇÃO -2 -2
CAR

PERCEPÇÃO 8 3SAB 5
S
IT O

85 PERSUASÃO -2
CAR
ÉD
CR

PILOTAR 9 4DES 5

RESISTÊNCIA 6 1CON 5
IDIOMAS
SALTAR 0FOR
padrão kel dor
SOBREVIVÊNCIA 8 3SAB 5
durês calamariano

gamorreano kyl
TRATAR FERIMENTOS 3SAB
USAR A FORÇA -2
CAR
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 8 3INT 5
RECUPERAÇÃO RÁPIDA
TALENTOS
PG PG
Sentidos Aguçados

Especialista em Pilotagem:

PODERES DA FORÇA

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