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FICHA DE PERSONAGEM

NOME JOGADOR
Edward Magno Murilo
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Soldado Rodiano 7/3
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
25 M 71 Medio --------------

VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 15 2
NORMAL
TOTAL 93 VELOCIDADE
DESTREZA 20 5
6 -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE 93 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO 20 5 INICIATIVA

26
DEFESA DE 13 -2 EM TODOS OS TESTES DE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
FORTITUDE
INTELIGÊNCIA 8 -1 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS 1 -5
SABEDORIA 6 -2 ------- BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.

ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA 6 -2 DANO 7
-10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
26 LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 8 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 28 10 + 7 4 5CON 2
PONTOS DE DESTINO

------
REF 25 10 + 7 2 5 DES 1

AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE


VON 15 10 + 7 0 -2SAB 0

ARMA ATAQUE DANO


blaster de repetção -------- 3d8
CRÍTICO TIPO NOTAS
-------- Energia militar

ARMA ATAQUE DANO


Lança mísseis --------- 6d6
CRÍTICO TIPO NOTAS
------- corte militar

ARMA ATAQUE DANO


pistola blaster esportiva 3d4
CRÍTICO TIPO NOTAS
------- energia licenciada LADO NEGRO

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
Comunicador (+10 em testes de usar computador)
ACROBACIA 8 3 5DES
Holo-DNA (Permite mudar a aparencia fisica)
CONHECIMENTO______________ 2 3 -1
INT
Kit de ferramentas; 250$
CONHECIMENTO______________ 2 3 -1
INT
Traje de piloto; 1000$
DISSIMULAÇÃO 1 3 CAR
-2
3 Granadas; 500$; 2d10 de dano
ESCALAR 5 3 2FOR

FURTIVIDADE 8 3 5DES

INICIATIVA 13 3 5DES 5

MECÂNICA 2 3 -1INT

MONTAR 8 3 5DES

NADAR 5 3 2FOR
OBTER INFORMAÇÃO 1 3 -2
CAR

4000$ PERCEPÇÃO 1 3 -2
SAB
S
IT O

PERSUASÃO 1 3 -2
CAR
ÉD
CR

PILOTAR 13 3 5DES 5

RESISTÊNCIA 8 3 5CON
IDIOMAS
SALTAR 5 3 2FOR
Básica e a rodesa
SOBREVIVÊNCIA 1 3 -2
SAB

TRATAR FERIMENTOS 1 3 SAB


-2
USAR A FORÇA 1 3 -2
CAR
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 2 3 -1INT
Proficiência em Armas (simples, pistolas, rifles)
Proficiência em Armaduras(Leve, Media) TALENTOS
PG PG

PODERES DA FORÇA

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